Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Короче, там город такой, на отшибе королевства, неподалеку от моря. В этом городе каждый четвертый житель - Лорд, с большой буквы. То есть люди буквально воспринимают себя дворянами со всеми правами и обязанностями на территории королевства - кто был не был правителем и как бы не называлась сейчас страна, в состав которой они входят.
- Суть такова, что этот город там стоит уже больше тринадцати сотен лет - и видел и развал империй, и образование и крах Объединенных Королевств, и захват трети материка орками - но, что бы не творилось в глубине материка, никто и никогда не смог подчинить себе их город. А не смогли не потому, что не пытались - как минимум раз в сотню лет кто-то да пытается подмять под себя непокорный город силой - а потому, что многие из Лордов обладают недюжинной силой - как физической, так и иногда магической, и ведут отнюдь не тривиальный образ жизни.
- У них там живут неплохие ученые, торговцы и политики, но в своей массе в этом городе практически каждый - прекрасный воин. Периодически, раз в десять-пятнадцать лет, эти Лорды садятся на коней, боевые колесницы, боевых ящеров и чего они там только не юзают, и отправляются в набег - то на эльфов, то на дварфов, то соседнее королевство разъебать, то съездить в другую часть королевства пощипать нежить в Гиблых Горах. А то и на корабли садятся и плывут на другой материк или пиратские острова. И с завидной регулярностью дают всем пизды, лутают скарб, воспитывают дочерей и сыновей и готовят их для следующих набегов. Во время этих походов, их дети и наследники проходят ритуал становления Лордом, зарабатывается и формируется репутация, захватываются ресурсы, стираются грани между Старшими, младшими родами и Лордами.
- А еще им хватает сил оборонять город даже во время отсутствия основного количества боеспособного населения на период набега - и горе тем, кто попытается напасть на их остающихся дома беременных жен, детей, стариков и калек - ярость Лордов во время последней такой попытки стерла с лица земли несколько крупных городов королевства, в состав которого они формально входили.
- В этом городе практически каждый умеет держать лук, арбалет, меч, носить доспехи, метать остро заточенные предметы и зелья, а то и колдовать.
- Живут эти ребята в местности, в которой раньше обитали созданные магией и алхимией во время развала империи животные-монстры. Ныне от такого соседства последние уже подвымерли.
- Лорды ведут себя как смесь викингов и аристократии времен 18го века - предпочитают решать любые вопросы в бою или интригами. Презирают всех, кто родом не из их города, а также все рода младше сотни лет.
- В городе абсолютно нормальным считается рабство - особенно живые трофеи после набегов.
- В богов они не просто верят - пантеон этой планеты состоит из порядка девяти сущностей, влияние которых на самые крупные события на планете доказаны, и многие рода связываю свои жизни ритуалами в честь одной из них, иногда даже двух. Эта связь не раскрывалась во сне подробно, однако играет сильную роль в том, почему местные живут именно так.
- Внутри этого города целая куча писаных и неписаных правил и традиций, присущих только его жителям. И горе тем гостям, кто о них заранее не осведомлен.
- Очень много подробностей уделяется сказанным словам и вере в них. В некоторых случаях, за обнаруженную ложь могут изгнать члена из рода, весь род из города целиком, а то и вообще вырезать его на корню. С различными вариациями.
- Большое внимание также уделялось и их судовой системе - ни один Лорд не в праве судить другого по действиям его, потому что оба равны. Для этого, в городе был выработан компромисс и правила после одной из кровавых бойнь, учиненных по воле непокорного Лорда, что совершил тяжкое преступление, но отказался "изгоняться" из города вместе с женами и детьми.
- В городе учредили несколько должностей, присущих больше структурировано-управляемым государствам вокруг, нежели их сообществу. Их создание, впрочем, было необходимо и поэтому к вопросу подошли жестко, со всем присущим местным колоритом.
- Ими были избраны первые Палач, Ищущий и Направляющий. Каждая из ролей поначалу была индивидуальна и передавалась от индивидуума к индивидууму, но с течением лет трансформировалась в родовую обязанность, пока таковая не будет передана кому-то иному по причине угасания рода или неспособности исполнить обязанности.
- Функция Палача заключается в том, чтобы получить вердикт от Направляющего, прийти и уебать все живое либо проследить за тем, чтобы изгнание прошло гладко - и для выполнения этой роли подходят только одни из самых сильных личностей, а в дальнейшем и родов города. Иначе исполнить приговор просто не получится. Почему Палач следит за изгнанием? Традиция. Быть изгнанным из города - все равно что быть казненным, обратного хода нет за невероятным исключением.
- Функция Ищущего исходит из названия - если в городе начинает твориться неведомая хуйня, при отсутствии Свидетелей, именно эти ребята раскапывают правду и делятся сведениями с Направляющим.
- Функция Направляющего же с годами стала посложнее, чем выслушивание фактов и оглашение приговора. Им доводится постоянно контактировать с иными родами, иногда даже с враждебными на пороге их собственного дома. Часто именно они исполняют роль Вестников - тех, что по традиции приносят дурные или благие вести в чужие дома. Также, равно как Ищущие, Направляющие обладают немалым весом и репутацией как личности - так и в бою, иначе их просто никто не станет слушать. Со временем эта политика слегка смягчилась, однако доказать свою состоятельность новому Ищущему или Направляющему лорду или роду нужно обязательно, желательно в кратчайшие сроки. Палачам это не нужно, их и так обычно знают и боятся задолго до того, как должность сменит род или перейдет по наследству.
- Со временем, им и Ищущим доверили и часть внешней политики, равно как Палачам - руководство в бою. Это было не полноценное лидерство, а скорее молчаливое согласие Лордов следовать хоть какому-то порядку - в основном построенном на когда страхе, когда уважении, когда понимании о необходимости этих ролей городу.
- Это не значит, что в городе не было полноценного боевого вождя - он выбирался перед каждым походом индивидуально и его полномочия действовали вплоть до начала следующего похода, - просто Палачи не так уж чтобы и редко вполне подходили на роль боевого лидера, либо как минимум условных командиров крупных отрядов.
- Походы - одна из причин, по которой функции, которые поначалу исполнялись индивидуумами, со временем стали исполняться целыми родами. Далеко не весь город отправляется в поход - всегда остаются беременные женщины, молодежь, старики, больные, не способные к прямым сражениям, а также иные, кому было дозволено остаться вне похода или те, чье присутствие необходимо в городе во все времена - для отражения внешних атак, буде таковые произойдут.
- И этого было достаточно, чтобы у некоторых смелых, отчаянных, глупых или безумных душ появлялась идея о том, чтобы провернуть свои темные дела в отсутствие большей боевой части населения и старших Лордов.
- Главный герой - что-то вроде местной аномалии. Его отец подобрал его пятилетним ребенком в одном из боевых походов и забрал к себе на воспитание. Вырос он вместе с двумя сестрами не как раб, а полноправный наследник. Таким образом, его отец смог ускользнуть от одного из писаных правил - род пресекается, если в старшей ветви рода погибает последний муж без наследника. Хоть технически пацан и не был его кровью, однако принять в род внешника и объявить его наследником традиции не запрещали, просто так почти никто и никогда не делал.
- Его отец был человеком в городе относительно известным. Его род, Нильши, слыл не то чтобы мелким - просто образовался не так давно, после слияния двух павших родов, что взаимно истребили друг друга из-за какого-то древнего артефакта. Выживший малец смог не только не дать разграбить своё родовое поместье, но также сберег остатки своей семьи и позаботился о семье вражеской, в четырнадцать лет женившишь на тринадцатилетней девушке из теперь мертвого рода. Таким образом, он соединил две старшие ветви в одну и создал новый род, которому было всего тридцать лет от роду. Он прошел через долгий и тернистый путь к тому, чтобы стать одним из помощников текущего главы Ищущих - своего старого друга и боевого товарища. Более мелкие роды, помогающие крупным и получающим помочь в ответ - не редкость в современном городе.
- За пять лет до начала событий, глава Ищущих умер при загадочных обстоятельствах на выезде из города, при проверке одного из заброшенных южных кварталов. В своем завещании, однако, он оставил повеление старшего Лорда передать обязанности Ищущего, а также запечатанную мощной магией шкатулку единственного кому он доверял - отцу главного героя. При том что сам Нильши-старший был одним из подозреваемых в убийстве, его часто видели вместе с лордом Лууко последние месяцы.
- Это подняло знатную шумиху во всем городе, ведь у Лууко было минимум два наследника, которых он готовил себе на смену, и еще минимум несколько человек из боковых ветвей рода могли принять пост, не говоря уже о других родах, что годами ждали момента подхватить эстафету у Ищущих или Направляющих.
- На его отца обрушилось все - и репутация "рода сосунков", насмешек над тем, как был образован род Нильши, его обмане традиций из-за бесплодия жены (после неудачной попытки покушения десятком с лишним лет ранее), и даже попытки давления и покушения, с целью вынудить передать роль Ищущих либо и вовсе погибнуть, чтобы затем давить на его семью. Отец главного героя выдержал все стоически и с присущим ему упорству и непокорности, продолжил заниматься теми делами, которые оставил на его плечи ныне почивший Лууко.
- За четыре с небольшим года, отношение к его отцу и репутация кардинально меняются. В качестве Ищущего, он находит и раскрывает несколько довольно жестких нарушений традиций и преступлений, тесно работая с текущим главой Направляющих, проявляя недюжинный талант и смекалку, одновременно защищая свою семью и готовя сына к будущим походам и работе Ищущего. Заодно и помогает с решением щекотливых вопросов внешней политики, чего от "ярого служаки" никто не ожидал.
- Полгода до начала событий, его отец умирает при схожих обстоятельствах - во время неожиданной ночной инспекции мясной фабрики. Его находят мертвым на утро работники фабрики и в городе начинается новый виток интриг с единственной целью - заполучить важнейшую роль для влияния, роста и престижа рода.
- Главному герою двадцати лет от роду предстоит раскрыть запутанный клубок интриг в городе, где практически каждый Старший Лорд способен убить вооруженный конный отряд самолично, узнать кто виновен в смерти его отца и его старого друга, проводить расследования иных преступлений, не дать себя убить и отобрать у рода роль Ищущих, защитить свою семью, честь и репутацию рода, а также - смотреть в будущее, ведь его совершеннолетие, а также новый Поход - уже близко.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement