Advertisement
marcusa3000

Pixel extend

Nov 3rd, 2023
1,007
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 8.67 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         MatteControl1_6 = MatteControl {
  4.             Inputs = {
  5.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  6.                 MatteGamma = Input { Value = 0, },
  7.                 ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  8.                 ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  9.                 PostMultiplyImage = Input { Value = 1, },
  10.                 Background = Input {
  11.                     SourceOp = "MatteControl1_8",
  12.                     Source = "Output",
  13.                 },
  14.             },
  15.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 1270.5 } },
  16.         },
  17.         Transform7 = Transform {
  18.             CurrentSettings = 2,
  19.             CustomData = {
  20.                 Settings = {
  21.                     [1] = {
  22.                         Tools = ordered() {
  23.                             Transform7 = Transform {
  24.                                 CtrlWZoom = false,
  25.                                 CustomData = {
  26.                                 },
  27.                                 Inputs = {
  28.                                     Center = Input {
  29.                                         Value = { 0.500925925925926, 0.5 },
  30.                                         Expression = "Point(0.5009259259259, 0.5)",
  31.                                     },
  32.                                     ReferenceSize = Input { Value = 1, },
  33.                                     Input = Input {
  34.                                         SourceOp = "MatteControl1_6",
  35.                                         Source = "Output",
  36.                                     },
  37.                                 },
  38.                                 ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -330, 1303.5 } },
  39.                             }
  40.                         }
  41.                     },
  42.                 }
  43.             },
  44.             Inputs = {
  45.                 Center = Input {
  46.                     Value = { 0.500925925925926, 0.5 },
  47.                     Expression = "Point(0.5+(1/self.Input.OriginalWidth), 0.5)",
  48.                 },
  49.                 ReferenceSize = Input { Value = 1, },
  50.                 Input = Input {
  51.                     SourceOp = "MatteControl1_6",
  52.                     Source = "Output",
  53.                 },
  54.             },
  55.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -330, 1303.5 } },
  56.         },
  57.         MatteControl1_7 = MatteControl {
  58.             Inputs = {
  59.                 MatteCombine = Input { Value = 4, },
  60.                 CombineOp = Input { Value = 2, },
  61.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  62.                 ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  63.                 ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  64.                 PostMultiplyImage = Input { Value = 1, },
  65.                 Background = Input {
  66.                     SourceOp = "MatteControl1_6",
  67.                     Source = "Output",
  68.                 },
  69.                 Foreground = Input {
  70.                     SourceOp = "Transform7",
  71.                     Source = "Output",
  72.                 },
  73.             },
  74.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 1336.5 } },
  75.         },
  76.         Example_mask = PolylineMask {
  77.             DrawMode = "InsertAndModify",
  78.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  79.             CtrlWZoom = false,
  80.             NameSet = true,
  81.             Inputs = {
  82.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  83.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  84.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  85.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  86.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  87.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  88.                 Polyline = Input {
  89.                     Value = Polyline {
  90.                         Closed = true,
  91.                         Points = {
  92.                             { Linear = true, X = -0.035248689736559, Y = 0.528011870466141, LX = 0.183569932780304, LY = 0.00366410977288774, RX = -0.0411319952112338, RY = -0.109935733762566 },
  93.                             { X = -0.15864467537026, Y = 0.198204669178443, LX = -0.0166906799014644, LY = 0.116185746941686, RX = 0.0254416341928587, RY = -0.177102148598218 },
  94.                             { X = 0.0915607410581197, Y = -0.276673504342385, LX = 0.0299041970345215, LY = 0.176403477256626, RX = -0.026553990848261, RY = -0.156640765684709 },
  95.                             { X = -0.30368782756586, Y = -0.543040852452189, LX = 0.13174952287466, LY = 0.0887891160366013, RX = 0.184562353856636, RY = 0.00199427277180545 },
  96.                             { Linear = true, X = 0.249999234004049, Y = -0.537058034136772, LX = -0.184562353856636, LY = -0.00199427277180545, RX = 0.0259068796434567, RY = -0.00083036587727762 },
  97.                             { Linear = true, X = 0.32771987293442, Y = -0.539549131768605, LX = -0.0259068796434567, LY = 0.00083036587727762, RX = 0.0257921406523978, RY = 0.00139417238695609 },
  98.                             { Linear = true, X = 0.405096294891613, Y = -0.535366614607737, LX = -0.0257921406523978, LY = -0.00139417238695609, RX = 0.0361739225513142, RY = 0.000394496702226133 },
  99.                             { Linear = true, X = 0.513618062545556, Y = -0.534183124501059, LX = -0.0361739225513142, LY = -0.000394496702226133, RX = 0.000614348686265457, RY = 0.357729108095288 },
  100.                             { Linear = true, X = 0.515461108604352, Y = 0.539004199784804, LX = -0.000614348686265457, LY = -0.357729108095288, RX = -0.183569932780304, RY = -0.00366410977288774 }
  101.                         }
  102.                     },
  103.                 },
  104.                 Polyline2 = Input {
  105.                     Value = Polyline {
  106.                     },
  107.                     Disabled = true,
  108.                 },
  109.             },
  110.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 1171.5 } },
  111.         },
  112.         DirectionalBlur1 = DirectionalBlur {
  113.             Inputs = {
  114.                 Length = Input {
  115.                     SourceOp = "DirectionalBlur1Length",
  116.                     Source = "Value",
  117.                 },
  118.                 Input = Input {
  119.                     SourceOp = "MatteControl1_7",
  120.                     Source = "Output",
  121.                 },
  122.             },
  123.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 1369.5 } },
  124.         },
  125.         DirectionalBlur1Length = BezierSpline {
  126.             SplineColor = { Red = 141, Green = 167, Blue = 243 },
  127.             CtrlWZoom = false,
  128.             NameSet = true,
  129.             KeyFrames = {
  130.                 [0] = { 0, RH = { 26, 0 }, Flags = { Linear = true } },
  131.                 [78] = { 0.66, LH = { 53.8, 0.36 } }
  132.             }
  133.         },
  134.         AlphaDivide1 = AlphaDivide {
  135.             Inputs = {
  136.                 Input = Input {
  137.                     SourceOp = "DirectionalBlur1",
  138.                     Source = "Output",
  139.                 },
  140.             },
  141.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 1402.5 } },
  142.         },
  143.         Replace_this = GroupOperator {
  144.             NameSet = true,
  145.             Inputs = ordered() {
  146.                 Input1 = InstanceInput {
  147.                     SourceOp = "MatteControl1_8",
  148.                     Source = "Garbage.Matte",
  149.                 }
  150.             },
  151.             Outputs = {
  152.                 Output1 = InstanceOutput {
  153.                     SourceOp = "MatteControl1_8",
  154.                     Source = "Output",
  155.                 }
  156.             },
  157.             ViewInfo = GroupInfo {
  158.                 Pos = { -385, 1171.5 },
  159.                 Flags = {
  160.                     AllowPan = false,
  161.                     GridSnap = true,
  162.                     ConnectedSnap = true,
  163.                     AutoSnap = true,
  164.                     ShowInstance = false,
  165.                     RemoveRouters = true
  166.                 },
  167.                 Size = { 126, 99.3636, 63, 24.2424 },
  168.                 Direction = "Vertical",
  169.                 PipeStyle = "Direct",
  170.                 Scale = 1,
  171.                 Offset = { 385, -1129.86 }
  172.             },
  173.             Tools = ordered() {
  174.                 MatteControl1_8 = MatteControl {
  175.                     Inputs = {
  176.                         MatteCombine = Input { Value = 5, },
  177.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  178.                         ["Garbage.Matte"] = Input {
  179.                             SourceOp = "Example_mask",
  180.                             Source = "Mask",
  181.                         },
  182.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  183.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  184.                         Background = Input {
  185.                             SourceOp = "Plasma1",
  186.                             Source = "Output",
  187.                         },
  188.                     },
  189.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 1171.5 } },
  190.                 },
  191.                 Plasma1 = Plasma {
  192.                     Inputs = {
  193.                         GlobalOut = Input { Value = 124, },
  194.                         Width = Input { Value = 1080, },
  195.                         Height = Input { Value = 1080, },
  196.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  197.                         Circle1Center = Input {
  198.                             SourceOp = "Shake1",
  199.                             Source = "Position",
  200.                         },
  201.                     },
  202.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 1138.5 } },
  203.                 }
  204.             },
  205.         },
  206.         Shake1 = Shake {
  207.             Faster = true,
  208.             CtrlWZoom = false,
  209.             Inputs = {
  210.                 RandomSeed = Input { Value = 1788, },
  211.                 Smoothness = Input { Value = 25, },
  212.             },
  213.         },
  214.         PipeRouter5 = PipeRouter {
  215.             Inputs = {
  216.                 Input = Input {
  217.                     SourceOp = "MatteControl1_6",
  218.                     Source = "Output",
  219.                 },
  220.             },
  221.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -495, 1303.5 } },
  222.         },
  223.         Bitmap1_5 = BitmapMask {
  224.             Inputs = {
  225.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  226.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  227.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  228.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  229.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  230.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  231.                 Image = Input {
  232.                     SourceOp = "AlphaDivide1",
  233.                     Source = "Output",
  234.                 },
  235.                 High = Input { Value = 0, },
  236.             },
  237.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, 1435.5 } },
  238.         },
  239.         ChannelBooleans1 = ChannelBoolean {
  240.             Inputs = {
  241.                 ToRed = Input { Value = 4, },
  242.                 ToGreen = Input { Value = 4, },
  243.                 ToBlue = Input { Value = 4, },
  244.                 ToAlpha = Input { Value = 16, },
  245.                 Background = Input {
  246.                     SourceOp = "AlphaDivide1",
  247.                     Source = "Output",
  248.                 },
  249.                 EffectMask = Input {
  250.                     SourceOp = "Bitmap1_5",
  251.                     Source = "Mask",
  252.                 },
  253.             },
  254.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 1468.5 } },
  255.         },
  256.         Merge21 = Merge {
  257.             Inputs = {
  258.                 Background = Input {
  259.                     SourceOp = "ChannelBooleans1",
  260.                     Source = "Output",
  261.                 },
  262.                 Foreground = Input {
  263.                     SourceOp = "PipeRouter4",
  264.                     Source = "Output",
  265.                 },
  266.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  267.                 ReferenceSize = Input { Value = 1, },
  268.                 Width = Input { Value = 500, },
  269.                 Height = Input { Value = 500, },
  270.             },
  271.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 1501.5 } },
  272.         },
  273.         PipeRouter4 = PipeRouter {
  274.             Inputs = {
  275.                 Input = Input {
  276.                     SourceOp = "PipeRouter5",
  277.                     Source = "Output",
  278.                 },
  279.             },
  280.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -495, 1501.5 } },
  281.         }
  282.     }
  283. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement