Advertisement
Not a member of Pastebin yet?
Sign Up,
it unlocks many cool features!
- local TouchPart = workspace:WaitForChild("TouchPart") -- สร้างตัวแปร TouchPart โดยรอให้วัตถุที่ชื่อ "TouchPart" ใน workspace พร้อมใช้งาน
- local TargetPart = workspace:WaitForChild("TargetPart") -- สร้างตัวแปร TargetPart โดยรอให้วัตถุที่ชื่อ "TargetPart" ใน workspace พร้อมใช้งาน
- local Replicated = game:GetService("ReplicatedStorage") -- เรียกใช้บริการ ReplicatedStorage
- local Remote = Replicated:WaitForChild("RemoteEvent") -- สร้างตัวแปร Remote โดยรอให้ RemoteEvent ใน ReplicatedStorage พร้อมใช้งาน
- TouchPart.Touched:Connect(function(Hit) -- สร้างฟังก์ชันเมื่อมีการสัมผัส TouchPart
- local Player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(Hit.Parent) -- ตรวจสอบว่า Hit ที่สัมผัสมาจากผู้เล่นหรือไม่
- if not Player then return end -- ถ้าไม่ใช่ผู้เล่น ให้จบการทำงานของฟังก์ชัน
- if Player then
- Remote:FireClient(Player) -- ถ้าเป็นผู้เล่น ให้เรียกใช้ RemoteEvent ส่งข้อมูลไปยัง Client ของผู้เล่นคนนั้น
- end
- end)
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement