Advertisement
marcusa3000

3D Triangle

Dec 6th, 2024
46
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 5.20 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Shape3D1 = Shape3D {
  4.             Inputs = {
  5.                 MaterialInput = Input {
  6.                     SourceOp = "FourCornerBackground",
  7.                     Source = "Output",
  8.                 },
  9.                 ["MtlStdInputs.MaterialID"] = Input { Value = 9, },
  10.                 ["SurfacePlaneInputs.SubdivisionWidth"] = Input { Value = 1, },
  11.                 ["SurfacePlaneInputs.ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 8, }
  12.             },
  13.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -660, -412.5 } },
  14.         },
  15.         FourCornerBackground = Background {
  16.             CtrlWZoom = false,
  17.             NameSet = true,
  18.             CustomData = {
  19.                 Settings = {
  20.                 }
  21.             },
  22.             Inputs = {
  23.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  24.                 Width = Input { Value = 1080, },
  25.                 Height = Input { Value = 1080, },
  26.                 Depth = Input { Value = 3, },
  27.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  28.                 Type = Input { Value = FuID { "Corner" }, },
  29.                 TopLeftRed = Input {
  30.                     Value = 0.332315652687844,
  31.                     Expression = "Point1.Transform3DOp.Translate.X+0.5",
  32.                 },
  33.                 TopLeftGreen = Input {
  34.                     Value = -0.381642740118725,
  35.                     Expression = "Point1.Transform3DOp.Translate.Y-0.5",
  36.                 },
  37.                 TopLeftBlue = Input {
  38.                     Value = 0.076137223259543,
  39.                     Expression = "Point1.Transform3DOp.Translate.Z",
  40.                 },
  41.                 TopRightRed = Input {
  42.                     Value = 0.180737230661612,
  43.                     Expression = "Point2.Transform3DOp.Translate.X-0.5",
  44.                 },
  45.                 TopRightGreen = Input {
  46.                     Value = -0.211774501770886,
  47.                     Expression = "Point2.Transform3DOp.Translate.Y-0.5",
  48.                 },
  49.                 TopRightBlue = Input {
  50.                     Value = 0.170308873634108,
  51.                     Expression = "Point2.Transform3DOp.Translate.Z",
  52.                 },
  53.                 BottomLeftRed = Input {
  54.                     Value = 0.852256767495853,
  55.                     Expression = "Point3.Transform3DOp.Translate.X+0.5",
  56.                 },
  57.                 BottomLeftGreen = Input {
  58.                     Value = 0.153991706372425,
  59.                     Expression = "Point3.Transform3DOp.Translate.Y+0.5",
  60.                 },
  61.                 BottomLeftBlue = Input {
  62.                     Value = -0.0796098490107857,
  63.                     Expression = "Point3.Transform3DOp.Translate.Z",
  64.                 },
  65.                 BottomRightRed = Input {
  66.                     Value = -0.147743232504147,
  67.                     Expression = "BottomLeftRed-1",
  68.                 },
  69.                 BottomRightGreen = Input {
  70.                     Value = 0.153991706372425,
  71.                     Expression = "BottomLeftGreen",
  72.                 },
  73.                 BottomRightBlue = Input {
  74.                     Value = -0.0796098490107857,
  75.                     Expression = "BottomLeftBlue",
  76.                 }
  77.             },
  78.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -715, -511.5 } },
  79.         },
  80.         Displace3D1 = Displace3D {
  81.             CustomData = {
  82.                 Settings = {
  83.                 }
  84.             },
  85.             Inputs = {
  86.                 SceneInput = Input {
  87.                     SourceOp = "Shape3D1",
  88.                     Source = "Output",
  89.                 },
  90.                 Channel = Input { Value = 6, },
  91.                 Scale = Input { Value = 1, },
  92.                 Input = Input {
  93.                     SourceOp = "FourCornerBackground",
  94.                     Source = "Output",
  95.                 }
  96.             },
  97.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -412.5 } },
  98.         },
  99.         Point1 = Locator3D {
  100.             NameSet = true,
  101.             Inputs = {
  102.                 ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = -0.167684347312156, },
  103.                 ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.118357259881275, },
  104.                 ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 0.076137223259543, },
  105.                 ["Transform3DOp.Rotation"] = Input { Value = 0, },
  106.                 ["Transform3DOp.ScaleNest"] = Input { Value = 0, },
  107.                 Size = Input { Value = 0.267, },
  108.                 ColorRed = Input { Value = 0, },
  109.                 MakeRenderable = Input { Value = 1, },
  110.                 Thickness = Input { Value = 3.188, },
  111.                 Width = Input { Value = 1080, },
  112.                 Height = Input { Value = 1080, },
  113.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, }
  114.             },
  115.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, -379.5 } },
  116.         },
  117.         Point3 = Locator3D {
  118.             NameSet = true,
  119.             Inputs = {
  120.                 ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 0.352256767495853, },
  121.                 ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = -0.346008293627575, },
  122.                 ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = -0.0796098490107857, },
  123.                 Size = Input { Value = 0.267, },
  124.                 ColorBlue = Input { Value = 0, },
  125.                 MakeRenderable = Input { Value = 1, },
  126.                 Thickness = Input { Value = 3.188, },
  127.                 Width = Input { Value = 1080, },
  128.                 Height = Input { Value = 1080, },
  129.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, }
  130.             },
  131.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, -247.5 } },
  132.         },
  133.         Merge3D1 = Merge3D {
  134.             Inputs = {
  135.                 SceneInput1 = Input {
  136.                     SourceOp = "Displace3D1",
  137.                     Source = "Output",
  138.                 },
  139.                 SceneInput2 = Input {
  140.                     SourceOp = "Point1",
  141.                     Source = "Output",
  142.                 },
  143.                 SceneInput3 = Input {
  144.                     SourceOp = "Point2",
  145.                     Source = "Output",
  146.                 },
  147.                 SceneInput4 = Input {
  148.                     SourceOp = "Point3",
  149.                     Source = "Output",
  150.                 }
  151.             },
  152.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -770, -313.5 } },
  153.         },
  154.         Point2 = Locator3D {
  155.             NameSet = true,
  156.             Inputs = {
  157.                 ["Transform3DOp.Translate.X"] = Input { Value = 0.680737230661612, },
  158.                 ["Transform3DOp.Translate.Y"] = Input { Value = 0.288225498229114, },
  159.                 ["Transform3DOp.Translate.Z"] = Input { Value = 0.170308873634108, },
  160.                 Size = Input { Value = 0.267, },
  161.                 ColorGreen = Input { Value = 0, },
  162.                 MakeRenderable = Input { Value = 1, },
  163.                 Thickness = Input { Value = 3.188, },
  164.                 Width = Input { Value = 1080, },
  165.                 Height = Input { Value = 1080, },
  166.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, }
  167.             },
  168.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -935, -313.5 } },
  169.         }
  170.     }
  171. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement