Advertisement
wanTH092

LEMON INJUSTICE

Jul 24th, 2018
397
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 62.88 KB | None | 0 0
  1. print("animated by p00tp0t, converted and fixed by 123jl123")
  2. warn("refit function (anti-death) and music added by adam222334II")
  3. ArtificialHB = Instance.new("BindableEvent", script)
  4. ArtificialHB.Name = "Heartbeat"
  5. script:WaitForChild("Heartbeat")
  6.  
  7. Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  8. PlayerGui = Player.PlayerGui
  9. Cam = workspace.CurrentCamera
  10. Backpack = Player.Backpack
  11. Character = Player.Character
  12. Humanoid = Character.Humanoid
  13. Mouse = Player:GetMouse()
  14. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  15. Torso = Character["Torso"]
  16. Head = Character["Head"]
  17. RightArm = Character["Right Arm"]
  18. LeftArm = Character["Left Arm"]
  19. RightLeg = Character["Right Leg"]
  20. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  21. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  22. Neck = Torso["Neck"]
  23. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  24. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  25. RightHip = Torso["Right Hip"]
  26. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  27.  
  28. Character = Player.Character
  29. Humanoid = Character.Humanoid
  30.  
  31. local BODY = {}
  32. for _, c in pairs(Character:GetDescendants()) do
  33.     if c:IsA("BasePart") and c.Name ~= "Handle" then
  34.         if c ~= RootPart and c ~= Torso and c ~= Head and c ~= RightArm and c ~= LeftArm and c ~= RightLeg and c ~= LeftLeg then
  35.             c.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  36.         end
  37.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,c.Material,c.Color,c.Transparency,c.Size,c.Name})
  38.     elseif c:IsA("JointInstance") then
  39.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,nil,nil,nil,nil,nil})
  40.     end
  41. end
  42.  
  43. function refit()
  44.     Character.Parent = workspace
  45.     for e = 1, #BODY do
  46.         if BODY[e] ~= nil then
  47.             local STUFF = BODY[e]
  48.             local PART = STUFF[1]
  49.             local PARENT = STUFF[2]
  50.             local MATERIAL = STUFF[3]
  51.             local COLOR = STUFF[4]
  52.             local TRANSPARENCY = STUFF[5]
  53.             --local SIZE = STUFF[6]
  54.             local NAME = STUFF[7]
  55.             if PART.ClassName == "Part" and PART ~= RootPart then
  56.                 PART.Material = MATERIAL
  57.                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  58.                 PART.Name = NAME
  59.             end
  60.             if PART.Parent ~= PARENT then
  61.                 Humanoid:remove()
  62.                 PART.Parent = PARENT
  63.                 Humanoid = IT("Humanoid",Character)
  64.             end
  65.         end
  66.     end
  67. end
  68.  
  69. Humanoid.Died:connect(function()
  70.                refit()
  71. end)
  72.  
  73. Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  74. PlayerGui = Player.PlayerGui
  75. Cam = workspace.CurrentCamera
  76. Backpack = Player.Backpack
  77. Character = Player.Character
  78. Humanoid = Character.Humanoid
  79. Mouse = Player:GetMouse()
  80. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  81. Torso = Character["Torso"]
  82. Head = Character["Head"]
  83. RightArm = Character["Right Arm"]
  84. LeftArm = Character["Left Arm"]
  85. RightLeg = Character["Right Leg"]
  86. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  87. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  88. Neck = Torso["Neck"]
  89. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  90. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  91. RightHip = Torso["Right Hip"]
  92. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  93. local sick = Instance.new("Sound",Torso)
  94.  
  95. IT = Instance.new
  96. CF = CFrame.new
  97. VT = Vector3.new
  98. RAD = math.rad
  99. C3 = Color3.new
  100. UD2 = UDim2.new
  101. BRICKC = BrickColor.new
  102. ANGLES = CFrame.Angles
  103. EULER = CFrame.fromEulerAnglesXYZ
  104. COS = math.cos
  105. ACOS = math.acos
  106. SIN = math.sin
  107. ASIN = math.asin
  108. ABS = math.abs
  109. MRANDOM = math.random
  110. FLOOR = math.floor
  111.  
  112. local Speed = 0.1
  113. AnimationSpeed=.7
  114. SmoothTime=3
  115.  
  116. --//=================================\\
  117. --||          SOME TAG EDIT
  118. --\\=================================//
  119.  
  120. m = game.Players.LocalPlayer
  121. char = m.Character
  122. local txt = Instance.new("BillboardGui", char)
  123. txt.Adornee = char.Head
  124. txt.Name = "_status"
  125. txt.Size = UDim2.new(2, 0, 1.2, 0)
  126. txt.StudsOffset = Vector3.new(-9, 8, 0)
  127. local text = Instance.new("TextLabel", txt)
  128. text.Size = UDim2.new(10, 0, 7, 0)
  129. text.FontSize = "Size24"
  130. text.TextScaled = true
  131. text.TextTransparency = 0
  132. text.BackgroundTransparency = 1
  133. text.TextTransparency = 0
  134. text.TextStrokeTransparency = 0
  135. text.Font = "Bodoni"
  136. text.TextStrokeColor3 = Color3.new(255/255, 175/255, 0/255)
  137. v = Instance.new("Part")
  138. v.Name = "ColorBrick"
  139. v.Parent = m.Character
  140. v.FormFactor = "Symmetric"
  141. v.Anchored = true
  142. v.CanCollide = false
  143. v.BottomSurface = "Smooth"
  144. v.TopSurface = "Smooth"
  145. v.Size = Vector3.new(10, 5, 3)
  146. v.Transparency = 1
  147. v.CFrame = char.Torso.CFrame
  148. v.BrickColor = BrickColor.new("Really black")
  149. v.Transparency = 1
  150. v.Shape = "Block"
  151. spawn(function()
  152. local TweenService = game:GetService("TweenService")
  153. local Colours = {Color3.fromRGB(255,255,0),Color3.fromRGB(200,255,0),Color3.fromRGB(165,100,0),Color3.fromRGB(135,255,0),Color3.fromRGB(110,255,0),Color3.fromRGB(95,255,0),Color3.fromRGB(80,255,0),Color3.fromRGB(45,255,0)}
  154. local Int = 0
  155. while wait(0.5) do
  156.     if Int == #Colours then Int = 0 end
  157.     Int = Int+1
  158.     TweenService:Create(text,TweenInfo.new(1),{TextColor3 = Colours[Int]}):Play()
  159. end
  160. end)
  161. text.Text = "Lemon Injustice"
  162.  
  163.  
  164.  
  165.  
  166. function swait(num)
  167. if num==0 or num==nil then
  168. --if Stagger.Value==false or Stun.Value<=100 then
  169. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  170. script.Heartbeat.Event:wait()
  171. --end
  172. else
  173. for i=0,num do
  174. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  175. script.Heartbeat.Event:wait()
  176. --[[if Stagger.Value==true or Stun.Value>=StunT.Value then
  177. break
  178. end]]
  179. end
  180. end
  181. end
  182. script:WaitForChild("Heartbeat")
  183.  
  184. frame = 1/60
  185. tf = 0
  186. allowframeloss = false --if set to true will fire every frame it possibly can. This will result in multiple events happening at the same time whenever delta returns frame2 or greater.
  187. tossremainder = false --if set to true t will be set to 0 after Fire()-ing.
  188. lastframe = tick()
  189. script.Heartbeat:Fire() --ayy lmao
  190.  
  191. game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function(s,p) --herp derp
  192.     tf = tf + s
  193.     if tf >= frame then
  194.         if allowframeloss then
  195.             script.Heartbeat:Fire()
  196.             lastframe=tick()
  197.         else
  198.             ----print("FIRED "..math.floor(t/frame).." FRAME(S)","REMAINDER "..(t - frame(math.floor(t/frame))))
  199.             for i=1, math.floor(tf/frame) do
  200.                 script.Heartbeat:Fire()
  201.             end
  202.             lastframe=tick()
  203.         end
  204.         if tossremainder then
  205.             tf = 0
  206.         else
  207.             tf = tf - frame * math.floor(tf/frame)
  208.         end
  209.     end
  210. end)
  211.  
  212. Anim = {
  213.     Properties = {
  214.         Looping = true,
  215.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  216.     },
  217.     Keyframes = {
  218.         [0] = {
  219.             ["HumanoidRootPart"] = {
  220.                 ["Torso"] = {
  221.                     CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-5.672)),
  222.                     ["Left Leg"] = {
  223.                         CFrame = CFrame.new(-0.002, 0.045, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-2.693), math.rad(17.074), math.rad(2.922)),
  224.                     },
  225.                     ["Right Leg"] = {
  226.                         CFrame = CFrame.new(0.042, -0.001, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.344), math.rad(-6.016), math.rad(-0.917)),
  227.                     },
  228.                     ["Left Arm"] = {
  229.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-9.225), math.rad(6.073), math.rad(-106.742)),
  230.                     },
  231.                     ["Right Arm"] = {
  232.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.007, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-16.215), math.rad(-3.438), math.rad(71.963)),
  233.                     },
  234.                     ["Head"] = {
  235.                     },
  236.                 },
  237.             },
  238.         },
  239.         [0.1] = {
  240.             ["HumanoidRootPart"] = {
  241.                 ["Torso"] = {
  242.                     CFrame = CFrame.new(0.03, 0.004, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(-0.573), math.rad(8.594)),
  243.                     ["Left Leg"] = {
  244.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.044, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(6.646), math.rad(3.38)),
  245.                     },
  246.                     ["Right Leg"] = {
  247.                         CFrame = CFrame.new(-0.077, 0.063, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-10.714), math.rad(-1.432)),
  248.                     },
  249.                     ["Left Arm"] = {
  250.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-22.288), math.rad(-23.549), math.rad(-95.627)),
  251.                     },
  252.                     ["Right Arm"] = {
  253.                         CFrame = CFrame.new(0.003, -0.02, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-5.844), math.rad(44.06), math.rad(64.859)),
  254.                     },
  255.                 },
  256.             },
  257.         },
  258.         [0.2] = {
  259.             ["HumanoidRootPart"] = {
  260.                 ["Torso"] = {
  261.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.018, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-3.495), math.rad(14.496)),
  262.                     ["Left Leg"] = {
  263.                         CFrame = CFrame.new(-0.212, -0.061, -0.023) * CFrame.Angles(math.rad(4.24), math.rad(-8.136), math.rad(8.48)),
  264.                     },
  265.                     ["Right Leg"] = {
  266.                         CFrame = CFrame.new(0.09, 0.101, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(7.792), math.rad(-6.016)),
  267.                     },
  268.                     ["Left Arm"] = {
  269.                         CFrame = CFrame.new(-0.116, -0.383, -0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-118.144), math.rad(-66.062), math.rad(-171.085)),
  270.                     },
  271.                     ["Right Arm"] = {
  272.                         CFrame = CFrame.new(0.141, -0.136, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(6.188), math.rad(68.984), math.rad(59.817)),
  273.                     },
  274.                 },
  275.             },
  276.         },
  277.         [0.3] = {
  278.             ["HumanoidRootPart"] = {
  279.                 ["Torso"] = {
  280.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.017, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-4.297), math.rad(-4.24), math.rad(10.714)),
  281.                     ["Left Leg"] = {
  282.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, -0.107, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(-7.85), math.rad(5.787)),
  283.                     },
  284.                     ["Right Leg"] = {
  285.                         CFrame = CFrame.new(0.126, 0.121, -0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-17.131), math.rad(12.662), math.rad(-5.386)),
  286.                     },
  287.                     ["Left Arm"] = {
  288.                         CFrame = CFrame.new(-0.118, -0.401, -0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-118.545), math.rad(-64.916), math.rad(-171.429)),
  289.                     },
  290.                     ["Right Arm"] = {
  291.                         CFrame = CFrame.new(0.17, -0.174, -0.487) * CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(69.958), math.rad(64.687)),
  292.                     },
  293.                 },
  294.             },
  295.         },
  296.         [0.4] = {
  297.             ["HumanoidRootPart"] = {
  298.                 ["Torso"] = {
  299.                     CFrame = CFrame.new(-0.001, 0, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-6.016), math.rad(8.652)),
  300.                     ["Left Leg"] = {
  301.                         CFrame = CFrame.new(-0.215, -0.123, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-0.172)),
  302.                     },
  303.                     ["Right Leg"] = {
  304.                         CFrame = CFrame.new(0.156, 0.165, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-9.855), math.rad(1.547), math.rad(-6.589)),
  305.                     },
  306.                     ["Left Arm"] = {
  307.                         CFrame = CFrame.new(-0.2, -0.572, -0.152) * CFrame.Angles(math.rad(-28.19), math.rad(-41.253), math.rad(-124.79)),
  308.                     },
  309.                     ["Right Arm"] = {
  310.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.136, -0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-7.563), math.rad(21.486), math.rad(67.265)),
  311.                     },
  312.                 },
  313.             },
  314.         },
  315.         [0.5] = {
  316.             ["HumanoidRootPart"] = {
  317.                 ["Torso"] = {
  318.                     CFrame = CFrame.new(0.003, 0.005, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-5.443), math.rad(3.438)),
  319.                     ["Left Leg"] = {
  320.                         CFrame = CFrame.new(-0.335, -0.072, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-9.511)),
  321.                     },
  322.                     ["Right Leg"] = {
  323.                         CFrame = CFrame.new(0.15, 0.169, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-7.792), math.rad(8.824)),
  324.                     },
  325.                     ["Left Arm"] = {
  326.                         CFrame = CFrame.new(-0.083, -0.224, 0.119) * CFrame.Angles(math.rad(-16.501), math.rad(-25.898), math.rad(-105.482)),
  327.                     },
  328.                     ["Right Arm"] = {
  329.                         CFrame = CFrame.new(0.102, -0.336, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-35.18), math.rad(12.834), math.rad(40.508)),
  330.                     },
  331.                 },
  332.             },
  333.         },
  334.         [0.6] = {
  335.             ["HumanoidRootPart"] = {
  336.                 ["Torso"] = {
  337.                     CFrame = CFrame.new(-0.035, 0.015, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(2.75), math.rad(2.922), math.rad(-22.689)),
  338.                     ["Left Leg"] = {
  339.                         CFrame = CFrame.new(-0.351, 0.262, -0.153) * CFrame.Angles(math.rad(-21.944), math.rad(-10.084), math.rad(-1.948)),
  340.                     },
  341.                     ["Right Leg"] = {
  342.                         CFrame = CFrame.new(0.585, -0.02, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(3.724), math.rad(14.954), math.rad(-0.401)),
  343.                     },
  344.                     ["Left Arm"] = {
  345.                         CFrame = CFrame.new(-0.024, -0.231, -0.069) * CFrame.Angles(math.rad(-31.742), math.rad(9.053), math.rad(-16.902)),
  346.                     },
  347.                     ["Right Arm"] = {
  348.                         CFrame = CFrame.new(0.034, -0.222, -0.102) * CFrame.Angles(math.rad(-37.471), math.rad(-6.303), math.rad(-3.38)),
  349.                     },
  350.                 },
  351.             },
  352.         },
  353.         [0.7] = {
  354.             ["HumanoidRootPart"] = {
  355.                 ["Torso"] = {
  356.                     CFrame = CFrame.new(-0.05, 0.022, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(5.329), math.rad(-23.778)),
  357.                     ["Left Leg"] = {
  358.                         CFrame = CFrame.new(-0.247, 0.234, -0.096) * CFrame.Angles(math.rad(-23.377), math.rad(-10.027), math.rad(-0.115)),
  359.                     },
  360.                     ["Right Leg"] = {
  361.                         CFrame = CFrame.new(0.445, -0.087, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(5.443), math.rad(14.954), math.rad(-2.521)),
  362.                     },
  363.                     ["Left Arm"] = {
  364.                         CFrame = CFrame.new(0.228, -0.201, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-36.956), math.rad(-28.762), math.rad(-32.773)),
  365.                     },
  366.                     ["Right Arm"] = {
  367.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-37.643), math.rad(44.805), math.rad(37.758)),
  368.                     },
  369.                 },
  370.             },
  371.         },
  372.         [0.8] = {
  373.             ["HumanoidRootPart"] = {
  374.                 ["Torso"] = {
  375.                     CFrame = CFrame.new(-0.045, 0.037, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.688), math.rad(1.719), math.rad(-19.079)),
  376.                     ["Left Leg"] = {
  377.                         CFrame = CFrame.new(-0.266, 0.165, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-13.636), math.rad(3.724), math.rad(3.552)),
  378.                     },
  379.                     ["Left Arm"] = {
  380.                         CFrame = CFrame.new(0.196, -0.191, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-21.314), math.rad(-48.128), math.rad(-108.06)),
  381.                     },
  382.                     ["Right Arm"] = {
  383.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.252), math.rad(29.221), math.rad(117.227)),
  384.                     },
  385.                 },
  386.             },
  387.         },
  388.         [0.9] = {
  389.             ["HumanoidRootPart"] = {
  390.                 ["Torso"] = {
  391.                     CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.041, -0.031) * CFrame.Angles(math.rad(6.589), math.rad(-4.354), math.rad(-2.807)),
  392.                     ["Left Leg"] = {
  393.                         CFrame = CFrame.new(-0.304, -0.098, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-2.177), math.rad(-7.85)),
  394.                     },
  395.                     ["Right Leg"] = {
  396.                         CFrame = CFrame.new(0.194, 0.099, 0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(5.271), math.rad(8.308)),
  397.                     },
  398.                     ["Left Arm"] = {
  399.                         CFrame = CFrame.new(0.215, -0.178, 0.13) * CFrame.Angles(math.rad(-11.345), math.rad(-63.197), math.rad(-172.919)),
  400.                     },
  401.                     ["Right Arm"] = {
  402.                         CFrame = CFrame.new(-0.113, -0.242, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-8.881), math.rad(1.203), math.rad(173.091)),
  403.                     },
  404.                 },
  405.             },
  406.         },
  407.         [1] = {
  408.             ["HumanoidRootPart"] = {
  409.                 ["Torso"] = {
  410.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.059, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-3.896), math.rad(-12.204), math.rad(14.381)),
