Advertisement
marcusa3000

Displacement Banner

Jan 7th, 2024 (edited)
1,674
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 46.99 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Background_10 = Background {
  4.             NameSet = true,
  5.             Inputs = {
  6.                 GlobalOut = Input { Value = 248, },
  7.                 Width = Input { Value = 484, },
  8.                 Height = Input { Value = 760, },
  9.                 Depth = Input { Value = 1, },
  10.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  11.                 TopLeftRed = Input { Value = 0.352941185235977, },
  12.                 TopLeftGreen = Input { Value = 0.298039227724075, },
  13.                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.266666680574417, },
  14.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  15.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  16.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  17.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  18.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  19.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  20.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  21.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  22.                 Gradient = Input {
  23.                     Value = Gradient {
  24.                         Colors = {
  25.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  26.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  27.                         }
  28.                     },
  29.                 },
  30.                 EffectMask = Input {
  31.                     SourceOp = "Polygon1",
  32.                     Source = "Mask",
  33.                 }
  34.             },
  35.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1265, -1270.5 } },
  36.         },
  37.         Polygon1 = PolylineMask {
  38.             DrawMode = "InsertAndModify",
  39.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  40.             Inputs = {
  41.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  42.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  43.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  44.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  45.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  46.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  47.                 Polyline = Input {
  48.                     SourceOp = "Polygon1Polyline",
  49.                     Source = "Value",
  50.                 },
  51.                 Polyline2 = Input {
  52.                     Value = Polyline {
  53.                     },
  54.                     Disabled = true,
  55.                 },
  56.             },
  57.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1265, -1303.5 } },
  58.         },
  59.         Polygon1Polyline = BezierSpline {
  60.             SplineColor = { Red = 173, Green = 255, Blue = 47 },
  61.             CtrlWZoom = false,
  62.             NameSet = true,
  63.             KeyFrames = {
  64.                 [52] = { 0, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Polyline {
  65.                         Closed = true,
  66.                         Points = {
  67.                             { Linear = true, X = -0.0225561322559013, Y = -0.421556017905555, LX = -2.44779421880355e-05, LY = 0.196225714364504, RX = 0.000253801129597271, RY = -0.00646859623203551 },
  68.                             { X = 0.0022633858002516, Y = -0.432898485418525, LX = -0.0101821089585531, LY = -8.05333565183305e-05, RX = 0.0102448147061822, RY = 8.10293151011865e-05 },
  69.                             { X = 0.0268661804458572, Y = -0.421165121997352, LX = -0.000646266106124636, LY = -0.00704111924528673, RX = -1.96394577735732e-05, RY = 0.196117507794501 },
  70.                             { Linear = true, X = 0.0268072620725365, Y = 0.16718740138615, LX = 1.96394577735732e-05, LY = -0.196117507794501, RX = 0.0971527529976081, RY = 0.000394797776104775 },
  71.                             { Linear = true, X = 0.318265521065361, Y = 0.168371794714464, LX = -0.0971527529976081, LY = -0.000394797776104775, RX = 0.00817208168585589, RY = 1.79832278496732e-05 },
  72.                             { X = 0.333548333401951, Y = 0.181656984826803, LX = -0.000109992306637921, LY = -0.00548916420055179, RX = 0.00011485838929969, RY = 0.00573200597340263 },
  73.                             { X = 0.318820571649871, Y = 0.196071584737218, LX = 0.00644815937085626, LY = -0.00014943018963819, RX = -0.0973522962994224, RY = -1.52890086340858e-05 },
  74.                             { Linear = true, X = 0.0267636827516038, Y = 0.196025717711316, LX = 0.0973522962994224, LY = 1.52890086340858e-05, RX = 2.38428114817842e-05, RY = 0.0421558404785163 },
  75.                             { Linear = true, X = 0.0268352111860491, Y = 0.322493239146865, LX = -2.38428114817842e-05, LY = -0.0421558404785163, RX = 0.081950547016988, RY = -8.27399793834245e-05 },
  76.                             { Linear = true, X = 0.272686852237013, Y = 0.322245019208715, LX = -0.081950547016988, LY = 8.27399793834245e-05, RX = 0.00661227246471889, RY = -8.16079217498978e-06 },
  77.                             { X = 0.291317445514729, Y = 0.336662079311833, LX = -2.33008540105644e-05, LY = -0.00622380594284689, RX = 2.34935487101423e-05, RY = 0.00627527591969171 },
  78.                             { X = 0.272795758564524, Y = 0.351334590263442, LX = 0.00786260941308548, LY = 2.54327964345213e-05, RX = -0.0819484996860601, RY = -4.31174259716653e-06 },
  79.                             { Linear = true, X = 0.0269502595063437, Y = 0.35132165503565, LX = 0.0819484996860601, LY = 4.31174259716653e-06, RX = -8.08482899491055e-06, RY = 0.0105265540103477 },
  80.                             { Linear = true, X = 0.0269260050193589, Y = 0.382901317066694, LX = 8.08482899491055e-06, LY = -0.0105265540103477, RX = -3.13150918427544e-05, RY = 0.00684466252661773 },
  81.                             { X = 0.00302980158087667, Y = 0.39610604312517, LX = 0.0105459608413761, LY = 4.53104541674154e-06, RX = -0.0110152109129415, RY = -4.73265752378923e-06 },
  82.                             { X = -0.0226742448803897, Y = 0.382880006444707, LX = 0.000110802879738832, LY = 0.00785121082019511, RX = 7.22201256724841e-05, RY = -0.0105326651634959 },
  83.                             { Linear = true, X = -0.0224575845033722, Y = 0.351282010954219, LX = -7.22201256724841e-05, LY = 0.0105326651634959, RX = -0.0841468933163282, RY = 7.54048987781456e-06 },
  84.                             { Linear = true, X = -0.274898264452357, Y = 0.351304632423852, LX = 0.0841468933163282, LY = -7.54048987781456e-06, RX = -0.0125868608086487, RY = 0.000209778620013997 },
  85.                             { X = -0.295403482229678, Y = 0.336437008975153, LX = -6.21173462003751e-05, LY = 0.00659594835791692, RX = 6.05779786467841e-05, RY = -0.00643249016936865 },
  86.                             { X = -0.274625960401639, Y = 0.322389948103715, LX = -0.00906432597178292, LY = -1.36946515637932e-05, RX = 0.084017775859324, RY = 2.2554633013964e-05 },
  87.                             { Linear = true, X = -0.0225726328236667, Y = 0.322457612002757, LX = -0.084017775859324, LY = -2.2554633013964e-05, RX = -1.89777529328768e-05, RY = -0.0421313190846291 },
  88.                             { Linear = true, X = -0.0226295660824654, Y = 0.19606365474887, LX = 1.89777529328768e-05, LY = 0.0421313190846291, RX = -0.0978338027541886, RY = -4.37692750693275e-06 },
  89.                             { Linear = true, X = -0.316130974345031, Y = 0.196050523966349, LX = 0.0978338027541886, LY = 4.37692750693275e-06, RX = -0.0134232135501477, RY = -3.13536530718401e-05 },
  90.                             { X = -0.336825834936823, Y = 0.181389276528471, LX = -2.32835229178545e-05, LY = 0.00657136625742586, RX = 2.29787971187836e-05, RY = -0.00648536274151263 },
  91.                             { X = -0.31602852925754, Y = 0.16713719355872, LX = -0.0100116141120582, LY = 3.50345977857642e-05, RX = 0.0977996543916915, RY = -5.35612358735597e-06 },
  92.                             { Linear = true, X = -0.0226295660824654, Y = 0.167121125187958, LX = -0.0977996543916915, LY = 5.35612358735597e-06, RX = 2.44779421880355e-05, RY = -0.196225714364504 }
  93.                         }
  94.                     } }
  95.             }
  96.         },
  97.         Filter2 = Filter {
  98.             Inputs = {
  99.                 FilterType = Input { Value = 1, },
  100.                 Alpha = Input { Value = 0, },
  101.                 Power = Input { Value = 2, },
  102.                 Input = Input {
  103.                     SourceOp = "Background_10",
  104.                     Source = "Output",
  105.                 },
  106.             },
  107.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1265, -1237.5 } },
  108.         },
  109.         ChangeDepth1 = ChangeDepth {
  110.             Inputs = {
  111.                 Depth = Input { Value = 1, },
  112.                 Input = Input {
  113.                     SourceOp = "Filter2",
  114.                     Source = "Output",
  115.                 },
  116.             },
  117.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1100, -1270.5 } },
  118.         },
  119.         Merge3 = Merge {
  120.             Inputs = {
  121.                 Background = Input {
  122.                     SourceOp = "transparent1",
  123.                     Source = "Output",
  124.                 },
  125.                 Foreground = Input {
  126.                     SourceOp = "Merge11",
  127.                     Source = "Output",
  128.                 },
  129.                 Center = Input { Value = { 0.503149606299213, 0.439207 }, },
  130.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  131.             },
  132.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1210, -1006.5 } },
  133.         },
  134.         Background_15 = Background {
  135.             NameSet = true,
  136.             Inputs = {
  137.                 GlobalOut = Input { Value = 248, },
  138.                 Width = Input { Value = 240, },
  139.                 Height = Input { Value = 350, },
  140.                 Depth = Input { Value = 1, },
  141.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  142.                 Type = Input { Value = FuID { "Vertical" }, },
  143.                 TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  144.                 TopLeftGreen = Input { Value = 1, },
  145.                 TopLeftBlue = Input { Value = 1, },
  146.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  147.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  148.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  149.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  150.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  151.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  152.                 Gradient = Input {
  153.                     Value = Gradient {
  154.                         Colors = {
  155.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  156.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  157.                         }
  158.                     },
  159.                 },
  160.             },
  161.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -907.5 } },
  162.         },
  163.         Merge11 = Merge {
  164.             Inputs = {
  165.                 Blend = Input { Value = 0.25, },
  166.                 Background = Input {
  167.                     SourceOp = "Merge5",
  168.                     Source = "Output",
  169.                 },
  170.                 Foreground = Input {
  171.                     SourceOp = "Background_15",
  172.                     Source = "Output",
  173.                 },
  174.                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Overlay" }, },
  175.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  176.             },
  177.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -1006.5 } },
  178.         },
  179.         transparent1 = BrightnessContrast {
  180.             NameSet = true,
  181.             Inputs = {
  182.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  183.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  184.                 Gain = Input { Value = 0, },
  185.                 Input = Input {
  186.                     SourceOp = "PipeRouter2",
  187.                     Source = "Output",
  188.                 },
  189.             },
  190.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -1204.5 } },
  191.         },
  192.         Rectangle5 = RectangleMask {
  193.             Inputs = {
  194.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  195.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  196.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  197.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  198.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  199.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  200.                 Width = Input { Value = 1, },
  201.                 Height = Input { Value = 1, },
  202.             },
  203.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -907.5 } },
  204.         },
  205.         MediaIn7 = MediaIn {
  206.             ExtentSet = true,
  207.             CustomData = { MEDIA_ID = "07278263-1d13-461a-ace0-6b87d17cba2d", MediaProps = { MEDIA_HAS_AUDIO = true, MEDIA_NUM_LAYERS = 1, MEDIA_FORMAT_TYPE = "QuickTime", MEDIA_HEIGHT = 1080, MEDIA_PAR = 1, MEDIA_AUDIO_TRACKS_DESC = { { MEDIA_AUDIO_BIT_DEPTH = 32, MEDIA_AUDIO_TRACK_ID = "07278263-1d13-461a-ace0-6b87d17cba2d", MEDIA_AUDIO_TRACK_NAME = "Alison Brie Shocked.mov", MEDIA_AUDIO_NUM_CHANNELS = 2, MEDIA_AUDIO_START_TIME = 0, MEDIA_AUDIO_SAMPLE_RATE = 48000, MEDIA_AUDIO_FRAME_RATE = 25 } }, MEDIA_NAME = "Alison Brie Shocked.mov", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_AUDIO_TRACKS_NUM = 1, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 25, MEDIA_MARK_OUT = 78, MEDIA_WIDTH = 1080, MEDIA_NUM_FRAMES = 79, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_PATH = "/Users/marcus/Library/CloudStorage/Dropbox/Footage/Alison Brie Shocked.mov" }, },
  208.             Inputs = {
  209.                 GlobalOut = Input { Value = 248, },
  210.                 MediaSource = Input { Value = FuID { "MediaPool" }, },
  211.                 MediaID = Input { Value = "07278263-1d13-461a-ace0-6b87d17cba2d", },
  212.                 AudioTrack = Input { Value = FuID { "No_Audo_Track" }, },
  213.                 Layer = Input {
  214.                     Value = Text {
  215.                     },
  216.                 },
  217.                 ClipTimeEnd = Input { Value = 78, },
  218.                 Loop = Input { Value = 1, },
  219.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  220.             },
  221.             ViewInfo = OperatorInfo {
  222.                 Pos = { -880, -1138.5 },
  223.                 Flags = {
  224.                     ShowPic = true
  225.                 }
  226.             },
  227.         },
  228.         Text1 = TextPlus {
  229.             Inputs = {
  230.                 GlobalOut = Input { Value = 248, },
  231.                 Width = Input { Value = 250, },
  232.                 Height = Input { Value = 85, },
  233.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  234.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  235.                 Red = Input { Value = 0.709803938865662, },
  236.                 Green = Input { Value = 0.674509823322296, },
  237.                 Blue = Input { Value = 0.639215707778931, },
  238.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  239.                 CharacterSpacing = Input { Value = 0.925, },
  240.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  241.                 Red1 = Input { Value = 0.213, },
  242.                 Green1 = Input { Value = 0.162519, },
  243.                 Blue1 = Input { Value = 0.162519, },
  244.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  245.                 StyledText = Input { Value = "JustCropIt", },
  246.                 Font = Input { Value = "Copperplate", },
  247.                 Style = Input { Value = "Bold", },
  248.                 Size = Input { Value = 0.2458, },
  249.                 VerticalTopCenterBottom = Input { Value = 0.26, },
  250.                 VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  251.                 HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  252.                 EffectMask = Input {
  253.                     SourceOp = "Rectangle5",
  254.                     Source = "Mask",
  255.                 }
  256.             },
  257.             ViewInfo = OperatorInfo {
  258.                 Pos = { -880, -874.5 },
  259.                 Flags = {
  260.                     ShowPic = true
  261.                 }
  262.             },
  263.         },
  264.         Merge11_1 = Merge {
  265.             Inputs = {
  266.                 Blend = Input { Value = 0.25, },
  267.                 Background = Input {
  268.                     SourceOp = "Text1",
  269.                     Source = "Output",
  270.                 },
  271.                 Foreground = Input {
  272.                     SourceOp = "Resize1",
  273.                     Source = "Output",
  274.                 },
  275.                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Overlay" }, },
  276.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  277.             },
  278.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -808.5 } },
  279.         },
  280.         Merge4 = Merge {
  281.             Inputs = {
  282.                 Background = Input {
  283.                     SourceOp = "Merge3",
  284.                     Source = "Output",
  285.                 },
  286.                 Foreground = Input {
  287.                     SourceOp = "Merge11_1",
  288.                     Source = "Output",
  289.                 },
  290.                 Center = Input { Value = { 0.5, 0.767151 }, },
  291.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  292.             },
  293.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1210, -808.5 } },
  294.         },
  295.         Merge5 = Merge {
  296.             Inputs = {
  297.                 Background = Input {
  298.                     SourceOp = "Background_11",
  299.                     Source = "Output",
  300.                 },
  301.                 Foreground = Input {
  302.                     SourceOp = "TimeStretcher1",
  303.                     Source = "Output",
  304.                 },
  305.                 Center = Input { Value = { 0.637637286767362, 0.510289354930406 }, },
  306.                 Size = Input { Value = 0.33813100349231, },
  307.                 Operator = Input { Value = FuID { "Atop" }, },
  308.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  309.             },
  310.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -1039.5 } },
  311.         },
  312.         Resize1 = BetterResize {
  313.             Inputs = {
  314.                 Width = Input { Value = 250, },
  315.                 Height = Input { Value = 85, },
  316.                 HiQOnly = Input { Value = 0, },
  317.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  318.                 Input = Input {
  319.                     SourceOp = "Background_15",
  320.                     Source = "Output",
  321.                 },
  322.             },
  323.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -874.5 } },
  324.         },
  325.         TimeStretcher1 = TimeStretcher {
  326.             Inputs = {
  327.                 SourceTime = Input { Value = 31, },
  328.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  329.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  330.                 Input = Input {
  331.                     SourceOp = "MediaIn7",
  332.                     Source = "Output",
  333.                 },
  334.             },
  335.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -1072.5 } },
  336.         },
  337.         Background_11 = Background {
  338.             NameSet = true,
  339.             Inputs = {
  340.                 GlobalOut = Input { Value = 248, },
  341.                 Width = Input { Value = 240, },
  342.                 Height = Input { Value = 350, },
  343.                 Depth = Input { Value = 1, },
  344.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  345.                 TopLeftRed = Input { Value = 0.5, },
  346.                 TopLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  347.                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.5, },
  348.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  349.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  350.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  351.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  352.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  353.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  354.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  355.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  356.                 Gradient = Input {
  357.                     Value = Gradient {
  358.                         Colors = {
  359.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  360.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  361.                         }
  362.                     },
  363.                 },
  364.             },
  365.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -1006.5 } },
  366.         },
  367.         PipeRouter2 = PipeRouter {
  368.             Inputs = {
  369.                 Input = Input {
  370.                     SourceOp = "ChangeDepth1",
  371.                     Source = "Output",
  372.                 },
  373.             },
  374.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -880, -1270.5 } },
  375.         },
  376.         shading_A = Underlay {
  377.             NameSet = true,
  378.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  379.                 Pos = { -1058.74, -919.446 },
  380.                 Size = { 162.841, 102.97 }
  381.             },
  382.             Colors = { TileColor = { R = 1, G = 0.658823529411765, B = 0.2 }, }
  383.         },
  384.         PipeRouter4 = PipeRouter {
  385.             Inputs = {
  386.                 Input = Input {
  387.                     SourceOp = "Merge4",
  388.                     Source = "Output",
  389.                 },
  390.             },
  391.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -1155, -775.5 } },
  392.         },
  393.         Blur_1 = Blur {
  394.             NameSet = true,
  395.             Inputs = {
  396.                 EffectMask = Input {
  397.                     SourceOp = "Rectangle4",
  398.                     Source = "Mask",
  399.                 },
  400.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  401.                 XBlurSize = Input { Value = 50, },
  402.                 Input = Input {
  403.                     SourceOp = "Transform4",
  404.                     Source = "Output",
  405.                 },
  406.             },
  407.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -676.5 } },
  408.         },
  409.         FastNoise1 = FastNoise {
  410.             NameSet = true,
  411.             CurrentSettings = 2,
  412.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { FastNoise1 = FastNoise { Inputs = { YScale = Input { Value = 1.5 }, XScale = Input { Value = 3 }, Width = Input { Value = 484 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Height = Input { Value = 760 }, Color1Alpha = Input { Value = 1 }, GlobalOut = Input { Value = 248 }, Angle = Input { Value = -11.4 }, SeetheRate = Input { Value = 0.184 }, LockXY = Input { Value = 0 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, -214.5 } }, CustomData = {
  413.                                 } } } }, } },
  414.             Inputs = {
  415.                 Quality = Input { Value = 4, },
  416.                 ShutterAngle = Input { Value = 360, },
  417.                 GlobalOut = Input { Value = 248, },
  418.                 Width = Input { Value = 484, },
  419.                 Height = Input { Value = 760, },
  420.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  421.                 Center = Input { Value = { 0.741, 0.5 }, },
  422.                 LockXY = Input { Value = 0, },
  423.                 XScale = Input { Value = 3, },
  424.                 YScale = Input { Value = 1.5, },
  425.                 Angle = Input { Value = -11.4, },
  426.                 Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  427.             },
  428.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -709.5 } },
  429.         },
  430.         Rectangle1_1 = RectangleMask {
  431.             Inputs = {
  432.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  433.                 SoftEdge = Input { Value = 0.0626, },
  434.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  435.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  436.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  437.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  438.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  439.                 Center = Input { Value = { 0.507722007722008, 0.745270238782359 }, },
  440.                 Width = Input { Value = 1.06628056628057, },
  441.                 Height = Input { Value = 0.113461508071094, },
  442.             },
  443.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -990, -676.5 } },
  444.         },
  445.         Transform4 = Transform {
  446.             Inputs = {
  447.                 Center = Input { Value = { 1, 0.5 }, },
  448.                 Edges = Input { Value = 1, },
  449.                 Input = Input {
  450.                     SourceOp = "FastNoise1",
  451.                     Source = "Output",
  452.                 },
  453.             },
  454.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -709.5 } },
  455.         },
  456.         Rectangle4 = RectangleMask {
  457.             Inputs = {
  458.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  459.                 SoftEdge = Input { Value = 0.1088, },
  460.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  461.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  462.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  463.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  464.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  465.                 Width = Input { Value = 0.2, },
  466.                 Height = Input { Value = 1.13325740318907, },
  467.             },
  468.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -676.5 } },
  469.         },
  470.         small_flag = Underlay {
  471.             NameSet = true,
  472.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  473.                 Pos = { -881.029, -920.584 },
  474.                 Size = { 172.559, 148.108 }
  475.             },
  476.             Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  477.         },
  478.         big_flag = Underlay {
  479.             NameSet = true,
  480.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  481.                 Pos = { -880, -1148.02 },
  482.                 Size = { 172, 191.213 }
  483.             },
  484.             Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  485.         },
  486.         Transform3 = Transform {
  487.             Inputs = {
  488.                 Quality = Input { Value = 4, },
  489.                 ShutterAngle = Input { Value = 360, },
  490.                 Center = Input {
  491.                     SourceOp = "Path1",
  492.                     Source = "Position",
  493.                 },
  494.                 Edges = Input { Value = 1, },
  495.                 Input = Input {
  496.                     SourceOp = "Blur_1",
  497.                     Source = "Output",
  498.                 },
  499.             },
  500.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -643.5 } },
  501.         },
  502.         Path1 = PolyPath {
  503.             DrawMode = "InsertAndModify",
  504.             CtrlWZoom = false,
  505.             Inputs = {
  506.                 Displacement = Input {
  507.                     SourceOp = "Path1Displacement",
  508.                     Source = "Value",
  509.                 },
  510.                 PolyLine = Input {
  511.                     Value = Polyline {
  512.                         Points = {
  513.                             { Linear = true, LockY = true, X = 0, Y = 0, RX = 0.333333333333333, RY = 0 },
  514.                             { Linear = true, LockY = true, X = 1, Y = 0, LX = -0.333333333333333, LY = 0 }
  515.                         }
  516.                     },
  517.                 },
  518.             },
  519.         },
  520.         Path1Displacement = BezierSpline {
  521.             SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
  522.             CtrlWZoom = false,
  523.             KeyFrames = {
  524.                 [0] = { 0, RH = { 33.3333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { LockedY = true } },
  525.                 [100] = { 1, LH = { 66.6666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true } }
  526.             }
  527.         },
  528.         Displace1 = Displace {
  529.             Inputs = {
  530.                 Type = Input { Value = 1, },
  531.                 XOffset = Input { Value = -0.5, },
  532.                 XRefraction = Input { Value = 0.02, },
  533.                 YOffset = Input { Value = -0.5, },
  534.                 YRefraction = Input { Value = 0.04, },
  535.                 LightAngle = Input { Value = 84.9, },
  536.                 Input = Input {
  537.                     SourceOp = "Merge4",
  538.                     Source = "Output",
  539.                 },
  540.                 Foreground = Input {
  541.                     SourceOp = "BrightnessContrast1_1",
  542.                     Source = "Output",
  543.                 },
  544.             },
  545.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1155, -544.5 } },
  546.         },
  547.         BrightnessContrast1_1 = BrightnessContrast {
  548.             Inputs = {
  549.                 EffectMask = Input {
  550.                     SourceOp = "Rectangle1",
  551.                     Source = "Mask",
  552.                 },
  553.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  554.                 Contrast = Input { Value = -1, },
  555.                 Input = Input {
  556.                     SourceOp = "Transform3",
  557.                     Source = "Output",
  558.                 },
  559.             },
  560.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -643.5 } },
  561.         },
  562.         Merge7 = Merge {
  563.             Inputs = {
  564.                 Background = Input {
  565.                     SourceOp = "Displace1",
  566.                     Source = "Output",
  567.                 },
  568.                 Foreground = Input {
  569.                     SourceOp = "Instance_Displace1",
  570.                     Source = "Output",
  571.                 },
  572.                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearLight" }, },
  573.                 Operator = Input { Value = FuID { "Atop" }, },
  574.                 Gain = Input { Value = 0.25, },
  575.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  576.             },
  577.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -544.5 } },
  578.         },
  579.         Rectangle1 = RectangleMask {
  580.             Inputs = {
  581.                 EffectMask = Input {
  582.                     SourceOp = "Rectangle1_1",
  583.                     Source = "Mask",
  584.                 },
  585.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  586.                 SoftEdge = Input { Value = 0.0626, },
  587.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  588.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  589.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  590.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  591.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  592.                 Center = Input { Value = { 0.507722007722008, 0.384425651867512 }, },
  593.                 Width = Input { Value = 1.06628056628057, },
  594.                 Height = Input { Value = 0.506242197253433, },
  595.             },
  596.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -990, -643.5 } },
  597.         },
  598.         displace_Map = Underlay {
  599.             NameSet = true,
  600.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  601.                 Pos = { -871.5, -725.021 },
  602.                 Size = { 359.28, 141.252 }
  603.             },
  604.             Colors = { TileColor = { R = 0.623529411764706, G = 0.776470588235294, B = 0.0823529411764706 }, }
  605.         },
  606.         Rectangle2_1 = RectangleMask {
  607.             Inputs = {
  608.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  609.                 SoftEdge = Input { Value = 0.0095, },
  610.                 Invert = Input { Value = 1, },
  611.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  612.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  613.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  614.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  615.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  616.                 Center = Input { Value = { 0.5, 0.826332625086293 }, },
  617.                 Width = Input { Value = 0.850476190476191, },
  618.                 Height = Input { Value = 0.018692693692037, },
  619.             },
  620.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1155, -445.5 } },
  621.         },
  622.         Transform2 = Transform {
  623.             Inputs = {
  624.                 Center = Input { Value = { 0.5, 0.477422389463782 }, },
  625.                 Input = Input {
  626.                     SourceOp = "GridWarp1",
  627.                     Source = "Output",
  628.                 },
  629.             },
  630.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -445.5 } },
  631.         },
  632.         GridWarp1 = GridWarp {
  633.             SrcDrawMode = 1,
  634.             DestDrawMode = 1,
  635.             CurrentSettings = 2,
  636.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { GridWarp1 = GridWarp { Inputs = { MagnetType = Input { Value = 0 }, SrcYGridSize = Input { Value = 3 }, DstXGridSize = Input { Value = 1 }, DstOverSizeAmount = Input { Value = 0.0500000007450581 }, SrcPolyline = Input { Value = Polyline {
  637.                                         } }, DstPointTolerance = Input { Value = 0.00999999977648258 }, DstGridChange = Input { Value = Mesh { DeltaR = 0.333333333333333, P1X = -0.5, DeltaC = 1, Count = 8, Col = 2, P1Y = -0.5, Points = { { U = -0.5, V = -0.5, Y = -0.31404958677686, X = -0.395477502295684, Z = 0.0001, B_CX = -0.120283949426167, B_CY = 0.161242055683514, L_CX = 0, T_CY = 0 }, { LinearX = true, U = 0.5, V = -0.5, Y = -0.31404958677686, X = 0.604522497704316, Z = 0.0001, B_CX = -0.0988074427469095, B_CY = 0.164503019498539, R_CX = 0, T_CY = 0 }, { LinearX = true, T_CX = 0.0348408325681053, V = -0.166666666666667, Y = 0.172176308539945, X = -0.5, B_CX = 0.0137741046831956, B_CY = 0.00849403122130412, L_CX = 0, T_CY = -0.162075298438935 }, { LinearX = true, T_CX = 0.0348408325681055, V = -0.166666666666667, Y = 0.172176308539945, X = 0.5, B_CX = 0.0137741046831956, B_CY = 0.00849403122130412, R_CX = 0, T_CY = -0.162075298438935 }, { LinearX = true, U = -0.5, T_CX = -0.0137741046831956, V = 0.166666666666667, Y = 0.197658402203857, X = -0.458677685950413, LinearY = true, Z = 0.0001, B_CX = -0.0439140400976197, B_CY = 0.049778607997786, L_CX = 0, T_CY = -0.00849403122130412 }, { LinearX = true, U = 0.5, T_CX = -0.0137741046831956, V = 0.166666666666667, Y = 0.197658402203857, X = 0.541322314049587, LinearY = true, Z = 0.0001, R_CX = 0, B_CY = 0.0456690189566901, B_CX = -0.0589840078048317, T_CY = -0.00849403122130412 }, { Y = 0.326446280991736, X = -0.5, V = 0.5, LinearX = true, L_CX = 0, B_CY = 0, T_CX = 0.0137741046831956, T_CY = -0.0429292929292929 }, { Y = 0.326446280991736, X = 0.5, V = 0.5, LinearX = true, R_CX = 0, B_CY = 0, T_CX = 0.0137741046831956, T_CY = -0.0429292929292929 } }, SavePoints = {
  638.                                             } } }, DstSnapDistance = Input { Value = 0.0199999995529652 }, SrcGridChange = Input { Value = Mesh { DeltaR = 0.333333333333333, P1X = -0.5, DeltaC = 1, Count = 8, Col = 2, P1Y = -0.5, Points = { { Y = -0.31404958677686, X = -0.5, V = -0.5, B_CY = 0.162075298438935, L_CX = 0, T_CY = 0 }, { Y = -0.31404958677686, X = 0.5, LinearX = true, V = -0.5, B_CY = 0.162075298438935, R_CX = 0, T_CY = 0 }, { Y = 0.172176308539945, X = -0.5, LinearY = true, LinearX = true, T_CY = -0.162075298438935, B_CY = 0.00849403122130412, L_CX = 0, V = -0.166666666666667 }, { Y = 0.172176308539945, X = 0.5, LinearY = true, LinearX = true, V = -0.166666666666667, B_CY = 0.00849403122130412, R_CX = 0, T_CY = -0.162075298438935 }, { Y = 0.197658402203857, X = -0.5, LinearY = true, LinearX = true, T_CY = -0.00849403122130412, B_CY = 0.0429292929292929, L_CX = 0, V = 0.166666666666667 }, { Y = 0.197658402203857, X = 0.5, LinearY = true, LinearX = true, V = 0.166666666666667, B_CY = 0.0429292929292929, R_CX = 0, T_CY = -0.00849403122130412 }, { Y = 0.326446280991736, X = -0.5, LinearY = true, LinearX = true, T_CY = -0.0429292929292929, B_CY = 0, L_CX = 0, V = 0.5 }, { Y = 0.326446280991736, X = 0.5, LinearY = true, LinearX = true, V = 0.5, B_CY = 0, R_CX = 0, T_CY = -0.0429292929292929 } }, SavePoints = {
  639.                                             } } }, Input = Input { SourceOp = "Merge7", Source = "Output" }, SrcXGridSize = Input { Value = 1 }, DstYGridSize = Input { Value = 3 }, DstPolyline = Input { Value = Polyline {
  640.                                         } } }, SrcDrawMode = 1, CtrlWZoom = false, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 115.5 } }, CustomData = {
  641.                                 }, DestDrawMode = 1 } } }, } },
  642.             Inputs = {
  643.                 MagnetType = Input { Value = 0, },
  644.                 DstXGridSize = Input { Value = 1, },
  645.                 DstYGridSize = Input { Value = 3, },
  646.                 DstPointTolerance = Input { Value = 0.00999999977648258, },
  647.                 DstOverSizeAmount = Input { Value = 0.0500000007450581, },
  648.                 DstSnapDistance = Input { Value = 0.0199999995529652, },
  649.                 SrcXGridSize = Input { Value = 1, },
  650.                 SrcYGridSize = Input { Value = 3, },
  651.                 SrcGridChange = Input {
  652.                     Value = Mesh {
  653.                         Count = 8,
  654.                         Col = 2,
  655.                         DeltaR = 0.333333333333333,
  656.                         DeltaC = 1,
  657.                         P1X = -0.5,
  658.                         P1Y = -0.5,
  659.                         Points = {
  660.                             { X = -0.5, Y = -0.31404958677686, V = -0.5, L_CX = 0, T_CY = 0, B_CY = 0.162075298438935, },
  661.                             { LinearX = true, X = 0.5, Y = -0.31404958677686, V = -0.5, T_CY = 0, R_CX = 0, B_CY = 0.162075298438935, },
  662.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = -0.5, Y = 0.172176308539945, V = -0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.162075298438935, B_CY = 0.00849403122130412, },
  663.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = 0.5, Y = 0.172176308539945, V = -0.166666666666667, T_CY = -0.162075298438935, R_CX = 0, B_CY = 0.00849403122130412, },
  664.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = -0.5, Y = 0.197658402203857, V = 0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.00849403122130412, B_CY = 0.0429292929292929, },
  665.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = 0.5, Y = 0.197658402203857, V = 0.166666666666667, T_CY = -0.00849403122130412, R_CX = 0, B_CY = 0.0429292929292929, },
  666.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = -0.5, Y = 0.326446280991736, V = 0.5, L_CX = 0, T_CY = -0.0429292929292929, B_CY = 0, },
  667.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = 0.5, Y = 0.326446280991736, V = 0.5, T_CY = -0.0429292929292929, R_CX = 0, B_CY = 0, }
  668.                         },
  669.                         SavePoints = {
  670.                         }
  671.                     },
  672.                 },
  673.                 SrcPolyline = Input {
  674.                     Value = Polyline {
  675.                     },
  676.                 },
  677.                 DstGridChange = Input {
  678.                     SourceOp = "GridWarp1DstGridChange",
  679.                     Source = "Value",
  680.                 },
  681.                 DstPolyline = Input {
  682.                     Value = Polyline {
  683.                     },
  684.                 },
  685.                 Input = Input {
  686.                     SourceOp = "Merge7",
  687.                     Source = "Output",
  688.                 },
  689.             },
  690.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -478.5 } },
  691.         },
  692.         GridWarp1DstGridChange = BezierSpline {
  693.             SplineColor = { Red = 119, Green = 221, Blue = 102 },
  694.             CtrlWZoom = false,
  695.             KeyFrames = {
  696.                 [0] = { 0, RH = { 16.6666666666667, 0 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Mesh {
  697.                         Count = 8,
  698.                         Col = 2,
  699.                         DeltaR = 0.333333333333333,
  700.                         DeltaC = 1,
  701.                         P1X = -0.5,
  702.                         P1Y = -0.5,
  703.                         Points = {
  704.                             { X = -0.395477502295684, Y = -0.31404958677686, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.5, L_CX = 0, T_CY = 0, B_CX = -0.120283949426167, B_CY = 0.161242055683514, },
  705.                             { LinearX = true, X = 0.604522497704316, Y = -0.31404958677686, Z = 0.0001, U = 0.5, V = -0.5, T_CY = 0, R_CX = 0, B_CX = -0.0988074427469095, B_CY = 0.164503019498539, },
  706.                             { LinearX = true, X = -0.5, Y = 0.172176308539945, V = -0.166666666666667, L_CX = 0, T_CX = 0.0348408325681053, T_CY = -0.162075298438935, B_CX = 0.0137741046831956, B_CY = 0.00849403122130412, },
  707.                             { LinearX = true, X = 0.5, Y = 0.172176308539945, V = -0.166666666666667, T_CX = 0.0348408325681055, T_CY = -0.162075298438935, R_CX = 0, B_CX = 0.0137741046831956, B_CY = 0.00849403122130412, },
  708.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = -0.458677685950413, Y = 0.197658402203857, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = 0, T_CX = -0.0137741046831956, T_CY = -0.00849403122130412, B_CX = -0.0439140400976197, B_CY = 0.049778607997786, },
  709.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = 0.541322314049587, Y = 0.197658402203857, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.166666666666667, T_CX = -0.0137741046831956, T_CY = -0.00849403122130412, R_CX = 0, B_CX = -0.0589840078048317, B_CY = 0.0456690189566901, },
  710.                             { LinearX = true, X = -0.5, Y = 0.326446280991736, V = 0.5, L_CX = 0, T_CX = 0.0137741046831956, T_CY = -0.0429292929292929, B_CY = 0, },
  711.                             { LinearX = true, X = 0.5, Y = 0.326446280991736, V = 0.5, T_CX = 0.0137741046831956, T_CY = -0.0429292929292929, R_CX = 0, B_CY = 0, }
  712.                         },
  713.                         SavePoints = {
  714.                         }
  715.                     } },
  716.                 [50] = { 1, LH = { 33.3333333333333, 1 }, RH = { 66.6666666666667, 1 }, Flags = { LockedY = true }, Value = Mesh {
  717.                         Count = 8,
  718.                         Col = 2,
  719.                         DeltaR = 0.333333333333333,
  720.                         DeltaC = 1,
  721.                         P1X = -0.5,
  722.                         P1Y = -0.5,
  723.                         Points = {
  724.                             { X = -0.426033057851241, Y = -0.31404958677686, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.5, L_CX = 0, T_CY = 0, B_CX = -0.109044375253859, B_CY = 0.166393598710162, },
  725.                             { LinearX = true, X = 0.573966942148763, Y = -0.31404958677686, Z = 0.0001, U = 0.5, V = -0.5, T_CY = 0, R_CX = 0, B_CX = -0.0876496082419702, B_CY = 0.168320231845699, },
  726.                             { LinearX = true, X = -0.5, Y = 0.172176308539945, V = -0.166666666666667, L_CX = 0, T_CX = 0.0246556473829215, T_CY = -0.162075298438935, B_CX = 0.00760126517702275, B_CY = 0.00849403122130412, },
  727.                             { LinearX = true, X = 0.5, Y = 0.172176308539945, V = -0.166666666666667, T_CX = 0.0246556473829226, T_CY = -0.162075298438935, R_CX = 0, B_CX = 0.00760126517702275, B_CY = 0.00849403122130412, },
  728.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = -0.477196204468932, Y = 0.197658402203857, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = 0, T_CX = -0.00760126517702275, T_CY = -0.00849403122130412, B_CX = -0.0355867001272424, B_CY = 0.0534239599138616, },
  729.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = 0.522803795531068, Y = 0.197658402203857, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.166666666666667, T_CX = -0.00760126517702275, T_CY = -0.00849403122130412, R_CX = 0, B_CX = -0.0505615835705474, B_CY = 0.0514524215470259, },
  730.                             { LinearX = true, X = -0.5, Y = 0.326446280991736, V = 0.5, L_CX = 0, T_CX = 0.00760126517702276, T_CY = -0.0429292929292929, B_CY = 0, },
  731.                             { LinearX = true, X = 0.5, Y = 0.326446280991736, V = 0.5, T_CX = 0.00760126517702276, T_CY = -0.0429292929292929, R_CX = 0, B_CY = 0, }
  732.                         },
  733.                         SavePoints = {
  734.                         }
  735.                     } },
  736.                 [100] = { 2, LH = { 83.3333333333333, 2 }, Flags = { LockedY = true }, Value = Mesh {
  737.                         Count = 8,
  738.                         Col = 2,
  739.                         DeltaR = 0.333333333333333,
  740.                         DeltaC = 1,
  741.                         P1X = -0.5,
  742.                         P1Y = -0.5,
  743.                         Points = {
  744.                             { X = -0.395477502295684, Y = -0.31404958677686, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.5, L_CX = 0, T_CY = 0, B_CX = -0.120283949426167, B_CY = 0.161242055683514, },
  745.                             { LinearX = true, X = 0.604522497704316, Y = -0.31404958677686, Z = 0.0001, U = 0.5, V = -0.5, T_CY = 0, R_CX = 0, B_CX = -0.0988074427469095, B_CY = 0.164503019498539, },
  746.                             { LinearX = true, X = -0.5, Y = 0.172176308539945, V = -0.166666666666667, L_CX = 0, T_CX = 0.0348408325681053, T_CY = -0.162075298438935, B_CX = 0.0137741046831956, B_CY = 0.00849403122130412, },
  747.                             { LinearX = true, X = 0.5, Y = 0.172176308539945, V = -0.166666666666667, T_CX = 0.0348408325681055, T_CY = -0.162075298438935, R_CX = 0, B_CX = 0.0137741046831956, B_CY = 0.00849403122130412, },
  748.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = -0.458677685950413, Y = 0.197658402203857, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = 0, T_CX = -0.0137741046831956, T_CY = -0.00849403122130412, B_CX = -0.0439140400976197, B_CY = 0.049778607997786, },
  749.                             { LinearX = true, LinearY = true, X = 0.541322314049587, Y = 0.197658402203857, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.166666666666667, T_CX = -0.0137741046831956, T_CY = -0.00849403122130412, R_CX = 0, B_CX = -0.0589840078048317, B_CY = 0.0456690189566901, },
  750.                             { LinearX = true, X = -0.5, Y = 0.326446280991736, V = 0.5, L_CX = 0, T_CX = 0.0137741046831956, T_CY = -0.0429292929292929, B_CY = 0, },
  751.                             { LinearX = true, X = 0.5, Y = 0.326446280991736, V = 0.5, T_CX = 0.0137741046831956, T_CY = -0.0429292929292929, R_CX = 0, B_CY = 0, }
  752.                         },
  753.                         SavePoints = {
  754.                         }
  755.                     } }
  756.             }
  757.         },
  758.         Rectangle2 = RectangleMask {
  759.             Inputs = {
  760.                 EffectMask = Input {
  761.                     SourceOp = "Rectangle2_1",
  762.                     Source = "Mask",
  763.                 },
  764.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  765.                 SoftEdge = Input { Value = 0.0095, },
  766.                 PaintMode = Input { Value = FuID { "Minimum" }, },
  767.                 Invert = Input { Value = 1, },
  768.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  769.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  770.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  771.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  772.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  773.                 Center = Input { Value = { 0.5, 0.67190352100844 }, },
  774.                 Width = Input { Value = 0.850476190476191, },
  775.                 Height = Input { Value = 0.018692693692037, },
  776.             },
  777.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1155, -412.5 } },
  778.         },
  779.         Merge9 = Merge {
  780.             Inputs = {
  781.                 Background = Input {
  782.                     SourceOp = "BrightnessContrast1_4",
  783.                     Source = "Output",
  784.                 },
  785.                 Foreground = Input {
  786.                     SourceOp = "BrightnessContrast1_5",
  787.                     Source = "Output",
  788.                 },
  789.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  790.             },
  791.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -412.5 } },
  792.         },
  793.         BrightnessContrast1_5 = BrightnessContrast {
  794.             Inputs = {
  795.                 EffectMask = Input {
  796.                     SourceOp = "Rectangle2",
  797.                     Source = "Mask",
  798.                 },
  799.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  800.                 Gain = Input { Value = 0.28, },
  801.                 PreDividePostMultiply = Input { Value = 1, },
  802.                 Input = Input {
  803.                     SourceOp = "GridWarp1",
  804.                     Source = "Output",
  805.                 },
  806.             },
  807.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -412.5 } },
  808.         },
  809.         flag_shadow = Underlay {
  810.             NameSet = true,
  811.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  812.                 Pos = { -1091.33, -460.173 },
  813.                 Size = { 237.936, 102.97 }
  814.             },
  815.             Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.450980392156863, B = 0.627450980392157 }, }
  816.         },
  817.         DVE1 = DVE {
  818.             Inputs = {
  819.                 Center = Input { Value = { 0.385, 0.5 }, },
  820.                 Pivot = Input { Value = { 0.461319090640473, 0.29152477618749 }, },
  821.                 XRotation = Input { Value = -66.2, },
  822.                 YRotation = Input { Value = -9.1, },
  823.                 ZRotation = Input { Value = -39.4, },
  824.                 AlphaMode = Input { Value = 2, },
  825.                 Input = Input {
  826.                     SourceOp = "BrightnessContrast1_6",
  827.                     Source = "Output",
  828.                 },
  829.             },
  830.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -313.5 } },
  831.         },
  832.         BrightnessContrast1_6 = BrightnessContrast {
  833.             Inputs = {
  834.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  835.                 Gain = Input { Value = 0, },
  836.                 Input = Input {
  837.                     SourceOp = "Merge9",
  838.                     Source = "Output",
  839.                 },
  840.             },
  841.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -313.5 } },
  842.         },
  843.         Background_13 = Background {
  844.             NameSet = true,
  845.             Inputs = {
  846.                 GlobalOut = Input { Value = 248, },
  847.                 Width = Input { Value = 484, },
  848.                 Height = Input { Value = 760, },
  849.                 Depth = Input { Value = 1, },
  850.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  851.                 Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  852.                 TopLeftRed = Input { Value = 0.5, },
  853.                 TopLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  854.                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.5, },
  855.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  856.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  857.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  858.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  859.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  860.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  861.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  862.                 Start = Input { Value = { 0.851323887507424, 0.509680586427507 }, },
  863.                 End = Input { Value = { 0.495383998018381, 0.305218045411878 }, },
  864.                 Gradient = Input {
  865.                     Value = Gradient {
  866.                         Colors = {
  867.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  868.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  869.                         }
  870.                     },
  871.                 },
  872.                 GradientInterpolationMethod = Input { Value = FuID { "LAB" }, },
  873.             },
  874.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -280.5 } },
  875.         },
  876.         VariBlur2 = VariBlur {
  877.             Inputs = {
  878.                 UseGPU = Input { Value = 0, },
  879.                 Method = Input { Value = 2, },
  880.                 XBlurSize = Input { Value = 20, },
  881.                 Input = Input {
  882.                     SourceOp = "DVE1",
  883.                     Source = "Output",
  884.                 },
  885.                 BlurImage = Input {
  886.                     SourceOp = "Background_13",
  887.                     Source = "Output",
  888.                 },
  889.             },
  890.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -280.5 } },
  891.         },
  892.         Merge10 = Merge {
  893.             Inputs = {
  894.                 EffectMask = Input {
  895.                     SourceOp = "Rectangle3",
  896.                     Source = "Mask",
  897.                 },
  898.                 Background = Input {
  899.                     SourceOp = "transparent2",
  900.                     Source = "Output",
  901.                 },
  902.                 Foreground = Input {
  903.                     SourceOp = "VariBlur2",
  904.                     Source = "Output",
  905.                 },
  906.                 Center = Input { Value = { 0.694929577464789, 0.434611048478016 }, },
  907.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  908.             },
  909.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -247.5 } },
  910.         },
  911.         transparent2 = BrightnessContrast {
  912.             NameSet = true,
  913.             Inputs = {
  914.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  915.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  916.                 Gain = Input { Value = 0, },
  917.                 Input = Input {
  918.                     SourceOp = "Crop1",
  919.                     Source = "Output",
  920.                 },
  921.             },
  922.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -247.5 } },
  923.         },
  924.         Rectangle3 = RectangleMask {
  925.             Inputs = {
  926.                 Level = Input { Value = 0.667, },
  927.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  928.                 SoftEdge = Input { Value = 0.3265, },
  929.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  930.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  931.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  932.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  933.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  934.                 Center = Input { Value = { 0.5, 0.34543837089146 }, },
  935.                 Width = Input { Value = 2.64541030162879, },
  936.                 Height = Input { Value = 0.415283031686033, },
  937.             },
  938.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -247.5 } },
  939.         },
  940.         banner_shadow = Underlay {
  941.             NameSet = true,
  942.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  943.                 Pos = { -912.714, -327.902 },
  944.                 Size = { 394.365, 137.255 }
  945.             },
  946.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  947.         },
  948.         UnsharpMask1 = UnsharpMask {
  949.             Inputs = {
  950.                 Gain = Input { Value = 2, },
  951.                 Input = Input {
  952.                     SourceOp = "PipeRouter3",
  953.                     Source = "Output",
  954.                 },
  955.             },
  956.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -181.5 } },
  957.         },
  958.         Merge1 = Merge {
  959.             Inputs = {
  960.                 Background = Input {
  961.                     SourceOp = "Merge10",
  962.                     Source = "Output",
  963.                 },
  964.                 Foreground = Input {
  965.                     SourceOp = "UnsharpMask1",
  966.                     Source = "Output",
  967.                 },
  968.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  969.             },
  970.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -181.5 } },
  971.         },
  972.         PipeRouter3 = PipeRouter {
  973.             Inputs = {
  974.                 Input = Input {
  975.                     SourceOp = "Merge9",
  976.                     Source = "Output",
  977.                 },
  978.             },
  979.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -660, -313.5 } },
  980.         },
  981.         ChangeDepth1_1 = ChangeDepth {
  982.             Inputs = {
  983.                 Depth = Input { Value = 1, },
  984.                 Input = Input {
  985.                     SourceOp = "MediaIn2",
  986.                     Source = "Output",
  987.                 },
  988.             },
  989.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1100, -148.5 } },
  990.         },
  991.         MediaIn2 = MediaIn {
  992.             CustomData = { MEDIA_ID = "b7777538-9d3e-4f97-837e-c76223914293", MediaProps = { MEDIA_NUM_LAYERS = 0, MEDIA_FORMAT_TYPE = "PNG", MEDIA_PAR = 1, MEDIA_LAYER_DESC = {
  993.                     }, MEDIA_NAME = "The History of the Roman Republic (All Parts) - 753 BC - 27 BC-0001.png", MEDIA_PATH = "/Users/marcus/Downloads/The History of the Roman Republic (All Parts) - 753 BC - 27 BC-0001.png", MEDIA_START_FRAME = 0, MEDIA_IS_SOURCE_RES = true, MEDIA_SRC_FRAME_RATE = 25, MEDIA_MARK_OUT = 0, MEDIA_WIDTH = 1920, MEDIA_NUM_FRAMES = 1, MEDIA_MARK_IN = 0, MEDIA_HEIGHT = 1080 }, },
  994.             Inputs = {
  995.                 GlobalOut = Input { Value = 248, },
  996.                 MediaSource = Input { Value = FuID { "MediaPool" }, },
  997.                 MediaID = Input { Value = "b7777538-9d3e-4f97-837e-c76223914293", },
  998.                 AudioTrack = Input { Value = FuID { "Timeline Audio" }, },
  999.                 Layer = Input {
  1000.                     Value = Text {
  1001.                     },
  1002.                 },
  1003.                 ClipTimeEnd = Input { Value = 0, },
  1004.                 HoldLastFrame = Input { Value = 248, },
  1005.                 Loop = Input { Value = 1, },
  1006.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1007.             },
  1008.             ViewInfo = OperatorInfo {
  1009.                 Pos = { -1210, -148.5 },
  1010.                 Flags = {
  1011.                     ShowPic = true
  1012.                 }
  1013.             },
  1014.         },
  1015.         Transform1 = Transform {
  1016.             Inputs = {
  1017.                 Center = Input { Value = { 0.462577655395535, 0.714824214151774 }, },
  1018.                 Pivot = Input { Value = { 0.5, 0.097 }, },
  1019.                 Size = Input { Value = 0.71, },
  1020.                 Input = Input {
  1021.                     SourceOp = "Merge1",
  1022.                     Source = "Output",
  1023.                 },
  1024.             },
  1025.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -148.5 } },
  1026.         },
  1027.         Instance_Displace1 = Displace {
  1028.             SourceOp = "Displace1",
  1029.             Inputs = {
  1030.                 EffectMask = Input { },
  1031.                 SettingsNest = Input { },
  1032.                 LightPower = Input { Value = 20, },
  1033.                 Input = Input {
  1034.                     SourceOp = "BrightnessContrast1",
  1035.                     Source = "Output",
  1036.                 },
  1037.                 Foreground = Input {
  1038.                     SourceOp = "BrightnessContrast1_1",
  1039.                     Source = "Output",
  1040.                 },
  1041.                 CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1042.                 FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1043.                 StartRenderScripts = Input { },
  1044.                 EndRenderScripts = Input { },
  1045.             },
  1046.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, -544.5 } },
  1047.         },
  1048.         Merge12 = Merge {
  1049.             Inputs = {
  1050.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1051.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  1052.                 Background = Input {
  1053.                     SourceOp = "Crop1",
  1054.                     Source = "Output",
  1055.                 },
  1056.                 Foreground = Input {
  1057.                     SourceOp = "Transform1",
  1058.                     Source = "Output",
  1059.                 },
  1060.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1061.             },
  1062.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -115.5 } },
  1063.         },
  1064.         Crop1 = Crop {
  1065.             Inputs = {
  1066.                 XOffset = Input { Value = 670, },
  1067.                 XSize = Input { Value = 1080, },
  1068.                 YSize = Input { Value = 1080, },
  1069.                 Input = Input {
  1070.                     SourceOp = "ChangeDepth1_1",
  1071.                     Source = "Output",
  1072.                 },
  1073.             },
  1074.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1100, -115.5 } },
  1075.         },
  1076.         BrightnessContrast1 = BrightnessContrast {
  1077.             Inputs = {
  1078.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1079.                 Contrast = Input { Value = -1, },
  1080.                 PreDividePostMultiply = Input { Value = 1, },
  1081.                 Input = Input {
  1082.                     SourceOp = "PipeRouter5",
  1083.                     Source = "Output",
  1084.                 },
  1085.             },
  1086.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -643.5 } },
  1087.         },
  1088.         Blur = Blur {
  1089.             NameSet = true,
  1090.             Inputs = {
  1091.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1092.                 XBlurSize = Input { Value = 6, },
  1093.                 Input = Input {
  1094.                     SourceOp = "Transform2",
  1095.                     Source = "Output",
  1096.                 },
  1097.             },
  1098.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -445.5 } },
  1099.         },
  1100.         BrightnessContrast1_4 = BrightnessContrast {
  1101.             Inputs = {
  1102.                 EffectMask = Input {
  1103.                     SourceOp = "Blur",
  1104.                     Source = "Output",
  1105.                 },
  1106.                 Gain = Input { Value = 0.45, },
  1107.                 Saturation = Input { Value = 0.5, },
  1108.                 Input = Input {
  1109.                     SourceOp = "PipeRouter1",
  1110.                     Source = "Output",
  1111.                 },
  1112.             },
  1113.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -412.5 } },
  1114.         },
  1115.         PipeRouter5 = PipeRouter {
  1116.             Inputs = {
  1117.                 Input = Input {
  1118.                     SourceOp = "PipeRouter4",
  1119.                     Source = "Output",
  1120.                 },
  1121.             },
  1122.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -550, -775.5 } },
  1123.         },
  1124.         shading_B = Underlay {
  1125.             NameSet = true,
  1126.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  1127.                 Pos = { -582.653, -689.996 },
  1128.                 Size = { 201.776, 206.087 }
  1129.             },
  1130.             Colors = { TileColor = { R = 0.266666666666667, G = 0.56078431372549, B = 0.396078431372549 }, }
  1131.         },
  1132.         PipeRouter1 = PipeRouter {
  1133.             Inputs = {
  1134.                 Input = Input {
  1135.                     SourceOp = "PipeRouter2",
  1136.                     Source = "Output",
  1137.                 },
  1138.             },
  1139.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -440, -1006.5 } },
  1140.         },
  1141.         wood_shadow = Underlay {
  1142.             NameSet = true,
  1143.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  1144.                 Pos = { -581.072, -463.985 },
  1145.                 Size = { 329.855, 109.473 }
  1146.             },
  1147.             Colors = { TileColor = { R = 0.0823529411764706, G = 0.384313725490196, B = 0.517647058823529 }, }
  1148.         },
  1149.         MediaOut1 = MediaOut {
  1150.             Inputs = {
  1151.                 Index = Input { Value = "0", },
  1152.                 Input = Input {
  1153.                     SourceOp = "Merge12",
  1154.                     Source = "Output",
  1155.                 },
  1156.             },
  1157.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -880, -49.5 } },
  1158.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  1159.         }
  1160.     }
  1161. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement