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- print("Script Bypass Ativado")
- local PastebinBypass
- PastebinBypass = hookfunction(game.HttpGet, function(self, url, state)
- if string.find(url, "https://pastebin.com/") then
- url = string.gsub(url, "pastebin", "pastebinp")
- return PastebinBypass(self, url, state)
- else
- return PastebinBypass(self, url, state)
- end
- end)
- game:GetService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", {
- Title = "Bypass Proxy Script";
- Text = "Bypass Proxy Ativado";
- Icon = "rbxthumb://type=Asset&id=5107182114&w=150&h=150"
- })
- Duration = 7
- local function notif(str, Du)
- game:FindService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", {
- Title = "Shily IV",
- Text = str,
- Duration = du or 7
- })
- end
- notif('Shily IV: Executando Script...')
- local function notif(str, Du)
- game:FindService("StarterGui"):SetCore("SendNotification", {
- Title = "Shily IV",
- Text = str,
- Duration = du or 7
- })
- end
- notif('Compatibilidade, Aprimorada')
- -- Função para executar script Lua diretamente usando loadstring
- local function executarScriptLua(script)
- local sucesso, resultado = pcall(function()
- local func = loadstring(script)
- func()
- end)
- if sucesso then
- print("Script Lua executado com sucesso!")
- else
- warn("Falha ao executar o script Lua: " .. resultado)
- end
- end
- -- Exemplo de execução de um script
- local exampleScript = [[
- print("Este é um script de exemplo!")
- ]]
- executarScriptLua(exampleScript)
- print("Script de exemplo executado com sucesso!")
- -- Função para carregar módulos com require
- local function carregarModulo(nomeModulo)
- local sucesso, resultado = pcall(function()
- local modulo = require(game.ReplicatedStorage:WaitForChild(nomeModulo))
- print(modulo) -- Exemplo de interação com o módulo
- end)
- if sucesso then
- print("Módulo carregado com sucesso!")
- else
- warn("Falha ao carregar o módulo: " .. resultado)
- end
- end
- -- Função para detectar e executar scripts Lua e módulos no cliente
- local function detectarEExecutarScripts()
- -- Detectando scripts Lua em ReplicatedStorage (para LocalScript)
- for _, objeto in pairs(game.ReplicatedStorage:GetChildren()) do
- if objeto:IsA("Script") then
- print("Script Lua detectado: " .. objeto.Name)
- -- Carrega o conteúdo do script Lua
- local scriptConteudo = objeto.Source
- -- Executa o script com loadstring
- executarScriptLua(scriptConteudo)
- elseif objeto:IsA("ModuleScript") then
- print("Módulo detectado: " .. objeto.Name)
- -- Carrega o módulo usando require
- carregarModulo(objeto.Name)
- end
- end
- end
- -- Chama a função para detectar e executar os scripts e módulos
- detectarEExecutarScripts()
- -- Atualiza nome da compatibilidade
- notif('Verifique Console F9!')
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