Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- using Raylib_cs;
- using RayLib_TEST;
- using System.Numerics;
- namespace RaylibIntro
- {
- class Program
- {
- static void Main(string[] args)
- {
- Raylib.InitWindow(600, 400, "Symulacja upuszczania piłeczki");
- Raylib.SetTargetFPS(60);
- // TO DODAJESZ
- List<Pileczka> pileczki = new List<Pileczka>();
- // KONIEC
- while (!Raylib.WindowShouldClose())
- {
- // TO DODAJESZ
- if (Raylib.IsMouseButtonPressed(MouseButton.Left))
- {
- Vector2 pozycja = Raylib.GetMousePosition();
- pileczki.Add(new Pileczka(pozycja));
- }
- foreach (var pileczka in pileczki)
- {
- pileczka.Aktualizuj();
- }
- // KONIEC
- Raylib.BeginDrawing();
- Raylib.ClearBackground(Color.White);
- // TO DODAJESZ
- foreach (var pileczka in pileczki)
- {
- pileczka.Rysuj();
- }
- // KONIEC
- Raylib.EndDrawing();
- }
- Raylib.CloseWindow();
- }
- }
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement