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Zunesha

Estrutura de dados Dicionário

Oct 27th, 2023
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  1. Estrutura de dados Dicionário ~>
  2.  
  3. Na Godot, um dicionário é uma estrutura de dados que permite associar chaves a valores. Funciona de maneira semelhante a um dicionário de palavras, onde cada palavra (chave) tem uma definição (valor) associada a ela. Os dicionários são usados para armazenar e organizar dados de uma maneira flexível e eficiente.
  4.  
  5. Em Godot, os dicionários são frequentemente usados para:
  6.  
  7. 1 - Armazenar configurações ou propriedades de objetos.
  8. 2 - Mapear chaves para valores em tabelas de pesquisa.
  9. 3 - Armazenar dados estruturados, como informações de jogador ou níveis de um jogo.
  10. 3 - Organizar informações em estruturas de dados facilmente acessíveis.
  11.  
  12. Exemplo de uso :
  13.  
  14. var parameters = {"AsaLevel":1,"FogueteLevel":1}
  15.  
  16. Onde Eu posso usar esses dados para determinar qual o level da asa ou do foguete da minha NAVE .E usando uma função que atualiza a asa ou o feguete conforme o nivel como no exemplo abaixo
  17.  
  18. func update_parameters(parametro:String,valor:int):
  19.     parameters[parametro] = valor
  20.  
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