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Zunesha

Como fazer um objeto ricochetear ao colidir com algo na Godot

Jan 2nd, 2024
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  1. Como fazer um objeto ricochetear ao colidir com algo na Godot
  2.  
  3. func _physics_process(delta):
  4.  
  5.     var collision = move_and_collide(velocity * delta)                # movendo o objeto usando o move-and_colide
  6.  
  7.     if collision:                                                     # checando se ocorre uma colisão
  8.  
  9.         velocity = velocity.bounce(collision.get_normal())            
  10.  
  11. # A função bounce é usada para simular o comportamento de rebote ou reflexão em física
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