Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- Преамбула. Все життя хотів займатися розробкою ігор.
- Преамбула 2. Unity3D - двіжок для програмування ігор на мові C#, що немаловажно, бо не треба перевчатися. На ньому, зокрема, була написана одна з ігор НФС.
- Отже. В січні-лютому почав моніторити вакансії. Орієнтувався на шарп-програміста (звичайні проги)/Юніті-розробника. Також звертав увагу на бажання р-давця взяти вчорашніх студентів.
- Знайшов на ХХ.юа з-поміж інших вакансію Юніті-програміста в Vvoss Games (vvossgames.com). Внизу опису була примітка: "готові навчати". Але поки я возився з резюме, вакансію прикрили. Опечалився, але вирішив ще раз зробити спробу. Знайшов на їх сайті ФБ-профіль Олексія (тімліда) і написав на ФБ, чи можна до них.
- Oleksii Zagorodnyi - На данний момент вакансія закрита, але можливо з початку березня місяця вона знову відкриється
- Serhiy Mashkovskyi - ех, жаль - через новорічні свята не встиг подати заявку :(. можете повідомити потім у березні, якщо не забудете, чи відкрилася вона повторно чи ні? дякую.
- Oleksii Zagorodnyi - Так звичайно/ У вас досвід є? /Ви хочете в офісі чи удальонно працювати?
- Serhiy Mashkovskyi - (описав навички з резюме; сказав, що "Справа в тому, що я глухий. На щастя, не абсолютно, але все ж доводиться часом перепитувати або просити написати. Умію, як бачите, читати, писати і розмовляти. Тож, відповідаючи на ваше питання, готовий спробувати кілька днів попрацювати в офісі, але якщо щось піде не так в плані комунікації (ну, ви зрозуміли), можу працювати і з дому, з'являючись у вас лише тоді, коли необхідно (напр., на Scrum-нарадах)."
- Oleksii Zagorodnyi - Ок, це не проблема, враховуючи те що ми намагаємось документувати наші проекти,тому я буду мати вас на увазі. Ми знаходимось в Софіївській Борщагівці.
- Домовилися списатися якраз на початку березня. Отож, отримавши диплом, написав йому. Попросили "передзвонити" в Пн 28.02. Крч,
- Oleksii Zagorodnyi - завтра напишіть / і ще було б добре щоб ви написали що ви вмієте щоб я завтра передав своїм колегам
- Serhiy Mashkovskyi - Добре, впродовж кількох годин допишу резюме, прикріплю портфоліо (скріни того, що вже наробив за життя) і кину сюди, гаразд?
- Дописав, кинув. Домовилися на Пт зустрітися, він дав свій тлф.
- Приїхали. Олексій нас зустрів, познайомив з Сергієм (керівником всього). Трохи поговорили: хто такий, чим займаєшся, чим сама компанія займається. Обговорили умови праці (технічні; т.е. співпрацю шляхом висилки проектів в Гітхаб, документообіг на гмейлі і т.п.). Далі повели мене в кімнату, де працюють всі інші. Там я відразу закорешився з програмістом Дімою (який і став моїм, еее, ментором), і годину довбав його різними питаннями про Юніті (як робиться це, куди ділися інтерфейси того класу і коді, і т.д., і т.п.). Також він дав мені посилання на доу.юа і апворк.ком, а ще розказав про становлення його самого (зокрема, труднощі з англійською,які колись були в нього).
- Після "екскурсії" залишилося було обговорити подальшу співпрацю. І ось тут нюанс. Якщо коротко, до мене лише придивляються, тому на перших порах мені не платитимуть і офіційно не влаштовуватимуть (тому ця "інструкція" трохи для тебе, Саню, не підходить). Олексій сказав, що він все підготує і за тиждень звяжеться і надішле проект.
- І от сьогодні Олексій написав, попросив зафрендити Сергія. А ще - завести акк на Бітбакет (платформа для роботи з Гітхабом). Тож сьогодні я спілкувався з обома. Наводжу розмову по черзі.
- (типу написав, що готово, зафрендив і залогінився на ББ)
- Oleksii Zagorodnyi - Супер, я через півтори години буду на роботі і додам тебе до проекту, ти будеш онлайн? / Також напиши Сергію, отримай від нього список правок до гри
- Serhiy Mashkovskyi - я сьогодні весь день вдома, тож сподіваюся, так./ уже написав, сказав, що від вас.
- (минув час)
- Oleksii Zagorodnyi - дай свій імейл /звичайний /не бітбакета
- Serhiy Mashkovskyi - mssss@ukr.net
- Oleksii Zagorodnyi - я тобі надав доступ до архіва /скачаєш його /це юніті проект /трохи згодом я налаштую репозиторії /у Сергія візьми ті правки які тобі потрібно зробити /ознайомся /і зорієнтуй мене по часу /хоча б приблизно /також бажано мати gmail аккаунт /так як у нас весь документообіг в гмейлі
- Serhiy Mashkovskyi - звісно, потрібен - без нього взагалі не дає скачати. ssmssmssmssmssm@gmail.com /надіслав запит на отримання доступу
- Oleksii Zagorodnyi - Ок
- Serhiy Mashkovskyi - 648 мб? так.. поставив на скачку. /поки наче все. чекаю на самого Сергія. /Дайте для початку тиждень.
- Oleksii Zagorodnyi - ти спочатку ознайомся /а потім скажеш по часу /там є якесь сміття /тому він такий великий
- Serhiy Mashkovskyi - то дозвольте почистити (у себе, локально)
- Oleksii Zagorodnyi - звичайно /про таке можеш навіть не питати /там тебе Сергей вже додає в друзі /спишіться корочше
- Serhiy Mashkovskyi - ага, добре.
- (кінець розмови)
- =========================================================
- (тепер Сергій)
- Serhiy Mashkovskyi - Доброго ранку. Олексій сказав, що ви можете дати мені завдання. /а ще дати список правок до гри.
- Сергій Пух - Привіт! /По-перше, давай на ти. /По-друге, перед тим, як ти почнеш працювати над кодом, потрібно зробити декілька речей.
- Serhiy Mashkovskyi - слухаю.
- Сергій Пух - Тобі потрібно дійти до 20 рівня у грі Best Fiends. У тебе ж є Андроїд? /вбєш в маркеті назву і знайдеш /Наступним кроком буде ознайомлення з документацією по грі /там багато букв, але це необхідно, адже у грі нема нічого, чого б не було у документації. /я думаю тобі вистачить 30-60хв
- (скачав в плеймаркеті, відписався)
- Сергій Пух - я хочу, щоб ти розібрався у цій грі. Зрозумів її механіку.
- Serhiy Mashkovskyi - Ввечері (після 16) скачаю. /а з чим повязана вимога дійти до 20 левела?
- Сергій Пух - я сподіваюсь, що за цей час ти зрозумієш механіку.
- Serhiy Mashkovskyi - а, ясно. ну, в цілому принципи матч3 мені знайомі. якщо це поки все...
- Сергій Пух - насьогодні це твоє завдання. Завтра ти отримаєш доступ до диздоку. Дай мені свій імейл (гугл)
- (дав мило)
- Сергій Пух - далі поштою
- (далі Сергій попросив номер телефону)
- (кінець розмови)
- Отже, я скачав, почав копатися в файлах - що де написано, який шматок коду за що відповідає. Одразу звернув увагу, що проект (т.е. елементи гри - графіка, обєкти...) ще сирі. Також заручився Діминою підтримкою.
- Гру з маркета теж скачав, протестував до 20 левела, відписався.
- Ща от формую звіт по коду, вношу туди зауваження. Відішлю Олексієві, завтра розплануємо, що робити+час на це.
Add Comment
Please, Sign In to add comment