Advertisement
lafur

Untitled

Mar 11th, 2019
207
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. --https://github.com/Mokiros/roblox-FE-compatibility
  2. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  3. local Player,game,owner = owner,game
  4. local RealPlayer = Player
  5. do print("FE Compatibility code V2 by Mokiros")local RealPlayer=RealPlayer;script.Parent=RealPlayer.Character;local a=function(b)b[1].f[b[2]]=nil end;local c={__index={disconnect=a,Disconnect=a}}local d={__index={Connect=function(b,e)local f=tostring(math.random(0,10000))while b.f[f]do f=tostring(math.random(0,10000))end;b.f[f]=e;return setmetatable({b,f},c)end}}d.__index.connect=d.__index.Connect;local function g()return setmetatable({f={}},d)end;local h={Hit=CFrame.new(),KeyUp=g(),KeyDown=g(),Button1Up=g(),Button1Down=g(),Button2Up=g(),Button2Down=g()}h.keyUp=h.KeyUp;h.keyDown=h.KeyDown;local i={InputBegan=g(),InputEnded=g()}local CAS={Actions={},BindAction=function(self,j,k,l,...)CAS.Actions[j]=k and{Name=j,Function=k,Keys={...}}or nil end}CAS.UnbindAction=CAS.BindAction;local function m(self,n,...)for o,e in pairs(self[n].f)do e(...)end end;h.T=m;i.T=m;local p=Instance.new("RemoteEvent")p.Name="UserInput_Event"p.OnServerEvent:Connect(function(q,r)if q~=RealPlayer then return end;h.Target=r.e;h.Hit=r.d;if not r.f then local s=r.c==Enum.UserInputState.Begin;if r.b==Enum.UserInputType.MouseButton1 then return h:T(s and"Button1Down"or"Button1Up")end;if r.b==Enum.UserInputType.MouseButton2 then return h:T(s and"Button2Down"or"Button2Up")end;for o,t in pairs(CAS.Actions)do for o,u in pairs(t.Keys)do if u==r.a then t.Function(t.Name,r.c,r)end end end;h:T(s and"KeyDown"or"KeyUp",r.a.Name:lower())i:T(s and"InputBegan"or"InputEnded",r,false)end end)p.Parent=NLS([==[local a=script:WaitForChild("UserInput_Event")local b=owner:GetMouse()local c=game:GetService("UserInputService")local d=function(e,f)if f then return end;a:FireServer({a=e.KeyCode,b=e.UserInputType,c=e.UserInputState,d=b.Hit,e=b.Target})end;c.InputBegan:Connect(d)c.InputEnded:Connect(d)local g,h;local i=game:GetService("RunService").Heartbeat;while true do if g~=b.Hit or h~=b.Target then g,h=b.Hit,b.Target;a:FireServer({f=1,Target=h,d=g})end;for j=1,2 do i:Wait()end end]==],script)local v=game;local w={__index=function(self,u)local x=rawget(self,"_RealService")if x then return typeof(x[u])=="function"and function(o,...)return x[u](x,...)end or x[u]end end,__newindex=function(self,u,y)local x=rawget(self,"_RealService")if x then x[u]=y end end}local function z(t,A)t._RealService=typeof(A)=="string"and v:GetService(A)or A;return setmetatable(t,w)end;local B={GetService=function(self,x)return rawget(self,x)or v:GetService(x)end,Players=z({LocalPlayer=z({GetMouse=function(self)return h end},Player)},"Players"),UserInputService=z(i,"UserInputService"),ContextActionService=z(CAS,"ContextActionService"),RunService=z({_btrs={},RenderStepped=v:GetService("RunService").Heartbeat,BindToRenderStep=function(self,j,o,k)self._btrs[j]=self.Heartbeat:Connect(k)end,UnbindFromRenderStep=function(self,j)self._btrs[j]:Disconnect()end},"RunService")}rawset(B.Players,"localPlayer",B.Players.LocalPlayer)B.service=B.GetService;z(B,game)game,owner=B,B.Players.LocalPlayer end wait(.5)
  6. plr = game.Players.LocalPlayer
  7. chr = plr.Character or plr.CharacterAdded:wait()
  8. renderstepped = game:GetService('RunService').RenderStepped
  9. mouse = plr:GetMouse()
  10. userinput = game:GetService('UserInputService')
  11. myhum = chr.Humanoid
  12. torso = chr.Torso
  13. pi = math.pi
  14. huge = math.huge
  15. part = Instance.new('Part')
  16. part.TopSurface = 'Smooth'
  17. part.BottomSurface = 'Smooth'
  18. typing = false
  19. myhum.MaxHealth = 2500
  20. wait()
  21. myhum.Health = 2500
  22. attacking = false
  23. defending = false
  24. head = chr.Head
  25. torso.Anchored = true
  26. chr.Animate.Disabled = true
  27. cframeval = head.CFrame
  28. bloodpart = part:Clone()
  29. bloodpart.CanCollide = false
  30. bloodpart.Anchored = true
  31. bloodpart.Shape = Enum.PartType.Ball
  32. bloodpart.Size = Vector3.new(.4,.4,.4)
  33. bloodpart.Transparency = .8
  34. bloodpart.Material = Enum.Material.Neon
  35. bloodpart.BrickColor = BrickColor.Red()
  36. local bbgui = Instance.new('BillboardGui',bloodpart)
  37. bbgui.StudsOffset = Vector3.new(0,.5,0)
  38. bbgui.Enabled = true
  39. bbgui.Size = UDim2.new(0,50,0,25)
  40. local tlabel = Instance.new('TextLabel',bbgui)
  41. tlabel.BackgroundTransparency = 0
  42. tlabel.BackgroundColor3 = Color3.fromRGB(192, 57, 43)
  43. tlabel.BorderSizePixel = 0
  44. tlabel.TextColor3 = Color3.new(1,1,1)
  45. tlabel.Font = Enum.Font.Legacy
  46. tlabel.Size = UDim2.new(0,50,0,25)
  47. filtered = Instance.new('Model')
  48. mouse.TargetFilter = filtered
  49. floating = true
  50. ----------------------------------------------------------------------------------
  51. function floatynigga()
  52.     local cframeval = head.CFrame
  53.     while floating do
  54.         for i = 0,1,0.01 do
  55.             if floating then
  56.                 renderstepped:wait()
  57.                 chr:SetPrimaryPartCFrame(cframeval:lerp(cframeval*CFrame.new(0,15,0),i))
  58.             else
  59.                 break
  60.             end
  61.         end
  62.         local cframeval = head.CFrame
  63.         for i = 0,1,0.01 do
  64.             if floating then
  65.                 renderstepped:wait()
  66.                 chr:SetPrimaryPartCFrame(cframeval:lerp(cframeval*CFrame.new(0,-15,0),i))
  67.             else
  68.                 break
  69.             end
  70.         end
  71.     end
  72. end
  73. for i = 0,1,.025 do
  74.     renderstepped:wait()
  75.     chr:SetPrimaryPartCFrame(head.CFrame:lerp(cframeval*CFrame.new(0,10,0),i))
  76. end
  77. spawn(floatynigga)
  78.  
  79. function bloodcframeB(random,torso,humanoid)
  80.     if random ~= 0 then
  81.         local clone = bloodpart:Clone()
  82.         clone.BillboardGui.TextLabel.Text = random
  83.         clone.CFrame = torso.Parent:FindFirstChild('Torso').CFrame*CFrame.new(math.random(-3,3),math.random(-3,3),math.random(-3,3))
  84.         clone.Parent = torso
  85.         humanoid:TakeDamage(random)
  86.         for i = 1,.5,-.01 do
  87.             renderstepped:wait()
  88.             clone.Transparency = i
  89.             clone.BillboardGui.TextLabel.Transparency = i
  90.             clone.CFrame = clone.CFrame*CFrame.new(0,.01,0)
  91.         end
  92.         wait(1)
  93.         for i = .5,1,.01 do
  94.             renderstepped:wait()
  95.             clone.Transparency = i
  96.             clone.BillboardGui.TextLabel.Transparency = i
  97.             clone.CFrame = clone.CFrame*CFrame.new(0,.01,0)
  98.         end
  99.         clone:Destroy()
  100.     end
  101. end
  102.  
  103. function transparencyanim(part,a,b,speed,neg)
  104.     if not neg then
  105.         for i = a,b,speed do
  106.             renderstepped:wait()
  107.             part.Transparency = i
  108.         end
  109.     else
  110.         for i = a,b,speed do
  111.             renderstepped:wait()
  112.             part.Transparency = i
  113.         end
  114.     end
  115. end
  116.  
  117. function plerp(part,startpoint,endpoint,speed,canclone,clonepart,clonepartcframe,transpeed)
  118.     for i = 0,1,speed do
  119.         renderstepped:wait()
  120.         part.CFrame = startpoint:lerp(endpoint,i)
  121.         if canclone then
  122.             local clone = clonepart:Clone()
  123.             clone.CFrame = clone.CFrame*CFrame.Angles(math.random(-180,180),math.random(-180,180),math.random(-180,180))
  124.             clone:ClearAllChildren()
  125.             clone.Anchored = true
  126.             clone.CanCollide = false
  127.             clone.Parent = workspace
  128.             local function tran()
  129.                 for i = 0,1,transpeed do
  130.                     renderstepped:wait()
  131.                     clone.Transparency = i
  132.                 end
  133.                 clone:Destroy()
  134.             end
  135.             spawn(tran)
  136.         end
  137.     end
  138. end
  139. --transparencyanim(part,a,b,speed,neg)
  140. function circle(point,rad,val,hollow,parent,part,a,b,speed,neg,destroy)
  141.     local diameter = rad*2
  142.     local circ = diameter*pi
  143.     local n = circ/val
  144.     local rot = 360/n
  145.     if hollow then
  146.         for i = 0,n do
  147.             renderstepped:wait()
  148.             local clone = part:Clone()
  149.             clone.Touched:connect(function(part)
  150.                 if destroy and part and part.Parent then
  151.                     part:Destroy()
  152.                 end
  153.             end)
  154.             local function trananim()
  155.                 clone.Parent = parent
  156.                 transparencyanim(part,a,b,speed,neg)
  157.             end
  158.             clone.CFrame = point*CFrame.Angles(0,math.rad(i*n),0)*CFrame.new(rad,0,0)
  159.              spawn(trananim)
  160.         end
  161.     else
  162.         for i = 0,n/2 do
  163.             renderstepped:wait()
  164.             local clone = part:Clone()
  165.             clone.Touched:connect(function(part)
  166.                 if destroy and part and part.Parent then
  167.                     part:Destroy()
  168.                 end
  169.             end)
  170.             local function trananim()
  171.                 clone.Parent = parent
  172.                 transparencyanim(part,a,b,speed,neg)
  173.             end
  174.             clone.CFrame = point*CFrame.Angles(0,math.rad(i*n),0)
  175.             spawn(trananim)
  176.         end
  177.     end
  178. end
  179.  
  180. mouse.Button1Down:connect(function()
  181.     if typing then
  182.         typing = false
  183.     end
  184. end)
  185. ----------------------------------------------------------------------------------
  186.  
  187. userinput.InputBegan:connect(function(k)
  188.     local key = k.KeyCode
  189.     if key == Enum.KeyCode.Slash or key == Enum.KeyCode.Quote then
  190.         typing = true
  191.     elseif
  192.         key == Enum.KeyCode.Return then
  193.         typing = false
  194.     elseif not typing then
  195.         if key == Enum.KeyCode.W and not defending then
  196.             defending = true
  197.             local group = Instance.new('Model')
  198.             group.Parent = workspace.Terrain
  199.             local shield = part:Clone()
  200.             local start = head.CFrame
  201.             shield.Material = Enum.Material.Neon
  202.             shield.Size = Vector3.new(.5,50,.5)
  203.             shield.Anchored = false
  204.             shield.Transparency = 1
  205.             shield.BrickColor = BrickColor.new(0,0,0)
  206.             for i = -12.5,13,.5 do
  207.                 renderstepped:wait()
  208.                 local clone = shield:Clone()
  209.                 local function trananim()
  210.                     transparencyanim(clone,1,.1,-.02,true)
  211.                 end
  212.                 clone.Touched:connect(function(part)
  213.                     if part and part.Parent then
  214.                         local humanoid = part.Parent:FindFirstChild('Humanoid')
  215.                         local velocity = part:FindFirstChild('BodyVelocity')
  216.                         if humanoid and humanoid ~= myhum then
  217.                             bloodcframeB(math.random(5,15),part.Parent.Torso,humanoid)
  218.                         elseif velocity then
  219.                             velocity.Velocity = velocity.Velocity*-1
  220.                         elseif part.Name ~= 'Base' and part.Parent ~= group and part.Parent ~= chr and part.Parent.Parent ~= chr then
  221.                             part:Destroy()
  222.                         end
  223.                     end
  224.                 end)
  225.                 local function lerp()
  226.                     spawn(trananim)
  227.                     clone.Parent = group
  228.                     plerp(clone,start*CFrame.new(math.random(-25,25),math.random(30,50),math.random(-25,-5)),start*CFrame.new(i,0,-5),.01,false)
  229.                     clone.Anchored = true
  230.                     clone.CFrame = start*CFrame.new(i,0,-5)
  231.                 end
  232.                 spawn(lerp)
  233.             end
  234.             userinput.InputEnded:connect(function(keycode)
  235.                 if keycode.KeyCode == Enum.KeyCode.W then
  236.                     local children = group:GetChildren()
  237.                     for _,v in pairs(children) do
  238.                         renderstepped:wait()
  239.                         local start = v.CFrame
  240.                         local function trananim()
  241.                             transparencyanim(v,0,1,.025,false)
  242.                         end
  243.                         local function lerp()
  244.                             spawn(trananim)
  245.                             plerp(v,start,start*CFrame.new(0,-50,0),.01)
  246.                         end
  247.                         spawn(lerp)
  248.                     end
  249.                     defending = false
  250.                     wait(1)
  251.                     group:Destroy()
  252.                 end
  253.             end)
  254.         elseif key == Enum.KeyCode.A and not defending then
  255.             defending = true
  256.             local group = Instance.new('Model')
  257.             group.Parent = workspace.Terrain
  258.             local shield = part:Clone()
  259.             local start = head.CFrame
  260.             shield.Material = Enum.Material.Neon
  261.             shield.Size = Vector3.new(.5,50,.5)
  262.             shield.Anchored = false
  263.             shield.Transparency = 1
  264.             shield.BrickColor = BrickColor.new(0,0,0)
  265.             for i = -12.5,13,.5 do
  266.                 renderstepped:wait()
  267.                 local clone = shield:Clone()
  268.                 local function trananim()
  269.                     transparencyanim(clone,1,.1,-.02,true)
  270.                 end
  271.                 clone.Touched:connect(function(part)
  272.                     if part and part.Parent then
  273.                         local humanoid = part.Parent:FindFirstChild('Humanoid')
  274.                         local velocity = part:FindFirstChild('BodyVelocity')
  275.                         if humanoid and humanoid ~= myhum then
  276.                             bloodcframeB(math.random(5,15),part.Parent.Torso,humanoid)
  277.                         elseif velocity then
  278.                             velocity.Velocity = velocity.Velocity*-1
  279.                         elseif part.Name ~= 'Base' and part.Parent ~= group and part.Parent ~= chr and part.Parent.Parent ~= chr then
  280.                             part:Destroy()
  281.                         end
  282.                     end
  283.                 end)
  284.                 local function lerp()
  285.                     spawn(trananim)
  286.                     clone.Parent = group
  287.                     plerp(clone,start*CFrame.Angles(0,math.rad(90),0)*CFrame.new(math.random(-25,25),math.random(30,50),math.random(-25,-5)),start*CFrame.Angles(0,math.rad(90),0)*CFrame.new(i,0,-5),.01,false)
  288.                     clone.Anchored = true
  289.                     clone.CFrame = start*CFrame.Angles(0,math.rad(90),0)*CFrame.new(i,0,-5)
  290.                 end
  291.                 spawn(lerp)
  292.             end
  293.             userinput.InputEnded:connect(function(keycode)
  294.                 if keycode.KeyCode == Enum.KeyCode.A then
  295.                     local children = group:GetChildren()
  296.                     for _,v in pairs(children) do
  297.                         renderstepped:wait()
  298.                         local start = v.CFrame
  299.                         local function trananim()
  300.                             transparencyanim(v,0,1,.025,false)
  301.                         end
  302.                         local function lerp()
  303.                             spawn(trananim)
  304.                             plerp(v,start,start*CFrame.new(0,-50,0),.01)
  305.                         end
  306.                         spawn(lerp)
  307.                     end
  308.                     defending = false
  309.                     wait(1)
  310.                     group:Destroy()
  311.                 end
  312.             end)
  313.         elseif key == Enum.KeyCode.D and not defending then
  314.             defending = true
  315.             local group = Instance.new('Model')
  316.             group.Parent = workspace.Terrain
  317.             local shield = part:Clone()
  318.             local start = head.CFrame
  319.             shield.Material = Enum.Material.Neon
  320.             shield.Size = Vector3.new(.5,50,.5)
  321.             shield.Anchored = false
  322.             shield.Transparency = 1
  323.             shield.BrickColor = BrickColor.new(0,0,0)
  324.             for i = -12.5,13,.5 do
  325.                 renderstepped:wait()
  326.                 local clone = shield:Clone()
  327.                 local function trananim()
  328.                     transparencyanim(clone,1,.1,-.02,true)
  329.                 end
  330.                 clone.Touched:connect(function(part)
  331.                     if part and part.Parent then
  332.                         local humanoid = part.Parent:FindFirstChild('Humanoid')
  333.                         local velocity = part:FindFirstChild('BodyVelocity')
  334.                         if humanoid and humanoid ~= myhum then
  335.                             bloodcframeB(math.random(5,15),part.Parent.Torso,humanoid)
  336.                         elseif velocity then
  337.                             velocity.Velocity = velocity.Velocity*-1
  338.                         elseif part.Name ~= 'Base' and part.Parent ~= group and part.Parent ~= chr and part.Parent.Parent ~= chr then
  339.                             part:Destroy()
  340.                         end
  341.                     end
  342.                 end)
  343.                 local function lerp()
  344.                     spawn(trananim)
  345.                     clone.Parent = group
  346.                     plerp(clone,start*CFrame.Angles(0,math.rad(-90),0)*CFrame.new(math.random(-25,25),math.random(30,50),math.random(-25,-5)),start*CFrame.Angles(0,math.rad(-90),0)*CFrame.new(i,0,-5),.01,false)
  347.                     clone.Anchored = true
  348.                     clone.CFrame = start*CFrame.Angles(0,math.rad(-90),0)*CFrame.new(i,0,-5)
  349.                 end
  350.                 spawn(lerp)
  351.             end
  352.             userinput.InputEnded:connect(function(keycode)
  353.                 if keycode.KeyCode == Enum.KeyCode.D then
  354.                     local children = group:GetChildren()
  355.                     for _,v in pairs(children) do
  356.                         renderstepped:wait()
  357.                         local start = v.CFrame
  358.                         local function trananim()
  359.                             transparencyanim(v,0,1,.025,false)
  360.                         end
  361.                         local function lerp()
  362.                             spawn(trananim)
  363.                             plerp(v,start,start*CFrame.new(0,-50,0),.01)
  364.                         end
  365.                         spawn(lerp)
  366.                     end
  367.                     defending = false
  368.                     wait(1)
  369.                     group:Destroy()
  370.                 end
  371.             end)
  372.         elseif key == Enum.KeyCode.S and not defending then
  373.             defending = true
  374.             local group = Instance.new('Model')
  375.             group.Parent = workspace.Terrain
  376.             local shield = part:Clone()
  377.             local start = head.CFrame
  378.             shield.Material = Enum.Material.Neon
  379.             shield.Size = Vector3.new(.5,50,.5)
  380.             shield.Anchored = false
  381.             shield.Transparency = 1
  382.             shield.BrickColor = BrickColor.new(0,0,0)
  383.             for i = -12.5,13,.5 do
  384.                 renderstepped:wait()
  385.                 local clone = shield:Clone()
  386.                 local function trananim()
  387.                     transparencyanim(clone,1,.1,-.02,true)
  388.                 end
  389.                 clone.Touched:connect(function(part)
  390.                     if part and part.Parent then
  391.                         local humanoid = part.Parent:FindFirstChild('Humanoid')
  392.                         local velocity = part:FindFirstChild('BodyVelocity')
  393.                         if humanoid and humanoid ~= myhum then
  394.                             bloodcframeB(math.random(5,15),part.Parent.Torso,humanoid)
  395.                         elseif velocity then
  396.                             velocity.Velocity = velocity.Velocity*-1
  397.                         elseif part.Name ~= 'Base' and part.Parent ~= group and part.Parent ~= chr and part.Parent.Parent ~= chr then
  398.                             part:Destroy()
  399.                         end
  400.                     end
  401.                 end)
  402.                 local function lerp()
  403.                     spawn(trananim)
  404.                     clone.Parent = group
  405.                     plerp(clone,start*CFrame.new(math.random(-25,25),math.random(30,50),math.random(5,25)),start*CFrame.new(i,0,5),.01,false)
  406.                     clone.Anchored = true
  407.                     clone.CFrame = start*CFrame.new(i,0,5)
  408.                 end
  409.                 spawn(lerp)
  410.             end
  411.             userinput.InputEnded:connect(function(keycode)
  412.                 if keycode.KeyCode == Enum.KeyCode.S then
  413.                     local children = group:GetChildren()
  414.                     for _,v in pairs(children) do
  415.                         renderstepped:wait()
  416.                         local start = v.CFrame
  417.                         local function trananim()
  418.                             transparencyanim(v,0,1,.025,false)
  419.                         end
  420.                         local function lerp()
  421.                             spawn(trananim)
  422.                             plerp(v,start,start*CFrame.new(0,-50,0),.01)
  423.                         end
  424.                         spawn(lerp)
  425.                     end
  426.                     defending = false
  427.                     wait(1)
  428.                     group:Destroy()
  429.                 end
  430.             end)
  431.         elseif key == Enum.KeyCode.Space and not defending then
  432.             defending = true
  433.             local template = part:Clone()
  434.             local group = Instance.new('Model',workspace.Terrain)
  435.             template.Material = Enum.Material.Neon
  436.             template.Size = Vector3.new(.75,14,.75)
  437.             template.CanCollide = false
  438.             template.Anchored = true
  439.             template.Color = Color3.fromRGB(128, 187, 219)
  440.             template.Transparency = 1
  441.             local rad = 7
  442.             local circ = pi*rad*2
  443.             local n = circ/.75
  444.             local rot = 360/n
  445.             floating = false
  446.             local start = torso.CFrame
  447.             for i = 0,n/2 do
  448.                 renderstepped:wait()
  449.                 for x = 0,n/2 do   
  450.                     local clone = template:Clone()
  451.                     local function transanim()
  452.                         transparencyanim(clone,1,.9,-.005,true)
  453.                     end
  454.                     clone.Touched:connect(function(part)
  455.                         if part and part.Parent then
  456.                             local humanoid = part.Parent:FindFirstChild('Humanoid')
  457.                             local velocity = part:FindFirstChild('BodyVelocity')
  458.                             if humanoid and humanoid ~= myhum then
  459.                                 bloodcframeB(math.random(5,10),part.Parent.Torso,humanoid)
  460.                                 humanoid.Sit = true
  461.                                 humanoid.PlatfornStand = true
  462.                             elseif velocity then
  463.                                 velocity.Velocity = velocity.Velocity*-1
  464.                             elseif part.Name ~= 'Base' and part.Parent ~= group and part.Parent ~= chr and part.Parent.Parent ~= chr then
  465.                                 part:Destroy()
  466.                             end
  467.                         end
  468.                     end)
  469.                     clone.CFrame = start*CFrame.Angles(math.rad(x*rot),0,math.rad(i*rot))*CFrame.new(0,rad,0)
  470.                     local function lerp()
  471.                         clone.Parent = group
  472.                         plerp(clone,clone.CFrame,clone.CFrame*CFrame.new(0,-rad,0),.05)
  473.                         clone.CFrame = start*CFrame.Angles(math.rad(x*rot),0,math.rad(i*rot))
  474.                     end
  475.                     spawn(lerp)
  476.                     spawn(transanim)
  477.                 end
  478.             end
  479.             userinput.InputEnded:connect(function(keycode)
  480.                 if keycode.KeyCode == Enum.KeyCode.Space and defending then
  481.                     defending = false
  482.                     local children = group:GetChildren()
  483.                     for _,v in pairs(children) do
  484.                         local function destroy()
  485.                             transparencyanim(v,.9,1,.01,false)
  486.                             v:Destroy()
  487.                         end
  488.                         spawn(destroy)
  489.                     end
  490.                     floating = true
  491.                     cframeval = head.CFrame
  492.                     spawn(floatynigga)
  493.                 end
  494.                 wait(4)
  495.                 group:Destroy()
  496.             end)
  497.         elseif key == Enum.KeyCode.Q and not attacking then
  498.             attacking = true
  499.             local sword = Instance.new('Model')
  500.             local group = Instance.new('Model')
  501.             local blade = Instance.new('Part')
  502.             blade.Anchored = false
  503.             blade.CanCollide = false
  504.             blade.Color = Color3.new(0,0,0)
  505.             blade.Material = Enum.Material.SmoothPlastic
  506.             blade.Size = Vector3.new(.2,5,.2)
  507.             blade.CFrame = CFrame.new(0,0,0)
  508.             blade.Parent = sword
  509.             local hilt = blade:Clone()
  510.             hilt.Parent = sword
  511.             hilt.CFrame = CFrame.new(0,1.8,0)
  512.             hilt.Size = Vector3.new(1,.2,.2)
  513.             local sphere = part:Clone()
  514.             sphere.Material = Enum.Material.Neon
  515.             sphere.CanCollide = false
  516.             sphere.Anchored = true
  517.             sphere.Color = Color3.new(0,0,0)
  518.             sphere.Size = Vector3.new(.2,.2,.2)
  519.             sphere.Shape = 'Ball'
  520.             local val = head.CFrame*CFrame.new(0,45,0)
  521.             sphere.CFrame = val
  522.             sphere.Parent = group
  523.             sword.PrimaryPart = blade
  524.             group.Parent = workspace.Terrain
  525.             local function shoot()
  526.                 local clone = sword:Clone()
  527.                 clone.PrimaryPart.Touched:connect(function(part)
  528.                     if part and part.Parent then
  529.                         local h = part.Parent:FindFirstChild('Humanoid')
  530.                         if h and h ~= myhum then
  531.                             h.Sit = true
  532.                             bloodcframeB(math.random(25,50),h.Parent.Torso,h)
  533.                         end
  534.                     end
  535.                 end)
  536.                 local randomA = math.random(10,30)
  537.                 local randomB = math.random()
  538.                 local randomC = math.random(10,30)
  539.                 local randomD = math.random()
  540.                 if randomB>=.5 then
  541.                     randomA = randomA*-1
  542.                 elseif randomD>=.5 then
  543.                     randomC = randomC*-1
  544.                 end
  545.                 clone:SetPrimaryPartCFrame(val*CFrame.Angles(math.rad(randomA),math.rad(math.random(0,360)),math.rad(randomC)))
  546.                 local valB = clone.PrimaryPart.CFrame
  547.                 clone.Parent = group
  548.                 for i = 0,1,.05 do
  549.                     renderstepped:wait()
  550.                     clone:SetPrimaryPartCFrame(valB:lerp(valB*CFrame.new(0,-120,0),i))
  551.                 end
  552.             end
  553.             for i = .2,10,.25 do
  554.                 renderstepped:wait()
  555.                 sphere.Size = Vector3.new(i,i,i)
  556.                 for i = 1,2 do
  557.                     spawn(shoot)
  558.                 end
  559.             end
  560.             attacking = false
  561.             wait(2)
  562.             for i = 0,1,.1 do
  563.                 renderstepped:wait()
  564.                 sphere.Transparency = i
  565.                 sphere.Size = sphere.Size+Vector3.new(.25,.25,.25)
  566.             end
  567.             wait(3)
  568.             group:Destroy()
  569.         elseif key == Enum.KeyCode.Z and not attacking then
  570.             attacking = true
  571.             local group = Instance.new('Model')
  572.             local earth = part:Clone()
  573.             earth.Color = Color3.fromRGB(40, 127, 71)
  574.             earth.CanCollide = true
  575.             earth.Anchored = true
  576.             earth.Size = Vector3.new(5,5,5)
  577.             earth.Material = Enum.Material.Grass
  578.             group.ChildAdded:connect(function(part)
  579.                 part.Touched:connect(function(human)
  580.                     if part and part.Parent then
  581.                         local h = human.Parent:FindFirstChild('Humanoid')
  582.                         if h and h ~= myhum then
  583.                             h.Sit = true
  584.                             bloodcframeB(math.random(7,13),h.Parent.Torso,h)
  585.                         end
  586.                     end
  587.                 end)
  588.                 part.CFrame = part.CFrame*CFrame.Angles(math.random(0,360),math.random(0,360),math.random(0,360))
  589.             end)
  590.             center = head.CFrame
  591.             group.Parent = workspace.Terrain
  592.             for i = 20,75,3 do
  593.                 renderstepped:wait()
  594.                 local function bend()
  595.                     local rad = i
  596.                     local circ = pi*rad*2
  597.                     local n = circ/3
  598.                     local rot = 360/n
  599.                     for x = 0,n do
  600.                         local clone = earth:Clone()
  601.                         clone.CFrame = CFrame.new(center.X,0,center.Z)*CFrame.Angles(0,math.rad(x*rot),0)*CFrame.new(rad,0,0)
  602.                         clone.Parent = group
  603.                     end
  604.                 end
  605.                 spawn(bend)
  606.             end
  607.             attacking = false
  608.             group.PrimaryPart = group.Part
  609.             group.PrimaryPart.CanCollide = false
  610.             wait()
  611.             group.PrimaryPart.Rotation = Vector3.new(0,0,0)
  612.             wait(1)
  613.             for i = 0,20 do
  614.                 renderstepped:wait()
  615.                 group:SetPrimaryPartCFrame(group.PrimaryPart.CFrame*CFrame.new(0,-.5,0))
  616.             end
  617.             group:Destroy()
  618.         end
  619.     end
  620. end)
  621. --earthbend infront of you using math.sin() or cos
  622. --plerp(part,startpoint,endpoint,speed,canclone,clonepart,clonepartcframe,transpeed)
  623. --transparencyanim(part,a,b,speed,neg)
  624. --circle(point,rad,val,hollow,parent,part,a,b,speed,neg,destroy)
  625. --wasd = gfhj or rety
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement