SlappyDappyCrappy

oeran

Jun 27th, 2018
192
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 61.36 KB | None | 0 0
  1. print("animated by p00tp0t, converted and fixed by 123jl123")
  2. warn("refit function (anti-death) and music added by adam222334II")
  3. ArtificialHB = Instance.new("BindableEvent", script)
  4. ArtificialHB.Name = "Heartbeat"
  5. script:WaitForChild("Heartbeat")
  6.  
  7. Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  8. PlayerGui = Player.PlayerGui
  9. Cam = workspace.CurrentCamera
  10. Backpack = Player.Backpack
  11. Character = Player.Character
  12. Humanoid = Character.Humanoid
  13. Mouse = Player:GetMouse()
  14. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  15. Torso = Character["Torso"]
  16. Head = Character["Head"]
  17. RightArm = Character["Right Arm"]
  18. LeftArm = Character["Left Arm"]
  19. RightLeg = Character["Right Leg"]
  20. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  21. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  22. Neck = Torso["Neck"]
  23. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  24. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  25. RightHip = Torso["Right Hip"]
  26. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  27.  
  28. Character = Player.Character
  29. Humanoid = Character.Humanoid
  30.  
  31. local BODY = {}
  32. for _, c in pairs(Character:GetDescendants()) do
  33.     if c:IsA("BasePart") and c.Name ~= "Handle" then
  34.         if c ~= RootPart and c ~= Torso and c ~= Head and c ~= RightArm and c ~= LeftArm and c ~= RightLeg and c ~= LeftLeg then
  35.             c.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  36.         end
  37.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,c.Material,c.Color,c.Transparency,c.Size,c.Name})
  38.     elseif c:IsA("JointInstance") then
  39.         table.insert(BODY,{c,c.Parent,nil,nil,nil,nil,nil})
  40.     end
  41. end
  42.  
  43. function refit()
  44.     Character.Parent = workspace
  45.     for e = 1, #BODY do
  46.         if BODY[e] ~= nil then
  47.             local STUFF = BODY[e]
  48.             local PART = STUFF[1]
  49.             local PARENT = STUFF[2]
  50.             local MATERIAL = STUFF[3]
  51.             local COLOR = STUFF[4]
  52.             local TRANSPARENCY = STUFF[5]
  53.             --local SIZE = STUFF[6]
  54.             local NAME = STUFF[7]
  55.             if PART.ClassName == "Part" and PART ~= RootPart then
  56.                 PART.Material = MATERIAL
  57.                 PART.Transparency = TRANSPARENCY
  58.                 PART.Name = NAME
  59.             end
  60.             if PART.Parent ~= PARENT then
  61.                 Humanoid:remove()
  62.                 PART.Parent = PARENT
  63.                 Humanoid = IT("Humanoid",Character)
  64.             end
  65.         end
  66.     end
  67. end
  68.  
  69. Humanoid.Died:connect(function()
  70.                refit()
  71. end)
  72.  
  73. Player = game:GetService("Players").LocalPlayer
  74. PlayerGui = Player.PlayerGui
  75. Cam = workspace.CurrentCamera
  76. Backpack = Player.Backpack
  77. Character = Player.Character
  78. Humanoid = Character.Humanoid
  79. Mouse = Player:GetMouse()
  80. RootPart = Character["HumanoidRootPart"]
  81. Torso = Character["Torso"]
  82. Head = Character["Head"]
  83. RightArm = Character["Right Arm"]
  84. LeftArm = Character["Left Arm"]
  85. RightLeg = Character["Right Leg"]
  86. LeftLeg = Character["Left Leg"]
  87. RootJoint = RootPart["RootJoint"]
  88. Neck = Torso["Neck"]
  89. RightShoulder = Torso["Right Shoulder"]
  90. LeftShoulder = Torso["Left Shoulder"]
  91. RightHip = Torso["Right Hip"]
  92. LeftHip = Torso["Left Hip"]
  93. local sick = Instance.new("Sound",Torso)
  94.  
  95. IT = Instance.new
  96. CF = CFrame.new
  97. VT = Vector3.new
  98. RAD = math.rad
  99. C3 = Color3.new
  100. UD2 = UDim2.new
  101. BRICKC = BrickColor.new
  102. ANGLES = CFrame.Angles
  103. EULER = CFrame.fromEulerAnglesXYZ
  104. COS = math.cos
  105. ACOS = math.acos
  106. SIN = math.sin
  107. ASIN = math.asin
  108. ABS = math.abs
  109. MRANDOM = math.random
  110. FLOOR = math.floor
  111.  
  112. local Speed = 0.1
  113. AnimationSpeed=.8
  114. SmoothTime=2
  115.  
  116. function swait(num)
  117. if num==0 or num==nil then
  118. --if Stagger.Value==false or Stun.Value<=100 then
  119. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  120. script.Heartbeat.Event:wait()
  121. --end
  122. else
  123. for i=0,num do
  124. --Player.PlayerGui.Pacemaker.Heartbeat.Event:wait()
  125. script.Heartbeat.Event:wait()
  126. --[[if Stagger.Value==true or Stun.Value>=StunT.Value then
  127. break
  128. end]]
  129. end
  130. end
  131. end
  132. script:WaitForChild("Heartbeat")
  133.  
  134. frame = 1/60
  135. tf = 0
  136. allowframeloss = false --if set to true will fire every frame it possibly can. This will result in multiple events happening at the same time whenever delta returns frame2 or greater.
  137. tossremainder = false --if set to true t will be set to 0 after Fire()-ing.
  138. lastframe = tick()
  139. script.Heartbeat:Fire() --ayy lmao
  140.  
  141. game:GetService("RunService").Heartbeat:connect(function(s,p) --herp derp
  142.     tf = tf + s
  143.     if tf >= frame then
  144.         if allowframeloss then
  145.             script.Heartbeat:Fire()
  146.             lastframe=tick()
  147.         else
  148.             ----print("FIRED "..math.floor(t/frame).." FRAME(S)","REMAINDER "..(t - frame(math.floor(t/frame))))
  149.             for i=1, math.floor(tf/frame) do
  150.                 script.Heartbeat:Fire()
  151.             end
  152.             lastframe=tick()
  153.         end
  154.         if tossremainder then
  155.             tf = 0
  156.         else
  157.             tf = tf - frame * math.floor(tf/frame)
  158.         end
  159.     end
  160. end)
  161.  
  162. Anim = {
  163.     Properties = {
  164.         Looping = true,
  165.         Priority = Enum.AnimationPriority.Core
  166.     },
  167.     Keyframes = {
  168.         [0] = {
  169.             ["HumanoidRootPart"] = {
  170.                 ["Torso"] = {
  171.                     CFrame = CFrame.Angles(0, 0, math.rad(-5.672)),
  172.                     ["Left Leg"] = {
  173.                         CFrame = CFrame.new(-0.002, 0.045, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-2.693), math.rad(17.074), math.rad(2.922)),
  174.                     },
  175.                     ["Right Leg"] = {
  176.                         CFrame = CFrame.new(0.042, -0.001, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.344), math.rad(-6.016), math.rad(-0.917)),
  177.                     },
  178.                     ["Left Arm"] = {
  179.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-9.225), math.rad(6.073), math.rad(-106.742)),
  180.                     },
  181.                     ["Right Arm"] = {
  182.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.007, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(-16.215), math.rad(-3.438), math.rad(71.963)),
  183.                     },
  184.                     ["Head"] = {
  185.                     },
  186.                 },
  187.             },
  188.         },
  189.         [0.1] = {
  190.             ["HumanoidRootPart"] = {
  191.                 ["Torso"] = {
  192.                     CFrame = CFrame.new(0.03, 0.004, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(-1.604), math.rad(-0.573), math.rad(8.594)),
  193.                     ["Left Leg"] = {
  194.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.044, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(-0.229), math.rad(6.646), math.rad(3.38)),
  195.                     },
  196.                     ["Right Leg"] = {
  197.                         CFrame = CFrame.new(-0.077, 0.063, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(-2.349), math.rad(-10.714), math.rad(-1.432)),
  198.                     },
  199.                     ["Left Arm"] = {
  200.                         CFrame = CFrame.new(-0.078, -0.239, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-22.288), math.rad(-23.549), math.rad(-95.627)),
  201.                     },
  202.                     ["Right Arm"] = {
  203.                         CFrame = CFrame.new(0.003, -0.02, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(-5.844), math.rad(44.06), math.rad(64.859)),
  204.                     },
  205.                 },
  206.             },
  207.         },
  208.         [0.2] = {
  209.             ["HumanoidRootPart"] = {
  210.                 ["Torso"] = {
  211.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.018, -0.007) * CFrame.Angles(math.rad(-4.641), math.rad(-3.495), math.rad(14.496)),
  212.                     ["Left Leg"] = {
  213.                         CFrame = CFrame.new(-0.212, -0.061, -0.023) * CFrame.Angles(math.rad(4.24), math.rad(-8.136), math.rad(8.48)),
  214.                     },
  215.                     ["Right Leg"] = {
  216.                         CFrame = CFrame.new(0.09, 0.101, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(7.792), math.rad(-6.016)),
  217.                     },
  218.                     ["Left Arm"] = {
  219.                         CFrame = CFrame.new(-0.116, -0.383, -0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-118.144), math.rad(-66.062), math.rad(-171.085)),
  220.                     },
  221.                     ["Right Arm"] = {
  222.                         CFrame = CFrame.new(0.141, -0.136, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(6.188), math.rad(68.984), math.rad(59.817)),
  223.                     },
  224.                 },
  225.             },
  226.         },
  227.         [0.3] = {
  228.             ["HumanoidRootPart"] = {
  229.                 ["Torso"] = {
  230.                     CFrame = CFrame.new(0.087, 0.017, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-4.297), math.rad(-4.24), math.rad(10.714)),
  231.                     ["Left Leg"] = {
  232.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, -0.107, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(6.131), math.rad(-7.85), math.rad(5.787)),
  233.                     },
  234.                     ["Right Leg"] = {
  235.                         CFrame = CFrame.new(0.126, 0.121, -0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-17.131), math.rad(12.662), math.rad(-5.386)),
  236.                     },
  237.                     ["Left Arm"] = {
  238.                         CFrame = CFrame.new(-0.118, -0.401, -0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-118.545), math.rad(-64.916), math.rad(-171.429)),
  239.                     },
  240.                     ["Right Arm"] = {
  241.                         CFrame = CFrame.new(0.17, -0.174, -0.487) * CFrame.Angles(math.rad(0.974), math.rad(69.958), math.rad(64.687)),
  242.                     },
  243.                 },
  244.             },
  245.         },
  246.         [0.4] = {
  247.             ["HumanoidRootPart"] = {
  248.                 ["Torso"] = {
  249.                     CFrame = CFrame.new(-0.001, 0, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-6.016), math.rad(8.652)),
  250.                     ["Left Leg"] = {
  251.                         CFrame = CFrame.new(-0.215, -0.123, -0.001) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-0.172)),
  252.                     },
  253.                     ["Right Leg"] = {
  254.                         CFrame = CFrame.new(0.156, 0.165, 0) * CFrame.Angles(math.rad(-9.855), math.rad(1.547), math.rad(-6.589)),
  255.                     },
  256.                     ["Left Arm"] = {
  257.                         CFrame = CFrame.new(-0.2, -0.572, -0.152) * CFrame.Angles(math.rad(-28.19), math.rad(-41.253), math.rad(-124.79)),
  258.                     },
  259.                     ["Right Arm"] = {
  260.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.136, -0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-7.563), math.rad(21.486), math.rad(67.265)),
  261.                     },
  262.                 },
  263.             },
  264.         },
  265.         [0.5] = {
  266.             ["HumanoidRootPart"] = {
  267.                 ["Torso"] = {
  268.                     CFrame = CFrame.new(0.003, 0.005, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(9.053), math.rad(-5.443), math.rad(3.438)),
  269.                     ["Left Leg"] = {
  270.                         CFrame = CFrame.new(-0.335, -0.072, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(-8.422), math.rad(-9.511)),
  271.                     },
  272.                     ["Right Leg"] = {
  273.                         CFrame = CFrame.new(0.15, 0.169, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-5.787), math.rad(-7.792), math.rad(8.824)),
  274.                     },
  275.                     ["Left Arm"] = {
  276.                         CFrame = CFrame.new(-0.083, -0.224, 0.119) * CFrame.Angles(math.rad(-16.501), math.rad(-25.898), math.rad(-105.482)),
  277.                     },
  278.                     ["Right Arm"] = {
  279.                         CFrame = CFrame.new(0.102, -0.336, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-35.18), math.rad(12.834), math.rad(40.508)),
  280.                     },
  281.                 },
  282.             },
  283.         },
  284.         [0.6] = {
  285.             ["HumanoidRootPart"] = {
  286.                 ["Torso"] = {
  287.                     CFrame = CFrame.new(-0.035, 0.015, -0.003) * CFrame.Angles(math.rad(2.75), math.rad(2.922), math.rad(-22.689)),
  288.                     ["Left Leg"] = {
  289.                         CFrame = CFrame.new(-0.351, 0.262, -0.153) * CFrame.Angles(math.rad(-21.944), math.rad(-10.084), math.rad(-1.948)),
  290.                     },
  291.                     ["Right Leg"] = {
  292.                         CFrame = CFrame.new(0.585, -0.02, -0.022) * CFrame.Angles(math.rad(3.724), math.rad(14.954), math.rad(-0.401)),
  293.                     },
  294.                     ["Left Arm"] = {
  295.                         CFrame = CFrame.new(-0.024, -0.231, -0.069) * CFrame.Angles(math.rad(-31.742), math.rad(9.053), math.rad(-16.902)),
  296.                     },
  297.                     ["Right Arm"] = {
  298.                         CFrame = CFrame.new(0.034, -0.222, -0.102) * CFrame.Angles(math.rad(-37.471), math.rad(-6.303), math.rad(-3.38)),
  299.                     },
  300.                 },
  301.             },
  302.         },
  303.         [0.7] = {
  304.             ["HumanoidRootPart"] = {
  305.                 ["Torso"] = {
  306.                     CFrame = CFrame.new(-0.05, 0.022, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(5.329), math.rad(-23.778)),
  307.                     ["Left Leg"] = {
  308.                         CFrame = CFrame.new(-0.247, 0.234, -0.096) * CFrame.Angles(math.rad(-23.377), math.rad(-10.027), math.rad(-0.115)),
  309.                     },
  310.                     ["Right Leg"] = {
  311.                         CFrame = CFrame.new(0.445, -0.087, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(5.443), math.rad(14.954), math.rad(-2.521)),
  312.                     },
  313.                     ["Left Arm"] = {
  314.                         CFrame = CFrame.new(0.228, -0.201, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-36.956), math.rad(-28.762), math.rad(-32.773)),
  315.                     },
  316.                     ["Right Arm"] = {
  317.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-37.643), math.rad(44.805), math.rad(37.758)),
  318.                     },
  319.                 },
  320.             },
  321.         },
  322.         [0.8] = {
  323.             ["HumanoidRootPart"] = {
  324.                 ["Torso"] = {
  325.                     CFrame = CFrame.new(-0.045, 0.037, 0.004) * CFrame.Angles(math.rad(0.688), math.rad(1.719), math.rad(-19.079)),
  326.                     ["Left Leg"] = {
  327.                         CFrame = CFrame.new(-0.266, 0.165, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-13.636), math.rad(3.724), math.rad(3.552)),
  328.                     },
  329.                     ["Left Arm"] = {
  330.                         CFrame = CFrame.new(0.196, -0.191, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-21.314), math.rad(-48.128), math.rad(-108.06)),
  331.                     },
  332.                     ["Right Arm"] = {
  333.                         CFrame = CFrame.new(-0.111, -0.23, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.252), math.rad(29.221), math.rad(117.227)),
  334.                     },
  335.                 },
  336.             },
  337.         },
  338.         [0.9] = {
  339.             ["HumanoidRootPart"] = {
  340.                 ["Torso"] = {
  341.                     CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.041, -0.031) * CFrame.Angles(math.rad(6.589), math.rad(-4.354), math.rad(-2.807)),
  342.                     ["Left Leg"] = {
  343.                         CFrame = CFrame.new(-0.304, -0.098, 0.035) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-2.177), math.rad(-7.85)),
  344.                     },
  345.                     ["Right Leg"] = {
  346.                         CFrame = CFrame.new(0.194, 0.099, 0.139) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(5.271), math.rad(8.308)),
  347.                     },
  348.                     ["Left Arm"] = {
  349.                         CFrame = CFrame.new(0.215, -0.178, 0.13) * CFrame.Angles(math.rad(-11.345), math.rad(-63.197), math.rad(-172.919)),
  350.                     },
  351.                     ["Right Arm"] = {
  352.                         CFrame = CFrame.new(-0.113, -0.242, 0.009) * CFrame.Angles(math.rad(-8.881), math.rad(1.203), math.rad(173.091)),
  353.                     },
  354.                 },
  355.             },
  356.         },
  357.         [1] = {
  358.             ["HumanoidRootPart"] = {
  359.                 ["Torso"] = {
  360.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.059, -0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-3.896), math.rad(-12.204), math.rad(14.381)),
  361.                     ["Left Leg"] = {
  362.                         CFrame = CFrame.new(-0.36, -0.26, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(19.366), math.rad(-11.287), math.rad(9.798)),
  363.                     },
  364.                     ["Right Leg"] = {
  365.                         CFrame = CFrame.new(0.032, 0.252, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-27.215), math.rad(22.575), math.rad(4.641)),
  366.                     },
  367.                     ["Left Arm"] = {
  368.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.264, 0.5) * CFrame.Angles(math.rad(105.768), math.rad(18.507), math.rad(-160.485)),
  369.                     },
  370.                     ["Right Arm"] = {
  371.                         CFrame = CFrame.new(0.333, 0.352, 0.375) * CFrame.Angles(math.rad(94.653), math.rad(-19.251), math.rad(152.349)),
  372.                     },
  373.                 },
  374.             },
  375.         },
  376.         [1.1] = {
  377.             ["HumanoidRootPart"] = {
  378.                 ["Torso"] = {
  379.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(-5.672), math.rad(-12.49), math.rad(19.824)),
  380.                     ["Left Leg"] = {
  381.                         CFrame = CFrame.new(-0.422, -0.266, -0.161) * CFrame.Angles(math.rad(20.856), math.rad(-17.819), math.rad(12.777)),
  382.                     },
  383.                     ["Right Leg"] = {
  384.                         CFrame = CFrame.new(-0.042, 0.289, 0.177) * CFrame.Angles(math.rad(-27.731), math.rad(22.689), math.rad(2.12)),
  385.                     },
  386.                     ["Left Arm"] = {
  387.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.25, 0.48) * CFrame.Angles(math.rad(85.142), math.rad(19.939), math.rad(-125.592)),
  388.                     },
  389.                     ["Right Arm"] = {
  390.                         CFrame = CFrame.new(0.359, 0.32, 0.353) * CFrame.Angles(math.rad(89.668), math.rad(-27.674), math.rad(150.344)),
  391.                     },
  392.                 },
  393.             },
  394.         },
  395.         [1.15] = {
  396.             ["Torso"] = {
  397.                 ["Right Arm"] = {
  398.                     CFrame = CFrame.new(0.321, 0.194, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(40.107), math.rad(-28.934), math.rad(100.554)),
  399.                 },
  400.             },
  401.         },
  402.         [1.2] = {
  403.             ["HumanoidRootPart"] = {
  404.                 ["Torso"] = {
  405.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-6.933), math.rad(0.917)),
  406.                     ["Left Leg"] = {
  407.                         CFrame = CFrame.new(-0.34, -0.079, -0.013) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-1.089), math.rad(-1.604)),
  408.                     },
  409.                     ["Right Leg"] = {
  410.                         CFrame = CFrame.new(0.245, 0.143, 0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-7.391), math.rad(0.172), math.rad(2.005)),
  411.                     },
  412.                     ["Left Arm"] = {
  413.                         CFrame = CFrame.new(0.293, -0.086, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(36.268), math.rad(-12.662), math.rad(-73.109)),
  414.                     },
  415.                     ["Right Arm"] = {
  416.                         CFrame = CFrame.new(-0.037, 0.197, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(4.698), math.rad(7.735), math.rad(74.427)),
  417.                     },
  418.                 },
  419.             },
  420.         },
  421.         [1.3] = {
  422.             ["HumanoidRootPart"] = {
  423.                 ["Torso"] = {
  424.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.063, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(12.433), math.rad(-3.037), math.rad(-5.099)),
  425.                     ["Left Leg"] = {
  426.                         CFrame = CFrame.new(-0.497, 0.086, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-3.667), math.rad(-9.053), math.rad(-8.652)),
  427.                     },
  428.                     ["Right Leg"] = {
  429.                         CFrame = CFrame.new(0.411, 0.137, 0.235) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(10.943), math.rad(16.558)),
  430.                     },
  431.                     ["Left Arm"] = {
  432.                         CFrame = CFrame.new(-0.089, -0.186, -0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-15.699), math.rad(-37.586), math.rad(-87.032)),
  433.                     },
  434.                     ["Right Arm"] = {
  435.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.176, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-3.438), math.rad(38.044), math.rad(68.64)),
  436.                     },
  437.                 },
  438.             },
  439.         },
  440.         [1.35] = {
  441.             ["Torso"] = {
  442.                 ["Left Leg"] = {
  443.                     CFrame = CFrame.new(-0.287, 0.032, -0.108) * CFrame.Angles(math.rad(-15.986), math.rad(-19.309), math.rad(-11.287)),
  444.                 },
  445.                 ["Left Arm"] = {
  446.                     CFrame = CFrame.new(0.07, 0.097, -0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-7.277), math.rad(-12.032), math.rad(-39.248)),
  447.                 },
  448.                 ["Right Arm"] = {
  449.                     CFrame = CFrame.new(-0.14, 0.034, 0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(8.251), math.rad(46.868)),
  450.                 },
  451.             },
  452.         },
  453.         [1.4] = {
  454.             ["HumanoidRootPart"] = {
  455.                 ["Torso"] = {
  456.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.001) * CFrame.Angles(math.rad(7.678), math.rad(2.292), math.rad(-19.366)),
  457.                     ["Left Leg"] = {
  458.                         CFrame = CFrame.new(-0.27, 0.114, -0.159) * CFrame.Angles(math.rad(-21.257), math.rad(-18.85), math.rad(-6.073)),
  459.                     },
  460.                     ["Right Leg"] = {
  461.                         CFrame = CFrame.new(0.497, -0.039, 0.104) * CFrame.Angles(math.rad(3.094), math.rad(15.183), math.rad(7.678)),
  462.                     },
  463.                     ["Left Arm"] = {
  464.                         CFrame = CFrame.new(0.053, -0.03, -0.111) * CFrame.Angles(math.rad(-20.054), math.rad(11.345), math.rad(4.756)),
  465.                     },
  466.                     ["Right Arm"] = {
  467.                         CFrame = CFrame.new(0.067, 0.043, -0.051) * CFrame.Angles(math.rad(-16.902), math.rad(-16.1), math.rad(12.261)),
  468.                     },
  469.                 },
  470.             },
  471.         },
  472.         [1.45] = {
  473.             ["Torso"] = {
  474.                 ["Left Arm"] = {
  475.                     CFrame = CFrame.new(0.049, 0.073, -0.158) * CFrame.Angles(math.rad(-24.752), math.rad(11.23), math.rad(2.063)),
  476.                 },
  477.             },
  478.         },
  479.         [1.5] = {
  480.             ["HumanoidRootPart"] = {
  481.                 ["Torso"] = {
  482.                     CFrame = CFrame.new(0.048, 0.06, 0.008) * CFrame.Angles(math.rad(-2.063), math.rad(3.896), math.rad(-24.866)),
  483.                     ["Left Leg"] = {
  484.                         CFrame = CFrame.new(-0.229, 0.099, -0.266) * CFrame.Angles(math.rad(-23.262), math.rad(-22.689), math.rad(5.042)),
  485.                     },
  486.                     ["Right Leg"] = {
  487.                         CFrame = CFrame.new(0.503, -0.062, 0.038) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(21.543), math.rad(-4.698)),
  488.                     },
  489.                     ["Left Arm"] = {
  490.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-37.013)),
  491.                     },
  492.                     ["Right Arm"] = {
  493.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-20.97), math.rad(-5.73), math.rad(29.45)),
  494.                     },
  495.                 },
  496.             },
  497.         },
  498.         [1.6] = {
  499.             ["HumanoidRootPart"] = {
  500.                 ["Torso"] = {
  501.                     CFrame = CFrame.new(0.051, 0.068, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-2.235), math.rad(-22.632)),
  502.                     ["Left Leg"] = {
  503.                         CFrame = CFrame.new(-0.131, 0.157, 0.065) * CFrame.Angles(math.rad(-9.912), math.rad(16.387), math.rad(-10.657)),
  504.                     },
  505.                     ["Right Leg"] = {
  506.                         CFrame = CFrame.new(0.45, 0.143, 0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-2.005), math.rad(16.673), math.rad(5.787)),
  507.                     },
  508.                     ["Left Arm"] = {
  509.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-27.559), math.rad(-13.579), math.rad(-81.589)),
  510.                     },
  511.                     ["Right Arm"] = {
  512.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-5.443), math.rad(-4.412), math.rad(72.479)),
  513.                     },
  514.                 },
  515.             },
  516.         },
  517.         [1.7] = {
  518.             ["HumanoidRootPart"] = {
  519.                 ["Torso"] = {
  520.                     CFrame = CFrame.new(0.05, 0.073, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(16.215), math.rad(-3.094), math.rad(-1.891)),
  521.                     ["Left Leg"] = {
  522.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.14, 0.074) * CFrame.Angles(math.rad(-1.375), 0, math.rad(-16.043)),
  523.                     },
  524.                     ["Right Leg"] = {
  525.                         CFrame = CFrame.new(0.209, 0.117, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-4.698), math.rad(-3.839), math.rad(13.235)),
  526.                     },
  527.                     ["Left Arm"] = {
  528.                         CFrame = CFrame.new(0.036, 0, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-23.319), math.rad(-16.272), math.rad(-174.695)),
  529.                     },
  530.                     ["Right Arm"] = {
  531.                         CFrame = CFrame.new(0.094, 0.058, -0.054) * CFrame.Angles(math.rad(-19.423), math.rad(-6.245), math.rad(173.492)),
  532.                     },
  533.                 },
  534.             },
  535.         },
  536.         [1.8] = {
  537.             ["HumanoidRootPart"] = {
  538.                 ["Torso"] = {
  539.                     CFrame = CFrame.new(0.046, 0.059, 0.012) * CFrame.Angles(math.rad(6.245), math.rad(-7.277), math.rad(13.866)),
  540.                     ["Left Leg"] = {
  541.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, -0.047, 0.018) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-16.558), math.rad(-3.094)),
  542.                     },
  543.                     ["Right Leg"] = {
  544.                         CFrame = CFrame.new(0.107, 0.253, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(-35.695), math.rad(18.105), math.rad(14.095)),
  545.                     },
  546.                     ["Left Arm"] = {
  547.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-15.871), math.rad(-13.808), math.rad(-175.898)),
  548.                     },
  549.                     ["Right Arm"] = {
  550.                         CFrame = CFrame.new(0.179, 0.563, -0.401) * CFrame.Angles(math.rad(-35.065), math.rad(-4.24), math.rad(172.059)),
  551.                     },
  552.                 },
  553.             },
  554.         },
  555.         [1.9] = {
  556.             ["HumanoidRootPart"] = {
  557.                 ["Torso"] = {
  558.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(4.927), math.rad(-9.798), math.rad(19.652)),
  559.                     ["Left Leg"] = {
  560.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, -0.191, -0.002) * CFrame.Angles(math.rad(7.047), math.rad(-20.168), math.rad(-2.005)),
  561.                     },
  562.                     ["Right Leg"] = {
  563.                         CFrame = CFrame.new(0.106, 0.26, -0.147) * CFrame.Angles(math.rad(-43.029), math.rad(16.845), math.rad(11.287)),
  564.                     },
  565.                     ["Left Arm"] = {
  566.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, 0.442, -0.369) * CFrame.Angles(math.rad(-34.607), math.rad(-14.897), math.rad(-175.268)),
  567.                     },
  568.                     ["Right Arm"] = {
  569.                         CFrame = CFrame.new(0.192, 0.619, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(-0.974), math.rad(171.028)),
  570.                     },
  571.                 },
  572.             },
  573.         },
  574.         [2] = {
  575.             ["HumanoidRootPart"] = {
  576.                 ["Torso"] = {
  577.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.033) * CFrame.Angles(math.rad(8.652), math.rad(-3.61), math.rad(2.005)),
  578.                     ["Left Leg"] = {
  579.                         CFrame = CFrame.new(-0.25, 0.008, 0.091) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-0.344), math.rad(-6.761)),
  580.                     },
  581.                     ["Right Leg"] = {
  582.                         CFrame = CFrame.new(0.363, 0.174, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-12.261), math.rad(-14.209), math.rad(3.953)),
  583.                     },
  584.                     ["Left Arm"] = {
  585.                         CFrame = CFrame.new(-0.081, 0.146, -0.061) * CFrame.Angles(math.rad(4.183), math.rad(1.318), math.rad(-177.846)),
  586.                     },
  587.                     ["Right Arm"] = {
  588.                         CFrame = CFrame.new(0.01, 0.285, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(-13.808), math.rad(165.241)),
  589.                     },
  590.                 },
  591.             },
  592.         },
  593.         [2.1] = {
  594.             ["HumanoidRootPart"] = {
  595.                 ["Torso"] = {
  596.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.058, 0.032) * CFrame.Angles(math.rad(5.386), math.rad(1.776), math.rad(-10.084)),
  597.                     ["Left Leg"] = {
  598.                         CFrame = CFrame.new(-0.195, 0.143, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-17.876), math.rad(-26.299), math.rad(-3.266)),
  599.                     },
  600.                     ["Right Leg"] = {
  601.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.068, 0.108) * CFrame.Angles(math.rad(2.406), math.rad(9.282), math.rad(6.933)),
  602.                     },
  603.                     ["Left Arm"] = {
  604.                         CFrame = CFrame.new(0.011, -0.005, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(-27.158), math.rad(-22.173), math.rad(-62.395)),
  605.                     },
  606.                     ["Right Arm"] = {
  607.                         CFrame = CFrame.new(-0.033, 0.165, -0.062) * CFrame.Angles(math.rad(-18.564), math.rad(-8.652), math.rad(70.646)),
  608.                     },
  609.                 },
  610.             },
  611.         },
  612.         [2.2] = {
  613.             ["HumanoidRootPart"] = {
  614.                 ["Torso"] = {
  615.                     CFrame = CFrame.new(0.042, 0.057, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-2.177), math.rad(5.672), math.rad(-33.518)),
  616.                     ["Left Leg"] = {
  617.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(8.938)),
  618.                     },
  619.                     ["Right Leg"] = {
  620.                         CFrame = CFrame.new(0.494, -0.147, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(11.402), math.rad(28.934), math.rad(-10.371)),
  621.                     },
  622.                     ["Left Arm"] = {
  623.                         CFrame = CFrame.new(0.337, 0.024, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-22.002), math.rad(-45.493), math.rad(-6.818)),
  624.                     },
  625.                     ["Right Arm"] = {
  626.                         CFrame = CFrame.new(0.049, -0.182, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-32.086), math.rad(65.947), math.rad(51.165)),
  627.                     },
  628.                 },
  629.             },
  630.         },
  631.         [2.3] = {
  632.             ["HumanoidRootPart"] = {
  633.                 ["Torso"] = {
  634.                     CFrame = CFrame.new(0.039, 0.057, -0.012) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(4.641), math.rad(-30.138)),
  635.                     ["Left Leg"] = {
  636.                         CFrame = CFrame.new(-0.155, 0.117, -0.113) * CFrame.Angles(math.rad(-20.856), math.rad(-28.591), math.rad(4.584)),
  637.                     },
  638.                     ["Right Leg"] = {
  639.                         CFrame = CFrame.new(0.505, -0.13, 0.058) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(29.049), math.rad(-10.199)),
  640.                     },
  641.                     ["Left Arm"] = {
  642.                         CFrame = CFrame.new(0.187, -0.034, -0.024) * CFrame.Angles(math.rad(-43.889), math.rad(-20.397), math.rad(-91.329)),
  643.                     },
  644.                     ["Right Arm"] = {
  645.                         CFrame = CFrame.new(0.089, -0.11, 0.015) * CFrame.Angles(math.rad(-14.095), math.rad(55.978), math.rad(105.252)),
  646.                     },
  647.                 },
  648.             },
  649.         },
  650.         [2.4] = {
  651.             ["HumanoidRootPart"] = {
  652.                 ["Torso"] = {
  653.                     CFrame = CFrame.new(0.058, 0.068, -0.114) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), 0, math.rad(-9.167)),
  654.                     ["Left Leg"] = {
  655.                         CFrame = CFrame.new(-0.336, 0.171, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-2.979), math.rad(6.417), math.rad(-4.87)),
  656.                     },
  657.                     ["Right Leg"] = {
  658.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.088, 0.136) * CFrame.Angles(math.rad(-0.63), math.rad(8.995), math.rad(7.391)),
  659.                     },
  660.                     ["Left Arm"] = {
  661.                         CFrame = CFrame.new(-0.139, -0.509, -0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-12.032), math.rad(-55.348), math.rad(-146.104)),
  662.                     },
  663.                     ["Right Arm"] = {
  664.                         CFrame = CFrame.new(0.455, -0.795, -0.12) * CFrame.Angles(math.rad(-48.873), math.rad(58.785), math.rad(-173.721)),
  665.                     },
  666.                 },
  667.             },
  668.         },
  669.         [2.5] = {
  670.             ["HumanoidRootPart"] = {
  671.                 ["Torso"] = {
  672.                     CFrame = CFrame.new(0.13, 0.087, -0.184) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(-4.985), math.rad(2.979)),
  673.                     ["Left Leg"] = {
  674.                         CFrame = CFrame.new(-0.354, 0.047, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(14.668), math.rad(21.371), math.rad(-21.257)),
  675.                     },
  676.                     ["Right Leg"] = {
  677.                         CFrame = CFrame.new(0.519, 0.389, 0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.6), math.rad(21.887)),
  678.                     },
  679.                     ["Left Arm"] = {
  680.                         CFrame = CFrame.new(-0.281, -0.488, -0.292) * CFrame.Angles(math.rad(-54.087), math.rad(-44.003), math.rad(-151.662)),
  681.                     },
  682.                     ["Right Arm"] = {
  683.                         CFrame = CFrame.new(0.404, -0.776, -0.036) * CFrame.Angles(math.rad(-69.557), math.rad(16.902), math.rad(145.818)),
  684.                     },
  685.                 },
  686.             },
  687.         },
  688.         [2.6] = {
  689.             ["HumanoidRootPart"] = {
  690.                 ["Torso"] = {
  691.                     CFrame = CFrame.new(0.139, 0.083, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(-7.506), math.rad(18.965)),
  692.                     ["Left Leg"] = {
  693.                         CFrame = CFrame.new(-0.546, 0.034, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(11.115)),
  694.                     },
  695.                     ["Right Leg"] = {
  696.                         CFrame = CFrame.new(0.298, 0.396, 0.089) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(-3.037)),
  697.                     },
  698.                     ["Left Arm"] = {
  699.                         CFrame = CFrame.new(-0.205, -0.546, -0.272) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  700.                     },
  701.                     ["Right Arm"] = {
  702.                         CFrame = CFrame.new(0.285, -0.428, -0.424) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  703.                     },
  704.                 },
  705.             },
  706.         },
  707.         [2.7] = {
  708.             ["HumanoidRootPart"] = {
  709.                 ["Torso"] = {
  710.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-5.214), math.rad(-8.422), math.rad(21.257)),
  711.                     ["Left Leg"] = {
  712.                         CFrame = CFrame.new(-0.508, 0.044, -0.088) * CFrame.Angles(math.rad(5.558), math.rad(5.787), math.rad(8.021)),
  713.                     },
  714.                     ["Right Leg"] = {
  715.                         CFrame = CFrame.new(0.224, 0.406, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-35.523), math.rad(22.345), math.rad(-0.974)),
  716.                     },
  717.                     ["Left Arm"] = {
  718.                         CFrame = CFrame.new(-0.21, -0.566, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(-109.148), math.rad(-51.509), math.rad(-168.106)),
  719.                     },
  720.                     ["Right Arm"] = {
  721.                         CFrame = CFrame.new(0.297, -0.439, -0.437) * CFrame.Angles(math.rad(-65.489), math.rad(52.54), math.rad(111.44)),
  722.                     },
  723.                 },
  724.             },
  725.         },
  726.         [2.8] = {
  727.             ["HumanoidRootPart"] = {
  728.                 ["Torso"] = {
  729.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.833), math.rad(-5.844), math.rad(6.303)),
  730.                     ["Left Leg"] = {
  731.                         CFrame = CFrame.new(-0.543, 0.032, -0.026) * CFrame.Angles(math.rad(5.042), math.rad(-4.698), math.rad(2.979)),
  732.                     },
  733.                     ["Right Leg"] = {
  734.                         CFrame = CFrame.new(0.169, 0.407, 0.101) * CFrame.Angles(math.rad(-20.741), math.rad(0.057), math.rad(-1.948)),
  735.                     },
  736.                     ["Left Arm"] = {
  737.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(12.605), math.rad(-52.082), math.rad(-54.431)),
  738.                     },
  739.                     ["Right Arm"] = {
  740.                         CFrame = CFrame.new(0.183, 0.039, 0.188) * CFrame.Angles(math.rad(13.636), math.rad(39.534), math.rad(64.057)),
  741.                     },
  742.                 },
  743.             },
  744.         },
  745.         [2.9] = {
  746.             ["HumanoidRootPart"] = {
  747.                 ["Torso"] = {
  748.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(12.319), math.rad(-0.573), math.rad(-8.365)),
  749.                     ["Left Leg"] = {
  750.                         CFrame = CFrame.new(-0.46, 0.29, 0.028) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(10.943), math.rad(-17.303)),
  751.                     },
  752.                     ["Right Leg"] = {
  753.                         CFrame = CFrame.new(0.581, 0.321, 0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-9.969), math.rad(-4.183), math.rad(13.235)),
  754.                     },
  755.                     ["Left Arm"] = {
  756.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-25.038), math.rad(-19.824), math.rad(-60.848)),
  757.                     },
  758.                     ["Right Arm"] = {
  759.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-13.465), math.rad(3.667), math.rad(44.977)),
  760.                     },
  761.                 },
  762.             },
  763.         },
  764.         [3] = {
  765.             ["HumanoidRootPart"] = {
  766.                 ["Torso"] = {
  767.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.081, -0.253) * CFrame.Angles(math.rad(-1.49), math.rad(3.61), math.rad(-24.924)),
  768.                     ["Left Leg"] = {
  769.                         CFrame = CFrame.new(-0.107, 0.306, 0.157) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(-2.235)),
  770.                     },
  771.                     ["Right Leg"] = {
  772.                         CFrame = CFrame.new(0.596, 0.093, 0.036) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  773.                     },
  774.                     ["Left Arm"] = {
  775.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-14.782), math.rad(18.736), math.rad(-15.183)),
  776.                     },
  777.                     ["Right Arm"] = {
  778.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-23.72), math.rad(-5.386), math.rad(2.521)),
  779.                     },
  780.                 },
  781.             },
  782.         },
  783.         [3.1] = {
  784.             ["HumanoidRootPart"] = {
  785.                 ["Torso"] = {
  786.                     CFrame = CFrame.new(0.14, 0.08, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-3.266), math.rad(4.412), math.rad(-24.809)),
  787.                     ["Left Leg"] = {
  788.                         CFrame = CFrame.new(-0.088, 0.305, 0.149) * CFrame.Angles(math.rad(-11.975), math.rad(24.236), math.rad(1.604)),
  789.                     },
  790.                     ["Right Leg"] = {
  791.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(3.839), math.rad(-12.376), math.rad(-4.756)),
  792.                     },
  793.                     ["Left Arm"] = {
  794.                         CFrame = CFrame.new(-0.019, -0.061, -0.045) * CFrame.Angles(math.rad(-3.552), math.rad(13.579), math.rad(-35.638)),
  795.                     },
  796.                     ["Right Arm"] = {
  797.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.397), math.rad(-0.286), math.rad(14.095)),
  798.                     },
  799.                 },
  800.             },
  801.         },
  802.         [3.2] = {
  803.             ["HumanoidRootPart"] = {
  804.                 ["Torso"] = {
  805.                     CFrame = CFrame.new(0.15, 0.087, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(1.375), math.rad(-19.882)),
  806.                     ["Left Leg"] = {
  807.                         CFrame = CFrame.new(-0.066, 0.279, 0.031) * CFrame.Angles(math.rad(-5.5), math.rad(13.35), math.rad(7.334)),
  808.                     },
  809.                     ["Right Leg"] = {
  810.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.082, 0.053) * CFrame.Angles(math.rad(1.432), math.rad(-0.573), math.rad(0.516)),
  811.                     },
  812.                     ["Left Arm"] = {
  813.                         CFrame = CFrame.new(-0.035, -0.127, -0.037) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(-54.66), math.rad(-113.331)),
  814.                     },
  815.                     ["Right Arm"] = {
  816.                         CFrame = CFrame.new(0.078, -0.058, -0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-20.684), math.rad(57.811), math.rad(77.808)),
  817.                     },
  818.                 },
  819.             },
  820.         },
  821.         [3.3] = {
  822.             ["HumanoidRootPart"] = {
  823.                 ["Torso"] = {
  824.                     CFrame = CFrame.new(0.144, 0.083, 0.087) * CFrame.Angles(math.rad(1.031), math.rad(-1.375), math.rad(8.995)),
  825.                     ["Left Leg"] = {
  826.                         CFrame = CFrame.new(-0.338, 0.503, 0.011) * CFrame.Angles(math.rad(2.235), math.rad(8.652), math.rad(-14.668)),
  827.                     },
  828.                     ["Right Leg"] = {
  829.                         CFrame = CFrame.new(0.302, 0.094, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(-8.766), math.rad(-13.579), math.rad(-4.068)),
  830.                     },
  831.                     ["Left Arm"] = {
  832.                         CFrame = CFrame.new(0.287, 0.073, 0.288) * CFrame.Angles(math.rad(17.246), math.rad(-37.987), math.rad(-127.025)),
  833.                     },
  834.                     ["Right Arm"] = {
  835.                         CFrame = CFrame.new(-0.014, 0.21, -0.042) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-1.031), math.rad(141.463)),
  836.                     },
  837.                     ["Head"] = {
  838.                     },
  839.                 },
  840.             },
  841.         },
  842.         [3.35] = {
  843.             ["Torso"] = {
  844.                 ["Left Arm"] = {
  845.                     CFrame = CFrame.new(0.063, 0.181, 0.113) * CFrame.Angles(math.rad(48.3), math.rad(-20.741), math.rad(-135.619)),
  846.                 },
  847.                 ["Right Arm"] = {
  848.                     CFrame = CFrame.new(0.047, 0.27, -0.141) * CFrame.Angles(math.rad(37.242), math.rad(-17.59), math.rad(150.287)),
  849.                 },
  850.             },
  851.         },
  852.         [3.4] = {
  853.             ["HumanoidRootPart"] = {
  854.                 ["Torso"] = {
  855.                     CFrame = CFrame.new(0.425, 0.028, 0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(-11.23), math.rad(28.075)),
  856.                     ["Left Leg"] = {
  857.                         CFrame = CFrame.new(-0.547, 0.515, 0.116) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-16.043), math.rad(-5.042)),
  858.                     },
  859.                     ["Right Leg"] = {
  860.                         CFrame = CFrame.new(-0.106, 0.209, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-32.601), math.rad(-25.096), math.rad(-19.423)),
  861.                     },
  862.                     ["Left Arm"] = {
  863.                         CFrame = CFrame.new(-0.309, 0.207, 0.477) * CFrame.Angles(math.rad(110.925), math.rad(11.975), math.rad(-158.537)),
  864.                     },
  865.                     ["Right Arm"] = {
  866.                         CFrame = CFrame.new(0.033, 0.243, 0.326) * CFrame.Angles(math.rad(112.701), math.rad(-26.757), math.rad(-173.721)),
  867.                     },
  868.                 },
  869.             },
  870.         },
  871.         [3.5] = {
  872.             ["HumanoidRootPart"] = {
  873.                 ["Torso"] = {
  874.                     CFrame = CFrame.new(0.589, -0.052, -0.277) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(-11.287), math.rad(27.731)),
  875.                     ["Left Leg"] = {
  876.                         CFrame = CFrame.new(-0.507, 0.11, 0.115) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-25.153), math.rad(3.782)),
  877.                     },
  878.                     ["Right Leg"] = {
  879.                         CFrame = CFrame.new(-0.216, 0.499, -0.206) * CFrame.Angles(math.rad(-44.347), math.rad(-35.638), math.rad(-26.07)),
  880.                     },
  881.                     ["Left Arm"] = {
  882.                         CFrame = CFrame.new(-0.433, 0.139, 0.31) * CFrame.Angles(math.rad(105.94), math.rad(27.445), math.rad(-138.484)),
  883.                     },
  884.                     ["Right Arm"] = {
  885.                         CFrame = CFrame.new(0.187, 0.227, 0.306) * CFrame.Angles(math.rad(102.158), math.rad(-33.633), math.rad(164.152)),
  886.                     },
  887.                 },
  888.             },
  889.         },
  890.         [3.6] = {
  891.             ["HumanoidRootPart"] = {
  892.                 ["Torso"] = {
  893.                     CFrame = CFrame.new(0.573, -0.045, -0.23) * CFrame.Angles(math.rad(0.172), math.rad(-7.334), math.rad(16.329)),
  894.                     ["Left Leg"] = {
  895.                         CFrame = CFrame.new(-0.303, 0.101, 0.163) * CFrame.Angles(math.rad(-5.901), math.rad(-12.834), math.rad(-4.011)),
  896.                     },
  897.                     ["Right Leg"] = {
  898.                         CFrame = CFrame.new(0.178, 0.792, -0.049) * CFrame.Angles(math.rad(-8.709), math.rad(-26.986), math.rad(-5.329)),
  899.                     },
  900.                     ["Left Arm"] = {
  901.                         CFrame = CFrame.new(-0.464, 0.038, -0.258) * CFrame.Angles(math.rad(26.643), math.rad(3.094), math.rad(-103.018)),
  902.                     },
  903.                     ["Right Arm"] = {
  904.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(32.601), math.rad(7.735), math.rad(115.967)),
  905.                     },
  906.                 },
  907.             },
  908.         },
  909.         [3.7] = {
  910.             ["HumanoidRootPart"] = {
  911.                 ["Torso"] = {
  912.                     CFrame = CFrame.new(0.564, -0.07, -0.032) * CFrame.Angles(math.rad(13.063), math.rad(1.49), math.rad(-0.516)),
  913.                     ["Left Leg"] = {
  914.                         CFrame = CFrame.new(-0.121, 0.068, 0.303) * CFrame.Angles(math.rad(-19.824), math.rad(0.745), math.rad(-23.491)),
  915.                     },
  916.                     ["Right Leg"] = {
  917.                         CFrame = CFrame.new(0.111, 0.48, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(8.021), math.rad(-29.507), math.rad(14.897)),
  918.                     },
  919.                     ["Left Arm"] = {
  920.                         CFrame = CFrame.new(-0.485, -0.009, -0.262) * CFrame.Angles(math.rad(-36.211), math.rad(-55.806), math.rad(-136.192)),
  921.                     },
  922.                     ["Right Arm"] = {
  923.                         CFrame = CFrame.new(0.316, 0.165, -0.017) * CFrame.Angles(math.rad(16.043), math.rad(76.433), math.rad(98.491)),
  924.                     },
  925.                 },
  926.             },
  927.         },
  928.         [3.8] = {
  929.             ["HumanoidRootPart"] = {
  930.                 ["Torso"] = {
  931.                     CFrame = CFrame.new(0.547, -0.042, -0.28) * CFrame.Angles(math.rad(10.313), math.rad(2.349), math.rad(-21.371)),
  932.                     ["Left Leg"] = {
  933.                         CFrame = CFrame.new(-0.258, 0.489, -0.268) * CFrame.Angles(math.rad(-31.398), math.rad(27.33), math.rad(-0.115)),
  934.                     },
  935.                     ["Right Leg"] = {
  936.                         CFrame = CFrame.new(0.436, 0.246, 0.081) * CFrame.Angles(math.rad(1.49), math.rad(-2.922), math.rad(7.85)),
  937.                     },
  938.                     ["Left Arm"] = {
  939.                         CFrame = CFrame.new(0.295, -0.116, 0.162) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-46.238)),
  940.                     },
  941.                     ["Right Arm"] = {
  942.                         CFrame = CFrame.new(0.298, -0.085, 0.068) * CFrame.Angles(math.rad(-21.371), math.rad(33.002), math.rad(43.717)),
  943.                     },
  944.                 },
  945.             },
  946.         },
  947.         [3.9] = {
  948.             ["HumanoidRootPart"] = {
  949.                 ["Torso"] = {
  950.                     CFrame = CFrame.new(0.546, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(11.001), math.rad(-0.974), math.rad(-25.21)),
  951.                     ["Left Leg"] = {
  952.                         CFrame = CFrame.new(-0.479, 0.543, -0.415) * CFrame.Angles(math.rad(-35.924), math.rad(27.788), math.rad(6.417)),
  953.                     },
  954.                     ["Right Leg"] = {
  955.                         CFrame = CFrame.new(0.426, 0.286, 0.076) * CFrame.Angles(math.rad(-0.573), math.rad(-5.901), math.rad(10.657)),
  956.                     },
  957.                     ["Left Arm"] = {
  958.                         CFrame = CFrame.new(0.318, -0.029, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-46.983), math.rad(-48.243), math.rad(-18.85)),
  959.                     },
  960.                     ["Right Arm"] = {
  961.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-28.992), math.rad(29.851), math.rad(27.788)),
  962.                     },
  963.                 },
  964.             },
  965.         },
  966.         [4] = {
  967.             ["HumanoidRootPart"] = {
  968.                 ["Torso"] = {
  969.                     CFrame = CFrame.new(0.582, -0.041, -0.31) * CFrame.Angles(math.rad(6.933), math.rad(-2.922), math.rad(-19.996)),
  970.                     ["Left Leg"] = {
  971.                         CFrame = CFrame.new(-0.389, 0.542, -0.181) * CFrame.Angles(math.rad(-22.173), math.rad(21.601), math.rad(4.183)),
  972.                     },
  973.                     ["Right Leg"] = {
  974.                         CFrame = CFrame.new(0.544, 0.455, 0.01) * CFrame.Angles(math.rad(-15.298), math.rad(-5.214), math.rad(1.662)),
  975.                     },
  976.                     ["Left Arm"] = {
  977.                         CFrame = CFrame.new(0.338, -0.046, 0.027) * CFrame.Angles(math.rad(-34.034), math.rad(-3.782), math.rad(-26.241)),
  978.                     },
  979.                     ["Right Arm"] = {
  980.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-39.706), math.rad(37.758), math.rad(65.317)),
  981.                     },
  982.                 },
  983.             },
  984.         },
  985.         [4.1] = {
  986.             ["HumanoidRootPart"] = {
  987.                 ["Torso"] = {
  988.                     CFrame = CFrame.new(0.808, -0.041, -0.288) * CFrame.Angles(math.rad(0.573), math.rad(-4.698), math.rad(3.209)),
  989.                     ["Left Leg"] = {
  990.                         CFrame = CFrame.new(-0.492, 0.449, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-13.293), math.rad(10.428), math.rad(0.802)),
  991.                     },
  992.                     ["Right Leg"] = {
  993.                         CFrame = CFrame.new(0.214, 0.548, 0.109) * CFrame.Angles(math.rad(-28.304), math.rad(-6.761), math.rad(-2.005)),
  994.                     },
  995.                     ["Left Arm"] = {
  996.                         CFrame = CFrame.new(0.346, 0.064, -0.075) * CFrame.Angles(math.rad(-45.436), math.rad(-39.821), math.rad(-93.85)),
  997.                     },
  998.                     ["Right Arm"] = {
  999.                         CFrame = CFrame.new(0.269, -0.021, 0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-48.931), math.rad(55.176), math.rad(113.503)),
  1000.                     },
  1001.                 },
  1002.             },
  1003.         },
  1004.         [4.2] = {
  1005.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1006.                 ["Torso"] = {
  1007.                     CFrame = CFrame.new(1.006, -0.041, -0.43) * CFrame.Angles(math.rad(-2.12), math.rad(-8.594), math.rad(20.684)),
  1008.                     ["Left Leg"] = {
  1009.                         CFrame = CFrame.new(-0.666, 0.265, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(3.782), math.rad(-14.897), math.rad(8.422)),
  1010.                     },
  1011.                     ["Right Leg"] = {
  1012.                         CFrame = CFrame.new(0.12, 0.557, -0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-56.551), math.rad(-10.027), math.rad(-18.335)),
  1013.                     },
  1014.                     ["Left Arm"] = {
  1015.                         CFrame = CFrame.new(-0.4, 0.079, -0.05) * CFrame.Angles(math.rad(-33.174), math.rad(-82.334), math.rad(-179.164)),
  1016.                     },
  1017.                     ["Right Arm"] = {
  1018.                         CFrame = CFrame.new(0.351, -0.073, -0.047) * CFrame.Angles(math.rad(-10.313), math.rad(52.598), math.rad(166.33)),
  1019.                     },
  1020.                 },
  1021.             },
  1022.         },
  1023.         [4.3] = {
  1024.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1025.                 ["Torso"] = {
  1026.                     CFrame = CFrame.new(1.022, -0.041, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(-0.057), math.rad(-9.454), math.rad(23.434)),
  1027.                     ["Left Leg"] = {
  1028.                         CFrame = CFrame.new(-0.692, 0.263, 0.09) * CFrame.Angles(math.rad(5.329), math.rad(-18.908), math.rad(3.438)),
  1029.                     },
  1030.                     ["Right Leg"] = {
  1031.                         CFrame = CFrame.new(0.091, 0.56, -0.316) * CFrame.Angles(math.rad(-59.416), math.rad(-10.542), math.rad(-18.678)),
  1032.                     },
  1033.                     ["Left Arm"] = {
  1034.                         CFrame = CFrame.new(-0.45, 0.067, 0.406) * CFrame.Angles(math.rad(-163.006), math.rad(-83.48), math.rad(15.355)),
  1035.                     },
  1036.                     ["Right Arm"] = {
  1037.                         CFrame = CFrame.new(0.059, -0.065, 0.199) * CFrame.Angles(math.rad(23.09), math.rad(73.797), math.rad(160.657)),
  1038.                     },
  1039.                 },
  1040.             },
  1041.         },
  1042.         [4.4] = {
  1043.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1044.                 ["Torso"] = {
  1045.                     CFrame = CFrame.new(0.99, -0.041, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(1.604), math.rad(-4.584), math.rad(13.006)),
  1046.                     ["Left Leg"] = {
  1047.                         CFrame = CFrame.new(-0.324, 0.262, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-1.203), math.rad(-0.229), math.rad(-2.578)),
  1048.                     },
  1049.                     ["Right Leg"] = {
  1050.                         CFrame = CFrame.new(0.002, 0.567, -0.087) * CFrame.Angles(math.rad(-40.451), math.rad(-20.684), math.rad(-7.907)),
  1051.                     },
  1052.                     ["Left Arm"] = {
  1053.                         CFrame = CFrame.new(0.103, 0.151, 0.393) * CFrame.Angles(math.rad(-120.493), math.rad(-45.607), math.rad(-4.011)),
  1054.                     },
  1055.                     ["Right Arm"] = {
  1056.                         CFrame = CFrame.new(-0.53, 0.031, 0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-110.524), math.rad(48.759), math.rad(-29.737)),
  1057.                     },
  1058.                 },
  1059.             },
  1060.         },
  1061.         [4.5] = {
  1062.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1063.                 ["Torso"] = {
  1064.                     CFrame = CFrame.new(0.906, -0.041, -0.256) * CFrame.Angles(math.rad(8.251), math.rad(0.573), math.rad(0.401)),
  1065.                     ["Left Leg"] = {
  1066.                         CFrame = CFrame.new(-0.17, 0.428, -0.121) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(15.183), math.rad(-6.589)),
  1067.                     },
  1068.                     ["Right Leg"] = {
  1069.                         CFrame = CFrame.new(0.341, 0.377, 0.473) * CFrame.Angles(math.rad(-11.058), math.rad(-5.615), math.rad(11.574)),
  1070.                     },
  1071.                     ["Left Arm"] = {
  1072.                         CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.451, 0.323) * CFrame.Angles(math.rad(-83.136), math.rad(-0.688), math.rad(-2.922)),
  1073.                     },
  1074.                     ["Right Arm"] = {
  1075.                         CFrame = CFrame.new(-0.067, -0.373, 0.478) * CFrame.Angles(math.rad(-92.132), math.rad(3.094), math.rad(-0.286)),
  1076.                     },
  1077.                 },
  1078.             },
  1079.         },
  1080.         [4.6] = {
  1081.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1082.                 ["Torso"] = {
  1083.                     CFrame = CFrame.new(0.681, -0.079, -0.449) * CFrame.Angles(math.rad(11.918), math.rad(2.12), math.rad(-11.803)),
  1084.                     ["Left Leg"] = {
  1085.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-56.895), math.rad(21.028), math.rad(1.719)),
  1086.                     },
  1087.                     ["Right Leg"] = {
  1088.                         CFrame = CFrame.new(0.694, 0.592, 0.212) * CFrame.Angles(math.rad(-6.073), math.rad(8.995), math.rad(10.714)),
  1089.                     },
  1090.                     ["Left Arm"] = {
  1091.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-23.09), math.rad(-4.125), math.rad(-85.428)),
  1092.                     },
  1093.                     ["Right Arm"] = {
  1094.                         CFrame = CFrame.new(0.173, -0.126, -0.269) * CFrame.Angles(math.rad(4.641), math.rad(6.245), math.rad(81.646)),
  1095.                     },
  1096.                 },
  1097.             },
  1098.         },
  1099.         [4.7] = {
  1100.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1101.                 ["Torso"] = {
  1102.                     CFrame = CFrame.new(0.661, -0.16, -0.464) * CFrame.Angles(math.rad(16.501), math.rad(2.235), math.rad(-19.079)),
  1103.                     ["Left Leg"] = {
  1104.                         CFrame = CFrame.new(-0.323, 0.453, -0.621) * CFrame.Angles(math.rad(-64.057), math.rad(20.684), math.rad(4.24)),
  1105.                     },
  1106.                     ["Right Leg"] = {
  1107.                         CFrame = CFrame.new(0.807, 0.559, 0.202) * CFrame.Angles(math.rad(-3.037), math.rad(19.882), math.rad(15.011)),
  1108.                     },
  1109.                     ["Left Arm"] = {
  1110.                         CFrame = CFrame.new(0.133, -0.266, -0.019) * CFrame.Angles(math.rad(-18.335), math.rad(-47.957), math.rad(-110.638)),
  1111.                     },
  1112.                     ["Right Arm"] = {
  1113.                         CFrame = CFrame.new(0.123, -0.172, -0.016) * CFrame.Angles(math.rad(43.029), math.rad(77.006), math.rad(58.041)),
  1114.                     },
  1115.                 },
  1116.             },
  1117.         },
  1118.         [4.8] = {
  1119.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1120.                 ["Torso"] = {
  1121.                     CFrame = CFrame.new(0.722, -0.16, -0.427) * CFrame.Angles(math.rad(11.23), math.rad(0.974), math.rad(-11.516)),
  1122.                     ["Left Leg"] = {
  1123.                         CFrame = CFrame.new(-0.192, 0.679, -0.138) * CFrame.Angles(math.rad(-31.226), math.rad(18.678), math.rad(-1.891)),
  1124.                     },
  1125.                     ["Right Leg"] = {
  1126.                         CFrame = CFrame.new(0.551, 0.659, -0.146) * CFrame.Angles(math.rad(-15.47), math.rad(1.49), math.rad(9.683)),
  1127.                     },
  1128.                     ["Left Arm"] = {
  1129.                         CFrame = CFrame.new(0.082, -0.269, -0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-31.971), math.rad(-43.144), math.rad(-110.581)),
  1130.                     },
  1131.                     ["Right Arm"] = {
  1132.                         CFrame = CFrame.new(0.137, -0.17, -0.052) * CFrame.Angles(math.rad(-9.053), math.rad(68.182), math.rad(101.356)),
  1133.                     },
  1134.                 },
  1135.             },
  1136.         },
  1137.         [4.9] = {
  1138.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1139.                 ["Torso"] = {
  1140.                     CFrame = CFrame.new(0.936, -0.175, -0.38) * CFrame.Angles(math.rad(6.36), math.rad(1.261), math.rad(-0.802)),
  1141.                     ["Left Leg"] = {
  1142.                         CFrame = CFrame.new(-0.466, 0.573, 0.174) * CFrame.Angles(math.rad(-9.397), math.rad(1.318), math.rad(-3.38)),
  1143.                     },
  1144.                     ["Right Leg"] = {
  1145.                         CFrame = CFrame.new(0.479, 0.647, -0.27) * CFrame.Angles(math.rad(-30.138), math.rad(-1.031), math.rad(-0.344)),
  1146.                     },
  1147.                     ["Left Arm"] = {
  1148.                         CFrame = CFrame.new(0.028, -0.242, -0.029) * CFrame.Angles(math.rad(-50.134), math.rad(-71.734), math.rad(-110.581)),
  1149.                     },
  1150.                     ["Right Arm"] = {
  1151.                         CFrame = CFrame.new(0.244, -0.229, -0.254) * CFrame.Angles(math.rad(-42.112), math.rad(60.504), math.rad(112.873)),
  1152.                     },
  1153.                 },
  1154.             },
  1155.         },
  1156.         [5] = {
  1157.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1158.                 ["Torso"] = {
  1159.                     CFrame = CFrame.new(1.008, -0.227, -0.573) * CFrame.Angles(math.rad(1.146), math.rad(-0.573), math.rad(7.448)),
  1160.                     ["Left Leg"] = {
  1161.                         CFrame = CFrame.new(-0.419, 0.519, 0.106) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(0.172)),
  1162.                     },
  1163.                     ["Right Leg"] = {
  1164.                         CFrame = CFrame.new(0.435, 0.662, -0.502) * CFrame.Angles(math.rad(-46.925), math.rad(-16.1), math.rad(-8.938)),
  1165.                     },
  1166.                     ["Left Arm"] = {
  1167.                         CFrame = CFrame.new(-0.034, -0.36, -0.243) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-125.363)),
  1168.                     },
  1169.                     ["Right Arm"] = {
  1170.                         CFrame = CFrame.new(0.31, -0.334, -0.474) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(95.97)),
  1171.                     },
  1172.                 },
  1173.             },
  1174.         },
  1175.         [5.1] = {
  1176.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1177.                 ["Torso"] = {
  1178.                     CFrame = CFrame.new(1.03, -0.221, -0.674) * CFrame.Angles(math.rad(2.12), math.rad(-0.344), math.rad(6.933)),
  1179.                     ["Left Leg"] = {
  1180.                         CFrame = CFrame.new(-0.442, 0.624, 0.103) * CFrame.Angles(math.rad(-0.115), math.rad(-9.053), math.rad(-1.662)),
  1181.                     },
  1182.                     ["Right Leg"] = {
  1183.                         CFrame = CFrame.new(0.442, 0.768, -0.483) * CFrame.Angles(math.rad(-46.066), math.rad(-16.215), math.rad(-8.709)),
  1184.                     },
  1185.                     ["Left Arm"] = {
  1186.                         CFrame = CFrame.new(-0.031, -0.354, -0.215) * CFrame.Angles(math.rad(-65.374), math.rad(-79.068), math.rad(-116.941)),
  1187.                     },
  1188.                     ["Right Arm"] = {
  1189.                         CFrame = CFrame.new(0.283, -0.297, -0.377) * CFrame.Angles(math.rad(-31.57), math.rad(74.771), math.rad(90.012)),
  1190.                     },
  1191.                 },
  1192.             },
  1193.         },
  1194.         [5.2] = {
  1195.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1196.                 ["Torso"] = {
  1197.                     CFrame = CFrame.new(1.039, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(6.761), math.rad(0.401), math.rad(-0.057)),
  1198.                     ["Left Leg"] = {
  1199.                         CFrame = CFrame.new(-0.39, 0.962, -0.14) * CFrame.Angles(math.rad(-10.256), math.rad(-0.172), math.rad(-7.105)),
  1200.                     },
  1201.                     ["Right Leg"] = {
  1202.                         CFrame = CFrame.new(0.383, 1.056, -0.386) * CFrame.Angles(math.rad(-36.44), math.rad(-9.454), math.rad(0.63)),
  1203.                     },
  1204.                     ["Left Arm"] = {
  1205.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-61.02), math.rad(-40.623), math.rad(-107.601)),
  1206.                     },
  1207.                     ["Right Arm"] = {
  1208.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.409) * CFrame.Angles(math.rad(-18.85), math.rad(36.555), math.rad(96.944)),
  1209.                     },
  1210.                 },
  1211.             },
  1212.         },
  1213.         [5.3] = {
  1214.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1215.                 ["Torso"] = {
  1216.                     CFrame = CFrame.new(0.894, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(1.261), math.rad(-7.277)),
  1217.                     ["Left Leg"] = {
  1218.                         CFrame = CFrame.new(-0.47, 0.962, -0.231) * CFrame.Angles(math.rad(-21.715), math.rad(10.542), math.rad(2.865)),
  1219.                     },
  1220.                     ["Right Leg"] = {
  1221.                         CFrame = CFrame.new(0.422, 1.006, -0.033) * CFrame.Angles(math.rad(-20.512), math.rad(6.474), math.rad(-1.719)),
  1222.                     },
  1223.                     ["Left Arm"] = {
  1224.                         CFrame = CFrame.new(-0.068, -0.458, -0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-22.517), math.rad(-32.659), math.rad(-125.249)),
  1225.                     },
  1226.                     ["Right Arm"] = {
  1227.                         CFrame = CFrame.new(0.27, -0.176, -0.408) * CFrame.Angles(math.rad(1.948), math.rad(52.368), math.rad(129.03)),
  1228.                     },
  1229.                 },
  1230.             },
  1231.         },
  1232.         [5.4] = {
  1233.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1234.                 ["Torso"] = {
  1235.                     CFrame = CFrame.new(0.73, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-1.089), math.rad(3.724), math.rad(-15.126)),
  1236.                     ["Left Leg"] = {
  1237.                         CFrame = CFrame.new(-0.495, 0.992, -0.307) * CFrame.Angles(math.rad(-36.096), math.rad(9.511), math.rad(12.204)),
  1238.                     },
  1239.                     ["Right Leg"] = {
  1240.                         CFrame = CFrame.new(0.471, 0.743, 0.143) * CFrame.Angles(math.rad(1.547), math.rad(9.397), math.rad(-1.203)),
  1241.                     },
  1242.                     ["Left Arm"] = {
  1243.                         CFrame = CFrame.new(0.054, -0.096, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-13.923), math.rad(-53.858), math.rad(-173.205)),
  1244.                     },
  1245.                     ["Right Arm"] = {
  1246.                         CFrame = CFrame.new(0.223, -0.131, -0.116) * CFrame.Angles(math.rad(23.491), math.rad(79.355), math.rad(148.167)),
  1247.                     },
  1248.                 },
  1249.             },
  1250.         },
  1251.         [5.5] = {
  1252.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1253.                 ["Torso"] = {
  1254.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.199, -0.832) * CFrame.Angles(math.rad(-2.578), math.rad(3.953), math.rad(-20.684)),
  1255.                     ["Left Leg"] = {
  1256.                         CFrame = CFrame.new(-0.499, 0.977, -0.322) * CFrame.Angles(math.rad(-44.691), math.rad(12.49), math.rad(15.928)),
  1257.                     },
  1258.                     ["Right Leg"] = {
  1259.                         CFrame = CFrame.new(0.509, 0.714, 0.056) * CFrame.Angles(math.rad(4.526), math.rad(14.152), math.rad(-4.354)),
  1260.                     },
  1261.                     ["Left Arm"] = {
  1262.                         CFrame = CFrame.new(0.099, -0.093, 0.062) * CFrame.Angles(math.rad(20.512), math.rad(-56.608), math.rad(-160.715)),
  1263.                     },
  1264.                     ["Right Arm"] = {
  1265.                         CFrame = CFrame.new(0.227, -0.153, 0.005) * CFrame.Angles(math.rad(107.029), math.rad(77.464), math.rad(82.792)),
  1266.                     },
  1267.                 },
  1268.             },
  1269.         },
  1270.         [5.6] = {
  1271.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1272.                 ["Torso"] = {
  1273.                     CFrame = CFrame.new(0.633, -0.199, -0.808) * CFrame.Angles(math.rad(0.057), math.rad(0.688), math.rad(-14.267)),
  1274.                     ["Left Leg"] = {
  1275.                         CFrame = CFrame.new(-0.574, 0.987, -0.321) * CFrame.Angles(math.rad(-39.419), math.rad(13.866), math.rad(10.772)),
  1276.                     },
  1277.                     ["Right Leg"] = {
  1278.                         CFrame = CFrame.new(0.387, 0.779, 0.059) * CFrame.Angles(math.rad(0.286), math.rad(1.261), math.rad(0.688)),
  1279.                     },
  1280.                     ["Left Arm"] = {
  1281.                         CFrame = CFrame.new(0.336, -0.125, 0.079) * CFrame.Angles(math.rad(-118.602), math.rad(-81.36), math.rad(21.887)),
  1282.                     },
  1283.                     ["Right Arm"] = {
  1284.                         CFrame = CFrame.new(-0.041, -0.225, 0.122) * CFrame.Angles(math.rad(-125.249), math.rad(82.563), math.rad(-30.653)),
  1285.                     },
  1286.                 },
  1287.             },
  1288.         },
  1289.         [5.7] = {
  1290.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1291.                 ["Torso"] = {
  1292.                     CFrame = CFrame.new(0.654, -0.199, -0.803) * CFrame.Angles(math.rad(-4.011), math.rad(-2.005), math.rad(-1.031)),
  1293.                     ["Left Leg"] = {
  1294.                         CFrame = CFrame.new(-0.484, 0.902, 0.064) * CFrame.Angles(math.rad(-17.303), math.rad(11.287), math.rad(5.672)),
  1295.                     },
  1296.                     ["Right Leg"] = {
  1297.                         CFrame = CFrame.new(0.303, 0.891, -0.083) * CFrame.Angles(math.rad(-11.459), math.rad(-9.11), math.rad(-3.209)),
  1298.                     },
  1299.                     ["Left Arm"] = {
  1300.                         CFrame = CFrame.new(0.349, -0.016, 0.436) * CFrame.Angles(math.rad(-105.596), math.rad(-34.32), math.rad(2.406)),
  1301.                     },
  1302.                     ["Right Arm"] = {
  1303.                         CFrame = CFrame.new(-0.149, -0.045, 0.448) * CFrame.Angles(math.rad(-114.592), math.rad(14.209), math.rad(-16.673)),
  1304.                     },
  1305.                 },
  1306.             },
  1307.         },
  1308.         [5.8] = {
  1309.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1310.                 ["Torso"] = {
  1311.                     CFrame = CFrame.new(0.743, -0.199, -0.751) * CFrame.Angles(math.rad(-5.386), math.rad(-3.896), math.rad(6.646)),
  1312.                     ["Left Leg"] = {
  1313.                         CFrame = CFrame.new(-0.619, 0.713, 0.197) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-7.448), math.rad(5.901)),
  1314.                     },
  1315.                     ["Right Leg"] = {
  1316.                         CFrame = CFrame.new(0.305, 0.917, -0.092) * CFrame.Angles(math.rad(-19.939), math.rad(-8.537), math.rad(-4.526)),
  1317.                     },
  1318.                     ["Left Arm"] = {
  1319.                         CFrame = CFrame.new(-0.223, -0.347, 0.088) * CFrame.Angles(math.rad(-57.697), math.rad(26.7), math.rad(-21.257)),
  1320.                     },
  1321.                     ["Right Arm"] = {
  1322.                         CFrame = CFrame.new(0.422, -0.283, 0.271) * CFrame.Angles(math.rad(-63.484), math.rad(-48.873), math.rad(18.564)),
  1323.                     },
  1324.                 },
  1325.             },
  1326.         },
  1327.         [5.9] = {
  1328.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1329.                 ["Torso"] = {
  1330.                     CFrame = CFrame.new(0.819, -0.202, -0.851) * CFrame.Angles(math.rad(-4.469), math.rad(-4.985), math.rad(10.485)),
  1331.                     ["Left Leg"] = {
  1332.                         CFrame = CFrame.new(-0.657, 0.737, 0.192) * CFrame.Angles(math.rad(1.662), math.rad(-12.892), math.rad(5.672)),
  1333.                     },
  1334.                     ["Right Leg"] = {
  1335.                         CFrame = CFrame.new(0.38, 1.001, -0.526) * CFrame.Angles(math.rad(-38.331), math.rad(-6.646), math.rad(-6.99)),
  1336.                     },
  1337.                     ["Left Arm"] = {
  1338.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-30.94), math.rad(-17.361), math.rad(-62.624)),
  1339.                     },
  1340.                     ["Right Arm"] = {
  1341.                         CFrame = CFrame.new(0.346, -0.336, 0.168) * CFrame.Angles(math.rad(-46.238), math.rad(26.07), math.rad(76.719)),
  1342.                     },
  1343.                 },
  1344.             },
  1345.         },
  1346.         [6] = {
  1347.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1348.                 ["Torso"] = {
  1349.                     CFrame = CFrame.new(0.622, -0.209, -0.667) * CFrame.Angles(math.rad(-0.401), math.rad(-2.807), math.rad(2.75)),
  1350.                     ["Left Leg"] = {
  1351.                         CFrame = CFrame.new(-0.455, 0.636, 0.218) * CFrame.Angles(math.rad(-11.173), math.rad(-1.719), math.rad(-0.286)),
  1352.                     },
  1353.                     ["Right Leg"] = {
  1354.                         CFrame = CFrame.new(0.24, 0.781, -0.155) * CFrame.Angles(math.rad(-21.429), math.rad(-16.788), math.rad(-9.626)),
  1355.                     },
  1356.                     ["Left Arm"] = {
