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- 2:52] MystiTool Implant 1.0.8: MystiTool Implant Controller 1.0: /1 help - Free memory: 12752
- [12:52] MystiTool HUD 1.0.23: MystiTool Controller 1.1: /1 help - Free memory: 6883
- [12:52] Salahzar Stenvaag: SpeakEasy HUD attached to the top-left of your screen, Salahzar Stenvaag
- [12:52] Salahzar Stenvaag: /10 reset, /10 go xxxxxx, /10 <findstring>
- [12:52] Skidz Primz Tool Belt 3.19 (Wear Me): Checking for updates.... Please stand by
- [12:52] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Rael Adamczyk (4m), Eleonora Porta (4m), ErPiotta71 Maximus (5m), Michel Lemmon (5m), Brasilya Boa (7m), aloa Sicling (8m), giovanna Delphin (8m), Spino Forcella (8m), GMSTino Starostin (8m), Tobyx Mayo (9m)
- [12:52] Skidz Partz Update Server 1: Your product is up-to-date. Looking to buy lindens? Visit www.skidzpartz.com/lindendollars - Safe Secure Easy
- [12:52] Gesture Male - Blow kiss is missing from database.
- [12:52] ErPiotta71 Maximus: Ah, grazie Eleonora
- [12:52] Connecting to in-world Voice Chat...
- [12:52] Connected
- [12:52] You: scusate
- [12:52] You: crashato :(((
- [12:52] Spino Forcella: wb
- [12:53] You: dicevo piotta
- [12:53] You: facendo una snapshot e pagando il guiderdone
- [12:53] You: alla linden 10 L$
- [12:53] You: ti fai una foto e la foto viene caricata come texture
- [12:53] You: con il simbolo che ti dicevo prima
- [12:53] ErPiotta71 Maximus: Ho capito
- [12:53] You: comunque non è importante
- [12:53] You: tanto è uguale alle texture normali
- [12:54] ErPiotta71 Maximus: ok
- [12:54] You: qui in questa slide
- [12:54] You: vi elenco tutti i modi che avete per produrre una texture
- [12:54] You: la cosa più semplice è scaricarsela da internet
- [12:54] Rael Adamczyk: Sala ..solo una domanda.. ma come mai quando faccio io le foto con lo snapshot mi da sempre l'icona con i quadrettini colorati ed invece quando le fanno gli altri e me le passano sono con l'icona azzurrina.. quella della cornice?
- [12:54] You: usando internet explorer oppure firefox
- [12:54] Rael Adamczyk: ok dai possiamo vederlo anche dopo
- [12:54] You: sarà un baco del browser :)
- [12:54] You: ma come ho detto
- [12:55] You: sono equivalenti
- [12:55] Rael Adamczyk: oki
- [12:55] You: anzi secondo me la linden si è pentita di averli differenziati
- [12:55] You: la cosa più interessante dal punto di vista dello scripter
- [12:55] You: è la possibilità di fare delle textures
- [12:55] You: usando photoshop
- [12:55] You: o GIMP
- [12:55] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Albertos Albatros (1m)
- [12:56] You: si possono fare degli effetti incredibili
- [12:56] You: ciao alberto
- [12:56] IM: Bronnetje Orca: Is it true the BBC (English TV Station) Wants to ban Second Life? Those notes are going around on Second Life. Anyone else familiar or sometihng?
- [12:56] You: albertos*
- [12:56] Albertos Albatros: salve ^^
- [12:56] IM: Bronnetje Orca: UK Tv Station*
- [12:56] You: siediti pure
- [12:56] GMSTino Starostin: ciao ablerto :))
- [12:56] You: come hanno già detto in molti
- [12:56] IM: Pixieplumb Flanagan: urban myth, no truth in it
- [12:56] Albertos Albatros: ciao tino :))
- [12:56] IM: LatexGirlLara Boyle: I'm English - and have not heard anything about that
- [12:56] You: le textures sono uno dei mezzi con cui la linden si fa i soldi
- [12:56] You: ogni texture che caricate
- [12:56] IM: Kimber Enoch: its a uk tv station and not that i've heard and seriously doubt it
- [12:57] You: sono 10 L$
- [12:57] Spino Forcella: e lo credo
- [12:57] Spino Forcella: ;-)
- [12:57] IM: Ian Eros: I'm in UK and never heard about it
- [12:57] You: ma ci sono molte texture che si possono trovare in secondlife
- [12:57] You: a costo zero
- [12:57] You: full permission
- [12:57] IM: Janeel Kharg: BBC radio 1 is in SL
- [12:57] ErPiotta71 Maximus: Se riusciamo a trovarla!
- [12:57] You: ci sono molti posti che le danno
- [12:57] You: potete cercarle anche sul search
- [12:57] Spino Forcella: tipo il caro Torley linden
- [12:57] You: cercando textures
- [12:57] IM: Deanna Sukra: Just google "ban second life" and read about it, it's not true
- [12:57] IM: Tid Kidd: I never heard that, and I watch BBC every day - sounds like an urban myth... I mean, WHY?
- [12:58] IM: Janeel Kharg: no its not true
- [12:58] IM: Deanna Sukra: add BBC too...
- [12:58] GMSTino Starostin: e vero ma io sono del idea che se vuoi un lavoro ben fatto meglio farsele da solo :)
- [12:58] You: questo invece è una cosa che non tutti sanno
- [12:58] IM: Squagmire Stravinsky: BBC ran a promo for SL, just last month. :p
- [12:58] You: riuscire a valutare il "peso" di una texture
- [12:58] You: cioè quanto lag produce la texture
- [12:59] You: una texture "piccola" 256x256 costa circa 200 kbyte
- [12:59] You: una texture media costa circa 800 Kbyte
- [12:59] IM: Keno Pontoppidan: Same
- [12:59] You: una dettagliata 1024x1024 "cuba" quasi 4 megabytes
- [12:59] IM: Andrea Mizser: This rumour is a load of rubbish. Ignore it.
- [12:59] You: 1024 indica il numero di punti
- [13:00] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Giada Shelford (5m)
- [13:00] You: pensate che la televisione normale
- [13:00] You: usa 625x480 punti
- [13:00] You: circa
- [13:00] IM: Drosan Davids: in im please guys
- [13:00] You: quindi la qualità delle texture 1024x1024 è elevatissima
- [13:00] Tip Jar 1: Brasilya Boa donated L$100
- [13:01] GMSTino Starostin: e consigliabile fare tutto con texture di 256?
- [13:01] Rael Adamczyk: perchè hai specificato cuba?
- [13:01] Tip Jar 1: Spino Forcella donated L$20
- [13:01] You: questo per dirvi che se in una scena ci sono 300 texture di grande qualità
- [13:01] Tip Jar 1: ErPiotta71 Maximus donated L$5
- [13:01] IM: Xandi Mars: not discuss it here
- [13:01] IM: Master Quatro: I was interviewed live by BBC 1 last year in onw of their weekly broadcasts as part of a panel from various regions of the world .. was all very positive
- [13:01] You: "cuba" è un eufemismo per dire "costa" :)))
- [13:01] Rael Adamczyk: aah oki
- [13:01] You: se ci sono 300 texture da 1024x1024
- [13:02] You: per visualizzarle tutte bisogna scaricare dai server linden quasi 1 gigabyte
- [13:02] You: ecco uno dei motivi per cui secondlife a volte sembra lento :))))
- [13:02] You: non ne parleremo stasera
- [13:02] You: ma con le texture oltre alle foto
- [13:02] You: e alle immagini in secondlife si fanno tante altre cose
- [13:02] You: ad esempio: gli sculpted prims
- [13:03] You: le skin
- [13:03] You: e gli abiti che si fanno in apparence
- [13:03] You: tipo le magliette i pantaloni attillati
- [13:03] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Desmu Decosta (6m)
- [13:03] You: et simili
- [13:03] You: faremo a breve una lezione che vi spiega come fare vestiti
- [13:04] giovanna Delphin: wow
- [13:04] You: ma stasera rimarremo sulle immagini normali
- [13:04] Rael Adamczyk: fantastico!
- [13:04] You: :)))
- [13:04] Spino Forcella: con Gimp però per favore
- [13:04] You: da qualche parte bisogna iniziare
- [13:04] Spino Forcella: ;-)
- [13:04] You: sisi
- [13:04] You: me lo sto studiando
- [13:04] Spino Forcella: bene
- [13:04] You: sto abbandonando photoshop
- [13:04] You: e mi sembra anche + bello :)))
- [13:04] Spino Forcella: a me nn si installa il maledetto su Vista
- [13:04] Spino Forcella: ;-)
- [13:05] You: parlando ci textures
- [13:05] You: *di textures
- [13:05] You: non possiamo esimerci dallo spiegare anche se brevemente
- [13:05] You: il concetto di "trasparenza"
- [13:05] You: che qui in questo mondo si chiama "alfa channel"
- [13:05] You: o all'inglese "alpha" channel
- [13:06] You: le textures possono essere trasparenti
- [13:06] You: e in tal caso lasciano vedere quello che sta sotto
- [13:06] You: (anche qua l'ideale per i vestiti da donna) lol
- [13:06] Tip Jar 1: Albertos Albatros donated L$5
- [13:06] giovanna Delphin: lolle
- [13:06] aloa Sicling: ahahaha...approvo
- [13:06] Spino Forcella: lol (( ^_^))
- [13:06] ErPiotta71 Maximus: :D
- [13:07] You: comunque l'uso appropriato dell'alfa channel non è banale
- [13:07] You: credo che ci sarà una lezione solo per quello
- [13:07] You: tenete solo conto che molte texture con alfa channel
- [13:07] You: possono dare qualche problema a secondlife
- [13:07] You: che a volte impazzisce
- [13:08] You: ma questo è un altro discorso e fa parte del grosso discorso dei "buchi" di secondlife
- [13:08] You: *bugs
- [13:08] Eleonora Porta: :)
- [13:08] You: Altro concetto FONDAMENTALE
- [13:08] Rael Adamczyk: daiiiii
- [13:08] You: è il concetto di faccia di un prim
- [13:08] You: sapete che un prim può avere tante facce
- [13:09] You: su OGNUNA delle facce di un prim
- [13:09] You: possiamo metterci una texture diversa
- [13:09] You: un cubo ha 6 facce
- [13:09] You: (geometria elementare)
- [13:09] You: ma se lo "tagliamo" con il cut
- [13:09] You: e gli facciamo un buco in mezzo (hole)
- [13:09] You: può avere 8 facce
- [13:10] GMSTino Starostin: scusa non sono 7?
- [13:10] You: chi di voi sa di building mi può dire al massimo quante facce può avere un prim
- [13:10] You: i builder mi possono correggere
- [13:10] ErPiotta71 Maximus: io credo che vengono 10?
- [13:10] You: io ne ho contate otto:
- [13:11] GMSTino Starostin: nel cubo come ai detto con hollow aono 7
- [13:11] You: comunque il numero esatto non è importante per oggi
- [13:11] You: tanto noi useremo sempre ALL_SIDES
- [13:11] You: che vuol dire che la texture la mettiamo su tutte le facce
- [13:12] You: quindi per oggi imparerete ad usare ALL_SIDES
- [13:12] You: che per moltissime applicazioni di scripting è sufficiente
- [13:12] IM: aloa Sicling: scusa se disturbo....ma risponderai con comodo....ce' un joint group per ricevere informazioni su lezioni prossime?
- [13:13] You: ok chi vuole può costruirsi il cubo e contare quante texture può metterci
- [13:14] You: ah comunque per la cronaca
- [13:14] You: guardando la documentazione ufficiale di lsl: http://lslwiki.net/lslwiki/wakka.php?wakka=side
- [13:14] You: pare che al massimo possono essere NOVE
- [13:15] You: a seconda del tipo di oggetto
- [13:15] You: passiamo ora al concetto di OFFSET
- [13:15] Dispenser v1.1 Corsi Salahzar: Sent email to c205a909-a4d7-4b61-c6d4-c13323d76371
- [13:15] Dispenser v1.1 Corsi Salahzar: You should receive Corsi Scripting Salahzar shortly
- [13:15] giovanna Delphin: questa che vedo a sx del cartellone di piotta ne ha 10
- [13:15] You: attenzione che in certi casi
- [13:15] You: anche se vedete più facce
- [13:15] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: GMSTino Starostin (8m)
- [13:15] You: nel caso dei "fori"
- [13:16] You: le facce che fanno parte del foro
- [13:16] ErPiotta71 Maximus: sì ha 10 facce ma pare che nel foro è come se fosse a una faccia!
- [13:16] You: sono considerate UNA sola superfice
- [13:16] giovanna Delphin: ok
- [13:16] You: infatti
- [13:16] Spino Forcella: aaa ekko
- [13:16] You: quindi il concetto di faccia su sl
- [13:16] GMSTino Starostin: per quelllo sono 7 :)
- [13:16] You: è da prenderesi con le pinze
- [13:16] ErPiotta71 Maximus: :D
- [13:16] Spino Forcella: infatti
- [13:16] You: (almeno dal punto di vista delle texture che potete metterci sopra)
- [13:17] You: l'offset
- [13:17] You: dicevo
- [13:17] You: sono DUE numeri che indicano lo spostamento lungo l'orizzontale
- [13:17] You: e lungo la verticale
- [13:17] You: cambiando l'offset di una texture la si "sposta" all'interno della faccia
- [13:18] You: un offset di 0.5, 0.5 "muove" la texture in alto e a destra e quindi lungo la diagonale
- [13:18] You: poi vederemo un esempio
- [13:18] You: *vedremo
- [13:18] You: concreto
- [13:18] GMSTino Starostin: sono validi anche valori negativi
- [13:18] You: lo spostamento è indicato con un numero tipicamente da 0 a 1
- [13:18] You: si anche i valori negativi
- [13:18] You: e anche quelli maggiori di 1
- [13:19] You: ma l'intero campo di movimento è quello da 0 fino a 1
- [13:19] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Michel Lemmon (6m)
- [13:19] You: o da -0.5 a +.5
- [13:19] You: se preferite
- [13:19] You: potete spostare le texture in molti modi
- [13:19] Spino Forcella: lol
- [13:19] You: è chiaro abbastanza il concetto di "offset"?
- [13:20] Spino Forcella: si si chiarissimo
- [13:20] ErPiotta71 Maximus: sì!
- [13:20] Rael Adamczyk: si certo
- [13:20] GMSTino Starostin: la forbice e da-1 a 1
- [13:20] giovanna Delphin: si
- [13:20] You: la "rotazione" indica invece come viene ruotata la texture
- [13:20] You: 0 vuol dire "diritta"
- [13:20] You: PI/4 vuol dire ruotata di 45 gradi
- [13:20] You: PI/2 ruotata di 90 gradi
- [13:20] You: qui sl usa la notazione detta "in radianti"
- [13:21] You: che per la gente normale è "arabo"
- [13:21] Spino Forcella: ahahahah
- [13:21] GMSTino Starostin: :)
- [13:21] You: ma basta che voi vi ricordiate queste costanti principali
- [13:21] You: PI vuol dire 180 gradi
- [13:21] You: vale a dire rivoltata
- [13:22] You: anche qui vale il prindipio che l'intervallo va da -PI a PI
- [13:22] You: oppure da 0 a 2*PI
- [13:22] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Michel Lemmon (0m)
- [13:22] You: con PI che vale appunto 180 gradi
- [13:22] You: la SCALA
- [13:22] You: è l'ultimo fattore che dovete imparare
- [13:22] You: indica di quanto la texture viene ingrandita o ristretta
- [13:23] You: rispetto all'originale
- [13:23] You: valori positivi minori di uno vogliono dire "INGRANDISCI"
- [13:23] You: quindi 0.5 vuol dire ad esempio "RADDOPPIA" la dimensione
- [13:23] You: 0.25 vuol dire QUADRUPLICA
- [13:23] GMSTino Starostin: cioe ne vedi meta?
- [13:24] You: si esatto
- [13:24] You: e questo vale nelle due direzioni
- [13:24] You: ad esempio la scala (0.5, 1)
- [13:24] You: vuol dire che lungo l'asse orizzontale (X) vedete solo la prima metà
- [13:24] You: e sull'asse Y la vedete tutta
- [13:25] You: è una specie di "ZOOM"
- [13:25] GMSTino Starostin: e questo e utile quando si vuole visualizare solo una porzione di una text tipo 1 dettaglio
- [13:25] You: se invece il valore supera 1
- [13:25] You: per esempio (2,2)
- [13:25] You: vuol dire che vedete una scacchiera
- [13:25] You: di 2x2
- [13:25] You: o in altre parole che lo vedete rimpicciolita
- [13:25] You: *la
- [13:26] You: fino a qua sono "abbastanza" chiaro?
- [13:26] Rael Adamczyk: si
- [13:26] giovanna Delphin: si
- [13:26] GMSTino Starostin: si
- [13:26] Spino Forcella: yes
- [13:26] ErPiotta71 Maximus: sì!
- [13:26] You: prima di andare avanti
- [13:26] You: sottolineo ancora l'importanza
- [13:26] You: per una texture di essere full permission
- [13:26] You: se lo è
- [13:26] You: può essere facilmente scriptata
- [13:27] You: ANCHE SE NON E' nella memoria dell'oggetto
- [13:27] You: basta conoscerne la UUID il codice
- [13:27] You: univoco assegnato da SL
- [13:27] You: se invece NON è fullpermission
- [13:27] You: diventa difficile scriptarla
- [13:27] You: qualcuno mi chiedeva che senso ha "scriptare" una texture
- [13:28] You: è molto importante per lo scripter
- [13:28] You: perchè potete scrivere dei programmi
- [13:28] You: che cambiano la texture
- [13:28] You: la ruotano
- [13:28] You: la spostano
- [13:28] You: la zoomano
- [13:28] You: etc...
- [13:28] You: è quindi una cosa molto potente!!!
- [13:29] GMSTino Starostin: come nei pavimenti delle disco :)
- [13:29] You: esatto!
- [13:29] You: inoltre mi dicono che gli scripters che sanno muovere bene le texture guadagnano un sacco di L$
- [13:29] ErPiotta71 Maximus: Davvero?
- [13:29] You: tanto la gente è attenta a queste piccolezze
- [13:29] ErPiotta71 Maximus: Allora insegnami bene! ;D
- [13:29] Spino Forcella: lol
- [13:29] GMSTino Starostin: hahaha
- [13:29] ErPiotta71 Maximus: :D
- [13:30] You: ci va anche tanta creatività e fantasia
- [13:30] You: che non si può insegnare lol
- [13:30] You: comunque andando avanti
- [13:30] GMSTino Starostin: la fantasia ci vuole sempre alla base di tutto :)
- [13:30] You: le funzioni che lavorano con le texture sono parecchie io ve ne faccio vedere alcune
- [13:30] You: queste 3 servono per "leggere"
- [13:31] You: la texture che c'è su una faccia di un prim
- [13:31] You: il suo offset attuale
- [13:31] You: la sua rotazione
- [13:31] You: e la scala
- [13:31] You: ma NOI vedremo + in dettaglio invece le funzioni che permettono di MODIFICATE
- [13:31] You: *MODIFICARE
- [13:31] You: questi parametri
- [13:31] You: llSetTexture
- [13:31] You: per cambiare la texture
- [13:32] You: llOffsetTexture
- [13:32] You: per spostare la texture
- [13:32] You: llRotateTexture per ruotarla
- [13:32] You: llScaleTexture per modificare lo "ZOOM"
- [13:33] You: faremo poi prima o poi una lezione apposta invece per istruzioni sofisticate
- [13:33] You: come la llSetTextureAnim
- [13:33] You: che permette di fare degli "effetti speciali"
- [13:33] ErPiotta71 Maximus: SCusa ma llgettexturescale a che serve?
- [13:33] You: le prime funzioni servono a capire come è lo zoom attuale
- [13:34] You: in modo da poterlo modificare
- [13:34] ErPiotta71 Maximus: ok
- [13:34] You: concentratevi al momento sul set
- [13:34] You: se già non l'avete fatto
- [13:34] You: cliccate sulla scatola blu
- [13:34] You: ai piedi della lavagna
- [13:34] GMSTino Starostin: quelle col GET di norma servono a recuperare informazione e quelle col SET a impostarle
- [13:34] You: si esatto
- [13:35] You: toccando la scatola vi comparirà nell'inventory un folder
- [13:35] You: chiamato slvec - script textures
- [13:35] ErPiotta71 Maximus: sì
- [13:35] You: la notecard SLVEC lezione base....
- [13:36] You decline 'SLVEC - Script Textures' ( http://slurl.com/secondlife/Pergola/66/11/20 ) from SLVEC - Script Textures.
- [13:36] You: se la aprite dice quello che c'è alla lavagna
- [13:36] Spino Forcella: azz e io facevo le foto lol
- [13:36] You: ma avete anche le slide
- [13:36] ErPiotta71 Maximus: lol
- [13:36] You: vi regalo la lavagna
- [13:36] Spino Forcella: e grazie ;-)
- [13:36] You: come "freebie" :)))
- [13:36] Spino Forcella: lol (( ^_^))
- [13:36] You: la trovate sempre nella cartella
- [13:36] Eleonora Porta: :)
- [13:37] GMSTino Starostin: gia :)
- [13:37] You: invece trovate un oggetto che si chiama SLVEC script texture
- [13:37] giovanna Delphin: :)
- [13:37] You: vi chiedo di rezzarlo
- [13:37] You: e di fare tasto destro
- [13:37] You: "edit"
- [13:37] You: nella linguetta "Content"
- [13:38] You: cliccate su "Touch to use textures"
- [13:38] You: e vedete il programma
- [13:38] Spino Forcella: yes
- [13:38] ErPiotta71 Maximus: il programma cioè script?
- [13:38] IM: Gwyneth Carter: Ragazzi cosa state aspettando??? Venite tutti a ballare con la travolgente house music di Peter Dj a Pagine Gialle Virtual!! - http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22
- [13:39] You: si esatto
- [13:39] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Desmu Decosta (7m)
- [13:39] GMSTino Starostin: wow bello script :D
- [13:39] You: vi do un paio di minuti per darci un occhio
- [13:39] You: e poi lo commentiamo
- [13:39] You: e magari lo usiamo
- [13:39] You: :)))
- [13:39] You: (della serie: vado in bagno lol )
- [13:39] Spino Forcella: ahahahahahaha
- [13:39] ErPiotta71 Maximus: Eh, però è lunghetto!
- [13:39] Spino Forcella: bella scusa ;-)
- [13:39] ErPiotta71 Maximus: :D
- [13:40] GMSTino Starostin: bello a 6 stati e una funzione che al clic passa allo stato succesivo :)
- [13:40] IM: Gwyneth Carter: Ragazzi cosa state aspettando??? Venite tutti a ballare con la travolgente house music di Peter Dj a Pagine Gialle Virtual!! - http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22
- [13:41] ErPiotta71 Maximus: Come si fa a sapere il numero di UUID di un oggetto?
- [13:41] GMSTino Starostin: allora
- [13:41] Spino Forcella: nell'inventory clil destro e copy asset to uuid
- [13:41] GMSTino Starostin: ce un modo per ricavarlo
- [13:41] Spino Forcella: credo lol
- [13:41] GMSTino Starostin: si
- [13:42] You: sono tornato
- [13:42] You: si quello è il sistema più rapido
- [13:42] Spino Forcella: dovresti avere la chiave adesso
- [13:42] GMSTino Starostin: ma se sono ful perms e possibile ricavarlo anche dalle text che si vedono in giro
- [13:42] Spino Forcella: hihihihih
- [13:42] You: tenete conto che se NON SONO full permissions
- [13:42] You: la copy UUID vi da una chiave vuota
- [13:42] GMSTino Starostin: si
- [13:42] You: un po' come lo spaceball di flickr
- [13:43] You: allora spieghiamo lo script
- [13:43] You: lo state entry
- [13:43] You: imposta una texture vuota e tutti i parametri che vi ho spiegato ad un valore "neutro"
- [13:43] GMSTino Starostin: si
- [13:44] You: fate tasto destro edit e poi tools->reset script in selection
- [13:44] You: per vederlo "girare"
- [13:44] You: vi dovrebbe comparire "grigio" come il mio
- [13:45] You: cliccate il box con il tasto destro e poi "edit" e poi tools, reset script in selection
- [13:45] Spino Forcella: fatto
- [13:45] You: dopo di che ogni volta che lo toccate
- [13:45] You: lui esegue "uno step"
- [13:45] You: cambiando un parametro
- [13:45] You: per volta
- [13:45] You: la prima volta
- [13:46] You: visualizza la texture 1
- [13:46] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: GMSTino Starostin (8m)
- [13:46] GMSTino Starostin: crash
- [13:46] Eleonora Porta: ehm: non trovo: fate tasto destro edit e poi tools->reset script in selection
- [13:46] You: cliccando la seconda volta visualizza la texture 2
- [13:46] IM: Gwyneth Carter: House music di classe con Peter Dj solo per voi, spiaggia e luna piena... cosa volete di più??? http://slurl.com/secondlife/Transition%20Bay%20West/113/39/22
- [13:46] You: eleonora
- [13:46] You: devi cliccare sull'oggetto col tasto destro del mouse
- [13:46] Eleonora Porta: non trovo tools
- [13:46] ErPiotta71 Maximus: pure io!
- [13:46] You: e poi clicchi sulla barra in alto
- [13:47] ErPiotta71 Maximus: mi apre la finestra Edit
- [13:47] You: della finestra di secondlife
- [13:47] You: sisi è giusto
- [13:47] You: dico di fare così perchè nel nuovo browser release candidate
- [13:47] Eleonora Porta: ah!
- [13:47] You: se non siete in edit non si vede il tool nella barra in alto
- [13:47] Spino Forcella: scusami Sala la mia ignoranza
- [13:48] You: purtroppo quei ***** della linden hanno deciso di fare così
- [13:48] You: si spino
- [13:48] Spino Forcella: ma la parentesi graffa come si ricava sulla tastiera?
- [13:48] You: eheh
- [13:48] Spino Forcella: ke io nn la ho cavolo
- [13:48] Spino Forcella: ;-)
- [13:48] You: quanti L$ mi dai? LOL
- [13:48] giovanna Delphin: copia incolla :))))
- [13:48] You: nono
- [13:48] Spino Forcella: ahahahahah
- [13:48] giovanna Delphin: fai prima
- [13:48] You: shift-altgr-è
- [13:49] You: per la graffa aperta
- [13:49] Spino Forcella: grazie
- [13:49] Spino Forcella: a disp
- [13:49] You: shift-altgr-+
- [13:49] You: per quella chiusa
- [13:49] You: altgr è quello subito alla destra della barra spaziatrice
- [13:49] You: e devi premerli tutti insieme
- [13:49] You: ce l'hai fatta?
- [13:50] Eleonora Porta: attimo: dopo tools e reset script cos aottengo?
- [13:50] ErPiotta71 Maximus: {}{}{}{}{}{}{}{}{}{}{{{{}}}}
- [13:50] ErPiotta71 Maximus: :D
- [13:50] You: cliccando
- [13:50] GMSTino Starostin: io suavo un altro sitema salazar
- [13:50] Eleonora Porta: un afinestra con starting...
- [13:50] You: quale tino?
- [13:50] You: alt-qualcosa
- [13:50] Spino Forcella: shift altgr e +?
- [13:50] You: ?
- [13:50] GMSTino Starostin: alt 125 e alt 125
- [13:50] GMSTino Starostin: 134
- [13:50] Spino Forcella: o cosa?
- [13:50] GMSTino Starostin: 124
- [13:51] You: shift-altgr-è sono meno tasti
- [13:51] You: :))))
- [13:51] You: ma va bene anche il metodo di tino
- [13:51] giovanna Delphin: ma lol :))
- [13:51] Eleonora Porta: Reset script in selection che funzione ha?
- [13:51] You: fa eseguire lo state_entry
- [13:51] Spino Forcella: {
- [13:51] You: in pratica è la "chiavetta di avviamento" dello script
- [13:51] Eleonora Porta: ok
- [13:52] You: se lo fai vedrai che il tuo scatolo diventa grigio
- [13:52] You: perchè nello state_entry abbiamo messo una texture grigia
- [13:52] Eleonora Porta: infatti ha una texture neutra grigia a desso
- [13:52] You: dopo di che toccandolo lo fai girare su TUTTI gli altri 6 stati
- [13:53] You: il primo stato
- [13:53] You: imposta la prima texture
- [13:53] You: il secondo la seconda texture
- [13:53] You: il 3o fa ruotare di 45 gradi a sinistra
- [13:53] Eleonora Porta: da cos adeduco che gli stati sono 6 guardando lo script?
- [13:53] You: è il numero dei blocchi "if"
- [13:54] Eleonora Porta: ok ty
- [13:54] You: come vedi dallo script faccio if stato==0, ==1 ==2 fino a ==5
- [13:54] You: e ogni volta che tocco aumento stato
- [13:54] Eleonora Porta: si mi ero fermata al primo :)
- [13:54] You: in modo che lo script si sposti di volta in volta all'if successivo
- [13:54] You: vedete alla lavagna
- [13:54] You: lo stato 3
- [13:54] GMSTino Starostin: si usando STATO=STATO + 1
- [13:54] You: si
- [13:55] You: questo script lo potete usare come base
- [13:55] You: per fare anche voi delle scatole che facciano cose diverse
- [13:55] You: ad ogni tocco
- [13:55] You: vedete il mio box
- [13:55] You: ora è nello stato 4
- [13:55] You: ho messo un "offset"
- [13:55] You: 0.333, 0
- [13:56] You: e si è spostato di 1/3 sulla destra
- [13:56] You: lo stato 5 è interessantissimo
- [13:56] You: ho messo offset a .25 0.25
- [13:56] Eleonora Porta: <1,1,1> in llSetText....a cos aserve? è il colore vero?
- [13:56] You: e lo scale a 0.5,0.5
- [13:56] You: eleonora
- [13:56] You: si è il colore
- [13:57] You: <1,1,1> vuol dire paletta piena di Rosso, Verde, Blue
- [13:57] You: o anche "bianco"
- [13:57] Eleonora Porta: ok ty
- [13:57] You: perchè rosso + verde + blu da il bianco
- [13:57] You: dicevo
- [13:57] You: se ci avete fatto caso
- [13:57] You: mettendo quell'offset
- [13:57] You: e quella scale
- [13:58] You: sto guardando UN QUARTO della texture originale
- [13:58] GMSTino Starostin: si
- [13:58] You: e nella fattispecie un singolo "tarocco"
- [13:58] You: questo è il trucco che io uso per risparmiare il 75%
- [13:58] Eleonora Porta: si
- [13:58] You: di L$ quando uploado le immagini su secondlife
- [13:59] You: me le metto 4 per volta su una texture
- [13:59] You: uploado
- [13:59] GMSTino Starostin: 4 textur su 1
- [13:59] Spino Forcella: e bravo lol
- [13:59] You: e poi uso uno scriptino
- [13:59] giovanna Delphin: azz forte
- [13:59] GMSTino Starostin: ma se ne possono mettere anche di piu
- [13:59] IM: Mimma Pinklady: ♥«´¨`•° P U G L i A °•´¨`»♥.******* DALLE 22.00 CONCERTO LIVE DI """" ROBERTOTARDITO FREENOTE""" VI INVITIAMO A PARTECIPARE NUMEROSI PER UNA SERATA SUPERFANTASTICA********♥«´¨`•° P U G L i A °•´¨`»♥. http://slurl.com/secondlife/PUGLIA/45/52/24
- [13:59] You: che visualizza solo la porzione che mi interessa
- [13:59] GMSTino Starostin: ce chi e arrivato a 15
- [13:59] You: le immagini alla lavagna
- [13:59] You: sono fatte in questo modo!
- [13:59] ErPiotta71 Maximus: interessante!
- [13:59] You: vi sembrano fatte bene?
- [13:59] Spino Forcella: benissimo direi
- [13:59] GMSTino Starostin: si
- [13:59] You: pensate che 25 slides
- [13:59] ErPiotta71 Maximus: Certo che sono fatte bene!
- [14:00] Eleonora Porta: si e mi piacerebbe sperne di più su come uploadare PPT
- [14:00] You: faccio solo 6 upload
- [14:00] Spino Forcella: azz
- [14:00] Eleonora Porta: o testi com ein lavagna
- [14:00] Spino Forcella: al posto di 250 lin solo 60 giusto?
- [14:00] You: io sono un esperto :)))
- [14:00] You: esatto
- [14:00] You: spino
- [14:00] Spino Forcella: bravo ;-)
- [14:00] You: e la qualità
- [14:00] You: è valida
- [14:00] You: ho anche fatto mostre d'arte
- [14:00] You: mettendo 8x8
- [14:01] You: 64 foto in una sola immagine
- [14:01] Spino Forcella: alla faccia
- [14:01] You: ma in quel caso la qualità comincia però
- [14:01] You: a venire meno
- [14:01] You: :(
- [14:01] Spino Forcella: e vabbe nn siu può avere tutto ;-)
- [14:01] You: lol
- [14:01] You: allora abbiamo quasi finito
- [14:01] You: scusate che ho sforato :(
- [14:02] Spino Forcella: makkè
- [14:02] You: ci abbiamo impiegato più di 60 minuti
- [14:02] Spino Forcella: meglio
- [14:02] You: questa è l'ultima slide
- [14:02] SLVEC Script texture: Hello, Avatar!
- [14:02] You: dove suggerisco alcune tecniche
- [14:02] SLVEC Script texture: Hello, Avatar!
- [14:02] You: per fare cose più avanzate
- [14:02] You: llSetTimer
- [14:02] You: che abbiamo visto anche la volta scorsa
- [14:02] You: la possiamo usare per produrre degli effetti di movimento
- [14:03] You: o effetti da "discoteca"
- [14:03] You: come si diceva prima
- [14:03] You: ogni tanti secondi si cambia immagine
- [14:03] Michel Lemmon: come al solito inserisco la log completa del corso sul blog italianmentor.wordpress.com :)
- [14:03] Michel Lemmon: da domani
- [14:03] You: inoltre se abbiamo una coppia di texture
- [14:04] You: una che rappresenta una finestra aperta trasparente
- [14:04] Eleonora Porta: grazie Michel
- [14:04] You: e una chiusa
- [14:04] You: si possono aprire e chiudere finestre nelle proprie case sl
- [14:04] You: o comunque fare effetti spettacolari
- [14:04] You: e in più si può lavorare sul prim
- [14:04] You: facendogli buchi
- [14:04] You: cambiandogli forma
- [14:04] You: cambiandogli colore
- [14:05] You: e quant'altro la vostra fantasia vi dice
- [14:05] IM: Gioia Larsson: Le ragazze che vogliono partecipare alle ultime due tappe del Concorso Miss Italia SL, contattatemi in IM
- [14:05] GMSTino Starostin: io uso uno script del genere per aprire e chiudere le tende e le persiane e solo cambio tezture in realta :)
- [14:05] You: (e i i corsi che vi faccio)
- [14:05] You: :))))
- [14:05] Spino Forcella: ma in rl nn si può fare , lol?
- [14:05] You: magaari
- [14:05] Spino Forcella: ahahahah
- [14:05] You: se avete domande
- [14:05] ErPiotta71 Maximus: Certo magaari
- [14:05] Spino Forcella: tocchi e fa tutto hihihi
- [14:05] GMSTino Starostin: gia sarebbe piu semplic
- [14:05] GMSTino Starostin: e
- [14:05] You: oppure sono stato abbastanza comprensibile?
- [14:06] ErPiotta71 Maximus: Così potremo fare a meno delle macchine che ci svuote i portafogli e avremmo aria pulita!
- [14:06] You: ;o)
- [14:06] GMSTino Starostin: vuoi meyyere niente vetraio
- [14:06] Spino Forcella: chiarissimo Sala
- [14:06] You: ricordo che queste lezioni le facciamo ogni martedì
- [14:06] giovanna Delphin: bravissimo e chiarissimo come sempre sala
- [14:06] Spino Forcella: naturalmente bisogna fare pratica un pò
- [14:06] You: il posto si decide di volta in volta
- [14:06] GMSTino Starostin: io fire grande sala :)
- [14:06] Spino Forcella: bè ci tiene informato Miche no?
- [14:06] Spino Forcella: Michel
- [14:07] You: ci sono le notice nel gruppo dei mentori italiani
- [14:07] You: ma li trovate anche negli eventi di secondlife
- [14:07] You: oppure mandate un IM a me o a Michel
- [14:07] ErPiotta71 Maximus: Michel?
- [14:07] You: vi ringrazio TANTO per la partecipazione :)))
- [14:07] Spino Forcella: Lemmon si
- [14:07] Michel Lemmon: :)
- [14:07] Michel Lemmon: vi ringrazio per la partecipazione
- [14:07] Spino Forcella: GRAZIE A TE SALA DI TUTTO
- [14:07] Brasilya Boa: Ti ringraziamo noi, Salahzar
- [14:07] Rael Adamczyk: Grazie Sala
- [14:07] Spino Forcella: grazie Michel
- [14:07] Michel Lemmon: ciao a tutti
- [14:07] ErPiotta71 Maximus: Eccolo là Michel
- [14:07] Eleonora Porta: grazie ate pe rla lezione
- [14:07] Michel Lemmon: e buona serata
- [14:08] giovanna Delphin: grazie sala :)
- [14:08] Brasilya Boa: Grazie :o)
- [14:08] Spino Forcella: BUONA SERATA A VOI TUTTI , GRAZIE A PRESTO
- [14:08] Rael Adamczyk: CiaoSala
- [14:08] You: ah e ripulite dai vostri scatoli
- [14:08] ErPiotta71 Maximus: Ciao Sala
- [14:08] Rael Adamczyk: buona srata ate
- [14:08] Eleonora Porta: :)ty
- [14:08] Spino Forcella: fatto
- [14:08] You: se qualcuno mi vuole contattare in IM per eventuali approfodnimenti
- [14:08] You: provateci
- [14:08] You: :)))
- [14:08] IM: GMSTino Starostin: sala perche una sera non fai lezione da noi a learning dream con i mentor :)
- [14:08] You: se ho tempo vi rispondo
- [14:08] IM: Brasilya Boa: Ciao :o)
- [14:08] Spino Forcella: posso offrirti l'ìamicizia si?
- [14:08] Eleonora Porta: bene ok
- [14:08] You: si si certo spino
- [14:09] Spino Forcella: ok grazie
- [14:09] Albertos Albatros: grazie salahzar per la lesson :D
- [14:09] IM: Brasilya Boa: ho solo una domanda... non ho MAI fatto uno script. Secondo te, se mi metto a studiare la lezione di oggi, ci riesco?
- [14:09] Albertos Albatros: notte a tutti
- [14:09] ErPiotta71 Maximus: 'notte!
- [14:09] IM: Michel Lemmon: grazie per la log, mandamela come vuoi o skype o notecard, poi se possibile anche le slide...:)
- [14:09] Spino Forcella: notte sogni d'oro
- [14:09] IM: Michel Lemmon: faccio 2 telefonate cell RL
- [14:09] IM: Michel Lemmon: azzo oggi avevo problemi di log non da ridere
- [14:10] IM: Brasilya Boa: ho capito
- [14:10] IM: Michel Lemmon: sisi
- [14:10] IM: Michel Lemmon: ma non capisco ero lentissimo su quella land
- [14:10] IM: Brasilya Boa: Comunque ci provo... grazie mille e alla prossima! Sei grande ;o)
- [14:10] ErPiotta71 Maximus: Ciao Spino
- [14:11] Tip Jar 1: giovanna Delphin donated L$30
- [14:11] IM: ErPiotta71 Maximus: Una domanda
- [14:11] IM: ErPiotta71 Maximus: Alpha ecc. che riguarda la trasparenza
- [14:11] IM: ErPiotta71 Maximus: Si intende trasparentare le texture?
- [14:11] IM: ErPiotta71 Maximus: Cioè io conosco un altro tipo di trasparenza
- [14:12] IM: giovanna Delphin: cioa sala
- [14:12] IM: giovanna Delphin: grz di tutto
- [14:12] IM: giovanna Delphin: sei miticoooooooooooo
- [14:12] IM: giovanna Delphin: :))))
- [14:12] IM: ErPiotta71 Maximus: E' l'immagine stessa a cui una zona dell'immagine non è colorato e quindi quando metto sul prims, quella zona diventa trasparenza
- [14:12] IM: Brasilya Boa: quale scatola?
- [14:12] Eleonora Porta: ciao a tutti
- [14:12] IM: giovanna Delphin: si preferisco cosi
- [14:12] IM: Brasilya Boa: vedo questa del 27 maggio davanti a me
- [14:12] IM: ErPiotta71 Maximus: Questa Alpha quale dei due metodi vale?
- [14:12] IM: giovanna Delphin: con gia lo script fatto
- [14:13] ErPiotta71 Maximus: Ciao Eleonora
- [14:13] IM: giovanna Delphin: e poi cambi i paramentri
- [14:13] IM: Michel Lemmon: ora mi fanno sapere
- [14:13] ErPiotta71 Maximus: Eleonor:a: IM
- [14:13] IM: Michel Lemmon: ho fatto l'applicazione e il pagamento :)
- [14:13] Eleonora Porta: ok
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