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- Como pegar a distancia e direção de um objeto ->
- #Pegar a distancia entre um objeto Player e um Objeto inimigo :
- var distance = player.global_transform.origin.distance_to(enemy.global_transform.origin)
- #Pegar a direção que um objeto inimigo está para com um objeto player
- var direçtion = player.global_position.direction_to(enemy.global_position)
- #Bonus->
- #Pegar a quantidade de inimigos na cena
- var quant_inimigos = get_tree().get_nodes_in_group("inimigos").size()
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