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pklo

Untitled

Mar 31st, 2016
329
0
Never
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  1. -- This script was already leaked but...
  2. -- I wanted to get this script farther so...
  3. -- I leaked Sensuke's sans onto my pastebin
  4. -- nothing much
  5. -- CYA l8r
  6. -- Leaked by CLarramore
  7.  
  8. --------------------------------------------------------
  9.  
  10.         pls = game:GetService'Players'
  11.         rs = game:GetService'RunService'
  12.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  13.         lp = pls.LocalPlayer
  14.         mouse = lp:GetMouse()
  15.         c = lp.Character
  16.         human = c.Humanoid
  17.         human.MaxHealth = 50
  18.         wait()
  19.         human.Health = 50
  20.         c.Health:Destroy()
  21.  
  22. --------------------------------------------------------
  23.  
  24.         Debounces = {
  25.                 AnimationCycles = 0;
  26.                 FPS = 0;
  27.                 scalingDamage = false;
  28.                 damageLevel = 0;
  29.                 attackNumber = 0;
  30.                 isAttacking = false;
  31.                 isMoving = false;
  32.                 isSprinting = false;
  33.                 isBoosting = false;
  34.                 isPassive = false;
  35.                 isTyping = false;
  36.         }
  37.  
  38. --------------------------------------------------------
  39.  
  40.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  41.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  42.         end
  43.  
  44.         CFrameZero = function()
  45.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  46.         end
  47.  
  48.         rad = function(value)
  49.                 return math.rad(value)
  50.         end
  51.  
  52.         CFAngles = function(Vector)
  53.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  54.         end
  55.  
  56. --------------------------------------------------------
  57.  
  58.         AnimStat = {
  59.                 lerpSpeed = .2;
  60.                 lerpSpeed2 = .35;
  61.                 lerpTween = 0;
  62.         }
  63.  
  64.         Joints = {
  65.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  66.                 c.Torso.Neck;
  67.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  68.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  69.                 c.Torso['Left Hip'];
  70.                 c.Torso['Right Hip'];
  71.         }
  72.  
  73.         JointTargets = {
  74.                 CFrameZero();
  75.                 CFrameZero();
  76.                 CFrameZero();
  77.                 CFrameZero();
  78.                 CFrameZero();
  79.                 CFrameZero();
  80.         }
  81.  
  82. --------------------------------------------------------
  83.  
  84.         BodyColors = {
  85.                 HeadColor = BrickColor.new("Institutional white");
  86.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  87.                 RightArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  88.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  89.                 RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  90.                 TorsoColor = BrickColor.new("Mid gray");
  91.         }
  92.  
  93.         Customs = {
  94.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=8560915";
  95.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=334781688";
  96.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=335237283";
  97.         }
  98.  
  99. --------------------------------------------------------
  100.  
  101.         prepareCharacter = function()
  102.                 local transPoints = {
  103.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  104.                         NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  105.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  106.                         NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  107.                         NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  108.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  109.                 }
  110.                 local sizePoints = {
  111.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  112.                         NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  113.                         NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  114.                         NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  115.                         NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  116.                         NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  117.                         NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  118.                         NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  119.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  120.                 }
  121.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  122.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  123.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  124.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  125.                 efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Cyan")
  126.                 efxBlock.Material = "Neon"
  127.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  128.                 efxBlock.Transparency = .3
  129.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.3,.3,.3)
  130.                 local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  131.                 mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  132.                 mesh.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  133.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  134.                 light.Range = 10
  135.                 light.Color = Color3.new(0,200/255,1)
  136.                 light.Shadows = false
  137.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  138.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0,0,225/255),Color3.new(20/255,190/255,205/255))
  139.                 particles.LightEmission = .95
  140.                 particles.Size = Size
  141.                 particles.Name = "Fire"
  142.                 particles.Transparency = Transparency
  143.                 particles.LockedToPart = true
  144.                 particles.VelocityInheritance = .5
  145.                 particles.LockedToPart = true
  146.                 particles.Rate = 70
  147.                 particles.Texture = "rbxassetid://56561915"
  148.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(2,2)
  149.                 particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  150.                 particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  151.                 script.Parent = efxBlock
  152.                 fire = particles
  153.                 local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  154.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  155.                 weld.Part0 = c.Head
  156.                 weld.Part1 = efxBlock
  157.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  158.                 efxBlock.Parent = c
  159.                 local music = Instance.new("Sound",c)
  160.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  161.                 music.Looped = true
  162.                 music.Volume = 0
  163.                 fight = music
  164.                 local music2 = Instance.new("Sound",c)
  165.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  166.                 music2.Looped = true
  167.                 music2.Volume = 0
  168.                 sans = music2
  169.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  170.                 pointGyro.P = 1e7
  171.                 pointGyro.D = 1e3
  172.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  173.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  174.                 if animator then
  175.                         animator:Destroy()
  176.                 end
  177.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  178.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  179.                         if v.ClassName == "Sound" then
  180.                                 v:Destroy()
  181.                         end
  182.                 end
  183.                 for i = 1,#Joints do
  184.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  185.                 end
  186.                 human.WalkSpeed = 0
  187.                 human.JumpPower = 0
  188.         end
  189.  
  190.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  191.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  192.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  193.                 end
  194.         end)
  195.  
  196.         setJointCFrames = function(table)
  197.                 for i = 1,#table do
  198.                         JointTargets[i] = table[i]
  199.                 end
  200.                 AnimationCycles = 0
  201.         end
  202.  
  203.         setLerp = function(speed)
  204.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  205.         end
  206.  
  207.         setTween = function(tween)
  208.                 AnimStat.lerpTween = tween
  209.         end
  210.  
  211.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  212.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  213.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  214.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  215.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  216.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  217.                                         if platformStand == true then
  218.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  219.                                         end
  220.                                 end
  221.                         end
  222.                 end
  223.         end
  224.  
  225. --------------------------------------------------------
  226.  
  227.         prepareCharacter()
  228.  
  229. --------------------------------------------------------
  230.  
  231.         spawn(function()
  232.                 local sine = 0
  233.                 while wait() do
  234.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  235.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  236.                                 setLerp(.1)
  237.                                 if Debounces.isPassive == true then
  238.                                         setJointCFrames({
  239.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  240.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  241.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  242.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  243.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  244.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  245.                                         })
  246.                                 else
  247.                                         setJointCFrames({
  248.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  249.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  250.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  251.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  252.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  253.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  254.                                         })
  255.                                 end
  256.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  257.                                 sine = sine + math.rad(12)
  258.                                 human.WalkSpeed = 15
  259.                                 setLerp(.15)
  260.                                 setJointCFrames({
  261.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  262.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  263.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  264.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  265.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  266.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  267.                                 })
  268.                         end
  269.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  270.                                 takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  271.                         end
  272.                 end
  273.         end)
  274.  
  275.         human.Changed:connect(function(prop)
  276.                 if prop == "MoveDirection" then
  277.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  278.                                 Debounces.isMoving = true
  279.                         else
  280.                                 Debounces.isMoving = false
  281.                         end
  282.                 end
  283.         end)
  284.  
  285.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  286.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  287.                         Debounces.isBoosting = true
  288.                         Debounces.damageLevel = 10
  289.                         Debounces.scalingDamage = true
  290.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  291.                         setLerp(.15)
  292.                         setJointCFrames({
  293.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  294.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  295.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  296.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  297.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  298.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  299.                         })
  300.                         local boostSpeed = 250
  301.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  302.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  303.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  304.                         efx.Volume = .5
  305.                         efx:Play()
  306.                         spawn(function()
  307.                                 wait(5)
  308.                                 efx:Destroy()
  309.                         end)
  310.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  311.                         vel.P = 1e3
  312.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  313.                         wait(.15)
  314.                         vel.P = 1000
  315.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  316.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  317.                         wait(.3)
  318.                         setLerp(.3)
  319.                         setJointCFrames({
  320.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  321.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  322.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  323.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  324.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  325.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  326.                         })
  327.                         wait(.2)
  328.                         vel:Destroy()
  329.                         Debounces.damageLevel = 0
  330.                         Debounces.scalingDamage = false
  331.                         Debounces.isBoosting = false
  332.                 end
  333.         end)
  334.  
  335.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  336.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  337.                         Debounces.isBoosting = true
  338.                         Debounces.damageLevel = 10
  339.                         Debounces.scalingDamage = true
  340.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  341.                         setLerp(.15)
  342.                         setJointCFrames({
  343.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  344.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  345.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  346.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  347.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  348.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  349.                         })
  350.                         local boostSpeed = 250
  351.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  352.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  353.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  354.                         efx.Volume = .5
  355.                         efx:Play()
  356.                         spawn(function()
  357.                                 wait(5)
  358.                                 efx:Destroy()
  359.                         end)
  360.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  361.                         vel.P = 1e3
  362.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  363.                         wait(.15)
  364.                         vel.P = 1000
  365.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  366.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  367.                         wait(.3)
  368.                         setLerp(.3)
  369.                         setJointCFrames({
  370.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  371.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  372.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  373.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  374.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  375.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  376.                         })
  377.                         wait(.2)
  378.                         vel:Destroy()
  379.                         Debounces.damageLevel = 0
  380.                         Debounces.scalingDamage = false
  381.                         Debounces.isBoosting = false
  382.                 end
  383.         end)
  384.  
  385.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  386.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  387.                         Debounces.isBoosting = true
  388.                         Debounces.damageLevel = 10
  389.                         Debounces.scalingDamage = true
  390.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  391.                         setLerp(.15)
  392.                         setJointCFrames({
  393.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  394.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  395.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  396.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  397.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  398.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  399.                         })
  400.                         local boostSpeed = 250
  401.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  402.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  403.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  404.                         efx.Volume = .5
  405.                         efx:Play()
  406.                         spawn(function()
  407.                                 wait(5)
  408.                                 efx:Destroy()
  409.                         end)
  410.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  411.                         vel.P = 1e3
  412.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  413.                         wait(.15)
  414.                         vel.P = 1000
  415.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  416.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  417.                         wait(.3)
  418.                         setLerp(.3)
  419.                         setJointCFrames({
  420.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  421.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  422.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  423.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  424.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  425.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  426.                         })
  427.                         wait(.2)
  428.                         vel:Destroy()
  429.                         Debounces.damageLevel = 0
  430.                         Debounces.scalingDamage = false
  431.                         Debounces.isBoosting = false
  432.                 end
  433.         end)
  434.  
  435.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  436.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  437.                         Debounces.isBoosting = true
  438.                         Debounces.damageLevel = 10
  439.                         Debounces.scalingDamage = true
  440.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  441.                         setLerp(.15)
  442.                         setJointCFrames({
  443.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  444.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  445.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  446.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  447.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  448.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  449.                         })
  450.                         local boostSpeed = 150
  451.                         local boostSpeed = 250
  452.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  453.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  454.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  455.                         efx.Volume = .5
  456.                         efx:Play()
  457.                         spawn(function()
  458.                                 wait(5)
  459.                                 efx:Destroy()
  460.                         end)
  461.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  462.                         vel.P = 1e3
  463.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  464.                         wait(.15)
  465.                         vel.P = 1000
  466.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  467.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  468.                         wait(.3)
  469.                         setLerp(.3)
  470.                         setJointCFrames({
  471.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  472.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  473.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  474.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  475.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  476.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  477.                         })
  478.                         wait(.2)
  479.                         vel:Destroy()
  480.                         Debounces.damageLevel = 0
  481.                         Debounces.scalingDamage = false
  482.                         Debounces.isBoosting = false
  483.                 end
  484.         end)
  485.  
  486.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  487.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  488.                         local isLooping = true
  489.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  490.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  491.                                         isLooping = false
  492.                                 end
  493.                         end)
  494.                         while true do
  495.                                 if isLooping == false then
  496.                                         break
  497.                                 end
  498.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  499.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  500.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  501.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  502.                                 head.CanCollide = false
  503.                                 head.Anchored = true
  504.                                 head.Transparency = 1
  505.                                 for i = 1,2 do
  506.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  507.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  508.                                         if i == 1 then
  509.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  510.                                         else
  511.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  512.                                         end
  513.                                 end
  514.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  515.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  516.                                 else
  517.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  518.                                 end
  519.                                 spawn(function()
  520.                                         local timer = 0
  521.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  522.                                                 if timer >= 1.55 then
  523.                                                         break
  524.                                                 end
  525.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  526.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  527.                                         end
  528.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  529.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  530.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  531.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  532.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  533.                                         rayPart.Material = "Neon"
  534.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  535.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  536.                                         rayPart.Anchored = true
  537.                                         rayPart.CanCollide = false
  538.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  539.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  540.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  541.                                         head:Destroy()
  542.                                 end)
  543.                                 wait()
  544.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  545.                                 s.Volume = 1
  546.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  547.                                 s:Play()
  548.                                 wait(.04)
  549.                         end
  550.                 end
  551.         end)
  552.  
  553.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  554.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  555.                         Debounces.isAttacking = true
  556.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  557.                         local head = Instance.new("Part",c)
  558.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  559.                         head.CanCollide = false
  560.                         head.Anchored = true
  561.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  562.                         head.Transparency = 1
  563.                         for i = 1,2 do
  564.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  565.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  566.                                 if i == 1 then
  567.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  568.                                 else
  569.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  570.                                 end
  571.                         end
  572.                         setLerp(.1)
  573.                         setJointCFrames({
  574.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  575.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  576.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  577.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  578.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  579.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  580.                         })
  581.                         spawn(function()
  582.                                 local timer = 0
  583.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  584.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  585.                                                 break
  586.                                         end
  587.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  588.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  589.                                 end
  590.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  591.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  592.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  593.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  594.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  595.                                 rayPart.Material = "Neon"
  596.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  597.                                 rayPart.Name = "Punch"
  598.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  599.                                 rayPart.Anchored = true
  600.                                 rayPart.CanCollide = false
  601.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  602.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  603.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  604.                                 head:Destroy()
  605.                         end)
  606.                         wait()
  607.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  608.                         s.Volume = 1
  609.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  610.                         s.Pitch = .8
  611.                         s:Play()
  612.                         wait(.75)
  613.                         setLerp(.17)
  614.                         setJointCFrames({
  615.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  616.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  617.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  618.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  619.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  620.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  621.                         })
  622.                         wait(.5)
  623.                         Debounces.isAttacking = false
  624.                 end
  625.         end)
  626.        
  627.         reflect = function(d,n)
  628.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  629.                 local dot = n:Dot(i)
  630.                 return 2*dot*n - i
  631.         end
  632.  
  633.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  634.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  635.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  636.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  637.                 e.Anchored = true
  638.                 e.CanCollide = false
  639.                 e.BrickColor = BrickColor.new("White")
  640.                 e.Material = "Neon"
  641.                 e.FormFactor = "Custom"
  642.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  643.                 if isCrit == true then
  644.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  645.                         e.Name = "Punch"
  646.                 end
  647.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  648.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  649.                 if isCrit == true then
  650.                         e.Volume = .5
  651.                 else
  652.                         e.Volume = .3
  653.                         e.Pitch = 1.5
  654.                 end
  655.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  656.                 e:Play()
  657.                 spawn(function()
  658.                         wait(6)
  659.                         e:Destroy()
  660.                 end)
  661.                 wait(.05)
  662.                 if hit ~= nil then
  663.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  664.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  665.                 end
  666.         end
  667.  
  668.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  669.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  670.                         local isLooping = true
  671.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  672.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  673.                                         isLooping = false
  674.                                 end
  675.                         end)
  676.                         while true do
  677.                                 if isLooping == false then
  678.                                         break
  679.                                 end
  680.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  681.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  682.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  683.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  684.                                 head.CanCollide = false
  685.                                 head.Anchored = true
  686.                                 head.Transparency = 1
  687.                                 for i = 1,2 do
  688.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  689.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  690.                                         if i == 1 then
  691.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  692.                                         else
  693.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  694.                                         end
  695.                                 end
  696.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  697.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  698.                                 else
  699.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  700.                                 end
  701.                                 spawn(function()
  702.                                         local timer = 0
  703.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  704.                                                 if timer >= 1.55 then
  705.                                                         break
  706.                                                 end
  707.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  708.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  709.                                         end
  710.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  711.                                         head:Destroy()
  712.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)        
  713.                                 end)
  714.                                
  715.                                 wait()
  716.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  717.                                 s.Volume = 1
  718.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  719.                                 s.Pitch = 1.02
  720.                                 s:Play()
  721.                                 wait(.2)
  722.                         end
  723.                 end
  724.         end)
  725.  
  726.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  727.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  728.                         Debounces.isAttacking = true
  729.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  730.                         local head = Instance.new("Part",c)
  731.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  732.                         head.CanCollide = false
  733.                         head.Anchored = true
  734.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  735.                         head.Transparency = 1
  736.                         for i = 1,2 do
  737.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  738.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  739.                                 if i == 1 then
  740.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  741.                                 else
  742.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  743.                                 end
  744.                         end
  745.                         setLerp(.1)
  746.                         setJointCFrames({
  747.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  748.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  749.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  750.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  751.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  752.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  753.                         })
  754.                         spawn(function()
  755.                                 local timer = 0
  756.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  757.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  758.                                                 break
  759.                                         end
  760.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  761.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  762.                                 end
  763.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  764.                                 head:Destroy()
  765.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  766.                         end)
  767.                         wait()
  768.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  769.                         s.Volume = 2
  770.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  771.                         s.Pitch = .8
  772.                         s:Play()
  773.                         wait(.75)
  774.                         setLerp(.17)
  775.                         setJointCFrames({
  776.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  777.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  778.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  779.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  780.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  781.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  782.                         })
  783.                         wait(.5)
  784.                         Debounces.isAttacking = false
  785.                 end
  786.         end)
  787.  
  788.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  789.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  790.                         local finishEvent = nil
  791.                         Debounces.isTyping = true
  792.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  793.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  794.                                         Debounces.isTyping = false
  795.                                         finishEvent:disconnect()
  796.                                 end
  797.                         end)
  798.                 end
  799.         end)
  800.  
  801.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  802.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  803.                         Debounces.isSprinting = true
  804.                 end
  805.         end)
  806.  
  807.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  808.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  809.                         Debounces.isSprinting = false
  810.                 end
  811.         end)
  812.  
  813.         rs.RenderStepped:connect(function()
  814.                 Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  815.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  816.                 if Debounces.isPassive == false then
  817.                         fire.Enabled = false
  818.                         light.Range = 0
  819.                         fight:Pause()
  820.                         sans:Resume()
  821.                         efxBlock.Transparency = 1
  822.                 else
  823.                         fire.Enabled = true
  824.                         light.Range = 10
  825.                         fight:Resume()
  826.                         sans:Pause()
  827.                         efxBlock.Transparency = 0
  828.                 end
  829.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  830.                         if v.Transparency >= 1 then
  831.                                 v:Destroy()
  832.                         else
  833.                                 v.CanCollide = true
  834.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  835.                                 v.CanCollide = false
  836.                                 for i = 1,#parts do
  837.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  838.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  839.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  840.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  841.                                         end
  842.                                 end
  843.                                 v.Size = v.Size + Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  844.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  845.                         end
  846.                 end
  847.                 for i = 1,#Joints do
  848.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  849.                 end
  850.                 local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  851.                 fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  852.                 light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  853.         end)
  854. -- ~CLarramore
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