Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Zadanie
- Wraz z kolegami postanowiliście stworzyć grę. Gra polega na poruszaniu się bohaterem po
- zaczarowanym świecie. Bohater charakteryzuje się takimi parametrami jak: siła ataku, obrona,
- odporność na czary, siła czarów, ilość magii, szybkość itp. Bohater może poruszać się po świecie
- przy pomocy niezwykłego pojazdu (w zależności od typu terenu pojazd w różny sposób może
- wpłynąć na szybkość bohatera). Może znajdować artefakty, broń, zdobywać doświadczenie i
- umiejętności, które mogą podwyższać lub obniżać poszczególne cechy bohatera. Do bohatera mogą
- przyłączać się różne postacie, które również posiadają specyficzne umiejętności. Zdecydowaliście,
- że gracz będzie miał do wyboru kilku bohaterów np.: maga, rycerza, złodzieja itp. Należy zwrócić
- uwagę, że wybór bohatera determinuje następujące rzeczy:
- wartość początkową poszczególnych parametrów bohatera
- początkowe umiejętności bohatera
- umiejętności, które bohater może nabyć
- pojazdy, którymi bohater może się poruszać
- listę artefaktów, które bohater może zabrać ze sobą
- broń, którą bohater może walczyć
- stworzenia, które mogą przyłączyć się do bohatera
- Twoim zadaniem jest:
- zaprojektowanie odpowiedniej hierarchii klas, która może zostać użyta do implementacji gry
- utworzenie klas i ewentualnie interfejsów, zgodnie z projektem
- napisanie tej części gry w której gracz wybiera bohatera i odpowiedni obiekt reprezentujący
- bohatera jest tworzony
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement