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elena1234

PokemonDon'tGo

Sep 25th, 2020 (edited)
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C# 2.24 KB | None | 0 0
  1. using System;
  2. using System.Linq;
  3. using System.Collections.Generic;
  4.  
  5. namespace PokemonDontGo
  6. {
  7.     class MainClass
  8.     {
  9.         public static void Main(string[] args)
  10.         {
  11.             List<int> listOfDistances = Console.ReadLine().Split().Select(int.Parse).ToList();
  12.             List<int> removedElements = new List<int>();
  13.  
  14.             while (listOfDistances.Count != 0)
  15.             {
  16.                 int index = int.Parse(Console.ReadLine());
  17.  
  18.                 if (index >= 0 && index < listOfDistances.Count)
  19.                 {
  20.                     int distance = listOfDistances[index];
  21.                     removedElements.Add(distance);
  22.                     listOfDistances.RemoveAt(index);
  23.                     IncreaseAndDecreaseAllElements(listOfDistances, distance);
  24.                 }
  25.  
  26.                 else if (index < 0)
  27.                 {
  28.                     int firstElement = listOfDistances[0];
  29.                     removedElements.Add(firstElement);
  30.                     listOfDistances[0] = listOfDistances[listOfDistances.Count - 1];
  31.                     IncreaseAndDecreaseAllElements(listOfDistances, firstElement);
  32.                 }
  33.  
  34.                 else if (index >= listOfDistances.Count)
  35.                 {
  36.                     int firstElement = listOfDistances[0];
  37.                     int lastElement = listOfDistances[listOfDistances.Count - 1];
  38.                     removedElements.Add(lastElement);
  39.                     listOfDistances[listOfDistances.Count-1] = firstElement;
  40.                     IncreaseAndDecreaseAllElements(listOfDistances, lastElement);
  41.                 }
  42.             }
  43.  
  44.             Console.WriteLine(removedElements.Sum());
  45.         }
  46.  
  47.  
  48.         private static void IncreaseAndDecreaseAllElements(List<int> listOfDistances, int distance)
  49.         {
  50.             for (int i = 0; i <= listOfDistances.Count - 1; i++)
  51.             {
  52.                 if (listOfDistances[i] <= distance)
  53.                 {
  54.                     listOfDistances[i] = listOfDistances[i] + distance;
  55.                 }
  56.                 else if (listOfDistances[i] > distance)
  57.                 {
  58.                     listOfDistances[i] = listOfDistances[i] - distance;
  59.                 }
  60.             }
  61.         }
  62.     }
  63. }
  64.  
  65.  
  66.  
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