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Wistaro

readme_mario_68

Sep 7th, 2015
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  1. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  2. //------------------------ Super Mario 68K ----------------------------------- //
  3. // Auteur: Lachprog //
  4. // Email: lachprog@hotmail.com //
  5. // Je peux également être joint à Ti-Freakware (http://tifreakware.net/) //
  6. // //
  7. // Page projet: http://tifreakware.net/lachprog/ //
  8. // Version: 1.04 //
  9. // Release date: 24.04.08 //
  10. // //
  11. // //
  12. // //
  13. // //
  14. // //
  15. // //
  16. // //
  17. // //
  18. // //
  19. // //
  20. //Note: Si vous trouvez des bugs ou des optimisations, //
  21. n'hésitez pas à me contacter! //
  22. //////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27. Résumé:
  28. Super Mario 68K (SM68K) est un jeu Mario pour la TI 68K calculatrices.
  29. SM68K est open source Et distribuated vertu de la licence GNU.
  30. Un éditeur de niveau et un nouveau levelset pour le jeu est maintenant disponible
  31. sur ma page Web et à ticalc.org.
  32.  
  33.  
  34. Caractéristiques:
  35. - Niveaux de gris graphiques
  36. - Niveaux d'animation
  37. - Scrolling arrière-plan
  38. - 8 Monde des cartes et des niveaux BEAUCOUP!
  39. - Powerups comme mushroms, incendie fleur, étoile, 1 UP et raton-laveur costume!
  40. - Beaucoup de secrets se cachent à travers le monde ;-)
  41. - Warp Zone
  42. - Mushrom maisons
  43. - Deux différents mini-jeux. Y aller et gagner un prix!
  44. - Save jeu (3 emplacements) avec archivage automatique.
  45. - Niveau éditeur
  46. - Additionnelle levelsets
  47. - Configureable-clés
  48.  
  49.  
  50.  
  51. Exigences:
  52.  
  53. Calc version : Tous 68K calculatrice (TI89,TI89 Titanium, TI92+ ,Voyage 200 )
  54. Hardware version : Tous
  55. AMS : 2.00 ou au-dessus
  56. Ram libre : 100400 Bytes (~98 KB)
  57. Mémoire Flash libre (archives) : 150902 Bytes (~147.5 KB)
  58.  
  59. Taille totale de la partie:
  60.  
  61.  
  62. Comment installer:
  63. Envoyer les fichiers:
  64. -mariodat.ppg
  65. -runmario.asm
  66. -mario.prgm
  67. -ma_sprts.gfx
  68. -ma_tiles.gfx
  69. -ma_bckgr.mbg
  70. -ma_texts.mtxt
  71.  
  72. -sm68k.mlst
  73. -world1.mlev
  74. -world2.mlev
  75. -world3.mlev
  76. -world4.mlev
  77. -world5.mlev
  78. -world6.mlev
  79. -world7.mlev
  80. -world8.mlev
  81. -common.mlev
  82.  
  83. À votre calculatrice.
  84.  
  85. Les fichiers devraient automatiquement figurer dans le dossier "Mario"
  86.  
  87. Maintenant, vous devriez ARCHIVE tous les fichiers, parce que le jeu a besoin d'à peu près bélier à courir.
  88.  
  89. Ensuite, tapez Mario/Mario () dans la maison écran pour lancer la partie.
  90.  
  91. ****** ATTENTION ********
  92. Il n'est pas recommandé d'utiliser d'autres lanceurs que celui qui est inclus, comme étranges bugs ont été signalés
  93. Quand le faire!
  94. ******************
  95.  
  96. Si une erreur s'est produite lors du lancement du jeu, un message texte sera diffusée. Voir le dépannage dans le manuel.
  97.  
  98. S'il ya une erreur causée par trop peu de mémoire vive (RAM), le message d'erreur indiquera à ce sujet.
  99. Si c'est le cas, vous devez libérer de la mémoire. Cela peut se faire soit par la suppression ou une partie de l'archivage
  100. D'autres choses que vous avez sur votre calculatrice.
  101.  
  102.  
  103. Si ce n'est pas lisezmoi répondre à votre question, voir le document html inclus ou cantact l'auteur.
  104.  
  105.  
  106.  
  107.  
  108. Contrôles:
  109.  
  110. Certains des clés utilisées sont sélectionnables par l'utilisateur à travers les options de menu.
  111. C'est le "Aller / Fly"-clé et le "Exécuter / Feu"-clé. La première fois que vous lancez le jeu, ils seront mis à les valeurs par défaut.
  112.  
  113.  
  114.  
  115. TI-89 et TI-89 Titanium:
  116.  
  117. Dans les menus:
  118. Flèches: Déplace le curseur haut / bas
  119. Enter/2nd: Sélectionnez
  120. ESC: Sortie / Retour
  121.  
  122. En jeu, sur des cartes:
  123. Flèches: Déplacer vers le haut / bas / gauche / droite
  124. 2e: Entrez niveau
  125. Diamond: Aller au point la liste
  126. Echap: Pause / Mid-jeu menu
  127. + / -: Régler contraste
  128.  
  129. Dans le jeu, dans les niveaux:
  130. Les flèches gauche / droite: Walk gauche / droite
  131. Les flèches haut / bas: Entrez les tuyaux qui pointe vers le haut / bas
  132. Flèche vers le bas: Duck
  133. 2e: Aller / Fly / Piscine
  134. Diamond: Course / Shoot
  135. Echap: Pause / Mid-jeu menu
  136. + / -: Régler contraste
  137.  
  138.  
  139.  
  140.  
  141. TI-92 +:
  142.  
  143. Dans les menus:
  144. Flèches: Déplace le curseur haut / bas
  145. Enter/F1: Sélectionnez
  146. ESC: Sortie / Retour
  147.  
  148. En jeu, sur des cartes:
  149. Flèches: Déplacer vers le haut / bas / gauche / droite
  150. F1: Entrez niveau
  151. F2: Aller à la liste d'articles
  152. Echap: Pause / Mid-jeu menu
  153. + / -: Régler contraste
  154.  
  155. Dans le jeu, dans les niveaux:
  156. Les flèches gauche / droite: Walk gauche / droite
  157. Les flèches haut / bas: Entrez les tuyaux qui pointe vers le haut / bas
  158. Flèche vers le bas: Duck
  159. F1: Aller / Fly / Piscine
  160. F2: Course / Shoot
  161. Echap: Pause / Mid-jeu menu
  162. + / -: Régler contraste
  163.  
  164.  
  165.  
  166.  
  167. VOYAGE 200:
  168.  
  169. Dans les menus:
  170. Flèches: Déplace le curseur haut / bas
  171. Entrez / Main: Sélectionnez
  172. ESC: Sortie / Retour
  173.  
  174. En jeu, sur des cartes:
  175. Flèches: Déplacer vers le haut / bas / gauche / droite
  176. Hand: Entrez niveau
  177. Q: Allez à la liste d'articles
  178. Echap: Pause / Mid-jeu menu
  179. + / -: Régler contraste
  180.  
  181. Dans le jeu, dans les niveaux:
  182. Les flèches gauche / droite: Walk gauche / droite
  183. Les flèches haut / bas: Entrez les tuyaux qui pointe vers le haut / bas
  184. Flèche vers le bas: Duck
  185. Hand: Aller / Fly / Piscine
  186. Q: Course / Shoot
  187. Echap: Pause / Mid-jeu menu
  188. + / -: Régler contraste
  189.  
  190.  
  191.  
  192. Comment voler:
  193. Pour voler il vous faut le Racoon histoire même.
  194. Pour commencer, vous devez voler à courir jusqu'à ce que les triangles au bas de l'écran noir obtenir
  195. et le P-indicateur commence à clignoter. Ensuite, vous devez appuyez et maintenez le bouton de saut, et vous pourrez commencer à voler!
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204. Translated by google.
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