Advertisement
anatolt

Coursera Gamification Essay 2

Feb 15th, 2015
399
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 7.15 KB | None | 0 0
  1. Задание:
  2. You are approached by Ryan Morrison, the mayor of a medium-sized city in the Midwest of the United States. He has heard that you know a lot about gamification and believes that gamification techniques can transform city government.
  3. He would like to start with the health of city employees. The city has 50,000 employees and they happen to have exactly the same rates of obesity as the U.S. average: 34.4% overweight (but not obese) and 33.9% of them are obese. 53.1% of the city’s employees do not meet the U.S. Physical Activity Guidelines for aerobic physical activity and 76% of them fail to meet the Guidelines for muscle-strengthening activity. The city pays for health benefits for its employees and this cost is a huge part of the city budget. Economists in Mayor Morrison’s office have estimated that a 3% improvement in the average physical fitness of city employees would amount to a US$94 million reduction in annual city health costs; a 5% improvement would save US$188 million.
  4. Describe in general terms a gamified system that could effectively motivate behavior change to address the challenge presented above. Specifically, explain how the system would effectively incorporate intrinsic motivation, extrinsic motivation, or both. Your answer should address the fact that this is an internal gamification project, targeted at the institutional goals of the city government. The system can use any technology (or no technology!), so long as the resources required seem justified by the scope of the opportunity.
  5.  
  6. Ответ:
  7. Dear Ryan Morrison, to improve the health situation of city employees, I propose to implement technology of Gamification. The essence of my idea - a game in which the levels do not go after each other but in parallel. Each level is a sport. YYou can play in just one kind of sport or in a few. Simultaneously or separately.
  8. The general idea is to install bicycle rental and make it available for rent by using the application with the addition of gamification principles, such as stickers/badges for mileage, usage frequency or purchase of your own bike.
  9. In addition to gamification, the application must contain some useful everyday functions: act as the work pass, show your vacation plan, inform about city news, weather and so on.
  10. Besides bicycles, we should not forget about other sports. Give out prizes: pulled 20 times - we are giving you the sneakers. Ran a hundred meters in the right time - we give you a bike, rode 100 miles on the bike - we give you the videos. Rode the roller 10km - you will get a gift subscription to the climbing. Free Gyms, where the coach keeps track of your activity (forced gamification)
  11.  
  12. Walking to work or climbing floors on foot - track such activities through the app, giving awards and achievements.
  13. Reward people with badges and achievements for participation in multiple sports or reward for the dedication to the one specific activity to stimulate more concentration which will lead to even more outstanding results.
  14. We also need to think about how to attract newcomers who have difficulty in sports.
  15. Encourage not only the quantitative results relative to other players but the high-quality results, with respect to their previous outcomes, yesterday you ran 100 meters in 40 seconds, today you can do it in just 30, etc. Reward.
  16. Encourage socialization. It will be easier to teach each other to training and introduce people to each other - always a good thing.
  17. We must start with some basic things such as public events - joint races, bike races, football or baseball competitions. Meanwhile, make a website where to fixate the achievements of all employees.
  18.  
  19. Уважаемый Райан Моррисон, для улучшения ситуации со здоровьем сотрудников администрации я предлагаю внедрить технологии игрофикации. Суть моей идеи - игра, уровни в которой идут не друг за другом, а параллельно. Каждый уровень - это вид спорта. Можно играть как в один вид спорта, так и в несколько. Как одновременно, так и только в один.
  20. Общая идея: установить велопарковки и предоставлять аренду великов через приложение, а в приложение вшить принципы геймификации. Вручать наклейки/нашивки за пробег, за частоту занятий, за покупку собственного велика. Приложение должно содержать какие-то рабочие функции, помимо спортивной геймификации: являться пропуском на работу, в нем показывается когда отпуск, новости города, погода и тп.
  21. Кроме велосипедов не забывать и про других виды спорта. Выдавать призы: подтянулся 20 раз - кеды. Пробежал стометровку за нужное время - велик, проехал 100 км на великое - ролики. Проехал на роликах 10км - абонемент в скалолазание.
  22. Бесплатные спортзалы, где тренер трекает твою активность (принудительная геймификация)
  23. Ходить на работу пешком. Подыматься на лифте пешком. Отслеживать это через приложение - давать награды, ачивки. Давать ачивку и бейдж за участие во нескольких видах спорта. Так же давать ачивку за участие только в одном виде спорта - за сосредоточение и достижение выдающихся результатов.
  24. Продумать как привлекать новичков, кому совсем тяжело заниматься спортом. Поощрять не только количественные результаты относительно других игроков, а качественные результаты, относительно своих предыдущих результатов: раньше бегал 100 метровку за 40 секунд, теперь за 30 секунд и тп.
  25. Поощрять социализацию. Так будет проще приучить друг друга к тренировкам и знакомить людей друг с другом - всегда хорошо.
  26. Начать следует с простых вещей - организовать какие-нибудь массовые мероприятия - совместный забег, заезд на велосипедах, соревнования по футболу, бейсболу и тп. Тем временем изготовить сайт, где фиксировать достижения всех сотрудников.
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement