Advertisement
c00lkiddv2016

Eye Ball

Aug 28th, 2016
263
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
  1. -- This script was already leaked but...
  2. -- I wanted to get this script farther so...
  3. -- I leaked Sensuke's sans onto my pastebin
  4. -- nothing much
  5. -- CYA l8r
  6. -- Leaked by CLarramore
  7.  
  8. -- 1000 views on this thing :P
  9. --------------------------------------------------------
  10.  
  11.         pls = game:GetService'Players'
  12.         rs = game:GetService'RunService'
  13.         uinps = game:GetService'UserInputService'
  14.         lp = pls.c00lkiddv2016
  15.         mouse = lp:GetMouse()
  16.         c = lp.Character
  17.         human = c.Humanoid
  18.         human.MaxHealth = 999999999999
  19.         wait()
  20.         human.Health = 9999999999999
  21.         c.Health:Destroy()
  22.  
  23. --------------------------------------------------------
  24.  
  25.         Debounces = {
  26.                 AnimationCycles = 0;
  27.                 FPS = 0;
  28.                 scalingDamage = false;
  29.                 damageLevel = 0;
  30.                 attackNumber = 0;
  31.                 isAttacking = false;
  32.                 isMoving = false;
  33.                 isSprinting = false;
  34.                 isBoosting = false;
  35.                 isPassive = false;
  36.                 isTyping = false;
  37.         }
  38.  
  39. --------------------------------------------------------
  40.  
  41.         numLerp = function(start, goal, alpha)
  42.                 return(((goal - start) * alpha) + start)
  43.         end
  44.  
  45.         CFrameZero = function()
  46.                 return CFrame.new(Vector3.new())
  47.         end
  48.  
  49.         rad = function(value)
  50.                 return math.rad(value)
  51.         end
  52.  
  53.         CFAngles = function(Vector)
  54.                 return CFrame.Angles(rad(Vector.x),rad(Vector.y),rad(Vector.z))
  55.         end
  56.  
  57. --------------------------------------------------------
  58.  
  59.         AnimStat = {
  60.                 lerpSpeed = .2;
  61.                 lerpSpeed2 = .35;
  62.                 lerpTween = 0;
  63.         }
  64.  
  65.         Joints = {
  66.                 c.HumanoidRootPart.RootJoint;
  67.                 c.Torso.Neck;
  68.                 c.Torso['Left Shoulder'];
  69.                 c.Torso['Right Shoulder'];
  70.                 c.Torso['Left Hip'];
  71.                 c.Torso['Right Hip'];
  72.         }
  73.  
  74.         JointTargets = {
  75.                 CFrameZero();
  76.                 CFrameZero();
  77.                 CFrameZero();
  78.                 CFrameZero();
  79.                 CFrameZero();
  80.                 CFrameZero();
  81.         }
  82.  
  83. --------------------------------------------------------
  84.  
  85.         BodyColors = {
  86.                 HeadColor = BrickColor.new("Institutional white");
  87.                 LeftArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  88.                 RightArmColor = BrickColor.new("Institutional white");
  89.                 LeftLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  90.                 RightLegColor = BrickColor.new("Institutional white");
  91.                 TorsoColor = BrickColor.new("Mid gray");
  92.         }
  93.  
  94.         Customs = {
  95.                 Face = "http://www.roblox.com/asset/?id=8560915";
  96.                 Shirt = "http://www.roblox.com/asset/?id=334781688";
  97.                 Pants = "http://www.roblox.com/asset/?id=335237283";
  98.         }
  99.  
  100. --------------------------------------------------------
  101.  
  102.         prepareCharacter = function()
  103.                 local transPoints = {
  104.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.819,.0375),
  105.                         NumberSequenceKeypoint.new(.207,.594,.0187),
  106.                         NumberSequenceKeypoint.new(.4,.55,.031),
  107.                         NumberSequenceKeypoint.new(.57,.619,.05),
  108.                         NumberSequenceKeypoint.new(.76,.8,.0375),
  109.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1,0),
  110.                 }
  111.                 local sizePoints = {
  112.                         NumberSequenceKeypoint.new(0,.687,0),
  113.                         NumberSequenceKeypoint.new(.111,.875,0),
  114.                         NumberSequenceKeypoint.new(.327,1.19,0),
  115.                         NumberSequenceKeypoint.new(.646,1.56,0),
  116.                         NumberSequenceKeypoint.new(.805,1.37,0),
  117.                         NumberSequenceKeypoint.new(.905,1.06,0),
  118.                         NumberSequenceKeypoint.new(.968,.938,0),
  119.                         NumberSequenceKeypoint.new(.984,1.13,0),
  120.                         NumberSequenceKeypoint.new(1,1.62,0),
  121.                 }
  122.                 local Size = NumberSequence.new(sizePoints)
  123.                 local Transparency = NumberSequence.new(transPoints)
  124.                 rayModel = Instance.new("Model",c)
  125.                 efxBlock = Instance.new("Part",c)
  126.                 efxBlock.BrickColor = BrickColor.new("Cyan")
  127.                 efxBlock.Material = "Neon"
  128.                 efxBlock.FormFactor = "Custom"
  129.                 efxBlock.Transparency = .3
  130.                 efxBlock.Size = Vector3.new(.3,.3,.3)
  131.                 local mesh = Instance.new("SpecialMesh",efxBlock)
  132.                 mesh.MeshType = Enum.MeshType.Sphere
  133.                 mesh.Scale = Vector3.new(1,1,1)
  134.                 light = Instance.new("PointLight",c.Head)
  135.                 light.Range = 10
  136.                 light.Color = Color3.new(0,200/255,1)
  137.                 light.Shadows = false
  138.                 local particles = Instance.new("ParticleEmitter",efxBlock)
  139.                 particles.Color = ColorSequence.new(Color3.new(0,0,225/255),Color3.new(20/255,190/255,205/255))
  140.                 particles.LightEmission = .95
  141.                 particles.Size = Size
  142.                 particles.Name = "Fire"
  143.                 particles.Transparency = Transparency
  144.                 particles.LockedToPart = true
  145.                 particles.VelocityInheritance = .5
  146.                 particles.LockedToPart = true
  147.                 particles.Rate = 70
  148.                 particles.Texture = "rbxassetid://56561915"
  149.                 particles.Lifetime = NumberRange.new(2,2)
  150.                 particles.RotSpeed = NumberRange.new(100,100)
  151.                 particles.Speed = NumberRange.new(7,7)
  152.                 script.Parent = efxBlock
  153.                 fire = particles
  154.                 local offset = Vector3.new(-0.11, .23, -0.5)
  155.                 local weld = Instance.new("Weld",c.Head)
  156.                 weld.Part0 = c.Head
  157.                 weld.Part1 = efxBlock
  158.                 weld.C0 = CFrame.new(offset) * CFrame.Angles(math.rad(-40),math.rad(10),math.rad(40))
  159.                 efxBlock.Parent = c
  160.                 local music = Instance.new("Sound",c)
  161.                 music.SoundId = "rbxassetid://316012176"
  162.                 music.Looped = true
  163.                 music.Volume = 0
  164.                 fight = music
  165.                 local music2 = Instance.new("Sound",c)
  166.                 music2.SoundId = "rbxassetid://316014309"
  167.                 music2.Looped = true
  168.                 music2.Volume = 0
  169.                 sans = music2
  170.                 pointGyro = Instance.new("BodyGyro",c.HumanoidRootPart)
  171.                 pointGyro.P = 1e7
  172.                 pointGyro.D = 1e3
  173.                 pointGyro.MaxTorque = Vector3.new(0,1e7,0)
  174.                 animator = c.Humanoid:FindFirstChild("Animator")
  175.                 if animator then
  176.                         animator:Destroy()
  177.                 end
  178.                 c.Torso.roblox:Destroy()
  179.                 for i,v in pairs (c.Head:children()) do
  180.                         if v.ClassName == "Sound" then
  181.                                 v:Destroy()
  182.                         end
  183.                 end
  184.                 for i = 1,#Joints do
  185.                         Joints[i].C1 = CFrame.new(Vector3.new())
  186.                 end
  187.                 human.WalkSpeed = 0
  188.                 human.JumpPower = 0
  189.         end
  190.  
  191.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  192.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.K and Debounces.isTyping == false then
  193.                         Debounces.isPassive = not Debounces.isPassive
  194.                 end
  195.         end)
  196.  
  197.         setJointCFrames = function(table)
  198.                 for i = 1,#table do
  199.                         JointTargets[i] = table[i]
  200.                 end
  201.                 AnimationCycles = 0
  202.         end
  203.  
  204.         setLerp = function(speed)
  205.                 AnimStat.lerpSpeed = speed
  206.         end
  207.  
  208.         setTween = function(tween)
  209.                 AnimStat.lerpTween = tween
  210.         end
  211.  
  212.         takeDamage = function(position,damage,distance,platformStand)
  213.                 for i,v in pairs (pls:children()) do
  214.                         if v.ClassName == "Player" and v:FindFirstChild("Character") then
  215.                                 local torso = v.Character:FindFirstChild("Torso")
  216.                                 if torso and (torso.Position - position).magnitude < distance then
  217.                                         v.Character.Humanoid:TakeDamage(damage)
  218.                                         if platformStand == true then
  219.                                                 v.Character.PlatformStand = platformStand
  220.                                         end
  221.                                 end
  222.                         end
  223.                 end
  224.         end
  225.  
  226. --------------------------------------------------------
  227.  
  228.         prepareCharacter()
  229.  
  230. --------------------------------------------------------
  231.  
  232.         spawn(function()
  233.                 local sine = 0
  234.                 while wait() do
  235.                         pointGyro.CFrame = CFrame.new(Vector3.new(),(mouse.Hit.p - c.HumanoidRootPart.CFrame.p).unit * 100)
  236.                         if Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == false and Debounces.isBoosting == false then
  237.                                 setLerp(.1)
  238.                                 if Debounces.isPassive == true then
  239.                                         setJointCFrames({
  240.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901 + math.sin(tick() * 1.5)/45, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 0));
  241.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(-10.861 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, 13.765, -1.658));
  242.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, -0.1 + math.sin(tick() * 1.5)/15, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, 0));
  243.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2 + math.sin(tick() * 1.5)/15, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 15));
  244.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.511, 3.84, 0.489));
  245.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, -0.001));
  246.                                         })
  247.                                 else
  248.                                         setJointCFrames({
  249.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  250.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.5 + math.sin(tick() * -1.5)/35, math.sin(tick() * 1.5)/35)) * CFAngles(Vector3.new(1.554 + math.sin((-tick() + 2) * 1.5) * 5, -0.001, -0.001));
  251.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.06, -0.03 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, 0, 29.51));
  252.                                                 CFrame.new(Vector3.new(1.059, -0.031 + math.sin(tick() * 1.5)/25, 0.449)) * CFAngles(Vector3.new(-29.511, -3.842, -29.511));
  253.                                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(0, 8.885, 0));
  254.                                                 CFrame.new(Vector3.new(0.49, -2, -0.05/1.5)) * CFAngles(Vector3.new(-0.001, -8.886, 0));
  255.                                         })
  256.                                 end
  257.                         elseif Debounces.isAttacking == false and Debounces.isMoving == true and Debounces.isBoosting == false then
  258.                                 sine = sine + math.rad(12)
  259.                                 human.WalkSpeed = 15
  260.                                 setLerp(.15)
  261.                                 setJointCFrames({
  262.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, math.sin(sine) * -2.5, 0));
  263.                                         CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.04)) * CFAngles(Vector3.new(-5.676, -0.001 - math.sin(sine) * 3, -0.001));
  264.                                         CFrame.new(Vector3.new(-1.97, 0 + math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(-sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(sine) * 23, 0, 0));
  265.                                         CFrame.new(Vector3.new(1.97, 0 - math.sin(sine + .5)/20, 0.1 + math.sin(sine)/2)/1.3) * CFAngles(Vector3.new(-5 + math.sin(-sine) * 23, 0, 0));
  266.                                         CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.93 - math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(-sine) * 30, 0, 0));
  267.                                         CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.93 + math.cos(sine)/8.7, 0.2 + math.sin(-sine)/2)) * CFAngles(Vector3.new(-15 + math.sin(sine) * 30, 0, 0));
  268.                                 })
  269.                         end
  270.                         if Debounces.scalingDamage == true then
  271.                                 takeDamage(c.HumanoidRootPart.Position,Debounces.damageLevel,8,true)
  272.                         end
  273.                 end
  274.         end)
  275.  
  276.         human.Changed:connect(function(prop)
  277.                 if prop == "MoveDirection" then
  278.                         if human.MoveDirection.magnitude > .02 then
  279.                                 Debounces.isMoving = true
  280.                         else
  281.                                 Debounces.isMoving = false
  282.                         end
  283.                 end
  284.         end)
  285.  
  286.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  287.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.A and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  288.                         Debounces.isBoosting = true
  289.                         Debounces.damageLevel = 10
  290.                         Debounces.scalingDamage = true
  291.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  292.                         setLerp(.15)
  293.                         setJointCFrames({
  294.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 20));
  295.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-10.372, 28.758, -1.837));
  296.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -0.2, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, 45));
  297.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.199)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 45));
  298.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -2, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-11.283, -17.801, 19.495));
  299.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.9, -2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(15, -15, 29.999));
  300.                         })
  301.                         local boostSpeed = 250
  302.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  303.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  304.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  305.                         efx.Volume = .5
  306.                         efx:Play()
  307.                         spawn(function()
  308.                                 wait(5)
  309.                                 efx:Destroy()
  310.                         end)
  311.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  312.                         vel.P = 1e3
  313.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  314.                         wait(.15)
  315.                         vel.P = 1000
  316.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  317.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  318.                         wait(.3)
  319.                         setLerp(.3)
  320.                         setJointCFrames({
  321.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, 13));
  322.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-30.239, 42.47, 11.879));
  323.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, -0.2, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(44.999, 0, -45));
  324.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.5, 0.4, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-62.058, -21.088, -15.383));
  325.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-59.239, -26.158, -14.457));
  326.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -18.968));
  327.                         })
  328.                         wait(.2)
  329.                         vel:Destroy()
  330.                         Debounces.damageLevel = 0
  331.                         Debounces.scalingDamage = false
  332.                         Debounces.isBoosting = false
  333.                 end
  334.         end)
  335.  
  336.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  337.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.D and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  338.                         Debounces.isBoosting = true
  339.                         Debounces.damageLevel = 10
  340.                         Debounces.scalingDamage = true
  341.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  342.                         setLerp(.15)
  343.                         setJointCFrames({
  344.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -15));
  345.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-13.603, -45.662, -6.645));
  346.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(31.935, -7.436, -60.853));
  347.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.9, 0, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-3.644, -23.448, 59.102));
  348.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.1, -1.8, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-3.616, -11.936, -29.566));
  349.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.1, -1.6, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(1.943, -7.181, -32.528));
  350.                         })
  351.                         local boostSpeed = 250
  352.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  353.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  354.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  355.                         efx.Volume = .5
  356.                         efx:Play()
  357.                         spawn(function()
  358.                                 wait(5)
  359.                                 efx:Destroy()
  360.                         end)
  361.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-1,0,0)).p).unit * boostSpeed
  362.                         vel.P = 1e3
  363.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  364.                         wait(.15)
  365.                         vel.P = 1000
  366.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  367.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  368.                         wait(.3)
  369.                         setLerp(.3)
  370.                         setJointCFrames({
  371.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 0, -13));
  372.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  373.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  374.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  375.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  376.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  377.                         })
  378.                         wait(.2)
  379.                         vel:Destroy()
  380.                         Debounces.damageLevel = 0
  381.                         Debounces.scalingDamage = false
  382.                         Debounces.isBoosting = false
  383.                 end
  384.         end)
  385.  
  386.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  387.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.W and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  388.                         Debounces.isBoosting = true
  389.                         Debounces.damageLevel = 10
  390.                         Debounces.scalingDamage = true
  391.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  392.                         setLerp(.15)
  393.                         setJointCFrames({
  394.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-40.001, 0, 5));
  395.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.429, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(25.141, -8.347, 0.878));
  396.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.5, 0, .101)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -0.001, 0));
  397.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.199, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(28.08, -0.358, 21.087));
  398.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.5, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-29.448, 3.57, -1.5));
  399.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.499, -1.6, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  400.                         })
  401.                         local boostSpeed = 250
  402.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  403.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  404.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  405.                         efx.Volume = .5
  406.                         efx:Play()
  407.                         spawn(function()
  408.                                 wait(5)
  409.                                 efx:Destroy()
  410.                         end)
  411.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,1)).p).unit * boostSpeed
  412.                         vel.P = 1e3
  413.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  414.                         wait(.15)
  415.                         vel.P = 1000
  416.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  417.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  418.                         wait(.3)
  419.                         setLerp(.3)
  420.                         setJointCFrames({
  421.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -0.901, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-22.001, 40, -13));
  422.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.936, -46.206, -2.327));
  423.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.9, 0.2, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(45, 0, -60));
  424.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.401)) * CFAngles(Vector3.new(14.035, -5.69, 35.342));
  425.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.3, -1.8, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-55.479, -10.612, 15.729));
  426.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1, -0.801)) * CFAngles(Vector3.new(14.999, -15, 14.999));
  427.                         })
  428.                         wait(.2)
  429.                         vel:Destroy()
  430.                         Debounces.damageLevel = 0
  431.                         Debounces.scalingDamage = false
  432.                         Debounces.isBoosting = false
  433.                 end
  434.         end)
  435.  
  436.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  437.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.S and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isBoosting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  438.                         Debounces.isBoosting = true
  439.                         Debounces.damageLevel = 10
  440.                         Debounces.scalingDamage = true
  441.                         local vel = Instance.new("BodyVelocity",c.HumanoidRootPart)
  442.                         setLerp(.15)
  443.                         setJointCFrames({
  444.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.3, 0)) * CFAngles(Vector3.new(15, 0, 0));
  445.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-5.298, -1.305, -4.093));
  446.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(12.112, -6.562, -16.939));
  447.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(8.817, 8.378, 20.465));
  448.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.8, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-14.432, 3.06, -2.373));
  449.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.201)) * CFAngles(Vector3.new(-0.505, -14.478, -3.968));
  450.                         })
  451.                         local boostSpeed = 150
  452.                         local boostSpeed = 250
  453.                         local efx = Instance.new("Sound",c.Head)
  454.                         efx.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  455.                         efx.Pitch = math.random(1100,1300)/1000
  456.                         efx.Volume = .5
  457.                         efx:Play()
  458.                         spawn(function()
  459.                                 wait(5)
  460.                                 efx:Destroy()
  461.                         end)
  462.                         vel.Velocity = (c.HumanoidRootPart.Position - c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-1)).p).unit * boostSpeed
  463.                         vel.P = 1e3
  464.                         vel.MaxForce = Vector3.new(math.huge,0,math.huge)
  465.                         wait(.15)
  466.                         vel.P = 1000
  467.                         vel.MaxForce = Vector3.new(3000,0,3000)
  468.                         vel.Velocity = Vector3.new()
  469.                         wait(.3)
  470.                         setLerp(.3)
  471.                         setJointCFrames({
  472.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(4, 0, 0));
  473.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.001, 1.52, -0.03)) * CFAngles(Vector3.new(-20.081, 28.752, 3.598));
  474.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0.2, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(59.51, -3.841, -14.511));
  475.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.7, 0.2, 0.399)) * CFAngles(Vector3.new(-47.597, -13.104, 17.887));
  476.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.7, -1.4, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-44.477, 3.836, -0.524));
  477.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(-15.868, -12.953, -7.631));
  478.                         })
  479.                         wait(.2)
  480.                         vel:Destroy()
  481.                         Debounces.damageLevel = 0
  482.                         Debounces.scalingDamage = false
  483.                         Debounces.isBoosting = false
  484.                 end
  485.         end)
  486.  
  487.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  488.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  489.                         local isLooping = true
  490.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  491.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  492.                                         isLooping = false
  493.                                 end
  494.                         end)
  495.                         while true do
  496.                                 if isLooping == false then
  497.                                         break
  498.                                 end
  499.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  500.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  501.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  502.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  503.                                 head.CanCollide = false
  504.                                 head.Anchored = true
  505.                                 head.Transparency = 1
  506.                                 for i = 1,2 do
  507.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  508.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  509.                                         if i == 1 then
  510.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  511.                                         else
  512.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  513.                                         end
  514.                                 end
  515.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  516.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  517.                                 else
  518.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  519.                                 end
  520.                                 spawn(function()
  521.                                         local timer = 0
  522.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  523.                                                 if timer >= 1.55 then
  524.                                                         break
  525.                                                 end
  526.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  527.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  528.                                         end
  529.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  530.                                         local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  531.                                         local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  532.                                         local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  533.                                         local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  534.                                         rayPart.Material = "Neon"
  535.                                         rayPart.FormFactor = "Custom"
  536.                                         rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  537.                                         rayPart.Anchored = true
  538.                                         rayPart.CanCollide = false
  539.                                         rayPart.Size = Vector3.new(7,7,dis + 400)
  540.                                         local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  541.                                         rayPart.CFrame = rayCFrame
  542.                                         head:Destroy()
  543.                                 end)
  544.                                 wait()
  545.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  546.                                 s.Volume = 1
  547.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  548.                                 s:Play()
  549.                                 wait(.04)
  550.                         end
  551.                 end
  552.         end)
  553.  
  554.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  555.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == false and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  556.                         Debounces.isAttacking = true
  557.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  558.                         local head = Instance.new("Part",c)
  559.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  560.                         head.CanCollide = false
  561.                         head.Anchored = true
  562.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  563.                         head.Transparency = 1
  564.                         for i = 1,2 do
  565.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  566.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  567.                                 if i == 1 then
  568.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  569.                                 else
  570.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  571.                                 end
  572.                         end
  573.                         setLerp(.1)
  574.                         setJointCFrames({
  575.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  576.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  577.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  578.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  579.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  580.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  581.                         })
  582.                         spawn(function()
  583.                                 local timer = 0
  584.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  585.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  586.                                                 break
  587.                                         end
  588.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  589.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  590.                                 end
  591.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  592.                                 local ray = Ray.new(head.CFrame.p,(aimPos - head.CFrame.p).unit * 999)
  593.                                 local hit, pos = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  594.                                 local dis = (head.CFrame.p - pos).magnitude
  595.                                 local rayPart = Instance.new("Part",rayModel)
  596.                                 rayPart.Material = "Neon"
  597.                                 rayPart.FormFactor = "Custom"
  598.                                 rayPart.Name = "Punch"
  599.                                 rayPart.BrickColor = BrickColor.new(1,1,1)
  600.                                 rayPart.Anchored = true
  601.                                 rayPart.CanCollide = false
  602.                                 rayPart.Size = Vector3.new(28,28,dis + 400)
  603.                                 local rayCFrame = CFrame.new(head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * (dis/2 + 200),head.CFrame.p + (aimPos - head.CFrame.p).unit * dis * 2)
  604.                                 rayPart.CFrame = rayCFrame
  605.                                 head:Destroy()
  606.                         end)
  607.                         wait()
  608.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  609.                         s.Volume = 1
  610.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  611.                         s.Pitch = .8
  612.                         s:Play()
  613.                         wait(.75)
  614.                         setLerp(.17)
  615.                         setJointCFrames({
  616.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  617.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  618.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  619.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  620.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  621.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  622.                         })
  623.                         wait(.5)
  624.                         Debounces.isAttacking = false
  625.                 end
  626.         end)
  627.        
  628.         reflect = function(d,n)
  629.                 local i, n = -1 * d.unit, n.unit
  630.                 local dot = n:Dot(i)
  631.                 return 2*dot*n - i
  632.         end
  633.  
  634.         makeReflectionBeam = function(pos,look,isCrit)
  635.                 local ray = Ray.new(pos,look)
  636.                 local hit,hitpos,norm = workspace:FindPartOnRay(ray,c)
  637.                 local e = Instance.new("Part",rayModel)
  638.                 e.Anchored = true
  639.                 e.CanCollide = false
  640.                 e.BrickColor = BrickColor.new("White")
  641.                 e.Material = "Neon"
  642.                 e.FormFactor = "Custom"
  643.                 e.Size = Vector3.new(6,6,(pos - hitpos).magnitude)
  644.                 if isCrit == true then
  645.                         e.Size = Vector3.new(16,16,(pos - hitpos).magnitude)
  646.                         e.Name = "Punch"
  647.                 end
  648.                 e.CFrame = CFrame.new(pos + (hitpos - pos)/2, pos)
  649.                 local e = Instance.new("Sound",c)
  650.                 if isCrit == true then
  651.                         e.Volume = .5
  652.                 else
  653.                         e.Volume = .3
  654.                         e.Pitch = 1.5
  655.                 end
  656.                 e.SoundId = "rbxassetid://200632875"
  657.                 e:Play()
  658.                 spawn(function()
  659.                         wait(6)
  660.                         e:Destroy()
  661.                 end)
  662.                 wait(.05)
  663.                 if hit ~= nil then
  664.                         newDir = reflect(look.unit,norm,isCrit)
  665.                         makeReflectionBeam(hitpos,newDir * 999,isCrit)
  666.                 end
  667.         end
  668.  
  669.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObject)
  670.                 if InputObject.KeyCode == Enum.KeyCode.Q and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  671.                         local isLooping = true
  672.                         uinps.InputEnded:connect(function(InputObject2)
  673.                                 if InputObject2.KeyCode == Enum.KeyCode.Q then
  674.                                         isLooping = false
  675.                                 end
  676.                         end)
  677.                         while true do
  678.                                 if isLooping == false then
  679.                                         break
  680.                                 end
  681.                                 Debounces.attackNumber = Debounces.attackNumber + 1
  682.                                 local aimPos = mouse.Hit.p
  683.                                 local head = Instance.new("Part",c)
  684.                                 head.Size = Vector3.new(12,.2,12)
  685.                                 head.CanCollide = false
  686.                                 head.Anchored = true
  687.                                 head.Transparency = 1
  688.                                 for i = 1,2 do
  689.                                         local decal = Instance.new("Decal",head)
  690.                                         decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  691.                                         if i == 1 then
  692.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Top
  693.                                         else
  694.                                                 decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  695.                                         end
  696.                                 end
  697.                                 if Debounces.attackNumber%2 == 1 then
  698.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(8,8,.5)).p,aimPos)
  699.                                 else
  700.                                         head.CFrame = CFrame.new(c.Torso.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(-8,8,.5)).p,aimPos)
  701.                                 end
  702.                                 spawn(function()
  703.                                         local timer = 0
  704.                                         while rs.RenderStepped:wait() do
  705.                                                 if timer >= 1.55 then
  706.                                                         break
  707.                                                 end
  708.                                                 head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  709.                                                 timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  710.                                         end
  711.                                         head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  712.                                         head:Destroy()
  713.                                         makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,false)        
  714.                                 end)
  715.                                
  716.                                 wait()
  717.                                 local s = Instance.new("Sound",head)
  718.                                 s.Volume = 1
  719.                                 s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  720.                                 s.Pitch = 1.02
  721.                                 s:Play()
  722.                                 wait(.2)
  723.                         end
  724.                 end
  725.         end)
  726.  
  727.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  728.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.E and Debounces.isAttacking == false and Debounces.isSprinting == true and Debounces.isPassive == true and Debounces.isTyping == false then
  729.                         Debounces.isAttacking = true
  730.                         local aimPos = c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-999)).p
  731.                         local head = Instance.new("Part",c)
  732.                         head.Size = Vector3.new(18,.2,18)
  733.                         head.CanCollide = false
  734.                         head.Anchored = true
  735.                         head.CFrame = CFrame.new(c.HumanoidRootPart.CFrame:toWorldSpace(CFrame.new(0,0,-9)).p,aimPos)
  736.                         head.Transparency = 1
  737.                         for i = 1,2 do
  738.                                 local decal = Instance.new("Decal",head)
  739.                                 decal.Texture = "rbxassetid://323497117"
  740.                                 if i == 1 then
  741.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Top
  742.                                 else
  743.                                         decal.Face = Enum.NormalId.Bottom
  744.                                 end
  745.                         end
  746.                         setLerp(.1)
  747.                         setJointCFrames({
  748.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(0, 0, 0));
  749.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, -0.001, -0.001));
  750.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-12.808, -28.88, -21.502));
  751.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.699, 1.2, 0.599)) * CFAngles(Vector3.new(-146.606, 16.571, 13.928));
  752.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-60, 0, -0.001));
  753.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.4, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15.001, -15.001, 0));
  754.                         })
  755.                         spawn(function()
  756.                                 local timer = 0
  757.                                 while rs.RenderStepped:wait() do
  758.                                         if timer >= 1.55/.8 then
  759.                                                 break
  760.                                         end
  761.                                         head.CFrame = head.CFrame * CFrame.Angles(0,0,math.rad(timer * 25/(Debounces.FPS/60)))
  762.                                         timer = timer + 1/30/(Debounces.FPS/60)
  763.                                 end
  764.                                 head.CFrame = CFrame.new(head.CFrame.p,aimPos)
  765.                                 head:Destroy()
  766.                                 makeReflectionBeam(head.CFrame.p,(head.CFrame.p - aimPos).unit * -999,true)
  767.                         end)
  768.                         wait()
  769.                         local s = Instance.new("Sound",head)
  770.                         s.Volume = 2
  771.                         s.SoundId = "rbxassetid://332223043"
  772.                         s.Pitch = .8
  773.                         s:Play()
  774.                         wait(.75)
  775.                         setLerp(.17)
  776.                         setJointCFrames({
  777.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, -.5, 0)) * CFAngles(Vector3.new(-20, 15, 0));
  778.                                 CFrame.new(Vector3.new(0, 1.499, -0.09)) * CFAngles(Vector3.new(-11.676, 14.999, -0.001));
  779.                                 CFrame.new(Vector3.new(-1.7, 0, 0.2)) * CFAngles(Vector3.new(-33.928, -4.374, -38.76));
  780.                                 CFrame.new(Vector3.new(1.499, 0.4, -0.601)) * CFAngles(Vector3.new(74.335, 25.091, -6.155));
  781.                                 CFrame.new(Vector3.new(-0.501, -1.601, 0.6)) * CFAngles(Vector3.new(-45, 0, -0.001));
  782.                                 CFrame.new(Vector3.new(0.5, -1.8, -0.4)) * CFAngles(Vector3.new(-15, -15, 0));
  783.                         })
  784.                         wait(.5)
  785.                         Debounces.isAttacking = false
  786.                 end
  787.         end)
  788.  
  789.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  790.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Slash then
  791.                         local finishEvent = nil
  792.                         Debounces.isTyping = true
  793.                         finishEvent = uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  794.                                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.Return or InputObj.UserInputType == Enum.UserInputType.MouseButton1 then
  795.                                         Debounces.isTyping = false
  796.                                         finishEvent:disconnect()
  797.                                 end
  798.                         end)
  799.                 end
  800.         end)
  801.  
  802.         uinps.InputBegan:connect(function(InputObj)
  803.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  804.                         Debounces.isSprinting = true
  805.                 end
  806.         end)
  807.  
  808.         uinps.InputEnded:connect(function(InputObj)
  809.                 if InputObj.KeyCode == Enum.KeyCode.LeftShift then
  810.                         Debounces.isSprinting = false
  811.                 end
  812.         end)
  813.  
  814.         rs.RenderStepped:connect(function()
  815.                 Debounces.FPS = 1/rs.RenderStepped:wait()
  816.                 local FPSLerp = AnimStat.lerpSpeed/(Debounces.FPS/60)
  817.                 if Debounces.isPassive == false then
  818.                         fire.Enabled = false
  819.                         light.Range = 0
  820.                         fight:Pause()
  821.                         sans:Resume()
  822.                         efxBlock.Transparency = 1
  823.                 else
  824.                         fire.Enabled = true
  825.                         light.Range = 10
  826.                         fight:Resume()
  827.                         sans:Pause()
  828.                         efxBlock.Transparency = 0
  829.                 end
  830.                 for i,v in pairs (rayModel:children()) do
  831.                         if v.Transparency >= 1 then
  832.                                 v:Destroy()
  833.                         else
  834.                                 v.CanCollide = true
  835.                                 local parts = v:GetTouchingParts()
  836.                                 v.CanCollide = false
  837.                                 for i = 1,#parts do
  838.                                         if parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name ~= "Punch" then
  839.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(.5/(Debounces.FPS/60))
  840.                                         elseif parts[i].Parent:FindFirstChild("Humanoid") and parts[i].Parent ~= c and v.Name == "Punch" then
  841.                                                 parts[i].Parent.Humanoid:TakeDamage(3.1/(Debounces.FPS/60))
  842.                                         end
  843.                                 end
  844.                                 v.Size = v.Size + Vector3.new(1/(Debounces.FPS/60),1/(Debounces.FPS/60),0)
  845.                                 v.Transparency = v.Transparency + .05/(Debounces.FPS/60)
  846.                         end
  847.                 end
  848.                 for i = 1,#Joints do
  849.                         Joints[i].C0 = Joints[i].C0:lerp(JointTargets[i], FPSLerp)
  850.                 end
  851.                 local sineval = math.sin(tick() * 2) * 3
  852.                 fire.Acceleration = Vector3.new(sineval,1,sineval)
  853.                 light.Brightness = math.sin(math.cos(tick() * 2) * 1.5)
  854.         end)
  855. -- ~CLarramore
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement