Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- #include <iostream>
- using namespace std;
- class Shape {
- public:
- virtual void draw() {
- cout << "Drawing a shape.\n";
- }
- };
- // креирајте класа Rectangle која наследува од Shape
- // во неа препокријте ја функцијата draw() така што ќе се испечати: "Drawing a rectangle.\n"
- int main() {
- Shape* shape;
- // тука инстанцирајте објект од класата Shape и покажувачот shape нека покажува кон него
- shape->draw();
- // сега инстанцирајте објект од класата Rectangle и покажувачот shape нека покажува кон него
- // повторно повикајте ја функцијата draw() на shape
- return 0;
- }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement