Advertisement
marcusa3000

Wand Tool Text Fill

Dec 1st, 2024
320
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 8.57 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Background1_4_16 = Background {
  4.             Inputs = {
  5.                 GlobalOut = Input { Value = 209, },
  6.                 Width = Input { Value = 1080, },
  7.                 Height = Input { Value = 1080, },
  8.                 Depth = Input { Value = 1, },
  9.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  10.                 TopLeftRed = Input { Value = 0.5, },
  11.                 TopLeftGreen = Input { Value = 1, },
  12.                 EffectMask = Input {
  13.                     SourceOp = "Wand1",
  14.                     Source = "Mask",
  15.                 }
  16.             },
  17.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -2326.5 } },
  18.         },
  19.         Merge56 = Merge {
  20.             Inputs = {
  21.                 Background = Input {
  22.                     SourceOp = "Instance_Text2_5",
  23.                     Source = "Output",
  24.                 },
  25.                 Foreground = Input {
  26.                     SourceOp = "Background1_4_16",
  27.                     Source = "Output",
  28.                 },
  29.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  30.             },
  31.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -2260.5 } },
  32.         },
  33.         Instance_Text2_5 = TextPlus {
  34.             SourceOp = "Text2_5",
  35.             Inputs = {
  36.                 Softness3 = Input {
  37.                     Value = 1,
  38.                 },
  39.                 SettingsNest = Input {
  40.                 },
  41.                 ImageNest = Input {
  42.                 },
  43.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input {
  44.                 },
  45.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input {
  46.                 },
  47.                 Layout = Input {
  48.                 },
  49.                 LayoutRotation = Input {
  50.                     Value = 1,
  51.                 },
  52.                 Background = Input {
  53.                 },
  54.                 TransformTransform = Input {
  55.                 },
  56.                 TransformRotation = Input {
  57.                     Value = 1,
  58.                 },
  59.                 TransformPivot = Input {
  60.                 },
  61.                 TransformShear = Input {
  62.                 },
  63.                 TransformSize = Input {
  64.                 },
  65.                 CharacterSizeY = Input { Expression = "CharacterSizeX", },
  66.                 Enabled2 = Input {
  67.                     Value = 1,
  68.                 },
  69.                 Properties1 = Input {
  70.                 },
  71.                 Softness1 = Input {
  72.                     Value = 1,
  73.                 },
  74.                 Position1 = Input {
  75.                 },
  76.                 Rotation1 = Input {
  77.                 },
  78.                 PivotNest1 = Input {
  79.                 },
  80.                 Shear1 = Input {
  81.                 },
  82.                 Size1 = Input {
  83.                 },
  84.                 TextText = Input {
  85.                 },
  86.                 TabSpacing = Input {
  87.                 },
  88.                 AdvancedFontControls = Input {
  89.                 },
  90.                 ClearSelectedKerning = Input {
  91.                 },
  92.                 ClearSelectedPlacement = Input {
  93.                 },
  94.                 Internal = Input {
  95.                 },
  96.                 CommentsNest = Input {
  97.                 },
  98.                 FrameRenderScriptNest = Input {
  99.                 },
  100.                 StartRenderScripts = Input {
  101.                 },
  102.                 EndRenderScripts = Input {
  103.                 },
  104.                 Properties2 = Input {
  105.                 },
  106.                 Softness2 = Input {
  107.                     Value = 1,
  108.                 },
  109.                 Position2 = Input {
  110.                 },
  111.                 Rotation2 = Input {
  112.                 },
  113.                 PivotNest2 = Input {
  114.                 },
  115.                 Shear2 = Input {
  116.                 },
  117.                 Size2 = Input {
  118.                 },
  119.                 EffectMask = Input {
  120.                 }
  121.             },
  122.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -2260.5 } },
  123.         },
  124.         Merge58 = Merge {
  125.             Inputs = {
  126.                 Background = Input {
  127.                     SourceOp = "Merge56",
  128.                     Source = "Output",
  129.                 },
  130.                 Foreground = Input {
  131.                     SourceOp = "Text2_5",
  132.                     Source = "Output",
  133.                 },
  134.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  135.             },
  136.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -2227.5 } },
  137.         },
  138.         Wand1 = WandMask {
  139.             Inputs = {
  140.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  141.                 Invert = Input { Value = 1, },
  142.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  143.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  144.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  145.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  146.                 Source = Input {
  147.                     SourceOp = "Text2_5",
  148.                     Source = "Output",
  149.                 },
  150.                 SelectionPoint = Input { Value = { 0.199650345668045, 0.236119178597055 }, },
  151.                 Channel = Input { Value = 4, },
  152.                 Range = Input { Value = 1, },
  153.                 RangeSoftEdge = Input { Value = 1, }
  154.             },
  155.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1760, -2326.5 } },
  156.         },
  157.         Text2_5 = TextPlus {
  158.             CtrlWZoom = false,
  159.             Inputs = {
  160.                 GlobalOut = Input { Value = 209, },
  161.                 Width = Input { Value = 1080, },
  162.                 Height = Input { Value = 1080, },
  163.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  164.                 Center = Input { Value = { 0.492779783393502, 0.5 }, },
  165.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  166.                 CharacterSpacing = Input { Value = 1.136, },
  167.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  168.                 TransformSize = Input { Value = 1, },
  169.                 CharacterSizeY = Input { Expression = "CharacterSizeX", },
  170.                 SelectElement = Input { Value = 1, },
  171.                 Select = Input { Value = 1, },
  172.                 Red1 = Input { Value = 0, },
  173.                 Green1 = Input { Value = 0, },
  174.                 Blue1 = Input { Value = 0, },
  175.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  176.                 StyledText = Input { Value = "just\ncropit", },
  177.                 Font = Input { Value = "THE JACATRA", },
  178.                 Style = Input { Value = "Regular", },
  179.                 Size = Input { Value = 0.2311, },
  180.                 VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  181.                 HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  182.                 ManualFontPlacement = Input {
  183.                     Value = StyledText {
  184.                         Array = {
  185.                             { 200, 2, 2, Value = 0.020184 },
  186.                             { 201, 2, 2, Value = -0.01682 },
  187.                             { 201, 3, 3, Value = -0.01682 },
  188.                             { 201, 6, 6, Value = -0.003364 },
  189.                             { 201, 0, 0, Value = -0.0164511589357047 },
  190.                             { 201, 1, 1, Value = -0.0164511589357047 },
  191.                             { 200, 7, 7, Value = 0.00108260952847616 },
  192.                             { 201, 7, 7, Value = 0.00303491601135547 },
  193.                             { 200, 3, 3, Value = -0.01135 },
  194.                             { 200, 0, 0, Value = 0.0393348637239543 },
  195.                             { 200, 1, 1, Value = 0.0246208637239543 },
  196.                             { 200, 5, 5, Value = 0.02817 },
  197.                             { 200, 6, 6, Value = 0.014714 },
  198.                             { 200, 8, 8, Value = -0.014714 },
  199.                             { 200, 9, 9, Value = -0.03405 },
  200.                             { 200, 10, 10, Value = -0.040778 }
  201.                         }
  202.                     },
  203.                 },
  204.                 Thickness2 = Input { Value = 0.0652, },
  205.                 JoinStyle2 = Input { Value = 0, },
  206.                 MiterLimit2 = Input { Value = 2, },
  207.                 Red2 = Input { Value = 0.85, },
  208.                 Blue2 = Input { Value = 0.85, },
  209.                 Softness2 = Input { Value = 1, },
  210.                 ElementShape3 = Input { Value = 1, },
  211.                 Thickness3 = Input { Value = 0.14, },
  212.                 JoinStyle3 = Input { Value = 0, },
  213.                 Red3 = Input { Value = 1, },
  214.                 Blue3 = Input { Value = 1, },
  215.                 Softness3 = Input { Value = 1, },
  216.                 SoftnessX3 = Input { Value = 0, },
  217.                 SoftnessY3 = Input { Value = 0, },
  218.                 Offset3 = Input { Value = { -0.004, -0.024 }, }
  219.             },
  220.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -2227.5 } },
  221.         },
  222.         Background = GroupOperator {
  223.             NameSet = true,
  224.             Outputs = {
  225.                 Output1 = InstanceOutput {
  226.                     SourceOp = "FilmGrain3",
  227.                     Source = "Output",
  228.                 }
  229.             },
  230.             ViewInfo = GroupInfo {
  231.                 Pos = { 1815, -2161.5 },
  232.                 Flags = {
  233.                     AllowPan = false,
  234.                     GridSnap = true,
  235.                     AutoSnap = true
  236.                 },
  237.                 Size = { 346, 97.7729, 173, 24.2424 },
  238.                 Direction = "Vertical",
  239.                 PipeStyle = "Direct",
  240.                 Scale = 1,
  241.                 Offset = { -1705, 2170.14 }
  242.             },
  243.             Tools = ordered() {
  244.                 FilmGrain3 = FilmGrain {
  245.                     Inputs = {
  246.                         TimeLockSeed = Input { Value = 1, },
  247.                         MasterStrength = Input { Value = 0.0114, },
  248.                         Input = Input {
  249.                             SourceOp = "BrightnessContrast27",
  250.                             Source = "Output",
  251.                         }
  252.                     },
  253.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1815, -2161.5 } },
  254.                 },
  255.                 BrightnessContrast27 = BrightnessContrast {
  256.                     Inputs = {
  257.                         Gain = Input { Value = 0.89, },
  258.                         Input = Input {
  259.                             SourceOp = "Background1_4_16_1",
  260.                             Source = "Output",
  261.                         },
  262.                         EffectMask = Input {
  263.                             SourceOp = "Ellipse11",
  264.                             Source = "Mask",
  265.                         }
  266.                     },
  267.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -2161.5 } },
  268.                 },
  269.                 Background1_4_16_1 = Background {
  270.                     Inputs = {
  271.                         GlobalOut = Input { Value = 209, },
  272.                         Width = Input { Value = 1080, },
  273.                         Height = Input { Value = 1080, },
  274.                         Depth = Input { Value = 1, },
  275.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  276.                         TopLeftRed = Input { Value = 0.74, },
  277.                         TopLeftGreen = Input { Value = 0.74, },
  278.                         TopLeftBlue = Input { Value = 0.74, }
  279.                     },
  280.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1595, -2161.5 } },
  281.                 },
  282.                 Ellipse11 = EllipseMask {
  283.                     Inputs = {
  284.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  285.                         SoftEdge = Input { Value = 0.1333, },
  286.                         Invert = Input { Value = 1, },
  287.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  288.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  289.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  290.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  291.                         Width = Input { Value = 1.21616828290349, },
  292.                         Height = Input { Value = 1.01724402880446, }
  293.                     },
  294.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1705, -2128.5 } },
  295.                 }
  296.             },
  297.         },
  298.         Merge57 = Merge {
  299.             Inputs = {
  300.                 Background = Input {
  301.                     SourceOp = "FilmGrain3",
  302.                     Source = "Output",
  303.                 },
  304.                 Foreground = Input {
  305.                     SourceOp = "Merge58",
  306.                     Source = "Output",
  307.                 },
  308.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  309.             },
  310.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, -2161.5 } },
  311.         }
  312.     }
  313. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement