Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- --zmienna, dzięki której uzyskamy dostęp do obiektu naszego metorytu
- local obiektMeteoryt=script.Parent
- --tworzymy funkcję
- local function boom()
- --tworzymy nową eksplozję (jest to efekt, tak samo jak dodawaliśmy np. ogień)
- local eksplozja=Instance.new("Explosion",game.Workspace)
- --zasięg rażenia 0-100, jednostka to robloxowy studs
- eksplozja.BlastRadius=30
- --wybuch będzie mieć wpływ na teren, będą tworzyć się kratery eksplozja.ExplosionType=Enum.ExplosionType.Craters
- --ustawiamy pozycję efektu na pozycję naszego obiektu
- eksplozja.Position=obiektMeteoryt.Position
- --usuwamy obiekt Meteorytu
- obiektMeteoryt:Destroy()
- end
- --zdarzenie na dotknięcie, kiedy meteoryt
- --uderzy w ziemię wywołujemy funkcję boom
- obiektMeteoryt.Touched:Connect(boom)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement