Advertisement
MaxiKaz

Roblox pokazowy

Jan 8th, 2023
59
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 0.78 KB | None | 0 0
  1. --zmienna, dzięki której uzyskamy dostęp do obiektu naszego metorytu
  2. local obiektMeteoryt=script.Parent
  3. --tworzymy funkcję
  4. local function boom()
  5. --tworzymy nową eksplozję (jest to efekt, tak samo jak dodawaliśmy np. ogień)
  6. local eksplozja=Instance.new("Explosion",game.Workspace)
  7. --zasięg rażenia 0-100, jednostka to robloxowy studs
  8. eksplozja.BlastRadius=30
  9. --wybuch będzie mieć wpływ na teren, będą tworzyć się kratery eksplozja.ExplosionType=Enum.ExplosionType.Craters
  10. --ustawiamy pozycję efektu na pozycję naszego obiektu
  11. eksplozja.Position=obiektMeteoryt.Position
  12. --usuwamy obiekt Meteorytu
  13. obiektMeteoryt:Destroy()
  14. end
  15. --zdarzenie na dotknięcie, kiedy meteoryt
  16. --uderzy w ziemię wywołujemy funkcję boom
  17. obiektMeteoryt.Touched:Connect(boom)
  18.  
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement