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hack juegos Win-Stats

Jun 3rd, 2020 (edited)
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  1. ON *:TEXT:*:#: {
  2. tokenize 32 $strip($1-)
  3. if ($nick == Win-Stats) {
  4. if ($1 == $me) && ($13-16 == LA MALDICIÓN DE WIN-BOTIJ0!!!) {
  5. msg $active !maldicion $me borrar
  6. }
  7. }
  8. }
  9. alias pj {
  10. var %y = $chr(46)
  11. var %x = $chr(33)
  12. if (%count > 10) && ($right(%count,1) == $rand(2,7)) {
  13. return %y
  14. }
  15. else {
  16. return %x
  17. }
  18. }
  19. alias wstimer {
  20. if ($1 == $null) { echo -asec info * error! Timer no activado. use /wstimers <juego>. Para más información ejecuta /wstimers | halt }
  21. inc %count
  22. if (%count > 10) && ($right(%count,1) == $rand(3,7)) {
  23. var %timer = $rand(8,13)
  24. timerws.game. [ $+ [ $1 ] ] 1 %timer /msg $active $+($pj,%game. [ $+ [ $1 ] ] ) %game.param. [ $+ [ $1 ] ]
  25. halt
  26. }
  27. else {
  28. var %timer = $rand(5,10)
  29. timerws.game. [ $+ [ $1 ] ] 1 %timer /msg $active $+($pj,%game. [ $+ [ $1 ] ]) %game.param. [ $+ [ $1 ] ]
  30. }
  31. }
  32. alias wsgame {
  33. if ($left($active,1) != $chr(35)) { echo -ces Error! No puede ejecutar este comando en $iif($active == Status Window,Status,el privado de $active) $+ . Utilice este comando en un canal | halt }
  34. if ($1 == $null) {
  35. echo -as Juegos disponibles:
  36. echo -as 
  37. echo -as dados 2-10000
  38. echo -as traga.perras 2-10000
  39. echo -as ruleta.suerte
  40. echo -as 
  41. echo -as - Fin -
  42. halt
  43. }
  44. set %game. [ $+ [ $1 ] ] $1
  45. set %game.param. [ $+ [ $1 ] ] $2
  46. if (%game. [ $+ [ $1 ] ] == ruleta.suerte) {
  47. inc %count. [ $+ [ $1 ] ]
  48. if (%count. [ $+ [ $1 ] ] // 5) {
  49. var %timer = $rand(10,15)
  50. timerwscount.random 1 %timer /msg $active $+($pj,amuleto) REDUCCION
  51. halt
  52. }
  53. if (%count. [ $+ [ $1 ] ] // 13) {
  54. timerwscount.random 1 %timer /msg $active $+($pj,amuleto.vip) x20
  55. }
  56. }
  57. if (%game. [ $+ [ $1 ] ] == dados) {
  58. if (%game.param.dados == $null) { echo -a Se jugará con parametro por defecto 1 | halt }
  59. if (%game.param.dados !isnum) || (%game.param > 10000) || (%game.param.dados < 2) { echo -a Error! El parámetro válido para el juego %game.dados es 2-10.000 | halt }
  60. }
  61. if (%game. [ $+ [ $1 ] ] == traga.perras) {
  62. if (%game.param.traga.perras == $null) { echo -a Se jugará con parametro por defecto 1 | halt }
  63. if (%game.param.traga.perras !isnum) || (%game.param.traga.perras > 10000) || (%game.param.traga.perras < 2) { echo -a Error! El parámetro válido para el juego %game.traga.perras es 2-10.000 | halt }
  64. }
  65. }
  66. alias wstimers {
  67. if ($1 == $null) {
  68. echo -cea info * ::Juegos y comandos disponibles::
  69. echo -ca info * Ejecute /wstimers $upper(dados) $+(2,-,10000,$chr(32),$chr(124),$chr(32),$chr(91),OFF,$chr(93))
  70. echo -ca info * Ejecute /wstimers $upper(traga.perras) $+(2,-,10000,$chr(32),$chr(124),$chr(32),$chr(91),OFF,$chr(93))
  71. echo -ca info * Ejecute /wstimers $upper(ruleta.suerte) $+($chr(124),$chr(32),$chr(91),OFF,$chr(93))
  72. halt
  73. }
  74. if ($1 == stop) {
  75. timerws.* off
  76. echo -ca info * Juegos parados
  77. }
  78. if ($1 == dados) {
  79. if (!%game.dados) || (!%game.param.dados) { echo -a Ejecute /wsgame dados 2-10000 | halt }
  80. if ($2 == off) { timerws.dados off | timerws.game.dados off | unset %game.dados %game.param.dados %inc %count.dados }
  81. }
  82. if ($1 == traga.perras) {
  83. if (!%game.traga.perras) || (!%game.param.traga.perras) { echo -a Ejecute /wsgame traga.perras 2-10000 | halt }
  84. if ($2 == off) { timerws.traga.perras off | timerws.game.traga.perras off | unset %game.traga.perras %game.param.traga.perras }
  85. }
  86. if ($1 == ruleta.suerte) {
  87. if (!%game.ruleta.suerte) { echo -a Ejecute /wsgame ruleta.suerte | halt }
  88. if ($2 == off) { timerws.ruleta.suerte off | timerws.game.ruleta.suerte off | unset %game.ruleta.suerte %game.param.ruleta.suerte }
  89. }
  90. var %timer = $rand(7,15)
  91. timerws. [ $+ [ $1 ] ] 0 %timer /wstimer $1
  92.  
  93. }
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