Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- OpenWindow(0,100,100,400,300,"Программуля",#PB_Window_SystemMenu | #PB_Window_ScreenCentered)
- Enumeration
- #text1
- #text2
- #button
- EndEnumeration
- TextGadget(#PB_Any,10,10,300,20, "Переносит текст между строками")
- TextGadget(#PB_Any,10,40,300,20, "Строка 1")
- StringGadget(#text1,10,60,300,20,"Текст из строки 1")
- ButtonGadget(#button,10,100,300,20,"Перенести")
- TextGadget(#PB_Any,10,130,300,20,"Строка 2")
- StringGadget(#text2,10,150,300,20,"Тут должен появиться Текст из строки 1")
- ; в винде все построено на получении ивентов и их контролировании
- ; поэтому мы создаем цикл с построверкой условия
- ; (повторять, пока не выполнится условие)
- Repeat
- ; вот тут мы получаем сам ивент и пишем его в переменную ev
- ; для дальнейшей обработки
- ; если мы этого делать не будем (или наше приложение повиснет при какой-то операции)
- ; то винда будет считать что оно зависло
- ; и предложит его завершить (уверен ты такое видел не раз)
- ; можешь закомментировать эту строку и посмотреть что будет
- ev = WaitWindowEvent()
- Text$ = GetGadgetText(#text1)
- ; стандартный во многих языках case
- ; как if-else, но для большого количества условий
- ; тут мы проверяем какой нам ивент пришел
- Select ev
- ; если это ивент от гаджета
- Case #PB_Event_Gadget
- ; смотрим что это за гаджет
- Select EventGadget()
- Case #button
- ; и что за тип ивента
- Select EventType()
- ; типы ивентов можно посмотреть в хэлпе по конкретному гаджету
- Case #PB_EventType_Change
- Debug "ты поменял текст"
- Default
- SetGadgetText(#text2, Text$)
- EndSelect
- EndSelect
- EndSelect
- ; если ивент вот такой, то значит юзер нажал на крестик
- ; и можно завершить цикл
- Until ev = #PB_Event_CloseWindow
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement