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brague

parámetros básicos

Apr 21st, 2021
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  1. Ahora consideraremos solo los parámetros básicos de la red, ¡ya que son los más interesantes en mi opinión!
  2.  
  3. cg_lagometer - El lagómetro se enciende con el comando "cg_lagometer 1".
  4. Después de ingresarlo, aparecerá un pequeño osciloscopio en su pantalla.
  5.  
  6. La primera línea, en el gráfico, muestra qué tan bien se las arregla su máquina para reaccionar a los datos enviados por el servidor sobre los cambios en el entorno de juego. Si la línea es azul, entonces todo está en orden, la actualización de la imagen corresponde al cambio en la situación del juego. Si el color es amarillo, significa que su máquina no tiene tiempo para procesar algunos de los datos enviados por el servidor. En este caso, debe negarse a transferir estos datos innecesarios mediante el comando "snaps" o ajustar los parámetros de video de manera óptima para mejorar el rendimiento.
  7.  
  8. La segunda línea es el diagrama de red. El verde indica que la conexión está bien; amarillo, que no tiene suficiente velocidad para transmitir todos los paquetes; y el rojo indica que los paquetes de red se están perdiendo debido a la mala calidad de la conexión.
  9.  
  10. Conclusiones:
  11. si hay mucho amarillo, intente aumentar la velocidad o disminuir las instantáneas. Como último recurso, intente experimentar con la configuración. Establezca "cl_packetdup en 1" e intente ajustar los snaps y cl_maxpackets para compensar la pérdida de paquetes.
  12.  
  13. rate: el tamaño de los paquetes de red. Se recomienda establecer el valor en función de la velocidad de su conexión. No olvide que si tiene una conexión con la compresión de datos habilitada, se puede aumentar el tamaño de la tasa. Lea la descripción del uso del lagómetro e intente experimentar con el valor de la tasa para obtener los mejores resultados.
  14.  
  15. snaps: esta variable es responsable de cuántos "snaps" (paquetes) con información sobre la situación del juego se envían desde el servidor al cliente.
  16.  
  17. cl_packetdup: si habilita esta variable, cada paquete de red (el bloque de datos más pequeño) enviado entre el servidor y el cliente se duplica en caso de pérdida debido a una mala comunicación. Si tiene una conexión de alta calidad (ver lagómetro), desactive la duplicación con el comando "cl_packetdup 0", si de acuerdo con el lagómetro a menudo pierde paquetes, active "cl_packetdup 1"
  18.  
  19. cl_maxpackets: esta variable establece el número máximo de paquetes que su máquina puede enviar al servidor. Manipular su valor puede ayudar a aquellos con bajas velocidades de tráfico saliente. Por defecto, el número es "30".
  20. Para la comunicación a través de módem, en algunos casos vale la pena disminuir este valor. Y jugar a través de una conexión digital - aumenta.
  21.  
  22. -------------------------------------------------- ------------------------------
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  30.  
  31.  
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  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.  
  38. Variables de consola
  39. Ningún script decente está completo sin variables en las que almacenaremos alguna información. Hay muchas variables ya establecidas en el juego (por ejemplo, "nombre" es el nombre del jugador).
  40. También puede sacarlos al agua limpia desde la consola usando el mismo "TAB".
  41. Asignamos un valor a las variables usando los comandos: "set", "seta", "setu", "setfromcvar".
  42. set: creará una variable y le asignará un valor. La variable vivirá hasta el final del juego.
  43. seta: creará una variable, le asignará un valor y la escribirá en config_mp.cfg. La variable se volverá a crear cada vez que se inicie el juego.
  44. setu hará lo mismo, solo que esta variable seguirá siendo visible a través de la "lista de variables públicas".
  45. setfromcvar: le permite reescribir el valor de una variable en otra.
  46. Ejemplo:
  47.  
  48. set my_var "¡COD es el mejor juego!"
  49. seta my_var "¡CF es el mejor sitio!"
  50. setu my_var "Squad CF | ¡CoD es el mejor clan!"
  51. setfromcvar my_var1 my_var2
  52. Por supuesto, la variable puede almacenar el comando que queremos ejecutar. Aquí viene al rescate el comando "vstr", nos ayudará a ejecutar el comando almacenado en la variable.
  53. Ejemplo:
  54. establecer var_bye_bye "matar; desconectar; salir"
  55. vstr var_bye_bye
  56.  
  57. Finalmente, escribiremos un par de scripts simples.
  58. set my_var1 "di Gracias por un buen juego. Nos vemos mañana en el servidor CF" - creamos una variable con el comando "decir" (para decirle a todos en el servidor).
  59. establecer my_var2 "matar; desconectar; salir;" - hemos creado una variable con comandos sobre desconexión.
  60. set my_var3 "vstr my_var1; vstr my_var2" - la tercera variable con el comando para ejecutar las dos anteriores.
  61. bind k "vstr my_var3" - "enlazamos" todo al botón "k".
  62.  
  63. Ahora escribiremos este asunto en la configuración y cuando presionemos el botón "k" nos despediremos maravillosamente y saldremos del servidor.
  64.  
  65. Y un escéptico más a la hora de escribir demos
  66. El llamado toggle script, ya que la variable "demo_tog" cambia su valor dependiendo de si estamos escribiendo una demo o no:
  67.  
  68. seta demo_start "registro; establecer demo_tog vstr demo_stop"
  69. seta demo_stop "stoprecord; establecer demo_tog vstr demo_start"
  70. seta demo_tog "vstr demo_start"
  71. enlazar RETROCESO "vstr demo_tog"
  72. -------------------------------------------------- ------------------------------
  73. Bueno, ahora hagamos una excursión al mágico y fascinante mundo de los comandos de consola.
  74.  
  75. Mandatos y asignaciones básicas.
  76.  
  77. enlazar: enlaza un comando específico a la clave especificada
  78. echo: imprime el texto especificado en la pantalla / consola
  79. exec: carga el archivo de configuración ubicado en el directorio CoD \ Main \
  80. matar - Mata a tu personaje (suicidio)
  81. quit: sale del juego sin guardar los cambios realizados en la configuración
  82. set: asigne un valor a una variable preestablecida o cree una variable. No guarde los cambios al salir.
  83. seta: asigna un valor a una variable preestablecida o crea una variable con una entrada en el archivo de configuración
  84. toggle - Cambia el valor de una variable [1/0 o on / off] al opuesto
  85. vstr: obtiene el valor de una variable o el resultado de un comando, si es un comando
  86. setfromcvar: copia valores de una variable a otra
  87. conjuntos: establezca el valor de una variable y agréguelo a la lista de información sobre el servidor
  88. setu: establece una variable en una bandera de usuario
  89. captura de pantalla: guarde la captura de pantalla en formato TGA (Targa)
  90. screenshotJPEG - Guardar captura de pantalla como JPEG
  91. esperar: espere el número especificado de fotogramas antes de continuar con las acciones posteriores
  92. writeconfig: guarda la configuración actual en el archivo especificado
  93. showip: muestra la dirección IP actual
  94.  
  95. Comandos para controlar el movimiento del personaje
  96.  
  97.  
  98. + atrás - Mover atrás
  99. + adelante - Avanzar
  100. + moveleft - Mover a la izquierda
  101. + moveright - Mover a la derecha
  102. toggle cl_run: alterna los valores de la variable cl_run [1/0]. 1 - corriendo, 0 - paso
  103. + velocidad - Si cl_run = 0, entonces durante el período de presionar la tecla fija, el movimiento cambiará a correr
  104. + strafe: si cl_run = 1, durante el período de presión de la tecla fija, el movimiento cambiará a un paso
  105.  
  106. Comandos para cambiar la pose del personaje.
  107.  
  108.  
  109. + gostand: permite que el personaje se ponga de pie, independientemente de lo anterior. posar, o saltar si ya estaba de pie
  110. + movedown - Cambia la pose del personaje a la siguiente en orden descendente
  111. + moveup - Cambia la pose del personaje al siguiente ascendente
  112. gocrouch - Siéntate
  113. goprone - Acuéstate
  114. + leanleft - Inclinarse a la izquierda
  115. + leanright - Inclinarse a la derecha
  116. + propenso - Durante el período de presionar la tecla fija, el personaje se acuesta
  117. -------------------------------------------------- ------------------------------
  118. Comandos para usar y cambiar de arma
  119.  
  120. + activar - Colocar / desactivar una bomba, levantar o cambiar un arma
  121. + ataque - Ataque principal
  122. + recargar - recargar
  123. + cuerpo a cuerpo - ¡¡¡Cuerpo a cuerpo !!!
  124. weaponnext: cambia al siguiente. arma
  125. weapprev - Cambiar a anterior. arma
  126. weaponalt - Alternar automático / semiautomático modos de disparo
  127. arma: cambia al arma especificada por su número
  128. ranura de armas: cambia al arma especificada por número de ranura o su nombre
  129. granada de tragamonedas - Cambiar a granadas
  130. pistola de tragamonedas - Cambiar a pistola
  131. principal de la tragamonedas de armas: cambia a arma principal
  132. armslot primaryb - Cambiar a arma secundaria
  133. -------------------------------------------------- ------------------------------
  134. Comandos para cargar y trabajar con mapas
  135.  
  136.  
  137. map: carga el mapa especificado
  138. map_restart - Vuelve a cargar el mapa actual
  139. map_rotate: cambia al siguiente. mapa de la lista
  140. devmap - Modo desarrollador - se activan trucos y comandos adicionales
  141.  
  142. Comandos de control de vista de personajes
  143.  
  144. + izquierda - Mira a la izquierda
  145. + mirar hacia abajo - mirar hacia abajo
  146. + búsqueda - Mira hacia arriba
  147. + right - Mira a la derecha
  148.  
  149. Comandos de estado de imágenes y juegos
  150.  
  151.  
  152. + puntuaciones: muestra las estadísticas de los partidos
  153. clear - Limpia la consola
  154. toggleconsole - Activa la consola
  155. seguir - Cambiar al modo de observador
  156. follownext: sigue el rastro en modo de observador. un jugador
  157. followprev - Seguir en modo de observador. un jugador
  158. togglemenu - Activa el menú principal
  159. sizedown - Disminuye el tamaño del área visible
  160. sizeup: aumenta el tamaño del área visible
  161. -------------------------------------------------- ------------------------------
  162. Comandos de red
  163.  
  164. votar - Vote
  165. vote no - Vote por
  166. vote sí - Vote en contra
  167. conectar: ​​conectarse al servidor especificado
  168. desconectar - Cerrar la conexión actual
  169. reconectar - Reconectar
  170. serverinfo: muestra información sobre el servidor actual
  171. serverstatus: muestra el estado del servidor actual
  172. net_dumpprofile: muestra información sobre el uso de la red
  173. -------------------------------------------------- ------------------------------
  174. Comandos de mensajes
  175.  
  176. messagemode - Chatea con todos los jugadores
  177. messagemode2 - Chatea con los jugadores de tu equipo
  178. mp_QuickMessage - Activa el menú de mensajes preestablecidos para comunicarte con los jugadores de tu equipo
  179. messagemode3 -
  180. decir - Mensaje para cada jugador
  181. say_team - Mensaje para los jugadores de tu equipo
  182. tell - Mensaje para el jugador especificado
  183. tell_target: un mensaje para el jugador que está en la línea de visión (bajo la pistola)
  184. -------------------------------------------------- ------------------------------
  185. Grabación y reproducción de demostración
  186.  
  187. demo - Cargar demo
  188. grabar: comienza a grabar una demostración
  189. stoprecord - Detener la grabación de una demostración
  190. -------------------------------------------------- ------------------------------
  191. Comandos de control del servidor
  192.  
  193. clientkick -
  194. killserver -
  195. estado: muestra una lista de jugadores y su estado. Funciona solo en el servidor
  196. rcon: ejecuta un comando desde tu consola en un servidor remoto
  197. dumpuser: muestra una lista de dumpers de clientes con el indicador de usuario establecido
  198. patada - patada desde el servidor
  199. latido del corazón
  200. clientinfo: muestra la información del cliente
  201. -------------------------------------------------- ------------------------------
  202. Comandos para crear mods de juegos
  203.  
  204. stringUsage: muestra la memoria utilizada por la aplicación
  205. cubemapShot: genera 6 capturas de pantalla básicas relativas a la posición actual del personaje
  206. dar - Dale al personaje el artículo especificado de inventario o salud
  207. dios - invencibilidad
  208. noclip - Pasar obstáculos
  209. notarget - Invisibilidad
  210. setviewpos - Mover a la posición especificada
  211. ovni: similar a "noclip"
  212. LevelShot: captura de pantalla de la posición del observador
  213. -------------------------------------------------- ------------------------------
  214. Equipos utilizados para obtener información sobre el juego y el sistema
  215.  
  216. bindlist - Mostrar una lista de claves ancladas
  217. cmdlist - Mostrar la lista de comandos disponibles
  218. condump - Guarde el contenido de la consola en un archivo de texto en el directorio de CoD'Main
  219. cvarlist - Mostrar una lista de variables utilizadas
  220. dir - Mostrar el contenido del catálogo
  221. fdir - Mostrar el contenido del catálogo utilizando este filtro
  222. modelist - Mostrar una lista del modo de vídeo disponible con el número asignado a ellos
  223. configstrings: muestra información sobre el servidor, el cliente y los objetos descargados
  224. imagelist - Mostrar una lista de imágenes subidas a la memoria
  225. ruta de acceso - Mostrar la ruta al juego y los archivos pk3 utilizados
  226. shaderlist - Mostrar la lista de sombreadores utilizados
  227. snd_list - Mostrar una lista de sonidos descargados
  228. systeminfo - Mostrar la información del sistema
  229. -------------------------------------------------- ------------------------------
  230. Restablecer la configuración del conjunto de comandos.
  231.  
  232. ÚSALO CON CUIDADO!!!
  233. vid_restart - Reinicia el juego sin desconectarte del servidor
  234. in_restart - Reinicie los dispositivos de entrada
  235. net_restart - Reiniciar dispositivos de red
  236. snd_restart - Reiniciar dispositivos de sonido
  237. restablecer - Activar el valor preestablecido de la variable especificada
  238. unbind - Unsubst de clave anclaje detrás del equipo
  239. pantalla de actualización - Actualizar la pantalla
  240. setRecommended - Establecer valores recomendados
  241. cvar_restart - Activar valores preestablecidos de TODAS las variables
  242. touchFile - Eliminar archivo
  243. unbindall - Cancelar todas las fijaciones de teclas detrás de los comandos
  244. writedefaults - Escribir un nuevo archivo de configuración con valores preestablecidos
  245. -------------------------------------------------- ------------------------------
  246. Y ahora en cada equipo un poco más de detalle
  247.  
  248. Sintaxis de comandos - echo ""
  249. Establecido por defecto - no establecido
  250. Descripción del comando - Mostrar el texto especificado en la pantalla/consola
  251. -------------------------------------------------- ------------------------------
  252. Sintaxis de comandos - set ""
  253. Establecido por defecto - no establecido
  254. Descripción del comando - Asignar un valor de variable predefinida o crear una nueva variable. El cambio no se guarda al salir
  255. -------------------------------------------------- ------------------------------
  256. Sintaxis de comandos - seta ""
  257. Establecido por defecto - no establecido
  258. Descripción del comando - Asignar un valor predeterminado de una variable o crear una variable de escritura en un archivo de configuración
  259.  
  260. Sintaxis de comandos - toogle
  261. Establecido por defecto - no establecido
  262. Descripción del comando - Cambiar [1/0 o encendido/apagado] al opuesto
  263.  
  264. Sintaxis de comandos - vstr
  265. Establecido por defecto - no establecido
  266. Descripción del comando - Obtener valor de variable o resultado de comando si comando
  267.  
  268. Sintaxis de comandos - setfromcvar
  269. Establecido por defecto - no establecido
  270. Descripción del comando - Copiar valores de una variable a otra
  271.  
  272. Sintaxis de comandos - sets ""
  273. Establecido por defecto - no establecido
  274. Descripción del comando - Establecer un valor de variable y añadirlo a la lista de información del servidor. También se puede utilizar para hacer referencia a una variable existente sin especificar ningún valor nuevo
  275.  
  276. Sintaxis de comandos - setu ""
  277. Establecido por defecto - no establecido
  278. Descripción del comando - Establecer un valor de variable y añadirlo a la lista de información del servidor. También se puede utilizar para establecer una bandera de usuario
  279.  
  280. Sintaxis del equipo - wait
  281. Corregido de forma predeterminada - no establecido
  282. Descripción del equipo: espere el número especificado de fotogramas antes de continuar con los pasos siguientes
  283.  
  284. Sintaxis del equipo - writeconfig
  285. Corregido de forma predeterminada - no establecido
  286. Desipción del equipo: guarde la configuración actual en el archivo especificado
  287.  
  288. Sintaxis de equipo : toggle cl_run
  289. Corregido de forma predeterminada - MOUSE2
  290. Descripción del equipo: cambio de valores cl_run variables. 1 - Corriendo, 0 en un paso. Al mismo tiempo, miras a través del marco de avistamiento
  291.  
  292. Sintaxis del equipo - +speed
  293. Corregido de forma predeterminada - no establecido
  294. Descripción del equipo - Si cl_run 0, el movimiento cambiará a la carrera durante la pulsación de teclas
  295.  
  296. --------------------------------------------------------------------------------
  297.  
  298. Sintaxis del equipo - +strafe
  299. Corregido de forma predeterminada - no establecido
  300. Descripción del equipo - Si cl_run es 1, el movimiento cambiará un paso por paso durante el clic de la clave
  301.  
  302. Sintaxis de comando - weaponalt
  303. Fijado de forma predeterminada:
  304. Descripción del comando - Conmutación automática / semiautomática. modos de disparo
  305. ------------------------------------------------- ------------------------------
  306. Sintaxis de comando -weapon
  307. Fija por defecto -
  308. Descripción del comando: cambia al arma especificada de tu arsenal por su número. Si especifica 32 como el número, entonces el arma está oculta
  309. -------------------------------------------------- ------------------------------
  310.  
  311. Sintaxis del comando: weaponslot
  312. Fija por defecto, no establecido
  313. Descripción del comando: cambia al arma especificada por el número de ranura o su nombre: granada, pistola, primario, primariob
  314.  
  315. Sintaxis del comando: devmap
  316. acoplado de forma predeterminada, no establecido
  317. Descripión del comando - Modo desarrollador - se activan los trucos y comandos adicionales
  318.  
  319. Sintaxis del comando: follow
  320. Fijado de forma predeterminada, no establecido
  321. Descripción del comando - Cambiar al modo de observador
  322. -------------------------------------------------- ------------------------------
  323. Sintaxis del comando: follownext
  324. Fijado de forma predeterminada, no establecido
  325. Descripción del comando: siga el rastro en modo observador. un jugador
  326. -------------------------------------------------- ------------------------------
  327. Sintaxis del comando: followprev
  328. Fijado de forma predeterminada, no establecido
  329. Descripción del comando - Siga en modo observador para el anterior. un jugador
  330. -------------------------------------------------- ------------------------------
  331. Sintaxis del comando: togglemenu
  332. Acoplado por defecto - ESCAPE
  333. Descripción del comando: activar el menú principal
  334. -------------------------------------------------- ------------------------------
  335. Sintaxis del comando: sizedown
  336. Fijado de forma predeterminada, no establecido
  337. Descripción del comando - Disminuir el tamaño del área visible
  338. ------------------------------------------------- ------------------------------
  339. Sintaxis del comando: sizeup
  340. Fijado de forma predeterminada, no establecido
  341. Descripción del comando: aumentar el tamaño del área visible
  342. ------------------------------------------------- ------------------------------
  343. Sintaxis del comando: net_dump
  344. Fijado de forma predeterminada, no establecido
  345. Descripción del comando: mostrar información de uso de la red
  346. ------------------------------------------------- ------------------------------
  347. Sintaxis del comando: decir ""
  348. Fijado de forma predeterminada, no establecido
  349. Descripción del equipo: mensaje para el jugador especificado
  350. -------------------------------------------------- ------------------------------
  351. Sintaxis del comando: tell_target ""
  352. Fijado de forma predeterminada, no establecido
  353. Descripción del equipo: mensaje para el jugador que está en la línea de visión (bajo la pistola)
  354.  
  355.  
  356.  
  357.  
  358.  
  359.  
  360.  
  361.  
  362.  
  363.  
  364.  
  365.  
  366.  
  367.  
  368.  
  369.  
  370.  
  371.  
  372.  
  373.  
  374.  
  375.  
  376.  
  377.  
  378.  
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