SHOW:
|
|
- or go back to the newest paste.
1 | local przyciski = script.Parent.Przyciski | |
2 | local zakupy = script.Parent.Zakupy | |
3 | ||
4 | local magazyn = {} | |
5 | ||
6 | local DSS = game:GetService("DataStoreService") | |
7 | local Bank = DSS:GetDataStore("Kasa") | |
8 | ||
9 | local function ukryjPrzycisk(przycisk) | |
10 | przycisk.CanTouch = false | |
11 | przycisk.Transparency = 1 | |
12 | przycisk.Tablica.Enabled = false | |
13 | end | |
14 | ||
15 | local function odkryjPrzycisk(przycisk) | |
16 | przycisk.CanTouch = true | |
17 | przycisk.Transparency = 0 | |
18 | przycisk.Tablica.Enabled = true | |
19 | end | |
20 | ||
21 | local function nowyPrzycisk(przycisk) | |
22 | local zakup | |
23 | local nazwa = przycisk.Name | |
24 | ||
25 | if zakupy:FindFirstChild(nazwa) then | |
26 | zakup = zakupy[nazwa] | |
27 | magazyn[nazwa] = zakup:Clone() | |
28 | zakup:Destroy() | |
29 | else | |
30 | warn("Brakuje zakupu: " .. nazwa) | |
31 | end | |
32 | ||
33 | if not (nazwa == "1") then | |
34 | ukryjPrzycisk(przycisk) | |
35 | end | |
36 | ||
37 | przycisk.Touched:Connect(function(hit) | |
38 | local player = game.Players:FindFirstChild(hit.Parent.Name) | |
39 | ||
40 | - | |
40 | + | |
41 | ||
42 | local zakup = magazyn[nazwa] | |
43 | ||
44 | if zakup then | |
45 | zakup.Parent = zakupy | |
46 | end | |
47 | ||
48 | for i, element in pairs(przycisk:GetChildren()) do | |
49 | if element.Name == "Kolejny" then | |
50 | ||
51 | local przyciskDoOdkrycia = przyciski:FindFirstChild(element.Value) | |
52 | ||
53 | if przyciskDoOdkrycia then | |
54 | odkryjPrzycisk(przyciskDoOdkrycia) | |
55 | else | |
56 | warn("Brakuje przycisku: " .. element.Value) | |
57 | end | |
58 | ||
59 | end | |
60 | end | |
61 | ||
62 | przycisk:Destroy() | |
63 | ||
64 | end | |
65 | end) | |
66 | end | |
67 | ||
68 | ||
69 | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(gracz) | |
70 | ||
71 | local kasa = Bank:GetAsync(gracz.UserId) or 0 | |
72 | ||
73 | local tablicaNaSerwerze = Instance.new("Folder", game.ServerStorage) | |
74 | tablicaNaSerwerze.Name = gracz.Name | |
75 | ||
76 | local kasaNaSerwerze = Instance.new("NumberValue", tablicaNaSerwerze) | |
77 | kasaNaSerwerze.Name = "Kasa" | |
78 | kasaNaSerwerze.Value = kasa | |
79 | ||
80 | local tablicaLokalnie = Instance.new("Folder", gracz) | |
81 | tablicaLokalnie.Name = "leaderstats" | |
82 | ||
83 | local kasaLokalnie = Instance.new("NumberValue", tablicaLokalnie) | |
84 | kasaLokalnie.Name = "Kasa" | |
85 | kasaLokalnie.Value = kasa | |
86 | ||
87 | for i, przycisk in pairs(przyciski:GetChildren()) do | |
88 | nowyPrzycisk(przycisk) | |
89 | end | |
90 | ||
91 | gracz:LoadCharacter() | |
92 | ||
93 | kasaNaSerwerze.Changed:Connect(function(liczba) | |
94 | kasaLokalnie.Value = liczba | |
95 | end) | |
96 | ||
97 | while true do | |
98 | Bank:SetAsync(gracz.UserId, kasaNaSerwerze.Value) | |
99 | print("Kasa zapisana!") | |
100 | wait(10) | |
101 | end | |
102 | end) |