Advertisement
globalbus

pd

Dec 12th, 2011
310
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.56 KB | None | 0 0
  1. Zadanie
  2.  
  3. Wraz z kolegami postanowiliście stworzyć grę. Gra polega na poruszaniu się bohaterem po
  4. zaczarowanym świecie. Bohater charakteryzuje się takimi parametrami jak: siła ataku, obrona,
  5. odporność na czary, siła czarów, ilość magii, szybkość itp. Bohater może poruszać się po świecie
  6. przy pomocy niezwykłego pojazdu (w zależności od typu terenu pojazd w różny sposób może
  7. wpłynąć na szybkość bohatera). Może znajdować artefakty, broń, zdobywać doświadczenie i
  8. umiejętności, które mogą podwyższać lub obniżać poszczególne cechy bohatera. Do bohatera mogą
  9. przyłączać się różne postacie, które również posiadają specyficzne umiejętności. Zdecydowaliście,
  10. że gracz będzie miał do wyboru kilku bohaterów np.: maga, rycerza, złodzieja itp. Należy zwrócić
  11. uwagę, że wybór bohatera determinuje następujące rzeczy:
  12.  
  13. wartość początkową poszczególnych parametrów bohatera
  14. początkowe umiejętności bohatera
  15. umiejętności, które bohater może nabyć
  16. pojazdy, którymi bohater może się poruszać
  17. listę artefaktów, które bohater może zabrać ze sobą
  18. broń, którą bohater może walczyć
  19. stworzenia, które mogą przyłączyć się do bohatera
  20. Twoim zadaniem jest:
  21. zaprojektowanie odpowiedniej hierarchii klas, która może zostać użyta do implementacji gry
  22. utworzenie klas i ewentualnie interfejsów, zgodnie z projektem
  23. napisanie tej części gry w której gracz wybiera bohatera i odpowiedni obiekt reprezentujący
  24. bohatera jest tworzony
  25.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement