Advertisement
drakon-firestone

Zadania lekcja 1 Sem 2

Jan 16th, 2024
86
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
text 1.24 KB | None | 0 0
  1. '''
  2. Zadanie 1 – FizzBuzz
  3. Celem zadania FizzBuz jest napisanie programu, który wypisze na
  4. ekranie liczby 1 do 100, lecz zamiast liczb podzielnych przez 3 ma
  5. napisać Fizz, podzielnych przez 5 Buzz, a podzielnych przez 3 i 5
  6. FizzBuzz.
  7. czyli:
  8.  
  9. 1
  10. 2
  11. Fizz
  12. 4
  13. Buzz
  14. [...]
  15. 14
  16. FizzBuzz
  17. 16
  18. [...]
  19. '''
  20.  
  21. '''
  22. Zadanie 2 - wzór
  23. Napisz program, który wyświetli na ekranie ten wzór, zależnie od liczby
  24. jaką podamy, np. dla liczby 6 wyświetli:
  25.  
  26. 1
  27. 2 2
  28. 3 3 3
  29. 4 4 4 4
  30. 5 5 5 5 5
  31. 6 6 6 6 6 6
  32. '''
  33.  
  34.  
  35. '''
  36. Zadanie 3 – min i max
  37. Należy napisać program, który z listy pokaże nam najmniejszą i
  38. największą liczbę
  39. '''
  40.  
  41.  
  42. '''
  43. Zadanie 4 – zliczanie liter
  44. Program ma zliczyć ile danych liter znajduje się w zdaniu. Wykorzystaj słowniki (do omówienia z nauczycielem).
  45.  
  46. Przykładowe wyświetlanie:
  47. ABC przykladowy tekst na potrzeby naszego programu
  48.  
  49. Slowa: 7 Litery: 44 ilosc liter: {'a': 5, 'b': 2, 'c': 1, 'p': 3, 'r': 4, 'z': 3, 'y':
  50. 3, 'k': 2, 'l': 1, 'd': 1, 'o': 4, 'w': 1, 't': 3, 'e': 3, 's': 2, 'n': 2, 'g': 2, 'm': 1, 'u':
  51. 1}
  52. '''
  53.  
  54. '''
  55. Zadanie 5 – orzeł i reszka
  56. Program będzie polegał na grze w orła i reszkę. Gracz będzie
  57. zgadywać co wypadnie następne, i punkty będzie dostawać albo gracz,
  58. albo komputer.
  59. '''
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement