Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- /*
- Скрипт движения кубика по отрезку на оси X, начинающейся с координаты startX, заканчивающейся координатой endX
- */
- using UnityEngine;
- public class LineMove : MonoBehaviour
- {
- public float speed; // скорость движения кубика
- public float startX; // координата по X начальной точки
- public float endX; // координата по X конечной точки
- private string moveState = "RIGHT"; // показывает, куда сейчас двигается кубик
- private Transform transformComponent;
- void Start()
- {
- transformComponent = GetComponent<Transform>();
- }
- void Update()
- {
- if(moveState == "RIGHT")
- {
- transformComponent.position += new Vector3(speed, 0, 0);
- if(transformComponent.position.x >= endX)
- {
- moveState = "LEFT";
- }
- }
- if(moveState == "LEFT")
- {
- transformComponent.position += new Vector3(-speed, 0, 0);
- if(transformComponent.position.x <= startX)
- {
- moveState = "RIGHT";
- }
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement