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- TPuntoT=0;
- TDifficoltaT=10;
- TLivelloT=4;
- TContaT=0;
- if(command==="game"){
- if(TContaT>1){
- return message.reply(`Il gioco è gia stato iniziato\nStavo chiedendo quale era quale è il risultato tra \"${T1T} X ${T2T}\" Rispondi con \"+tab (Risposta)\"\n`)
- }
- message.channel.send(`Il gioco è iniziato digita \"+resetgame\" se si vuole chiudere e resettare il gioco`);
- TContaT++
- TDifficoltaEffettivaT=1
- TDifficoltaT=10;
- T1T = (Math.floor(Math.random() * 10)+ 1);
- T2T = (Math.floor(Math.random() * 10)+ 1);
- TRisultatoT=T1T*T2T
- return message.channel.send(`Livello di difficolta:\"${TDifficoltaEffettivaT}\"\n${TContaT}) quale è il risultato tra \"${T1T} X ${T2T}\" Rispondi con \"+tab (Risposta)\" o \"+tab reroll\" se si vuole cambiare domanda\n`);
- }
- ///PRENDERE RISULTATO E NUOVA
- if(command==="tab"){
- var TdatoT = args.join(" ");
- message.delete().catch;
- if(TContaT<0){
- return message.reply(`Il gioco non è ancora partito, digita +game per far partire il gioco'`)
- }
- if(TdatoT !== "reroll"){ ///per rerollare
- ///SE IL RISULTATO é CORRETTO///
- if(TRisultatoT===Number(TdatoT) || TdatoT === "asdrubale"){
- TPuntoT++
- message.reply(`bravo yee il risultato e' proprio\"${TdatoT}\" siamo a ${TPuntoT} Punti'`)
- ///SALIRE DI LIVELLO///
- if(TPuntoT>TLivelloT){
- TDifficoltaT++;
- TDifficoltaEffettivaT++;
- TlivelloT=TLivelloT+2
- message.channel.send(`Il livello del gioco è salito, Livello corrente ${TDifficoltaEffettivaT}`)
- }
- }
- ///SE IL RISULTATO é SBAGLIATO///
- else{
- TPuntoT--
- if(TDifficoltaEffettivaT<-14){
- message.reply(`Mi fai schifo il risultato non è ${TdatoT}, la risposta giusta è ${TRisultatoT} siamo a ${TPuntoT} Punti`)
- }
- else{message.reply(`Sei la vergona del popolo italiano il risultato non è ${TdatoT}, la risposta giusta è ${TRisultatoT} siamo a ${TPuntoT} Punti`)}
- ///SCENDERE DI LIVELLO///
- if(TPuntoT<TLivelloT){
- TDifficoltaT--;
- TDifficoltaEffettivaT--;
- TlivelloT=TLivelloT-2
- message.channel.send(`Il livello del gioco è sceso, Livello corrente ${TDifficoltaEffettivaT}`)
- }
- }
- }
- ///ROUTINE DI DOMANDA///
- ///VARIABILI///
- ///Classico
- TContaT++
- T1T = (Math.floor(Math.random() * TDifficoltaT)+ 1);
- T2T = (Math.floor(Math.random() * TDifficoltaT)+ 1);
- TRisultatoT=T1T*T2T
- ///Modalità Demente
- if(TDifficoltaEffettivaT<-14)
- {
- T1T = 0
- T2T = 0
- TRisultatoT=T1T+T2T
- return message.channel.send(`Livello di difficolta:\"Demente\"\n${TContaT}) quale è il risultato tra \"${T1T} + ${T2T}\" La risposta è 0 NON PROVARE A SBAGLIARLA ora rispondi con \"+tab 0\" o \"+tab 0\" se si vuole rispondere con 0 alla domanda\n`);
- }
- ///Modalità PRO 15
- if(TDifficoltaEffettivaT>14){
- T1T = (Math.floor(Math.random() * TDifficoltaT)+ 1);
- T2T = (Math.floor(Math.random() * TDifficoltaT)+ 1);
- T3T = (Math.floor(Math.random() * 10)+ 1);
- TRisultatoT=T1T*T2T*T3T
- return message.channel.send(`Livello di difficolta:\"${TDifficoltaEffettivaT}\"\n${TContaT}) quale è il risultato tra \"${T1T} X ${T2T} X ${T3T}\" Rispondi con \"+tab (Risposta)\" o \"+tab reroll\" se si vuole cambiare domanda \n`);
- }
- return message.channel.send(`Livello di difficolta:\"${TDifficoltaEffettivaT}\"\n${TContaT}) quale è il risultato tra \"${T1T} X ${T2T}\" Rispondi con \"+tab (Risposta)\" o \"+tab reroll\" se si vuole cambiare domanda\n`);
- }
- ///Modalità PRO 100
- ///SELEZIONE LIVELLO///
- if(command==="livello"){
- var TDifficoltaInizialeT = args.join(" ");
- message.catch;
- TDifficoltaEffettivaT=Number(TDifficoltaInizialeT)
- TDifficoltaT=(Math.floor(TDifficoltaEffettivaT/2))
- return message.channel.send(`il livello è stato impostato a ${TDifficoltaEffettivaT}`)
- }
- ///RESET GAME///
- if(command==="resetgame"){
- message.catch;
- TDifficoltaEffettivaT=0
- TContaT=0
- TPuntoT=0;
- TDifficoltaT=10;
- TLivelloT=4;
- return message.reply(`il gioco è stato resettato digitare +game per farlo ripartire`)
- }
- if(command==="infogame"){
- var infogame = new Discord.RichEmbed()
- .setAuthor(" ")
- .setColor("#3399ff")
- .setTitle("Istruzioni gioco delle tabelline")
- .setDescription("io sono AcidScript creato da Jordimario\ne modestamente sono il miglior bot che potresti mai avere\nFluttershy Is Best Pony")
- .addField("Comandi",`+game Per far partire il gioco\n+tab [valore] per rispondere al quesito\n+tab ["reroll"] per cambiare quesito\n+livello (Numero) per scegliere la difficolta del gioco\n+resetgame per resettare il gioco\n`,false)
- .setThumbnail(client.user.avatarURL)
- return message.channel.sendEmbed(infogame);
- }
- ///FINE GIOCO TABELLINE///
- if(command === "orario"){
- var orologio = new Date()
- var secondi = orologio.getSeconds()
- var minuti = orologio.getMinutes()
- var ore = orologio.getHours()
- return message.channel.send(`l'ora esatta ${ore}:${minuti}:${secondi}`);
- }
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