Advertisement
Bounen

Untitled

Aug 18th, 2018
138
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 5.87 KB | None | 0 0
  1. # この部分には、スロットマシンの全般的な設定が含まれています
  2. General_Settings:
  3.  
  4. # 一回のコインの量
  5. Activation_Amount: 1
  6.  
  7. #スロットの絵柄
  8. Item_Icons: 18, 35-5, 91, 95-5, 95-13, 165, 344, 383-55, 341
  9.  
  10. Creative_Usage_Enabled: true
  11.  
  12. # 花火の有無
  13. Fireworks_Enabled: true
  14.  
  15. Individual_Permission:
  16. Enabled: false
  17.  
  18. # パーミッション
  19. Permission: ItemSlotMachine.slot.use.<name>
  20.  
  21.  
  22. # ここでは、スロットマシンを停止させるための設定が含まれています
  23. Halt_Settings:
  24.  
  25. # スロットマシーンが停止されてから3つのアイテムフレーム(スロット)が固定されるまでの時間
  26. Tick_Delay: 3-6-9
  27.  
  28. Automatic_Halt:
  29. Enabled: true
  30. Ticks: 1
  31. # ここでは、入賞のチャンスのための設定が含まれています。
  32. Predetermined_Winning_Chance:
  33. Enabled: true
  34.  
  35. # スロットの確率(1/100 = 1%, 1/1000 = 0,1%)
  36. Value: 1/11
  37.  
  38. # ここでは、スロットマシンの異なる音の設定が含まれています
  39. Sound_Settings:
  40.  
  41. # スロットのカチカチ音の設定
  42. Ticking_Sounds:
  43. Enabled: true
  44. Broadcast: true
  45. #音
  46. Sounds: ENTITY_SLIME_HURT-6-1
  47.  
  48. # 勝利した時のサウンド
  49. Win_Sounds:
  50. Enabled: true
  51. Broadcast: true
  52. # 音
  53. Sounds: BLOCK_SLIME_STEP-10-5
  54.  
  55. # 負けた時のサウンド
  56. Lose_Sounds:
  57. Enabled: true
  58. Broadcast: true
  59. # 音
  60. Sounds: ENTITY_TNT_PRIMED-5-2
  61.  
  62.  
  63. Player_Lock:
  64. Enabled: false
  65. Time: 10
  66.  
  67. # 当たった時の処理
  68. Command_Execution:
  69. Enabled: true
  70.  
  71. Commands: ;say §a§l<user_name> §aは§a§lスライムスロット§aで§a§l<money>円§a当てました!ピチャピチャ!
  72.  
  73. Money_Pot_Settings:
  74. Enabled: true
  75.  
  76. # 当たり金額
  77. Default_Size: 1000
  78. # 1回のストック
  79. Pot_Raise: 10
  80.  
  81. House_Cut:
  82.  
  83. # ハウスカットを適応するかどうか
  84. Enabled: false
  85.  
  86. # trueにすると'Amount'で設定される値をパーセンテージで適応させます。falseにすると量になります
  87. Percentage: true
  88.  
  89. # ハウスカットされる量。Percentageがtrueになってるとパーセンテージ減らせます
  90. Amount: 10.0
  91.  
  92. # マネーポットにおけるコンボの設定の項目
  93. # スロット終了時のコンボ(アイテムの並び方)次第でボーナスを与えることができる
  94. Combo_Settings:
  95.  
  96. # コンボを有効にするかどうかの設定
  97. Enabled: false
  98.  
  99. # 'Enabled'を true にした場合に有効となるコンボリストを設定
  100. # アイテムIDを0に設定するとワイルドカードとして利用できる。
  101. # Item format: <item_id/item_name> OR <item_id/item_name>-<data>
  102. # Valid action names: MULTIPLY_POT_AND_DISTRIBUTE, ADD_TO_POT_AND_DISTRIBUTE, DISTRIBUTE_POT, DISTRIBUTE_INDEPENDANT_MONEY
  103. # The amount value can either be a point number or a normal number and is only necessary for the actions MULTIPLY_POT_AND_DISTRIBUTE, ADD_TO_POT_AND_DISTRIBUTE and DISTRIBUTE_INDEPENDANT_MONEY
  104. # Combo format: <item>@<item>@<item>#<action> OR <item>@<item>@<item>#<action>#<amount>
  105. # Format: <combo>(;<combo>...)
  106. # デフォルトの設定は「ダイヤ斧3つ並んだらポットの中身を2倍にする」※HouseCutの影響を受ける
  107. Combos: 341@341@341#MULTIPLY_POT_AND_DISTRIBUTE#1.2 OR 165@165@165#MULTIPLY_POT_AND_DISTRIBUTE#1.5
  108.  
  109. # アイテムポットに関する設定項目
  110. # Note that one of the pots has to be enabled, otherwise the slot machine won't work. You can also enable both if you want
  111. Item_Pot_Settings:
  112.  
  113. # アイテムポットを有効にするかどうかの設定
  114. Enabled: false
  115.  
  116. # アイテムポット内のデフォルトのアイテム。スロットで当選後、自動で補充されます(デフォルトの設定では羽が5枚、ダイヤ1個、鉄10個)
  117. # Item format: <item_id/item_name> OR <item_id/item_name>-<data> OR <item_id/item_name>-<amount>-<data>
  118. # Format: <item>(, <item>...)
  119. Default_Items: 443-1, 399-1, 282-64
  120.  
  121. # プレイヤーがコインを入れた際に追加されるアイテム。(デフォルトの設定はグロウストーンダスト2個、ラピス4個)
  122. # Item format: <item_id/item_name> OR <item_id/item_name>-<data> OR <item_id/item_name>-<amount>-<data>
  123. # Format: <item>(, <item>...)
  124. Pot_Raise:
  125.  
  126. # House_Cutに関する設定項目
  127. # (House_Cutとは、この場合、当選時にアイテムポットの中からランダムにアイテムを取り除き、残りをプレイヤーへ与える。)
  128. House_Cut:
  129.  
  130. # House_Cutを利用するかどうかの設定
  131. Enabled: true
  132.  
  133. # House_Cutで取り除かれるアイテムの量
  134. Amount: 1
  135.  
  136. # アイテムポットにおけるコンボの設定項目
  137. # スロット終了時のコンボ(アイテムの並び方)次第でボーナスを与えることができる
  138. Combo_Settings:
  139.  
  140. # コンボを有効にするかどうかの設定
  141. Enabled: false
  142.  
  143. # 'Enabled'を true にした場合に有効となるコンボリストを設定
  144. # アイテムIDを0に設定するとワイルドカードとして利用できる。
  145. # Item format: <item_id/item_name> OR <item_id/item_name>-<data> (OR <item_id/item_name>-<amount>-<data> for the items value)
  146. # Valid action names: DOUBLE_POT_ITEMS_AND_DISTRIBUTE, ADD_TO_POT_AND_DISTRIBUTE, DISTRIBUTE_POT, DISTRIBUTE_INDEPENDANT_ITEMS
  147. # The items value can either be a point number or a normal number and is only necessary for the actions ADD_TO_POT_AND_DISTRIBUTE and DISTRIBUTE_INDEPENDANT_ITEMS
  148. # Combo format: <item>@<item>@<item>#<action> OR <item>@<item>@<item>#<action>#<items>
  149. # Format: <combo>(;<combo>...)
  150. # デフォルトの設定はダイヤ斧が3つ並んだらダイヤ3つ、鉄剣一つ、スポンジ20個ポットに入れて配布する。(HouseCutの影響を受ける)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement