SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | def budujStatekPiracki(): | |
2 | statekSzerokosc = 7 | |
3 | statekDlugosc = 15 | |
4 | statekWysokosc = 5 | |
5 | ||
6 | statekPozycja = world(0, -48, (wyspaDlugosc // 2) + 5) | |
7 | ||
8 | for x in range(-statekSzerokosc // 2, statekSzerokosc // 2 + 1): | |
9 | for z in range(-statekDlugosc // 2, statekDlugosc // 2 + 1): | |
10 | for y in range(statekWysokosc): | |
11 | if y == 0: | |
12 | blocks.place(PLANKS_OAK, positions.add(statekPozycja, pos(x, y, z))) | |
13 | elif y == statekWysokosc - 1 and -statekSzerokosc // 4 <= x <= statekSzerokosc // 4 and -statekDlugosc // 4 <= z <= statekDlugosc // 4: | |
14 | blocks.place(PLANKS_OAK, positions.add(statekPozycja, pos(x, y, z))) | |
15 | elif y > 0 and y < statekWysokosc - 1 and ((x == -statekSzerokosc // 2 or x == statekSzerokosc // 2) or (z == -statekDlugosc // 2 or z == statekDlugosc // 2)): | |
16 | blocks.place(PLANKS_OAK, positions.add(statekPozycja, pos(x, y, z))) | |
17 | ||
18 | # Dodanie masztu | |
19 | for y in range(statekWysokosc, statekWysokosc * 3): | |
20 | blocks.place(PLANKS_OAK, positions.add(statekPozycja, pos(0, y, 0))) | |
21 | ||
22 | # Dodanie żagli | |
23 | for y in range(statekWysokosc + 1, statekWysokosc * 3 - 1): | |
24 | for z in range(-statekDlugosc // 4, statekDlugosc // 4 + 1): | |
25 | if -y + statekWysokosc <= z <= y - statekWysokosc: | |
26 | blocks.place(WOOL, positions.add(statekPozycja, pos(0, y, z))) | |
27 | ||
28 | ||
29 | def statek(): | |
30 | budujStatekPiracki() | |
31 | ||
32 | player.on_chat("statek", statek) | |
33 | ||
34 |