  411.                     ["Left Leg"] = {
  412.                         CFrame = CFrame.new(-0.36, -0.26, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(19.366), math.rad(-11.287), math.rad(9.798)),
  413.                     },
  414.                     ["Right Leg"] = {
  415.                         CFrame = CFrame.new(0.032, 0.252, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-27.215), math.rad(22.575), math.rad(4.641)),
  416.                     },
  417.                     ["Left Arm"] = {
  418.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.264, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(105.768), math.rad(18.507), math.rad(-160.485)),
  419.                     },
  420.                     ["Right Arm"] = {
  421.                         CFrame = CFrame.new(0.333, 0.352, 0.375) * CFrame.Angles(math.rad(94.653), math.rad(-19.251), math.rad(152.349)),
  422.                     },
  423.                 },
  424.             },
  425.         },
  426.         [1.1] = {
  427.             ["HumanoidRootPart"] = {
  428.                 ["Torso"] = {
  429.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.672), math.rad(-12.49), math.rad(19.824)),
  430.                     ["Left Leg"] = {
  431.                         CFrame = CFrame.new(-0.422, -0.266, -0.161) * CFrame.Angles(math.rad(20.856), math.rad(-17.819), math.rad(12.777)),
  432.                     },
  433.                     ["Right Leg"] = {
  434.                         CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.289, 0.177) * CFrame.Angles(math.rad(-27.731), math.rad(22.689), math.rad(2.12)),
  435.                     },
  436.                     ["Left Arm"] = {
  437.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.25, 0.48) * CFrame.Angles(math.rad(85.142), math.rad(19.939), math.rad(-125.592)),
  438.                     },
  439.                     ["Right Arm"] = {
  440.                         CFrame = CFrame.new(0.359, 0.32, 0.353) * CFrame.Angles(math.rad(89.668), math.rad(-27.674), math.rad(150.344)),
  441.                     },
  442.                 },
  443.             },
  444.         },
  445.         [1.15] = {
  446.             ["Torso"] = {
  447.                 ["Right Arm"] = {
  448.                     CFrame = CFrame.new(0.321, 0.194, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(40.107), math.rad(-28.934), math.rad(100.554)),
  449.                 },
  450.             },
  451.         },
  452.         [1.2] = {
  453.             ["HumanoidRootPart"] = {
  454.                 ["Torso"] = {
  455.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-6.933), math.rad(0.917)),
  456.                     ["Left Leg"] = {
  457.                         CFrame = CFrame.new(-0.34, -0.079, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-1.089), math.rad(-1.604)),
  458.                     },
  459.                     ["Right Leg"] = {
  460.                         CFrame = CFrame.new(0.245, 0.143, 0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-7.391), math.rad(0.172), math.rad(2.005)),
  461.                     },
  462.                     ["Left Arm"] = {
  463.                         CFrame = CFrame.new(0.293, -0.086, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(36.268), math.rad(-12.662), math.rad(-73.109)),
  464.                     },
  465.                     ["Right Arm"] = {
  466.                         CFrame = CFrame.new(-0.037, 0.197, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(4.698), math.rad(7.735), math.rad(74.427)),
  467.                     },
  468.                 },
  469.             },
  470.         },
  471.         [1.3] = {
  472.             ["HumanoidRootPart"] = {
  473.                 ["Torso"] = {
  474.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.063, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(12.433), math.rad(-3.037), math.rad(-5.099)),
  475.                     ["Left Leg"] = {
  476.                         CFrame = CFrame.new(-0.497, 0.086, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-3.667), math.rad(-9.053), math.rad(-8.652)),
  477.                     },
  478.                     ["Right Leg"] = {
  479.                         CFrame = CFrame.new(0.411, 0.137, 0.235) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(10.943), math.rad(16.558)),
  480.                     },
  481.                     ["Left Arm"] = {
  482.                         CFrame = CFrame.new(-0.089, -0.186, -0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-15.699), math.rad(-37.586), math.rad(-87.032)),
  483.                     },
  484.                     ["Right Arm"] = {
  485.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.176, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-3.438), math.rad(38.044), math.rad(68.64)),
  486.                     },
  487.                 },
  488.             },
  489.         },
  490.         [1.35] = {
  491.             ["Torso"] = {
  492.                 ["Left Leg"] = {
  493.                     CFrame = CFrame.new(-0.287, 0.032, -0.108) * CFrame.Angles(math.rad(-15.986), math.rad(-19.309), math.rad(-11.287)),
  494.                 },
  495.                 ["Left Arm"] = {
  496.                     CFrame = CFrame.new(0.07, 0.097, -0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(-12.032), math.rad(-39.248)),
  497.                 },
  498.                 ["Right Arm"] = {
  499.                     CFrame = CFrame.new(-0.14, 0.034, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(8.251), math.rad(46.868)),
  500.                 },
  501.             },
  502.         },
  503.         [1.4] = {
  504.             ["HumanoidRootPart"] = {
  505.                 ["Torso"] = {
  506.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(7.678), math.rad(2.292), math.rad(-19.366)),
  507.                     ["Left Leg"] = {
  508.                         CFrame = CFrame.new(-0.27, 0.114, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-21.257), math.rad(-18.85), math.rad(-6.073)),
  509.                     },
  510.                     ["Right Leg"] = {
  511.                         CFrame = CFrame.new(0.497, -0.039, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(3.094), math.rad(15.183), math.rad(7.678)),
  512.                     },
  513.                     ["Left Arm"] = {
  514.                         CFrame = CFrame.new(0.053, -0.03, -0.111) * CFrame.Angles(math.rad(-20.054), math.rad(11.345), math.rad(4.756)),
  515.                     },
  516.                     ["Right Arm"] = {
  517.                         CFrame = CFrame.new(0.067, 0.043, -0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-16.902), math.rad(-16.1), math.rad(12.261)),
  518.                     },
  519.                 },
  520.             },
  521.         },
  522.         [1.45] = {
  523.             ["Torso"] = {
  524.                 ["Left Arm"] = {
  525.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.073, -0.158) * CFrame.Angles(math.rad(-24.752), math.rad(11.23), math.rad(2.063)),
  526.                 },
  527.             },
  528.         },
  529.         [1.5] = {
  530.             ["HumanoidRootPart"] = {
  531.                 ["Torso"] = {
  532.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-2.063), math.rad(3.896), math.rad(-24.866)),
  533.                     ["Left Leg"] = {
  534.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, 0.099, -0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-23.262), math.rad(-22.689), math.rad(5.042)),
  535.                     },
  536.                     ["Right Leg"] = {
  537.                         CFrame = CFrame.new(0.503, -0.062, 0.038) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(21.543), math.rad(-4.698)),
  538.                     },
  539.                     ["Left Arm"] = {
  540.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-37.013)),
  541.                     },
  542.                     ["Right Arm"] = {
  543.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-20.97), math.rad(-5.73), math.rad(29.45)),
  544.                     },
  545.                 },
  546.             },
  547.         },
  548.         [1.6] = {
  549.             ["HumanoidRootPart"] = {
  550.                 ["Torso"] = {
  551.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.068, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-2.235), math.rad(-22.632)),
  552.                     ["Left Leg"] = {
  553.                         CFrame = CFrame.new(-0.131, 0.157, 0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(16.387), math.rad(-10.657)),
  554.                     },
  555.                     ["Right Leg"] = {
  556.                         CFrame = CFrame.new(0.45, 0.143, 0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-2.005), math.rad(16.673), math.rad(5.787)),
  557.                     },
  558.                     ["Left Arm"] = {
  559.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-81.589)),
  560.                     },
  561.                     ["Right Arm"] = {
  562.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-4.412), math.rad(72.479)),
  563.                     },
  564.                 },
  565.             },
  566.         },
  567.         [1.7] = {
  568.             ["HumanoidRootPart"] = {
  569.                 ["Torso"] = {
  570.                     CFrame = CFrame.new(0.05, 0.073, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(16.215), math.rad(-3.094), math.rad(-1.891)),
  571.                     ["Left Leg"] = {
  572.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.14, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-1.375), 0, math.rad(-16.043)),
  573.                     },
  574.                     ["Right Leg"] = {
  575.                         CFrame = CFrame.new(0.209, 0.117, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-4.698), math.rad(-3.839), math.rad(13.235)),
  576.                     },
  577.                     ["Left Arm"] = {
  578.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-23.319), math.rad(-16.272), math.rad(-174.695)),
  579.                     },
  580.                     ["Right Arm"] = {
  581.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-19.423), math.rad(-6.245), math.rad(173.492)),
  582.                     },
  583.                 },
  584.             },
  585.         },
  586.         [1.8] = {
  587.             ["HumanoidRootPart"] = {
  588.                 ["Torso"] = {
  589.                     CFrame = CFrame.new(0.046, 0.059, 0.012) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-7.277), math.rad(13.866)),
  590.                     ["Left Leg"] = {
  591.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, -0.047, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-16.558), math.rad(-3.094)),
  592.                     },
  593.                     ["Right Leg"] = {
  594.                         CFrame = CFrame.new(0.107, 0.253, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(-35.695), math.rad(18.105), math.rad(14.095)),
  595.                     },
  596.                     ["Left Arm"] = {
  597.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(-13.808), math.rad(-175.898)),
  598.                     },
  599.                     ["Right Arm"] = {
  600.                         CFrame = CFrame.new(0.179, 0.563, -0.401) * CFrame.Angles(math.rad(-35.065), math.rad(-4.24), math.rad(172.059)),
  601.                     },
  602.                 },
  603.             },
  604.         },
  605.         [1.9] = {
  606.             ["HumanoidRootPart"] = {
  607.                 ["Torso"] = {
  608.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(4.927), math.rad(-9.798), math.rad(19.652)),
  609.                     ["Left Leg"] = {
  610.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, -0.191, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(7.047), math.rad(-20.168), math.rad(-2.005)),
  611.                     },
  612.                     ["Right Leg"] = {
  613.                         CFrame = CFrame.new(0.106, 0.26, -0.147) * CFrame.Angles(math.rad(-43.029), math.rad(16.845), math.rad(11.287)),
  614.                     },
  615.                     ["Left Arm"] = {
  616.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-34.607), math.rad(-14.897), math.rad(-175.268)),
  617.                     },
  618.                     ["Right Arm"] = {
  619.                         CFrame = CFrame.new(0.192, 0.619, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(-0.974), math.rad(171.028)),
  620.                     },
  621.                 },
  622.             },
  623.         },
  624.         [2] = {
  625.             ["HumanoidRootPart"] = {
  626.                 ["Torso"] = {
  627.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(8.652), math.rad(-3.61), math.rad(2.005)),
  628.                     ["Left Leg"] = {
  629.                         CFrame = CFrame.new(-0.25, 0.008, 0.091) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-0.344), math.rad(-6.761)),
  630.                     },
  631.                     ["Right Leg"] = {
  632.                         CFrame = CFrame.new(0.363, 0.174, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-12.261), math.rad(-14.209), math.rad(3.953)),
  633.                     },
  634.                     ["Left Arm"] = {
  635.                         CFrame = CFrame.new(-0.081, 0.146, -0.061) * CFrame.Angles(math.rad(4.183), math.rad(1.318), math.rad(-177.846)),
  636.                     },
  637.                     ["Right Arm"] = {
  638.                         CFrame = CFrame.new(0.01, 0.285, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(-13.808), math.rad(165.241)),
  639.                     },
  640.                 },
  641.             },
  642.         },
  643.         [2.1] = {
  644.             ["HumanoidRootPart"] = {
  645.                 ["Torso"] = {
  646.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.058, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(5.386), math.rad(1.776), math.rad(-10.084)),
  647.                     ["Left Leg"] = {
  648.                         CFrame = CFrame.new(-0.195, 0.143, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-17.876), math.rad(-26.299), math.rad(-3.266)),
  649.                     },
  650.                     ["Right Leg"] = {
  651.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.068, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(2.406), math.rad(9.282), math.rad(6.933)),
  652.                     },
  653.                     ["Left Arm"] = {
  654.                         CFrame = CFrame.new(0.011, -0.005, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-27.158), math.rad(-22.173), math.rad(-62.395)),
  655.                     },
  656.                     ["Right Arm"] = {
  657.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.165, -0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-18.564), math.rad(-8.652), math.rad(70.646)),
  658.                     },
  659.                 },
  660.             },
  661.         },
  662.         [2.2] = {
  663.             ["HumanoidRootPart"] = {
  664.                 ["Torso"] = {
  665.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-2.177), math.rad(5.672), math.rad(-33.518)),
  666.                     ["Left Leg"] = {
  667.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(8.938)),
  668.                     },
  669.                     ["Right Leg"] = {
  670.                         CFrame = CFrame.new(0.494, -0.147, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(11.402), math.rad(28.934), math.rad(-10.371)),
  671.                     },
  672.                     ["Left Arm"] = {
  673.                         CFrame = CFrame.new(0.337, 0.024, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-22.002), math.rad(-45.493), math.rad(-6.818)),
  674.                     },
  675.                     ["Right Arm"] = {
  676.                         CFrame = CFrame.new(0.049, -0.182, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-32.086), math.rad(65.947), math.rad(51.165)),
  677.                     },
  678.                 },
  679.             },
  680.         },
  681.         [2.3] = {
  682.             ["HumanoidRootPart"] = {
  683.                 ["Torso"] = {
  684.                     CFrame = CFrame.new(0.039, 0.057, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(4.641), math.rad(-30.138)),
  685.                     ["Left Leg"] = {
  686.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(4.584)),
  687.                     },
  688.                     ["Right Leg"] = {
  689.                         CFrame = CFrame.new(0.505, -0.13, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(29.049), math.rad(-10.199)),
  690.                     },
  691.                     ["Left Arm"] = {
  692.                         CFrame = CFrame.new(0.187, -0.034, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-43.889), math.rad(-20.397), math.rad(-91.329)),
  693.                     },
  694.                     ["Right Arm"] = {
  695.                         CFrame = CFrame.new(0.089, -0.11, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-14.095), math.rad(55.978), math.rad(105.252)),
  696.                     },
  697.                 },
  698.             },
  699.         },
  700.         [2.4] = {
  701.             ["HumanoidRootPart"] = {
  702.                 ["Torso"] = {
  703.                     CFrame = CFrame.new(0.058, 0.068, -0.114) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), 0, math.rad(-9.167)),
  704.                     ["Left Leg"] = {
  705.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.171, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-2.979), math.rad(6.417), math.rad(-4.87)),
  706.                     },
  707.                     ["Right Leg"] = {
  708.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.088, 0.136) * CFrame.Angles(math.rad(-0.63), math.rad(8.995), math.rad(7.391)),
  709.                     },
  710.                     ["Left Arm"] = {
  711.                         CFrame = CFrame.new(-0.139, -0.509, -0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-12.032), math.rad(-55.348), math.rad(-146.104)),
  712.                     },
  713.                     ["Right Arm"] = {
  714.                         CFrame = CFrame.new(0.455, -0.795, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-48.873), math.rad(58.785), math.rad(-173.721)),
  715.                     },
  716.                 },
  717.             },
  718.         },
  719.         [2.5] = {
  720.             ["HumanoidRootPart"] = {
  721.                 ["Torso"] = {
  722.                     CFrame = CFrame.new(0.13, 0.087, -0.184) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(-4.985), math.rad(2.979)),
  723.                     ["Left Leg"] = {
  724.                         CFrame = CFrame.new(-0.354, 0.047, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(14.668), math.rad(21.371), math.rad(-21.257)),
  725.                     },
  726.                     ["Right Leg"] = {
  727.                         CFrame = CFrame.new(0.519, 0.389, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.6), math.rad(21.887)),
  728.                     },
  729.                     ["Left Arm"] = {
  730.                         CFrame = CFrame.new(-0.281, -0.488, -0.292) * CFrame.Angles(math.rad(-54.087), math.rad(-44.003), math.rad(-151.662)),
  731.                     },
  732.                     ["Right Arm"] = {
  733.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.776, -0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-69.557), math.rad(16.902), math.rad(145.818)),
  734.                     },
  735.                 },
  736.             },
  737.         },
  738.         [2.6] = {
  739.             ["HumanoidRootPart"] = {
  740.                 ["Torso"] = {
  741.                     CFrame = CFrame.new(0.139, 0.083, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(-7.506), math.rad(18.965)),
  742.                     ["Left Leg"] = {
  743.                         CFrame = CFrame.new(-0.546, 0.034, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(11.115)),
  744.                     },
  745.                     ["Right Leg"] = {
  746.                         CFrame = CFrame.new(0.298, 0.396, 0.089) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(-3.037)),
  747.                     },
  748.                     ["Left Arm"] = {
  749.                         CFrame = CFrame.new(-0.205, -0.546, -0.272) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  750.                     },
  751.                     ["Right Arm"] = {
  752.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.428, -0.424) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  753.                     },
  754.                 },
  755.             },
  756.         },
  757.         [2.7] = {
  758.             ["HumanoidRootPart"] = {
  759.                 ["Torso"] = {
  760.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-8.422), math.rad(21.257)),
  761.                     ["Left Leg"] = {
  762.                         CFrame = CFrame.new(-0.508, 0.044, -0.088) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(8.021)),
  763.                     },
  764.                     ["Right Leg"] = {
  765.                         CFrame = CFrame.new(0.224, 0.406, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-35.523), math.rad(22.345), math.rad(-0.974)),
  766.                     },
  767.                     ["Left Arm"] = {
  768.                         CFrame = CFrame.new(-0.21, -0.566, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  769.                     },
  770.                     ["Right Arm"] = {
  771.                         CFrame = CFrame.new(0.297, -0.439, -0.437) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  772.                     },
  773.                 },
  774.             },
  775.         },
  776.         [2.8] = {
  777.             ["HumanoidRootPart"] = {
  778.                 ["Torso"] = {
  779.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.833), math.rad(-5.844), math.rad(6.303)),
  780.                     ["Left Leg"] = {
  781.                         CFrame = CFrame.new(-0.543, 0.032, -0.026) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(-4.698), math.rad(2.979)),
  782.                     },
  783.                     ["Right Leg"] = {
  784.                         CFrame = CFrame.new(0.169, 0.407, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-20.741), math.rad(0.057), math.rad(-1.948)),
  785.                     },
  786.                     ["Left Arm"] = {
  787.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(-52.082), math.rad(-54.431)),
  788.                     },
  789.                     ["Right Arm"] = {
  790.                         CFrame = CFrame.new(0.183, 0.039, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(13.636), math.rad(39.534), math.rad(64.057)),
  791.                     },
  792.                 },
  793.             },
  794.         },
  795.         [2.9] = {
  796.             ["HumanoidRootPart"] = {
  797.                 ["Torso"] = {
  798.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(-0.573), math.rad(-8.365)),
  799.                     ["Left Leg"] = {
  800.                         CFrame = CFrame.new(-0.46, 0.29, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(10.943), math.rad(-17.303)),
  801.                     },
  802.                     ["Right Leg"] = {
  803.                         CFrame = CFrame.new(0.581, 0.321, 0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(-4.183), math.rad(13.235)),
  804.                     },
  805.                     ["Left Arm"] = {
  806.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-25.038), math.rad(-19.824), math.rad(-60.848)),
  807.                     },
  808.                     ["Right Arm"] = {
  809.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-13.465), math.rad(3.667), math.rad(44.977)),
  810.                     },
  811.                 },
  812.             },
  813.         },
  814.         [3] = {
  815.             ["HumanoidRootPart"] = {
  816.                 ["Torso"] = {
  817.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(3.61), math.rad(-24.924)),
  818.                     ["Left Leg"] = {
  819.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.306, 0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(-2.235)),
  820.                     },
  821.                     ["Right Leg"] = {
  822.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.093, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  823.                     },
  824.                     ["Left Arm"] = {
  825.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-14.782), math.rad(18.736), math.rad(-15.183)),
  826.                     },
  827.                     ["Right Arm"] = {
  828.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-23.72), math.rad(-5.386), math.rad(2.521)),
  829.                     },
  830.                 },
  831.             },
  832.         },
  833.         [3.1] = {
  834.             ["HumanoidRootPart"] = {
  835.                 ["Torso"] = {
  836.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.08, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-3.266), math.rad(4.412), math.rad(-24.809)),
  837.                     ["Left Leg"] = {
  838.                         CFrame = CFrame.new(-0.088, 0.305, 0.149) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(1.604)),
  839.                     },
  840.                     ["Right Leg"] = {
  841.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  842.                     },
  843.                     ["Left Arm"] = {
  844.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(13.579), math.rad(-35.638)),
  845.                     },
  846.                     ["Right Arm"] = {
  847.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.397), math.rad(-0.286), math.rad(14.095)),
  848.                     },
  849.                 },
  850.             },
  851.         },
  852.         [3.2] = {
  853.             ["HumanoidRootPart"] = {
  854.                 ["Torso"] = {
  855.                     CFrame = CFrame.new(0.15, 0.087, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(1.375), math.rad(-19.882)),
  856.                     ["Left Leg"] = {
  857.                         CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.279, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(13.35), math.rad(7.334)),
  858.                     },
  859.                     ["Right Leg"] = {
  860.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-0.573), math.rad(0.516)),
  861.                     },
  862.                     ["Left Arm"] = {
  863.                         CFrame = CFrame.new(-0.035, -0.127, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(-54.66), math.rad(-113.331)),
  864.                     },
  865.                     ["Right Arm"] = {
  866.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.684), math.rad(57.811), math.rad(77.808)),
  867.                     },
  868.                 },
  869.             },
  870.         },
  871.         [3.3] = {
  872.             ["HumanoidRootPart"] = {
  873.                 ["Torso"] = {
  874.                     CFrame = CFrame.new(0.144, 0.083, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-1.375), math.rad(8.995)),
  875.                     ["Left Leg"] = {
  876.                         CFrame = CFrame.new(-0.338, 0.503, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(8.652), math.rad(-14.668)),
  877.                     },
  878.                     ["Right Leg"] = {
  879.                         CFrame = CFrame.new(0.302, 0.094, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.766), math.rad(-13.579), math.rad(-4.068)),
  880.                     },
  881.                     ["Left Arm"] = {
  882.                         CFrame = CFrame.new(0.287, 0.073, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(17.246), math.rad(-37.987), math.rad(-127.025)),
  883.                     },
  884.                     ["Right Arm"] = {
  885.                         CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.21, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-1.031), math.rad(141.463)),
  886.                     },
  887.                     ["Head"] = {
  888.                     },
  889.                 },
  890.             },
  891.         },
  892.         [3.35] = {
  893.             ["Torso"] = {
  894.                 ["Left Arm"] = {
  895.                     CFrame = CFrame.new(0.063, 0.181, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(48.3), math.rad(-20.741), math.rad(-135.619)),
  896.                 },
  897.                 ["Right Arm"] = {
  898.                     CFrame = CFrame.new(0.047, 0.27, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(37.242), math.rad(-17.59), math.rad(150.287)),
  899.                 },
  900.             },
  901.         },
  902.         [3.4] = {
  903.             ["HumanoidRootPart"] = {
  904.                 ["Torso"] = {
  905.                     CFrame = CFrame.new(0.425, 0.028, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(-11.23), math.rad(28.075)),
  906.                     ["Left Leg"] = {
  907.                         CFrame = CFrame.new(-0.547, 0.515, 0.116) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-16.043), math.rad(-5.042)),
  908.                     },
  909.                     ["Right Leg"] = {
  910.                         CFrame = CFrame.new(-0.106, 0.209, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-32.601), math.rad(-25.096), math.rad(-19.423)),
  911.                     },
  912.                     ["Left Arm"] = {
  913.                         CFrame = CFrame.new(-0.309, 0.207, 0.477) * CFrame.Angles(math.rad(110.925), math.rad(11.975), math.rad(-158.537)),
  914.                     },
  915.                     ["Right Arm"] = {
  916.                         CFrame = CFrame.new(0.033, 0.243, 0.326) * CFrame.Angles(math.rad(112.701), math.rad(-26.757), math.rad(-173.721)),
  917.                     },
  918.                 },
  919.             },
  920.         },
  921.         [3.5] = {
  922.             ["HumanoidRootPart"] = {
  923.                 ["Torso"] = {
  924.                     CFrame = CFrame.new(0.589, -0.052, -0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(-11.287), math.rad(27.731)),
  925.                     ["Left Leg"] = {
  926.                         CFrame = CFrame.new(-0.507, 0.11, 0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-25.153), math.rad(3.782)),
  927.                     },
  928.                     ["Right Leg"] = {
  929.                         CFrame = CFrame.new(-0.216, 0.499, -0.206) * CFrame.Angles(math.rad(-44.347), math.rad(-35.638), math.rad(-26.07)),
  930.                     },
  931.                     ["Left Arm"] = {
  932.                         CFrame = CFrame.new(-0.433, 0.139, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(105.94), math.rad(27.445), math.rad(-138.484)),
  933.                     },
  934.                     ["Right Arm"] = {
  935.                         CFrame = CFrame.new(0.187, 0.227, 0.306) * CFrame.Angles(math.rad(102.158), math.rad(-33.633), math.rad(164.152)),
  936.                     },
  937.                 },
  938.             },
  939.         },
  940.         [3.6] = {
  941.             ["HumanoidRootPart"] = {
  942.                 ["Torso"] = {
  943.                     CFrame = CFrame.new(0.573, -0.045, -0.23) * CFrame.Angles(math.rad(0.172), math.rad(-7.334), math.rad(16.329)),
  944.                     ["Left Leg"] = {
  945.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.101, 0.163) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-12.834), math.rad(-4.011)),
  946.                     },
  947.                     ["Right Leg"] = {
  948.                         CFrame = CFrame.new(0.178, 0.792, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-8.709), math.rad(-26.986), math.rad(-5.329)),
  949.                     },
  950.                     ["Left Arm"] = {
  951.                         CFrame = CFrame.new(-0.464, 0.038, -0.258) * CFrame.Angles(math.rad(26.643), math.rad(3.094), math.rad(-103.018)),
  952.                     },
  953.                     ["Right Arm"] = {
  954.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(32.601), math.rad(7.735), math.rad(115.967)),
  955.                     },
  956.                 },
  957.             },
  958.         },
  959.         [3.7] = {
  960.             ["HumanoidRootPart"] = {
  961.                 ["Torso"] = {
  962.                     CFrame = CFrame.new(0.564, -0.07, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(13.063), math.rad(1.49), math.rad(-0.516)),
  963.                     ["Left Leg"] = {
  964.                         CFrame = CFrame.new(-0.121, 0.068, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-19.824), math.rad(0.745), math.rad(-23.491)),
  965.                     },
  966.                     ["Right Leg"] = {
  967.                         CFrame = CFrame.new(0.111, 0.48, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-29.507), math.rad(14.897)),
  968.                     },
  969.                     ["Left Arm"] = {
  970.                         CFrame = CFrame.new(-0.485, -0.009, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-36.211), math.rad(-55.806), math.rad(-136.192)),
  971.                     },
  972.                     ["Right Arm"] = {
  973.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(16.043), math.rad(76.433), math.rad(98.491)),
  974.                     },
  975.                 },
  976.             },
  977.         },
  978.         [3.8] = {
  979.             ["HumanoidRootPart"] = {
  980.                 ["Torso"] = {
  981.                     CFrame = CFrame.new(0.547, -0.042, -0.28) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(2.349), math.rad(-21.371)),
  982.                     ["Left Leg"] = {
  983.                         CFrame = CFrame.new(-0.258, 0.489, -0.268) * CFrame.Angles(math.rad(-31.398), math.rad(27.33), math.rad(-0.115)),
  984.                     },
  985.                     ["Right Leg"] = {
  986.                         CFrame = CFrame.new(0.436, 0.246, 0.081) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-2.922), math.rad(7.85)),
  987.                     },
  988.                     ["Left Arm"] = {
  989.                         CFrame = CFrame.new(0.295, -0.116, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-46.238)),
  990.                     },
  991.                     ["Right Arm"] = {
  992.                         CFrame = CFrame.new(0.298, -0.085, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(33.002), math.rad(43.717)),
  993.                     },
  994.                 },
  995.             },
  996.         },
  997.         [3.9] = {
  998.             ["HumanoidRootPart"] = {
  999.                 ["Torso"] = {
  1000.                     CFrame = CFrame.new(0.546, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(-0.974), math.rad(-25.21)),
  1001.                     ["Left Leg"] = {
  1002.                         CFrame = CFrame.new(-0.479, 0.543, -0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-35.924), math.rad(27.788), math.rad(6.417)),
  1003.                     },
  1004.                     ["Right Leg"] = {
  1005.                         CFrame = CFrame.new(0.426, 0.286, 0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(-5.901), math.rad(10.657)),
  1006.                     },
  1007.                     ["Left Arm"] = {
  1008.                         CFrame = CFrame.new(0.318, -0.029, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-18.85)),
  1009.                     },
  1010.                     ["Right Arm"] = {
  1011.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-28.992), math.rad(29.851), math.rad(27.788)),
  1012.                     },
  1013.                 },
  1014.             },
  1015.         },
  1016.         [4] = {
  1017.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1018.                 ["Torso"] = {
  1019.                     CFrame = CFrame.new(0.582, -0.041, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(-2.922), math.rad(-19.996)),
  1020.                     ["Left Leg"] = {
  1021.                         CFrame = CFrame.new(-0.389, 0.542, -0.181) * CFrame.Angles(math.rad(-22.173), math.rad(21.601), math.rad(4.183)),
  1022.                     },
  1023.                     ["Right Leg"] = {
  1024.                         CFrame = CFrame.new(0.544, 0.455, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-15.298), math.rad(-5.214), math.rad(1.662)),
  1025.                     },
  1026.                     ["Left Arm"] = {
  1027.                         CFrame = CFrame.new(0.338, -0.046, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-34.034), math.rad(-3.782), math.rad(-26.241)),
  1028.                     },
  1029.                     ["Right Arm"] = {
  1030.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-39.706), math.rad(37.758), math.rad(65.317)),
  1031.                     },
  1032.                 },
  1033.             },
  1034.         },
  1035.         [4.1] = {
  1036.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1037.                 ["Torso"] = {
  1038.                     CFrame = CFrame.new(0.808, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(-4.698), math.rad(3.209)),
  1039.                     ["Left Leg"] = {
  1040.                         CFrame = CFrame.new(-0.492, 0.449, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(10.428), math.rad(0.802)),
  1041.                     },
  1042.                     ["Right Leg"] = {
  1043.                         CFrame = CFrame.new(0.214, 0.548, 0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-28.304), math.rad(-6.761), math.rad(-2.005)),
  1044.                     },
  1045.                     ["Left Arm"] = {
  1046.                         CFrame = CFrame.new(0.346, 0.064, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-45.436), math.rad(-39.821), math.rad(-93.85)),
  1047.                     },
  1048.                     ["Right Arm"] = {
  1049.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-48.931), math.rad(55.176), math.rad(113.503)),
  1050.                     },
  1051.                 },
  1052.             },
  1053.         },
  1054.         [4.2] = {
  1055.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1056.                 ["Torso"] = {
  1057.                     CFrame = CFrame.new(1.006, -0.041, -0.43) * CFrame.Angles(math.rad(-2.12), math.rad(-8.594), math.rad(20.684)),
  1058.                     ["Left Leg"] = {
  1059.                         CFrame = CFrame.new(-0.666, 0.265, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(3.782), math.rad(-14.897), math.rad(8.422)),
  1060.                     },
  1061.                     ["Right Leg"] = {
  1062.                         CFrame = CFrame.new(0.12, 0.557, -0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-56.551), math.rad(-10.027), math.rad(-18.335)),
  1063.                     },
  1064.                     ["Left Arm"] = {
  1065.                         CFrame = CFrame.new(-0.4, 0.079, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-33.174), math.rad(-82.334), math.rad(-179.164)),
  1066.                     },
  1067.                     ["Right Arm"] = {
  1068.                         CFrame = CFrame.new(0.351, -0.073, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-10.313), math.rad(52.598), math.rad(166.33)),
  1069.                     },
  1070.                 },
  1071.             },
  1072.         },
  1073.         [4.3] = {
  1074.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1075.                 ["Torso"] = {
  1076.                     CFrame = CFrame.new(1.022, -0.041, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-9.454), math.rad(23.434)),
  1077.                     ["Left Leg"] = {
  1078.                         CFrame = CFrame.new(-0.692, 0.263, 0.09) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-18.908), math.rad(3.438)),
  1079.                     },
  1080.                     ["Right Leg"] = {
  1081.                         CFrame = CFrame.new(0.091, 0.56, -0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-59.416), math.rad(-10.542), math.rad(-18.678)),
  1082.                     },
  1083.                     ["Left Arm"] = {
  1084.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, 0.067, 0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-163.006), math.rad(-83.48), math.rad(15.355)),
  1085.                     },
  1086.                     ["Right Arm"] = {
  1087.                         CFrame = CFrame.new(0.059, -0.065, 0.199) * CFrame.Angles(math.rad(23.09), math.rad(73.797), math.rad(160.657)),
  1088.                     },
  1089.                 },
  1090.             },
  1091.         },
  1092.         [4.4] = {
  1093.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1094.                 ["Torso"] = {
  1095.                     CFrame = CFrame.new(0.99, -0.041, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(1.604), math.rad(-4.584), math.rad(13.006)),
  1096.                     ["Left Leg"] = {
  1097.                         CFrame = CFrame.new(-0.324, 0.262, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-1.203), math.rad(-0.229), math.rad(-2.578)),
  1098.                     },
  1099.                     ["Right Leg"] = {
  1100.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.567, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-40.451), math.rad(-20.684), math.rad(-7.907)),
  1101.                     },
  1102.                     ["Left Arm"] = {
  1103.                         CFrame = CFrame.new(0.103, 0.151, 0.393) * CFrame.Angles(math.rad(-120.493), math.rad(-45.607), math.rad(-4.011)),
  1104.                     },
  1105.                     ["Right Arm"] = {
  1106.                         CFrame = CFrame.new(-0.53, 0.031, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-110.524), math.rad(48.759), math.rad(-29.737)),
  1107.                     },
  1108.                 },
  1109.             },
  1110.         },
  1111.         [4.5] = {
  1112.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1113.                 ["Torso"] = {
  1114.                     CFrame = CFrame.new(0.906, -0.041, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(8.251), math.rad(0.573), math.rad(0.401)),
  1115.                     ["Left Leg"] = {
  1116.                         CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.428, -0.121) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(15.183), math.rad(-6.589)),
  1117.                     },
  1118.                     ["Right Leg"] = {
  1119.                         CFrame = CFrame.new(0.341, 0.377, 0.473) * CFrame.Angles(math.rad(-11.058), math.rad(-5.615), math.rad(11.574)),
  1120.                     },
  1121.                     ["Left Arm"] = {
  1122.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.451, 0.323) * CFrame.Angles(math.rad(-83.136), math.rad(-0.688), math.rad(-2.922)),
  1123.                     },
  1124.                     ["Right Arm"] = {
  1125.                         CFrame = CFrame.new(-0.067, -0.373, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(-92.132), math.rad(3.094), math.rad(-0.286)),
  1126.                     },
  1127.                 },
  1128.             },
  1129.         },
  1130.         [4.6] = {
  1131.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1132.                 ["Torso"] = {
  1133.                     CFrame = CFrame.new(0.681, -0.079, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(11.918), math.rad(2.12), math.rad(-11.803)),
  1134.                     ["Left Leg"] = {
  1135.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(21.028), math.rad(1.719)),
  1136.                     },
  1137.                     ["Right Leg"] = {
  1138.                         CFrame = CFrame.new(0.694, 0.592, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(8.995), math.rad(10.714)),
  1139.                     },
  1140.                     ["Left Arm"] = {
  1141.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-23.09), math.rad(-4.125), math.rad(-85.428)),
  1142.                     },
  1143.                     ["Right Arm"] = {
  1144.                         CFrame = CFrame.new(0.173, -0.126, -0.269) * CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(6.245), math.rad(81.646)),
  1145.                     },
  1146.                 },
  1147.             },
  1148.         },
  1149.         [4.7] = {
  1150.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1151.                 ["Torso"] = {
  1152.                     CFrame = CFrame.new(0.661, -0.16, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(2.235), math.rad(-19.079)),
  1153.                     ["Left Leg"] = {
  1154.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-64.057), math.rad(20.684), math.rad(4.24)),
  1155.                     },
  1156.                     ["Right Leg"] = {
  1157.                         CFrame = CFrame.new(0.807, 0.559, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(19.882), math.rad(15.011)),
  1158.                     },
  1159.                     ["Left Arm"] = {
  1160.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-18.335), math.rad(-47.957), math.rad(-110.638)),
  1161.                     },
  1162.                     ["Right Arm"] = {
  1163.                         CFrame = CFrame.new(0.123, -0.172, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(43.029), math.rad(77.006), math.rad(58.041)),
  1164.                     },
  1165.                 },
  1166.             },
  1167.         },
  1168.         [4.8] = {
  1169.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1170.                 ["Torso"] = {
  1171.                     CFrame = CFrame.new(0.722, -0.16, -0.427) * CFrame.Angles(math.rad(11.23), math.rad(0.974), math.rad(-11.516)),
  1172.                     ["Left Leg"] = {
  1173.                         CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.679, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(-31.226), math.rad(18.678), math.rad(-1.891)),
  1174.                     },
  1175.                     ["Right Leg"] = {
  1176.                         CFrame = CFrame.new(0.551, 0.659, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-15.47), math.rad(1.49), math.rad(9.683)),
  1177.                     },
  1178.                     ["Left Arm"] = {
  1179.                         CFrame = CFrame.new(0.082, -0.269, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-31.971), math.rad(-43.144), math.rad(-110.581)),
  1180.                     },
  1181.                     ["Right Arm"] = {
  1182.                         CFrame = CFrame.new(0.137, -0.17, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-9.053), math.rad(68.182), math.rad(101.356)),
  1183.                     },
  1184.                 },
  1185.             },
  1186.         },
  1187.         [4.9] = {
  1188.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1189.                 ["Torso"] = {
  1190.                     CFrame = CFrame.new(0.936, -0.175, -0.38) * CFrame.Angles(math.rad(6.36), math.rad(1.261), math.rad(-0.802)),
  1191.                     ["Left Leg"] = {
  1192.                         CFrame = CFrame.new(-0.466, 0.573, 0.174) * CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(1.318), math.rad(-3.38)),
  1193.                     },
  1194.                     ["Right Leg"] = {
  1195.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.647, -0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-30.138), math.rad(-1.031), math.rad(-0.344)),
  1196.                     },
  1197.                     ["Left Arm"] = {
  1198.                         CFrame = CFrame.new(0.028, -0.242, -0.029) * CFrame.Angles(math.rad(-50.134), math.rad(-71.734), math.rad(-110.581)),
  1199.                     },
  1200.                     ["Right Arm"] = {
  1201.                         CFrame = CFrame.new(0.244, -0.229, -0.254) * CFrame.Angles(math.rad(-42.112), math.rad(60.504), math.rad(112.873)),
  1202.                     },
