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Axelut

{L2JDev} Renewal Siege IP Protect

May 15th, 2023
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  1. ===========================================
  2. Index: config.java
  3. ==============================================
  4.  
  5. +   private static final String SIEGE = "./config/main/Siege.ini";
  6.  
  7. +   public static List<int[]> LEADER_REWARD_WINNER_SIEGE_CLAN = new ArrayList<>();
  8. +   public static List<int[]> REWARD_WINNER_SIEGE_CLAN = new ArrayList<>();
  9.  
  10.  
  11. +   public static void loadSiegeConfig()
  12. +   {
  13. +       final PropertiesParser Siege = new PropertiesParser(SIEGE);
  14. +      
  15. +       SIEGE_ENABLE_RENEWAL = Siege.getBoolean("EnableRenewal", true);
  16. +      
  17. +       if (SIEGE_ENABLE_RENEWAL)
  18. +       {
  19. +           String[] propertySplit = Siege.getString("LeaderRewardsID", "57,0").split(";");
  20. +           for (String reward : propertySplit)
  21. +           {
  22. +               final String[] rewardSplit = reward.split(",");
  23. +               if (rewardSplit.length != 2)
  24. +               {
  25. +                   LOGGER.warning("LeaderRewardsID[Config.load()]: invalid config property -> LeaderRewardsID \"" + reward + "\"");
  26. +               }
  27. +               else
  28. +               {
  29. +                   try
  30. +                   {
  31. +                       LEADER_REWARD_WINNER_SIEGE_CLAN.add(new int[]
  32. +                       {
  33. +                           Integer.parseInt(rewardSplit[0]),
  34. +                           Integer.parseInt(rewardSplit[1])
  35. +                       });
  36. +                   }
  37. +                   catch (NumberFormatException nfe)
  38. +                   {
  39. +                       if (!reward.isEmpty())
  40. +                       {
  41. +                           LOGGER.warning("LeaderRewardsID[Config.load()]: invalid config property -> LeaderRewardsID \"" + reward + "\"");
  42. +                       }
  43. +                   }
  44. +               }
  45. +           }
  46. +       }
  47. +      
  48. +       if (SIEGE_ENABLE_RENEWAL)
  49. +       {
  50. +           String[] propertySplit1 = Siege.getString("MembersRewardsID", "57,0").split(";");
  51. +           for (String reward : propertySplit1)
  52. +           {
  53. +               final String[] rewardSplit = reward.split(",");
  54. +               if (rewardSplit.length != 2)
  55. +               {
  56. +                   LOGGER.warning("MembersRewardsID[Config.load()]: invalid config property -> MembersRewardsID \"" + reward + "\"");
  57. +               }
  58. +               else
  59. +               {
  60. +                   try
  61. +                   {
  62. +                       REWARD_WINNER_SIEGE_CLAN.add(new int[]
  63. +                       {
  64. +                           Integer.parseInt(rewardSplit[0]),
  65. +                           Integer.parseInt(rewardSplit[1])
  66. +                       });
  67. +                   }
  68. +                   catch (NumberFormatException nfe)
  69. +                   {
  70. +                       if (!reward.isEmpty())
  71. +                       {
  72. +                           LOGGER.warning("MembersRewardsID[Config.load()]: invalid config property -> MembersRewardsID \"" + reward + "\"");
  73. +                       }
  74. +                   }
  75. +               }
  76. +           }
  77. +       }
  78. +   }
  79.        
  80.  
  81. +   loadSiegeConfig();     
  82.  
  83. ======================================================
  84. Index: gameserver.model.entity.siege.Siege.java
  85. ======================================================
  86.  
  87.  
  88.     public void endSiege()
  89.     {
  90.         if (_isInProgress)
  91.         {
  92.             announceToPlayer("The siege of " + getCastle().getName() + " has finished!", false);
  93.             final PlaySound sound = new PlaySound("systemmsg_e.18");
  94.            
  95.             for (PlayerInstance player : World.getInstance().getAllPlayers())
  96.             {
  97. +               // Renewal Leader / Memebers
  98. +               checkRenewal(player);
  99.                 player.sendPacket(sound);
  100.             }
  101.            
  102.     /**
  103.      * Gets the siege guard manager.
  104.      * @return the siege guard manager
  105.      */
  106.     public SiegeGuardManager getSiegeGuardManager()
  107.     {
  108.         if (_siegeGuardManager == null)
  109.         {
  110.             _siegeGuardManager = new SiegeGuardManager(getCastle());
  111.         }
  112.         return _siegeGuardManager;
  113.     }
  114.  
  115.    
  116. +   public static void checkRenewal(PlayerInstance activeChar)
  117. +   {
  118. +       PlayerInstance player = activeChar.getActingPlayer();
  119. +       boolean _canReward = false;
  120. +       HashMap<String, Integer> playerIps = new HashMap<>();
  121. +      
  122. +       if (player.isInParty())
  123. +       {
  124. +           List<PlayerInstance> party = player.getParty().getPartyMembers();
  125. +          
  126. +           for (PlayerInstance member : party)
  127. +           {
  128. +               String pIp = member.getClient().getConnection().getInetAddress().getHostAddress();
  129. +              
  130. +               if (!playerIps.containsKey(pIp))
  131. +               {
  132. +                   playerIps.put(pIp, 1);
  133. +                   _canReward = true;
  134. +               }
  135. +               else
  136. +               {
  137. +                   int count = playerIps.get(pIp);
  138. +                  
  139. +                   if (count < 1)
  140. +                   {
  141. +                       playerIps.remove(pIp);
  142. +                       playerIps.put(pIp, count + 1);
  143. +                       _canReward = true;
  144. +                   }
  145. +                   else
  146. +                   {
  147. +                       member.sendMessage("Already 1 member of your ip have been rewarded, so this character won't be rewarded.");
  148. +                       _canReward = false;
  149. +                   }
  150. +               }
  151. +               if (_canReward)
  152. +               {
  153. +                   if (member.isInsideRadius(player, 1600, false, false))
  154. +                   {
  155. +                       if (Rnd.get(100) < 100)
  156. +                       {
  157. +                           if (Config.SIEGE_ENABLE_RENEWAL)
  158. +                           {
  159. +                              
  160. +                               if (activeChar.isClanLeader())
  161. +                               {
  162. +                                   for (int[] reward : Config.LEADER_REWARD_WINNER_SIEGE_CLAN)
  163. +                                   {
  164. +                                       if (ItemTable.getInstance().createDummyItem(reward[0]).isStackable())
  165. +                                       {
  166. +                                          
  167. +                                           activeChar.addItem("Leader Renewal", reward[0], reward[1], null, true);
  168. +                                       }
  169. +                                      
  170. +                                   }
  171. +                               }
  172. +                               else
  173. +                               {
  174. +                                   for (int[] reward1 : Config.REWARD_WINNER_SIEGE_CLAN)
  175. +                                   {
  176. +                                       if (ItemTable.getInstance().createDummyItem(reward1[0]).isStackable())
  177. +                                       {
  178. +                                          
  179. +                                           activeChar.addItem("Member Renewal", reward1[0], reward1[1], null, true);
  180. +                                       }
  181. +                                      
  182. +                                   }
  183. +                                  
  184. +                               }
  185. +                               player.broadcastPacket(new PlaySound("ItemSound.quest_finish"));
  186. +                           }
  187. +                       }
  188. +                      
  189. +                   }
  190. +                   else
  191. +                   {
  192. +                       member.sendMessage("You are too far to be rewarded.");
  193. +                   }
  194. +               }
  195. +           }
  196. +           playerIps.clear();
  197. +       }
  198. +       else
  199. +       {
  200. +           if (Rnd.get(100) < 100)
  201. +           {
  202. +               if (Config.SIEGE_ENABLE_RENEWAL)
  203. +               {
  204. +                  
  205. +                   if (activeChar.isClanLeader())
  206. +                   {
  207. +                       for (int[] reward : Config.LEADER_REWARD_WINNER_SIEGE_CLAN)
  208. +                       {
  209. +                           if (ItemTable.getInstance().createDummyItem(reward[0]).isStackable())
  210. +                           {
  211. +                              
  212. +                               activeChar.addItem("Leader Renewal", reward[0], reward[1], null, true);
  213. +                           }
  214. +                          
  215. +                       }
  216. +                   }
  217. +                   else
  218. +                   {
  219. +                       for (int[] reward1 : Config.REWARD_WINNER_SIEGE_CLAN)
  220. +                       {
  221. +                           if (ItemTable.getInstance().createDummyItem(reward1[0]).isStackable())
  222. +                           {
  223. +                              
  224. +                               activeChar.addItem("Member Renewal", reward1[0], reward1[1], null, true);
  225. +                           }
  226. +                          
  227. +                       }
  228. +                      
  229. +                   }
  230. +                   player.broadcastPacket(new PlaySound("ItemSound.quest_finish"));
  231. +               }
  232. +           }
  233. +       }
  234. +      
  235. +   }
  236.  
  237. ==============================================
  238. Index: Config/main/Siege.ini
  239.  
  240.  
  241. # The minimum level for registration
  242. SiegeClanMinLevel = 4
  243.  
  244. +EnableRenewal = True
  245.  
  246. +#The End Siege Renewal
  247. +LeaderRewardsID = 57,1
  248. +MembersRewardsID = 57,2
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