  1357.                         CFrame = CFrame.new(-0.015, -0.217, 0.086) * CFrame.Angles(math.rad(-44.404), math.rad(-48.186), math.rad(-75.115)),
  1358.                     },
  1359.                     ["Right Arm"] = {
  1360.                         CFrame = CFrame.new(0.32, -0.215, 0.039) * CFrame.Angles(math.rad(-55.348), math.rad(44.576), math.rad(101.7)),
  1361.                     },
  1362.                 },
  1363.             },
  1364.         },
  1365.         [6.1] = {
  1366.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1367.                 ["Torso"] = {
  1368.                     CFrame = CFrame.new(0.341, -0.116, -0.25) * CFrame.Angles(math.rad(-1.547), math.rad(0.344), math.rad(-5.329)),
  1369.                     ["Left Leg"] = {
  1370.                         CFrame = CFrame.new(-0.252, 0.412, 0.336) * CFrame.Angles(math.rad(-16.96), math.rad(6.646), math.rad(6.073)),
  1371.                     },
  1372.                     ["Right Leg"] = {
  1373.                         CFrame = CFrame.new(0.181, 0.218, 0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-8.652), math.rad(-13.178), math.rad(-3.953)),
  1374.                     },
  1375.                     ["Left Arm"] = {
  1376.                         CFrame = CFrame.new(-0.016, -0.231, 0.2) * CFrame.Angles(math.rad(-84.569), math.rad(-73.339), math.rad(-91.731)),
  1377.                     },
  1378.                     ["Right Arm"] = {
  1379.                         CFrame = CFrame.new(0.331, -0.246, 0.186) * CFrame.Angles(math.rad(-104.278), math.rad(80.157), math.rad(116.482)),
  1380.                     },
  1381.                 },
  1382.             },
  1383.         },
  1384.         [6.2] = {
  1385.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1386.                 ["Torso"] = {
  1387.                     CFrame = CFrame.new(0.195, -0.063, -0.043) * CFrame.Angles(math.rad(-2.922), math.rad(4.985), math.rad(-14.61)),
  1388.                     ["Left Leg"] = {
  1389.                         CFrame = CFrame.new(-0.141, 0.297, 0.16) * CFrame.Angles(math.rad(-26.07), math.rad(5.558), math.rad(7.047)),
  1390.                     },
  1391.                     ["Right Leg"] = {
  1392.                         CFrame = CFrame.new(0.177, -0.022, -0.095) * CFrame.Angles(math.rad(-0.859), math.rad(-1.604), math.rad(-1.604)),
  1393.                     },
  1394.                     ["Left Arm"] = {
  1395.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-30.08), math.rad(-43.717), math.rad(-19.939)),
  1396.                     },
  1397.                     ["Right Arm"] = {
  1398.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(31.627)),
  1399.                     },
  1400.                 },
  1401.             },
  1402.         },
  1403.         [6.3] = {
  1404.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1405.                 ["Torso"] = {
  1406.                     CFrame = CFrame.new(0.199, -0.061, -0.011) * CFrame.Angles(math.rad(-2.865), math.rad(5.558), math.rad(-19.137)),
  1407.                     ["Left Leg"] = {
  1408.                         CFrame = CFrame.new(-0.164, 0.233, -0.038) * CFrame.Angles(math.rad(-32.258), math.rad(4.813), math.rad(7.62)),
  1409.                     },
  1410.                     ["Right Leg"] = {
  1411.                         CFrame = CFrame.new(0.217, -0.05, -0.099) * CFrame.Angles(math.rad(-0.688), math.rad(5.73), math.rad(-1.604)),
  1412.                     },
  1413.                     ["Left Arm"] = {
  1414.                         CFrame = CFrame.new(0.256, -0.065, 0.245) * CFrame.Angles(math.rad(-33.575), math.rad(-42.743), math.rad(-17.647)),
  1415.                     },
  1416.                     ["Right Arm"] = {
  1417.                         CFrame = CFrame.new(-0.044, -0.11, 0.124) * CFrame.Angles(math.rad(-31.914), math.rad(36.555), math.rad(27.215)),
  1418.                     },
  1419.                 },
  1420.             },
  1421.         },
  1422.         [6.4] = {
  1423.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1424.                 ["Torso"] = {
  1425.                     CFrame = CFrame.new(0.067, -0.03, -0.006) * CFrame.Angles(math.rad(-2.406), math.rad(1.375), math.rad(-8.995)),
  1426.                     ["Left Leg"] = {
  1427.                         CFrame = CFrame.new(-0.284, 0.314, -0.055) * CFrame.Angles(math.rad(-19.251), math.rad(8.079), math.rad(5.959)),
  1428.                     },
  1429.                     ["Right Leg"] = {
  1430.                         CFrame = CFrame.new(0.222, 0.057, -0.132) * CFrame.Angles(math.rad(-5.329), math.rad(-9.167), math.rad(-2.005)),
  1431.                     },
  1432.                     ["Left Arm"] = {
  1433.                         CFrame = CFrame.new(0.243, -0.12, 0.194) * CFrame.Angles(math.rad(-35.409), math.rad(-11.516), math.rad(-86.803)),
  1434.                     },
  1435.                     ["Right Arm"] = {
  1436.                         CFrame = CFrame.new(-0.058, -0.078, 0.094) * CFrame.Angles(math.rad(-30.023), math.rad(22.173), math.rad(68.411)),
  1437.                     },
  1438.                 },
  1439.             },
  1440.         },
  1441.         [6.5] = {
  1442.             ["HumanoidRootPart"] = {
  1443.                 ["Torso"] = {
  1444.                     CFrame = CFrame.new(-0.007, -0.014, -0.005) * CFrame.Angles(math.rad(-1.432), math.rad(-0.802), math.rad(-4.985)),
  1445.                     ["Left Leg"] = {
  1446.                         CFrame = CFrame.new(-0.102, 0.079, -0.034) * CFrame.Angles(math.rad(-6.016), math.rad(10.886), math.rad(3.667)),
  1447.                     },
  1448.                     ["Right Leg"] = {
  1449.                         CFrame = CFrame.new(0.099, 0.016, 0.021) * CFrame.Angles(math.rad(-2.235), math.rad(-2.063), math.rad(-1.261)),
  1450.                     },
  1451.                     ["Left Arm"] = {
  1452.                         CFrame = CFrame.new(0.072, -0.213, 0.073) * CFrame.Angles(math.rad(-8.824), math.rad(3.323), math.rad(-105.195)),
  1453.                     },
  1454.                     ["Right Arm"] = {
  1455.                         CFrame = CFrame.new(-0.04, -0.056, 0.041) * CFrame.Angles(math.rad(-16.616), math.rad(2.636), math.rad(81.99)),
  1456.                     },
  1457.                 },
  1458.             },
  1459.         },
  1460.     }
  1461. }
  1462.  
  1463. local number=0
  1464.  
  1465. LastTimeSetTotal=0
  1466. local savec0 = {}
  1467.  
  1468.  
  1469. GetAnimCF = function(limb,Time)
  1470.    
  1471. local GA = nil
  1472.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1473.  
  1474. if limb == "Torso" then
  1475. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"].CFrame
  1476. else
  1477. GA = Anim.Keyframes[Time]["HumanoidRootPart"]["Torso"][""..limb].CFrame
  1478.  
  1479. end
  1480. end))
  1481. return GA
  1482. end
  1483.  
  1484.  
  1485.  
  1486. local model = nil
  1487. if owner ~= nil then
  1488. model = owner.Character
  1489. else
  1490. model = game:GetService("Players").localPlayer.Character
  1491. end
  1492. function GatherAllInstances(Parent)
  1493.     local Instances = {}
  1494.     local function GatherInstances(Parent)
  1495.         for i, v in pairs(Parent:GetChildren()) do
  1496.             GatherInstances(v)
  1497.             table.insert(Instances, v)
  1498.         end
  1499.     end
  1500.     GatherInstances(Parent)
  1501.     return Instances
  1502. end
  1503.  
  1504.  
  1505.  
  1506.  
  1507. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1508. if v:IsA("BasePart") then
  1509. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1510.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1511.  
  1512. local saveCF = v2.C0
  1513. table.insert(savec0,{v2.Name,saveCF})
  1514.  
  1515. end
  1516. end
  1517. end end
  1518.  
  1519.  
  1520.  
  1521.  
  1522. RunAnim = function(Time)
  1523.  
  1524.  
  1525.  
  1526.  
  1527.  
  1528.    
  1529. local speed = Time-LastTimeSetTotal
  1530.  
  1531. speed = speed*AnimationSpeed
  1532. LastTimeSetTotal = Time
  1533.    
  1534.    
  1535.    
  1536.     local doing = true
  1537.    
  1538.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1539. for i, v in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1540. if v:IsA("BasePart") then
  1541. for i, v2 in pairs(GatherAllInstances(model)) do
  1542.     if v2:IsA("Motor6D") and  v2.Part1.Name == v.Name then
  1543.  
  1544. --print(v.Name)
  1545. local GotAnim = GetAnimCF(v.Name,Time)
  1546. --print(GotAnim)
  1547. local saveCF = nil
  1548.      for i,v3 in pairs(savec0) do
  1549.         if v2.name == v3[1] then
  1550.             saveCF = v3[2]
  1551.         end
  1552.     end
  1553.  
  1554. --print(saveCF)
  1555.  
  1556. if GotAnim ~= nil and saveCF ~= nil then
  1557.    
  1558.    
  1559.     coroutine.resume(coroutine.create(function()
  1560. while doing == true do
  1561.     swait()
  1562.     v2.C0 = v2.C0:lerp(saveCF*GotAnim,SmoothTime *speed)
  1563. end
  1564.  
  1565. end))
  1566. --v2.C0 = saveCF*GotAnim
  1567.  
  1568.  
  1569. end
  1570.  
  1571.     end
  1572.  
  1573. end
  1574. end end
  1575.  
  1576.  
  1577. end))
  1578. wait(speed)
  1579. doing = false
  1580. end
  1581. while true do
  1582. RunAnim(0) 
  1583. RunAnim(0.1)   
  1584. RunAnim(0.2)
  1585. RunAnim(0.3)
  1586. RunAnim(0.4)
  1587. RunAnim(0.5)
  1588. RunAnim(0.6)
  1589. RunAnim(0.7)
  1590. RunAnim(0.8)
  1591. RunAnim(0.9)
  1592. RunAnim(1)
  1593. -----------
  1594. RunAnim(1.1)   
  1595. RunAnim(1.15)
  1596. RunAnim(1.2)   
  1597. RunAnim(1.3)
  1598. RunAnim(1.35)
  1599. RunAnim(1.4)
  1600. RunAnim(1.45)
  1601. RunAnim(1.5)
  1602. RunAnim(1.6)
  1603. RunAnim(1.7)
  1604. RunAnim(1.8)
  1605. RunAnim(1.9)
  1606. RunAnim(2)
  1607. -----------
  1608.  
  1609. RunAnim(2.1)   
  1610. RunAnim(2.2)
  1611. RunAnim(2.3)
  1612. RunAnim(2.4)
  1613. RunAnim(2.5)
  1614. RunAnim(2.6)
  1615. RunAnim(2.7)
  1616. RunAnim(2.8)
  1617. RunAnim(2.9)
  1618. RunAnim(3)
  1619. -----------
  1620.  
  1621. RunAnim(3.1)   
  1622. RunAnim(3.2)
  1623. RunAnim(3.3)
  1624. RunAnim(3.35)
  1625. RunAnim(3.4)
  1626. RunAnim(3.5)
  1627. RunAnim(3.6)
  1628. RunAnim(3.7)
  1629. RunAnim(3.8)
  1630. RunAnim(3.9)
  1631. RunAnim(4)
  1632. -----------
  1633.  
  1634. RunAnim(4.1)   
  1635. RunAnim(4.2)
  1636. RunAnim(4.3)
  1637. RunAnim(4.4)
  1638. RunAnim(4.5)
  1639. RunAnim(4.6)
  1640. RunAnim(4.7)
  1641. RunAnim(4.8)
  1642. RunAnim(4.9)
  1643. RunAnim(5)
  1644. -----------
  1645.  
  1646. RunAnim(5.1)   
  1647. RunAnim(5.2)
  1648. RunAnim(5.3)
  1649. RunAnim(5.4)
  1650. RunAnim(5.5)
  1651. RunAnim(5.6)
  1652. RunAnim(5.7)
  1653. RunAnim(5.8)
  1654. RunAnim(5.9)
  1655. RunAnim(6)
  1656. -----------
  1657.    
  1658. RunAnim(6.1)   
  1659. RunAnim(6.2)
  1660. RunAnim(6.3)
  1661. RunAnim(6.4)
  1662. RunAnim(6.5)
  1663. LastTimeSetTotal = .1
  1664.     Humanoid.MaxHealth = "inf"
  1665.     Humanoid.Health = "inf"
  1666.     sick.SoundId = "rbxassetid://1881895904"
  1667.     sick.Looped = true
  1668.     sick.Pitch = 1
  1669.     sick.Volume = 10
  1670.     sick:Resume()
  1671.     sick.Parent = Torso
  1672.          refit()
  1673. end
  1674. --print(Anim.Keyframes[number]["HumanoidRootPart"]["Torso"]["Left Leg"].CFrame)
Add Comment
Please, Sign In to add comment