View difference between Paste ID: sKqJ07q2 and cVfYupkH
SHOW: | | - or go back to the newest paste.
1
#include<iostream>
2
#include<fstream>
3
#include<windows.h>
4
#include<conio.h>
5
#include<time.h>
6-
#define kursor SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pozycja)
6+
7-
#define kursor1 SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pozycja1)
7+
8-
#define uKursor SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),
8+
9
-kamera
10
*/
11
12
using namespace std;
13
14
//ZMIENNE GLOBALNE
15
char znaki[] = {'X',2};
16
int dane[2][3] = {0};
17
char poziom1[30][100] = {0}; // pierwszy poziom
18
19
//DEKLARACJE FUNKCJI
20
void czysc(string tryb = "all");
21-
char znaki[] = {'X',2,'C','T','|','K','o'};
21+
22
void rysujRamka();
23
void menuGlowne();
24-
bool klucz = false;
24+
25-
int punkty = 0;
25+
void gra();
26-
int highscore = 0;
26+
27
void Kursor(int, int);
28
void zapis(int);
29
void wyniki();
30
31
void opcje()
32
{
33
    CONSOLE_FONT_INFOEX cfi;
34
    cfi.cbSize = sizeof cfi;
35
    cfi.nFont = 0;
36-
void gra(/*short slot,*/ int x=4, int y=19);
36+
37
    cfi.dwFontSize.Y = 16;
38
    cfi.FontFamily = FF_DONTCARE;
39-
/*void opcje()
39+
40
    SetCurrentConsoleFontEx(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FALSE, &cfi);
41
}
42
43
int main()
44
{
45
	opcje();
46
	rysujRamka();
47
    wczytajMape();
48
    menuGlowne();
49-
}*/
49+
50
    return 0;
51
}
52
53-
   //opcje();
53+
54-
   rysujRamka();
54+
55-
   wczytajMape();
55+
56-
       menuGlowne();
56+
57
        for(int i=4; i<31 ;i++)
58
        {
59
            for(int z=80; z<99 ;z++)
60
            {
61
                Kursor(z,i);
62
                cout << " ";
63
            }
64
        }
65
        return;
66
    }
67
    else if(tryb == "chat")
68
    {
69-
                COORD poz = {z,i};
69+
70-
                uKursor poz);
70+
71
            for(int z=1; z<79 ;z++)
72
            {
73
                Kursor(z,i);
74
                cout << " ";
75
            }
76
        }
77
        return;
78
    }
79
    else if(tryb == "gra")
80
    {
81
        for(int i=1; i<31 ;i++)
82-
                COORD poz = {z,i};
82+
83-
                uKursor poz);
83+
84
            {
85
                Kursor(z,i);
86
                cout << " ";
87
            }
88
        }
89
        return;
90
    }
91
    else if(tryb == "bezramki")
92
    {
93
    	for(int i=4; i<31 ;i++)
94
        {
95-
                COORD poz = {z,i};
95+
96-
                uKursor poz);
96+
97
                Kursor(z,i);
98
                cout << " ";
99
            }
100
        }
101
        for(int i=32; i<39 ;i++)
102-
    else if(tryb == "all")
102+
103
            for(int z=1; z<79 ;z++)
104
            {
105
                Kursor(z,i);
106
                cout << " ";
107
            }
108
        }
109
        for(int i=1; i<31 ;i++)
110
        {
111
            for(int z=1; z<79 ;z++)
112
            {
113
                Kursor(z,i);
114
                cout << " ";
115
            }
116
        }
117
        return;
118-
        k=getch();  //która strzałka? 80-w dół, 72-wgórę
118+
	}
119
    else if("all")
120
    {
121
        system("cls");
122
        return;
123
    }
124
    else
125
    {
126
    	return;
127
	}
128
}
129
130
short klawisz()
131
{
132
    int k = getch();
133
    k=static_cast<int>(k);
134
135
    if(k==224) //jeśli strzałki
136
    {
137
        k=getch();  //która strzałka? 80-w dol, 72-wgórę
138
        k=static_cast<int>(k); // zamiana na typ int
139
        return k;
140
    }
141
    return k;
142
}
143
144
void rysujRamka()
145
{
146
    int dl_x = 100;
147
    int dl_y = 40;
148-
            else if(i == 1 && z == 0.8*dl_x) //trójnik w dół
148+
149
    for(int i=1; i <= dl_y ;i++)
150
    {
151
        for(int z=1; z <= dl_x ;z++)
152
        {
153
            if(i == 1 && z == 1) //lewy górny róg
154
                cout << (char)201;
155
            else if(i == 1 && z == dl_x) //prawy dolny róg
156
                cout << (char)187;
157
            else if(i == dl_y && z == 1) //lewy dolny róg
158
                cout << (char)200;
159
            else if(i == dl_y && z == dl_x) //prawy dolny róg
160
                cout << (char)188;
161
            else if(i == 32 && z == 1) // trójnik w lewo
162
                cout << (char)204;
163
            else if(i == 32 && z == dl_x) // trójnik w prawo
164
                cout << (char)185;
165
            else if(i == dl_y && z == 0.8*dl_x) //trójnik w górę
166-
        COORD poz = {81,32+i};
166+
167-
        uKursor poz);
167+
            else if(i == 1 && z == 0.8*dl_x) //trójnik w dol
168
                cout << (char)203;
169
            else if(i == 32 && z == 0.8*dl_x) //skrzyżowanie
170
                cout << (char)206;
171
            else if(i == 1 || i == dl_y || i == 32) //znaki poziome
172
                cout << (char)205;
173
            else if(z == 1 || z == dl_x || z == 0.8*dl_x) // znaki pionowe
174
                cout << (char)186;
175
            else
176
                cout << " ";
177
        }
178
        cout<< endl;
179-
    short wsk = 1;
179+
180
181
    string okno[] = {"Autorzy:"," ", "Elfik & Karkrieg", " ","Kompilacja:"," "__DATE__};
182
183-
                    "     NarazieNic",
183+
184
    {
185
        Kursor(81,32+i);
186
        cout<< okno[i];
187
    }
188
189
    return;
190-
        for(short i = 0; i < 5 ;i++)
190+
191
192-
            COORD poz = {80,1+i};
192+
193-
            uKursor poz);
193+
194
    fstream mapa;
195
    mapa.open("poziom1.txt",ios::in );
196
197
//WPISYWANIE MAPY DO TABLICY ZNAKÓW
198
    for(int j=0; j<30 ;j++)
199
    {
200
        for(int i=0; i<78 ;i++)
201-
        COORD poz = {81,wsk+2};
201+
202-
        uKursor poz);
202+
203-
        cout << " >>";
203+
204
            if ((int)poziom1[j][i]==46)
205
            {
206
                poziom1[j][i]=' ';
207-
        if(klik == 13) // Enter
207+
208
        }
209-
            if(wsk == 1)
209+
210
    mapa.close();
211-
                gra();
211+
212
213
void Kursor(int x,int y)
214-
            else if(wsk == 2)
214+
215
	COORD pozycja = {x,y};
216
	SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), pozycja);
217
	return;
218-
            else if(wsk == 3)
218+
219
220
void menuGlowne()
221
{
222
223
while(1)
224
{	
225
226
//ZMIENNE AUTOMATYCZNE
227-
        else if(klik == 72 && wsk > 1) // strzałka w górę
227+
	short wsk = 4;
228
	short kier = 0;
229-
            wsk--;
229+
	short x = 80;
230-
            uKursor poz);
230+
	
231-
            cout << "   ";
231+
232
                    "===================",
233-
        else if(klik == 80 && wsk < 3) // strzałka w dół
233+
234
                    "     NowaGra",
235-
            wsk++;
235+
                    "     Wyniki",
236-
            uKursor poz);
236+
237-
            cout << "   ";
237+
    
238
//PRZYGOTOWANIE
239
	czysc("bezramki");
240
241
//WYPISANIE MENU GŁÓWNEGO
242
        for(short i = 0; i < sizeof(menu)/8 ;i++)
243
        {
244
            Kursor(x,i+1);
245
            cout << menu[i];
246
        }
247
248
//REAKCJA NA KLAWISZ
249
    while(true)
250
    {
251
    	if(kier == 1)
252
    	{
253
    		Kursor(x,wsk);
254-
            int x;
254+
    		cout << "    ";
255-
            x=(int)poziom1[j][i];
255+
    		wsk--;
256
		}
257-
            if (x==46)
257+
		else if(kier == 2)
258
		{
259-
                x=32;
259+
			Kursor(x,wsk);
260-
                poziom1[j][i]=(char)x;
260+
            cout << "    ";
261
        	wsk++;
262
		}
263
        Kursor(x,wsk);
264
        cout << "  >>";
265
		
266
        short klik = klawisz(); //  oczekiwanie na klawisz
267-
void gra(/*short slot,*/ int x, int y)
267+
268
		if(klik == 72 && wsk > 4) // strzałka w górę
269-
    int poz_x = x;
269+
270-
    int poz_y = y;
270+
            kier = 1;
271-
    int kroki = 0;
271+
		}
272
        else if(klik == 80 && wsk < 6) // strzałka w dol
273
        {
274
            kier = 2;
275
        }
276
        else
277
        {
278
        	kier = 0;
279
		}
280-
                    " M(e)nu Opcji:",
280+
		
281
		if(klik == 13) // Enter
282-
                    " *Ekwipunek",
282+
283-
                    " *Wyjdz    ",
283+
            if(wsk == 4)
284
            {
285-
                    " Lokacja: Poziom 1",
285+
                gra(); // parametry startu
286-
                        };
286+
287
            }
288
            else if(wsk == 5)
289-
        for(short i = 0; i < 9 ;i++)
289+
290
				wyniki();
291-
            if(i>6)
291+
292
            else if(wsk == 6)
293-
                COORD poz = {80,20+i};
293+
294-
                uKursor poz);
294+
295-
                cout << menu[i];
295+
296
            else
297
            {
298
                return;
299-
                COORD poz = {80,1+i};
299+
300-
                uKursor poz);
300+
301-
                cout << menu[i];
301+
        
302
    }
303
}
304
}
305-
//WYPISANIE EKRANU
305+
306
void gra()
307-
        for(int w=0; w < 30 ;w++)
307+
308
//ZMIENNE AUTOMATYCZNE
309-
            COORD poz = {1,w+1};
309+
	string menu[] ={" Lokacja: Poziom 1",
310-
            uKursor poz);
310+
311
					" (W) Wyjscie ",
312-
            for(int k=0; k < 78 ;k++)
312+
					" Punkty: ",
313
					" Klucze: "
314-
                if(w == poz_y && k == poz_x)
314+
					};
315-
                {
315+
	int punkty = 0;
316-
                    cout << znaki[1];
316+
	int highscore = 0;
317-
                }
317+
	int kroki = 0;
318-
                else
318+
	short sytuacja = 0;
319-
                {
319+
                    
320-
                    cout<< poziom1[w][k];
320+
//PRZYGOTOWANIE
321-
                }
321+
322
    czysc("menu");
323-
            cout<< endl;
323+
324
325
//WYPISANIE MAPY
326-
//ZEGAR
326+
    for(int w=0; w < 30 ;w++)
327
    {
328
		Kursor(1,w+1);
329
330-
    short tryb = 0;
330+
        for(int k=0; k < 78 ;k++)
331-
    short sytuacja = 0;
331+
332
                cout<< poziom1[w][k];
333
        }
334
        cout<< endl;
335-
        short klik = klawisz();
335+
336-
        if(klik == 101 || klik == 69) tryb = 1;
336+
337
//WYPISANIE MENU
338-
    if(tryb == 0)
338+
	Kursor(80,4);
339
		cout<< menu[0];
340-
        COORD pozycja = {poz_x+1,poz_y+1};
340+
	Kursor(80,30);
341-
        kursor;
341+
		cout << menu[2];
342-
        cout << znaki[1];
342+
343
//STEROWANIE
344-
        if(klik == 72 && (poziom1[poz_y-1][poz_x] == (char)32 || poziom1[poz_y-1][poz_x] == znaki[2] || poziom1[poz_y-1][poz_x] == znaki[3] || poziom1[poz_y-1][poz_x] == znaki[5] || poziom1[poz_y-1][poz_x] == znaki[6] ))
344+
	char znak[] = {' ','T','C','o','K'};
345
	int poz_x = 1;
346-
            kursor;
346+
    int poz_y = 21;
347-
            if(poziom1[poz_y][poz_x] == znaki[3])cout<<"T";
347+
    char pZnak;
348-
            else cout << " ";
348+
    bool gora,dol,lewo,prawo;
349-
            poz_y--;
349+
    int klucz = 0;
350-
            kroki++;
350+
    bool chat = false;
351
352-
        else if(klik == 80 && (poziom1[poz_y+1][poz_x] == (char)32 || poziom1[poz_y+1][poz_x] == znaki[2] || poziom1[poz_y+1][poz_x] == znaki[3] || poziom1[poz_y+1][poz_x] == znaki[5] || poziom1[poz_y+1][poz_x] == znaki[6] ))
352+
353
    {
354-
            kursor;
354+
//RESETOWANIE MOŻLIWOŚĆI
355-
            if(poziom1[poz_y][poz_x] == znaki[3])cout<<"T";
355+
    gora = false;
356-
            else cout << " ";
356+
    dol = false;
357-
            poz_y++;
357+
    lewo = false;
358-
            kroki++;
358+
    prawo = false;
359
    
360-
        else if(klik == 75 && (poziom1[poz_y][poz_x-1] == (char)32 || poziom1[poz_y][poz_x-1] == znaki[2] || poziom1[poz_y][poz_x-1] == znaki[3] || poziom1[poz_y][poz_x-1] == znaki[5] || poziom1[poz_y][poz_x-1] == znaki[6] ))
360+
    for(int i = 0; i < sizeof(znak) ;i++) // sprawdzenie przestrzeni dookoła naszego położenia
361
    {
362-
            kursor;
362+
		if(poziom1[poz_y-1][poz_x] == znak[i])
363-
            if(poziom1[poz_y][poz_x] == znaki[3])cout<<"T";
363+
			gora = true;	
364-
            else cout << " ";
364+
		if(poziom1[poz_y+1][poz_x] == znak[i])
365-
            poz_x--;
365+
			dol = true;
366-
            kroki++;
366+
		if(poziom1[poz_y][poz_x-1] == znak[i])
367
			lewo = true;
368-
        else if(klik == 77 && (poziom1[poz_y][poz_x+1] == (char)32 || poziom1[poz_y][poz_x+1] == znaki[2] || poziom1[poz_y][poz_x+1] == znaki[3] || poziom1[poz_y][poz_x+1] == znaki[5] || poziom1[poz_y][poz_x+1] == znaki[6] ))
368+
		if(poziom1[poz_y][poz_x+1] == znak[i])
369
			prawo = true;
370-
            kursor;
370+
	}
371-
            if(poziom1[poz_y][poz_x] == znaki[3])cout<<"T";
371+
	
372-
            else cout << " ";
372+
	Kursor(poz_x+1,poz_y+1);
373-
            poz_x++;
373+
    	cout << znaki[1];
374-
            kroki++;
374+
    
375
//LICZNIKI I EKWIPUNEK
376
	Kursor(80,22);
377-
         if((poziom1[poz_y][poz_x+1] == '|')or(poziom1[poz_y][poz_x-1] == '|'))
377+
		cout << menu[1] << kroki;
378
	Kursor(80,23);
379
		cout << menu[3] << punkty << " * 100";
380-
            if (klucz==false){komunikat("Drzwi - aby je otworzyc, znajdz klucz.");}
380+
	
381-
            else if(klucz==true)
381+
	if(klucz > 0)
382-
                {
382+
	{
383-
                    if (poziom1[poz_y][poz_x+1] == '|')
383+
		Kursor(80,20);
384-
                    {
384+
		cout << menu[4] << klucz;
385-
                       poziom1[poz_y][poz_x+1] = ' ';
385+
	}
386-
                    }
386+
	else
387-
                    else if(poziom1[poz_y][poz_x-1] == '|')
387+
	{
388-
                    {
388+
		Kursor(80,20);
389-
                        poziom1[poz_y][poz_x-1] = ' ';
389+
		cout << "          ";
390-
                    }
390+
	}
391-
                        komunikat("Otwarles drzwi!"); klucz=false;
391+
	
392-
                }
392+
//AKCJA
393-
            sytuacja = 1;
393+
	short klik = klawisz();
394
	
395-
        else if(sytuacja == 1)
395+
	if(chat == true)
396
	{
397-
            COORD poz_znaki[4] = {poz_x+1,poz_y+1};
397+
		czysc("chat");
398-
            sytuacja = 0;
398+
		chat = false;
399-
            czysc("chat");
399+
	}
400
	
401
	Kursor(poz_x+1,poz_y+1);
402
    cout << pZnak;
403
    pZnak = ' ';
404
    
405-
       if(poziom1[poz_y][poz_x] == 'T')
405+
    if(klik == 72 && gora == true)
406
    {
407-
            komunikat("Teleport - chcesz z niego skorzystac? T/N");
407+
		poz_y--;
408-
           char t;
408+
		kroki++;
409-
            t=getch();
409+
	}
410-
           switch(t)
410+
    else if(klik == 80 && dol == true)
411-
                {
411+
    {	
412-
               case 't':
412+
		poz_y++;
413-
                {
413+
		kroki++;
414-
                    if(poz_x==39 && poz_y==12){poz_x={62};poz_y={27}; czysc("chat"); break;}
414+
	}
415-
                    else {poz_x={39};poz_y={12};czysc("chat"); break;}
415+
    else if(klik == 75 && lewo == true)
416-
                }
416+
    {	
417
		poz_x--;
418-
        czysc("chat");
418+
		kroki++;
419
	}
420
    else if(klik == 77 && prawo == true)
421-
        if(poziom1[poz_y][poz_x] == 'C')
421+
    {	
422
		poz_x++;
423-
            czysc("chat");
423+
		kroki++;
424-
            komunikat("Znalazles klucz. Mozesz teraz otworzyc drzwi ( | )");
424+
	}
425-
            sytuacja = 3;
425+
    else if(klik == 119 || klik == 87)
426-
            klucz = true;
426+
       	return;
427-
            poziom1[poz_y][poz_x]=' ';
427+
        
428
    if((poziom1[poz_y][poz_x+1] == '|')or(poziom1[poz_y][poz_x-1] == '|'))
429-
        else if(sytuacja == 3)
429+
430
        if (klucz < 1)
431-
            sytuacja = 0;
431+
		{
432
			komunikat("Drzwi - aby je otworzyc, znajdz klucz.");
433-
            czysc("chat");
433+
			chat = true;
434
		}
435
        else
436-
         if(poziom1[poz_y][poz_x] == 'K')
436+
437
            if (poziom1[poz_y][poz_x+1] == '|')
438-
            komunikat("KONIEC!");
438+
439-
            getch();
439+
               	poziom1[poz_y][poz_x+1] = ' ';
440-
            sytuacja = 0;
440+
441-
            system("cls");
441+
            else if(poziom1[poz_y][poz_x-1] == '|')
442-
            highscore = punkty-(1.5*kroki);
442+
443-
            if (highscore<=0)cout<<"\n\n\n\t\t\tTWOJ WYNIK: "<<"0"<<"\n\n\n";
443+
                poziom1[poz_y][poz_x-1] = ' ';
444-
            else cout<<"\n\n\n\t\t\tTWOJ WYNIK: "<<highscore<<"\n\n\n";
444+
445-
            getch();
445+
            komunikat("Otwarles drzwi!"); 
446-
            exit(0);
446+
			klucz--;
447
			chat = true;
448
        }
449-
         if(poziom1[poz_y][poz_x] == 'o')
449+
450
451-
            czysc("chat");
451+
    if(poziom1[poz_y][poz_x] == 'T')
452-
            komunikat("Zebrales punkt!");
452+
453-
            sytuacja = 4;
453+
        komunikat("Teleport - chcesz z niego skorzystac? T/N");
454-
            punkty+=100;
454+
        char opcja = getch();
455-
            poziom1[poz_y][poz_x]=' ';
455+
        
456
		if(opcja == 't' || opcja == 'T')
457-
        else if(sytuacja == 4)
457+
    	{
458
        	if(poz_x == 39 && poz_y == 12)
459-
            sytuacja = 0;
459+
			{
460
				poz_x = 62;
461-
            czysc("chat");
461+
				poz_y = 27;
462
			}
463
        	else if(poz_x == 62 && poz_y == 12)
464-
        COORD pozycja1 = {poz_x+1,poz_y+1};
464+
			{
465-
        kursor1;
465+
				poz_x = 39;
466-
        cout << znaki[1];
466+
				poz_y = 12;
467
			}
468-
//KROKI
468+
    	}
469-
        COORD poz_kroki = {87,27};
469+
        pZnak = 'T';
470-
        uKursor poz_kroki);
470+
        chat = true;
471-
        cout << kroki;
471+
472
473-
    else if(tryb == 1) // menu boczne
473+
    if(poziom1[poz_y][poz_x] == 'C')
474
    {
475-
        static short wsk_temp = 6;
475+
    	komunikat("Znalazles klucz. Mozesz teraz otworzyc drzwi");
476
        klucz++;
477-
        while(true)
477+
        chat = true;
478
        poziom1[poz_y][poz_x]=' ';
479-
            COORD poz = {92,wsk_temp};
479+
480-
            uKursor poz);
480+
    
481-
            cout << "<<";
481+
	if(poziom1[poz_y][poz_x] == 'o')
482
    {
483-
            short klik_temp = klawisz();
483+
        komunikat("Zebrales punkt!");
484
        punkty += 1;
485-
            if(klik_temp == 72 && wsk_temp > 6)
485+
        chat = true;
486
        poziom1[poz_y][poz_x]=' ';
487-
                wsk_temp--;
487+
488-
                uKursor poz);
488+
    
489-
                cout << "  ";
489+
	if(poziom1[poz_y][poz_x] == 'K')
490
    {
491-
            else if(klik_temp == 80 & wsk_temp < 7)
491+
        komunikat("KONIEC!");
492
        Sleep(1000);
493-
                wsk_temp++;
493+
        czysc("bezramki");
494-
                uKursor poz);
494+
        
495-
                cout << "  ";
495+
		highscore = punkty*100 - kroki;
496
		if(highscore <= 0)
497-
            else if(klik_temp == 69 || klik_temp == 101)
497+
		{
498
			highscore = 0;
499-
                uKursor poz);
499+
		}
500-
                cout << "  ";
500+
		
501-
                tryb = 0;
501+
		zapis(highscore);
502
		return;
503
    }
504-
            else if(klik_temp == 13)
504+
    } //koniec pętli 'while'   
505
}
506-
                if(wsk_temp == 6)
506+
507-
                {
507+
void zapis(int wynik)
508-
                    czysc("chat");
508+
509-
                    if(klucz==true)komunikat("Klucz"); //Trzeba zrobić tak, żeby po wyjsciu czyściło okienko
509+
	string nick;
510
	czysc("bezramki");
511-
                }
511+
	
512-
                else if(wsk_temp == 7)
512+
	Kursor(2,2);
513-
                {
513+
		cout << "Twoj wynik: " << wynik;
514-
                    return;
514+
	Kursor(2,3);
515-
                }
515+
		cout << "Podaj nick: ";
516-
                else if(klik_temp=='e')czysc("chat");
516+
		cin >> nick;
517
	
518
	fstream save;
519
	save.open("highscores.txt", ios::app);
520
	
521
	save << endl << nick << " " << wynik;
522
	
523
	Sleep(1000);
524
	save.close();
525-
    COORD poz = {2,33};
525+
526-
    uKursor poz);
526+
527
void wyniki()
528
{
529
	string nazwa[10] = {""};
530
	int wynik[10] = {0};
531
	int l;
532
	string imie;
533
	int liczba;
534
535
	czysc("gra");	
536
	fstream plik;
537
	plik.open("highscores.txt");
538
	
539
	for(l = 0; plik.is_open() ;l++)
540
	{	
541
		if(plik.eof())
542
		{
543
			plik.close();
544
			break;
545
		}
546
		
547
		plik >> imie >> liczba;
548
		
549
		nazwa[l] = imie;
550
		wynik[l] = liczba;
551
	}
552
	
553
	
554
	for(int i = 0; i < l ;i++)
555
	{
556
		for(int z = 0; z < l ;z++)
557
		{
558
			if(wynik[z] < wynik[z+1])
559
			{
560
				swap(wynik[z],wynik[z+1]);
561
				swap(nazwa[z],nazwa[z+1]);
562
			}
563
		}
564
	}
565
	
566
	Kursor(2,2);
567
	cout << "Najlepsze wyniki: ";
568
	
569
	for(int i = 0; i < 10 ;i++)
570
	{
571
	
572
		Kursor(2,i+5);
573
		if(wynik[i] == 0)
574
		{
575
			continue;
576
		}
577
		else
578
		{
579
			cout << i+1 << ". " << nazwa[i] << " - " << wynik[i];
580
		}
581
	}
582
	
583
	Kursor(2,30);
584
	cout<< "(W)Wyjscie";
585
		
586
	while(1)
587
	{
588
		char w = getch();
589
		if(w == 'w' || w == 'W')
590
		{
591
			czysc("gra");
592
			return;
593
		}
594
	}
595
	
596
}
597
598
void komunikat(string tekst)
599
{
600
    Kursor(2,33);
601
    cout << tekst;
602
    return;
603
}