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it unlocks many cool features!
- ########## Horizon Config ##########
- # Benvenuto nel file configurazione di
- # Prima di modificare qualsiasi cosa, tenere presente che tutte le impostazioni sono state testate.
- # Si consiglia di non modificare alcuna impostazione se non è necessario.
- #
- # Rileva problemi: https://github.com/CraftG/Horizon/issues
- # Discord: https://discord.gg/s8RyWzJ
- # Spero che tu ti diverta qui.
- ####################################
- settings:
- # Disabilitare la funzione di spostamento verso il basso?
- enable_drag_down: true
- # Se la funzione di spostamento verso il basso è disabilitata, Horizon dovrebbe invece utilizzare lo spostamento anteriore?
- drag_back_instead: true
- bungee:
- # abilitare modalità BungeeCord?
- enabled: false
- # IPv4 di BungeeCord.
- host: 127.0.0.1
- # La stessa porta nella configurazione su BungeeCord.
- port: 8888
- badpackets:
- cancel_vl: 0
- modules:
- Derp:
- # Vuoi abilitare il controllo KeepAliveExploit?
- enabled: true
- vl_addition: 6
- CustomPayloadExploit:
- # Vuoi abilitare il controllo CustomPayloadExploit?
- enabled: true
- vl_addition: 5
- check_size: 30000
- # Mappa azioni
- action:
- 8:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare usando hack'
- 14:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di mandare pacchetti illegali'
- 20:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per pacchetti illegali'
- - 'horizon kick %player% Pacchetti illegali'
- fastuse:
- cancel_vl: 3
- modules:
- FastEat:
- # Vuoi abilitare il controllo FastEat?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- # Quale ritardo dovrebbe essere applicato per mangiare un oggetto?
- # Misurato in millisecondi.
- min_time: 1250
- FastBow:
- # Vuoi abilitare il controllo FastBow?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- FastToggle:
- # Vuoi abilitare il controllo FastToggle?
- enabled: true
- vl_addition: 4
- # Quante volte dovrebbe essere permesso a un giocatore di attivare/disattivare l'oggetto in un secondo?
- max_use_toggles: 40
- # Mappa azioni
- action:
- 6:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare usando un oggetto troppo velocemente'
- 9:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di FastUse'
- 12:
- - 'horizon notify %player% sta usando un oggetto troppo rapidamente'
- - 'horizon kick %player% Stai usando un oggetto troppo rapidamente'
- fly:
- cancel_vl: 10
- modules:
- Ability:
- # Vuoi abilitare il controllo Ability?
- enabled: true
- vl_addition: 5
- Elytra:
- # Vuoi abilitare il controllo Elytra?
- enabled: true
- vl_addition: 3
- Equality:
- # Vuoi abilitare il controllo di Equality?
- enabled: true
- vl_addition: 3
- Expect:
- # Vuoi abilitare il controllo Expect?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- Step:
- # Vuoi abilitare il controllo Step?
- enabled: true
- vl_addition: 3
- # Mappa azioni
- action:
- 90:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare cercando di volare'
- 120:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di Fly'
- 160:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per Fly'
- - 'horizon kick %player% Movimenti illegali.'
- fastbreak:
- cancel_vl: 2
- modules:
- Limit:
- # Vuoi abilitare il controllo del limite?
- enabled: false
- vl_addition: 1
- # Mappa azioni
- action:
- 12:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare distruggendo troppo velocemente'
- 15:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di FastBreak'
- 18:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per FastBreak'
- - 'horizon kick %player% distruggendo troppo velocemente.'
- speed:
- cancel_vl: 10
- modules:
- Expect:
- # Vuoi abilitare il controllo Expect?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- FastFall:
- # Vuoi abilitare il controllo Expect?
- enabled: true
- vl_addition: 3
- Limit:
- # Vuoi abilitare il controllo Limit?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- Sneak:
- # Vuoi abilitare il controllo Limit?
- enabled: true
- vl_addition: 3
- # Quante volte dovrebbe essere permesso a un giocatore di abbassarsi in un secondo?
- max_sneak_toggles: 20
- Sprint:
- # Vuoi abilitare il controllo Sprint?
- enabled: true
- vl_addition: 3
- Strafe:
- # Vuoi abilitare il controllo Strafe?
- enabled: true
- vl_addition: 4
- Ladder:
- # Vuoi abilitare il controllo Ladder?
- enabled: true
- vl_addition: 3
- # mappa azioni
- action:
- 80:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare muovendosi troppo velocemente'
- 120:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di Speed'
- 150:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per essersi mosso troppo velocemente'
- - 'horizon kick %player% Movimenti illegali'
- timer:
- cancel_vl: 8
- modules:
- Analysis:
- # Vuoi abilitare il controllo di analisi?
- enabled: true
- vl_addition: 1
- # Misurato in nanosecondi
- analysis_time: 7000000000
- # Misurato in nanosecondi
- min_move_interval: 48500000
- # Mappa azioni
- action:
- 50:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare inviando troppi pacchetti di movimento'
- 60:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di Timer'
- 80:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per Timer'
- - 'horizon kick %player% Troppi pacchetti!'
- cheststealer:
- cancel_vl: 3
- modules:
- Limit:
- # Vuoi abilitare il controllo del limite?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- # Mappa azioni
- action:
- 12:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare usando ChestStealer'
- 15:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di ChestStealer'
- 20:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per ChestStealer'
- - 'horizon kick %player% ChestStealer'
- velocity:
- cancel_vl: 1
- modules:
- Expect:
- # Vuoi abilitare il controllo Expect?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- # Mappa azioni
- action:
- 16:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare usando AntiVelocity'
- 20:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di AntiVelocity'
- 25:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per AntiVelocity'
- - 'horizon kick %player% Niente contraccolpo'
- killaura:
- cancel_vl: 8
- modules:
- Heuristic:
- # Vuoi abilitare il controllo euristico?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- Click:
- # Vuoi abilitare il Click check?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- KeepSprint:
- # Vuoi abilitare il controllo KeepSprint?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- Impossible:
- # Vuoi abilitare il controllo Impossibile?
- enabled: true
- vl_addition: 4
- Reach:
- # Vuoi abilitare il controllo della copertura?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- max_reach: 3.25
- max_reach_creative: 5.0
- SuperKnockback:
- # Abilita controllo SuperKnockback?
- enabled: true
- vl_addition: 6
- # Mappa azioni
- action:
- 10:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare usando KillAura'
- 12:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di KillAura'
- 16:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per KillAura'
- - 'horizon kick %player% KillAura'
- liquidwalk:
- cancel_vl: 5
- modules:
- Hover:
- # Vuoi abilitare il controllo Hover?
- enabled: true
- vl_addition: 3
- Jump:
- # Vuoi abilitare il Jump Jump?
- enabled: true
- vl_addition: 1
- # Mappa azioni
- action:
- 20:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare usando LiquidWalk'
- 28:
- - 'horizon notify %player% sospetto di LiquidWalk'
- 36:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per LiquidWalk'
- - 'horizon kick %player% Movimenti illegali in acqua'
- nofall:
- cancel_vl: 1
- modules:
- GroundSpoof:
- # Abilitare controllo GroundSproof?
- enabled: true
- vl_addition: 1
- # Mappa azioni
- action:
- 10:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare usando NoFall'
- 12:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di NoFall'
- 16:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per NoFall'
- - 'horizon kick %player% NoFall'
- phase:
- cancel_vl: 1
- modules:
- Collision:
- # Vuoi abilitare il controllo Collision?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- # Mappa azioni
- action:
- 20:
- - 'horizon notify %player% potrebbe usare Phase'
- 25:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto Phase'
- 30:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per Phase'
- - 'horizon kick %player% Phase'
- scaffold:
- cancel_vl: 6
- modules:
- Rotation:
- # Vuoi abilitare il controllo di rotazione?
- enabled: true
- vl_addition: 2
- # Mappa azioni
- action:
- 10:
- - 'horizon notify %player% potrebbe stare usando Scaffold'
- 12:
- - 'horizon notify %player% e'' sospetto di Scaffold'
- 15:
- - 'horizon notify %player% viene cacciato per Scaffold'
- - 'horizon kick %player% Scaffold'
- freecam:
- # Unused
- cancel_vl: 0
- modules:
- Packet:
- # Do you want to enable the Packet check?
- enabled: true
- # Unused
- vl_addition: 0
- # Unused action map
- action: {}
- esp:
- # Unused
- cancel_vl: 0
- modules:
- StorageESP:
- # Do you want to enable the StorageESP check?
- enabled: true
- # Unused
- vl_addition: 0
- # Check interval
- # Increasing it can save more performance
- # Decreasing it can make the check more accurate
- # Measured in tick
- check_interval: 3
- # Storages within this distance will be shown.
- min_distance: 8
- # Storages outside this distance will not be checked.
- max_distance: 80
- PlayerESP:
- # Do you want to enable the PlayerESP check?
- enabled: true
- # Unused
- vl_addition: 0
- # Check interval
- # Increasing it can save more performance
- # Decreasing it can make the check more accurate
- # Measured in tick
- check_interval: 3
- # Players within this distance will be shown.
- min_distance: 8
- # Players outside this distance will not be checked.
- max_distance: 60
- # Unused action map
- action: {}
- healthtag:
- # Unused
- cancel_vl: 0
- modules:
- HealthSpoof:
- # Do you want to enable the HealthSpoof check?
- enabled: true
- # Unused
- vl_addition: 0
- ItemSpoof:
- # Do you want to enable the ItemSpoof check?
- enabled: true
- # Unused
- vl_addition: 0
- # Should Horizon spoof item amount?
- spoof_amount: true
- # Should Horizon spoof item enchantments?
- spoof_enchantments: true
- # Should Horizon spoof item durability?
- # This will also spoof unbreakable flag
- spoof_durability: true
- # Unused action map
- action: {}
- bowaimbot:
- # Unused
- cancel_vl: 0
- modules:
- Velocity:
- # Do you want to enable the Velocity check?
- enabled: true
- # Unused
- vl_addition: 0
- # Multiply the velocity of arrows to make hack client failed to expect the arrow's trajectory.
- # It can be harmful if you set it too high.
- multiplier: 1.3
- # The y-axis will be added for arrows.
- # Your players may complain if you set it too high.
- y_addition: 0.1
- # Unused action map
- action: {}
- ghostblock:
- # Unused
- cancel_vl: 0
- modules:
- Packet:
- # Do you want to enable the Packet check?
- # This check will update the blocks around the players who failed movement checks.
- enabled: true
- # If player still get flagged after updating blocks,
- # should Horizon not update blocks anymore?
- strict: true
- # Unused action map
- action: {}
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