Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- // [1.16] GSC functions codes list
- // Ok so since I released how to call raw gsc functions, I thought, why not a gsc codes list?
- /* ################################################################################################################### */
- /* OP: http://adf.ly/19D32W */
- /* ################################################################################################################### */
- /* Credits: Ethernet */
- /* ################################################################################################################### */
- // GScr_Earthquake:
- void GScr_Earthquake(float scale, float duration, float* source, float radius){
- Scr_AddFloat(radius);
- Scr_AddVector(source);
- Scr_AddFloat(duration);
- Scr_AddFloat(scale);
- Scr_SetParameters(4); //See how I set the parameter number after I finish calling the Scr_Adds?
- ((void(*)())&ParseAddr(0x268B60))(); //Call the actual function
- //((void(*)(int))&ParseAddr(0x268B60))(ClientID << 16); //Only call this one if the one above doesn't work.
- }
- // Scr_BulletTrace:
- /* ################################################################################################################### */
- void Scr_BulletTrace(int Client, float* Start, float* End, int Hitchars, int IgnoreEnt){
- Scr_AddInt(IgnoreEnt);
- Scr_AddInt(Hitchars);
- Scr_AddVector(End);
- Scr_AddVector(Start);
- Scr_SetParameters(4);
- ((void(*)(int))&ParseAddr(0x26D0A0))(ClientID << 16);
- }
- // Scr_PlayFX:
- /* ################################################################################################################### */
- void Scr_PlayFX(const char* EffectId, float* Position, float* Forward = 0, float* Up = 0){
- Scr_AddVector(Up);
- Scr_AddVector(Forward);
- Scr_AddVector(Position);
- Scr_AddInt(((int(*)(const char*))&ParseAddr(0x324D0))(EffectId));
- Scr_SetParameters(4);
- ((void(*)())&ParseAddr(0x2732D4))();
- }
- /* ################################################################################################################### */
- //BaSs_HaXoR
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement