Advertisement
marcusa3000

Marbles Blur and Contrast

Mar 30th, 2023
131
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 61.88 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         PipeRouter3 = PipeRouter {
  4.             Inputs = {
  5.                 Input = Input {
  6.                     SourceOp = "PipeRouter5",
  7.                     Source = "Output",
  8.                 },
  9.             },
  10.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -935, -478.5 } },
  11.         },
  12.         PipeRouter2 = PipeRouter {
  13.             Inputs = {
  14.                 Input = Input {
  15.                     SourceOp = "PipeRouter4",
  16.                     Source = "Output",
  17.                 },
  18.             },
  19.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -825, -478.5 } },
  20.         },
  21.         RaceTrack_1 = Background {
  22.             NameSet = true,
  23.             CurrentSettings = 2,
  24.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { RaceTrack_1 = Background { Inputs = { GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } }, TopLeftRed = Input { Value = 1 }, BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5 }, BottomRightBlue = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, TopLeftBlue = Input { Value = 0.25 }, Depth = Input { Value = 1 }, TopRightGreen = Input { Value = 1 }, EffectMask = Input { SourceOp = "track6_2_1", Source = "Mask" }, Width = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, TopRightRed = Input { Value = 1 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, GlobalOut = Input { Value = 178 }, TopRightBlue = Input { Value = 1 }, Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } }, Gradient = Input { Value = Gradient { Colors = { [0] = { 1, 1, 1, 1 }, [1] = { 0, 0, 0, 1 } } } }, BottomLeftRed = Input { Value = 1 }, BottomRightGreen = Input { Value = 0.5 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -115.5 } }, CustomData = {
  25.                                 } } } } } },
  26.             Inputs = {
  27.                 EffectMask = Input {
  28.                     SourceOp = "BrightnessContrast1_1",
  29.                     Source = "Output",
  30.                 },
  31.                 GlobalOut = Input { Value = 178, },
  32.                 Width = Input { Value = 1080, },
  33.                 Height = Input { Value = 1080, },
  34.                 Depth = Input { Value = 1, },
  35.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  36.                 TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  37.                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.25, },
  38.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  39.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  40.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  41.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  42.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  43.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  44.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  45.                 GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
  46.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  47.                 Gradient = Input {
  48.                     Value = Gradient {
  49.                         Colors = {
  50.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  51.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  52.                         }
  53.                     },
  54.                 },
  55.             },
  56.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -313.5 } },
  57.         },
  58.         Instance_RaceTrack_1 = Background {
  59.             NameSet = true,
  60.             CurrentSettings = 2,
  61.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { RaceTrack_1 = Background { Inputs = { GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } }, TopLeftRed = Input { Value = 1 }, BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5 }, BottomRightBlue = Input { Value = 1 }, BottomRightGreen = Input { Value = 0.5 }, GlobalOut = Input { Value = 178 }, Gradient = Input { Value = Gradient { Colors = { [0] = { 1, 1, 1, 1 }, [1] = { 0, 0, 0, 1 } } } }, TopRightGreen = Input { Value = 1 }, EffectMask = Input { SourceOp = "track6_2_1", Source = "Mask" }, Width = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, TopRightRed = Input { Value = 1 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } }, TopRightBlue = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, Depth = Input { Value = 1 }, BottomLeftRed = Input { Value = 1 }, TopLeftBlue = Input { Value = 0.25 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -115.5 } }, CustomData = {
  62.                                 } } } } } },
  63.             SourceOp = "RaceTrack_1",
  64.             Inputs = {
  65.                 EffectMask = Input {
  66.                     SourceOp = "PipeRouter3",
  67.                     Source = "Output",
  68.                 },
  69.                 SettingsNest = Input { },
  70.                 ImageNest = Input { },
  71.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  72.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  73.                 BackgroundNest = Input { },
  74.                 CommentsNest = Input { },
  75.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  76.                 StartRenderScripts = Input { },
  77.                 EndRenderScripts = Input { },
  78.             },
  79.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, -313.5 } },
  80.         },
  81.         Blur_2_1 = Blur {
  82.             NameSet = true,
  83.             CurrentSettings = 4,
  84.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { Blur_2_1 = Blur { Inputs = { XBlurSize = Input { Value = 4, Expression = "1*(Transform2.Size*4)" }, Input = Input { SourceOp = "Transform2", Source = "Output" }, Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" } } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -379.5 } }, CustomData = {
  85.                                 } } } }, [2] = { Tools = ordered() { Blur_2_1 = Blur { Inputs = { XBlurSize = Input { SourceOp = "TimeMachine3", Source = "Output" }, Input = Input { SourceOp = "Transform2", Source = "Output" }, Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" } } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -379.5 } }, CustomData = {
  86.                                 } }, TimeMachine3 = Fuse.TimeMachine { Inputs = { Skip = Input { Value = 1 }, TimeWarp = Input { Value = 4, Expression = "Transform2.Size-1" }, SourceEndFrame = Input { Value = 5 }, XFrameNumbers = Input { Disabled = true } }, Version = 211, CtrlWZoom = false } } }, [3] = { Tools = ordered() { Blur_2_1 = Blur { Inputs = { XBlurSize = Input { Value = 0, Expression = "6 * (Transform2.Size-1) + 1* (1-Transform2.Size)" }, Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" } }, Input = Input { SourceOp = "Transform2", Source = "Output" }, ClippingMode = Input { Value = FuID { "Domain" } } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -313.5 } }, CustomData = {
  87.                                 } } } } } },
  88.             Inputs = {
  89.                 Filter = Input { Value = FuID { "Gaussian" }, },
  90.                 XBlurSize = Input {
  91.                     Value = 33.6864950048663,
  92.                     Expression = "0 * ControlB.Size + 40 * (1-ControlB.Size)",
  93.                 },
  94.                 Input = Input {
  95.                     SourceOp = "Transform2",
  96.                     Source = "Output",
  97.                 },
  98.             },
  99.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -379.5 } },
  100.         },
  101.         track5_2_1 = BSplineMask {
  102.             DrawMode = "InsertAndModify",
  103.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  104.             NameSet = true,
  105.             Inputs = {
  106.                 EffectMask = Input {
  107.                     SourceOp = "track4_2_1",
  108.                     Source = "Mask",
  109.                 },
  110.                 Quality = Input { Value = 4, },
  111.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  112.                 BorderWidth = Input { Value = 0.016, },
  113.                 Solid = Input { Value = 0, },
  114.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  115.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  116.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  117.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  118.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  119.                 Polyline = Input {
  120.                     Value = BSplinePolyline {
  121.                         Points = {
  122.                             { X = 0.38040573547607, Y = -0.51340553174263 },
  123.                             { X = 0.378385495646053, Y = -0.404453516104279 },
  124.                             { X = 0.392861134689836, Y = -0.351277532417877 },
  125.                             { X = 0.378722837426067, Y = -0.243150219394363 },
  126.                             { X = 0.296446656467164, Y = -0.107858438578423 },
  127.                             { X = 0.202873438890661, Y = -0.0538125291216638 },
  128.                             { X = -0.232195517608679, Y = -0.0634253186450232 },
  129.                             { X = -0.311630205801925, Y = -0.0702302055159291 },
  130.                             { X = -0.362847298424263, Y = -0.130164153760865 },
  131.                             { X = -0.395284042289963, Y = -0.116408538941281 },
  132.                             { X = -0.421062449596292, Y = 0.00205488134651083 },
  133.                             { X = -0.372378051280975, Y = 0.156889781523891 },
  134.                             { X = -0.199269787901366, Y = 0.171086936853036 },
  135.                             { X = 0.208604098300825, Y = 0.0975359703673265 },
  136.                             { X = 0.319266621441765, Y = 0.126382555229053 },
  137.                             { X = 0.374936768425629, Y = 0.257803570764905 },
  138.                             { X = 0.321737596405671, Y = 0.357019703251704 },
  139.                             { X = 0.200262508295315, Y = 0.356878442978235 },
  140.                             { X = -0.250378402362011, Y = 0.272573779684886 },
  141.                             { X = -0.379579193857496, Y = 0.271114015427066 },
  142.                             { X = -0.431377109591104, Y = 0.333533747283386 },
  143.                             { X = -0.437705502515287, Y = 0.497451666191617 },
  144.                             { X = -0.325414517071274, Y = 0.527543421519195 }
  145.                         },
  146.                         Order = 4,
  147.                         Type = "Tensioned",
  148.                         Knots = { 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2.458, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8.467, 9, 10, 10.607, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 17, 17, 17 }
  149.                     },
  150.                 },
  151.                 Polyline2 = Input {
  152.                     Value = BSplinePolyline {
  153.                         Order = 4,
  154.                         Type = "Tensioned",
  155.                         Knots = { }
  156.                     },
  157.                     Disabled = true,
  158.                 },
  159.             },
  160.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, -511.5 } },
  161.         },
  162.         track6_2_1 = BSplineMask {
  163.             DrawMode = "InsertAndModify",
  164.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  165.             NameSet = true,
  166.             Inputs = {
  167.                 EffectMask = Input {
  168.                     SourceOp = "track5_2_1",
  169.                     Source = "Mask",
  170.                 },
  171.                 Quality = Input { Value = 4, },
  172.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  173.                 BorderWidth = Input { Value = 0.016, },
  174.                 Solid = Input { Value = 0, },
  175.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  176.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  177.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  178.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  179.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  180.                 Polyline = Input {
  181.                     Value = BSplinePolyline {
  182.                         Points = {
  183.                             { X = 0.417667433916278, Y = -0.51340553174263 },
  184.                             { X = 0.415647194086261, Y = -0.404453516104279 },
  185.                             { X = 0.392861134689836, Y = -0.351277532417877 },
  186.                             { X = 0.378722837426066, Y = -0.243150219394363 },
  187.                             { X = 0.296446656467164, Y = -0.107858438578423 },
  188.                             { X = 0.202873438890661, Y = -0.0538125291216638 },
  189.                             { X = -0.232195517608679, Y = -0.0634253186450232 },
  190.                             { X = -0.311630205801925, Y = -0.0702302055159291 },
  191.                             { X = -0.362847298424263, Y = -0.130164153760865 },
  192.                             { X = -0.395284042289963, Y = -0.116408538941281 },
  193.                             { X = -0.421062449596292, Y = 0.00205488134651083 },
  194.                             { X = -0.372378051280975, Y = 0.156889781523891 },
  195.                             { X = -0.199269787901366, Y = 0.171086936853036 },
  196.                             { X = 0.208604098300825, Y = 0.0975359703673265 },
  197.                             { X = 0.319266621441765, Y = 0.126382555229053 },
  198.                             { X = 0.374936768425629, Y = 0.257803570764905 },
  199.                             { X = 0.321737596405671, Y = 0.357019703251704 },
  200.                             { X = 0.200829160795669, Y = 0.356878442978235 },
  201.                             { X = -0.250378402362011, Y = 0.272573779684886 },
  202.                             { X = -0.379579193857496, Y = 0.271114015427066 },
  203.                             { X = -0.431377109591104, Y = 0.333533747283386 },
  204.                             { X = -0.437705502515287, Y = 0.497451666191617 },
  205.                             { X = -0.325414517071274, Y = 0.527543421519195 }
  206.                         },
  207.                         Order = 4,
  208.                         Type = "Tensioned",
  209.                         Knots = { 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2.458, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8.467, 9, 10, 10.607, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 17, 17, 17 }
  210.                     },
  211.                 },
  212.                 Polyline2 = Input {
  213.                     Value = BSplinePolyline {
  214.                         Order = 4,
  215.                         Type = "Tensioned",
  216.                         Knots = { }
  217.                     },
  218.                     Disabled = true,
  219.                 },
  220.             },
  221.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -511.5 } },
  222.         },
  223.         track3_2_1 = BSplineMask {
  224.             DrawMode = "InsertAndModify",
  225.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  226.             NameSet = true,
  227.             Inputs = {
  228.                 EffectMask = Input {
  229.                     SourceOp = "track2_2_1",
  230.                     Source = "Mask",
  231.                 },
  232.                 Quality = Input { Value = 4, },
  233.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  234.                 BorderWidth = Input { Value = 0.016, },
  235.                 Solid = Input { Value = 0, },
  236.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  237.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  238.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  239.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  240.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  241.                 Polyline = Input {
  242.                     Value = BSplinePolyline {
  243.                         Points = {
  244.                             { X = 0.313357472419739, Y = -0.51246656460648 },
  245.                             { X = 0.311337232589722, Y = -0.403514548968129 },
  246.                             { X = 0.328156650066376, Y = -0.342826828192525 },
  247.                             { X = 0.319639782092935, Y = -0.255679521667672 },
  248.                             { X = 0.250058139024316, Y = -0.155426750705185 },
  249.                             { X = 0.189158708378866, Y = -0.116742192378186 },
  250.                             { X = -0.327623424065661, Y = -0.136758960699465 },
  251.                             { X = -0.397002846002579, Y = -0.1270651219595 },
  252.                             { X = -0.421062449596292, Y = 0.00205488134651083 },
  253.                             { X = -0.372378051280975, Y = 0.156889781523891 },
  254.                             { X = -0.199269787901366, Y = 0.171086936853036 },
  255.                             { X = 0.208604098300825, Y = 0.0975359703673265 },
  256.                             { X = 0.319266621441765, Y = 0.126382555229053 },
  257.                             { X = 0.374936768425629, Y = 0.257803570764905 },
  258.                             { X = 0.321737596405671, Y = 0.357019703251704 },
  259.                             { X = 0.200541318001958, Y = 0.356638233061246 },
  260.                             { X = -0.250378402362011, Y = 0.272573779684886 },
  261.                             { X = -0.379579193857496, Y = 0.271114015427066 },
  262.                             { X = -0.431377109591104, Y = 0.333533747283386 },
  263.                             { X = -0.437705502515287, Y = 0.497451666191617 },
  264.                             { X = -0.325414517071274, Y = 0.527543421519195 }
  265.                         },
  266.                         Order = 4,
  267.                         Type = "Tensioned",
  268.                         Knots = { 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2.458, 3, 4, 5, 6, 6.467, 7, 8, 8.607, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 15, 15, 15 }
  269.                     },
  270.                 },
  271.                 Polyline2 = Input {
  272.                     Value = BSplinePolyline {
  273.                         Order = 4,
  274.                         Type = "Tensioned",
  275.                         Knots = { }
  276.                     },
  277.                     Disabled = true,
  278.                 },
  279.             },
  280.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, -544.5 } },
  281.         },
  282.         track1_2_1 = BSplineMask {
  283.             DrawMode = "InsertAndModify",
  284.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  285.             NameSet = true,
  286.             Inputs = {
  287.                 Quality = Input { Value = 4, },
  288.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  289.                 BorderWidth = Input { Value = 0.016, },
  290.                 Solid = Input { Value = 0, },
  291.                 OutputSize = Input { Value = FuID { "Custom" }, },
  292.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  293.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  294.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  295.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  296.                 Polyline = Input {
  297.                     SourceOp = "Publish2_1",
  298.                     Source = "Value",
  299.                 },
  300.                 Polyline2 = Input {
  301.                     Value = BSplinePolyline {
  302.                         Order = 4,
  303.                         Type = "Tensioned",
  304.                         Knots = { }
  305.                     },
  306.                     Disabled = true,
  307.                 },
  308.             },
  309.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, -577.5 } },
  310.         },
  311.         Publish2_1 = PublishPolyLine {
  312.             CtrlWZoom = false,
  313.             Inputs = {
  314.                 Value = Input {
  315.                     Value = BSplinePolyline {
  316.                         Points = {
  317.                             { X = 0.246736126396625, Y = -0.51246656460648 },
  318.                             { X = 0.244715886566608, Y = -0.403514548968129 },
  319.                             { X = 0.261535304043262, Y = -0.342826828192525 },
  320.                             { X = 0.258456913296198, Y = -0.288288217319846 },
  321.                             { X = 0.212444743282677, Y = -0.21601349935401 },
  322.                             { X = 0.15960170740057, Y = -0.188400908817651 },
  323.                             { X = -0.253086711356068, Y = -0.206910007574203 },
  324.                             { X = -0.310458149372153, Y = -0.190380292926169 },
  325.                             { X = -0.367844522188838, Y = -0.126278502914348 },
  326.                             { X = -0.395284042289963, Y = -0.116408538941281 },
  327.                             { X = -0.421062449596292, Y = 0.00205488134651083 },
  328.                             { X = -0.372378051280975, Y = 0.156889781523891 },
  329.                             { X = -0.199269787901366, Y = 0.171086936853036 },
  330.                             { X = 0.208604098300825, Y = 0.0975359703673265 },
  331.                             { X = 0.319266621441765, Y = 0.126382555229053 },
  332.                             { X = 0.374936768425629, Y = 0.257803570764905 },
  333.                             { X = 0.321737596405671, Y = 0.357019703251704 },
  334.                             { X = 0.200738656101599, Y = 0.356952352053631 },
  335.                             { X = -0.2503026880588, Y = 0.272142662640743 },
  336.                             { X = -0.379579193857496, Y = 0.271114015427066 },
  337.                             { X = -0.431377109591104, Y = 0.333533747283386 },
  338.                             { X = -0.437705502515287, Y = 0.497451666191617 },
  339.                             { X = -0.325414517071274, Y = 0.527543421519195 }
  340.                         },
  341.                         Order = 4,
  342.                         Type = "Tensioned",
  343.                         Knots = { 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2.458, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8.467, 9, 10, 10.607, 11, 12, 12.886, 13, 14, 15, 16, 16, 16, 16 }
  344.                     },
  345.                 },
  346.             },
  347.         },
  348.         track2_2_1 = BSplineMask {
  349.             DrawMode = "InsertAndModify",
  350.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  351.             NameSet = true,
  352.             Inputs = {
  353.                 EffectMask = Input {
  354.                     SourceOp = "track1_2_1",
  355.                     Source = "Mask",
  356.                 },
  357.                 Quality = Input { Value = 4, },
  358.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  359.                 BorderWidth = Input { Value = 0.016, },
  360.                 Solid = Input { Value = 0, },
  361.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  362.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  363.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  364.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  365.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  366.                 Polyline = Input {
  367.                     Value = BSplinePolyline {
  368.                         Points = {
  369.                             { X = 0.289419053225893, Y = -0.51246656460648 },
  370.                             { X = 0.287398813395876, Y = -0.403514548968129 },
  371.                             { X = 0.261535304043262, Y = -0.342826828192525 },
  372.                             { X = 0.258456913296198, Y = -0.288288217319846 },
  373.                             { X = 0.212444743282677, Y = -0.21601349935401 },
  374.                             { X = 0.15960170740057, Y = -0.188400908817651 },
  375.                             { X = -0.253086711356068, Y = -0.206910007574203 },
  376.                             { X = -0.310458149372153, Y = -0.190380292926169 },
  377.                             { X = -0.367844522188838, Y = -0.126278502914348 },
  378.                             { X = -0.395284042289963, Y = -0.116408538941281 },
  379.                             { X = -0.421062449596292, Y = 0.00205488134651083 },
  380.                             { X = -0.372378051280975, Y = 0.156889781523891 },
  381.                             { X = -0.199269787901366, Y = 0.171086936853036 },
  382.                             { X = 0.208604098300825, Y = 0.0975359703673265 },
  383.                             { X = 0.319266621441765, Y = 0.126382555229053 },
  384.                             { X = 0.374936768425629, Y = 0.257803570764905 },
  385.                             { X = 0.321737596405671, Y = 0.357019703251704 },
  386.                             { X = 0.200541318001958, Y = 0.356883481375163 },
  387.                             { X = -0.250378402362011, Y = 0.272573779684886 },
  388.                             { X = -0.379579193857496, Y = 0.271114015427066 },
  389.                             { X = -0.431377109591104, Y = 0.333533747283386 },
  390.                             { X = -0.437705502515287, Y = 0.497451666191617 },
  391.                             { X = -0.325414517071274, Y = 0.527543421519195 }
  392.                         },
  393.                         Order = 4,
  394.                         Type = "Tensioned",
  395.                         Knots = { 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2.458, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 8.467, 9, 10, 10.607, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 17, 17, 17 }
  396.                     },
  397.                 },
  398.                 Polyline2 = Input {
  399.                     Value = BSplinePolyline {
  400.                         Order = 4,
  401.                         Type = "Tensioned",
  402.                         Knots = { }
  403.                     },
  404.                     Disabled = true,
  405.                 },
  406.             },
  407.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -577.5 } },
  408.         },
  409.         BrightnessContrast1_1 = BrightnessContrast {
  410.             CurrentSettings = 3,
  411.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { BrightnessContrast1_1 = BrightnessContrast { Inputs = { Low = Input { Value = 0.24 }, ClipBlack = Input { Value = 1 }, Input = Input { SourceOp = "Blur_2_1", Source = "Output" }, High = Input { Value = 0.348 }, Alpha = Input { Value = 1 }, ClipWhite = Input { Value = 1 } }, CtrlWZoom = false, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -346.5 } }, CustomData = {
  412.                                 } } } }, [2] = { Tools = ordered() { BrightnessContrast1_1 = BrightnessContrast { Inputs = { Low = Input { Expression = "0* Transform2.Size + (-0.0625) * (1-Transform2.Size)" }, ClipBlack = Input { Value = 1 }, Contrast = Input { Expression = "(Transform2.Size-1)*1.25" }, Input = Input { SourceOp = "Blur_2_1", Source = "Output" }, High = Input { Expression = "1* Transform2.Size + 1.0625 * (1-Transform2.Size)" }, Alpha = Input { Value = 1 }, ClipWhite = Input { Value = 1 } }, CtrlWZoom = false, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -346.5 } }, CustomData = {
  413.                                 } } } } } },
  414.             Inputs = {
  415.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  416.                 Contrast = Input {
  417.                     Value = 8.42162375121657,
  418.                     Expression = "-(ControlB.Size-1)*10",
  419.                 },
  420.                 Low = Input { Value = 0.269, },
  421.                 High = Input { Value = 0.75, },
  422.                 ClipBlack = Input { Value = 1, },
  423.                 ClipWhite = Input { Value = 1, },
  424.                 Input = Input {
  425.                     SourceOp = "Blur_2_1",
  426.                     Source = "Output",
  427.                 },
  428.             },
  429.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -346.5 } },
  430.         },
  431.         Transform2 = Transform {
  432.             Inputs = {
  433.                 Center = Input {
  434.                     Value = { 0.791076271415817, 0.786894172491583 },
  435.                     Expression = "ControlB.Center",
  436.                 },
  437.                 Size = Input {
  438.                     Value = 0.157837624878343,
  439.                     Expression = "ControlB.Size",
  440.                 },
  441.                 Angle = Input { Expression = "ControlB.Angle", },
  442.                 Edges = Input { Value = 3, },
  443.                 InvertTransform = Input { Value = 1, },
  444.                 Input = Input {
  445.                     SourceOp = "track6_2_1",
  446.                     Source = "Mask",
  447.                 },
  448.             },
  449.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -445.5 } },
  450.         },
  451.         Instance_yellow = Background {
  452.             NameSet = true,
  453.             CurrentSettings = 2,
  454.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { RaceTrack_1 = Background { Inputs = { GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } }, TopLeftRed = Input { Value = 1 }, BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5 }, BottomRightBlue = Input { Value = 1 }, TopLeftBlue = Input { Value = 0.25 }, Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } }, Depth = Input { Value = 1 }, TopRightGreen = Input { Value = 1 }, EffectMask = Input { SourceOp = "track6_2_1", Source = "Mask" }, Width = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, TopRightRed = Input { Value = 1 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Height = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, TopRightBlue = Input { Value = 1 }, GlobalOut = Input { Value = 178 }, Gradient = Input { Value = Gradient { Colors = { [0] = { 1, 1, 1, 1 }, [1] = { 0, 0, 0, 1 } } } }, BottomLeftRed = Input { Value = 1 }, BottomRightGreen = Input { Value = 0.5 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -115.5 } }, CustomData = {
  455.                                 } } } } } },
  456.             SourceOp = "yellow",
  457.             Inputs = {
  458.                 EffectMask = Input {
  459.                     SourceOp = "PipeRouter2",
  460.                     Source = "Output",
  461.                 },
  462.                 SettingsNest = Input { },
  463.                 ImageNest = Input { },
  464.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  465.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  466.                 BackgroundNest = Input { },
  467.                 CommentsNest = Input { },
  468.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  469.                 StartRenderScripts = Input { },
  470.                 EndRenderScripts = Input { },
  471.             },
  472.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -825, -313.5 } },
  473.         },
  474.         track4_2_1 = BSplineMask {
  475.             DrawMode = "InsertAndModify",
  476.             DrawMode2 = "InsertAndModify",
  477.             NameSet = true,
  478.             Inputs = {
  479.                 EffectMask = Input {
  480.                     SourceOp = "track3_2_1",
  481.                     Source = "Mask",
  482.                 },
  483.                 Quality = Input { Value = 4, },
  484.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  485.                 BorderWidth = Input { Value = 0.016, },
  486.                 Solid = Input { Value = 0, },
  487.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  488.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  489.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  490.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  491.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  492.                 Polyline = Input {
  493.                     Value = BSplinePolyline {
  494.                         Points = {
  495.                             { X = 0.35571041359621, Y = -0.51246656460648 },
  496.                             { X = 0.353690173766193, Y = -0.403514548968129 },
  497.                             { X = 0.328156650066376, Y = -0.342826828192525 },
  498.                             { X = 0.319639782092935, Y = -0.255679521667672 },
  499.                             { X = 0.250058139024316, Y = -0.155426750705184 },
  500.                             { X = 0.189158708378866, Y = -0.116742192378186 },
  501.                             { X = -0.327623424065661, Y = -0.136758960699465 },
  502.                             { X = -0.397002846002579, Y = -0.1270651219595 },
  503.                             { X = -0.421062449596292, Y = 0.00205488134651083 },
  504.                             { X = -0.372378051280975, Y = 0.156889781523891 },
  505.                             { X = -0.199269787901366, Y = 0.171086936853036 },
  506.                             { X = 0.208604098300825, Y = 0.0975359703673265 },
  507.                             { X = 0.319266621441765, Y = 0.126382555229053 },
  508.                             { X = 0.374936768425629, Y = 0.257803570764905 },
  509.                             { X = 0.321737596405671, Y = 0.357019703251704 },
  510.                             { X = 0.200829160795669, Y = 0.35659507658549 },
  511.                             { X = -0.250378402362011, Y = 0.272573779684886 },
  512.                             { X = -0.379579193857496, Y = 0.271114015427066 },
  513.                             { X = -0.431377109591104, Y = 0.333533747283386 },
  514.                             { X = -0.437705502515287, Y = 0.497451666191617 },
  515.                             { X = -0.325414517071274, Y = 0.527543421519195 }
  516.                         },
  517.                         Order = 4,
  518.                         Type = "Tensioned",
  519.                         Knots = { 0, 0, 0, 0, 1, 2, 2.458, 3, 4, 5, 6, 6.467, 7, 8, 8.607, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 15, 15, 15 }
  520.                     },
  521.                 },
  522.                 Polyline2 = Input {
  523.                     Value = BSplinePolyline {
  524.                         Order = 4,
  525.                         Type = "Tensioned",
  526.                         Knots = { }
  527.                     },
  528.                     Disabled = true,
  529.                 },
  530.             },
  531.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -544.5 } },
  532.         },
  533.         PipeRouter5 = PipeRouter {
  534.             CtrlWZoom = false,
  535.             Inputs = {
  536.                 Input = Input {
  537.                     SourceOp = "track6_2_1",
  538.                     Source = "Mask",
  539.                 },
  540.             },
  541.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -495, -478.5 } },
  542.         },
  543.         Instance_Blur_2_1 = Blur {
  544.             NameSet = true,
  545.             CurrentSettings = 4,
  546.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { Blur_2_1 = Blur { Inputs = { XBlurSize = Input { Value = 4, Expression = "1*(Transform2.Size*4)" }, Input = Input { SourceOp = "Transform2", Source = "Output" }, Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" } } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -379.5 } }, CustomData = {
  547.                                 } } } }, [2] = {
  548.                         Tools = ordered() {
  549.                             Instance_Blur_2_1 = Blur {
  550.                                 CtrlWZoom = false,
  551.                                 NameSet = true,
  552.                                 CustomData = {
  553.                                 },
  554.                                 SourceOp = "Blur_2_1",
  555.                                 Inputs = {
  556.                                     EffectMask = Input { },
  557.                                     SettingsNest = Input { },
  558.                                     XBlurSize = Input {
  559.                                         SourceOp = "TimeMachine3",
  560.                                         Source = "Output",
  561.                                     },
  562.                                     Input = Input {
  563.                                         SourceOp = "Instance_Transform2",
  564.                                         Source = "Output",
  565.                                     },
  566.                                     CommentsNest = Input { },
  567.                                     FrameRenderScriptNest = Input { },
  568.                                     StartRenderScripts = Input { },
  569.                                     EndRenderScripts = Input { },
  570.                                 },
  571.                                 ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, -379.5 } },
  572.                             },
  573.                             TimeMachine3 = Fuse.TimeMachine {
  574.                                 CtrlWZoom = false,
  575.                                 Inputs = {
  576.                                     SourceEndFrame = Input { Value = 5, },
  577.                                     TimeWarp = Input {
  578.                                         Value = -0.743100982112044,
  579.                                         Expression = "Transform2.Size-1",
  580.                                     },
  581.                                     Skip = Input { Value = 1, },
  582.                                     XFrameNumbers = Input { Disabled = true, },
  583.                                 },
  584.                                 Version = 211
  585.                             }
  586.                         }
  587.                     }, [3] = {
  588.                         Tools = ordered() {
  589.                             Instance_Blur_2_1 = Blur {
  590.                                 CtrlWZoom = false,
  591.                                 NameSet = true,
  592.                                 CustomData = { },
  593.                                 SourceOp = "Blur_2_1",
  594.                                 Inputs = {
  595.                                     EffectMask = Input { },
  596.                                     SettingsNest = Input { },
  597.                                     XBlurSize = Input {
  598.                                         Value = 29.7240392844817,
  599.                                         Expression = "0 * ControlB.Size + 40 * (1-ControlB.Size)"
  600.                                     },
  601.                                     Input = Input {
  602.                                         SourceOp = "Instance_Transform2",
  603.                                         Source = "Output",
  604.                                     },
  605.                                     CommentsNest = Input { },
  606.                                     FrameRenderScriptNest = Input { },
  607.                                     StartRenderScripts = Input { },
  608.                                     EndRenderScripts = Input { },
  609.                                 },
  610.                                 ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, -379.5 } },
  611.                             }
  612.                         }
  613.                     }, } },
  614.             SourceOp = "Blur_2_1",
  615.             Inputs = {
  616.                 EffectMask = Input { },
  617.                 SettingsNest = Input { },
  618.                 XBlurSize = Input {
  619.                     Value = 16.8432475024331,
  620.                     Expression = "0 * ControlB.Size + 20 * (1-ControlB.Size)"
  621.                 },
  622.                 Input = Input {
  623.                     SourceOp = "Instance_Transform2",
  624.                     Source = "Output",
  625.                 },
  626.                 CommentsNest = Input { },
  627.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  628.                 StartRenderScripts = Input { },
  629.                 EndRenderScripts = Input { },
  630.             },
  631.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, -379.5 } },
  632.         },
  633.         Ellipse1_1_1 = EllipseMask {
  634.             Inputs = {
  635.                 Quality = Input { Value = 4, },
  636.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  637.                 OutputSize = Input { Value = FuID { "Custom" }, },
  638.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  639.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  640.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  641.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  642.                 Center = Input {
  643.                     SourceOp = "Path3_1",
  644.                     Source = "Position",
  645.                 },
  646.                 Width = Input { Value = 0.012, },
  647.                 Height = Input { Value = 0.012, },
  648.             },
  649.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, -511.5 } },
  650.         },
  651.         Path3_1 = PolyPath {
  652.             DrawMode = "InsertAndModify",
  653.             CtrlWZoom = false,
  654.             Inputs = {
  655.                 Displacement = Input {
  656.                     SourceOp = "Path3_1Displacement",
  657.                     Source = "Value",
  658.                 },
  659.                 PolyLine = Input {
  660.                     SourceOp = "Publish2_1",
  661.                     Source = "Value",
  662.                 },
  663.             },
  664.         },
  665.         Path3_1Displacement = BezierSpline {
  666.             SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
  667.             CtrlWZoom = false,
  668.             KeyFrames = {
  669.                 [0] = { 0.0048, RH = { 56.6666666666667, 0.0048 }, Flags = { Linear = true } },
  670.                 [170] = { 0.827, LH = { 77.2727272727273, 0.827 } }
  671.             }
  672.         },
  673.         Instance_Transform2 = Transform {
  674.             SourceOp = "Transform2",
  675.             Inputs = {
  676.                 EffectMask = Input { },
  677.                 SettingsNest = Input { },
  678.                 TransformNest = Input { },
  679.                 Center = Input {
  680.                     Value = { 0.791076271415817, 0.786894172491583 },
  681.                     Expression = "ControlB.Center"
  682.                 },
  683.                 Size = Input {
  684.                     Value = 0.157837624878343,
  685.                     Expression = "ControlB.Size"
  686.                 },
  687.                 Angle = Input { Expression = "ControlB.Angle" },
  688.                 ReferenceSize = Input { },
  689.                 Input = Input {
  690.                     SourceOp = "Ellipse1_1_1",
  691.                     Source = "Mask",
  692.                 },
  693.                 CommentsNest = Input { },
  694.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  695.                 StartRenderScripts = Input { },
  696.                 EndRenderScripts = Input { },
  697.             },
  698.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, -445.5 } },
  699.         },
  700.         Instance_BrightnessContrast1_1 = BrightnessContrast {
  701.             CurrentSettings = 3,
  702.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { BrightnessContrast1_1 = BrightnessContrast { Inputs = { Low = Input { Value = 0.24 }, ClipBlack = Input { Value = 1 }, Input = Input { SourceOp = "Blur_2_1", Source = "Output" }, High = Input { Value = 0.348 }, Alpha = Input { Value = 1 }, ClipWhite = Input { Value = 1 } }, CtrlWZoom = false, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -346.5 } }, CustomData = {
  703.                                 } } } }, [2] = { Tools = ordered() { BrightnessContrast1_1 = BrightnessContrast { Inputs = { Low = Input { Expression = "0* Transform2.Size + (-0.0625) * (1-Transform2.Size)" }, ClipBlack = Input { Value = 1 }, Contrast = Input { Expression = "(Transform2.Size-1)*1.25" }, Input = Input { SourceOp = "Blur_2_1", Source = "Output" }, High = Input { Expression = "1* Transform2.Size + 1.0625 * (1-Transform2.Size)" }, Alpha = Input { Value = 1 }, ClipWhite = Input { Value = 1 } }, CtrlWZoom = false, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -346.5 } }, CustomData = {
  704.                                 } } } } } },
  705.             SourceOp = "BrightnessContrast1_1",
  706.             Inputs = {
  707.                 EffectMask = Input { },
  708.                 SettingsNest = Input { },
  709.                 Contrast = Input {
  710.                     Value = 8.42162375121657,
  711.                     Expression = "-(ControlB.Size-1)*10"
  712.                 },
  713.                 Input = Input {
  714.                     SourceOp = "Instance_Blur_2_1",
  715.                     Source = "Output",
  716.                 },
  717.                 CommentsNest = Input { },
  718.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  719.                 StartRenderScripts = Input { },
  720.                 EndRenderScripts = Input { },
  721.             },
  722.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, -346.5 } },
  723.         },
  724.         yellow = Background {
  725.             NameSet = true,
  726.             CurrentSettings = 2,
  727.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { RaceTrack_1 = Background { Inputs = { GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } }, TopLeftRed = Input { Value = 1 }, BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5 }, BottomRightBlue = Input { Value = 1 }, BottomRightGreen = Input { Value = 0.5 }, GlobalOut = Input { Value = 178 }, Gradient = Input { Value = Gradient { Colors = { [0] = { 1, 1, 1, 1 }, [1] = { 0, 0, 0, 1 } } } }, TopRightGreen = Input { Value = 1 }, EffectMask = Input { SourceOp = "track6_2_1", Source = "Mask" }, Width = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, TopRightRed = Input { Value = 1 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } }, TopRightBlue = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, Depth = Input { Value = 1 }, BottomLeftRed = Input { Value = 1 }, TopLeftBlue = Input { Value = 0.25 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -115.5 } }, CustomData = {
  728.                                 } } } } } },
  729.             Inputs = {
  730.                 EffectMask = Input {
  731.                     SourceOp = "Instance_BrightnessContrast1_1",
  732.                     Source = "Output",
  733.                 },
  734.                 GlobalOut = Input { Value = 178, },
  735.                 Width = Input { Value = 1080, },
  736.                 Height = Input { Value = 1080, },
  737.                 Depth = Input { Value = 1, },
  738.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  739.                 TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  740.                 TopLeftGreen = Input { Value = 1, },
  741.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  742.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  743.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  744.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  745.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  746.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  747.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  748.                 GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
  749.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  750.                 Gradient = Input {
  751.                     Value = Gradient {
  752.                         Colors = {
  753.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  754.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  755.                         }
  756.                     },
  757.                 },
  758.             },
  759.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, -313.5 } },
  760.         },
  761.         PipeRouter4 = PipeRouter {
  762.             Inputs = {
  763.                 Input = Input {
  764.                     SourceOp = "Ellipse1_1_1",
  765.                     Source = "Mask",
  766.                 },
  767.             },
  768.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -440, -478.5 } },
  769.         },
  770.         Marble_1_1 = Merge {
  771.             NameSet = true,
  772.             Inputs = {
  773.                 Background = Input {
  774.                     SourceOp = "Instance_RaceTrack_1",
  775.                     Source = "Output",
  776.                 },
  777.                 Foreground = Input {
  778.                     SourceOp = "Instance_yellow",
  779.                     Source = "Output",
  780.                 },
  781.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  782.             },
  783.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, -247.5 } },
  784.         },
  785.         Marble_1 = Merge {
  786.             NameSet = true,
  787.             Inputs = {
  788.                 Background = Input {
  789.                     SourceOp = "RaceTrack_1",
  790.                     Source = "Output",
  791.                 },
  792.                 Foreground = Input {
  793.                     SourceOp = "yellow",
  794.                     Source = "Output",
  795.                 },
  796.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  797.             },
  798.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -247.5 } },
  799.         },
  800.         Checkerboard_1_1 = MacroOperator {
  801.             Inputs = ordered() {
  802.                 Comments = Input { Value = "Muse Tools Library\r\nby Joe Laude\r\nwww.musevfx.com", },
  803.                 Center = InstanceInput {
  804.                     SourceOp = "CustomTool1_1_1",
  805.                     Source = "PointIn1",
  806.                 },
  807.                 CheckerSize = InstanceInput {
  808.                     SourceOp = "CustomTool1_1_1",
  809.                     Source = "CheckerSize",
  810.                     Default = 64,
  811.                 },
  812.                 Width = InstanceInput {
  813.                     SourceOp = "Background1_1_1",
  814.                     Source = "Width",
  815.                     Default = 1920,
  816.                 },
  817.                 Height = InstanceInput {
  818.                     SourceOp = "Background1_1_1",
  819.                     Source = "Height",
  820.                     Default = 1080,
  821.                 }
  822.             },
  823.             Outputs = {
  824.                 Output = InstanceOutput {
  825.                     SourceOp = "CustomTool1_1_1",
  826.                     Source = "Output",
  827.                 }
  828.             },
  829.             ViewInfo = GroupInfo { Pos = { -715, -214.5 } },
  830.             Tools = ordered() {
  831.                 Background1_1_1 = Background {
  832.                     CtrlWZoom = false,
  833.                     CtrlWShown = false,
  834.                     Inputs = {
  835.                         GlobalOut = Input { Value = 178, },
  836.                         Width = Input { Value = 1080, },
  837.                         Height = Input { Value = 1080, },
  838.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  839.                     },
  840.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 8.25756 } },
  841.                 },
  842.                 CustomTool1_1_1 = Custom {
  843.                     CtrlWZoom = false,
  844.                     CtrlWShown = false,
  845.                     Inputs = {
  846.                         NumberIn1 = Input {
  847.                             Value = 24,
  848.                             Expression = "CheckerSize",
  849.                         },
  850.                         LUTIn1 = Input {
  851.                             SourceOp = "CustomTool1_1LUTIn1_1",
  852.                             Source = "Value",
  853.                         },
  854.                         LUTIn2 = Input {
  855.                             SourceOp = "CustomTool1_1LUTIn2_1",
  856.                             Source = "Value",
  857.                         },
  858.                         LUTIn3 = Input {
  859.                             SourceOp = "CustomTool1_1LUTIn3_1",
  860.                             Source = "Value",
  861.                         },
  862.                         LUTIn4 = Input {
  863.                             SourceOp = "CustomTool1_1LUTIn4_1",
  864.                             Source = "Value",
  865.                         },
  866.                         Intermediate1 = Input { Value = "(abs(floor((x-p1x)*(w/n1)))%2)", },
  867.                         Intermediate2 = Input { Value = "(abs(floor((y-p1y)*(h/n1)))%2)", },
  868.                         RedExpression = Input { Value = "abs(i1-i2)", },
  869.                         GreenExpression = Input { Value = "abs(i1-i2)", },
  870.                         BlueExpression = Input { Value = "abs(i1-i2)", },
  871.                         NumberControls = Input { Value = 1, },
  872.                         NameforNumber1 = Input { Value = "SquareSize", },
  873.                         ShowNumber2 = Input { Value = 0, },
  874.                         ShowNumber3 = Input { Value = 0, },
  875.                         ShowNumber4 = Input { Value = 0, },
  876.                         ShowNumber5 = Input { Value = 0, },
  877.                         ShowNumber6 = Input { Value = 0, },
  878.                         ShowNumber7 = Input { Value = 0, },
  879.                         ShowNumber8 = Input { Value = 0, },
  880.                         PointControls = Input { Value = 1, },
  881.                         NameforPoint1 = Input { Value = "Center", },
  882.                         ShowPoint2 = Input { Value = 0, },
  883.                         ShowPoint3 = Input { Value = 0, },
  884.                         ShowPoint4 = Input { Value = 0, },
  885.                         ShowLUT1 = Input { Value = 0, },
  886.                         ShowLUT2 = Input { Value = 0, },
  887.                         ShowLUT3 = Input { Value = 0, },
  888.                         ShowLUT4 = Input { Value = 0, },
  889.                         Image1 = Input {
  890.                             SourceOp = "Background1_1_1",
  891.                             Source = "Output",
  892.                         },
  893.                         CheckerSize = Input { Value = 24, },
  894.                     },
  895.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 41.2576 } },
  896.                     UserControls = ordered() { CheckerSize = { INP_MinScale = 0, INP_Integer = true, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", INPID_InputControl = "SliderControl", IC_ControlPage = 0, INP_MaxScale = 100, INP_Default = 64, } }
  897.                 },
  898.                 CustomTool1_1LUTIn1_1 = LUTBezier {
  899.                     KeyColorSplines = {
  900.                         [0] = {
  901.                             [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  902.                             [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  903.                         }
  904.                     },
  905.                     SplineColor = { Red = 204, Green = 0, Blue = 0 },
  906.                     CtrlWZoom = false,
  907.                 },
  908.                 CustomTool1_1LUTIn2_1 = LUTBezier {
  909.                     KeyColorSplines = {
  910.                         [0] = {
  911.                             [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  912.                             [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  913.                         }
  914.                     },
  915.                     SplineColor = { Red = 0, Green = 204, Blue = 0 },
  916.                     CtrlWZoom = false,
  917.                 },
  918.                 CustomTool1_1LUTIn3_1 = LUTBezier {
  919.                     KeyColorSplines = {
  920.                         [0] = {
  921.                             [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  922.                             [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  923.                         }
  924.                     },
  925.                     SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 204 },
  926.                     CtrlWZoom = false,
  927.                 },
  928.                 CustomTool1_1LUTIn4_1 = LUTBezier {
  929.                     KeyColorSplines = {
  930.                         [0] = {
  931.                             [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  932.                             [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  933.                         }
  934.                     },
  935.                     SplineColor = { Red = 204, Green = 204, Blue = 204 },
  936.                     CtrlWZoom = false,
  937.                 }
  938.             },
  939.         },
  940.         Mask = RectangleMask {
  941.             NameSet = true,
  942.             CurrentSettings = 2,
  943.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { Control_1 = RectangleMask { Inputs = { Zoom = Input { SourceOp = "Control_1Zoom", Source = "Value" }, MaskWidth = Input { Value = 1080 }, PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 } }, MaskHeight = Input { Value = 1080 }, ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" } }, Center = Input { SourceOp = "Path4_1", Source = "Position" }, Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" } }, Height = Input { Value = 0.2, Expression = "Width" }, UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1 }, Width = Input { Value = 0.2, Expression = "1/Zoom" } }, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, -16.5 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, UserControls = ordered() { Zoom = { INP_MaxAllowed = 10, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 10, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Zoom" } }, CustomData = {
  944.                                 } }, Path4_1 = PolyPath { Inputs = { PolyLine = Input { Value = Polyline { Points = { { Y = 0, LockY = true, RX = -0.0399651297820326, RY = 0.0374787254401618, X = 0 }, { Y = 0.0764988273455265, LockY = true, RX = -0.0607059772537329, RY = 0.00185911957493262, X = -0.130260946141575, LX = 0.0503306865775096, LY = -0.0015413764652029 }, { RZ = 3.08980743023054e-14, RX = -0.0118887558857111, RY = 0.0374304599684392, Y = 0.0760149083254373, LockY = true, LZ = 4.38712031840395e-15, X = -0.267775946171334, LX = 0.0100536707696879, LY = -0.0316528932798665 }, { Y = 0.19037010220939, X = -0.156707011653902, RX = 0.0821297382414713, RY = 0.0172881125346214, LX = -0.115608801950318, LY = -0.0243353749921077 }, { Y = 0.170206429751883, LockY = true, RX = 0.0797030868015386, RY = -0.00500240956438188, X = 0.0823124810715259, LX = -0.0797996364590757, LY = 0.00500846931626667 }, { Y = 0.249281509612985, LockY = true, RX = 0.00604028588289551, RY = 0.0570511061421153, X = 0.300499977823766, LX = -0.00814477958548674, LY = -0.0769282602917108 }, { Y = 0.336727691534891, LockY = true, RX = -0.112783437944352, RY = 0.0111737477362694, X = 0.182425490728732, LX = 0.0487380530887987, LY = -0.00482860533689215 }, { Y = 0.29196245027656, LockY = true, X = -0.164155735902076, LX = 0.11400314593295, LY = 0.00732629896779236 } } } }, Displacement = Input { SourceOp = "Path4_1Displacement", Source = "Value" } }, DrawMode = "InsertAndModify", CtrlWZoom = false }, Path4_1Displacement = BezierSpline { CtrlWZoom = false, SplineColor = { Red = 255, Blue = 255, Green = 0 }, NameSet = true, KeyFrames = { [30] = { 0, RH = { 35.6666666666667, 0 }, Flags = { LockedY = true } }, [47] = { 0.103820658820456, LH = { 41.3339959749915, 0.0550171832988676 }, RH = { 51.3329000692585, 0.134608716027676 }, Flags = { LockedY = true } }, [60] = { 0.20075420329062, LH = { 55.6671927424998, 0.160290062416583 }, RH = { 68.3324995473839, 0.287598370215907 }, Flags = { LockedY = true } }, [85] = { 0.48592425481477, LH = { 76.6675000338363, 0.392696138901569 }, RH = { 89.9994272973579, 0.550358447310416 }, Flags = { LockedY = true } }, [100] = { 0.655450687936793, LH = { 95.0004998308078, 0.602003360165208 }, RH = { 104.332879047964, 0.69406022904062 }, Flags = { LockedY = true } }, [113] = { 0.764582653807497, LH = { 108.667099880885, 0.732373812986772 }, RH = { 131.997769685263, 0.91106114706554 }, Flags = { LockedY = true } }, [170] = { 1, LH = { 151, 1 }, Flags = { LockedY = true } } } }, Control_1Zoom = BezierSpline { CtrlWZoom = false, SplineColor = { Red = 254, Blue = 123, Green = 144 }, NameSet = true, KeyFrames = { [30] = { 1, RH = { 35.6666666666667, 1 } }, [47] = { 1.421464, LH = { 41.3375052859363, 1.17534968251627 }, RH = { 51.3328997641716, 1.60978888541419 } }, [60] = { 2.216659, LH = { 55.6733930614527, 1.86347480803491 }, RH = { 68.332499748203, 2.89684724737671 } }, [85] = { 4.469731, LH = { 76.6735781803392, 3.65414402795995 }, RH = { 89.9995000689656, 4.95944041074996 } }, [100] = { 6.018207, LH = { 95.0019246401698, 5.48848320685906 }, RH = { 102.664958630986, 6.30065412072879 } }, [107] = { 5, LH = { 104.343966813023, 4.73136056173534 }, RH = { 110.073640378967, 5.3108775255075 } }, [113] = { 7.321449, LH = { 110.052926946683, 7.06191681942092 }, RH = { 132.444902272855, 9.0338523903201 } }, [160] = { 10, LH = { 144.335522133041, 10 } } } } } }, } },
  945.             Inputs = {
  946.                 ShowViewControls = Input { Value = 0, },
  947.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  948.                 OutputSize = Input { Value = FuID { "Custom" }, },
  949.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  950.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  951.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  952.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  953.                 Width = Input { Value = 1, },
  954.                 Height = Input { Value = 1, },
  955.             },
  956.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -181.5 } },
  957.             UserControls = ordered() { Zoom = { INP_MaxAllowed = 10, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 10, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Zoom" } }
  958.         },
  959.         BG_MapView = Merge {
  960.             NameSet = true,
  961.             Inputs = {
  962.                 Background = Input {
  963.                     SourceOp = "Merge4_1_1",
  964.                     Source = "Output",
  965.                 },
  966.                 Foreground = Input {
  967.                     SourceOp = "Marble_1_1",
  968.                     Source = "Output",
  969.                 },
  970.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  971.             },
  972.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, -181.5 } },
  973.         },
  974.         Instance_Transform2_1 = Transform {
  975.             SourceOp = "Transform2",
  976.             Inputs = {
  977.                 EffectMask = Input { },
  978.                 SettingsNest = Input { },
  979.                 TransformNest = Input { },
  980.                 Center = Input { Expression = "ControlB.Center" },
  981.                 Size = Input { Expression = "ControlB.Size" },
  982.                 Angle = Input { Expression = "ControlB.Angle" },
  983.                 ReferenceSize = Input { },
  984.                 Input = Input {
  985.                     SourceOp = "Merge4_1_1",
  986.                     Source = "Output",
  987.                 },
  988.                 CommentsNest = Input { },
  989.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  990.                 StartRenderScripts = Input { },
  991.                 EndRenderScripts = Input { },
  992.             },
  993.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -605, -181.5 } },
  994.         },
  995.         Background_1 = Merge {
  996.             NameSet = true,
  997.             Inputs = {
  998.                 Background = Input {
  999.                     SourceOp = "Instance_Transform2_1",
  1000.                     Source = "Output",
  1001.                 },
  1002.                 Foreground = Input {
  1003.                     SourceOp = "Marble_1",
  1004.                     Source = "Output",
  1005.                 },
  1006.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1007.             },
  1008.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -181.5 } },
  1009.         },
  1010.         Merge4_1_1 = Merge {
  1011.             CustomData = { Settings = { [2] = { Tools = ordered() { Merge4_1_1 = Merge { Inputs = { ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" } }, FilterMethod = Input { Value = 0 }, Foreground = Input { SourceOp = "CustomTool1_1_1", Source = "Output" }, Background = Input { SourceOp = "Background9_18_3_2_1", Source = "Output" }, Blend = Input { Value = 0.738 }, PerformDepthMerge = Input { Value = 0 } }, CtrlWZoom = false, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -49.5 } }, CustomData = {
  1012.                                 } } } } } },
  1013.             Inputs = {
  1014.                 Blend = Input { Value = 0.075, },
  1015.                 Background = Input {
  1016.                     SourceOp = "Background9_18_3_2_1",
  1017.                     Source = "Output",
  1018.                 },
  1019.                 Foreground = Input {
  1020.                     SourceOp = "CustomTool1_1_1",
  1021.                     Source = "Output",
  1022.                 },
  1023.                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  1024.                 FilterMethod = Input { Value = 0, },
  1025.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1026.             },
  1027.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -715, -181.5 } },
  1028.         },
  1029.         BrightnessContrast_1 = BrightnessContrast {
  1030.             NameSet = true,
  1031.             Inputs = {
  1032.                 EffectMask = Input {
  1033.                     SourceOp = "ControlB",
  1034.                     Source = "Output",
  1035.                 },
  1036.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  1037.                 Gain = Input { Value = 0.6, },
  1038.                 Input = Input {
  1039.                     SourceOp = "BG_MapView",
  1040.                     Source = "Output",
  1041.                 },
  1042.             },
  1043.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, -148.5 } },
  1044.         },
  1045.         ControlB = Transform {
  1046.             NameSet = true,
  1047.             CurrentSettings = 4,
  1048.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { ControlB = Transform { Inputs = { Input = Input { SourceOp = "Mask", Source = "Mask" }, Center = Input { Value = { 0.815675675675676, 0.183982683982684 } }, Size = Input { Value = 0.251848718848719 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, -16.5 } }, CustomData = {
  1049.                                 } } } }, [2] = { Tools = ordered() { ControlB = Transform { Inputs = { Input = Input { SourceOp = "Mask", Source = "Mask" }, Center = Input { Value = { 0.727984415365499, 0.827329503894401 }, Expression = "Control.Center" }, Size = Input { Value = 0.143911956009928, Expression = "1/Control.Zoom" } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -148.5 } }, CustomData = {
  1050.                                 } } } }, [3] = {
  1051.                         Tools = ordered() {
  1052.                             ControlB = Transform {
  1053.                                 CtrlWZoom = false,
  1054.                                 NameSet = true,
  1055.                                 CustomData = {
  1056.                                 },
  1057.                                 Inputs = {
  1058.                                     Center = Input {
  1059.                                         SourceOp = "Path4_1",
  1060.                                         Source = "Position",
  1061.                                     },
  1062.                                     Size = Input {
  1063.                                         Value = 0.100614508177249,
  1064.                                         Expression = "1/Control.Zoom",
  1065.                                     },
  1066.                                     XSize = Input { Value = 0.105895022085444, },
  1067.                                     YSize = Input { Value = 0.105895022085444, },
  1068.                                     Input = Input {
  1069.                                         SourceOp = "Mask",
  1070.                                         Source = "Mask",
  1071.                                     },
  1072.                                 },
  1073.                                 ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -148.5 } },
  1074.                             },
  1075.                             Path4_1 = PolyPath {
  1076.                                 DrawMode = "InsertAndModify",
  1077.                                 CtrlWZoom = false,
  1078.                                 Inputs = {
  1079.                                     Displacement = Input {
  1080.                                         SourceOp = "Path4_1Displacement",
  1081.                                         Source = "Value",
  1082.                                     },
  1083.                                     PolyLine = Input {
  1084.                                         SourceOp = "Publish3_1",
  1085.                                         Source = "Value",
  1086.                                     },
  1087.                                 },
  1088.                             },
  1089.                             Path4_1Displacement = BezierSpline {
  1090.                                 SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
  1091.                                 CtrlWZoom = false,
  1092.                                 NameSet = true,
  1093.                                 KeyFrames = {
  1094.                                     [30] = { 0, RH = { 35.6666666666667, 0 }, Flags = { LockedY = true } },
  1095.                                     [47] = { 0.103820658820456, LH = { 41.3339959749915, 0.0550171832988676 }, RH = { 51.3329000692585, 0.134608716027676 }, Flags = { LockedY = true } },
  1096.                                     [60] = { 0.20075420329062, LH = { 55.6671927424998, 0.160290062416583 }, RH = { 68.3324995473839, 0.287598370215907 }, Flags = { LockedY = true } },
  1097.                                     [85] = { 0.48592425481477, LH = { 76.6675000338363, 0.392696138901569 }, RH = { 89.9994272973579, 0.550358447310416 }, Flags = { LockedY = true } },
  1098.                                     [100] = { 0.655450687936793, LH = { 95.0004998308078, 0.602003360165208 }, RH = { 104.332879047964, 0.69406022904062 }, Flags = { LockedY = true } },
  1099.                                     [113] = { 0.764582653807497, LH = { 108.667099880885, 0.732373812986772 }, RH = { 131.997769685263, 0.91106114706554 }, Flags = { LockedY = true } },
  1100.                                     [170] = { 1, LH = { 151, 1 }, Flags = { LockedY = true } }
  1101.                                 }
  1102.                             },
  1103.                             Publish3_1 = PublishPolyLine {
  1104.                                 CtrlWZoom = false,
  1105.                                 Inputs = {
  1106.                                     Value = Input {
  1107.                                         Value = Polyline {
  1108.                                             Points = {
  1109.                                                 { LockY = true, X = 0, Y = 0, RX = -0.0399651297820326, RY = 0.0374787254401618 },
  1110.                                                 { LockY = true, X = -0.130260946141575, Y = 0.0764988273455265, LX = 0.0503306865775096, LY = -0.0015413764652029, RX = -0.0607059772537329, RY = 0.00185911957493262 },
  1111.                                                 { LockY = true, X = -0.267775946171334, Y = 0.0760149083254373, LX = 0.0100536707696879, LY = -0.0316528932798665, RX = -0.0118887558857111, RY = 0.0374304599684392, LZ = 4.38712031840395e-15, RZ = 3.08980743023054e-14 },
  1112.                                                 { X = -0.156707011653902, Y = 0.19037010220939, LX = -0.115608801950318, LY = -0.0243353749921077, RX = 0.0821297382414713, RY = 0.0172881125346214 },
  1113.                                                 { LockY = true, X = 0.0823124810715259, Y = 0.170206429751883, LX = -0.0797996364590757, LY = 0.00500846931626667, RX = 0.0797030868015386, RY = -0.00500240956438188 },
  1114.                                                 { LockY = true, X = 0.300499977823766, Y = 0.249281509612985, LX = -0.00814477958548674, LY = -0.0769282602917108, RX = 0.00604028588289551, RY = 0.0570511061421153 },
  1115.                                                 { LockY = true, X = 0.182425490728732, Y = 0.336727691534891, LX = 0.0487380530887987, LY = -0.00482860533689215, RX = -0.112783437944352, RY = 0.0111737477362694 },
  1116.                                                 { LockY = true, X = -0.164155735902076, Y = 0.29196245027656, LX = 0.11400314593295, LY = 0.00732629896779236 }
  1117.                                             }
  1118.                                         },
  1119.                                     },
  1120.                                 },
  1121.                             }
  1122.                         }
  1123.                     }, } },
  1124.             Inputs = {
  1125.                 Center = Input {
  1126.                     SourceOp = "Path4_2",
  1127.                     Source = "Position",
  1128.                 },
  1129.                 Size = Input { Expression = "1.0/Zoom", },
  1130.                 Input = Input {
  1131.                     SourceOp = "Mask",
  1132.                     Source = "Mask",
  1133.                 },
  1134.                 Zoom = Input {
  1135.                     SourceOp = "ControlBZoom",
  1136.                     Source = "Value",
  1137.                 },
  1138.             },
  1139.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, -148.5 } },
  1140.             UserControls = ordered() {
  1141.                 Zoom = {
  1142.                     LINKS_Name = "Zoom",
  1143.                     LINKID_DataType = "Number",
  1144.                     INPID_InputControl = "SliderControl",
  1145.                     INP_Default = 1,
  1146.                     INP_Integer = false,
  1147.                     INP_MinScale = 0,
  1148.                     INP_MaxScale = 10,
  1149.                     INP_MinAllowed = 0,
  1150.                     INP_MaxAllowed = 10,
  1151.                     ICS_ControlPage = "Controls"
  1152.                 }
  1153.             }
  1154.         },
  1155.         Path4_2 = PolyPath {
  1156.             DrawMode = "InsertAndModify",
  1157.             CtrlWZoom = false,
  1158.             Inputs = {
  1159.                 Displacement = Input {
  1160.                     SourceOp = "Path4_2Displacement",
  1161.                     Source = "Value",
  1162.                 },
  1163.                 PolyLine = Input {
  1164.                     SourceOp = "Publish3_2",
  1165.                     Source = "Value",
  1166.                 },
  1167.             },
  1168.         },
  1169.         Path4_2Displacement = BezierSpline {
  1170.             SplineColor = { Red = 255, Green = 0, Blue = 255 },
  1171.             CtrlWZoom = false,
  1172.             NameSet = true,
  1173.             KeyFrames = {
  1174.                 [30] = { 0, RH = { 35.6666666666667, 0 }, Flags = { LockedY = true } },
  1175.                 [47] = { 0.103820658820456, LH = { 41.3339959749915, 0.0550171832988675 }, RH = { 51.3329000692585, 0.134608716027676 }, Flags = { LockedY = true } },
  1176.                 [60] = { 0.20075420329062, LH = { 55.6671927424998, 0.160290062416583 }, RH = { 68.3324995473839, 0.287598370215907 }, Flags = { LockedY = true } },
  1177.                 [85] = { 0.485924254814769, LH = { 76.6675000338363, 0.392696138901568 }, RH = { 89.9994272973579, 0.550358447310415 }, Flags = { LockedY = true } },
  1178.                 [100] = { 0.655450687936793, LH = { 95.0004998308078, 0.602003360165208 }, RH = { 104.332879047964, 0.69406022904062 }, Flags = { LockedY = true } },
  1179.                 [113] = { 0.764582653807497, LH = { 108.667099880885, 0.732373812986772 }, RH = { 131.997769685263, 0.91106114706554 }, Flags = { LockedY = true } },
  1180.                 [170] = { 1, LH = { 151, 1 }, Flags = { LockedY = true } }
  1181.             }
  1182.         },
  1183.         Publish3_2 = PublishPolyLine {
  1184.             CtrlWZoom = false,
  1185.             Inputs = {
  1186.                 Value = Input {
  1187.                     Value = Polyline {
  1188.                         Points = {
  1189.                             { LockY = true, X = 0, Y = 0, RX = -0.0399651297820326, RY = 0.0374787254401618 },
  1190.                             { LockY = true, X = -0.130260946141575, Y = 0.0764988273455265, LX = 0.0503306865775096, LY = -0.0015413764652029, RX = -0.0607059772537329, RY = 0.00185911957493262 },
  1191.                             { LockY = true, X = -0.267775946171334, Y = 0.0760149083254373, LX = 0.0100536707696879, LY = -0.0316528932798665, RX = -0.0118887558857111, RY = 0.0374304599684392, LZ = 4.38712031840395e-15, RZ = 3.08980743023054e-14 },
  1192.                             { X = -0.156707011653902, Y = 0.19037010220939, LX = -0.115608801950318, LY = -0.0243353749921077, RX = 0.0821297382414713, RY = 0.0172881125346214 },
  1193.                             { LockY = true, X = 0.0823124810715259, Y = 0.170206429751883, LX = -0.0797996364590757, LY = 0.00500846931626667, RX = 0.0797030868015386, RY = -0.00500240956438188 },
  1194.                             { LockY = true, X = 0.300499977823766, Y = 0.249281509612985, LX = -0.00814477958548674, LY = -0.0769282602917108, RX = 0.00604028588289551, RY = 0.0570511061421153 },
  1195.                             { LockY = true, X = 0.182425490728732, Y = 0.336727691534891, LX = 0.0487380530887987, LY = -0.00482860533689215, RX = -0.112783437944352, RY = 0.0111737477362694 },
  1196.                             { LockY = true, X = -0.164155735902076, Y = 0.29196245027656, LX = 0.11400314593295, LY = 0.00732629896779236 }
  1197.                         }
  1198.                     },
  1199.                 },
  1200.             },
  1201.         },
  1202.         ControlBZoom = BezierSpline {
  1203.             SplineColor = { Red = 254, Green = 144, Blue = 123 },
  1204.             CtrlWZoom = false,
  1205.             NameSet = true,
  1206.             KeyFrames = {
  1207.                 [30] = { 1, RH = { 30, 1 } },
  1208.                 [47] = { 1.421464, LH = { 41.337505071714, 1.17534967320533 }, RH = { 51.3328997641716, 1.60978888541419 } },
  1209.                 [60] = { 2.216659, LH = { 55.6733930614527, 1.86347480803491 }, RH = { 68.332499748203, 2.89684724737671 } },
  1210.                 [85] = { 4.469731, LH = { 76.6735781803392, 3.65414402795995 }, RH = { 89.9995000689656, 4.95944041074996 } },
  1211.                 [100] = { 6.018207, LH = { 95.0019246401698, 5.48848320685906 }, RH = { 104.330364636397, 6.47716310124481 } },
  1212.                 [113] = { 7.321449, LH = { 108.667100069618, 6.93987482561794 }, RH = { 128.630027547086, 8.69789778780336 } },
  1213.                 [160] = { 10, LH = { 144.333333333333, 10 } }
  1214.             }
  1215.         },
  1216.         Background9_18_3_2_1 = Background {
  1217.             CurrentSettings = 2,
  1218.             CustomData = { Settings = { [1] = { Tools = ordered() { RaceTrack_1 = Background { Inputs = { GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" } }, TopLeftRed = Input { Value = 1 }, BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5 }, BottomRightBlue = Input { Value = 1 }, BottomRightGreen = Input { Value = 0.5 }, GlobalOut = Input { Value = 178 }, Gradient = Input { Value = Gradient { Colors = { [0] = { 1, 1, 1, 1 }, [1] = { 0, 0, 0, 1 } } } }, TopRightGreen = Input { Value = 1 }, EffectMask = Input { SourceOp = "track6_2_1", Source = "Mask" }, Width = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, TopRightRed = Input { Value = 1 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 } }, TopRightBlue = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 10800, Expression = "PreviewSwitch_1.Mix==0 and 10800 or 1080" }, Depth = Input { Value = 1 }, BottomLeftRed = Input { Value = 1 }, TopLeftBlue = Input { Value = 0.25 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, -115.5 } }, CustomData = {
  1219.                                 } } } } } },
  1220.             Inputs = {
  1221.                 GlobalOut = Input { Value = 178, },
  1222.                 Width = Input { Value = 1080, },
  1223.                 Height = Input { Value = 1080, },
  1224.                 Depth = Input { Value = 1, },
  1225.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1226.                 TopLeftRed = Input { Value = 0.25, },
  1227.                 TopLeftGreen = Input { Value = 0.25, },
  1228.                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.25, },
  1229.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  1230.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  1231.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  1232.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  1233.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  1234.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  1235.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  1236.                 GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
  1237.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  1238.                 Gradient = Input {
  1239.                     Value = Gradient {
  1240.                         Colors = {
  1241.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  1242.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  1243.                         }
  1244.                     },
  1245.                 },
  1246.             },
  1247.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -715, -148.5 } },
  1248.         },
  1249.         VectorMotionBlur1_2_1 = VectorMotionBlur {
  1250.             PassThrough = true,
  1251.             Inputs = {
  1252.                 Input = Input {
  1253.                     SourceOp = "OpticalFlow1_2_1",
  1254.                     Source = "Output",
  1255.                 },
  1256.             },
  1257.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -440, -82.5 } },
  1258.         },
  1259.         OpticalFlow1_2_1 = Dimension.OpticalFlow {
  1260.             PassThrough = true,
  1261.             Inputs = {
  1262.                 Input = Input {
  1263.                     SourceOp = "Background_1",
  1264.                     Source = "Output",
  1265.                 },
  1266.                 Method = Input { Value = FuID { "Advanced" }, },
  1267.                 ["Advanced.Advanced"] = Input { Value = 1, },
  1268.                 ["Advanced.HalfRes"] = Input { Value = 1, },
  1269.             },
  1270.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -550, -82.5 } },
  1271.         },
  1272.         PreviewSwitch_1 = Dissolve {
  1273.             Transitions = {
  1274.                 [0] = "DFTDissolve"
  1275.             },
  1276.             NameSet = true,
  1277.             Inputs = {
  1278.                 Mix = Input { Value = 0, },
  1279.                 Background = Input {
  1280.                     SourceOp = "VectorMotionBlur1_2_1",
  1281.                     Source = "Output",
  1282.                 },
  1283.                 Foreground = Input {
  1284.                     SourceOp = "PipeRouter1_1",
  1285.                     Source = "Output",
  1286.                 },
  1287.             },
  1288.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, -16.5 } },
  1289.         },
  1290.         PipeRouter1_1 = PipeRouter {
  1291.             Inputs = {
  1292.                 Input = Input {
  1293.                     SourceOp = "BrightnessContrast_1",
  1294.                     Source = "Output",
  1295.                 },
  1296.             },
  1297.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -935, -16.5 } },
  1298.         },
  1299.         Text1_1 = TextPlus {
  1300.             CustomData = { Settings = { [2] = { Tools = ordered() { Text1 = TextPlus { Inputs = { TransformRotation = Input { Value = 1 }, LayoutRotation = Input { Value = 1 }, HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3 }, Font = Input { Value = "Helvetica Neue" }, Width = Input { Value = 1080 }, StyledText = Input { Value = "9.2708075936699", Expression = "Control.Zoom" }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Style = Input { Value = "Bold" }, GlobalOut = Input { Value = 178 }, Height = Input { Value = 1080 }, Softness1 = Input { Value = 1 }, UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1 }, VerticalJustificationNew = Input { Value = 3 } }, CtrlWZoom = false, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 214.5 } }, CustomData = {
  1301.                                 } } } }, [3] = { Tools = ordered() { Text1 = TextPlus { Inputs = { TransformRotation = Input { Value = 1 }, LayoutRotation = Input { Value = 1 }, HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3 }, Font = Input { Value = "Helvetica Neue" }, Width = Input { Value = 1080 }, StyledText = Input { Value = "9.2708075936699", Expression = "Text(string.format(\"%.1f\", Control.Zoom))" }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Style = Input { Value = "Bold" }, GlobalOut = Input { Value = 178 }, Height = Input { Value = 1080 }, Softness1 = Input { Value = 1 }, UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1 }, VerticalJustificationNew = Input { Value = 3 } }, CtrlWZoom = false, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 715, 214.5 } }, CustomData = {
  1302.                                 } } } } } },
  1303.             Inputs = {
  1304.                 GlobalOut = Input { Value = 178, },
  1305.                 Width = Input { Value = 1080, },
  1306.                 Height = Input { Value = 1080, },
  1307.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  1308.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1309.                 Center = Input { Value = { 0.5, 0.48768689533861 }, },
  1310.                 LayoutRotation = Input { Value = 1, },
  1311.                 TransformRotation = Input { Value = 1, },
  1312.                 Softness1 = Input { Value = 1, },
  1313.                 StyledText = Input {
  1314.                     Value = "Zoom: 9.2708075936699",
  1315.                     Expression = "Text(\"Blur and Contrast technique\" .. \"\\n\" .. \"Zoom: \" .. string.format(\"%.3f\", 1/ControlB.Size))",
  1316.                 },
  1317.                 Font = Input { Value = "Helvetica Neue", },
  1318.                 Style = Input { Value = "Bold", },
  1319.                 Size = Input { Value = 0.0424, },
  1320.                 VerticalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  1321.                 HorizontalLeftCenterRight = Input { Value = -1, },
  1322.                 HorizontalJustificationNew = Input { Value = 3, },
  1323.             },
  1324.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, 49.5 } },
  1325.         },
  1326.         Text_1 = Merge {
  1327.             NameSet = true,
  1328.             Inputs = {
  1329.                 Background = Input {
  1330.                     SourceOp = "PreviewSwitch_1",
  1331.                     Source = "Output",
  1332.                 },
  1333.                 Foreground = Input {
  1334.                     SourceOp = "Text1_1",
  1335.                     Source = "Output",
  1336.                 },
  1337.                 Center = Input { Value = { 0.0498059508408797, 0.0705045278137129 }, },
  1338.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1339.             },
  1340.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, 49.5 } },
  1341.         }
  1342.     }
  1343. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement