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Fe AimLock Script

Jun 9th, 2022 (edited)
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  1.     PLAYER  = game.Players.LocalPlayer
  2. MOUSE   = PLAYER:GetMouse()
  3. CC      = game.Workspace.CurrentCamera
  4.  
  5. ENABLED      = false
  6. ESP_ENABLED  = false
  7.  
  8. _G.FREE_FOR_ALL = true
  9.  
  10. _G.BIND        = 50
  11. _G.ESP_BIND    = 52
  12. _G.CHANGE_AIM  = 'q'
  13.  
  14. _G.AIM_AT = 'Head'
  15.  
  16. wait(1)
  17.  
  18. function GetNearestPlayerToMouse()
  19.     local PLAYERS      = {}
  20.     local PLAYER_HOLD  = {}
  21.     local DISTANCES    = {}
  22.     for i, v in pairs(game.Players:GetPlayers()) do
  23.         if v ~= PLAYER then
  24.             table.insert(PLAYERS, v)
  25.         end
  26.     end
  27.     for i, v in pairs(PLAYERS) do
  28.         if _G.FREE_FOR_ALL == false then
  29.             if v and (v.Character) ~= nil and v.TeamColor ~= PLAYER.TeamColor then
  30.                 local AIM = v.Character:FindFirstChild(_G.AIM_AT)
  31.                 if AIM ~= nil then
  32.                     local DISTANCE                 = (AIM.Position - game.Workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame.p).magnitude
  33.                     local RAY                      = Ray.new(game.Workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame.p, (MOUSE.Hit.p - CC.CoordinateFrame.p).unit * DISTANCE)
  34.                     local HIT,POS                  = game.Workspace:FindPartOnRay(RAY, game.Workspace)
  35.                     local DIFF                     = math.floor((POS - AIM.Position).magnitude)
  36.                     PLAYER_HOLD[v.Name .. i]       = {}
  37.                     PLAYER_HOLD[v.Name .. i].dist  = DISTANCE
  38.                     PLAYER_HOLD[v.Name .. i].plr   = v
  39.                     PLAYER_HOLD[v.Name .. i].diff  = DIFF
  40.                     table.insert(DISTANCES, DIFF)
  41.                 end
  42.             end
  43.         elseif _G.FREE_FOR_ALL == true then
  44.             local AIM = v.Character:FindFirstChild(_G.AIM_AT)
  45.             if AIM ~= nil then
  46.                 local DISTANCE                 = (AIM.Position - game.Workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame.p).magnitude
  47.                 local RAY                      = Ray.new(game.Workspace.CurrentCamera.CoordinateFrame.p, (MOUSE.Hit.p - CC.CoordinateFrame.p).unit * DISTANCE)
  48.                 local HIT,POS                  = game.Workspace:FindPartOnRay(RAY, game.Workspace)
  49.                 local DIFF                     = math.floor((POS - AIM.Position).magnitude)
  50.                 PLAYER_HOLD[v.Name .. i]       = {}
  51.                 PLAYER_HOLD[v.Name .. i].dist  = DISTANCE
  52.                 PLAYER_HOLD[v.Name .. i].plr   = v
  53.                 PLAYER_HOLD[v.Name .. i].diff  = DIFF
  54.                 table.insert(DISTANCES, DIFF)
  55.             end
  56.         end
  57.     end
  58.    
  59.     if unpack(DISTANCES) == nil then
  60.         return false
  61.     end
  62.    
  63.     local L_DISTANCE = math.floor(math.min(unpack(DISTANCES)))
  64.     if L_DISTANCE > 20 then
  65.         return false
  66.     end
  67.    
  68.     for i, v in pairs(PLAYER_HOLD) do
  69.         if v.diff == L_DISTANCE then
  70.             return v.plr
  71.         end
  72.     end
  73.     return false
  74. end
  75.  
  76. GUI_MAIN                           = Instance.new('ScreenGui', game.CoreGui)
  77. GUI_TARGET                         = Instance.new('TextLabel', GUI_MAIN)
  78. GUI_AIM_AT                         = Instance.new('TextLabel', GUI_MAIN)
  79.  
  80. GUI_MAIN.Name                      = 'AIMBOT'
  81.  
  82. GUI_TARGET.Size                    = UDim2.new(0,200,0,30)
  83. GUI_TARGET.BackgroundTransparency  = 0.5
  84. GUI_TARGET.BackgroundColor         = BrickColor.new('Fossil')
  85. GUI_TARGET.BorderSizePixel         = 0
  86. GUI_TARGET.Position                = UDim2.new(0.5,-100,0,0)
  87. GUI_TARGET.Text                    = 'AIMBOT : OFF'
  88. GUI_TARGET.TextColor3              = Color3.new(1,1,1)
  89. GUI_TARGET.TextStrokeTransparency  = 1
  90. GUI_TARGET.TextWrapped             = true
  91. GUI_TARGET.FontSize                = 'Size24'
  92. GUI_TARGET.Font                    = 'SourceSansBold'
  93.  
  94. GUI_AIM_AT.Size                    = UDim2.new(0,200,0,20)
  95. GUI_AIM_AT.BackgroundTransparency  = 0.5
  96. GUI_AIM_AT.BackgroundColor         = BrickColor.new('Fossil')
  97. GUI_AIM_AT.BorderSizePixel         = 0
  98. GUI_AIM_AT.Position                = UDim2.new(0.5,-100,0,30)
  99. GUI_AIM_AT.Text                    = 'AIMING : HEAD'
  100. GUI_AIM_AT.TextColor3              = Color3.new(1,1,1)
  101. GUI_AIM_AT.TextStrokeTransparency  = 1
  102. GUI_AIM_AT.TextWrapped             = true
  103. GUI_AIM_AT.FontSize                = 'Size18'
  104. GUI_AIM_AT.Font                    = 'SourceSansBold'
  105.  
  106. local TRACK = false
  107.  
  108. function CREATE(BASE, TEAM)
  109.     local ESP_MAIN                   = Instance.new('BillboardGui', PLAYER.PlayerGui)
  110.     local ESP_DOT                    = Instance.new('Frame', ESP_MAIN)
  111.     local ESP_NAME                   = Instance.new('TextLabel', ESP_MAIN)
  112.    
  113.     ESP_MAIN.Name                    = 'ESP'
  114.     ESP_MAIN.Adornee                 = BASE
  115.     ESP_MAIN.AlwaysOnTop             = true
  116.     ESP_MAIN.ExtentsOffset           = Vector3.new(0, 1, 0)
  117.     ESP_MAIN.Size                    = UDim2.new(0, 5, 0, 5)
  118.    
  119.     ESP_DOT.Name                     = 'DOT'
  120.     ESP_DOT.BackgroundColor          = BrickColor.new('Bright red')
  121.     ESP_DOT.BackgroundTransparency   = 0.3
  122.     ESP_DOT.BorderSizePixel          = 0
  123.     ESP_DOT.Position                 = UDim2.new(-0.5, 0, -0.5, 0)
  124.     ESP_DOT.Size                     = UDim2.new(2, 0, 2, 0)
  125.     ESP_DOT.Visible                  = true
  126.     ESP_DOT.ZIndex                   = 10
  127.    
  128.     ESP_NAME.Name                    = 'NAME'
  129.     ESP_NAME.BackgroundColor3        = Color3.new(255, 255, 255)
  130.     ESP_NAME.BackgroundTransparency  = 1
  131.     ESP_NAME.BorderSizePixel         = 0
  132.     ESP_NAME.Position                = UDim2.new(0, 0, 0, -40)
  133.     ESP_NAME.Size                    = UDim2.new(1, 0, 10, 0)
  134.     ESP_NAME.Visible                 = true
  135.     ESP_NAME.ZIndex                  = 10
  136.     ESP_NAME.Font                    = 'ArialBold'
  137.     ESP_NAME.FontSize                = 'Size14'
  138.     ESP_NAME.Text                    = BASE.Parent.Name:upper()
  139.     ESP_NAME.TextColor               = BrickColor.new('Bright red')
  140. end
  141.  
  142. function CLEAR()
  143.     for _,v in pairs(PLAYER.PlayerGui:children()) do
  144.         if v.Name == 'ESP' and v:IsA('BillboardGui') then
  145.             v:Destroy()
  146.         end
  147.     end
  148. end
  149.  
  150. function FIND()
  151.     CLEAR()
  152.     TRACK = true
  153.     spawn(function()
  154.         while wait() do
  155.             if TRACK then
  156.                 CLEAR()
  157.                 for i,v in pairs(game.Players:GetChildren()) do
  158.                     if v.Character and v.Character:FindFirstChild('Head') then
  159.                         if _G.FREE_FOR_ALL == false then
  160.                             if v.TeamColor ~= PLAYER.TeamColor then
  161.                                 if v.Character:FindFirstChild('Head') then
  162.                                     CREATE(v.Character.Head, true)
  163.                                 end
  164.                             end
  165.                         else
  166.                             if v.Character:FindFirstChild('Head') then
  167.                                 CREATE(v.Character.Head, true)
  168.                             end
  169.                         end
  170.                     end
  171.                 end
  172.             end
  173.         end
  174.         wait(1)
  175.     end)
  176. end
  177.  
  178. MOUSE.KeyDown:connect(function(KEY)
  179.     KEY = KEY:lower():byte()
  180.     if KEY == _G.BIND then
  181.         ENABLED = true
  182.     end
  183. end)
  184.  
  185. MOUSE.KeyUp:connect(function(KEY)
  186.     KEY = KEY:lower():byte()
  187.     if KEY == _G.BIND then
  188.         ENABLED = false
  189.     end
  190. end)
  191.  
  192. MOUSE.KeyDown:connect(function(KEY)
  193.     KEY = KEY:lower():byte()
  194.     if KEY == _G.ESP_BIND then
  195.         if ESP_ENABLED == false then
  196.             FIND()
  197.             ESP_ENABLED = true
  198.             print('ESP : ON')
  199.         elseif ESP_ENABLED == true then
  200.             wait()
  201.             CLEAR()
  202.             TRACK = false
  203.             ESP_ENABLED = true
  204.             print('ESP : OFF')
  205.         end
  206.     end
  207. end)
  208.  
  209. MOUSE.KeyDown:connect(function(KEY)
  210.     if KEY == _G.CHANGE_AIM then
  211.         if _G.AIM_AT == 'Head' then
  212.             _G.AIM_AT = 'Torso'
  213.             GUI_AIM_AT.Text = 'AIMING : TORSO'
  214.         elseif _G.AIM_AT == 'Torso' then
  215.             _G.AIM_AT = 'Head'
  216.             GUI_AIM_AT.Text = 'AIMING : HEAD'
  217.         end
  218.     end
  219. end)
  220.  
  221. game:GetService('RunService').RenderStepped:connect(function()
  222.     if ENABLED then
  223.         local TARGET = GetNearestPlayerToMouse()
  224.         if (TARGET ~= false) then
  225.             local AIM = TARGET.Character:FindFirstChild(_G.AIM_AT)
  226.             if AIM then
  227.                 CC.CoordinateFrame = CFrame.new(CC.CoordinateFrame.p, AIM.CFrame.p)
  228.             end
  229.             GUI_TARGET.Text = 'AIMBOT : '.. TARGET.Name:sub(1, 5)
  230.         else
  231.             GUI_TARGET.Text = 'AIMBOT : OFF'
  232.         end
  233.     end
  234. end)
  235.  
  236. repeat
  237.     wait()
  238.     if ESP_ENABLED == true then
  239.         FIND()
  240.     end
  241. until ESP_ENABLED == false
  242. wait()
  243. _G.FREE_FOR_ALL = true
  244. _G.BIND = 50 -- LEFT CTRL
  245. _G.ESP_BIND = 52 -- LEFT ALT
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