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Aikiro42

c00lway_ancientmasterssword.recipe

Oct 13th, 2022
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JSON 12.35 KB | Gaming | 0 0
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  206.                         "prop" : {
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  212.                 },
  213.                 "sounds" : {
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  239.             "primaryAbility" : {
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  253.                         "allowFlip" : true
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  255.                     "preslash1" : {
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  262.                     },
  263.                     "fire1" : {
  264.                         "duration" : 0.15,
  265.                         "armRotation" : -45,
  266.                         "weaponRotation" : -55,
  267.                         "twoHanded" : true,
  268.                         "allowRotate" : false,
  269.                         "allowFlip" : false
  270.                     },
  271.                     "wait1" : {
  272.                         "duration" : 0.5,
  273.                         "armRotation" : -90,
  274.                         "weaponRotation" : -10,
  275.                         "twohanded" : false,
  276.                         "allowRotate" : false,
  277.                         "allowFlip" : true
  278.                     },
  279.                     "windup2" : {
  280.                         "duration" : 0.15,
  281.                         "armRotation" : -15,
  282.                         "weaponRotation" : -60,
  283.                         "weaponOffset" : [ 0, 0 ],
  284.                         "twoHanded" : true,
  285.                         "allowFlip" : true,
  286.                         "allowRotate" : false
  287.                     },
  288.                     "fire2" : {
  289.                         "duration" : 0.2,
  290.                         "armRotation" : -150,
  291.                         "weaponRotation" : 55,
  292.                         "weaponOffset" : [ 0, 0 ],
  293.                         "twoHanded" : true,
  294.                         "allowFlip" : true,
  295.                         "allowRotate" : false
  296.                     },
  297.                     "wait2" : {
  298.                         "duration" : 0.5,
  299.                         "armRotation" : -90,
  300.                         "weaponRotation" : -10,
  301.                         "twohanded" : false,
  302.                         "allowRotate" : false,
  303.                         "allowFlip" : true
  304.                     },
  305.                     "windup3" : {
  306.                         "duration" : 0.25,
  307.                         "armRotation" : -40,
  308.                         "weaponRotation" : -85,
  309.                         "twoHanded" : true,
  310.                         "allowRotate" : false,
  311.                         "allowFlip" : false
  312.                     },
  313.                     "fire3" : {
  314.                         "duration" : 0.3,
  315.                         "armRotation" : 50,
  316.                         "weaponRotation" : -90,
  317.                         "twoHanded" : true,
  318.                         "allowRotate" : false,
  319.                         "allowFlip" : false
  320.                     },
  321.                     "wait3" : {
  322.                         "duration" : 0.5,
  323.                         "armRotation" : -90,
  324.                         "weaponRotation" : -10,
  325.                         "twohanded" : false,
  326.                         "allowRotate" : false,
  327.                         "allowFlip" : true
  328.                     },
  329.                     "windup4" : {
  330.                         "duration" : 0.1,
  331.                         "armRotation" : 90,
  332.                         "weaponRotation" : -10,
  333.                         "twoHanded" : true,
  334.                         "allowRotate" : false,
  335.                         "allowFlip" : true
  336.                     },
  337.                     "preslash4" : {
  338.                         "duration" : 0.025,
  339.                         "armRotation" : 55,
  340.                         "weaponRotation" : -45,
  341.                         "twoHanded" : true,
  342.                         "allowRotate" : false,
  343.                         "allowFlip" : false
  344.                     },
  345.                     "fire4" : {
  346.                         "duration" : 0.25,
  347.                         "armRotation" : -45,
  348.                         "weaponRotation" : -45,
  349.                         "twoHanded" : true,
  350.                         "allowRotate" : false,
  351.                         "allowFlip" : false
  352.                     },
  353.                     "wait4" : {
  354.                         "duration" : 0.5,
  355.                         "armRotation" : -90,
  356.                         "weaponRotation" : -10,
  357.                         "twohanded" : false,
  358.                         "allowRotate" : false,
  359.                         "allowFlip" : true
  360.                     },
  361.                     "windup5" : {
  362.                         "duration" : 0.15,
  363.                         "armRotation" : -45,
  364.                         "weaponRotation" : -40,
  365.                         "weaponOffset" : [ 0, 0 ],
  366.                         "twoHanded" : true,
  367.                         "allowFlip" : true,
  368.                         "allowRotate" : false
  369.                     },
  370.                     "preslash5" : {
  371.                         "duration" : 0.15,
  372.                         "armRotation" : -15,
  373.                         "weaponRotation" : -40,
  374.                         "weaponOffset" : [ 0, 0 ],
  375.                         "twoHanded" : false,
  376.                         "allowFlip" : true,
  377.                         "allowRotate" : false
  378.                     },
  379.                     "fire5" : {
  380.                         "duration" : 0.3,
  381.                         "armRotation" : -165,
  382.                         "weaponRotation" : -105,
  383.                         "weaponOffset" : [ 0, 0 ],
  384.                         "twoHanded" : true,
  385.                         "allowFlip" : true,
  386.                         "allowRotate" : false
  387.                     },
  388.                     "wait5" : {
  389.                         "duration" : 0.5,
  390.                         "armRotation" : -90,
  391.                         "weaponRotation" : -10,
  392.                         "twohanded" : false,
  393.                         "allowRotate" : false,
  394.                         "allowFlip" : true
  395.                     },
  396.                     "windup6" : {
  397.                         "duration" : 0.2,
  398.                         "armRotation" : 20,
  399.                         "weaponRotation" : 165,
  400.                         "twoHanded" : true,
  401.                         "allowRotate" : false,
  402.                         "allowFlip" : false
  403.                     },
  404.                     "preslash6" : {
  405.                         "duration" : 0.2,
  406.                         "armRotation" : 20,
  407.                         "weaponRotation" : 165,
  408.                         "twoHanded" : true,
  409.                         "allowRotate" : false,
  410.                         "allowFlip" : false
  411.                     },
  412.                     "fire6" : {
  413.                         "duration" : 0.25,
  414.                         "armRotation" : 0,
  415.                         "weaponRotation" : 180,
  416.                         "twoHanded" : true,
  417.                         "allowRotate" : false,
  418.                         "allowFlip" : false
  419.                     }
  420.                 },
  421.                 "swooshOffsetRegions" : [
  422.                     [ 0.75, 0, 4.25, 5 ],
  423.                     [ 3, -0.5, 6.5, 2 ],
  424.                     [ 1, -1, 1, -1 ],
  425.                     [ 0.75, 0, 4.25, 5 ],
  426.                     [ 0, 0, 0, 0 ],
  427.                     [ 0, 0, 0, 0 ]
  428.                 ],
  429.                 "comboSteps" : 6,
  430.                 "baseDps" : 20,
  431.                 "fireTime" : 0.25,
  432.                 "allowHold" : false,
  433.                 "damageConfig" : {
  434.                     "damageSourceKind" : "broadsword",
  435.                     "statusEffects" : [],
  436.                     "knockbackMode" : "facing",
  437.                     "timeout" : 0.2
  438.                 },
  439.                 "stepDamageConfig" : [
  440.                     {
  441.                         "baseDamageFactor" : 2,
  442.                         "knockback" : 15
  443.                     },
  444.                     {
  445.                         "baseDamageFactor" : 1,
  446.                         "knockback" : 10
  447.                     },
  448.                     {
  449.                         "baseDamageFactor" : 5,
  450.                         "knockback" : 25
  451.                     },
  452.                     {
  453.                         "baseDamageFactor" : 2,
  454.                         "knockback" : 15
  455.                     },
  456.                     {
  457.                         "baseDamageFactor" : 2.5,
  458.                         "knockback" : 10
  459.                     },
  460.                     {
  461.                         "baseDamageFactor" : 25,
  462.                         "knockback" : 50
  463.                     }
  464.                 ]
  465.             },
  466.             "altAbilityType" : "rocketspear",
  467.             "altAbility" : {
  468.                 "name" : "parry",
  469.                 "boostForce" : 0,
  470.                 "cooldownTime" : 0.9,
  471.                 "energyUsage" : 8,
  472.                 "projectileType" : "invisibletentaclefistnosound",
  473.                 "projectileOffset" : [ 0, 0 ],
  474.                 "baseDps" : 0,
  475.                 "stances" : {
  476.                     "windup" : {
  477.                         "duration" : 0.01,
  478.                         "armRotation" : -100,
  479.                         "weaponRotation" : 10,
  480.                         "twoHanded" : true,
  481.                         "weaponOffset" : [ 0, 0.5 ],
  482.                         "allowRotate" : false,
  483.                         "allowFlip" : false
  484.                     },
  485.                     "fire" : {
  486.                         "duration" : 0.49,
  487.                         "armRotation" : -70,
  488.                         "weaponRotation" : 35,
  489.                         "twoHanded" : false,
  490.                         "weaponOffset" : [ 0, 0 ],
  491.                         "allowRotate" : false,
  492.                         "allowFlip" : true
  493.                     }
  494.                 },
  495.                 "projectileParameters" : {
  496.                     "piercing" : false,
  497.                     "damageTeam" : {
  498.                         "type" : "indiscriminate"
  499.                     },
  500.                     "damageKind" : "nodamage",
  501.                     "baseDps" : 0,
  502.                     "speed" : 0,
  503.                     "power" : 0,
  504.                     "knockback" : 0,
  505.                     "timeToLive" : 0,
  506.                     "statusEffects" : [
  507.                         {
  508.                             "effect" : "techshield",
  509.                             "duration" : 0.5
  510.                         }
  511.                     ]
  512.                 }
  513.             }
  514.         }
  515.     },
  516.     "groups" : [ "treasuredtrophies" ]
  517. }
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