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Shiny_

Untitled

Aug 23rd, 2013
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  1. stock BindKey(key) {
  2.         switch(key) {
  3.             case 'action', 'ACTION': KEY_ACTION;
  4.             case 'crouch', 'CROUCH': KEY_CROUCH;
  5.             case 'fire', 'FIRE': KEY_FIRE;
  6.             case 'sprint', 'SPRINT': KEY_SPRINT;
  7.             case 'attack', 'ATTACK': KEY_SECONDARY_ATTACK;
  8.             case 'jump', 'JUMP': KEY_JUMP;
  9.             case 'lookr', 'LOOKR': KEY_LOOK_RIGHT;
  10.             case 'lookl', 'LOOKL': KEY_LOOK_LEFT;
  11.             case 'lookb', 'LOOKB': KEY_LOOK_BEHIND;
  12.             case 'handbrake', 'HANDBRAKE': KEY_HANDBRAKE;
  13.             case 'submission', 'SUBMISSION': KEY_SUBMISSION;
  14.             case 'walk', 'WALK': KEY_WALK;
  15.             case 'aup', 'AUP': KEY_ANALOG_UP;
  16.             case 'adown', 'ADOWN': KEY_ANALOG_DOWN;
  17.             case 'aleft', 'ALEFT': KEY_ANALOG_LEFT;
  18.             case 'aright', 'ARIGHT': KEY_ANALOG_RIGHT;
  19.             case 'yes', 'YES': KEY_YES;
  20.             case 'no', 'NO': KEY_NO;
  21.             case 'ctrlback', 'CTRLBACK': KEY_CTRL_BACK;
  22.             case 'up', 'UP': KEY_UP;
  23.             case 'down', 'DOWN': KEY_DOWN;
  24.             case 'left', 'LEFT': KEY_LEFT;
  25.             case 'right', 'RIGHT': KEY_RIGHT;
  26.             default: printf(key);
  27.         }
  28.         return key;
  29.     }
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