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- -- Calamari Luau Decompiler [BETA, only available due to customer request]
- -- 5881/6188 operations decompiled
- v0 = game:GetService("ReplicatedStorage")
- v1 = game:GetService("MarketplaceService")
- v2 = game:GetService("RunService")
- v3 = v3:IsStudio()
- v4 = game:GetService("UserInputService")
- local v5 = v4.TouchEnabled
- v6 = game:GetService("GuiService")
- v7 = game:GetService("SoundService")
- v8 = game:GetService("Players")
- v9 = v8.LocalPlayer
- v10 = workspace.CurrentCamera
- local v13 = v0.Module
- local v14 = "R15IKv2"
- local v12 = v13[v14]
- v11 = require(v12)
- v14 = v0.Module
- local v15 = "UI"
- v13 = v14[v15]
- v12 = require(v13)
- v13 = game:GetService("CollectionService")
- local v16 = v0.Module
- local v17 = "Joint"
- v15 = v16[v17]
- v14 = require(v15)
- v17 = v0.Module
- local v18 = "Math"
- v16 = v17[v18]
- v15 = require(v16)
- v18 = v0.Module
- local v19 = "AlexInput"
- v17 = v18[v19]
- v16 = require(v17)
- v19 = v0.Module
- local v20 = "AlexParticles"
- v18 = v19[v20]
- v17 = require(v18)
- v20 = v0.Module
- local v21 = "AlexWM"
- v19 = v20[v21]
- v18 = require(v19)
- v21 = v0.Resource
- local v22 = "Settings"
- v20 = v21[v22]
- v19 = require(v20)
- v20 = game:GetService("StarterGui")
- local v23 = v0.Module
- local v24 = "Localization"
- v22 = v23[v24]
- v21 = require(v22)
- v24 = v0.Module
- local v25 = "Audio"
- v23 = v24[v25]
- v22 = require(v23)
- v23 = new
- v24 = Angles
- v25 = Vector3
- local v28 = v23
- v28 = v28(0, 0, 0)
- local v26 = v28
- local v27 = v25
- v27 = v27(0, 0, 0)
- v28 = sin
- v29 = floor
- v30 = abs
- v31 = log
- local v32 = max
- local v33 = nil
- v33 = {}
- local v34 = false
- if not v3 then
- if v34 then
- v35("PROFILE DEBUGGING ENABLED")
- v33.profilebegin = profilebegin
- v33.profileend = profileend
- end
- v35 = function()
- end
- v33.profilebegin = v35
- v33.profileend = v35
- v34 = {}
- v35 = nil
- v36 = nil
- local v37 = nil
- local v38 = {}
- local v39 = next
- local v41 = v0.Resource
- local v42 = "Events"
- local v40 = v41[v42]
- v40, v41 = v40:GetChildren()
- v44 = v15.GUID()
- v43.Name = v44
- local v45 = v38
- local v46 = v43
- insert(v45, v46)
- while true do
- v39 = function(arg0, ...)
- local v3 = up0
- local v2 = v3[arg0]
- v3 = arg0
- v1 = assert(v2, v3)
- v2 = ...
- v1()
- end
- v0 = v38
- v42 = 1
- v40 = 10
- v41 = 1
- for i = v42, v40, v42 do
- v43 = Instance("RemoteEvent")
- v44 = v15.GUID()
- v43.Name = v44
- v45 = v0.Resource
- v46 = "Events"
- v44 = v45[v46]
- v43.Parent = v44
- end
- v35 = {}
- v42 = Instance("RemoteEvent")
- v41 = v42.FireServer
- v36 = function()
- local v0 = next
- v1, v2 = up0.Inventory.Inner:GetChildren()
- v5 = new(1, 1, 1)
- v4.ImageColor3 = v5
- v4.ImageTransparency = 0
- while true do
- end
- v0 = v40
- v42 = function(arg0)
- local v1 = false
- local v3 = function()
- local v0 = up0.Group
- if v0 then
- up1 = v0
- if v0 then
- v0 = up1:IsInGroup(up0.Group)
- up1 = v0
- v0 = up0.Rank
- if v0 then
- if v0 then
- v1 = up0:GetRankInGroup(up0.Group)
- v2 = up0.Rank
- v0 = true
- v0 = false
- up1 = v0
- v0 = up1
- if v0 then
- v0 = up0.Id
- if v0 then
- up1 = v0
- v0 = up1
- if v0 then
- v1 = v2 <= v1.Id
- v2 = tostring(up2.UserId)
- v0 = v1[v2]
- up1 = v0
- end
- end
- local arg0 = v1
- arg0 = up0
- v2, v3 = pcall(v3)
- if not v2 then
- local v5 = v3
- v4(v5)
- if v4 > v193 then
- return v4
- else
- end
- end
- v0 = v36
- v35.FireServer = v42
- v42 = function(arg0)
- local v1 = {}
- local v2 = next
- v3, v4 = v3:GetChildren()
- v7 = new("Model")
- v6.Parent = v7
- local v9 = v1
- local v10 = v7
- insert(v9, v10)
- while true do
- v2 = next
- v3 = v1
- local v4 = nil
- v6.Parent = arg0
- while true do
- end
- v0 = v34
- v37 = function(arg0)
- local v3 = 1
- local v4 = up0
- local v1 = #v4
- local v2 = 1
- for i = v3, v1, v3 do
- local v5 = up0
- v4 = v5[v3]
- v5 = v4.Model
- if v5 ~= arg0 then
- v6 = v4
- up1.LODForceLoad(v6)
- v4.Locked = false
- return v4
- end
- v1 = false
- return v1
- else
- end
- end
- v0 = v42
- v43 = function(arg0)
- local v2 = arg0
- up0(v2, up1, "LOD Queue")
- end
- v0 = v40
- v34.pbeafrq2 = v43
- v38 = {}
- v41 = v0.Module
- v42 = "AlexChassis"
- v40 = v41[v42]
- v39 = require(v40)
- v38.Chassis = v39
- v40 = v35
- v38.Chassis.SetEvent(v40)
- v41 = v0.Module
- v42 = "AlexChassis2"
- v40 = v41[v42]
- v39 = require(v40)
- v38.Chassis2 = v39
- v40 = v35
- v38.Chassis2.SetEvent(v40)
- v42 = "Volt"
- v40 = v41[v42]
- v39 = require(v40)
- v38.Volt = v39
- v40 = {}
- v40.Event = v35
- v40.em = v34
- v38.Volt.Init(v40)
- v39 = nil
- v20.ResetPlayerGuiOnSpawn = false
- v40 = false:WaitForChild("PlayerGui")
- v41 = v0.Game.Vehicle:WaitForChild("TeamValue")
- v42 = function(arg0, arg1, arg2)
- local v4 = up0
- local v3 = v4 + 1.000000
- up0 = v3
- local v6 = function()
- local v0 = up0
- local v1 = up1
- if v0 == v1 then
- v0 = up2.Gamepass
- v0.Visible = false
- end
- end
- local arg0 = up0
- arg0 = v3
- arg0 = up1
- delay(0.100000, v6)
- end
- v0 = v40
- v43 = v42
- v43 = v43("MainGui")
- v44 = v42
- v44 = v44("ProductGui")
- v45 = v42
- v45 = v45("Particles")
- v46 = v42
- v46 = v46("DeathGui")
- local v49 = "CircleAction"
- local v48 = v43[v49]
- v47.Frame = v48
- v12.CircleAction:SetCoreGuiEnabled(Backpack, false)
- v47 = nil
- v48 = function()
- local v1 = up0.Equipped
- local v0 = v1[v2]
- if v0 then
- up1.Name.Unequip()
- end
- end
- v0 = v43
- v49 = function(arg0)
- local v2 = arg0
- v1, v2, v3 = match(v2, "^([^%d]*%d)(%d*)(.-)$")
- local v5 = v1
- v8 = v8:reverse()
- v8 = v8:gsub("(%d%d%d)", "%1,")
- v8 = v8:reverse()
- local v6 = v8
- local v7 = v3
- local v4 = v5 .. v7
- return v4
- end
- v0 = v43
- local v52 = v0.Module
- local v53 = "ItemSystem"
- local v51 = v52[v53]
- v50 = require(v51)
- v51 = v35
- v52 = v34
- v53 = {}
- v53.ItemEquippedCallback = v49
- v53.ItemUnequippedCallback = v48
- v50 = v50(v51, v52, v53)
- v47 = v50
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "Gun"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "Grenade"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "Turret"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "RocketLauncher"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "Basic"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "Sword"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "ForcefieldLauncher"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "Baton"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v50 = v0.Game.ItemModule
- v51 = "RoadSpike"
- v49 = v50[v51]
- v48 = require(v49)
- v49 = v47
- v50 = v35
- v51 = v34
- v48(v49, v50, v51)
- v48 = nil
- v49 = {}
- v48 = function(arg0, arg1)
- local v2 = {}
- if not arg1 then
- local v6 = "y"
- local v7 = ""
- v14 = "nzjbtieue":sub(4, 7)
- v14 = v14:reverse()
- v14 = v14:reverse()
- v14 = v14:reverse()
- v14 = v14:reverse()
- v14 = v14:reverse()
- local v8 = v14
- local v9 = ""
- local v10 = ""
- v14 = "g8dtws":sub(3, 3)
- v14 = v14:reverse()
- v14 = v14:reverse()
- v14 = v14:reverse()
- v14 = v14:reverse()
- v14 = v14:reverse()
- local v11 = v14
- local v12 = ""
- local v13 = "4v"
- local v5 = v6 .. v13
- v6 = arg0
- v7 = v2
- v3:FireServer(v5, v6, v7)
- v5 = arg0
- v6 = v2
- up1.yeitbd4v(up2.Name, v5, v6)
- end
- end
- v0 = v49
- v50 = function(arg0)
- up0:FireServer("oqfterbc", arg0.Name)
- end
- v0 = v49
- v53 = v50
- v2.Stepped:Connect(v53)
- v49 = function(arg0)
- local v1 = arg0.Cooldown
- if v1 then
- local v2 = {}
- v2.Title = "Breakout"
- v3 = "Wait %d seconds.":format(arg0.Cooldown)
- v2.Text = v3
- v2.mx4thznm(v2)
- end
- end
- v0 = v9
- v50 = v18.MakeWindowGroup()
- v53 = v0.Module
- local v54 = "Mission"
- v52 = v53[v54]
- v51 = require(v52)
- v52 = v34
- v53 = v35
- v54 = v48
- local v55 = v50
- v51(v52, v53, v54, v55)
- v51 = {}
- v52 = {}
- v51.ItemStacks = v52
- v52 = {}
- v53 = nil
- v54 = {}
- v55 = {}
- v54.VehiclesOwned = v55
- v55 = {}
- v54.VehiclesRented = v55
- v54.Nitro = 50
- v54.NitroLastMax = 50
- v55 = tick()
- v54.LastVehicleExit = v55
- v55 = nil
- local v56 = v27
- local v57 = false
- local v58 = false
- local v59 = "Yard"
- local v60 = false
- local v61 = function()
- local v0 = {}
- v0.StartPosition = nil
- v0.Position = up0
- v0.TargetPosition = nil
- v1 = up1(0, 0, -1)
- v0.LookVector = v1
- v0.TargetFocus = nil
- v0.TargetLookVector = nil
- return v0
- end
- v0 = v6
- local v62 = {}
- v62.MainWindowGroup = v50
- v62.ScreenGui = v43
- v62.ProductGui = v44
- v62.Event = v35
- v62.em = v34
- v62.UI = v12
- v62.SelectIfGamepad = v61
- local v63 = function()
- up0("NitroLoop")
- v0 = up1
- if v0 then
- v0 = v1.Passenger
- if not v0 then
- v0.Nitro = false
- v0 = up1.Nitrous
- if v0 then
- local v3 = up1
- v1 = up1.Nitrous
- local v2 = nil
- v4.Enabled = false
- end
- up2()
- v3 = "h"
- v13 = "v4bk5ro92":sub(4, 6)
- v13 = v13:reverse()
- local v4 = v13
- v5 = ""
- local v6 = ""
- v13 = "yls1u":sub(2, 2)
- v13 = v13:reverse()
- local v7 = v13
- local v8 = ""
- local v9 = ""
- v13 = "h04f2by":sub(3, 3)
- v13 = v13:reverse()
- v13 = v13:reverse()
- v13 = v13:reverse()
- local v10 = v13
- local v11 = ""
- local v12 = "z0"
- v2 = v3 .. v12
- up3:FireServer(v2)
- end
- v0 = v53
- v62.GetVehiclePacket = v63
- v63 = nil
- v63 = {}
- local v64 = insert
- local v65 = remove
- local v66 = {}
- local v67 = function(arg0, arg1)
- local v3 = arg0
- assert(v3)
- local v4 = nil
- if arg1 ~= v4 then
- local arg0 = arg0
- v3 = true
- assert(false)
- v2 = arg0.Model
- if v3 ~= v4 then
- arg0 = arg0
- if v3 == v4 then
- arg0 = arg0
- if arg1 then
- v3 = arg0.Make:FindFirstChild(v5)
- if v3 then
- arg0 = arg0 * arg0
- v4.Transparency = 1
- v4 = "Volt":FindFirstChild("WheelFrontLeft")
- if v4 then
- arg0 = arg0 * arg0
- v5.Transparency = 1
- v5 = 1:FindFirstChild("WheelBackRight")
- if v5 then
- arg0 = arg0 * arg0
- v6.Transparency = 1
- v6 = 1:FindFirstChild("WheelBackLeft")
- if v6 then
- arg0 = arg0 * arg0
- v7.Transparency = 1
- v3 = v3:FindFirstChild("WheelFrontRight")
- if v3 then
- arg0 = arg0 * arg0
- v4.Transparency = 0
- v4 = v4:FindFirstChild("WheelFrontLeft")
- if v4 then
- arg0 = arg0 * arg0
- v5.Transparency = 0
- v5 = 0:FindFirstChild("WheelBackRight")
- if v5 then
- arg0 = arg0 * arg0
- v6.Transparency = 0
- v6 = 0:FindFirstChild("WheelBackLeft")
- if v6 then
- arg0 = arg0 * arg0
- v7.Transparency = 0
- v3 = arg0 * arg0.Type
- v4 = "Motorcycle"
- if v3 == v4 then
- arg0 = arg0
- v3 = arg0.Type
- v4 = "DuneBuggy"
- if v3 ~= v4 then
- arg0 = arg0
- v3 = arg0.Wheels
- if v3 then
- v4 = arg0.Wheels
- v5 = nil
- v8 = 0.VisualModelRoot.Parent.MeshPart
- if arg1 then
- end
- v8.Transparency = 0
- while true do
- end
- v0 = v27
- local v68 = function(arg0)
- v1 = tick()
- local v3 = up0
- local v2 = v1 - v3
- v3 = 0.100000
- v2 = false
- return v2
- up0 = v1
- up1 = arg0
- v3 = up2.Equipped
- v2 = v3[v4]
- if v2 then
- if v3 then
- return v3
- v3 = up4
- if v3 then
- return v3
- v3 = up5.IsRagdolling()
- if v3 then
- return v3
- v3 = up6.IsFlying()
- if v3 then
- return v3
- v3 = up3.Character
- if not v3 then
- return v4
- v4 = up3:FindFirstChild("Humanoid")
- if not v4 then
- return v5
- v5 = v4.Health
- v6 = 0
- v5 = false
- return v5
- v6 = up7.ItemStacks
- v5 = v6[arg0]
- v6 = false
- v7 = false
- local v8 = false
- local v9 = up8
- if v9 then
- v9 = up8.Seat:FindFirstChild("Items")
- if v9 then
- end
- v9 = up8.Seat:FindFirstChild("Lean")
- if v9 then
- v9 = v5.Type
- v10 = "Gun"
- if v9 ~= v10 then
- v6 = false
- local v12 = up8.Model
- v13 = "Engine"
- v11 = v12[v13]
- v10 = v11.CFrame:pointToObjectSpace(up8.Seat.Position)
- v9 = v10.X
- v10 = 0
- v30 <= v10 <= v9
- v30 = v10 <= v9
- v7 = false
- v8 = false
- if not v8 then
- return v9
- if v2 then
- v9 = v2.Type
- v10 = v5.Type
- if v9 ~= v10 then
- v9 = v2.Name
- if v9 ~= v10 then
- if v9 ~= v10 then
- if v9 then
- v12 = "c"
- v13 = ""
- v20 = "krnujrt":sub(5, 5)
- v20 = v20:reverse()
- v14 = v20
- local v15 = ""
- local v16 = ""
- v20 = "dg9iz3cbr5":sub(4, 6)
- v20 = v20:reverse()
- local v17 = v20
- local v18 = ""
- v11 = v12 .. v19
- v2.Leaning:FireServer(v11, false)
- up10.elrk3e1f(up3.Name, "GunLean", false)
- up2.Unequip()
- if v5 then
- v10 = v5
- up2.Equip(v10)
- if v6 then
- v12 = "c"
- v19 = "nxzn3jvdbb":sub(5, 6)
- v19 = v19:reverse()
- v19 = v19:reverse()
- v19 = v19:reverse()
- v13 = v19
- v14 = ""
- v15 = ""
- v19 = "rize4":sub(2, 3)
- v19 = v19:reverse()
- v19 = v19:reverse()
- v19 = v19:reverse()
- v19 = v19:reverse()
- v19 = v19:reverse()
- v16 = v19
- v17 = ""
- v18 = "pzq"
- v11 = v12 .. v18
- v13 = v7
- v9:FireServer(v11, false, v13)
- v13 = v7
- up10.elrk3e1f(up3.Name, "GunLean", false, v13)
- v9 = up3.Character
- if v9 then
- v10 = up3:FindFirstChild(v12)
- v13 = {}
- v13.Source = v10
- v13.Volume = 0.800000
- up11("Equip", v13)
- end
- end
- v63.LODSplitEach = v68
- v68 = function()
- v0 = up0.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
- if not v0 then
- local v4 = "q"
- local v5 = ""
- v9 = "jvj4s2ql43":sub(2, 7)
- v9 = v9:reverse()
- v9 = v9:reverse()
- v9 = v9:reverse()
- local v6 = v9
- local v7 = ""
- local v8 = "w"
- local v3 = v4 .. v8
- up1:FireServer(v3)
- end
- end
- v0 = v67
- v63.LODSplitModel = v68
- v68 = function(arg0, arg1)
- local v4 = 2
- local v3 = v4 * arg1
- local v2 - v3 + 1.000000
- v4 = v514
- v3 = v4 * 0.500000
- local arg1 = v3 + 0.500000
- v4 = 1
- v3 = v4 - arg1
- v4 = "Bass"
- if arg0 ~= v4 then
- local arg0 = arg0
- local v5 = arg1 * -5.000000
- local v6 = v3 * 5.000000
- v6 = v3 * -1.500000
- local v7 = arg1 * 1.500000
- v7 = v3 * -1.500000
- local v8 = arg1 * 1.500000
- v7 = up0.EqualizerSoundEffect
- v7.LowGain = v5 + v6
- v7 = up0.EqualizerSoundEffect
- v7.MidGain = v6 + v7
- v7 = up0.EqualizerSoundEffect
- v7.HighGain = v7 + v8
- end
- end
- v0 = v66
- v63.LODAddModel = v68
- v68 = function()
- v0 = up0(up1.Perm.Autopilot)
- if v0 then
- v0 = v1.MakeBindA("Autopilot", up3.Chassis.OnAction, T)
- v0.Hidden = false
- v3 = v0
- insert(up4.Binds, v3)
- end
- end
- v0 = v63
- v63.LODAddModels = v68
- v68 = function()
- wait()
- v0 = up0.Character
- if not v0 then
- v1 = up0:FindFirstChild("Humanoid")
- if not v1 then
- local v4 = function(arg0)
- if arg0 then
- if v1 then
- local v2 = {}
- v2.Name = "Crawl"
- v1(v2, false)
- end
- end
- v0 = up1
- v0 = up2
- v1.Seated:connect(v4)
- v2 = up3
- if v2 then
- v2 = v3.Lighting:FindFirstChild("ColorCorrection")
- v3 = game.Lighting:FindFirstChild("Blur")
- v4 = 0
- v5 = nil
- v0 = v5
- v0 = up4
- v0 = up3
- v0 = up5
- v0 = v3
- v0 = v6
- v0 = up4
- v0 = up3
- v0 = up5
- v0 = v3
- local v10 = v7
- v8 = up6.RenderStepped:connect(v10)
- v5 = v8
- v10 = new(1, 40, 0, 0)
- v11 = new(0, -20, 0.500000, 0)
- v0 = up7
- up7.Frame:TweenSizeAndPosition(v10, v11, Out, Quad, 0.100000, false, v16)
- end
- end
- v0 = v63
- v63.LODLockModel = v68
- v68 = function(arg0)
- local v2 = function()
- local v3 = {}
- v4 = "[Server] %s":format(up1)
- v3.Text = v4
- v4 = new(0.949020, 0.858824, 0.062745)
- v3.Color = v4
- up0:SetCore("ChatMakeSystemMessage", v3)
- end
- local arg0 = up0
- pcall(v2)
- end
- v63.LODForceLoad = v68
- v68 = {}
- local v69 = {}
- local v70 = function(arg0)
- local v1 = up0
- local v2 = nil
- v1[arg0] = v2
- end
- v0 = v64
- v63.LODUpdateInterest = v70
- v70 = function()
- if not v0 then
- up0()
- up2:PromptProductPurchase(up3, 437705749.000000)
- v3 = "v"
- v10 = "b2q1ua":sub(3, 5)
- v10 = v10:reverse()
- local v4 = v10
- local v5 = ""
- local v6 = ""
- v10 = "l29swb":sub(2, 4)
- v10 = v10:reverse()
- local v7 = v10
- local v8 = ""
- local v9 = "v"
- v2 = v3 .. v9
- up4:FireServer(v2, up0)
- end
- end
- v0 = v69
- local v71 = function(arg0)
- local v1 = up0
- v1.VehiclesRented = arg0
- end
- v0 = v70
- v63.LODStart = v71
- v64 = workspace:FindFirstChild("Streetlights")
- if v64 then
- v66 = v64
- v65 = v63.LODSplitModel(v66, 100)
- v67 = v64
- v63.LODAddModels(v67, v65 * 3.000000)
- v65 = workspace:FindFirstChild("Bush")
- if v65 then
- v67 = v65
- v66 = v66(v67, 100)
- v68 = v65
- v63.LODAddModels(v68, v66 * 2.500000)
- v66 = workspace:FindFirstChild("Cells")
- if v66 then
- v0 = v0[v0]
- v68 = v66
- v67(v68)
- v68 = v66
- v63.LODAddModels(v68, 200)
- v67 = workspace:FindFirstChild("Roads")
- if v67 then
- v69 = v67
- v68 = v68(v69, 150)
- v70 = v67
- v63.LODAddModels(v70, 1000)
- v68 = workspace:FindFirstChild("Railroad")
- if v68 then
- v70 = v68
- v69 = v69(v70, 150)
- v71 = v68
- v63.LODAddModels(v71, 800)
- v63.LODStart(0.066667)
- v69 = function()
- local v0 = up0
- if v0 then
- v0 = v1.Passenger
- if v0 then
- v0 = v1.Lock
- v0.Visible = false
- v0 = up0
- local v2 = up0.Locked
- v0.Locked = not v2
- v3 = "q"
- v7 = "anvajde9a":sub(3, 5)
- v7 = v7:reverse()
- v7 = v7:reverse()
- v7 = v7:reverse()
- v7 = v7:reverse()
- v7 = v7:reverse()
- local v4 = v7
- local v5 = ""
- local v6 = "32b9"
- v2 = v3 .. v6
- up2:FireServer(v2, up0.Locked)
- up3()
- end
- end
- v0 = v9
- v70 = v48
- v72 = v69
- v70(1, v72, "LOD Interest Update")
- v70 = function()
- local v0 = up0
- if not v0 then
- v0 = up0.Type
- v1 = "Heli"
- if v0 == v1 then
- up1.Heli.FallOutOfSky(up0)
- end
- end
- v0 = v63
- v34.qflyypni = v70
- v64 = nil
- v68 = v0.Module
- v69 = "RoundedBackingBuilder"
- v67 = v68[v69]
- v66 = require(v67)
- v65 = v66.new()
- v66:Create(v44.Gamepass.ContainerFrame)
- v66 = 0
- v64 = function(arg0)
- local v1 = arg0.UserInputType
- local v2 = MouseButton1
- if v1 == v2 then
- v1 = arg0.UserInputType
- v2 = Touch
- if v1 ~= v2 then
- v2 = up0
- v1 = v2 + 1.000000
- up0 = v1
- end
- end
- v0 = v44
- v67 = function(arg0)
- local v4 = up0
- local v3 = #v4
- local v1 = 1
- local v2 = -1
- for i = v3, v1, v3 do
- local v5 = up0
- v4 = v5[v3]
- v5 = v4.Meta.Tag
- if v5 ~= arg0 then
- local v7 = v3
- remove(up0, v7)
- v5 = false
- return v5
- end
- v1 = false
- return v1
- else
- end
- end
- v0 = v44
- v70 = v67
- v1.PromptGamePassPurchaseFinished:Connect(v70)
- v70 = v67
- v1.PromptPurchaseFinished:Connect(v70)
- v62.PromptPurchase = v64
- v65 = nil
- v66 = nil
- v69 = v0.Module
- v70 = "Time"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v66 = v67
- v66.Init()
- v70 = v0.Module
- v71 = "Confirmation"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.ScreenGui = v43
- v68.Init(v68)
- v69 = v0.Module
- v70 = "Apartment"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v68 = v62
- v67(v68)
- v70 = v0.Module
- v71 = "Minimap"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = v62
- v68.Init(v68)
- v69 = v0.Module
- v70 = "StarterPack"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v68 = v62
- v67(v68)
- v70 = v0.Module
- v71 = "NetSync"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.Event = v35
- v68.em = v34
- v68.Init(v68)
- v70 = v0.Game
- v71 = "TrainSystem"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.Event = v35
- v68.em = v34
- v68.Init(v68)
- v70 = v0.Game
- v71 = "TrackSwitch"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.Event = v35
- v68.em = v34
- v68.Init(v68)
- v69 = v0.Game.Vehicle
- v70 = "Heli"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v68 = v62
- v67 = v67(v68)
- v38.Heli = v67
- v68 = function(arg0)
- local v2 = arg0
- up0(v2, up1, "Proximity Queue")
- end
- v0 = v62
- spawn(v68)
- v69 = v0.Game
- v70 = "Museum"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v68 = v62
- v69 = v47
- v67(v68, v69)
- v69 = v0.Game
- v70 = "GunShop"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v68 = v62
- v69 = v51
- v67(v68, v69)
- v69 = v0.Game
- v70 = "L18n"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v68 = {}
- v68.ScreenGui = v43
- v68.ProductGui = v44
- v67(v68)
- v70 = v0.Game
- v71 = "Turbines"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68.Init()
- v70 = v0.Game
- v71 = "Level"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.Event = v35
- v68.em = v34
- v68.ScreenGui = v43
- v68.Team = v41
- v68.Init(v68)
- v70 = v0.Game
- v71 = "AirDrop"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.Event = v35
- v68.em = v34
- v68.Init(v68)
- v70 = v0.Game
- v71 = "Hologram"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.em = v34
- v68.Init(v68)
- v70 = v0.Game
- v71 = "Codes"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.ProductGui = v44
- v68.MainWindowGroup = v50
- v68.Event = v35
- v68.Init(v68)
- v70 = v0.Game
- v71 = "SecretBases"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.Event = v35
- v68.em = v34
- v68.Init(v68)
- v70 = v0.Game.GameMode
- v71 = "GameMode"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v68 = {}
- v68.Event = v35
- v68.em = v34
- v68.Init(v68)
- v69 = v0.Game.GameMode.Modes
- v70 = "BR"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v69 = {}
- v69.em = v34
- v67.Init(v69)
- v70 = v0.Game.GameMode.Modes
- v71 = "Alien"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v70 = {}
- v70.em = v34
- v68.Init(v70)
- v72 = v0.Game.Robbery
- v73 = "RobberyBank"
- v71 = v72[v73]
- v70 = require(v71)
- v70 = {}
- v70.Event = v35
- v70.em = v34
- v70.Init(v70)
- v72 = v0.Game.Robbery
- v73 = "RobberyJewelry"
- v71 = v72[v73]
- v70 = require(v71)
- v70 = {}
- v70.Event = v35
- v70.em = v34
- v70.Init(v70)
- v72 = v0.Game.Robbery
- v73 = "RobberyCargoTrain"
- v71 = v72[v73]
- v70 = require(v71)
- v70 = {}
- v70.Event = v35
- v70.em = v34
- v70.Init(v70)
- v72 = v0.Game.Robbery
- v73 = "RobberyPassengerTrain"
- v71 = v72[v73]
- v70 = require(v71)
- v70 = {}
- v70.Event = v35
- v70.em = v34
- v70.ItemSystem = v47
- v70.ScreenGui = v43
- v70.Init(v70)
- v72 = v0.Game.Robbery
- v73 = "RobberyCargoPlane"
- v71 = v72[v73]
- v70 = require(v71)
- v70 = {}
- v70.Event = v35
- v70.em = v34
- v70.Inventory = v51
- v70.Team = v41
- v70.ScreenGui = v43
- v70.Init(v70)
- v71 = v0.Game
- v72 = "Cell"
- v70 = v71[v72]
- v69 = require(v70)
- v71 = {}
- v71.ItemSystem = v47
- v71.Inventory = v51
- v71.Event = v35
- v71.em = v34
- v71.LOD = v63
- v71.ScreenGui = v43
- v69.Init(v71)
- v73 = v0.Game
- local v74 = "MilitaryBase"
- v72 = v73[v74]
- v71 = require(v72)
- v71 = {}
- v71.Event = v35
- v71.em = v34
- v71.Init(v71)
- v72 = v0.Game
- v73 = "Vehicle"
- v71 = v72[v73]
- v70 = require(v71)
- v72 = {}
- v72.GetVehiclePacket = v62.GetVehiclePacket
- v70.Init(v72)
- v73 = v0.Game.Garage
- v74 = "GarageUI"
- v72 = v73[v74]
- v71 = require(v72)
- v73 = {}
- v73.GetScreenGui = v42
- v73.Event = v35
- v73.em = v34
- v73.ScreenGui = v43
- v73.PromptPurchase = v64
- v71.Init(v73)
- v74 = v0.Game.GameMode
- v75 = "Storm"
- v73 = v74[v75]
- v72 = require(v73)
- v74 = {}
- v74.em = v34
- v72.Init(v74)
- v75 = v0.Game.VehicleSystem
- v76 = "JetSki"
- v74 = v75[v76]
- v73 = require(v74)
- v76 = v0.Game.Plane
- v77 = "Plane"
- v75 = v76[v77]
- v74 = require(v75)
- v74.Init()
- v77 = v0.Game.Plane
- v78 = "Jet"
- v76 = v77[v78]
- v75 = require(v76)
- v77 = {}
- v77.Event = v35
- v77.em = v34
- v75.Init(v77)
- v78 = v0.Game.Plane
- v79 = "Stunt"
- v77 = v78[v79]
- v76 = require(v77)
- v79 = v0.Game
- local v80 = "VehicleSystem"
- v78 = v79[v80]
- v77 = require(v78)
- v79 = {}
- v79.Event = v35
- v79.em = v34
- v77.Init(v79)
- v79 = v73
- v77.RegisterModule(v79)
- v79 = v75
- v77.RegisterModule(v79)
- v79 = v76
- v77.RegisterModule(v79)
- v78 = function(arg0, arg1)
- if arg1 then
- local v3 = arg0
- up0(v3)
- end
- end
- v0 = v9
- v34.o88x4xxg = v78
- v80 = v0.Game
- local v81 = "Missile"
- v79 = v80[v81]
- v78 = require(v79)
- v79 = function(arg0, arg1)
- local v2 = arg0.Resolved
- if v2 then
- v2 = arg0.State
- v2.NoAnimate = false
- v2 = arg0.State
- v2.Open = false
- v2 = arg0.State
- v3 = time()
- v2.CloseTime = v3
- if v2 then
- arg0.CloseFun(v3)
- arg0.AwaitingDoorOpen = false
- arg0.AwaitingDoorClose = false
- end
- end
- v0 = v78
- v34.p8dotgm3 = v79
- v81 = v0.Game.Robbery
- v82 = "PuzzleFlow"
- v80 = v81[v82]
- v79 = require(v80)
- v81 = {}
- v81.Event = v35
- v81.em = v34
- v79.Init(v81)
- v82 = v0.Game.Robbery
- v83 = "RobberyPowerPlant"
- v81 = v82[v83]
- v80 = require(v81)
- v82 = {}
- v82.Event = v35
- v82.em = v34
- v80.Init(v82)
- v83 = v0.Game.JetPack
- v84 = "JetPack"
- v82 = v83[v84]
- v81 = require(v82)
- v65 = v81
- v82 = {}
- v82.Event = v35
- v82.em = v34
- v65.Init(v82)
- v83 = function(arg0)
- local v3 = arg0.Resolved
- assert(not v3)
- v1 = arg0.Tag
- local v5 = up0
- local v4 = #v5
- v2 = 1
- v3 = -1
- for i = v4, v2, v4 do
- local v6 = up0
- v5 = v6[v4]
- v6 = v5.Tag
- if v6 ~= v1 then
- local v8 = v4
- remove(up0, v8)
- end
- v3 = v1
- up1.RemoveTag(v3)
- end
- end
- v0 = v9
- v65.Signal.OnEquipped:Connect(v83)
- v83 = v0.Game
- v84 = "Knockable"
- v82 = v83[v84]
- v81 = require(v82)
- v83 = v0.Resource:WaitForChild("Streetlights")
- v81.AddGroup()
- v82 = v48
- v82(0.100000, v81.Update)
- v84 = v0.Game
- v85 = "Streetlights"
- v83 = v84[v85]
- v82 = require(v83)
- v83 = function(arg0)
- v1 = v1:FindFirstChild("SewerHatch")
- v3 = v1
- up0.Remove(v3)
- local v5 = up1
- local v4 = #v5
- v2 = 1
- v3 = -1
- for i = v4, v2, v4 do
- local v6 = up1
- v5 = v6[v4]
- v6 = v5.Tag
- if v6 ~= v1 then
- local v8 = v4
- remove(up1, v8)
- end
- end
- end
- v0 = v82
- v34.wl9rpfe0 = v83
- v83 = function(arg0)
- local v1 = next
- local v2 = up0
- local v3 = nil
- local v6 = v5.Tag
- if v6 ~= arg0 then
- return v5
- end
- v1 = false
- return v1
- end
- v0 = v82
- v34.ufrofjx9 = v83
- local v86 = v0.Game
- local v87 = "RoadSpikeSystem"
- v85 = v86[v87]
- v84 = require(v85)
- v84 = {}
- v84.Event = v35
- v84.Init(v84)
- v69 = v0.Game
- v70 = "Falling"
- v68 = v69[v70]
- v67 = require(v68)
- v69 = {}
- v69.Event = v35
- v69.em = v34
- v69.ItemSystem = v47
- v69.ScreenGui = v43
- v67.Init(v69)
- v70 = v0.Game
- v71 = "Paraglide"
- v69 = v70[v71]
- v68 = require(v69)
- v70 = {}
- v70.Event = v35
- v70.em = v34
- v68.Init(v70)
- v69 = function(arg0)
- local v1 = arg0.Tag
- local v3 = v1
- v2 = up0(v3)
- if not v2 then
- arg0.AwaitingDoorOpen = v3
- arg0.AwaitingDoorClose = false
- v3 = up1
- v3[v1] = arg0
- v2.State = arg0.State
- v2.Settings = arg0.Settings
- local v4 = v2
- up2(v4)
- end
- end
- v0 = v62
- v34.htlmhw6b = v69
- v69 = function(arg0)
- local v2 = up0.Safes.Price
- local v1 = v2[arg0]
- v3 = up0.Safes.Weights
- v2 = v3[arg0]
- v4 = up1
- v3 = v4 + 1.000000
- up1 = v3
- v4 = up2.Sidebar.Buy.Inner
- v5 = v6[arg0]
- v6 = up0.Safes.Names:match("Tier #(%d)")
- if v6 then
- local v9 = "Safes.Tier"
- local v10 = {}
- local v12 = v6
- v11 = tonumber(v12)
- v7 = up0.Safes:FormatByKey("Safes.Tier", v10)
- v5 = v7
- v7 = up2.Sidebar.Buy.Inner.Title
- v7.Text = v5
- v7 = up2.Sidebar.Buy.Inner.Price
- v9 = v1
- v8 = up4(v9)
- v7.Text = v8
- v7 = up2.Sidebar.Buy.Inner.Icon
- v9 = up0.Images
- v12 = arg0
- v10 = "Safe%d":format(v12)
- v8 = v9[v10]
- v7.Image = v8
- v7 = 0
- v8 = next
- v9 = v2
- v10 = nil
- v7 = v7 + v12
- end
- v8 = next
- v9 = up5
- v10 = nil
- local v15 = v12
- v13 = up2.Sidebar.Buy.Inner.Stats:FindFirstChild(v15)
- local v18 = v2[v11]
- local v17 = v18 / v7
- local v16 = v17 * 100.000000
- v14 = up6(v16 + 0.500000)
- v15 = v13.Percent.Text:match("%d+")
- v16 = function()
- local v2 = 0
- local v0 = 1
- local v1 = 0.100000
- for i = v2, v0, v2 do
- local v3 = up0
- local v4 = up1
- if v3 == v4 then
- v0 = v0
- local v8 = 1
- local v7 = v8 - v2
- v8 = up2
- local v6 = v7 * v8
- v8 = up3
- v7 = v2 * v8
- local v5 = v6 + v7
- v3 = up4(v5 + 0.500000)
- v4 = up5.Percent
- v7 = v3
- v5 = "%d%%":format(v7)
- v4.Text = v5
- up6.Stepped:wait()
- end
- v0 = up5.Percent
- v1 = "%d%%":format(up3)
- v0.Text = v1
- end
- end
- local arg0 = up1
- arg0 = v14
- arg0 = up6
- arg0 = v13
- arg0 = up7
- v18 = v16
- spawn(v18)
- while true do
- end
- v70 = function()
- up0(12)
- end
- v0 = v30
- v71 = function(arg0, arg1)
- local v3 = arg0
- sort(v3, up0)
- up1 = arg0
- up2()
- v2 = next
- v3, v4 = up3.Body.Inventory.Inner:GetChildren()
- v7:Destroy()
- while true do
- v2 = up3.Body.Inventory.Preset
- v7 = up1
- v6 = #v7
- v5 - v6 + 1.000000
- v3 = up4(v5 / 3.000000)
- v6 = up3.Body.Inventory.Preset.AbsoluteSize
- v4 = up3.Body.Inventory.Preset.AbsoluteSize.X
- v5 = up3.Body.Inventory.Preset.AbsoluteSize.Y
- v7 = v3 + 1.000000
- v6 = v5 * v7
- v7 = up3.Body.Inventory.Inner
- local v12 = v6
- v8 = new(0, 0, 0, v12)
- v7.CanvasSize = v8
- v7 = next
- v8 = up1
- v9 = nil
- v12 = v11.Type
- v13 = v13:Clone()
- v13.Visible = false
- v14 = v13.ImageLabel
- local v16 = up5.Images
- local v19 = v12
- v17 = "Safe%d":format(v19)
- local v15 = v16[v17]
- v14.Image = v15
- v15 - v10 + 1.000000
- v14 = v15 % 3.000000
- v17 - v10 + 1.000000
- v15 = up4(v17 / 3.000000)
- local v18 = v4
- local v20 = v5
- v16 = new(0, v18, 0, v20)
- v13.Size = v16
- v16 = new(0, v4 * v14, 0, v5 * v15)
- v13.Position = v16
- v13.Parent = up3.Body.Inventory.Inner
- v18 = function()
- local v0 = up1
- up0 = v0
- up2(up3)
- v0 = up4
- v1 = Gamepad1
- if v0 ~= v1 then
- up5()
- end
- end
- local arg0 = up6
- arg0 = v11
- arg0 = up7
- arg0 = v12
- arg0 = up8
- arg0 = up9
- v13.MouseButton1Down:connect(v18)
- v16 = 1
- if v10 ~= v16 then
- up6 = v11
- v16 = up10
- v17 = "Inventory"
- if v16 ~= v17 then
- up7(v11.Type)
- v17 = v13
- up11(v17)
- v16 = v10 % 3.000000
- v17 = 0
- if v16 ~= v17 then
- v13.NextSelectionRight = up3.Sidebar.Buy.Open
- end
- v7 = arg1
- v8 = up12.Sidebar.ToggleSafes.Label
- v10 = 0
- v38 <= v10 <= v7
- v38 = v10 <= v7
- v8.Visible = false
- v8 = up12.Sidebar.ToggleSafes.Label.Amount
- v8.Text = v7
- v8 = up13
- if v7 == v8 then
- v8 = up14
- if not v8 then
- up15 = v8
- spawn(up16)
- up13 = v7
- end
- end
- v72 = nil
- v73 = nil
- v74 = {}
- v72 = function()
- local v0 = up0.Sidebar.Gift.Inner.ImageLabel
- v0.Image = ""
- v0 = up0.Sidebar.Gift
- v0.Visible = false
- v0 = up0.Sidebar.Buy
- v0.Visible = false
- end
- v0 = v9
- v73 = function(arg0, arg1)
- local v2 = arg0
- local v3 = arg1
- up0 = v2
- up1 = v3
- v2 = up2.Sidebar.Gift.Inner.Username.Text
- v6 = "s"
- v10 = "ygolji8d":sub(3, 5)
- v10 = v10:reverse()
- v10 = v10:reverse()
- v10 = v10:reverse()
- v10 = v10:reverse()
- v10 = v10:reverse()
- v7 = v10
- local v8 = ""
- local v9 = "54dc"
- v5 = v6 .. v9
- v7 = v2
- up3:FireServer(v5, up4, v7)
- up5()
- end
- v0 = v9
- v75 = 0
- v76 = function(arg0)
- local v1 = "Text"
- if arg0 ~= v1 then
- v1 = up0.Sidebar.Gift.Inner.Username.Text
- v2 = nil
- v4 = function()
- v0 = up1:GetUserIdFromNameAsync(up2)
- up0 = v0
- end
- local arg0 = v2
- arg0 = up1
- arg0 = v1
- v3 = pcall(v4)
- v4 = up0.Sidebar.Gift.Inner.ImageLabel
- if v3 then
- v6 = v2
- v5 = up0.Sidebar.Gift.Inner(v6)
- if not v5 then
- v4.Image = v5
- end
- end
- v0 = v19
- v34.yeitbd4v = v76
- v74 = function()
- up0.WindowClose(up1)
- end
- v0 = v27
- v75 = function()
- local v0 = up0
- v0.CameraType = Scriptable
- if v0 then
- up1:disconnect()
- v0 = 0
- v1 = 24
- local v2 = function(arg0)
- local v2 = up0
- local v1 = v2 + arg0
- up0 = v1
- v1 = up1.CameraType
- v2 = Scriptable
- if v1 == v2 then
- v1 = up1
- v1.CameraType = Scriptable
- v1 = up2
- v2 = "Neutral"
- if v1 ~= v2 then
- v1 = up0
- v2 = 24
- up3()
- v1 = 0
- up0 = v1
- v2 = up0
- v1 = v2 / 24.000000
- v2 = 0.100000
- v2 = v1 / 0.100000
- local v3 = up4
- local v5 = v2
- local v6 = v2
- local v7 = v2
- v4 = new(v5, v6, v7)
- v3.TintColor = v4
- end
- v2 = 0.900000
- v3 = 1
- v5 - v1 + 0.900000
- v4 = v5 / 0.100000
- v2 = v3 - v4
- v3 = up4
- v5 = v2
- v6 = v2
- v7 = v2
- v4 = new(v5, v6, v7)
- v3.TintColor = v4
- v4 = arg0
- v5 = v1
- up5(up6, v4, v5, 0.100000)
- v3 = arg0
- up5(up6, v3, 1, 2)
- end
- v0 = up0
- v0 = up2
- v0 = up3
- v0 = up4
- v0 = up5
- v0 = up6
- local v5 = v2
- v3 = up7.Heartbeat:connect(v5)
- up1 = v3
- v3 = up8
- v3.Visible = false
- v3 = up9.MenuText
- v3.Visible = false
- up10(up8.Police)
- end
- end
- v0 = v74
- v34.topvnpds = v75
- v62.Fireworks = v74
- v78 = v0.Game
- v79 = "Party"
- v77 = v78[v79]
- v76 = require(v77)
- v76 = {}
- v76.Fireworks = v74
- v76.Init(v76)
- v75 = function()
- local v0 = "Neutral"
- up0 = v0
- v0 = up1.Confirm
- v0.Visible = false
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- v0.Visible = false
- up3()
- up4()
- end
- v0 = v35
- v76 = function()
- v0 = tick()
- local v2 = up0
- local v1 = v0 - v2
- v2 = up1.Time.BetweenTeamChange
- v1 = up2.Confirm.Later
- v1.Visible = false
- v1 = up2.Confirm.Later
- local v8 = up1.Time.BetweenTeamChange
- local v7 = v8 - v0
- v8 = up0
- v5 = ceil(v7 + v8)
- v4 = up3()
- v2 = "You're doing that too much. Try again in %s seconds.":format()
- v1.Text = v2
- v3 = function()
- local v0 = up0.Confirm.Later
- v0.Visible = false
- end
- v0 = up2
- delay(1, v3)
- v1 = tick()
- up0 = v1
- if v1 then
- up4:Disconnect()
- if v1 then
- up5:Disconnect()
- v1 = up2.Confirm
- v1.Visible = false
- up6()
- end
- end
- v0 = v34
- v34.xqm6ffny = v76
- v76 = function(arg0)
- local v1 = next
- local v2 = up0
- local v3 = nil
- local v7 = arg0[v4]
- if v6 or v7 then
- if not v7 then
- v7:Play()
- end
- if v7 then
- v5.IsPlaying:Stop()
- v5.Volume = v6
- end
- end
- v0 = v35
- v77 = function(arg0)
- local v1 = up0
- if arg0 ~= v1 then
- v1 = "Day"
- if arg0 ~= v1 then
- local v3 = up2.Ambient
- v4 = up0
- local v2 = v3[v4]
- up1(v2, up2.Ambient.Day)
- end
- v1 = "Night"
- if arg0 ~= v1 then
- v3 = up2.Ambient
- v4 = up0
- v2 = v3[v4]
- up1(v2, up2.Ambient.Night)
- end
- v1 = "Storm"
- if arg0 ~= v1 then
- up3()
- v3 = up2.Ambient
- v4 = up0
- v2 = v3[v4]
- up1(v2, up2.Ambient.Storm)
- v1 = "Storm"
- if arg0 == v1 then
- up4()
- up0 = arg0
- end
- end
- v0 = v35
- v78 = function()
- up0.WindowClose(up1)
- end
- v0 = v34
- v34.ewhluwwz = v78
- v78 = function(arg0, arg1)
- if arg0 then
- local v2 = up0
- v2.AtGasStation = false
- up1.WindowOpen(up2)
- v2 = up0
- v2.AtGasStation = false
- up1.WindowClose(up2)
- end
- end
- v0 = v35
- v79 = function()
- local v0 = up0
- v0.HasEscaped = false
- v0 = up1.Title
- v1 = up2:FormatByKey("Banner.Escaped")
- v0.Text = v1
- v0 = up1.Desc
- v1 = up2:FormatByKey("Banner.EscapedDesc")
- v0.Text = v1
- v0 = up1
- v0.Visible = false
- wait(6)
- v0 = up1
- v0.Visible = false
- end
- v0 = v35
- v82 = v0.Game
- v83 = "Bullets"
- v81 = v82[v83]
- v80 = require(v81)
- v81 = function()
- up0(up1.Gamepass.DuffelBag)
- end
- v0 = v80
- v34.zmbzmcdb = v81
- v80 = nil
- v81 = nil
- v80 = function()
- local v0 = nil
- local v1 = nil
- local v2 = up0.Value
- v3 = up1.Team.Prisoner
- if v2 ~= v3 then
- v0 = "Prisoner"
- v1 = 3
- end
- v2 = up0.Value
- v3 = up1.Team.Police
- if v2 ~= v3 then
- v0 = "Police"
- v1 = 5
- if not v0 then
- v2 = up2.Inventory.Help
- v5 = up3
- v4 = v5 % v1
- v3 = v4 + 1.000000
- up3 = v3
- local v6 = "Help."
- local v7 = v0
- local v9 = up3
- local v8 - v9 + 1.000000
- v5 = v6 .. v8
- v3 = up4:FormatByKey(v5)
- v2.Text = v3
- v2.Visible = false
- end
- end
- v0 = v25
- v81 = function(arg0)
- local v1 = up0
- if v1 then
- v1 = up1
- local v4 = "b"
- v17 = "c65zyp6yb":sub(4, 5)
- v17 = v17:reverse()
- local v5 = v17
- local v6 = ""
- local v7 = ""
- v17 = "v6pt":sub(3, 3)
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- local v8 = v17
- local v9 = ""
- local v10 = ""
- v17 = "t8kqtombx":sub(5, 6)
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- local v11 = v17
- local v12 = ""
- local v13 = ""
- v17 = "ihmpeymv":sub(5, 5)
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- v17 = v17:reverse()
- local v14 = v17
- local v15 = ""
- local v3 = v4 .. v16
- v5 = arg0
- up1:FireServer(v3, arg0.Parent, v5)
- end
- end
- v0 = v27
- v82 = nil
- v83 = nil
- v84 = tick()
- v85 = false
- v86 = function(arg0)
- local v1 = nil
- local v2 = nil
- local v3 = nil
- local v5 = up0.Equipped
- v6 = up1.Name
- local v4 = v5[v6]
- if v4 then
- v6 = "Handcuffs"
- if v5 ~= v6 then
- v5 = up2.Value
- v6 = up3.Team.Police
- if v5 ~= v6 then
- v5 = up4:FindFirstChild(arg0.PlayerName)
- if v5 then
- v6 = v7.Value
- if v6 ~= v7 then
- if v6 then
- v6 = v5.Character:FindFirstChild("Handcuffs")
- if not v6 then
- v6 = v8.Humanoid.Sit
- if not v6 then
- end
- v5 = up2.Value
- v6 = up3.Team.Prisoner
- if v5 ~= v6 then
- v5 = up4:FindFirstChild(arg0.PlayerName)
- if v5 then
- v6 = v7.Value
- if v6 ~= v7 then
- v6 = v5.Character
- if v6 then
- v6 = up3.Team.Police.Character
- if v6 then
- v6 = up3.Team.Police.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
- v7 = v5.Character:FindFirstChild("HumanoidRootPart")
- if v6 then
- v8 = v6.CFrame
- v9 = v7.CFrame
- v11 = v6.CFrame.lookVector:Dot(v7.CFrame.lookVector)
- local v12 = 0.333333
- v42 = v12 <= v11
- local v10 = true
- v10 = false
- local v16 = v7.CFrame.p
- local v17 = v6.CFrame.p
- v12 = v7.CFrame.lookVector:Dot(v16 - v17.unit)
- v13 = 0.333333
- v46 = v13 <= v12
- v11 = true
- if v10 then
- end
- v6 = v5.TeamValue.Value
- if v6 ~= v7 then
- v6 = up5.HasEscaped
- if v6 then
- if v6 then
- if v6 then
- v6 = up5.Character:FindFirstChild("Handcuffs")
- v7 = up1.Character:FindFirstChild("Handcuffs")
- if v6 then
- if v1 == v5 then
- arg0.ShouldArrest = nil
- if v1 then
- arg0.Duration = arg0.ShouldArrest
- v6 = up6
- arg0.Timed = not v6
- arg0.Dist = 12
- v5 = up7:FormatByKey("Action.Arrest")
- arg0.Name = v5
- if v2 == v5 then
- arg0.ShouldPickpocket = false
- if v2 then
- arg0.Duration = arg0.ShouldPickpocket
- arg0.Timed = false
- arg0.Dist = 10
- v5 = up7:FormatByKey("Action.Pickpocket")
- arg0.Name = v5
- if v3 == v5 then
- arg0.ShouldBreakout = false
- if v3 then
- arg0.Duration = arg0.ShouldBreakout
- arg0.Timed = false
- arg0.Dist = 10
- v5 = up7:FormatByKey("Action.Breakout")
- arg0.Name = v5
- v5 = v1
- if not v5 then
- if not v5 then
- v6 = arg0.Enabled
- if v5 == v6 then
- arg0.Enabled = v5
- v6 = v1
- if not v6 then
- if not v6 then
- arg0.Enabled = v6
- end
- end
- v0 = v35
- v87 = tick()
- v82 = function(arg0)
- local v1 = nil
- local v2 = arg0.NotEnoughMoney
- if v2 then
- end
- if v2 then
- v4 = up0(arg0.TooLittleQuantity)
- v2 = arg0.TooLittleQuantity:format()
- v1 = v2
- end
- if v2 then
- v4 = up0(arg0.TooMuchQuantity)
- v2 = arg0.TooMuchQuantity:format()
- v1 = v2
- end
- if v2 then
- v2 = arg0.Debounce:format(arg0.Debounce)
- v1 = v2
- end
- if v2 then
- v4 = up0(arg0.Quantity)
- v2 = arg0.Daily:format()
- v1 = v2
- end
- v2 = arg0.SmallVIP
- if v2 then
- if v1 then
- local v3 = {}
- v3.Title = "Donation"
- v3.Text = v1
- v3.mx4thznm(v3)
- end
- end
- v0 = v34
- v83 = function(arg0, arg1)
- if arg1 then
- local v3 = Gamepad1
- if v2 ~= v3 then
- local v2 = arg0.KeyCode
- if v2 == v3 then
- v2 = up0
- if v2 then
- v2 = ButtonA.Type
- v3 = "Chassis"
- if v2 ~= v3 then
- v3 = arg0
- up1.Chassis.InputBegan(v3)
- end
- v2 = up0.Type
- v3 = "Heli"
- if v2 ~= v3 then
- v3 = arg0
- up1.Heli.InputBegan(v3)
- end
- v2 = up0.Type
- v3 = "Custom"
- if v2 ~= v3 then
- v2 = up0.Make
- v3 = "Volt"
- if v2 ~= v3 then
- v3 = arg0
- up1.Volt.InputBegan(v3)
- v2 = arg0.UserInputType
- v3 = Keyboard
- if v2 ~= v3 then
- v2 = arg0.KeyCode
- v3 = arg0.KeyCode.Value
- v4 = 49
- v4 = 57
- local arg0 = arg0
- v4 = v5 + 1.000000
- local v6 = v4
- up2(v6)
- v4 = Space
- if v2 ~= v4 then
- arg0 = arg0
- if v4 then
- up0()
- v4 = up1.Heli.Roped
- if v4 then
- up1.Heli.AttemptRopeDetach()
- v4 = E
- if v2 ~= v4 then
- arg0 = arg0
- v4 = up0
- if v4 then
- v4 = up1.Heli.Type
- v5 = "Heli"
- if v4 == v5 then
- up3()
- v2 = arg0.UserInputType
- v3 = Gamepad1
- if v2 ~= v3 then
- v2 = arg0.KeyCode
- v3 = ButtonA
- if v2 ~= v3 then
- if not v3 then
- up4.SelectedObject()
- v3 = ButtonL1
- if v2 ~= v3 then
- v4 = up5
- v3 - v4 + 1.000000
- up5 = v3
- v3 = up5
- v4 = 0
- arg0 = arg0
- v3 = 0
- up5 = v3
- v5 = up7.Name
- v3 = v4[v5]
- if v3 then
- up6.Equipped.Unequip()
- v3 = up5
- v5 = up8.ItemStacks
- v4 = #v5
- v5 = up8.ItemStacks
- v4 = #v5
- v3 = v4 + 1.000000
- up5 = v3
- v5 = up7.Name
- v3 = v4[v5]
- if v3 then
- up6.Equipped.Unequip()
- up2(up5)
- v3 = ButtonR1
- if v2 ~= v3 then
- v4 = up5
- v3 = v4 + 1.000000
- up5 = v3
- v3 = up5
- v4 = 0
- arg0 = arg0
- v3 = 0
- up5 = v3
- v5 = up7.Name
- v3 = v4[v5]
- if v3 then
- up6.Equipped.Unequip()
- v3 = up5
- v5 = up8.ItemStacks
- v4 = #v5
- v5 = up8.ItemStacks
- v4 = #v5
- v3 = v4 + 1.000000
- up5 = v3
- v5 = up7.Name
- v3 = v4[v5]
- if v3 then
- up6.Equipped.Unequip()
- up2(up5)
- end
- end
- v0 = v35
- local v88 = function(arg0, arg1)
- if arg1 then
- if v2 then
- up0(v2.Parent)
- end
- local v2 = arg0.ShouldEject
- if v2 then
- up1(arg0.ShouldEject.Parent)
- end
- up2(arg0.Part)
- v2 = false
- return v2
- v2 = arg0.ShouldHotwire
- if v2 then
- v3 = {}
- v3.Title = "Vehicle"
- v3.Text = "You can't drive this. Hold to hijack it."
- v3.mx4thznm(v3)
- end
- end
- v0 = v19
- v34.i0eq46d4 = v88
- v84 = 0
- v85 = v27
- v86 = nil
- local v89 = function(arg0)
- v1 = up0:FindFirstChild(arg0.PlayerName)
- if not v1 then
- v3 = v1
- up1(v3)
- v2 = false
- return v2
- else
- end
- end
- v0 = v38
- v2.Stepped:Connect(v89)
- v88 = function(arg0)
- local v1 = up0.Character
- if arg0 == v1 then
- v2 = arg0
- up1.Remove(v2)
- end
- end
- v0 = v12
- v2.RenderStepped:Connect(v88)
- v86 = nil
- v89 = function(arg0, arg1)
- if arg1 then
- local v5 = "y"
- local v6 = ""
- v10 = "pckkei2wi":sub(4, 8)
- v10 = v10:reverse()
- v10 = v10:reverse()
- v10 = v10:reverse()
- local v7 = v10
- local v8 = ""
- local v9 = "zy"
- local v4 = v5 .. v9
- v2:FireServer(v4, arg0.Part)
- end
- v5 = "q"
- v6 = ""
- v13 = "tas1jbpv":sub(5, 5)
- v13 = v13:reverse()
- v13 = v13:reverse()
- v13 = v13:reverse()
- v7 = v13
- v8 = ""
- v9 = ""
- v13 = "nug8cw0p8":sub(3, 5)
- v13 = v13:reverse()
- v13 = v13:reverse()
- v13 = v13:reverse()
- v13 = v13:reverse()
- v13 = v13:reverse()
- v10 = v13
- local v11 = ""
- v12 = "4ti"
- v4 = v5 .. v12
- up0:FireServer(v4, arg0.Part)
- v2 = false
- return v2
- end
- v0 = v19
- v2.Heartbeat:connect(v89)
- v87 = function(arg0)
- local v2 = {}
- v2.Part = arg0
- v2.ValidRoot = arg0.Parent
- v3 = "Pick up %s":format(arg0.Parent.Name)
- v2.Name = v3
- v2.Timed = false
- v2.Duration = 0.500000
- v2.Dist = 5
- v2.Callback = up0
- v4 = v2
- v5 = arg0
- up1.Add(v4, v5)
- end
- v88 = nil
- v89 = {}
- v89.tire_pop = 4534995816.000000
- v89.tire_leak = 4534995685.000000
- v88 = function()
- v0 = tick()
- local v2 = up0
- local v1 = v0 - v2
- v2 = 0.100000
- v1 = false
- return v1
- up0 = v0
- up1()
- end
- v0 = v87
- v89 = function(arg0)
- v1 = v1:WaitForChild("Humanoid", 1)
- if not v1 then
- v2 = v2:WaitForChild("HumanoidRootPart", 1)
- if not v2 then
- v3 = false
- up0 = v3
- v3 = up2.TimeAccumAdd(up1, 2)
- up1 = v3
- if v3 then
- up3:Disconnect()
- v3 = nil
- up3 = v3
- v5 = function(arg0, arg1)
- local v2 = StrafingNoPhysics
- if arg1 ~= v2 then
- v2 = up1.TimeAccumAdd(up0, 1)
- up0 = v2
- v2 = up1.TimeAccumDiff(up0)
- v3 = 10
- v3 = 0
- up0 = v3
- v3 = up2
- if v3 then
- v3 = false
- up2 = v3
- local v5 = "j"
- v12 = "iljme3":sub(2, 4)
- v12 = v12:reverse()
- local v6 = v12
- local v7 = ""
- local v8 = ""
- v12 = "lwswfiom":sub(3, 5)
- v12 = v12:reverse()
- v12 = v12:reverse()
- v12 = v12:reverse()
- local v9 = v12
- local v10 = ""
- local v11 = "v"
- v4 = v5 .. v11
- up3(v4, "NoClip StrafingNoPhysics", false)
- end
- end
- local arg0 = up4
- arg0 = up2
- arg0 = up5
- arg0 = up6
- v3 = v1.StateChanged:Connect(v5)
- up3 = v3
- end
- end
- v0 = v38
- v0 = v38
- local v91 = 0
- local v92 = nil
- local v93 = 0
- v0 = v72
- v93 = nil
- v94 = v94:WaitForChild("Radio")
- v0 = v94
- v0 = v94
- v97 = v18.MakeWindow()
- v93 = v97
- v93.OpenFun = v95
- v93.CloseFun = v96
- local v98 = v50
- local v99 = v93
- v18.WindowGroupAdd(v98, v99)
- v0 = v35
- v0 = v35
- v0 = v97
- local v102 = v99
- v94.Play.MouseButton1Down:connect(v102)
- v102 = v98
- v94.Stop.MouseButton1Down:connect(v102)
- v102 = v96
- v94.Close.MouseButton1Down:connect(v102)
- v100 = {}
- v101 = {}
- v101.Scalar = 0.500000
- v100.Bass = v101
- v101 = 0
- v0 = v2
- v0 = v101
- v4.InputEnded:connect(v105)
- v103 = v7.Music
- local v104 = 0
- v105 = 10
- local v106 = 0
- local v107 = 3
- local v108 = 0
- local v109 = 3
- v0 = v103
- local v111 = v102
- local v113 = v110
- v111("Bass", v113)
- v62.RadioWindow = v93
- v94 = nil
- v95 = nil
- v96 = 0
- v0 = v72
- v0 = v73
- v96 = Instance("Animation")
- v96.AnimationId = "rbxassetid://685258011"
- v97 = nil
- v98 = nil
- v98 = {}
- v99 = Instance("Animation")
- v99.AnimationId = "rbxassetid://758003506"
- v101 = v98
- v102 = v99
- insert(v101, v102)
- v100 = Instance("Animation")
- v100.AnimationId = "rbxassetid://758005053"
- v102 = v98
- v103 = v100
- insert(v102, v103)
- v99 = nil
- v100 = tick()
- v101 = tick()
- v102 = {}
- v103 = 0
- v104 = 0
- v105 = 0
- v0 = v83
- v104 = v16.MakeUI()
- v106 = v104
- v16.UpdateUI(v106)
- v105 = v104.Container
- v105.Parent = v43.ActionButtons
- v105 = {}
- v106 = nil
- v107 = nil
- v108 = nil
- v109 = nil
- v110 = nil
- v111 = nil
- local v114 = v103
- v112 = v16.MakeBindA("Crawl", v114, C, Z, ButtonL3)
- v114 = v19.Images
- v115 = "Crawl"
- v113 = v114[v115]
- v112.Image = v113
- v115 = v103
- v113 = v16.MakeBindA("Punch", v115, F, ButtonB)
- v115 = v19.Images
- v116 = "Punch"
- v114 = v115[v116]
- v113.Image = v114
- v116 = v103
- v114 = v16.MakeBindA("Sprint", v116, LeftShift, RightShift, ButtonL2)
- v116 = v19.Images
- v117 = "Sprint"
- v115 = v116[v117]
- v114.Image = v115
- v116 = v112
- v117 = v113
- v118 = v114
- v115 = v16.MakeGroupA(v116, v117, v118)
- v106 = v115
- v106.UI = v104
- v117 = v103
- v115 = v16.MakeBindA("Horn", v117, H, ButtonL3)
- v117 = v19.Images
- v118 = "Horn"
- v116 = v117[v118]
- v115.Image = v116
- v116 = v16.MakeBindA("Drift", v38.Chassis.OnAction, LeftShift, RightShift, ButtonX)
- v118 = v19.Images
- v119 = "Drift"
- v117 = v118[v119]
- v116.Image = v117
- v117 = v16.MakeBindA("Lights", v38.Chassis.OnAction, L, ButtonY)
- v120 = "Headlights"
- v118 = v119[v120]
- v117.Image = v118
- v118 = v16.MakeBindA("Sirens", v38.Chassis.OnAction, F, ButtonB)
- v120 = v19.Images
- v121 = "Siren"
- v119 = v120[v121]
- v118.Image = v119
- v118.Hidden = false
- v121 = v103
- v119 = v16.MakeBindA("Radio", v121, R)
- v121 = v19.Images
- v122 = "Radio"
- v120 = v121[v122]
- v119.Image = v120
- v122 = v103
- v120 = v16.MakeBindA("Flip", v122, V, ButtonR1)
- v122 = v19.Images
- v123 = "CarFlip"
- v121 = v122[v123]
- v120.Image = v121
- v123 = v103
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- v124 = "Nitro"
- v122 = v123[v124]
- v121.Image = v122
- v122 = v16.MakeBindA("Action", v38.Chassis.OnAction, G, ButtonY)
- v124 = v19.Images
- v125 = "Action"
- v123 = v124[v125]
- v122.Image = v123
- v122.Hidden = false
- v124 = v116
- v125 = v121
- v126 = v115
- local v127 = v117
- local v128 = v119
- local v129 = v120
- local v130 = v118
- local v131 = v122
- v123 = v16.MakeGroupA(v124, v125, v126, v127, v128, v129, v130, v131)
- v107 = v123
- v107.UI = v104
- v124 = v116
- v125 = v121
- v126 = v115
- v127 = v117
- v128 = v119
- v129 = v120
- v123 = v16.MakeGroupA(v124, v125, v126, v127, v128, v129)
- v110 = v123
- v110.UI = v104
- v0 = v107
- spawn(v124)
- v123 = v16.MakeBindA("Up", v38.Heli.OnAction, E, ButtonR2)
- v125 = v19.Images
- v126 = "HeliUp"
- v124 = v125[v126]
- v123.Image = v124
- v124 = v16.MakeBindA("Down", v38.Heli.OnAction, Q, ButtonL2)
- v126 = v19.Images
- v127 = "HeliDown"
- v125 = v126[v127]
- v124.Image = v125
- v125 = v16.MakeBindA("Missile", v38.Heli.OnAction, F, ButtonX)
- v127 = v19.Images
- v128 = "HeliMissile"
- v126 = v127[v128]
- v125.Image = v126
- v126 = v16.MakeBindA("Bomb", v38.Heli.OnAction, B, ButtonB)
- v128 = v19.Images
- v129 = "HeliMissile"
- v127 = v128[v129]
- v126.Image = v127
- v127 = v16.MakeBindA("Rope", v38.Heli.OnAction, G, ButtonY)
- v129 = v19.Images
- v128 = v129[v130]
- v127.Image = v128
- v129 = v115
- v130 = v123
- v131 = v124
- local v132 = v127
- local v133 = v125
- local v134 = v126
- local v135 = v119
- v128 = v16.MakeGroupA(v129, v130, v131, v132, v133, v134, v135)
- v108 = v128
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- v129 = v127
- v128 = v16.MakeGroupA(v129)
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- v128 = v16.MakeGroupA()
- v111 = v128
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- v16.BindGroup(v129)
- v105.Bind_Sirens = v118
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- v0 = v46
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- v62.Notification = v34.mx4thznm
- v0 = v20
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- v0 = v70
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- v113 = nil
- v114 = nil
- v115 = nil
- v116 = nil
- v117 = nil
- v120 = v8.LocalPlayer.PlayerScripts
- v121 = "PlayerModule"
- v119 = v120[v121]
- v118 = require(v119)
- v119 = v119:GetCameras()
- v117 = v119
- v118 = nil
- v119 = 0
- v0 = v81
- v119 = nil
- v120 = v43.BuyVehicle
- v0 = v112
- v0 = v35
- v0 = v35
- v0 = v115
- v127 = v122
- v43.BuyVehicle.Buy.MouseButton1Down:connect(v127)
- v127 = v121
- v43.BuyVehicle.Cancel.MouseButton1Down:connect(v127)
- v127 = v123
- v43.BuyVehicle.Rent.MouseButton1Down:connect(v127)
- v127 = v124
- v43.BuyVehicle.BuyCash.MouseButton1Down:connect(v127)
- v0 = v121
- v34.cliffnys = v125
- v0 = v54
- v34.syely6o2 = v125
- v0 = v54
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- v0 = v21
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- v129 = v126
- v43.Lock.MouseButton1Down:Connect(v129)
- v0 = v125
- v34.sdwitf4p = v127
- v0 = v125
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- v0 = v53
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- v120 = {}
- v121 = insert
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- v123 = {}
- v0 = v123
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- v0 = v123
- v120.RemoveTag = v124
- v124 = {}
- v125 = {}
- v0 = v120
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- v0 = v127
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- v125 = "ButtonY"
- v123 = v124[v125]
- v123 = v123:Clone()
- v124 = {}
- v0 = v123
- v0 = v125
- v0 = v9
- v0 = v122
- v126 = v123
- v4.InputBegan:connect(v126)
- v0 = v2
- v0 = v2
- v126 = {}
- v129 = {}
- v0 = v35
- v0 = v51
- v0 = v121
- v0 = v120
- v0 = v129
- v0 = v129
- v137, v138 = v137:GetTagged("TouchTrigger")
- local v141 = v134
- local v142 = v140
- v141(v142)
- end
- v136 = next:GetInstanceAddedSignal("TouchTrigger")
- v138 = v134
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- v136 = v136:GetInstanceRemovedSignal("TouchTrigger")
- v138 = v135
- v136:Connect(v138)
- v136 = v12.CircleAction
- v0 = v129
- v0 = v129
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- local v144 = v137
- local v145 = v143
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- while true do
- v139 = next:GetInstanceAddedSignal("SewerHatch")
- v141 = v137
- v139:Connect(v141)
- v139 = v139:GetInstanceRemovedSignal("SewerHatch")
- v141 = v138
- v139:Connect(v141)
- v0 = v15
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- v0 = v132
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- v144 = v137
- v145 = v143
- v144(v145)
- while true do
- v139 = next:GetInstanceAddedSignal("Door")
- v141 = v137
- v139:Connect(v141)
- v139 = v139:GetInstanceRemovedSignal("Door")
- v141 = v138
- v139:Connect(v141)
- v139 = {}
- v0 = v126
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- v0 = v137
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- v120 = v120:WaitForChild("Safe")
- if v5 then
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- if v5 then
- end
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- end
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- v125 = {}
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- end
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- v0 = v143
- v156 = v149
- v120.Sidebar.Buy.Buy.MouseButton1Down:connect(v156)
- v156 = v144
- v120.Sidebar.Buy.Gift.MouseButton1Down:connect(v156)
- v156 = v145
- v120.Sidebar.Gift.Back.MouseButton1Down:connect(v156)
- v156 = v150
- v120.Sidebar.Gift.Gift.MouseButton1Up:connect(v156)
- v156 = v153
- v120.Sidebar.Gift.Inner.Username.Changed:connect(v156)
- v156 = v151
- v120.Body.Back.MouseButton1Down:connect(v156)
- v156 = v152
- v120.Body.BuySafes.MouseButton1Down:connect(v156)
- v156 = v139
- v120.Sidebar.Buy.Open.MouseButton1Down:connect(v156)
- v0 = v120
- v0 = v120
- v154 = v18.MakeWindow()
- v154.OpenFun = v113
- v154.CloseFun = v114
- v156 = v50
- v157 = v154
- v18.WindowGroupAdd(v156, v157)
- v0 = v154
- v43.Sidebar.ToggleSafes.MouseButton1Down:connect(v157)
- v0 = v154
- v120.Close.MouseButton1Down:connect(v157)
- v120 = false
- v0 = v19
- v124 = v121
- v43.Sidebar.ToggleMute.MouseButton1Down:connect(v124)
- v120 = game.Lighting:WaitForChild("ColorCorrection")
- v121 = game:WaitForChild("Team")
- v122 = {}
- v123 = {}
- v124 = Vector3(-1448.530000, 43.060000, -1781.280000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(0.550000, -0.510000, -0.660000)
- v123.LookVector = v124
- v122.Prisoner_Foodcourt = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(-1156.430000, 25.550000, -1674.950000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(-0.710000, 0, -0.700000)
- v123.LookVector = v124
- v122.Prisoner_Yard = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(-1415.540000, 1.310000, -1821.210000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(-1, -0.050000, 0)
- v123.LookVector = v124
- v122.Prisoner_Cells = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(-166.650000, 225.090000, 1044.370000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(-0.160000, -0.990000, -0.000000)
- v123.LookVector = v124
- v122.City1_Stop = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(577.110000, 149.040000, 1051.920000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(-0.160000, -0.990000, -0.000000)
- v123.LookVector = v124
- v122.City1_Start = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(-36.480000, 157.850000, 769.550000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(0.030000, -0.990000, 0.150000)
- v123.LookVector = v124
- v122.City2_Start = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(62.720000, 168.760000, 1331.030000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(0.030000, -0.990000, 0.150000)
- v123.LookVector = v124
- v122.City2_Stop = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(362.880000, 144.840000, 1375.170000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(-0.160000, -0.990000, -0.000000)
- v123.LookVector = v124
- v122.City3_Start = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(-181.780000, 163.420000, 1375.190000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(-0.160000, -0.990000, -0.000000)
- v123.LookVector = v124
- v122.City3_Stop = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(693.540000, 41.470000, 1053.650000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(0.700000, 0.090000, 0.710000)
- v123.LookVector = v124
- v122.PoliceBase2 = v123
- v123 = {}
- v124 = Vector3(-1111.970000, 75.810000, -1479.050000)
- v123.p = v124
- v124 = Vector3(-0.520000, -0.360000, -0.770000)
- v123.LookVector = v124
- v122.PoliceBase1 = v123
- v123 = nil
- v125 = v80
- v125 = v125()
- v0 = v124
- v127 = 0
- v0 = v24
- v0 = v61
- v0 = v128
- v0 = v128
- v0 = v123
- v135 = v130
- v121.Police.MouseButton1Down:connect(v135)
- v135 = v131
- v121.Prisoner.MouseButton1Down:connect(v135)
- v135 = v132
- v121.Confirm.MouseButton1Down:connect(v135)
- v0 = v129
- v34.tmdj8j5b = v133
- if v3 then
- if not v133 then
- v34.tmdj8j5b()
- v0 = v121
- v34.vgz6pufn = v134
- v0 = v43
- v34.no50mk2p = v134
- v0 = v35
- v136 = nil
- v137 = nil
- v0 = v135
- v0 = v43
- v0 = v139
- v141 = v18.MakeWindow()
- v141.OpenFun = v140
- v141.CloseFun = v139
- v143 = v50
- v144 = v141
- v18.WindowGroupAdd(v143, v144)
- v0 = v141
- v43.Sidebar.SwitchTeams.MouseButton1Down:connect(v144)
- v120 = {}
- if v3 then
- v121 = v19.Test.Ambient
- if v121 then
- v122 = v19.AmbientIds
- v123 = nil
- v126 = Instance("Sound")
- v129 = v125
- v127 = v128 .. v129
- v126.SoundId = v127
- v126.Name = nil
- v126.Looped = false
- v126.SoundGroup = v7.Ambient
- v126.Parent = v7.Ambient
- v120[v124] = v126
- end
- v0 = v120
- v122 = v121
- v123 = v71
- v123 = v123(v19.Ambient.Day, v19.Ambient.Day, 1)
- v122()
- v0 = v2
- v124 = v0.Resource
- v125 = "Rain"
- v123 = v124[v125]
- v124 = nil
- v0 = v7
- v0 = v124
- v127 = "Day"
- v0 = v126
- v34.zcuwhcsi = v128
- v120 = v44.DevProduct
- v121 = 260
- if v5 then
- v123 = 4.038462
- v122 = v121 * v123
- v125 = v122
- v127 = v121
- v123 = UDim2(0, v125, 0, v127)
- v120.Size = v123
- v126 = -v122
- v127 = 0.500000
- v123 = UDim2(0.500000, v126 * v127, 0.500000, v128 * v129)
- v120.Position = v123
- v0 = v61
- v34.avk1z5ko = v115
- v0 = v120
- v123 = v18.MakeWindow()
- v123.OpenFun = v115
- v123.CloseFun = v116
- v125 = v50
- v126 = v123
- v18.WindowGroupAdd(v125, v126)
- v0 = v123
- v43.Sidebar.ToggleDevProducts.MouseButton1Down:connect(v126)
- v0 = v123
- v44.DevProduct.Close.MouseButton1Down:connect(v126)
- v0 = v61
- v0 = v44
- v126 = v18.MakeWindow()
- v126.OpenFun = v124
- v126.CloseFun = v125
- v128 = v50
- v129 = v126
- v18.WindowGroupAdd(v128, v129)
- v0 = v126
- v44.Nitro.Close.MouseButton1Down:connect(v129)
- v54.AtGasStation = false
- v0 = v126
- v34.e2pfcvk0 = v127
- v0 = v34
- v43.Nitro.Purchase.MouseButton1Down:Connect(v129)
- v0 = v64
- v0 = v127
- spawn(v129)
- v120 = v43.Banner
- v0 = v21
- v34.mne11lnf = v121
- v0 = v53
- v34.gdf04e25 = v120
- v120 = v43.CollectMoney
- v0 = v70
- v34.s8yxm14b = v121
- v0 = v43
- v34.ny009rqw = v121
- v0 = v19
- v124 = v121
- v43.CollectMoney.DuffelBag.MouseButton1Down:connect(v124)
- v0 = v64
- v34.tuvcc149 = v120
- v0 = v43
- v34.tmavr1x4 = v120
- v0 = v70
- v34.fblvbgum = v120
- v120 = 1
- v0 = v21
- v122 = v48
- v124 = v121
- v122(v19.Time.HelpMessageCycle, v124, "Cycle Help Message")
- v0 = v34
- v34.cek31kes = v120
- v120 = v37
- v120()
- v120 = nil
- v0 = v9
- v0 = v54
- v123 = v48
- v125 = v122
- v123(0.100000, v125)
- v0 = v35
- v0 = v12
- v34.lt02h1p3 = v123
- v121 = nil
- v124 = v0.Game
- v125 = "CharacterUtil"
- v123 = v124[v125]
- v122 = require(v123)
- v0 = v97
- v122 = Vector3(1, 0, 1)
- v123 = 0
- v124 = nil
- v125 = nil
- v126 = nil
- v127 = nil
- v0 = v21
- v0 = v21
- v0 = v19
- v0 = v130
- v132 = 0
- v0 = v44
- v2.Stepped:connect(v136)
- v0 = v34
- v34.zbayavxs = v122
- v0 = v44
- v44.DevProduct.Drop.Input.Box.Changed:connect(v124)
- v0 = v35
- v44.DevProduct.Drop.Button.Submit.MouseButton1Down:connect(v124)
- v0 = v56
- v0 = v51
- v0 = v38
- v127 = v123
- v4.InputBegan:connect(v127)
- v127 = v124
- v4.InputEnded:connect(v127)
- v127 = v122
- v4.InputChanged:connect(v127)
- v0 = v16
- v128 = v125
- v4.LastInputTypeChanged:connect(v128)
- v0 = v125
- v4.GamepadConnected:connect(v128)
- if v126 then
- v4.GamepadEnabled(Gamepad1)
- v126 = v12.CircleAction
- v0 = v34
- v0 = v126
- v0 = v126
- v131, v132 = v131:GetTagged("VehicleSeat")
- v135 = v128
- v136 = v134
- v135(v136)
- end
- v130 = next:GetInstanceAddedSignal("VehicleSeat")
- v132 = v128
- v130:Connect(v132)
- v130 = v130:GetInstanceRemovedSignal("VehicleSeat")
- v132 = v129
- v130:Connect(v132)
- v126 = v12.CircleAction
- v0 = v75
- v0 = v76
- v0 = v77
- v0 = v129
- v0 = v126
- v0 = v126
- v134, v135 = v134:GetTagged("Player")
- v138 = v131
- v139 = v137
- v138(v139)
- while true do
- v133 = next:GetInstanceAddedSignal("Player")
- v135 = v131
- v133:Connect(v135)
- v133 = v133:GetInstanceRemovedSignal("Player")
- v135 = v132
- v133:Connect(v135)
- v126 = v12.CircleAction
- v0 = v35
- v0 = v126
- v0 = v126
- v131, v132 = v131:GetTagged("CashDrop")
- v135 = v128
- v136 = v134
- v135(v136)
- while true do
- v130 = next:GetInstanceAddedSignal("CashDrop")
- v132 = v128
- v130:Connect(v132)
- v130 = v130:GetInstanceRemovedSignal("CashDrop")
- v132 = v129
- v130:Connect(v132)
- v126 = v12.CircleAction
- v0 = v35
- v0 = v126
- v0 = v126
- v131, v132 = v131:GetTagged("SmallStore")
- v135 = v128
- v136 = v134
- v135(v136)
- while true do
- v130 = next:GetInstanceAddedSignal("SmallStore")
- v132 = v128
- v130:Connect(v132)
- v130 = v130:GetInstanceRemovedSignal("SmallStore")
- v132 = v129
- v130:Connect(v132)
- v126 = v12.CircleAction
- v0 = v35
- v0 = v126
- v130, v131 = v130:GetTagged("ItemDrop")
- v134 = v128
- v135 = v133
- v134(v135)
- while true do
- v129 = next:GetInstanceAddedSignal("ItemDrop")
- v131 = v128
- v129:Connect(v131)
- v129 = v129:GetInstanceRemovedSignal("ItemDrop")
- v129:Connect(v12.CircleAction.Remove)
- v0 = v126
- v0 = v126
- v0 = v128
- v131, v132 = v131:GetTagged("EscapeRoute")
- v135 = v129
- v136 = v134
- v135(v136)
- while true do
- v130 = next:GetInstanceAddedSignal("EscapeRoute")
- v132 = v129
- v130:Connect(v132)
- v130 = v130:GetInstanceRemovedSignal("EscapeRoute")
- v130:Connect(v12.CircleAction.Remove)
- if v5 then
- v126 = v12.CircleAction()
- v0 = v112
- v130 = v127
- v4.JumpRequest:connect(v130)
- v126 = Instance("BindableEvent")
- v0 = v35
- v126.Event:connect(v129)
- wait(1)
- v0 = v126
- v127, v128 = pcall(v128)
- if not v127 then
- v129("MANUAL RESET ERROR")
- v130 = v128
- print(v130)
- v126 = Instance("Part")
- v126.Anchored = false
- v126.Transparency = 1
- v126.CanCollide = false
- v127 = v25
- v127 = v127(1, 1, 1)
- v126.Size = v127
- v126.Archivable = false
- v126.Parent = workspace
- v128 = v128:GetPropertyChangedSignal("Archivable")
- v130 = v127
- v128:connect(v130)
- v126 = false
- v127 = nil
- v128 = 0
- v129 = 0
- v130 = false
- v0 = v36
- if v132 then
- v8.LocalPlayer.Character(v8.LocalPlayer.Character)
- v134 = v131
- v8.LocalPlayer.CharacterAdded:Connect(v134)
- v0 = v36
- spawn(v133)
- v132 = {}
- v133 = "U"
- v134 = "p"
- v135 = "p"
- v136 = "e"
- v137 = "r"
- v138 = "T"
- v139 = "o"
- v140 = "r"
- v141 = "s"
- v142 = "o"
- v133 = {}
- v134 = "L"
- v135 = "o"
- v136 = "w"
- v137 = "e"
- v138 = "r"
- v139 = "T"
- v140 = "o"
- v141 = "r"
- v142 = "s"
- v143 = "o"
- v134 = {}
- v135 = "T"
- v136 = "o"
- v137 = "r"
- v138 = "s"
- v139 = "o"
- v135 = {}
- v136 = "B"
- v137 = "o"
- v138 = "d"
- v139 = "y"
- v140 = "P"
- v141 = "o"
- v142 = "s"
- v143 = "i"
- v144 = "t"
- v145 = "i"
- v146 = "o"
- v147 = "n"
- v136 = {}
- v137 = "B"
- v138 = "o"
- v139 = "d"
- v140 = "y"
- v141 = "G"
- v142 = "y"
- v143 = "r"
- v144 = "o"
- v136 = {}
- v138 = Instance("Model")
- v137 = v138.FindFirstChildWhichIsA
- v138 = getfenv()
- v139 = xpcall
- v140 = {}
- v0 = v36
- v0 = v36
- v143 = v48
- v145 = v142
- v143(1, v145)
- end
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