Advertisement
giganciprogramowania

Skrypt do LocalScript znajdujący się w Item1

Mar 9th, 2022
593
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. local player = game.Players.LocalPlayer -- odwołanie do lokalnego gracza
  2. local character = player.Character -- odwołanie do characteru
  3. local purchased = false -- zmienna logiczna czy zostało kupione
  4. local price = 0 -- cena przedmiotu
  5. -- zdarzenie do sprawdzenia pieniędzy gracza
  6. local checkMoney = game.ReplicatedStorage:WaitForChild("CheckMoney")
  7. -- nazwa przedmiotu
  8. local objectName = "Sword"
  9.  
  10. -- jeżeli nie ma characteru lub nie został on przypisany do gry
  11. if not character or not character.Parent then
  12.     -- czekamy, aż character zostanie dodany
  13.     character = player.CharacterAdded:wait()
  14. end
  15.  
  16. -- jeżeli przycisk został kliknięty
  17. script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
  18.     -- jeżeli jest dostępny character
  19.     if player.Character then
  20.         -- wyślij zdarzenie na serwer z ceną przedmiotu i nazwą obiektu, który chce kupić gracz
  21.         checkMoney:FireServer(price, objectName)
  22.     end
  23. end)
  24.  
  25. -- funkcja z dwoma argumentami, czy możemy kupić oraz nazwą przedmiotu do zakupu
  26. function Buy(canBuy, name)
  27.     -- jeżeli nazwa przesłana z serwera jest taka sama jak nazwa obiektu w tym skrypcie
  28.     if name == objectName then
  29.         -- jeżeli możemy kupić ten obiekt, ponieważ mamy wystarczająca ilość gotówki                                        -- oraz nie został ten przedmiot kupiony przez gracza
  30.         if canBuy and not purchased then
  31.             -- wyślij zdarzenie na serwer ReduceMoney, spowoduje to zabranie gotówki                            -- graczowi, o wartość ceny przedmiotu
  32.             game.ReplicatedStorage:WaitForChild("ReduceMoney"):FireServer(price)
  33.             -- cena przedmiotu zmienia się na 0
  34.             price = 0
  35.             -- wyślij zdarzenie na serwer AddSword, spowoduje to dodanie miecza graczowi
  36.             game.ReplicatedStorage:WaitForChild("AddSword"):FireServer(player)
  37.             -- zmień kolor tekstu na zielony
  38.             script.Parent.TextLabel.TextColor3 = Color3.new(0,1,0)
  39.             -- zmień napis na PURCHASED
  40.             script.Parent.TextLabel.Text = "PURCHASED"
  41.             -- zmień wartość purchased na true (przedmiot został już zakupiony)
  42.             purchased = true
  43.         else -- w przeciwnym przypadku
  44.  
  45.             -- jeżeli nie zostało kupione
  46.             if not purchased then
  47.                 -- zmień kolor tekstu na czerwony
  48.                 script.Parent.TextLabel.TextColor3 = Color3.new(1,0,0)
  49.                 -- poczekaj sekundę
  50.                 wait(1)
  51.                 -- zmień kolor tekstu na czarny
  52.                 script.Parent.TextLabel.TextColor3 = Color3.new(0,0,0)
  53.             end
  54.         end
  55.     end
  56. end
  57. -- jeżeli serwer wywoła zdarzenie checkMoney na kliencie połącz się z funkcją Buy
  58. checkMoney.OnClientEvent:Connect(Buy)
  59.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement