SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | import pygame | |
2 | from platforma import Platforma | |
3 | from kulka import Kulka | |
4 | ||
5 | #wysokość i szerokość ekranu | |
6 | SZEROKOSC_EKRANU = 1024 | |
7 | WYSOKOSC_EKRANU = 800 | |
8 | Zycia = 3 | |
9 | ||
10 | #ustawienia pygame | |
11 | pygame.init() | |
12 | pygame.font.init() | |
13 | ||
14 | #obiekty czcionki, ekranu, zegara i tła | |
15 | czcionka = pygame.font.SysFont('Comic Sans MS', 24) | |
16 | ekran = pygame.display.set_mode([SZEROKOSC_EKRANU, WYSOKOSC_EKRANU]) | |
17 | zegar = pygame.time.Clock() | |
18 | obraz_tla = pygame.image.load('images/background.png') | |
19 | ||
20 | #obiekt platformy | |
21 | platforma = Platforma() | |
22 | #obiekt kulki | |
23 | kulka = Kulka() | |
24 | ||
25 | #główna pętla | |
26 | gra_dziala = True | |
27 | while gra_dziala: | |
28 | for zdarzenie in pygame.event.get(): | |
29 | if zdarzenie.type == pygame.KEYDOWN: | |
30 | if zdarzenie.key == pygame.K_ESCAPE: | |
31 | gra_dziala = False | |
32 | elif zdarzenie.type == pygame.QUIT: | |
33 | gra_dziala = False | |
34 | ||
35 | #sterowanie platformą | |
36 | wcisniete_klawisze=pygame.key.get_pressed() | |
37 | if wcisniete_klawisze[pygame.K_a]: | |
38 | platforma.ruszaj_platforma(-1) | |
39 | if wcisniete_klawisze[pygame.K_d]: | |
40 | platforma.ruszaj_platforma(1) | |
41 | ||
42 | #aktualizacja kulki | |
43 | kulka.aktualizuj(platforma) | |
44 | ||
45 | #sprawdzenie czy kulka dotknęła dolnej krawędzi | |
46 | if kulka.przegrana: | |
47 | Zycia -= 1 | |
48 | if Zycia <= 0: | |
49 | break | |
50 | kulka.zresetuj_pozycje() | |
51 | platforma.zresetuj_pozycje() | |
52 | ||
53 | #aktualizacja platformy | |
54 | platforma.aktualizuj() | |
55 | ||
56 | #wyswietl tlo | |
57 | ekran.blit(obraz_tla, (0,0)) | |
58 | ||
59 | #wyswietl gracza i kulkę | |
60 | ekran.blit(platforma.obraz, platforma.rect) | |
61 | ekran.blit(kulka.obraz, kulka.rect) | |
62 | ||
63 | #wyswietlenie wyniku | |
64 | tekst = czcionka.render(f'Życia: {Zycia}', False, (255, 0, 255)) | |
65 | ekran.blit(tekst, (16, 16)) | |
66 | ||
67 | pygame.display.flip() | |
68 | zegar.tick(30) | |
69 | ||
70 | pygame.quit() |