  1203.                 },
  1204.             },
  1205.         },
  1206.         [5] = {
  1207.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1208.                 ["Torso"] = {
  1209.                     CFrame = CFrame.new(1.008, -0.227, -0.573) * CFrame.Angles(math.rad(1.146), math.rad(-0.573), math.rad(7.448)),
  1210.                     ["Left Leg"] = {
  1211.                         CFrame = CFrame.new(-0.419, 0.519, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(0.172)),
  1212.                     },
  1213.                     ["Right Leg"] = {
  1214.                         CFrame = CFrame.new(0.435, 0.662, -0.502) * CFrame.Angles(math.rad(-46.925), math.rad(-16.1), math.rad(-8.938)),
  1215.                     },
  1216.                     ["Left Arm"] = {
  1217.                         CFrame = CFrame.new(-0.034, -0.36, -0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-125.363)),
  1218.                     },
  1219.                     ["Right Arm"] = {
  1220.                         CFrame = CFrame.new(0.31, -0.334, -0.474) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(95.97)),
  1221.                     },
  1222.                 },
  1223.             },
  1224.         },
  1225.         [5.1] = {
  1226.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1227.                 ["Torso"] = {
  1228.                     CFrame = CFrame.new(1.03, -0.221, -0.674) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-0.344), math.rad(6.933)),
  1229.                     ["Left Leg"] = {
  1230.                         CFrame = CFrame.new(-0.442, 0.624, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(-1.662)),
  1231.                     },
  1232.                     ["Right Leg"] = {
  1233.                         CFrame = CFrame.new(0.442, 0.768, -0.483) * CFrame.Angles(math.rad(-46.066), math.rad(-16.215), math.rad(-8.709)),
  1234.                     },
  1235.                     ["Left Arm"] = {
  1236.                         CFrame = CFrame.new(-0.031, -0.354, -0.215) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-116.941)),
  1237.                     },
  1238.                     ["Right Arm"] = {
  1239.                         CFrame = CFrame.new(0.283, -0.297, -0.377) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(90.012)),
  1240.                     },
  1241.                 },
  1242.             },
  1243.         },
  1244.         [5.2] = {
  1245.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1246.                 ["Torso"] = {
  1247.                     CFrame = CFrame.new(1.039, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(6.761), math.rad(0.401), math.rad(-0.057)),
  1248.                     ["Left Leg"] = {
  1249.                         CFrame = CFrame.new(-0.39, 0.962, -0.14) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(-0.172), math.rad(-7.105)),
  1250.                     },
  1251.                     ["Right Leg"] = {
  1252.                         CFrame = CFrame.new(0.383, 1.056, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(-36.44), math.rad(-9.454), math.rad(0.63)),
  1253.                     },
  1254.                     ["Left Arm"] = {
  1255.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-61.02), math.rad(-40.623), math.rad(-107.601)),
  1256.                     },
  1257.                     ["Right Arm"] = {
  1258.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.409) * CFrame.Angles(math.rad(-18.85), math.rad(36.555), math.rad(96.944)),
  1259.                     },
  1260.                 },
  1261.             },
  1262.         },
  1263.         [5.3] = {
  1264.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1265.                 ["Torso"] = {
  1266.                     CFrame = CFrame.new(0.894, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(1.261), math.rad(-7.277)),
  1267.                     ["Left Leg"] = {
  1268.                         CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.962, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.542), math.rad(2.865)),
  1269.                     },
  1270.                     ["Right Leg"] = {
  1271.                         CFrame = CFrame.new(0.422, 1.006, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(6.474), math.rad(-1.719)),
  1272.                     },
  1273.                     ["Left Arm"] = {
  1274.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-22.517), math.rad(-32.659), math.rad(-125.249)),
  1275.                     },
  1276.                     ["Right Arm"] = {
  1277.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(1.948), math.rad(52.368), math.rad(129.03)),
  1278.                     },
  1279.                 },
  1280.             },
  1281.         },
  1282.         [5.4] = {
  1283.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1284.                 ["Torso"] = {
  1285.                     CFrame = CFrame.new(0.73, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-1.089), math.rad(3.724), math.rad(-15.126)),
  1286.                     ["Left Leg"] = {
  1287.                         CFrame = CFrame.new(-0.495, 0.992, -0.307) * CFrame.Angles(math.rad(-36.096), math.rad(9.511), math.rad(12.204)),
  1288.                     },
  1289.                     ["Right Leg"] = {
  1290.                         CFrame = CFrame.new(0.471, 0.743, 0.143) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(9.397), math.rad(-1.203)),
  1291.                     },
  1292.                     ["Left Arm"] = {
  1293.                         CFrame = CFrame.new(0.054, -0.096, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-13.923), math.rad(-53.858), math.rad(-173.205)),
  1294.                     },
  1295.                     ["Right Arm"] = {
  1296.                         CFrame = CFrame.new(0.223, -0.131, -0.116) * CFrame.Angles(math.rad(23.491), math.rad(79.355), math.rad(148.167)),
  1297.                     },
  1298.                 },
  1299.             },
  1300.         },
  1301.         [5.5] = {
  1302.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1303.                 ["Torso"] = {
  1304.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(3.953), math.rad(-20.684)),
  1305.                     ["Left Leg"] = {
  1306.                         CFrame = CFrame.new(-0.499, 0.977, -0.322) * CFrame.Angles(math.rad(-44.691), math.rad(12.49), math.rad(15.928)),
  1307.                     },
  1308.                     ["Right Leg"] = {
  1309.                         CFrame = CFrame.new(0.509, 0.714, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(14.152), math.rad(-4.354)),
  1310.                     },
  1311.                     ["Left Arm"] = {
  1312.                         CFrame = CFrame.new(0.099, -0.093, 0.062) * CFrame.Angles(math.rad(20.512), math.rad(-56.608), math.rad(-160.715)),
  1313.                     },
  1314.                     ["Right Arm"] = {
  1315.                         CFrame = CFrame.new(0.227, -0.153, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(107.029), math.rad(77.464), math.rad(82.792)),
  1316.                     },
  1317.                 },
  1318.             },
  1319.         },
  1320.         [5.6] = {
  1321.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1322.                 ["Torso"] = {
  1323.                     CFrame = CFrame.new(0.633, -0.199, -0.808) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(0.688), math.rad(-14.267)),
  1324.                     ["Left Leg"] = {
  1325.                         CFrame = CFrame.new(-0.574, 0.987, -0.321) * CFrame.Angles(math.rad(-39.419), math.rad(13.866), math.rad(10.772)),
  1326.                     },
  1327.                     ["Right Leg"] = {
  1328.                         CFrame = CFrame.new(0.387, 0.779, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(1.261), math.rad(0.688)),
  1329.                     },
  1330.                     ["Left Arm"] = {
  1331.                         CFrame = CFrame.new(0.336, -0.125, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-118.602), math.rad(-81.36), math.rad(21.887)),
  1332.                     },
  1333.                     ["Right Arm"] = {
  1334.                         CFrame = CFrame.new(-0.041, -0.225, 0.122) * CFrame.Angles(math.rad(-125.249), math.rad(82.563), math.rad(-30.653)),
  1335.                     },
  1336.                 },
  1337.             },
  1338.         },
  1339.         [5.7] = {
  1340.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1341.                 ["Torso"] = {
  1342.                     CFrame = CFrame.new(0.654, -0.199, -0.803) * CFrame.Angles(math.rad(-4.011), math.rad(-2.005), math.rad(-1.031)),
  1343.                     ["Left Leg"] = {
  1344.                         CFrame = CFrame.new(-0.484, 0.902, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-17.303), math.rad(11.287), math.rad(5.672)),
  1345.                     },
  1346.                     ["Right Leg"] = {
  1347.                         CFrame = CFrame.new(0.303, 0.891, -0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(-9.11), math.rad(-3.209)),
  1348.                     },
  1349.                     ["Left Arm"] = {
  1350.                         CFrame = CFrame.new(0.349, -0.016, 0.436) * CFrame.Angles(math.rad(-105.596), math.rad(-34.32), math.rad(2.406)),
  1351.                     },
  1352.                     ["Right Arm"] = {
  1353.                         CFrame = CFrame.new(-0.149, -0.045, 0.448) * CFrame.Angles(math.rad(-114.592), math.rad(14.209), math.rad(-16.673)),
  1354.                     },
  1355.                 },
  1356.             },
  1357.         },
  1358.         [5.8] = {
  1359.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1360.                 ["Torso"] = {
  1361.                     CFrame = CFrame.new(0.743, -0.199, -0.751) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(-3.896), math.rad(6.646)),
  1362.                     ["Left Leg"] = {
  1363.                         CFrame = CFrame.new(-0.619, 0.713, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-7.448), math.rad(5.901)),
  1364.                     },
  1365.                     ["Right Leg"] = {
  1366.                         CFrame = CFrame.new(0.305, 0.917, -0.092) * CFrame.Angles(math.rad(-19.939), math.rad(-8.537), math.rad(-4.526)),
  1367.                     },
  1368.                     ["Left Arm"] = {
  1369.                         CFrame = CFrame.new(-0.223, -0.347, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-57.697), math.rad(26.7), math.rad(-21.257)),
  1370.                     },
  1371.                     ["Right Arm"] = {
  1372.                         CFrame = CFrame.new(0.422, -0.283, 0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-63.484), math.rad(-48.873), math.rad(18.564)),
  1373.                     },
  1374.                 },
  1375.             },
  1376.         },
  1377.         [5.9] = {
  1378.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1379.                 ["Torso"] = {
  1380.                     CFrame = CFrame.new(0.819, -0.202, -0.851) * CFrame.Angles(math.rad(-4.469), math.rad(-4.985), math.rad(10.485)),
  1381.                     ["Left Leg"] = {
  1382.                         CFrame = CFrame.new(-0.657, 0.737, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-12.892), math.rad(5.672)),
  1383.                     },
  1384.                     ["Right Leg"] = {
  1385.                         CFrame = CFrame.new(0.38, 1.001, -0.526) * CFrame.Angles(math.rad(-38.331), math.rad(-6.646), math.rad(-6.99)),
  1386.                     },
  1387.                     ["Left Arm"] = {
  1388.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.94), math.rad(-17.361), math.rad(-62.624)),
  1389.                     },
  1390.                     ["Right Arm"] = {
  1391.                         CFrame = CFrame.new(0.346, -0.336, 0.168) * CFrame.Angles(math.rad(-46.238), math.rad(26.07), math.rad(76.719)),
  1392.                     },
  1393.                 },
  1394.             },
  1395.         },
  1396.         [6] = {
  1397.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1398.                 ["Torso"] = {
  1399.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.209, -0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-0.401), math.rad(-2.807), math.rad(2.75)),
  1400.                     ["Left Leg"] = {
  1401.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, 0.636, 0.218) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), math.rad(-1.719), math.rad(-0.286)),
  1402.                     },
  1403.                     ["Right Leg"] = {
  1404.                         CFrame = CFrame.new(0.24, 0.781, -0.155) * CFrame.Angles(math.rad(-21.429), math.rad(-16.788), math.rad(-9.626)),
  1405.                     },
  1406.                     ["Left Arm"] = {
  1407.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-44.404), math.rad(-48.186), math.rad(-75.115)),
  1408.                     },
  1409.                     ["Right Arm"] = {
  1410.                         CFrame = CFrame.new(0.32, -0.215, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-55.348), math.rad(44.576), math.rad(101.7)),
  1411.                     },
  1412.                 },
  1413.             },
  1414.         },
  1415.         [6.1] = {
  1416.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1417.                 ["Torso"] = {
  1418.                     CFrame = CFrame.new(0.341, -0.116, -0.25) * CFrame.Angles(math.rad(-1.547), math.rad(0.344), math.rad(-5.329)),
  1419.                     ["Left Leg"] = {
  1420.                         CFrame = CFrame.new(-0.252, 0.412, 0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-16.96), math.rad(6.646), math.rad(6.073)),
  1421.                     },
  1422.                     ["Right Leg"] = {
  1423.                         CFrame = CFrame.new(0.181, 0.218, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-8.652), math.rad(-13.178), math.rad(-3.953)),
  1424.                     },
  1425.                     ["Left Arm"] = {
  1426.                         CFrame = CFrame.new(-0.016, -0.231, 0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-84.569), math.rad(-73.339), math.rad(-91.731)),
  1427.                     },
  1428.                     ["Right Arm"] = {
  1429.                         CFrame = CFrame.new(0.331, -0.246, 0.186) * CFrame.Angles(math.rad(-104.278), math.rad(80.157), math.rad(116.482)),
  1430.                     },
  1431.                 },
  1432.             },
  1433.         },
  1434.         [6.2] = {
  1435.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1436.                 ["Torso"] = {
  1437.                     CFrame = CFrame.new(0.195, -0.063, -0.043) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(4.985), math.rad(-14.61)),
  1438.                     ["Left Leg"] = {
  1439.                         CFrame = CFrame.new(-0.141, 0.297, 0.16) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(5.558), math.rad(7.047)),
  1440.                     },
  1441.                     ["Right Leg"] = {
  1442.                         CFrame = CFrame.new(0.177, -0.022, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-0.859), math.rad(-1.604), math.rad(-1.604)),
  1443.                     },
  1444.                     ["Left Arm"] = {
  1445.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-30.08), math.rad(-43.717), math.rad(-19.939)),
  1446.                     },
  1447.                     ["Right Arm"] = {
  1448.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(31.627)),
  1449.                     },
  1450.                 },
  1451.             },
  1452.         },
  1453.         [6.3] = {
  1454.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1455.                 ["Torso"] = {
  1456.                     CFrame = CFrame.new(0.199, -0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-2.865), math.rad(5.558), math.rad(-19.137)),
  1457.                     ["Left Leg"] = {
  1458.                         CFrame = CFrame.new(-0.164, 0.233, -0.038) * CFrame.Angles(math.rad(-32.258), math.rad(4.813), math.rad(7.62)),
  1459.                     },
  1460.                     ["Right Leg"] = {
  1461.                         CFrame = CFrame.new(0.217, -0.05, -0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(5.73), math.rad(-1.604)),
  1462.                     },
  1463.                     ["Left Arm"] = {
  1464.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-33.575), math.rad(-42.743), math.rad(-17.647)),
  1465.                     },
  1466.                     ["Right Arm"] = {
  1467.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(27.215)),
  1468.                     },
  1469.                 },
  1470.             },
  1471.         },
  1472.         [6.4] = {
  1473.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1474.                 ["Torso"] = {
  1475.                     CFrame = CFrame.new(0.067, -0.03, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(1.375), math.rad(-8.995)),
  1476.                     ["Left Leg"] = {
  1477.                         CFrame = CFrame.new(-0.284, 0.314, -0.055) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(8.079), math.rad(5.959)),
  1478.                     },
  1479.                     ["Right Leg"] = {
  1480.                         CFrame = CFrame.new(0.222, 0.057, -0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-9.167), math.rad(-2.005)),
  1481.                     },
  1482.                     ["Left Arm"] = {
  1483.                         CFrame = CFrame.new(0.243, -0.12, 0.194) * CFrame.Angles(math.rad(-35.409), math.rad(-11.516), math.rad(-86.803)),
  1484.                     },
  1485.                     ["Right Arm"] = {
  1486.                         CFrame = CFrame.new(-0.058, -0.078, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(68.411)),
  1487.                     },
  1488.                 },
  1489.             },
  1490.         },
  1491.         [6.5] = {
  1492.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1493.                 ["Torso"] = {
  1494.                     CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.014, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(-0.802), math.rad(-4.985)),
  1495.                     ["Left Leg"] = {
  1496.                         CFrame = CFrame.new(-0.102, 0.079, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-6.016), math.rad(10.886), math.rad(3.667)),
  1497.                     },
  1498.                     ["Right Leg"] = {
  1499.                         CFrame = CFrame.new(0.099, 0.016, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-2.063), math.rad(-1.261)),
  1500.                     },
  1501.                     ["Left Arm"] = {
  1502.                         CFrame = CFrame.new(0.072, -0.213, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(3.323), math.rad(-105.195)),
  1503.                     },
  1504.                     ["Right Arm"] = {
  1505.                         CFrame = CFrame.new(-0.04, -0.056, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-16.616), math.rad(2.636), math.rad(81.99)),
  1506.                     },
  1507.                 },
  1508.             },
  1509.         },
  1510.     }
  1511. }
  1512.  
  1513. local number=0
  1514.  
  1515. LastTimeSetTotal=0
  1516. local savec0 = {}
  1517.  
  1518.  
  1519. GetAnimCF = function(limb,Time)
  1520.    
  1521. local GA = nil
  1522.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1523.  
  1524. if limb == "Torso" then
  1525. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"].CFrame
  1526. else
  1527. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"][""..limb].CFrame
  1528.  
  1529. end
  1530. end))
  1531. return GA
  1532. end
  1533.  
  1534.  
  1535.  
  1536. local model = nil
  1537. if owner ~= nil then
  1538. model = owner.Character
  1539. else
  1540. model = game:GetService("Players").localPlayer.Character
  1541. end
  1542. function GatherAllInstances(Parent)
  1543.     local Instances = {}
  1544.     local function GatherInstances(Parent)
  1545.         for i, v in pairs(Parent:GetChildren()) do
  1546.             GatherInstances(v)
  1547.             table.insert(Instances, v)
  1548.         end
  1549.     end
  1550.     GatherInstances(Parent)
  1551.     return Instances
  1552. end
  1553.  
  1554.  
  1555.  
  1556.  
  1557. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1558. if v:IsA("BasePart") then
  1559. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1560.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1561.  
  1562. local saveCF = v2.C0
  1563. table.insert(savec0,{v2.Name,saveCF})
  1564.  
  1565. end
  1566. end
  1567. end end
  1568.  
  1569.  
  1570.  
  1571.  
  1572. RunAnim = function(Time)
  1573.  
  1574.  
  1575.  
  1576.  
  1577.  
  1578.    
  1579. local speed = Time-LastTimeSetTotal
  1580.  
  1581. speed = speed*AnimationSpeed
  1582. LastTimeSetTotal = Time
  1583.    
  1584.    
  1585.    
  1586.     local doing = true
  1587.    
  1588.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1589. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1590. if v:IsA("BasePart") then
  1591. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1592.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1593.  
  1594. --print(v.Name)
  1595. local GotAnim = GetAnimCF(v.Name,Time)
  1596. --print(GotAnim)
  1597. local saveCF = nil
  1598.      for i,v3 in pairs(savec0) do
  1599.         if v2.name == v3[1] then
  1600.             saveCF = v3[2]
  1601.         end
  1602.     end
  1603.  
  1604. --print(saveCF)
  1605.  
  1606. if GotAnim ~= nil and saveCF ~= nil then
  1607.    
  1608.    
  1609.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1610. while doing == true do
  1611.     swait()
  1612.     v2.C0 = v2.C0:lerp(saveCF*GotAnim,SmoothTime *speed)
  1613. end
  1614.  
  1615. end))
  1616. --v2.C0 = saveCF*GotAnim
  1617.  
  1618.  
  1619. end
  1620.  
  1621.     end
  1622.  
  1623. end
  1624. end end
  1625.  
  1626.  
  1627. end))
  1628. wait(speed)
  1629. doing = false
  1630. end
  1631. while true do
  1632. RunAnim(0) 
  1633. RunAnim(0.1)   
  1634. RunAnim(0.2)
  1635. RunAnim(0.3)
  1636. RunAnim(0.4)
  1637. RunAnim(0.5)
  1638. RunAnim(0.6)
  1639. RunAnim(0.7)
  1640. RunAnim(0.8)
  1641. RunAnim(0.9)
  1642. RunAnim(1)
  1643. -----------
  1644. RunAnim(1.1)   
  1645. RunAnim(1.15)
  1646. RunAnim(1.2)   
  1647. RunAnim(1.3)
  1648. RunAnim(1.35)
  1649. RunAnim(1.4)
  1650. RunAnim(1.45)
  1651. RunAnim(1.5)
  1652. RunAnim(1.6)
  1653. RunAnim(1.7)
  1654. RunAnim(1.8)
  1655. RunAnim(1.9)
  1656. RunAnim(2)
  1657. -----------
  1658.  
  1659. RunAnim(2.1)   
  1660. RunAnim(2.2)
  1661. RunAnim(2.3)
  1662. RunAnim(2.4)
  1663. RunAnim(2.5)
  1664. RunAnim(2.6)
  1665. RunAnim(2.7)
  1666. RunAnim(2.8)
  1667. RunAnim(2.9)
  1668. RunAnim(3)
  1669. -----------
  1670.  
  1671. RunAnim(3.1)   
  1672. RunAnim(3.2)
  1673. RunAnim(3.3)
  1674. RunAnim(3.35)
  1675. RunAnim(3.4)
  1676. RunAnim(3.5)
  1677. RunAnim(3.6)
  1678. RunAnim(3.7)
  1679. RunAnim(3.8)
  1680. RunAnim(3.9)
  1681. RunAnim(4)
  1682. -----------
  1683.  
  1684. RunAnim(4.1)   
  1685. RunAnim(4.2)
  1686. RunAnim(4.3)
  1687. RunAnim(4.4)
  1688. RunAnim(4.5)
  1689. RunAnim(4.6)
  1690. RunAnim(4.7)
  1691. RunAnim(4.8)
  1692. RunAnim(4.9)
  1693. RunAnim(5)
  1694. -----------
  1695.  
  1696. RunAnim(5.1)   
  1697. RunAnim(5.2)
  1698. RunAnim(5.3)
  1699. RunAnim(5.4)
  1700. RunAnim(5.5)
  1701. RunAnim(5.6)
  1702. RunAnim(5.7)
  1703. RunAnim(5.8)
  1704. RunAnim(5.9)
  1705. RunAnim(6)
  1706. -----------
  1707.    
  1708. RunAnim(6.1)   
  1709. RunAnim(6.2)
  1710. RunAnim(6.3)
  1711. RunAnim(6.4)
  1712. RunAnim(6.5)
  1713. LastTimeSetTotal = .1
  1714.     Humanoid.MaxHealth = "inf"
  1715.     Humanoid.Health = "inf"
  1716.     sick.SoundId = "rbxassetid://1881895904"
  1717.     sick.Looped = true
  1718.     sick.Pitch = 1.2
  1719.     sick.Volume = 5
  1720.     sick:Resume()
  1721.     sick.Parent = Torso
  1722.          refit()
  1723. end
  1724. --print(Anim.Keyframes[number]["HumanoidRootPart"]["Torso"]["Left Leg"].CFrame)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement