Advertisement
idkwhatiam

lenny v1.1

Apr 8th, 2019
291
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 64.62 KB | None | 0 0
  1. print("animated by p00tp0t, converted and fixed by 123jl123")
  2. warn("refit function (anti-death) and music added by adam222334II")
  3. ArtificialHB = Instance.new("BindableEvent", script)
  4. ArtificialHB.Name = "Heartbeat"
  5. script:WaitForChild("Heartbeat")
  6.  
  7. if game:GetService("RunService"):IsClient() then error("Script must be server-side in order to work; use h/ and not hl/") end
  8. local Player,Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = owner
  9. do
  10.  
  11.     script.Parent = Player.Character
  12.  
  13.     --RemoteEvent for communicating
  14.     local Event = Instance.new("RemoteEvent")
  15.     Event.Name = "UserInput_Event"
  16.  
  17.     --Fake event to make stuff like Mouse.KeyDown work
  18.     local function fakeEvent()
  19.         local t = {_fakeEvent=true,Connect=function(self,f)self.Function=f end}
  20.         t.connect = t.Connect
  21.         return t
  22.     end
  23.  
  24.     --Creating fake input objects with fake variables
  25.     local m = {Target=nil,Hit=CFrame.new(),KeyUp=fakeEvent(),KeyDown=fakeEvent(),Button1Up=fakeEvent(),Button1Down=fakeEvent()}
  26.     local UIS = {InputBegan=fakeEvent(),InputEnded=fakeEvent()}
  27.     local CAS = {Actions={},BindAction=function(self,name,fun,touch,...)
  28.         CAS.Actions[name] = fun and {Name=name,Function=fun,Keys={...}} or nil
  29.     end}
  30.     --Merged 2 functions into one by checking amount of arguments
  31.     CAS.UnbindAction = CAS.BindAction
  32.  
  33.     --This function will trigger the events that have been :Connect()'ed
  34.     local function te(self,ev,...)
  35.         local t = m[ev]
  36.         if t and t._fakeEvent and t.Function then
  37.             t.Function(...)
  38.         end
  39.     end
  40.     m.TrigEvent = te
  41.     UIS.TrigEvent = te
  42.  
  43.     Event.OnServerEvent:Connect(function(plr,io)
  44.         if plr~=Player then return end
  45.         if io.isMouse then
  46.             m.Target = io.Target
  47.             m.Hit = io.Hit
  48.         else
  49.             local b = io.UserInputState == Enum.UserInputState.Begin
  50.             if io.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  51.                 return m:TrigEvent(b and "Button1Down" or "Button1Up")
  52.             end
  53.             for _,t in pairs(CAS.Actions) do
  54.                 for _,k in pairs(t.Keys) do
  55.                     if k==io.KeyCode then
  56.                         t.Function(t.Name,io.UserInputState,io)
  57.                     end
  58.                 end
  59.             end
  60.             m:TrigEvent(b and "KeyDown" or "KeyUp",io.KeyCode.Name:lower())
  61.             UIS:TrigEvent(b and "InputBegan" or "InputEnded",io,false)
  62.         end
  63.     end)
  64.     Event.Parent = NLS([==[
  65.     local Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  66.     local Event = script:WaitForChild("UserInput_Event")
  67.  
  68.     local UIS = game:GetService("UserInputService")
  69.     local input = function(io,a)
  70.         if a then return end
  71.         --Since InputObject is a client-side instance, we create and pass table instead
  72.         Event:FireServer({KeyCode=io.KeyCode,UserInputType=io.UserInputType,UserInputState=io.UserInputState})
  73.     end
  74.     UIS.InputBegan:Connect(input)
  75.     UIS.InputEnded:Connect(input)
  76.  
  77.     local Mouse = Player:GetMouse()
  78.     local h,t
  79.     --Give the server mouse data 30 times every second, but only if the values changed
  80.     --If player is not moving their mouse, client won't fire events
  81.     while wait(1/30) do
  82.         if h~=Mouse.Hit or t~=Mouse.Target then
  83.             h,t=Mouse.Hit,Mouse.Target
  84.             Event:FireServer({isMouse=true,Target=t,Hit=h})
  85.         end
  86.     end]==],Player.Character)
  87.     Mouse,mouse,UserInputService,ContextActionService = m,m,UIS,CAS
  88. end
  89.  
  90.  
  91. Player = owner
  92. PlayerGui = Player.PlayerGui
  93. Cam = workspace.CurrentCamera
  94. Backpack = Player.Backpack
  95. Character = Player.Character
  96. Humanoid = Character.Humanoid
  97. Mouse = Player:GetMouse()
  98. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  99. Torso = Character["Torso"]
  100. Head = Character["Head"]
  101. RightArm = Character["Right Arm"]
  102. LeftArm = Character["Left Arm"]
  103. RightLeg = Character["Right Leg"]
  104. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  105. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  106. Neck = Torso["Neck"]
  107. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  108. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  109. RightHip = Torso["Right Hip"]
  110. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  111.  
  112. Character = Player.Character
  113. Humanoid = Character.Humanoid
  114. Head.face.Texture = "rbxassetid://1066791064"
  115.  
  116. local sur = Instance.new("BillboardGui", Head)
  117. sur.Name = "Billboard"
  118. sur.Adornee = Head
  119. sur.Size = UDim2.new(10, 0, 5, 0)
  120. sur.StudsOffset = Vector3.new(0, 5, 0)
  121. local text = Instance.new("TextLabel", sur)
  122. text.Text = "lenny"
  123. text.Size = UDim2.new(1, 0, 1, 0)
  124. text.TextScaled = true
  125. text.BackgroundTransparency = 1
  126. text.Font = Enum.Font.Arcade
  127. text.TextColor3 = Color3.new(1, 1, 1)
  128. text.TextStrokeTransparency = 0
  129.  
  130.  
  131. local BODY = {}
  132. for _, c in pairs(Character:GetDescendants()) do
  133.     if c:IsA("BasePart") and c.Name ~= "Handle" then
  134.         if c ~= RootPart and c ~= Torso and c ~= Head and c ~= RightArm and c ~= LeftArm and c ~= RightLeg and c ~= LeftLeg then
  135.             c.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  136.         end
  137.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,c.Material,c.Color,c.Transparency,c.Size,c.Name})
  138.     elseif c:IsA("JointInstance") then
  139.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,nil,nil,nil,nil,nil})
  140.     end
  141. end
  142.  
  143. function refit()
  144.     Character.Parent = workspace
  145.     for e = 1, #BODY do
  146.         if BODY[e] ~= nil then
  147.             local STUFF = BODY[e]
  148.             local PART = STUFF[1]
  149.             local PARENT = STUFF[2]
  150.             local MATERIAL = STUFF[3]
  151.             local COLOR = STUFF[4]
  152.             local TRANSPARENCY = STUFF[5]
  153.             --local SIZE = STUFF[6]
  154.             local NAME = STUFF[7]
  155.             if PART.ClassName == "Part" and PART ~= RootPart then
  156.                 PART.Material = MATERIAL
  157.                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  158.                 PART.Name = NAME
  159.             end
  160.             if PART.Parent ~= PARENT then
  161.                 Humanoid:remove()
  162.                 PART.Parent = PARENT
  163.                 Humanoid = IT("Humanoid",Character)
  164.             end
  165.         end
  166.     end
  167. end
  168.  
  169. Humanoid.Died:connect(function()
  170.                refit()
  171. end)
  172.  
  173. Player = owner
  174. PlayerGui = Player.PlayerGui
  175. Cam = workspace.CurrentCamera
  176. Backpack = Player.Backpack
  177. Character = Player.Character
  178. Humanoid = Character.Humanoid
  179. Mouse = Player:GetMouse()
  180. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  181. Torso = Character["Torso"]
  182. Head = Character["Head"]
  183. RightArm = Character["Right Arm"]
  184. LeftArm = Character["Left Arm"]
  185. RightLeg = Character["Right Leg"]
  186. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  187. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  188. Neck = Torso["Neck"]
  189. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  190. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  191. RightHip = Torso["Right Hip"]
  192. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  193. local sick = Instance.new("Sound",Torso)
  194.  
  195. IT = Instance.new
  196. CF = CFrame.new
  197. VT = Vector3.new
  198. RAD = math.rad
  199. C3 = Color3.new
  200. UD2 = UDim2.new
  201. BRICKC = BrickColor.new
  202. ANGLES = CFrame.Angles
  203. EULER = CFrame.fromEulerAnglesXYZ
  204. COS = math.cos
  205. ACOS = math.acos
  206. SIN = math.sin
  207. ASIN = math.asin
  208. ABS = math.abs
  209. MRANDOM = math.random
  210. FLOOR = math.floor
  211.  
  212. local Speed = 0.1
  213. AnimationSpeed=.8
  214. SmoothTime=2
  215.  
  216. function swait(num)
  217. if num==0 or num==nil then
  218. --if Stagger.Value==false or Stun.Value<=100 then
  219. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  220. script.Heartbeat.Event:wait()
  221. --end
  222. else
  223. for i=0,num do
  224. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  225. script.Heartbeat.Event:wait()
  226. --[[if Stagger.Value==true or Stun.Value>=StunT.Value then
  227. break
  228. end]]
  229. end
  230. end
  231. end
  232. script:WaitForChild("Heartbeat")
  233.  
  234. frame = 1/60
  235. tf = 0
  236. allowframeloss = false --if set to true will fire every frame it possibly can. This will result in multiple events happening at the same time whenever delta returns frame2 or greater.
  237. tossremainder = false --if set to true t will be set to 0 after Fire()-ing.
  238. lastframe = tick()
  239. script.Heartbeat:Fire() --ayy lmao
  240.  
  241. game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function(s,p) --herp derp
  242.     tf = tf + s
  243.     if tf >= frame then
  244.         if allowframeloss then
  245.             script.Heartbeat:Fire()
  246.             lastframe=tick()
  247.         else
  248.             ----print("FIRED "..math.floor(t/frame).." FRAME(S)","REMAINDER "..(t - frame(math.floor(t/frame))))
  249.             for i=1, math.floor(tf/frame) do
  250.                 script.Heartbeat:Fire()
  251.             end
  252.             lastframe=tick()
  253.         end
  254.         if tossremainder then
  255.             tf = 0
  256.         else
  257.             tf = tf - frame * math.floor(tf/frame)
  258.         end
  259.     end
  260. end)
  261.  
  262. Anim = {
  263.     Properties = {
  264.         Looping = true,
  265.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  266.     },
  267.     Keyframes = {
  268.         [0] = {
  269.             ["HumanoidRootPart"] = {
  270.                 ["Torso"] = {
  271.                     CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-5.672)),
  272.                     ["Left Leg"] = {
  273.                         CFrame = CFrame.new(-0.002, 0.045, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-2.693), math.rad(17.074), math.rad(2.922)),
  274.                     },
  275.                     ["Right Leg"] = {
  276.                         CFrame = CFrame.new(0.042, -0.001, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.344), math.rad(-6.016), math.rad(-0.917)),
  277.                     },
  278.                     ["Left Arm"] = {
  279.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-9.225), math.rad(6.073), math.rad(-106.742)),
  280.                     },
  281.                     ["Right Arm"] = {
  282.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.007, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-16.215), math.rad(-3.438), math.rad(71.963)),
  283.                     },
  284.                     ["Head"] = {
  285.                     },
  286.                 },
  287.             },
  288.         },
  289.         [0.1] = {
  290.             ["HumanoidRootPart"] = {
  291.                 ["Torso"] = {
  292.                     CFrame = CFrame.new(0.03, 0.004, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(-0.573), math.rad(8.594)),
  293.                     ["Left Leg"] = {
  294.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.044, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(6.646), math.rad(3.38)),
  295.                     },
  296.                     ["Right Leg"] = {
  297.                         CFrame = CFrame.new(-0.077, 0.063, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-10.714), math.rad(-1.432)),
  298.                     },
  299.                     ["Left Arm"] = {
  300.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-22.288), math.rad(-23.549), math.rad(-95.627)),
  301.                     },
  302.                     ["Right Arm"] = {
  303.                         CFrame = CFrame.new(0.003, -0.02, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-5.844), math.rad(44.06), math.rad(64.859)),
  304.                     },
  305.                 },
  306.             },
  307.         },
  308.         [0.2] = {
  309.             ["HumanoidRootPart"] = {
  310.                 ["Torso"] = {
  311.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.018, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-3.495), math.rad(14.496)),
  312.                     ["Left Leg"] = {
  313.                         CFrame = CFrame.new(-0.212, -0.061, -0.023) * CFrame.Angles(math.rad(4.24), math.rad(-8.136), math.rad(8.48)),
  314.                     },
  315.                     ["Right Leg"] = {
  316.                         CFrame = CFrame.new(0.09, 0.101, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(7.792), math.rad(-6.016)),
  317.                     },
  318.                     ["Left Arm"] = {
  319.                         CFrame = CFrame.new(-0.116, -0.383, -0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-118.144), math.rad(-66.062), math.rad(-171.085)),
  320.                     },
  321.                     ["Right Arm"] = {
  322.                         CFrame = CFrame.new(0.141, -0.136, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(6.188), math.rad(68.984), math.rad(59.817)),
  323.                     },
  324.                 },
  325.             },
  326.         },
  327.         [0.3] = {
  328.             ["HumanoidRootPart"] = {
  329.                 ["Torso"] = {
  330.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.017, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-4.297), math.rad(-4.24), math.rad(10.714)),
  331.                     ["Left Leg"] = {
  332.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, -0.107, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(-7.85), math.rad(5.787)),
  333.                     },
  334.                     ["Right Leg"] = {
  335.                         CFrame = CFrame.new(0.126, 0.121, -0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-17.131), math.rad(12.662), math.rad(-5.386)),
  336.                     },
  337.                     ["Left Arm"] = {
  338.                         CFrame = CFrame.new(-0.118, -0.401, -0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-118.545), math.rad(-64.916), math.rad(-171.429)),
  339.                     },
  340.                     ["Right Arm"] = {
  341.                         CFrame = CFrame.new(0.17, -0.174, -0.487) * CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(69.958), math.rad(64.687)),
  342.                     },
  343.                 },
  344.             },
  345.         },
  346.         [0.4] = {
  347.             ["HumanoidRootPart"] = {
  348.                 ["Torso"] = {
  349.                     CFrame = CFrame.new(-0.001, 0, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-6.016), math.rad(8.652)),
  350.                     ["Left Leg"] = {
  351.                         CFrame = CFrame.new(-0.215, -0.123, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-0.172)),
  352.                     },
  353.                     ["Right Leg"] = {
  354.                         CFrame = CFrame.new(0.156, 0.165, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-9.855), math.rad(1.547), math.rad(-6.589)),
  355.                     },
  356.                     ["Left Arm"] = {
  357.                         CFrame = CFrame.new(-0.2, -0.572, -0.152) * CFrame.Angles(math.rad(-28.19), math.rad(-41.253), math.rad(-124.79)),
  358.                     },
  359.                     ["Right Arm"] = {
  360.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.136, -0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-7.563), math.rad(21.486), math.rad(67.265)),
  361.                     },
  362.                 },
  363.             },
  364.         },
  365.         [0.5] = {
  366.             ["HumanoidRootPart"] = {
  367.                 ["Torso"] = {
  368.                     CFrame = CFrame.new(0.003, 0.005, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-5.443), math.rad(3.438)),
  369.                     ["Left Leg"] = {
  370.                         CFrame = CFrame.new(-0.335, -0.072, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-9.511)),
  371.                     },
  372.                     ["Right Leg"] = {
  373.                         CFrame = CFrame.new(0.15, 0.169, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-7.792), math.rad(8.824)),
  374.                     },
  375.                     ["Left Arm"] = {
  376.                         CFrame = CFrame.new(-0.083, -0.224, 0.119) * CFrame.Angles(math.rad(-16.501), math.rad(-25.898), math.rad(-105.482)),
  377.                     },
  378.                     ["Right Arm"] = {
  379.                         CFrame = CFrame.new(0.102, -0.336, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-35.18), math.rad(12.834), math.rad(40.508)),
  380.                     },
  381.                 },
  382.             },
  383.         },
  384.         [0.6] = {
  385.             ["HumanoidRootPart"] = {
  386.                 ["Torso"] = {
  387.                     CFrame = CFrame.new(-0.035, 0.015, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(2.75), math.rad(2.922), math.rad(-22.689)),
  388.                     ["Left Leg"] = {
  389.                         CFrame = CFrame.new(-0.351, 0.262, -0.153) * CFrame.Angles(math.rad(-21.944), math.rad(-10.084), math.rad(-1.948)),
  390.                     },
  391.                     ["Right Leg"] = {
  392.                         CFrame = CFrame.new(0.585, -0.02, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(3.724), math.rad(14.954), math.rad(-0.401)),
  393.                     },
  394.                     ["Left Arm"] = {
  395.                         CFrame = CFrame.new(-0.024, -0.231, -0.069) * CFrame.Angles(math.rad(-31.742), math.rad(9.053), math.rad(-16.902)),
  396.                     },
  397.                     ["Right Arm"] = {
  398.                         CFrame = CFrame.new(0.034, -0.222, -0.102) * CFrame.Angles(math.rad(-37.471), math.rad(-6.303), math.rad(-3.38)),
  399.                     },
  400.                 },
  401.             },
  402.         },
  403.         [0.7] = {
  404.             ["HumanoidRootPart"] = {
  405.                 ["Torso"] = {
  406.                     CFrame = CFrame.new(-0.05, 0.022, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(5.329), math.rad(-23.778)),
  407.                     ["Left Leg"] = {
  408.                         CFrame = CFrame.new(-0.247, 0.234, -0.096) * CFrame.Angles(math.rad(-23.377), math.rad(-10.027), math.rad(-0.115)),
  409.                     },
  410.                     ["Right Leg"] = {
  411.                         CFrame = CFrame.new(0.445, -0.087, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(5.443), math.rad(14.954), math.rad(-2.521)),
  412.                     },
  413.                     ["Left Arm"] = {
  414.                         CFrame = CFrame.new(0.228, -0.201, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-36.956), math.rad(-28.762), math.rad(-32.773)),
  415.                     },
  416.                     ["Right Arm"] = {
  417.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-37.643), math.rad(44.805), math.rad(37.758)),
  418.                     },
  419.                 },
  420.             },
  421.         },
  422.         [0.8] = {
  423.             ["HumanoidRootPart"] = {
  424.                 ["Torso"] = {
  425.                     CFrame = CFrame.new(-0.045, 0.037, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.688), math.rad(1.719), math.rad(-19.079)),
  426.                     ["Left Leg"] = {
  427.                         CFrame = CFrame.new(-0.266, 0.165, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-13.636), math.rad(3.724), math.rad(3.552)),
  428.                     },
  429.                     ["Left Arm"] = {
  430.                         CFrame = CFrame.new(0.196, -0.191, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-21.314), math.rad(-48.128), math.rad(-108.06)),
  431.                     },
  432.                     ["Right Arm"] = {
  433.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.252), math.rad(29.221), math.rad(117.227)),
  434.                     },
  435.                 },
  436.             },
  437.         },
  438.         [0.9] = {
  439.             ["HumanoidRootPart"] = {
  440.                 ["Torso"] = {
  441.                     CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.041, -0.031) * CFrame.Angles(math.rad(6.589), math.rad(-4.354), math.rad(-2.807)),
  442.                     ["Left Leg"] = {
  443.                         CFrame = CFrame.new(-0.304, -0.098, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-2.177), math.rad(-7.85)),
  444.                     },
  445.                     ["Right Leg"] = {
  446.                         CFrame = CFrame.new(0.194, 0.099, 0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(5.271), math.rad(8.308)),
  447.                     },
  448.                     ["Left Arm"] = {
  449.                         CFrame = CFrame.new(0.215, -0.178, 0.13) * CFrame.Angles(math.rad(-11.345), math.rad(-63.197), math.rad(-172.919)),
  450.                     },
  451.                     ["Right Arm"] = {
  452.                         CFrame = CFrame.new(-0.113, -0.242, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-8.881), math.rad(1.203), math.rad(173.091)),
  453.                     },
  454.                 },
  455.             },
  456.         },
  457.         [1] = {
  458.             ["HumanoidRootPart"] = {
  459.                 ["Torso"] = {
  460.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.059, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-3.896), math.rad(-12.204), math.rad(14.381)),
  461.                     ["Left Leg"] = {
  462.                         CFrame = CFrame.new(-0.36, -0.26, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(19.366), math.rad(-11.287), math.rad(9.798)),
  463.                     },
  464.                     ["Right Leg"] = {
  465.                         CFrame = CFrame.new(0.032, 0.252, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-27.215), math.rad(22.575), math.rad(4.641)),
  466.                     },
  467.                     ["Left Arm"] = {
  468.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.264, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(105.768), math.rad(18.507), math.rad(-160.485)),
  469.                     },
  470.                     ["Right Arm"] = {
  471.                         CFrame = CFrame.new(0.333, 0.352, 0.375) * CFrame.Angles(math.rad(94.653), math.rad(-19.251), math.rad(152.349)),
  472.                     },
  473.                 },
  474.             },
  475.         },
  476.         [1.1] = {
  477.             ["HumanoidRootPart"] = {
  478.                 ["Torso"] = {
  479.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.672), math.rad(-12.49), math.rad(19.824)),
  480.                     ["Left Leg"] = {
  481.                         CFrame = CFrame.new(-0.422, -0.266, -0.161) * CFrame.Angles(math.rad(20.856), math.rad(-17.819), math.rad(12.777)),
  482.                     },
  483.                     ["Right Leg"] = {
  484.                         CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.289, 0.177) * CFrame.Angles(math.rad(-27.731), math.rad(22.689), math.rad(2.12)),
  485.                     },
  486.                     ["Left Arm"] = {
  487.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.25, 0.48) * CFrame.Angles(math.rad(85.142), math.rad(19.939), math.rad(-125.592)),
  488.                     },
  489.                     ["Right Arm"] = {
  490.                         CFrame = CFrame.new(0.359, 0.32, 0.353) * CFrame.Angles(math.rad(89.668), math.rad(-27.674), math.rad(150.344)),
  491.                     },
  492.                 },
  493.             },
  494.         },
  495.         [1.15] = {
  496.             ["Torso"] = {
  497.                 ["Right Arm"] = {
  498.                     CFrame = CFrame.new(0.321, 0.194, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(40.107), math.rad(-28.934), math.rad(100.554)),
  499.                 },
  500.             },
  501.         },
  502.         [1.2] = {
  503.             ["HumanoidRootPart"] = {
  504.                 ["Torso"] = {
  505.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-6.933), math.rad(0.917)),
  506.                     ["Left Leg"] = {
  507.                         CFrame = CFrame.new(-0.34, -0.079, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-1.089), math.rad(-1.604)),
  508.                     },
  509.                     ["Right Leg"] = {
  510.                         CFrame = CFrame.new(0.245, 0.143, 0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-7.391), math.rad(0.172), math.rad(2.005)),
  511.                     },
  512.                     ["Left Arm"] = {
  513.                         CFrame = CFrame.new(0.293, -0.086, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(36.268), math.rad(-12.662), math.rad(-73.109)),
  514.                     },
  515.                     ["Right Arm"] = {
  516.                         CFrame = CFrame.new(-0.037, 0.197, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(4.698), math.rad(7.735), math.rad(74.427)),
  517.                     },
  518.                 },
  519.             },
  520.         },
  521.         [1.3] = {
  522.             ["HumanoidRootPart"] = {
  523.                 ["Torso"] = {
  524.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.063, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(12.433), math.rad(-3.037), math.rad(-5.099)),
  525.                     ["Left Leg"] = {
  526.                         CFrame = CFrame.new(-0.497, 0.086, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-3.667), math.rad(-9.053), math.rad(-8.652)),
  527.                     },
  528.                     ["Right Leg"] = {
  529.                         CFrame = CFrame.new(0.411, 0.137, 0.235) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(10.943), math.rad(16.558)),
  530.                     },
  531.                     ["Left Arm"] = {
  532.                         CFrame = CFrame.new(-0.089, -0.186, -0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-15.699), math.rad(-37.586), math.rad(-87.032)),
  533.                     },
  534.                     ["Right Arm"] = {
  535.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.176, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-3.438), math.rad(38.044), math.rad(68.64)),
  536.                     },
  537.                 },
  538.             },
  539.         },
  540.         [1.35] = {
  541.             ["Torso"] = {
  542.                 ["Left Leg"] = {
  543.                     CFrame = CFrame.new(-0.287, 0.032, -0.108) * CFrame.Angles(math.rad(-15.986), math.rad(-19.309), math.rad(-11.287)),
  544.                 },
  545.                 ["Left Arm"] = {
  546.                     CFrame = CFrame.new(0.07, 0.097, -0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(-12.032), math.rad(-39.248)),
  547.                 },
  548.                 ["Right Arm"] = {
  549.                     CFrame = CFrame.new(-0.14, 0.034, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(8.251), math.rad(46.868)),
  550.                 },
  551.             },
  552.         },
  553.         [1.4] = {
  554.             ["HumanoidRootPart"] = {
  555.                 ["Torso"] = {
  556.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(7.678), math.rad(2.292), math.rad(-19.366)),
  557.                     ["Left Leg"] = {
  558.                         CFrame = CFrame.new(-0.27, 0.114, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-21.257), math.rad(-18.85), math.rad(-6.073)),
  559.                     },
  560.                     ["Right Leg"] = {
  561.                         CFrame = CFrame.new(0.497, -0.039, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(3.094), math.rad(15.183), math.rad(7.678)),
  562.                     },
  563.                     ["Left Arm"] = {
  564.                         CFrame = CFrame.new(0.053, -0.03, -0.111) * CFrame.Angles(math.rad(-20.054), math.rad(11.345), math.rad(4.756)),
  565.                     },
  566.                     ["Right Arm"] = {
  567.                         CFrame = CFrame.new(0.067, 0.043, -0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-16.902), math.rad(-16.1), math.rad(12.261)),
  568.                     },
  569.                 },
  570.             },
  571.         },
  572.         [1.45] = {
  573.             ["Torso"] = {
  574.                 ["Left Arm"] = {
  575.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.073, -0.158) * CFrame.Angles(math.rad(-24.752), math.rad(11.23), math.rad(2.063)),
  576.                 },
  577.             },
  578.         },
  579.         [1.5] = {
  580.             ["HumanoidRootPart"] = {
  581.                 ["Torso"] = {
  582.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-2.063), math.rad(3.896), math.rad(-24.866)),
  583.                     ["Left Leg"] = {
  584.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, 0.099, -0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-23.262), math.rad(-22.689), math.rad(5.042)),
  585.                     },
  586.                     ["Right Leg"] = {
  587.                         CFrame = CFrame.new(0.503, -0.062, 0.038) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(21.543), math.rad(-4.698)),
  588.                     },
  589.                     ["Left Arm"] = {
  590.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-37.013)),
  591.                     },
  592.                     ["Right Arm"] = {
  593.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-20.97), math.rad(-5.73), math.rad(29.45)),
  594.                     },
  595.                 },
  596.             },
  597.         },
  598.         [1.6] = {
  599.             ["HumanoidRootPart"] = {
  600.                 ["Torso"] = {
  601.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.068, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-2.235), math.rad(-22.632)),
  602.                     ["Left Leg"] = {
  603.                         CFrame = CFrame.new(-0.131, 0.157, 0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(16.387), math.rad(-10.657)),
  604.                     },
  605.                     ["Right Leg"] = {
  606.                         CFrame = CFrame.new(0.45, 0.143, 0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-2.005), math.rad(16.673), math.rad(5.787)),
  607.                     },
  608.                     ["Left Arm"] = {
  609.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-81.589)),
  610.                     },
  611.                     ["Right Arm"] = {
  612.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-4.412), math.rad(72.479)),
  613.                     },
  614.                 },
  615.             },
  616.         },
  617.         [1.7] = {
  618.             ["HumanoidRootPart"] = {
  619.                 ["Torso"] = {
  620.                     CFrame = CFrame.new(0.05, 0.073, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(16.215), math.rad(-3.094), math.rad(-1.891)),
  621.                     ["Left Leg"] = {
  622.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.14, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-1.375), 0, math.rad(-16.043)),
  623.                     },
  624.                     ["Right Leg"] = {
  625.                         CFrame = CFrame.new(0.209, 0.117, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-4.698), math.rad(-3.839), math.rad(13.235)),
  626.                     },
  627.                     ["Left Arm"] = {
  628.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-23.319), math.rad(-16.272), math.rad(-174.695)),
  629.                     },
  630.                     ["Right Arm"] = {
  631.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-19.423), math.rad(-6.245), math.rad(173.492)),
  632.                     },
  633.                 },
  634.             },
  635.         },
  636.         [1.8] = {
  637.             ["HumanoidRootPart"] = {
  638.                 ["Torso"] = {
  639.                     CFrame = CFrame.new(0.046, 0.059, 0.012) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-7.277), math.rad(13.866)),
  640.                     ["Left Leg"] = {
  641.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, -0.047, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-16.558), math.rad(-3.094)),
  642.                     },
  643.                     ["Right Leg"] = {
  644.                         CFrame = CFrame.new(0.107, 0.253, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(-35.695), math.rad(18.105), math.rad(14.095)),
  645.                     },
  646.                     ["Left Arm"] = {
  647.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(-13.808), math.rad(-175.898)),
  648.                     },
  649.                     ["Right Arm"] = {
  650.                         CFrame = CFrame.new(0.179, 0.563, -0.401) * CFrame.Angles(math.rad(-35.065), math.rad(-4.24), math.rad(172.059)),
  651.                     },
  652.                 },
  653.             },
  654.         },
  655.         [1.9] = {
  656.             ["HumanoidRootPart"] = {
  657.                 ["Torso"] = {
  658.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(4.927), math.rad(-9.798), math.rad(19.652)),
  659.                     ["Left Leg"] = {
  660.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, -0.191, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(7.047), math.rad(-20.168), math.rad(-2.005)),
  661.                     },
  662.                     ["Right Leg"] = {
  663.                         CFrame = CFrame.new(0.106, 0.26, -0.147) * CFrame.Angles(math.rad(-43.029), math.rad(16.845), math.rad(11.287)),
  664.                     },
  665.                     ["Left Arm"] = {
  666.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-34.607), math.rad(-14.897), math.rad(-175.268)),
  667.                     },
  668.                     ["Right Arm"] = {
  669.                         CFrame = CFrame.new(0.192, 0.619, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(-0.974), math.rad(171.028)),
  670.                     },
  671.                 },
  672.             },
  673.         },
  674.         [2] = {
  675.             ["HumanoidRootPart"] = {
  676.                 ["Torso"] = {
  677.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(8.652), math.rad(-3.61), math.rad(2.005)),
  678.                     ["Left Leg"] = {
  679.                         CFrame = CFrame.new(-0.25, 0.008, 0.091) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-0.344), math.rad(-6.761)),
  680.                     },
  681.                     ["Right Leg"] = {
  682.                         CFrame = CFrame.new(0.363, 0.174, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-12.261), math.rad(-14.209), math.rad(3.953)),
  683.                     },
  684.                     ["Left Arm"] = {
  685.                         CFrame = CFrame.new(-0.081, 0.146, -0.061) * CFrame.Angles(math.rad(4.183), math.rad(1.318), math.rad(-177.846)),
  686.                     },
  687.                     ["Right Arm"] = {
  688.                         CFrame = CFrame.new(0.01, 0.285, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(-13.808), math.rad(165.241)),
  689.                     },
  690.                 },
  691.             },
  692.         },
  693.         [2.1] = {
  694.             ["HumanoidRootPart"] = {
  695.                 ["Torso"] = {
  696.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.058, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(5.386), math.rad(1.776), math.rad(-10.084)),
  697.                     ["Left Leg"] = {
  698.                         CFrame = CFrame.new(-0.195, 0.143, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-17.876), math.rad(-26.299), math.rad(-3.266)),
  699.                     },
  700.                     ["Right Leg"] = {
  701.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.068, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(2.406), math.rad(9.282), math.rad(6.933)),
  702.                     },
  703.                     ["Left Arm"] = {
  704.                         CFrame = CFrame.new(0.011, -0.005, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-27.158), math.rad(-22.173), math.rad(-62.395)),
  705.                     },
  706.                     ["Right Arm"] = {
  707.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.165, -0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-18.564), math.rad(-8.652), math.rad(70.646)),
  708.                     },
  709.                 },
  710.             },
  711.         },
  712.         [2.2] = {
  713.             ["HumanoidRootPart"] = {
  714.                 ["Torso"] = {
  715.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-2.177), math.rad(5.672), math.rad(-33.518)),
  716.                     ["Left Leg"] = {
  717.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(8.938)),
  718.                     },
  719.                     ["Right Leg"] = {
  720.                         CFrame = CFrame.new(0.494, -0.147, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(11.402), math.rad(28.934), math.rad(-10.371)),
  721.                     },
  722.                     ["Left Arm"] = {
  723.                         CFrame = CFrame.new(0.337, 0.024, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-22.002), math.rad(-45.493), math.rad(-6.818)),
  724.                     },
  725.                     ["Right Arm"] = {
  726.                         CFrame = CFrame.new(0.049, -0.182, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-32.086), math.rad(65.947), math.rad(51.165)),
  727.                     },
  728.                 },
  729.             },
  730.         },
  731.         [2.3] = {
  732.             ["HumanoidRootPart"] = {
  733.                 ["Torso"] = {
  734.                     CFrame = CFrame.new(0.039, 0.057, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(4.641), math.rad(-30.138)),
  735.                     ["Left Leg"] = {
  736.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(4.584)),
  737.                     },
  738.                     ["Right Leg"] = {
  739.                         CFrame = CFrame.new(0.505, -0.13, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(29.049), math.rad(-10.199)),
  740.                     },
  741.                     ["Left Arm"] = {
  742.                         CFrame = CFrame.new(0.187, -0.034, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-43.889), math.rad(-20.397), math.rad(-91.329)),
  743.                     },
  744.                     ["Right Arm"] = {
  745.                         CFrame = CFrame.new(0.089, -0.11, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-14.095), math.rad(55.978), math.rad(105.252)),
  746.                     },
  747.                 },
  748.             },
  749.         },
  750.         [2.4] = {
  751.             ["HumanoidRootPart"] = {
  752.                 ["Torso"] = {
  753.                     CFrame = CFrame.new(0.058, 0.068, -0.114) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), 0, math.rad(-9.167)),
  754.                     ["Left Leg"] = {
  755.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.171, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-2.979), math.rad(6.417), math.rad(-4.87)),
  756.                     },
  757.                     ["Right Leg"] = {
  758.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.088, 0.136) * CFrame.Angles(math.rad(-0.63), math.rad(8.995), math.rad(7.391)),
  759.                     },
  760.                     ["Left Arm"] = {
  761.                         CFrame = CFrame.new(-0.139, -0.509, -0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-12.032), math.rad(-55.348), math.rad(-146.104)),
  762.                     },
  763.                     ["Right Arm"] = {
  764.                         CFrame = CFrame.new(0.455, -0.795, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-48.873), math.rad(58.785), math.rad(-173.721)),
  765.                     },
  766.                 },
  767.             },
  768.         },
  769.         [2.5] = {
  770.             ["HumanoidRootPart"] = {
  771.                 ["Torso"] = {
  772.                     CFrame = CFrame.new(0.13, 0.087, -0.184) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(-4.985), math.rad(2.979)),
  773.                     ["Left Leg"] = {
  774.                         CFrame = CFrame.new(-0.354, 0.047, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(14.668), math.rad(21.371), math.rad(-21.257)),
  775.                     },
  776.                     ["Right Leg"] = {
  777.                         CFrame = CFrame.new(0.519, 0.389, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.6), math.rad(21.887)),
  778.                     },
  779.                     ["Left Arm"] = {
  780.                         CFrame = CFrame.new(-0.281, -0.488, -0.292) * CFrame.Angles(math.rad(-54.087), math.rad(-44.003), math.rad(-151.662)),
  781.                     },
  782.                     ["Right Arm"] = {
  783.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.776, -0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-69.557), math.rad(16.902), math.rad(145.818)),
  784.                     },
  785.                 },
  786.             },
  787.         },
  788.         [2.6] = {
  789.             ["HumanoidRootPart"] = {
  790.                 ["Torso"] = {
  791.                     CFrame = CFrame.new(0.139, 0.083, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(-7.506), math.rad(18.965)),
  792.                     ["Left Leg"] = {
  793.                         CFrame = CFrame.new(-0.546, 0.034, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(11.115)),
  794.                     },
  795.                     ["Right Leg"] = {
  796.                         CFrame = CFrame.new(0.298, 0.396, 0.089) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(-3.037)),
  797.                     },
  798.                     ["Left Arm"] = {
  799.                         CFrame = CFrame.new(-0.205, -0.546, -0.272) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  800.                     },
  801.                     ["Right Arm"] = {
  802.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.428, -0.424) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  803.                     },
  804.                 },
  805.             },
  806.         },
  807.         [2.7] = {
  808.             ["HumanoidRootPart"] = {
  809.                 ["Torso"] = {
  810.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-8.422), math.rad(21.257)),
  811.                     ["Left Leg"] = {
  812.                         CFrame = CFrame.new(-0.508, 0.044, -0.088) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(8.021)),
  813.                     },
  814.                     ["Right Leg"] = {
  815.                         CFrame = CFrame.new(0.224, 0.406, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-35.523), math.rad(22.345), math.rad(-0.974)),
  816.                     },
  817.                     ["Left Arm"] = {
  818.                         CFrame = CFrame.new(-0.21, -0.566, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  819.                     },
  820.                     ["Right Arm"] = {
  821.                         CFrame = CFrame.new(0.297, -0.439, -0.437) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  822.                     },
  823.                 },
  824.             },
  825.         },
  826.         [2.8] = {
  827.             ["HumanoidRootPart"] = {
  828.                 ["Torso"] = {
  829.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.833), math.rad(-5.844), math.rad(6.303)),
  830.                     ["Left Leg"] = {
  831.                         CFrame = CFrame.new(-0.543, 0.032, -0.026) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(-4.698), math.rad(2.979)),
  832.                     },
  833.                     ["Right Leg"] = {
  834.                         CFrame = CFrame.new(0.169, 0.407, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-20.741), math.rad(0.057), math.rad(-1.948)),
  835.                     },
  836.                     ["Left Arm"] = {
  837.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(-52.082), math.rad(-54.431)),
  838.                     },
  839.                     ["Right Arm"] = {
  840.                         CFrame = CFrame.new(0.183, 0.039, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(13.636), math.rad(39.534), math.rad(64.057)),
  841.                     },
  842.                 },
  843.             },
  844.         },
  845.         [2.9] = {
  846.             ["HumanoidRootPart"] = {
  847.                 ["Torso"] = {
  848.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(-0.573), math.rad(-8.365)),
  849.                     ["Left Leg"] = {
  850.                         CFrame = CFrame.new(-0.46, 0.29, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(10.943), math.rad(-17.303)),
  851.                     },
  852.                     ["Right Leg"] = {
  853.                             CFrame = CFrame.new(0.581, 0.321, 0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(-4.183), math.rad(13.235)),
  854.                     },
  855.                     ["Left Arm"] = {
  856.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-25.038), math.rad(-19.824), math.rad(-60.848)),
  857.                     },
  858.                     ["Right Arm"] = {
  859.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-13.465), math.rad(3.667), math.rad(44.977)),
  860.                     },
  861.                 },
  862.             },
  863.         },
  864.         [3] = {
  865.             ["HumanoidRootPart"] = {
  866.                 ["Torso"] = {
  867.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(3.61), math.rad(-24.924)),
  868.                     ["Left Leg"] = {
  869.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.306, 0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(-2.235)),
  870.                     },
  871.                     ["Right Leg"] = {
  872.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.093, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  873.                     },
  874.                     ["Left Arm"] = {
  875.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-14.782), math.rad(18.736), math.rad(-15.183)),
  876.                     },
  877.                     ["Right Arm"] = {
  878.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-23.72), math.rad(-5.386), math.rad(2.521)),
  879.                     },
  880.                 },
  881.             },
  882.         },
  883.         [3.1] = {
  884.             ["HumanoidRootPart"] = {
  885.                 ["Torso"] = {
  886.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.08, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-3.266), math.rad(4.412), math.rad(-24.809)),
  887.                     ["Left Leg"] = {
  888.                         CFrame = CFrame.new(-0.088, 0.305, 0.149) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(1.604)),
  889.                     },
  890.                     ["Right Leg"] = {
  891.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  892.                     },
  893.                     ["Left Arm"] = {
  894.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(13.579), math.rad(-35.638)),
  895.                     },
  896.                     ["Right Arm"] = {
  897.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.397), math.rad(-0.286), math.rad(14.095)),
  898.                     },
  899.                 },
  900.             },
  901.         },
  902.         [3.2] = {
  903.             ["HumanoidRootPart"] = {
  904.                 ["Torso"] = {
  905.                     CFrame = CFrame.new(0.15, 0.087, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(1.375), math.rad(-19.882)),
  906.                     ["Left Leg"] = {
  907.                         CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.279, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(13.35), math.rad(7.334)),
  908.                     },
  909.                     ["Right Leg"] = {
  910.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-0.573), math.rad(0.516)),
  911.                     },
  912.                     ["Left Arm"] = {
  913.                         CFrame = CFrame.new(-0.035, -0.127, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(-54.66), math.rad(-113.331)),
  914.                     },
  915.                     ["Right Arm"] = {
  916.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.684), math.rad(57.811), math.rad(77.808)),
  917.                     },
  918.                 },
  919.             },
  920.         },
  921.         [3.3] = {
  922.             ["HumanoidRootPart"] = {
  923.                 ["Torso"] = {
  924.                     CFrame = CFrame.new(0.144, 0.083, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-1.375), math.rad(8.995)),
  925.                     ["Left Leg"] = {
  926.                         CFrame = CFrame.new(-0.338, 0.503, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(8.652), math.rad(-14.668)),
  927.                     },
  928.                     ["Right Leg"] = {
  929.                         CFrame = CFrame.new(0.302, 0.094, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.766), math.rad(-13.579), math.rad(-4.068)),
  930.                     },
  931.                     ["Left Arm"] = {
  932.                         CFrame = CFrame.new(0.287, 0.073, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(17.246), math.rad(-37.987), math.rad(-127.025)),
  933.                     },
  934.                     ["Right Arm"] = {
  935.                         CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.21, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-1.031), math.rad(141.463)),
  936.                     },
  937.                     ["Head"] = {
  938.                     },
  939.                 },
  940.             },
  941.         },
  942.         [3.35] = {
  943.             ["Torso"] = {
  944.                 ["Left Arm"] = {
  945.                     CFrame = CFrame.new(0.063, 0.181, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(48.3), math.rad(-20.741), math.rad(-135.619)),
  946.                 },
  947.                 ["Right Arm"] = {
  948.                     CFrame = CFrame.new(0.047, 0.27, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(37.242), math.rad(-17.59), math.rad(150.287)),
  949.                 },
  950.             },
  951.         },
  952.         [3.4] = {
  953.             ["HumanoidRootPart"] = {
  954.                 ["Torso"] = {
  955.                     CFrame = CFrame.new(0.425, 0.028, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(-11.23), math.rad(28.075)),
  956.                     ["Left Leg"] = {
  957.                         CFrame = CFrame.new(-0.547, 0.515, 0.116) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-16.043), math.rad(-5.042)),
  958.                     },
  959.                     ["Right Leg"] = {
  960.                         CFrame = CFrame.new(-0.106, 0.209, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-32.601), math.rad(-25.096), math.rad(-19.423)),
  961.                     },
  962.                     ["Left Arm"] = {
  963.                         CFrame = CFrame.new(-0.309, 0.207, 0.477) * CFrame.Angles(math.rad(110.925), math.rad(11.975), math.rad(-158.537)),
  964.                     },
  965.                     ["Right Arm"] = {
  966.                         CFrame = CFrame.new(0.033, 0.243, 0.326) * CFrame.Angles(math.rad(112.701), math.rad(-26.757), math.rad(-173.721)),
  967.                     },
  968.                 },
  969.             },
  970.         },
  971.         [3.5] = {
  972.             ["HumanoidRootPart"] = {
  973.                 ["Torso"] = {
  974.                     CFrame = CFrame.new(0.589, -0.052, -0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(-11.287), math.rad(27.731)),
  975.                     ["Left Leg"] = {
  976.                         CFrame = CFrame.new(-0.507, 0.11, 0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-25.153), math.rad(3.782)),
  977.                     },
  978.                     ["Right Leg"] = {
  979.                         CFrame = CFrame.new(-0.216, 0.499, -0.206) * CFrame.Angles(math.rad(-44.347), math.rad(-35.638), math.rad(-26.07)),
  980.                     },
  981.                     ["Left Arm"] = {
  982.                         CFrame = CFrame.new(-0.433, 0.139, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(105.94), math.rad(27.445), math.rad(-138.484)),
  983.                     },
  984.                     ["Right Arm"] = {
  985.                         CFrame = CFrame.new(0.187, 0.227, 0.306) * CFrame.Angles(math.rad(102.158), math.rad(-33.633), math.rad(164.152)),
  986.                     },
  987.                 },
  988.             },
  989.         },
  990.         [3.6] = {
  991.             ["HumanoidRootPart"] = {
  992.                 ["Torso"] = {
  993.                     CFrame = CFrame.new(0.573, -0.045, -0.23) * CFrame.Angles(math.rad(0.172), math.rad(-7.334), math.rad(16.329)),
  994.                     ["Left Leg"] = {
  995.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.101, 0.163) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-12.834), math.rad(-4.011)),
  996.                     },
  997.                     ["Right Leg"] = {
  998.                         CFrame = CFrame.new(0.178, 0.792, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-8.709), math.rad(-26.986), math.rad(-5.329)),
  999.                     },
  1000.                     ["Left Arm"] = {
  1001.                         CFrame = CFrame.new(-0.464, 0.038, -0.258) * CFrame.Angles(math.rad(26.643), math.rad(3.094), math.rad(-103.018)),
  1002.                     },
  1003.                     ["Right Arm"] = {
  1004.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(32.601), math.rad(7.735), math.rad(115.967)),
  1005.                     },
  1006.                 },
  1007.             },
  1008.         },
  1009.         [3.7] = {
  1010.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1011.                 ["Torso"] = {
  1012.                     CFrame = CFrame.new(0.564, -0.07, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(13.063), math.rad(1.49), math.rad(-0.516)),
  1013.                     ["Left Leg"] = {
  1014.                         CFrame = CFrame.new(-0.121, 0.068, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-19.824), math.rad(0.745), math.rad(-23.491)),
  1015.                     },
  1016.                     ["Right Leg"] = {
  1017.                         CFrame = CFrame.new(0.111, 0.48, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-29.507), math.rad(14.897)),
  1018.                     },
  1019.                     ["Left Arm"] = {
  1020.                         CFrame = CFrame.new(-0.485, -0.009, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-36.211), math.rad(-55.806), math.rad(-136.192)),
  1021.                     },
  1022.                     ["Right Arm"] = {
  1023.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(16.043), math.rad(76.433), math.rad(98.491)),
  1024.                     },
  1025.                 },
  1026.             },
  1027.         },
  1028.         [3.8] = {
  1029.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1030.                 ["Torso"] = {
  1031.                     CFrame = CFrame.new(0.547, -0.042, -0.28) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(2.349), math.rad(-21.371)),
  1032.                     ["Left Leg"] = {
  1033.                         CFrame = CFrame.new(-0.258, 0.489, -0.268) * CFrame.Angles(math.rad(-31.398), math.rad(27.33), math.rad(-0.115)),
  1034.                     },
  1035.                     ["Right Leg"] = {
  1036.                         CFrame = CFrame.new(0.436, 0.246, 0.081) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-2.922), math.rad(7.85)),
  1037.                     },
  1038.                     ["Left Arm"] = {
  1039.                         CFrame = CFrame.new(0.295, -0.116, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-46.238)),
  1040.                     },
  1041.                     ["Right Arm"] = {
  1042.                         CFrame = CFrame.new(0.298, -0.085, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(33.002), math.rad(43.717)),
  1043.                     },
  1044.                 },
  1045.             },
  1046.         },
  1047.         [3.9] = {
  1048.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1049.                 ["Torso"] = {
  1050.                     CFrame = CFrame.new(0.546, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(-0.974), math.rad(-25.21)),
  1051.                     ["Left Leg"] = {
  1052.                         CFrame = CFrame.new(-0.479, 0.543, -0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-35.924), math.rad(27.788), math.rad(6.417)),
  1053.                     },
  1054.                     ["Right Leg"] = {
  1055.                         CFrame = CFrame.new(0.426, 0.286, 0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(-5.901), math.rad(10.657)),
  1056.                     },
  1057.                     ["Left Arm"] = {
  1058.                         CFrame = CFrame.new(0.318, -0.029, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-18.85)),
  1059.                     },
  1060.                     ["Right Arm"] = {
  1061.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-28.992), math.rad(29.851), math.rad(27.788)),
  1062.                     },
  1063.                 },
  1064.             },
  1065.         },
  1066.         [4] = {
  1067.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1068.                 ["Torso"] = {
  1069.                     CFrame = CFrame.new(0.582, -0.041, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(-2.922), math.rad(-19.996)),
  1070.                     ["Left Leg"] = {
  1071.                         CFrame = CFrame.new(-0.389, 0.542, -0.181) * CFrame.Angles(math.rad(-22.173), math.rad(21.601), math.rad(4.183)),
  1072.                     },
  1073.                     ["Right Leg"] = {
  1074.                         CFrame = CFrame.new(0.544, 0.455, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-15.298), math.rad(-5.214), math.rad(1.662)),
  1075.                     },
  1076.                     ["Left Arm"] = {
  1077.                         CFrame = CFrame.new(0.338, -0.046, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-34.034), math.rad(-3.782), math.rad(-26.241)),
  1078.                     },
  1079.                     ["Right Arm"] = {
  1080.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-39.706), math.rad(37.758), math.rad(65.317)),
  1081.                     },
  1082.                 },
  1083.             },
  1084.         },
  1085.         [4.1] = {
  1086.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1087.                 ["Torso"] = {
  1088.                     CFrame = CFrame.new(0.808, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(-4.698), math.rad(3.209)),
  1089.                     ["Left Leg"] = {
  1090.                         CFrame = CFrame.new(-0.492, 0.449, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(10.428), math.rad(0.802)),
  1091.                     },
  1092.                     ["Right Leg"] = {
  1093.                         CFrame = CFrame.new(0.214, 0.548, 0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-28.304), math.rad(-6.761), math.rad(-2.005)),
  1094.                     },
  1095.                     ["Left Arm"] = {
  1096.                         CFrame = CFrame.new(0.346, 0.064, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-45.436), math.rad(-39.821), math.rad(-93.85)),
  1097.                     },
  1098.                     ["Right Arm"] = {
  1099.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-48.931), math.rad(55.176), math.rad(113.503)),
  1100.                     },
  1101.                 },
  1102.             },
  1103.         },
  1104.         [4.2] = {
  1105.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1106.                 ["Torso"] = {
  1107.                     CFrame = CFrame.new(1.006, -0.041, -0.43) * CFrame.Angles(math.rad(-2.12), math.rad(-8.594), math.rad(20.684)),
  1108.                     ["Left Leg"] = {
  1109.                         CFrame = CFrame.new(-0.666, 0.265, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(3.782), math.rad(-14.897), math.rad(8.422)),
  1110.                     },
  1111.                     ["Right Leg"] = {
  1112.                         CFrame = CFrame.new(0.12, 0.557, -0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-56.551), math.rad(-10.027), math.rad(-18.335)),
  1113.                     },
  1114.                     ["Left Arm"] = {
  1115.                         CFrame = CFrame.new(-0.4, 0.079, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-33.174), math.rad(-82.334), math.rad(-179.164)),
  1116.                     },
  1117.                     ["Right Arm"] = {
  1118.                         CFrame = CFrame.new(0.351, -0.073, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-10.313), math.rad(52.598), math.rad(166.33)),
  1119.                     },
  1120.                 },
  1121.             },
  1122.         },
  1123.         [4.3] = {
  1124.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1125.                 ["Torso"] = {
  1126.                     CFrame = CFrame.new(1.022, -0.041, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-9.454), math.rad(23.434)),
  1127.                     ["Left Leg"] = {
  1128.                         CFrame = CFrame.new(-0.692, 0.263, 0.09) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-18.908), math.rad(3.438)),
  1129.                     },
  1130.                     ["Right Leg"] = {
  1131.                         CFrame = CFrame.new(0.091, 0.56, -0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-59.416), math.rad(-10.542), math.rad(-18.678)),
  1132.                     },
  1133.                     ["Left Arm"] = {
  1134.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, 0.067, 0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-163.006), math.rad(-83.48), math.rad(15.355)),
  1135.                     },
  1136.                     ["Right Arm"] = {
  1137.                         CFrame = CFrame.new(0.059, -0.065, 0.199) * CFrame.Angles(math.rad(23.09), math.rad(73.797), math.rad(160.657)),
  1138.                     },
  1139.                 },
  1140.             },
  1141.         },
  1142.         [4.4] = {
  1143.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1144.                 ["Torso"] = {
  1145.                     CFrame = CFrame.new(0.99, -0.041, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(1.604), math.rad(-4.584), math.rad(13.006)),
  1146.                     ["Left Leg"] = {
  1147.                         CFrame = CFrame.new(-0.324, 0.262, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-1.203), math.rad(-0.229), math.rad(-2.578)),
  1148.                     },
  1149.                     ["Right Leg"] = {
  1150.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.567, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-40.451), math.rad(-20.684), math.rad(-7.907)),
  1151.                     },
  1152.                     ["Left Arm"] = {
  1153.                         CFrame = CFrame.new(0.103, 0.151, 0.393) * CFrame.Angles(math.rad(-120.493), math.rad(-45.607), math.rad(-4.011)),
  1154.                     },
  1155.                     ["Right Arm"] = {
  1156.                         CFrame = CFrame.new(-0.53, 0.031, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-110.524), math.rad(48.759), math.rad(-29.737)),
  1157.                     },
  1158.                 },
  1159.             },
  1160.         },
  1161.         [4.5] = {
  1162.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1163.                 ["Torso"] = {
  1164.                     CFrame = CFrame.new(0.906, -0.041, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(8.251), math.rad(0.573), math.rad(0.401)),
  1165.                     ["Left Leg"] = {
  1166.                         CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.428, -0.121) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(15.183), math.rad(-6.589)),
  1167.                     },
  1168.                     ["Right Leg"] = {
  1169.                         CFrame = CFrame.new(0.341, 0.377, 0.473) * CFrame.Angles(math.rad(-11.058), math.rad(-5.615), math.rad(11.574)),
  1170.                     },
  1171.                     ["Left Arm"] = {
  1172.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.451, 0.323) * CFrame.Angles(math.rad(-83.136), math.rad(-0.688), math.rad(-2.922)),
  1173.                     },
  1174.                     ["Right Arm"] = {
  1175.                         CFrame = CFrame.new(-0.067, -0.373, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(-92.132), math.rad(3.094), math.rad(-0.286)),
  1176.                     },
  1177.                 },
  1178.             },
  1179.         },
  1180.         [4.6] = {
  1181.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1182.                 ["Torso"] = {
  1183.                     CFrame = CFrame.new(0.681, -0.079, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(11.918), math.rad(2.12), math.rad(-11.803)),
  1184.                     ["Left Leg"] = {
  1185.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(21.028), math.rad(1.719)),
  1186.                     },
  1187.                     ["Right Leg"] = {
  1188.                         CFrame = CFrame.new(0.694, 0.592, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(8.995), math.rad(10.714)),
  1189.                     },
  1190.                     ["Left Arm"] = {
  1191.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-23.09), math.rad(-4.125), math.rad(-85.428)),
  1192.                     },
  1193.                     ["Right Arm"] = {
  1194.                         CFrame = CFrame.new(0.173, -0.126, -0.269) * CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(6.245), math.rad(81.646)),
  1195.                     },
  1196.                 },
  1197.             },
  1198.         },
  1199.         [4.7] = {
  1200.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1201.                 ["Torso"] = {
  1202.                     CFrame = CFrame.new(0.661, -0.16, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(2.235), math.rad(-19.079)),
  1203.                     ["Left Leg"] = {
  1204.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-64.057), math.rad(20.684), math.rad(4.24)),
  1205.                     },
  1206.                     ["Right Leg"] = {
  1207.                         CFrame = CFrame.new(0.807, 0.559, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(19.882), math.rad(15.011)),
  1208.                     },
  1209.                     ["Left Arm"] = {
  1210.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-18.335), math.rad(-47.957), math.rad(-110.638)),
  1211.                     },
  1212.                     ["Right Arm"] = {
  1213.                         CFrame = CFrame.new(0.123, -0.172, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(43.029), math.rad(77.006), math.rad(58.041)),
  1214.                     },
  1215.                 },
  1216.             },
  1217.         },
  1218.         [4.8] = {
  1219.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1220.                 ["Torso"] = {
  1221.                     CFrame = CFrame.new(0.722, -0.16, -0.427) * CFrame.Angles(math.rad(11.23), math.rad(0.974), math.rad(-11.516)),
  1222.                     ["Left Leg"] = {
  1223.                         CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.679, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(-31.226), math.rad(18.678), math.rad(-1.891)),
  1224.                     },
  1225.                     ["Right Leg"] = {
  1226.                         CFrame = CFrame.new(0.551, 0.659, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-15.47), math.rad(1.49), math.rad(9.683)),
  1227.                     },
  1228.                     ["Left Arm"] = {
  1229.                         CFrame = CFrame.new(0.082, -0.269, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-31.971), math.rad(-43.144), math.rad(-110.581)),
  1230.                     },
  1231.                     ["Right Arm"] = {
  1232.                         CFrame = CFrame.new(0.137, -0.17, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-9.053), math.rad(68.182), math.rad(101.356)),
  1233.                     },
  1234.                 },
  1235.             },
  1236.         },
  1237.         [4.9] = {
  1238.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1239.                 ["Torso"] = {
  1240.                     CFrame = CFrame.new(0.936, -0.175, -0.38) * CFrame.Angles(math.rad(6.36), math.rad(1.261), math.rad(-0.802)),
  1241.                     ["Left Leg"] = {
  1242.                         CFrame = CFrame.new(-0.466, 0.573, 0.174) * CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(1.318), math.rad(-3.38)),
  1243.                     },
  1244.                     ["Right Leg"] = {
  1245.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.647, -0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-30.138), math.rad(-1.031), math.rad(-0.344)),
  1246.                     },
  1247.                     ["Left Arm"] = {
  1248.                         CFrame = CFrame.new(0.028, -0.242, -0.029) * CFrame.Angles(math.rad(-50.134), math.rad(-71.734), math.rad(-110.581)),
  1249.                     },
  1250.                     ["Right Arm"] = {
  1251.                         CFrame = CFrame.new(0.244, -0.229, -0.254) * CFrame.Angles(math.rad(-42.112), math.rad(60.504), math.rad(112.873)),
  1252.                     },
  1253.                 },
  1254.             },
  1255.         },
  1256.         [5] = {
  1257.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1258.                 ["Torso"] = {
  1259.                     CFrame = CFrame.new(1.008, -0.227, -0.573) * CFrame.Angles(math.rad(1.146), math.rad(-0.573), math.rad(7.448)),
  1260.                     ["Left Leg"] = {
  1261.                         CFrame = CFrame.new(-0.419, 0.519, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(0.172)),
  1262.                     },
  1263.                     ["Right Leg"] = {
  1264.                         CFrame = CFrame.new(0.435, 0.662, -0.502) * CFrame.Angles(math.rad(-46.925), math.rad(-16.1), math.rad(-8.938)),
  1265.                     },
  1266.                     ["Left Arm"] = {
  1267.                         CFrame = CFrame.new(-0.034, -0.36, -0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-125.363)),
  1268.                     },
  1269.                     ["Right Arm"] = {
  1270.                         CFrame = CFrame.new(0.31, -0.334, -0.474) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(95.97)),
  1271.                     },
  1272.                 },
  1273.             },
  1274.         },
  1275.         [5.1] = {
  1276.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1277.                 ["Torso"] = {
  1278.                     CFrame = CFrame.new(1.03, -0.221, -0.674) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-0.344), math.rad(6.933)),
  1279.                     ["Left Leg"] = {
  1280.                         CFrame = CFrame.new(-0.442, 0.624, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(-1.662)),
  1281.                     },
  1282.                     ["Right Leg"] = {
  1283.                         CFrame = CFrame.new(0.442, 0.768, -0.483) * CFrame.Angles(math.rad(-46.066), math.rad(-16.215), math.rad(-8.709)),
  1284.                     },
  1285.                     ["Left Arm"] = {
  1286.                         CFrame = CFrame.new(-0.031, -0.354, -0.215) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-116.941)),
  1287.                     },
  1288.                     ["Right Arm"] = {
  1289.                         CFrame = CFrame.new(0.283, -0.297, -0.377) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(90.012)),
  1290.                     },
  1291.                 },
  1292.             },
  1293.         },
  1294.         [5.2] = {
  1295.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1296.                 ["Torso"] = {
  1297.                     CFrame = CFrame.new(1.039, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(6.761), math.rad(0.401), math.rad(-0.057)),
  1298.                     ["Left Leg"] = {
  1299.                         CFrame = CFrame.new(-0.39, 0.962, -0.14) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(-0.172), math.rad(-7.105)),
  1300.                     },
  1301.                     ["Right Leg"] = {
  1302.                         CFrame = CFrame.new(0.383, 1.056, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(-36.44), math.rad(-9.454), math.rad(0.63)),
  1303.                     },
  1304.                     ["Left Arm"] = {
  1305.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-61.02), math.rad(-40.623), math.rad(-107.601)),
  1306.                     },
  1307.                     ["Right Arm"] = {
  1308.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.409) * CFrame.Angles(math.rad(-18.85), math.rad(36.555), math.rad(96.944)),
  1309.                     },
  1310.                 },
  1311.             },
  1312.         },
  1313.         [5.3] = {
  1314.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1315.                 ["Torso"] = {
  1316.                     CFrame = CFrame.new(0.894, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(1.261), math.rad(-7.277)),
  1317.                     ["Left Leg"] = {
  1318.                         CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.962, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.542), math.rad(2.865)),
  1319.                     },
  1320.                     ["Right Leg"] = {
  1321.                         CFrame = CFrame.new(0.422, 1.006, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(6.474), math.rad(-1.719)),
  1322.                     },
  1323.                     ["Left Arm"] = {
  1324.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-22.517), math.rad(-32.659), math.rad(-125.249)),
  1325.                     },
  1326.                     ["Right Arm"] = {
  1327.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(1.948), math.rad(52.368), math.rad(129.03)),
  1328.                     },
  1329.                 },
  1330.             },
  1331.         },
  1332.         [5.4] = {
  1333.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1334.                 ["Torso"] = {
  1335.                     CFrame = CFrame.new(0.73, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-1.089), math.rad(3.724), math.rad(-15.126)),
  1336.                     ["Left Leg"] = {
  1337.                         CFrame = CFrame.new(-0.495, 0.992, -0.307) * CFrame.Angles(math.rad(-36.096), math.rad(9.511), math.rad(12.204)),
  1338.                     },
  1339.                     ["Right Leg"] = {
  1340.                         CFrame = CFrame.new(0.471, 0.743, 0.143) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(9.397), math.rad(-1.203)),
  1341.                     },
  1342.                     ["Left Arm"] = {
  1343.                         CFrame = CFrame.new(0.054, -0.096, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-13.923), math.rad(-53.858), math.rad(-173.205)),
  1344.                     },
  1345.                     ["Right Arm"] = {
  1346.                         CFrame = CFrame.new(0.223, -0.131, -0.116) * CFrame.Angles(math.rad(23.491), math.rad(79.355), math.rad(148.167)),
  1347.                     },
  1348.                 },
  1349.             },
  1350.         },
  1351.         [5.5] = {
  1352.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1353.                 ["Torso"] = {
  1354.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(3.953), math.rad(-20.684)),
  1355.                     ["Left Leg"] = {
  1356.                         CFrame = CFrame.new(-0.499, 0.977, -0.322) * CFrame.Angles(math.rad(-44.691), math.rad(12.49), math.rad(15.928)),
  1357.                     },
  1358.                     ["Right Leg"] = {
  1359.                         CFrame = CFrame.new(0.509, 0.714, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(14.152), math.rad(-4.354)),
  1360.                     },
  1361.                     ["Left Arm"] = {
  1362.                         CFrame = CFrame.new(0.099, -0.093, 0.062) * CFrame.Angles(math.rad(20.512), math.rad(-56.608), math.rad(-160.715)),
  1363.                     },
  1364.                     ["Right Arm"] = {
  1365.                         CFrame = CFrame.new(0.227, -0.153, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(107.029), math.rad(77.464), math.rad(82.792)),
  1366.                     },
  1367.                 },
  1368.             },
  1369.         },
  1370.         [5.6] = {
  1371.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1372.                 ["Torso"] = {
  1373.                     CFrame = CFrame.new(0.633, -0.199, -0.808) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(0.688), math.rad(-14.267)),
  1374.                     ["Left Leg"] = {
  1375.                         CFrame = CFrame.new(-0.574, 0.987, -0.321) * CFrame.Angles(math.rad(-39.419), math.rad(13.866), math.rad(10.772)),
  1376.                     },
  1377.                     ["Right Leg"] = {
  1378.                         CFrame = CFrame.new(0.387, 0.779, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(1.261), math.rad(0.688)),
  1379.                     },
  1380.                     ["Left Arm"] = {
  1381.                         CFrame = CFrame.new(0.336, -0.125, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-118.602), math.rad(-81.36), math.rad(21.887)),
  1382.                     },
  1383.                     ["Right Arm"] = {
  1384.                         CFrame = CFrame.new(-0.041, -0.225, 0.122) * CFrame.Angles(math.rad(-125.249), math.rad(82.563), math.rad(-30.653)),
  1385.                     },
  1386.                 },
  1387.             },
  1388.         },
  1389.         [5.7] = {
  1390.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1391.                 ["Torso"] = {
  1392.                     CFrame = CFrame.new(0.654, -0.199, -0.803) * CFrame.Angles(math.rad(-4.011), math.rad(-2.005), math.rad(-1.031)),
  1393.                     ["Left Leg"] = {
  1394.                         CFrame = CFrame.new(-0.484, 0.902, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-17.303), math.rad(11.287), math.rad(5.672)),
  1395.                     },
  1396.                     ["Right Leg"] = {
  1397.                         CFrame = CFrame.new(0.303, 0.891, -0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(-9.11), math.rad(-3.209)),
  1398.                     },
  1399.                     ["Left Arm"] = {
  1400.                         CFrame = CFrame.new(0.349, -0.016, 0.436) * CFrame.Angles(math.rad(-105.596), math.rad(-34.32), math.rad(2.406)),
  1401.                     },
  1402.                     ["Right Arm"] = {
  1403.                         CFrame = CFrame.new(-0.149, -0.045, 0.448) * CFrame.Angles(math.rad(-114.592), math.rad(14.209), math.rad(-16.673)),
  1404.                     },
  1405.                 },
  1406.             },
  1407.         },
  1408.         [5.8] = {
  1409.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1410.                 ["Torso"] = {
  1411.                     CFrame = CFrame.new(0.743, -0.199, -0.751) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(-3.896), math.rad(6.646)),
  1412.                     ["Left Leg"] = {
  1413.                         CFrame = CFrame.new(-0.619, 0.713, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-7.448), math.rad(5.901)),
  1414.                     },
  1415.                     ["Right Leg"] = {
  1416.                         CFrame = CFrame.new(0.305, 0.917, -0.092) * CFrame.Angles(math.rad(-19.939), math.rad(-8.537), math.rad(-4.526)),
  1417.                     },
  1418.                     ["Left Arm"] = {
  1419.                         CFrame = CFrame.new(-0.223, -0.347, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-57.697), math.rad(26.7), math.rad(-21.257)),
  1420.                     },
  1421.                     ["Right Arm"] = {
  1422.                         CFrame = CFrame.new(0.422, -0.283, 0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-63.484), math.rad(-48.873), math.rad(18.564)),
  1423.                     },
  1424.                 },
  1425.             },
  1426.         },
  1427.         [5.9] = {
  1428.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1429.                 ["Torso"] = {
  1430.                     CFrame = CFrame.new(0.819, -0.202, -0.851) * CFrame.Angles(math.rad(-4.469), math.rad(-4.985), math.rad(10.485)),
  1431.                     ["Left Leg"] = {
  1432.                         CFrame = CFrame.new(-0.657, 0.737, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-12.892), math.rad(5.672)),
  1433.                     },
  1434.                     ["Right Leg"] = {
  1435.                         CFrame = CFrame.new(0.38, 1.001, -0.526) * CFrame.Angles(math.rad(-38.331), math.rad(-6.646), math.rad(-6.99)),
  1436.                     },
  1437.                     ["Left Arm"] = {
  1438.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.94), math.rad(-17.361), math.rad(-62.624)),
  1439.                     },
  1440.                     ["Right Arm"] = {
  1441.                         CFrame = CFrame.new(0.346, -0.336, 0.168) * CFrame.Angles(math.rad(-46.238), math.rad(26.07), math.rad(76.719)),
  1442.                     },
  1443.                 },
  1444.             },
  1445.         },
  1446.         [6] = {
  1447.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1448.                 ["Torso"] = {
  1449.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.209, -0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-0.401), math.rad(-2.807), math.rad(2.75)),
  1450.                     ["Left Leg"] = {
  1451.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, 0.636, 0.218) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), math.rad(-1.719), math.rad(-0.286)),
  1452.                     },
  1453.                     ["Right Leg"] = {
  1454.                         CFrame = CFrame.new(0.24, 0.781, -0.155) * CFrame.Angles(math.rad(-21.429), math.rad(-16.788), math.rad(-9.626)),
  1455.                     },
  1456.                     ["Left Arm"] = {
  1457.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-44.404), math.rad(-48.186), math.rad(-75.115)),
  1458.                     },
  1459.                     ["Right Arm"] = {
  1460.                         CFrame = CFrame.new(0.32, -0.215, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-55.348), math.rad(44.576), math.rad(101.7)),
  1461.                     },
  1462.                 },
  1463.             },
  1464.         },
  1465.         [6.1] = {
  1466.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1467.                 ["Torso"] = {
  1468.                     CFrame = CFrame.new(0.341, -0.116, -0.25) * CFrame.Angles(math.rad(-1.547), math.rad(0.344), math.rad(-5.329)),
  1469.                     ["Left Leg"] = {
  1470.                         CFrame = CFrame.new(-0.252, 0.412, 0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-16.96), math.rad(6.646), math.rad(6.073)),
  1471.                     },
  1472.                     ["Right Leg"] = {
  1473.                         CFrame = CFrame.new(0.181, 0.218, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-8.652), math.rad(-13.178), math.rad(-3.953)),
  1474.                     },
  1475.                     ["Left Arm"] = {
  1476.                         CFrame = CFrame.new(-0.016, -0.231, 0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-84.569), math.rad(-73.339), math.rad(-91.731)),
  1477.                     },
  1478.                     ["Right Arm"] = {
  1479.                         CFrame = CFrame.new(0.331, -0.246, 0.186) * CFrame.Angles(math.rad(-104.278), math.rad(80.157), math.rad(116.482)),
  1480.                     },
  1481.                 },
  1482.             },
  1483.         },
  1484.         [6.2] = {
  1485.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1486.                 ["Torso"] = {
  1487.                     CFrame = CFrame.new(0.195, -0.063, -0.043) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(4.985), math.rad(-14.61)),
  1488.                     ["Left Leg"] = {
  1489.                         CFrame = CFrame.new(-0.141, 0.297, 0.16) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(5.558), math.rad(7.047)),
  1490.                     },
  1491.                     ["Right Leg"] = {
  1492.                         CFrame = CFrame.new(0.177, -0.022, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-0.859), math.rad(-1.604), math.rad(-1.604)),
  1493.                     },
  1494.                     ["Left Arm"] = {
  1495.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-30.08), math.rad(-43.717), math.rad(-19.939)),
  1496.                     },
  1497.                     ["Right Arm"] = {
  1498.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(31.627)),
  1499.                     },
  1500.                 },
  1501.             },
  1502.         },
  1503.         [6.3] = {
  1504.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1505.                 ["Torso"] = {
  1506.                     CFrame = CFrame.new(0.199, -0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-2.865), math.rad(5.558), math.rad(-19.137)),
  1507.                     ["Left Leg"] = {
  1508.                         CFrame = CFrame.new(-0.164, 0.233, -0.038) * CFrame.Angles(math.rad(-32.258), math.rad(4.813), math.rad(7.62)),
  1509.                     },
  1510.                     ["Right Leg"] = {
  1511.                         CFrame = CFrame.new(0.217, -0.05, -0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(5.73), math.rad(-1.604)),
  1512.                     },
  1513.                     ["Left Arm"] = {
  1514.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-33.575), math.rad(-42.743), math.rad(-17.647)),
  1515.                     },
  1516.                     ["Right Arm"] = {
  1517.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(27.215)),
  1518.                     },
  1519.                 },
  1520.             },
  1521.         },
  1522.         [6.4] = {
  1523.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1524.                 ["Torso"] = {
  1525.                     CFrame = CFrame.new(0.067, -0.03, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(1.375), math.rad(-8.995)),
  1526.                     ["Left Leg"] = {
  1527.                         CFrame = CFrame.new(-0.284, 0.314, -0.055) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(8.079), math.rad(5.959)),
  1528.                     },
  1529.                     ["Right Leg"] = {
  1530.                         CFrame = CFrame.new(0.222, 0.057, -0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-9.167), math.rad(-2.005)),
  1531.                     },
  1532.                     ["Left Arm"] = {
  1533.                         CFrame = CFrame.new(0.243, -0.12, 0.194) * CFrame.Angles(math.rad(-35.409), math.rad(-11.516), math.rad(-86.803)),
  1534.                     },
  1535.                     ["Right Arm"] = {
  1536.                         CFrame = CFrame.new(-0.058, -0.078, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(68.411)),
  1537.                     },
  1538.                 },
  1539.             },
  1540.         },
  1541.         [6.5] = {
  1542.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1543.                 ["Torso"] = {
  1544.                     CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.014, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(-0.802), math.rad(-4.985)),
  1545.                     ["Left Leg"] = {
  1546.                         CFrame = CFrame.new(-0.102, 0.079, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-6.016), math.rad(10.886), math.rad(3.667)),
  1547.                     },
  1548.                     ["Right Leg"] = {
  1549.                         CFrame = CFrame.new(0.099, 0.016, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-2.063), math.rad(-1.261)),
  1550.                     },
  1551.                     ["Left Arm"] = {
  1552.                         CFrame = CFrame.new(0.072, -0.213, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(3.323), math.rad(-105.195)),
  1553.                     },
  1554.                     ["Right Arm"] = {
  1555.                         CFrame = CFrame.new(-0.04, -0.056, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-16.616), math.rad(2.636), math.rad(81.99)),
  1556.                     },
  1557.                 },
  1558.             },
  1559.         },
  1560.     }
  1561. }
  1562.  
  1563. local number=0
  1564.  
  1565. LastTimeSetTotal=0
  1566. local savec0 = {}
  1567.  
  1568.  
  1569. GetAnimCF = function(limb,Time)
  1570.    
  1571. local GA = nil
  1572.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1573.  
  1574. if limb == "Torso" then
  1575. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"].CFrame
  1576. else
  1577. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"][""..limb].CFrame
  1578.  
  1579. end
  1580. end))
  1581. return GA
  1582. end
  1583.  
  1584.  
  1585.  
  1586. local model = nil
  1587. if owner ~= nil then
  1588. model = owner.Character
  1589. else
  1590. model = game:GetService("Players").localPlayer.Character
  1591. end
  1592. function GatherAllInstances(Parent)
  1593.     local Instances = {}
  1594.     local function GatherInstances(Parent)
  1595.         for i, v in pairs(Parent:GetChildren()) do
  1596.             GatherInstances(v)
  1597.             table.insert(Instances, v)
  1598.         end
  1599.     end
  1600.     GatherInstances(Parent)
  1601.     return Instances
  1602. end
  1603.  
  1604.  
  1605.  
  1606.  
  1607. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1608. if v:IsA("BasePart") then
  1609. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1610.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1611.  
  1612. local saveCF = v2.C0
  1613. table.insert(savec0,{v2.Name,saveCF})
  1614.  
  1615. end
  1616. end
  1617. end end
  1618.  
  1619.  
  1620.  
  1621.  
  1622. RunAnim = function(Time)
  1623.  
  1624.  
  1625.  
  1626.  
  1627.  
  1628.    
  1629. local speed = Time-LastTimeSetTotal
  1630.  
  1631. speed = speed*AnimationSpeed
  1632. LastTimeSetTotal = Time
  1633.    
  1634.    
  1635.    
  1636.     local doing = true
  1637.    
  1638.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1639. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1640. if v:IsA("BasePart") then
  1641. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1642.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1643.  
  1644. --print(v.Name)
  1645. local GotAnim = GetAnimCF(v.Name,Time)
  1646. --print(GotAnim)
  1647. local saveCF = nil
  1648.      for i,v3 in pairs(savec0) do
  1649.         if v2.name == v3[1] then
  1650.             saveCF = v3[2]
  1651.         end
  1652.     end
  1653.  
  1654. --print(saveCF)
  1655.  
  1656. if GotAnim ~= nil and saveCF ~= nil then
  1657.    
  1658.    
  1659.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1660. while doing == true do
  1661.     swait()
  1662.     v2.C0 = v2.C0:lerp(saveCF*GotAnim,SmoothTime *speed)
  1663. end
  1664.  
  1665. end))
  1666. --v2.C0 = saveCF*GotAnim
  1667.  
  1668.  
  1669. end
  1670.  
  1671.     end
  1672.  
  1673. end
  1674. end end
  1675.  
  1676.  
  1677. end))
  1678. wait(speed)
  1679. doing = false
  1680. end
  1681. while true do
  1682. RunAnim(0) 
  1683. RunAnim(0.1)   
  1684. RunAnim(0.2)
  1685. RunAnim(0.3)
  1686. RunAnim(0.4)
  1687. RunAnim(0.5)
  1688. RunAnim(0.6)
  1689. RunAnim(0.7)
  1690. RunAnim(0.8)
  1691. RunAnim(0.9)
  1692. RunAnim(1)
  1693. -----------
  1694. RunAnim(1.1)   
  1695. RunAnim(1.15)
  1696. RunAnim(1.2)   
  1697. RunAnim(1.3)
  1698. RunAnim(1.35)
  1699. RunAnim(1.4)
  1700. RunAnim(1.45)
  1701. RunAnim(1.5)
  1702. RunAnim(1.6)
  1703. RunAnim(1.7)
  1704. RunAnim(1.8)
  1705. RunAnim(1.9)
  1706. RunAnim(2)
  1707. -----------
  1708.  
  1709. RunAnim(2.1)   
  1710. RunAnim(2.2)
  1711. RunAnim(2.3)
  1712. RunAnim(2.4)
  1713. RunAnim(2.5)
  1714. RunAnim(2.6)
  1715. RunAnim(2.7)
  1716. RunAnim(2.8)
  1717. RunAnim(2.9)
  1718. RunAnim(3)
  1719. -----------
  1720.  
  1721. RunAnim(3.1)   
  1722. RunAnim(3.2)
  1723. RunAnim(3.3)
  1724. RunAnim(3.35)
  1725. RunAnim(3.4)
  1726. RunAnim(3.5)
  1727. RunAnim(3.6)
  1728. RunAnim(3.7)
  1729. RunAnim(3.8)
  1730. RunAnim(3.9)
  1731. RunAnim(4)
  1732. -----------
  1733.  
  1734. RunAnim(4.1)   
  1735. RunAnim(4.2)
  1736. RunAnim(4.3)
  1737. RunAnim(4.4)
  1738. RunAnim(4.5)
  1739. RunAnim(4.6)
  1740. RunAnim(4.7)
  1741. RunAnim(4.8)
  1742. RunAnim(4.9)
  1743. RunAnim(5)
  1744. -----------
  1745.  
  1746. RunAnim(5.1)   
  1747. RunAnim(5.2)
  1748. RunAnim(5.3)
  1749. RunAnim(5.4)
  1750. RunAnim(5.5)
  1751. RunAnim(5.6)
  1752. RunAnim(5.7)
  1753. RunAnim(5.8)
  1754. RunAnim(5.9)
  1755. RunAnim(6)
  1756. -----------
  1757.    
  1758. RunAnim(6.1)   
  1759. RunAnim(6.2)
  1760. RunAnim(6.3)
  1761. RunAnim(6.4)
  1762. RunAnim(6.5)
  1763. LastTimeSetTotal = .1
  1764.     Humanoid.MaxHealth = "inf"
  1765.     Humanoid.Health = "inf"
  1766.     sick.SoundId = "rbxassetid://624889784"
  1767.     sick.Looped = true
  1768.     sick.Pitch = 1
  1769.     sick.Volume = 10
  1770.     sick:Resume()
  1771.     sick.Parent = Torso
  1772.          refit()
  1773. end
  1774. --print(Anim.Keyframes[number]["HumanoidRootPart"]["Torso"]["Left Leg"].CFrame)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement