Advertisement
marcusa3000

Black Cloud

Jul 25th, 2024 (edited)
166
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 78.79 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         pEmitter2 = pEmitter {
  4.             ID = 17294,
  5.             Inputs = {
  6.                 ["LineRgn.Start.Y"] = Input { Value = 0.0651769087523277, },
  7.                 ["LineRgn.End.X"] = Input { Value = 0.180633147113594, },
  8.                 ["BezierRgn.Polyline"] = Input {
  9.                     Value = Polyline {
  10.                         Closed = true,
  11.                         Points = {
  12.                             { Linear = true, X = -0.286778398510242, Y = 0.0800744878957169, LX = 0.0949720670391061, LY = 0.0806952203600248, RX = 0.0142768466790813, RY = -0.0757293606455618 },
  13.                             { Linear = true, X = -0.243947858472998, Y = -0.147113594040968, LX = -0.0142768466790813, LY = 0.0757293606455618, RX = 0.155803848541279, RY = -0.0440720049658597 },
  14.                             { Linear = true, X = 0.223463687150838, Y = -0.279329608938547, LX = -0.155803848541279, LY = 0.0440720049658597, RX = 0.0471756672873991, RY = 0.140285536933582 },
  15.                             { Linear = true, X = 0.364990689013035, Y = 0.141527001862197, LX = -0.0471756672873991, LY = -0.140285536933582, RX = -0.122284295468653, RY = 0.0602110490378647 },
  16.                             { Linear = true, X = -0.00186219739292365, Y = 0.322160148975791, LX = 0.122284295468653, LY = -0.0602110490378647, RX = -0.0949720670391061, RY = -0.0806952203600248 }
  17.                         }
  18.                     },
  19.                 },
  20.                 ["LineRgn.End.Y"] = Input { Value = 0.191806331471136, },
  21.                 ["LineRgn.Start.X"] = Input { Value = -0.165735567970205, },
  22.                 RandomSeed = Input { Value = 10112, },
  23.                 Randomize = Input { Value = 1, },
  24.                 Number = Input { Value = 4, },
  25.                 NumberVariance = Input { Value = 4, },
  26.                 LifespanVariance = Input { Value = 50, },
  27.                 PositionVariance = Input { Value = 0.0094, },
  28.                 TemporalDistribution = Input { Value = 1, },
  29.                 VelocityControls = Input { Value = 1, },
  30.                 Velocity = Input { Value = 0.05, },
  31.                 AngleVariance = Input { Value = 360, },
  32.                 RotationControls = Input { Value = 1, },
  33.                 RotationZVariance = Input { Value = 294.8, },
  34.                 SpinControls = Input { Value = 1, },
  35.                 SpinZVariance = Input { Value = 5.2, },
  36.                 Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBitmap" }, },
  37.                 ["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
  38.                     SourceOp = "FastNoise1_12",
  39.                     Source = "Output",
  40.                 },
  41.                 ["SphereRgn.Size"] = Input {
  42.                     SourceOp = "pEmitter2Size",
  43.                     Source = "Value",
  44.                 },
  45.                 ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
  46.                 ["ParticleStyle.Red"] = Input { Value = 0, },
  47.                 ["ParticleStyle.Green"] = Input { Value = 0, },
  48.                 ["ParticleStyle.Blue"] = Input { Value = 0, },
  49.                 ["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { Value = 1, },
  50.                 ["ParticleStyle.ColorOverLife"] = Input {
  51.                     Value = Gradient {
  52.                         Colors = {
  53.                             [0.762430939226519] = { 1, 1, 1, 1 },
  54.                             [1] = { 0, 0, 0, 0 }
  55.                         }
  56.                     },
  57.                 },
  58.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  59.                 ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.1811, },
  60.                 ["ParticleStyle.SizeVariance"] = Input { Value = 0.2953, },
  61.                 ["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
  62.                     SourceOp = "pEmitter2SizeOverLife",
  63.                     Source = "Value",
  64.                 },
  65.                 ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
  66.                 ["ParticleStyle.FadeOut"] = Input { Value = 0.906, },
  67.                 ["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
  68.                     SourceOp = "pEmitter2BlurOverLife2D",
  69.                     Source = "Value",
  70.                 },
  71.             },
  72.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3300, -709.5 } },
  73.         },
  74.         pEmitter2Size = BezierSpline {
  75.             SplineColor = { Red = 225, Green = 0, Blue = 225 },
  76.             CtrlWZoom = false,
  77.             NameSet = true,
  78.             KeyFrames = {
  79.                 [0] = { 0.75378830967148, RH = { 0.333333333333333, 0.669796838125509 }, Flags = { Linear = true } },
  80.                 [1] = { 0.501813895033568, LH = { 0.666666666666667, 0.585805366579539 }, Flags = { Linear = true } }
  81.             }
  82.         },
  83.         pEmitter2SizeOverLife = LUTBezier {
  84.             KeyColorSplines = {
  85.                 [0] = {
  86.                     [0.00518134715025907] = { 0.975177304964539, RH = { 0.0863557858376511, 0.816784869976359 }, Flags = { Linear = true } },
  87.                     [0.248704663212435] = { 0.5, LH = { 0.167530224525043, 0.65839243498818 }, RH = { 0.395509499136442, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  88.                     [0.689119170984456] = { 0.5, LH = { 0.542314335060449, 0.5 }, RH = { 0.787564766839378, 0.504728132387707 }, Flags = { Linear = true } },
  89.                     [0.984455958549223] = { 0.514184397163121, LH = { 0.886010362694301, 0.509456264775414 }, Flags = { Linear = true } }
  90.                 }
  91.             },
  92.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  93.             CtrlWZoom = false,
  94.         },
  95.         pEmitter2BlurOverLife2D = LUTBezier {
  96.             KeyColorSplines = {
  97.                 [0] = {
  98.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  99.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  100.                 }
  101.             },
  102.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  103.             CtrlWZoom = false,
  104.         },
  105.         FastNoise1_12 = FastNoise {
  106.             NameSet = true,
  107.             CustomData = { Settings = { [2] = { Tools = ordered() { FastNoise1_1 = FastNoise { Inputs = { Offset = Input { Value = 0.5 }, Type = Input { Value = 1 }, Width = Input { Value = 1080 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Color1Alpha = Input { Value = 1 }, NoiseBrightnessMap = Input { SourceOp = "Bitmap1_1", Source = "Mask" }, GlobalOut = Input { Value = 124 }, Brightness = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 1080 }, Detail = Input { Value = 0 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1650, 445.5 } }, CustomData = {
  108.                                 } } } }, } },
  109.             Inputs = {
  110.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  111.                 Width = Input { Value = 100, },
  112.                 Height = Input { Value = 100, },
  113.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  114.                 Center = Input {
  115.                     SourceOp = "Perturb2_3",
  116.                     Source = "Value",
  117.                 },
  118.                 Detail = Input { Value = 7.4, },
  119.                 Brightness = Input { Value = -0.09, },
  120.                 SeetheRate = Input { Value = 0.024, },
  121.                 Discontinuous = Input { Value = 1, },
  122.                 Type = Input { Value = 1, },
  123.                 Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  124.                 GradientType = Input { Value = 5, },
  125.                 Start = Input { Value = { 0.504587155963303, 0.504587155963303 }, },
  126.                 End = Input { Value = { 0.932465446841952, 0.503724394785847 }, },
  127.                 Gradient = Input {
  128.                     Value = Gradient {
  129.                         Colors = {
  130.                             [0.18407960199005] = { 0, 0, 0, 1 },
  131.                             [0.72636815920398] = { 0.548387096774194, 0.548387096774194, 0.548387096774194, 0 },
  132.                             [1] = { 1, 1, 1, 0 }
  133.                         }
  134.                     },
  135.                 },
  136.             },
  137.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3300, -742.5 } },
  138.         },
  139.         Perturb2_3 = PerturbPoint {
  140.             CtrlWZoom = false,
  141.             Inputs = {
  142.                 Strength = Input { Value = 0.08, },
  143.                 Speed = Input { Value = 0.5, },
  144.             },
  145.         },
  146.         pRender2 = pRender {
  147.             Inputs = {
  148.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  149.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  150.                 Width = Input { Value = 1080, },
  151.                 Height = Input { Value = 1080, },
  152.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  153.                 OutputMode = Input {
  154.                     Value = FuID { "TwoD" },
  155.                     Disabled = true,
  156.                 },
  157.                 PreGenerateFrames = Input { Value = 25, },
  158.                 KillParticlesThatLeaveTheView = Input { Value = 1, },
  159.                 ["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 2, },
  160.                 ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 2, },
  161.                 Input = Input {
  162.                     SourceOp = "pFriction2",
  163.                     Source = "Output",
  164.                 },
  165.             },
  166.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3410, -511.5 } },
  167.         },
  168.         pFriction2 = pFriction {
  169.             ID = 18100,
  170.             Inputs = {
  171.                 VelocityFriction = Input { Value = 0.035, },
  172.                 SpinFriction = Input { Value = 0.01, },
  173.                 Input = Input {
  174.                     SourceOp = "pTurbulence2",
  175.                     Source = "Output",
  176.                 },
  177.             },
  178.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3410, -544.5 } },
  179.         },
  180.         pMerge1 = pMerge {
  181.             ID = 18101,
  182.             Inputs = {
  183.                 Particles1 = Input {
  184.                     SourceOp = "pEmitter2",
  185.                     Source = "Output",
  186.                 },
  187.                 Particles2 = Input {
  188.                     SourceOp = "Instance_pEmitter2",
  189.                     Source = "Output",
  190.                 },
  191.             },
  192.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3410, -676.5 } },
  193.         },
  194.         pKill1 = pKill {
  195.             ID = 17299,
  196.             Inputs = {
  197.                 ["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0.509099020026574, },
  198.                 Input = Input {
  199.                     SourceOp = "pMerge1",
  200.                     Source = "Output",
  201.                 },
  202.                 RegionMode = Input { Value = FuID { "Inside" }, },
  203.                 Region = Input { Value = FuID { "BezierRgn" }, },
  204.                 ["BezierRgn.Polyline"] = Input {
  205.                     Value = Polyline {
  206.                         Closed = true,
  207.                         Points = {
  208.                             { X = -0.211166097587264, Y = -0.0533103666216065, LX = -0.0188727349613841, LY = 0.0501475528973918, RX = 0.0174915922204107, RY = -0.0464776593285198 },
  209.                             { X = -0.132328864986652, Y = -0.179721791308795, LX = -0.042047537313923, LY = 0.0264222107496197, RX = 0.0706653893122591, RY = -0.0444053547101358 },
  210.                             { X = 0.11641619649459, Y = -0.20826630656074, LX = -0.0727849050384937, LY = -0.0408385892523674, RX = 0.0670490839173067, RY = 0.0376203004784888 },
  211.                             { X = 0.229234994871327, Y = -0.00709543716607532, LX = -0.00499706164996744, LY = -0.0767195935671472, RX = 0.00371676844183463, RY = 0.0570633272540493 },
  212.                             { X = 0.158553338056985, Y = 0.149219765404104, LX = 0.0447406712886897, LY = -0.0356133404441419, RX = -0.0489765797316266, RY = 0.0389851014196339 },
  213.                             { X = -0.0154322787167792, Y = 0.219901422218445, LX = 0.061656606458856, LY = 0.0108169485015537, RX = -0.0659909038071879, RY = -0.0115773515451207 },
  214.                             { X = -0.179903057073228, Y = 0.104364098579617, LX = 0.0289528105586825, LY = 0.0604199405398737, RX = -0.0231546004962528, RY = -0.0483199923673244 }
  215.                         }
  216.                     },
  217.                 },
  218.             },
  219.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3410, -643.5 } },
  220.         },
  221.         FastNoise1_10 = FastNoise {
  222.             NameSet = true,
  223.             CustomData = { Settings = { [2] = { Tools = ordered() { FastNoise1_1 = FastNoise { Inputs = { Offset = Input { Value = 0.5 }, Type = Input { Value = 1 }, Width = Input { Value = 1080 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Color1Alpha = Input { Value = 1 }, NoiseBrightnessMap = Input { SourceOp = "Bitmap1_1", Source = "Mask" }, GlobalOut = Input { Value = 124 }, Brightness = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 1080 }, Detail = Input { Value = 0 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1650, 445.5 } }, CustomData = {
  224.                                 } } } }, } },
  225.             Inputs = {
  226.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  227.                 Width = Input { Value = 1080, },
  228.                 Height = Input { Value = 1080, },
  229.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  230.                 Detail = Input { Value = 7.4, },
  231.                 Contrast = Input { Value = 0.2, },
  232.                 SeetheRate = Input { Value = 0.024, },
  233.                 Discontinuous = Input { Value = 1, },
  234.                 Type = Input { Value = 1, },
  235.                 Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  236.                 GradientType = Input { Value = 5, },
  237.                 Start = Input { Value = { 0.504587155963303, 0.504587155963303 }, },
  238.                 End = Input { Value = { 0.837783054952857, 0.492613283674736 }, },
  239.                 Gradient = Input {
  240.                     Value = Gradient {
  241.                         Colors = {
  242.                             [0.582089552238806] = { 0, 0, 0, 1 },
  243.                             [0.786069651741294] = { 0.548387096774194, 0.548387096774194, 0.548387096774194, 1 },
  244.                             [1] = { 1, 1, 1, 1 }
  245.                         }
  246.                     },
  247.                 },
  248.             },
  249.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3465, -346.5 } },
  250.         },
  251.         pPointForce1_1 = pPointForce {
  252.             ID = 18119,
  253.             Inputs = {
  254.                 Strength = Input { Value = -0.2, },
  255.                 Power = Input { Value = 1, },
  256.                 LimitForce = Input { Value = 0.9, },
  257.                 Input = Input {
  258.                     SourceOp = "pKill1",
  259.                     Source = "Output",
  260.                 },
  261.             },
  262.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3410, -610.5 } },
  263.         },
  264.         pTurbulence2 = pTurbulence {
  265.             ID = 17302,
  266.             Inputs = {
  267.                 RandomSeed = Input { Value = 13045, },
  268.                 XStrength = Input { Value = 0.08, },
  269.                 YStrength = Input {
  270.                     Value = 0.08,
  271.                     Expression = "XStrength",
  272.                 },
  273.                 StrengthOverLifeLUT = Input {
  274.                     SourceOp = "pTurbulence2StrengthOverLifeLUT",
  275.                     Source = "Value",
  276.                 },
  277.                 Input = Input {
  278.                     SourceOp = "pPointForce1_1",
  279.                     Source = "Output",
  280.                 },
  281.                 Probability = Input { Value = 0.667, },
  282.             },
  283.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3410, -577.5 } },
  284.         },
  285.         pTurbulence2StrengthOverLifeLUT = LUTBezier {
  286.             KeyColorSplines = {
  287.                 [0] = {
  288.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  289.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  290.                 }
  291.             },
  292.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  293.             CtrlWZoom = false,
  294.         },
  295.         Merge13_24 = Merge {
  296.             Inputs = {
  297.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  298.                 Background = Input {
  299.                     SourceOp = "Merge13_21",
  300.                     Source = "Output",
  301.                 },
  302.                 Foreground = Input {
  303.                     SourceOp = "FastNoise1_13",
  304.                     Source = "Output",
  305.                 },
  306.                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  307.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  308.             },
  309.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3465, -214.5 } },
  310.         },
  311.         Instance_pEmitter2 = pEmitter {
  312.             ID = 18104,
  313.             SourceOp = "pEmitter2",
  314.             Inputs = {
  315.                 RandomSeed = Input { Value = 4690, },
  316.                 Randomize = Input { },
  317.                 EmitterNest = Input { },
  318.                 Number = Input { Value = 1, },
  319.                 NumberVariance = Input { Value = 1, },
  320.                 VelocityControls = Input { Value = 1, },
  321.                 RotationControls = Input { Value = 1, },
  322.                 SpinControls = Input { Value = 1, },
  323.                 SetsNest = Input { },
  324.                 StyleNest = Input { },
  325.                 ["ParticleStyleBitmap.Animate"] = Input { Value = 2, },
  326.                 ["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
  327.                     SourceOp = "GridWarp1_3",
  328.                     Source = "Output",
  329.                 },
  330.                 RegionNest = Input { },
  331.                 ["SphereRgn.Translation"] = Input { },
  332.                 ["SphereRgn.Rotation"] = Input { },
  333.                 ["SphereRgn.PivotNest"] = Input { },
  334.                 CommentsNest = Input { },
  335.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  336.                 StartRenderScripts = Input { },
  337.                 EndRenderScripts = Input { },
  338.                 ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
  339.                 ["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { },
  340.                 ["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { Value = 1, },
  341.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  342.                 ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.5, },
  343.                 ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
  344.                 ["ParticleStyle.MergeControls"] = Input { },
  345.                 ["ParticleStyle.BlurControls"] = Input { },
  346.             },
  347.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3520, -709.5 } },
  348.         },
  349.         Duplicate1 = Fuse.Duplicate {
  350.             Inputs = {
  351.                 Blend = Input { Value = 0.2, },
  352.                 Copies = Input { Value = 20, },
  353.                 TimeOffset = Input { Value = -1, },
  354.                 LayerBlend = Input { Value = 0.9, },
  355.                 Background = Input {
  356.                     SourceOp = "pRender2",
  357.                     Source = "Output",
  358.                 },
  359.             },
  360.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3520, -511.5 } },
  361.         },
  362.         Merge13_21 = Merge {
  363.             Inputs = {
  364.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  365.                 Background = Input {
  366.                     SourceOp = "FastNoise1_10",
  367.                     Source = "Output",
  368.                 },
  369.                 Foreground = Input {
  370.                     SourceOp = "FastNoise1_11",
  371.                     Source = "Output",
  372.                 },
  373.                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  374.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  375.             },
  376.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3465, -280.5 } },
  377.         },
  378.         FastNoise1_11 = FastNoise {
  379.             NameSet = true,
  380.             CustomData = { Settings = { [2] = { Tools = ordered() { FastNoise1_1 = FastNoise { Inputs = { Offset = Input { Value = 0.5 }, Type = Input { Value = 1 }, Width = Input { Value = 1080 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, NoiseBrightnessMap = Input { SourceOp = "Bitmap1_1", Source = "Mask" }, Color1Alpha = Input { Value = 1 }, GlobalOut = Input { Value = 124 }, Brightness = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 1080 }, Detail = Input { Value = 0 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1650, 445.5 } }, CustomData = {
  381.                                 } } } }, } },
  382.             Inputs = {
  383.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  384.                 Width = Input { Value = 1080, },
  385.                 Height = Input { Value = 1080, },
  386.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  387.                 Center = Input {
  388.                     SourceOp = "Perturb2",
  389.                     Source = "Value",
  390.                 },
  391.                 Detail = Input { Value = 7.4, },
  392.                 Brightness = Input { Value = -0.09, },
  393.                 SeetheRate = Input { Value = 0.024, },
  394.                 Discontinuous = Input { Value = 1, },
  395.                 Type = Input { Value = 1, },
  396.                 Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  397.                 GradientType = Input { Value = 5, },
  398.                 Start = Input { Value = { 0.504587155963303, 0.504587155963303 }, },
  399.                 End = Input { Value = { 0.899132113508619, 0.501872542933995 }, },
  400.                 Gradient = Input {
  401.                     Value = Gradient {
  402.                         Colors = {
  403.                             [0.691542288557214] = { 0, 0, 0, 1 },
  404.                             [0.796019900497512] = { 0.548387096774194, 0.548387096774194, 0.548387096774194, 1 },
  405.                             [1] = { 1, 1, 1, 1 }
  406.                         }
  407.                     },
  408.                 },
  409.             },
  410.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3300, -280.5 } },
  411.         },
  412.         Perturb2 = PerturbPoint {
  413.             CtrlWZoom = false,
  414.             Inputs = {
  415.                 Strength = Input { Value = 0.08, },
  416.                 Speed = Input { Value = 0.5, },
  417.             },
  418.         },
  419.         FastNoise1_13 = FastNoise {
  420.             NameSet = true,
  421.             CustomData = { Settings = { [2] = { Tools = ordered() { FastNoise1_1 = FastNoise { Inputs = { Offset = Input { Value = 0.5 }, Type = Input { Value = 1 }, Width = Input { Value = 1080 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, Color1Alpha = Input { Value = 1 }, NoiseBrightnessMap = Input { SourceOp = "Bitmap1_1", Source = "Mask" }, GlobalOut = Input { Value = 124 }, Brightness = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 1080 }, Detail = Input { Value = 0 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1650, 445.5 } }, CustomData = {
  422.                                 } } } }, } },
  423.             Inputs = {
  424.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  425.                 Width = Input { Value = 1080, },
  426.                 Height = Input { Value = 1080, },
  427.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  428.                 Center = Input {
  429.                     SourceOp = "Perturb2_4",
  430.                     Source = "Value",
  431.                 },
  432.                 Detail = Input { Value = 7.4, },
  433.                 Contrast = Input { Value = 1.57, },
  434.                 Brightness = Input { Value = -0.09, },
  435.                 XScale = Input { Value = 1.73, },
  436.                 Seethe = Input { Value = 0.239, },
  437.                 SeetheRate = Input { Value = 0.024, },
  438.                 Discontinuous = Input { Value = 1, },
  439.                 Type = Input { Value = 1, },
  440.                 Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  441.                 GradientType = Input { Value = 5, },
  442.                 Start = Input { Value = { 0.504587155963303, 0.504587155963303 }, },
  443.                 End = Input { Value = { 0.945428409804915, 0.494465135526588 }, },
  444.                 Gradient = Input {
  445.                     Value = Gradient {
  446.                         Colors = {
  447.                             [0.691542288557214] = { 0, 0, 0, 1 },
  448.                             [0.796019900497512] = { 0.548387096774194, 0.548387096774194, 0.548387096774194, 1 },
  449.                             [1] = { 1, 1, 1, 1 }
  450.                         }
  451.                     },
  452.                 },
  453.             },
  454.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3300, -214.5 } },
  455.         },
  456.         Perturb2_4 = PerturbPoint {
  457.             CtrlWZoom = false,
  458.             Inputs = {
  459.                 Strength = Input { Value = 0.08, },
  460.                 Speed = Input { Value = 0.5, },
  461.             },
  462.         },
  463.         Background_15 = Background {
  464.             NameSet = true,
  465.             Inputs = {
  466.                 ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  467.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  468.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  469.                 Width = Input { Value = 1080, },
  470.                 Height = Input { Value = 1080, },
  471.                 Depth = Input { Value = 1, },
  472.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  473.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  474.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  475.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  476.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  477.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  478.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  479.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  480.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0 }, },
  481.                 End = Input { Value = { 0.5, 1 }, },
  482.                 Gradient = Input {
  483.                     Value = Gradient {
  484.                         Colors = {
  485.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  486.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  487.                         }
  488.                     },
  489.                 },
  490.                 EffectMask = Input {
  491.                     SourceOp = "Merge13_24",
  492.                     Source = "Output",
  493.                 }
  494.             },
  495.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3465, -148.5 } },
  496.         },
  497.         GridWarp1_3 = GridWarp {
  498.             SrcDrawMode = 1,
  499.             DestDrawMode = 1,
  500.             Inputs = {
  501.                 MagnetType = Input { Value = 0, },
  502.                 DstXGridSize = Input { Value = 2, },
  503.                 DstYGridSize = Input { Value = 3, },
  504.                 DstSubdivisionLevel = Input { Value = 1, },
  505.                 DstPointTolerance = Input { Value = 0.00999999977648258, },
  506.                 DstOverSizeAmount = Input { Value = 0.0500000007450581, },
  507.                 DstSnapDistance = Input { Value = 0.0199999995529652, },
  508.                 SrcXGridSize = Input { Value = 2, },
  509.                 SrcYGridSize = Input { Value = 3, },
  510.                 SrcGridChange = Input {
  511.                     Value = Mesh {
  512.                         Count = 12,
  513.                         Col = 3,
  514.                         DeltaR = 0.333333333333333,
  515.                         DeltaC = 0.5,
  516.                         P1X = -0.5,
  517.                         P1Y = -0.5,
  518.                         Points = {
  519.                             { X = -0.0564127290260366, Y = -0.501928640308583, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.5, L_CX = 0, T_CY = 0, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860652, B_CY = 0.143897996357013, },
  520.                             { X = 0, Y = -0.5, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = 0, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.143897996357013, },
  521.                             { X = 0.058341369334619, Y = -0.5, Z = 0.0001, U = 0.5, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = 0, R_CX = 0, B_CY = 0.143897996357013, },
  522.                             { X = -0.0564127290260366, Y = -0.0702346512375445, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.143897996357013, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.00064288010286075, B_CY = 0.0571091824708026, },
  523.                             { X = 0, Y = -0.0683060109289618, Z = 0.0001, V = -0.166666666666667, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.143897996357013, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.0571091824708025, },
  524.                             { X = 0.058341369334619, Y = -0.0683060109289621, Z = 0.0001, U = 0.5, V = -0.166666666666667, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.143897996357013, R_CX = 0, B_CY = 0.0571091824708027, },
  525.                             { X = -0.0564127290260366, Y = 0.101092896174864, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.0571091824708026, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860564, B_CY = 0.132326154505518, },
  526.                             { X = 0, Y = 0.103021536483446, Z = 0.0001, V = 0.166666666666667, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.0571091824708025, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.132326154505518, },
  527.                             { X = 0.058341369334619, Y = 0.103021536483446, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.0571091824708027, R_CX = 0, B_CY = 0.132326154505518, },
  528.                             { X = -0.0564127290260366, Y = 0.498071359691418, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.5, L_CX = 0, T_CY = -0.132326154505518, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860638, B_CY = 0, },
  529.                             { X = 0, Y = 0.5, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.132326154505518, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0, },
  530.                             { X = 0.058341369334619, Y = 0.5, Z = 0.0001, U = 0.5, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.132326154505518, R_CX = 0, B_CY = 0, }
  531.                         },
  532.                         SavePoints = {
  533.                         }
  534.                     },
  535.                 },
  536.                 SrcPolyline = Input {
  537.                     Value = Polyline {
  538.                     },
  539.                 },
  540.                 DstGridChange = Input {
  541.                     SourceOp = "GridWarp1_3DstGridChange",
  542.                     Source = "Value",
  543.                 },
  544.                 DstPolyline = Input {
  545.                     Value = Polyline {
  546.                     },
  547.                 },
  548.                 Input = Input {
  549.                     SourceOp = "Merge13_29",
  550.                     Source = "Output",
  551.                 },
  552.             },
  553.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3630, -709.5 } },
  554.         },
  555.         GridWarp1_3DstGridChange = BezierSpline {
  556.             SplineColor = { Red = 119, Green = 221, Blue = 102 },
  557.             CtrlWZoom = false,
  558.             NameSet = true,
  559.             KeyFrames = {
  560.                 [0] = { 0, RH = { 8, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Mesh {
  561.                         Count = 12,
  562.                         Col = 3,
  563.                         DeltaR = 0.333333333333333,
  564.                         DeltaC = 0.5,
  565.                         P1X = -0.5,
  566.                         P1Y = -0.5,
  567.                         Points = {
  568.                             { X = -0.0564127290260366, Y = -0.501928640308583, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.5, L_CX = 0, T_CY = 0, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860652, B_CX = -0.0578592092574735, B_CY = 0.123325833065467, },
  569.                             { X = 0, Y = -0.5, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = 0, R_CX = 0.0194471231115397, B_CX = -0.0578592092574732, B_CY = 0.123325833065467, },
  570.                             { X = 0.058341369334619, Y = -0.5, Z = 0.0001, U = 0.5, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = 0, R_CX = 0, B_CX = -0.0578592092574734, B_CY = 0.123325833065467, },
  571.                             { X = -0.229990356798457, Y = -0.131951141112183, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.13622389363541, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.00064288010286075, B_CY = 0.0907137641650046, },
  572.                             { X = -0.17357762777242, Y = -0.1300225008036, Z = 0.0001, U = 0, V = -0.166666666666667, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.13622389363541, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.0907137641650046, },
  573.                             { X = -0.115236258437801, Y = -0.1300225008036, Z = 0.0001, U = 0.5, V = -0.166666666666667, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.13622389363541, R_CX = 0, B_CY = 0.0907137641650046, },
  574.                             { X = -0.0718418514946962, Y = 0.089521054323369, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.0907137641650046, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860564, B_CY = 0.0765293370383352, },
  575.                             { X = -0.0154291224686596, Y = 0.0914496946319511, Z = 0.0001, U = 0, V = 0.166666666666667, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.0907137641650046, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.101161789446779, },
  576.                             { X = 0.0429122468659595, Y = 0.0914496946319514, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.0907137641650046, R_CX = 0, B_CY = 0.126756906925871, },
  577.                             { X = -0.204365530621213, Y = 0.276999397922079, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.5, L_CX = 0, T_CX = 0.0778029770742236, T_CY = -0.057256477246529, R_CX = 0.00163482135529835, R_CY = 0.0185890850102742, B_CY = 0, },
  578.                             { X = -0.1989201398162, Y = 0.333181809481085, Z = 0.0001, U = 0, V = 0.5, L_CX = -0.0021757480944159, L_CY = -0.0190042415384582, T_CX = 0.103008866995367, T_CY = -0.0715551694753729, R_CX = 0.0021757480944159, R_CY = 0.0190042415384582, B_CY = 0, },
  579.                             { X = -0.191311042054717, Y = 0.391024847152828, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.5, L_CX = -0.00271667483353349, L_CY = -0.0194193980666422, T_CX = 0.128154671009691, T_CY = -0.0873786031236862, R_CX = 0, B_CY = 0, }
  580.                         },
  581.                         SavePoints = {
  582.                         }
  583.                     } },
  584.                 [24] = { 1, LH = { 16, 0.666666666666667 }, RH = { 42, 1.33333333333333 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Mesh {
  585.                         Count = 12,
  586.                         Col = 3,
  587.                         DeltaR = 0.333333333333333,
  588.                         DeltaC = 0.5,
  589.                         P1X = -0.5,
  590.                         P1Y = -0.5,
  591.                         Points = {
  592.                             { X = -0.0564127290260366, Y = -0.501928640308583, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.5, L_CX = 0, T_CY = 0, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860652, B_CX = -0.00502564055541308, B_CY = 0.122204561519963, },
  593.                             { X = 0, Y = -0.5, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = 0, R_CX = 0.0194471231115397, B_CX = -0.00502564055541298, B_CY = 0.122204561519963, },
  594.                             { X = 0.058341369334619, Y = -0.5, Z = 0.0001, U = 0.5, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = 0, R_CX = 0, B_CX = -0.00502564055541313, B_CY = 0.122204561519963, },
  595.                             { X = -0.0714896506922755, Y = -0.135314955748694, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.135957080560419, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.00064288010286075, B_CY = 0.0948777282024148, },
  596.                             { X = -0.0150769216662389, Y = -0.133386315440111, Z = 0.0001, U = 0, V = -0.166666666666667, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.135957080560419, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.0948777282024149, },
  597.                             { X = 0.0432644476683801, Y = -0.133386315440112, Z = 0.0001, U = 0.5, V = -0.166666666666667, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.135957080560419, R_CX = 0, B_CY = 0.0948777282024148, },
  598.                             { X = -0.0676878569839033, Y = 0.0918947654723935, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.0948777282024148, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860564, B_CY = 0.108955503748234, },
  599.                             { X = -0.0112751279578666, Y = 0.0938234057809757, Z = 0.0001, U = 0, V = 0.166666666666667, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.0948777282024149, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.117401038149845, },
  600.                             { X = 0.0470662413767524, Y = 0.093823405780976, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.0948777282024148, R_CX = 0, B_CY = 0.126213637900878, },
  601.                             { X = -0.0323232609968418, Y = 0.331414632796805, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.5, L_CX = 0, T_CX = -0.0124671436237511, T_CY = -0.0666537582105163, R_CX = 0.000752389007475446, R_CY = 0.007140120682697, B_CY = 0, },
  602.                             { X = -0.0298552483882343, Y = 0.352991106630196, Z = 0.0001, U = 0, V = 0.5, L_CX = -0.000963234593656591, L_CY = -0.00729623246799667, T_CX = 0.0142512904636302, T_CY = -0.0719330410860595, R_CX = 0.000963234593656591, R_CY = 0.00729623246799667, B_CY = 0, },
  603.                             { X = -0.0265438534349022, Y = 0.375192027604785, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.5, L_CX = -0.00117408017983777, L_CY = -0.00745234425329631, T_CX = 0.0415394639818278, T_CY = -0.0784702475658906, R_CX = 0, B_CY = 0, }
  604.                         },
  605.                         SavePoints = {
  606.                         }
  607.                     } },
  608.                 [78] = { 2, LH = { 60, 1.66666666666667 }, Flags = { Linear = true, LockedY = true }, Value = Mesh {
  609.                         Count = 12,
  610.                         Col = 3,
  611.                         DeltaR = 0.333333333333333,
  612.                         DeltaC = 0.5,
  613.                         P1X = -0.5,
  614.                         P1Y = -0.5,
  615.                         Points = {
  616.                             { X = -0.0564127290260366, Y = -0.501928640308583, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.5, L_CX = 0, T_CY = 0, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860652, B_CX = 0.0541562809946414, B_CY = 0.136176817987816, },
  617.                             { X = 0, Y = -0.5, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = 0, R_CX = 0.0194471231115397, B_CX = 0.0541562809946411, B_CY = 0.136176817987816, },
  618.                             { X = 0.058341369334619, Y = -0.5, Z = 0.0001, U = 0.5, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = 0, R_CX = 0, B_CX = 0.0541562809946412, B_CY = 0.136176817987816, },
  619.                             { X = 0.106056113957885, Y = -0.0933981863451353, Z = 0.0001, U = -0.5, V = -0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.146565179178736, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.00064288010286075, B_CY = 0.0646853842175265, },
  620.                             { X = 0.162468842983921, Y = -0.0914695460365526, Z = 0.0001, U = 0, V = -0.166666666666667, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.146565179178736, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.0646853842175264, },
  621.                             { X = 0.22081021231854, Y = -0.0914695460365529, Z = 0.0001, U = 0.5, V = -0.166666666666667, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.146565179178736, R_CX = 0, B_CY = 0.0646853842175265, },
  622.                             { X = 0.00980443098233802, Y = 0.0750661777113014, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = 0, T_CY = -0.0646853842175265, R_CX = 0.0188042430086789, R_CY = 0.000642880102860564, B_CY = 0.0899731040241534, },
  623.                             { X = 0.0662171600083746, Y = 0.0769948180198835, Z = 0.0001, U = 0, V = 0.166666666666667, L_CX = -0.0188152292028586, T_CY = -0.0646853842175264, R_CX = 0.0194471231115397, B_CY = 0.117829882642258, },
  624.                             { X = 0.124558529342994, Y = 0.0769948180198839, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.166666666666667, L_CX = -0.0194471231115397, T_CY = -0.0646853842175265, R_CX = 0, B_CY = 0.146569962850116, },
  625.                             { X = -0.216614102804964, Y = 0.221779872801154, Z = 0.0001, U = -0.5, V = 0.5, L_CX = 0, T_CX = 0.0714586679589076, T_CY = -0.0901742306351816, R_CX = -0.00283390717548207, R_CY = 0.0184446739753496, B_CY = 0, },
  626.                             { X = -0.224689158712797, Y = 0.27764564049536, Z = 0.0001, U = 0, V = 0.5, L_CX = 0.00240724155686921, L_CY = -0.0189764197435077, T_CX = 0.0907903023835626, T_CY = -0.122407433927042, R_CX = -0.00240724155686921, R_CY = 0.0189764197435077, B_CY = 0, },
  627.                             { X = -0.231057552146179, Y = 0.3356383912622, Z = 0.0001, U = 0.5, V = 0.5, L_CX = 0.00198057593825636, L_CY = -0.0195081655116659, T_CX = 0.110173043701795, T_CY = -0.157664095725647, R_CX = 0, B_CY = 0, }
  628.                         },
  629.                         SavePoints = {
  630.                         }
  631.                     } }
  632.             }
  633.         },
  634.         Merge13_29 = Merge {
  635.             Inputs = {
  636.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  637.                 Background = Input {
  638.                     SourceOp = "Background_16",
  639.                     Source = "Output",
  640.                 },
  641.                 Foreground = Input {
  642.                     SourceOp = "FastNoise1_14",
  643.                     Source = "Output",
  644.                 },
  645.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  646.             },
  647.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3630, -742.5 } },
  648.         },
  649.         Background_16 = Background {
  650.             NameSet = true,
  651.             Inputs = {
  652.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  653.                 Width = Input { Value = 200, },
  654.                 Height = Input { Value = 200, },
  655.                 Depth = Input { Value = 1, },
  656.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  657.                 TopLeftAlpha = Input { Value = 0, },
  658.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  659.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  660.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  661.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  662.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  663.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  664.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  665.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0 }, },
  666.                 End = Input { Value = { 0.5, 1 }, },
  667.                 Gradient = Input {
  668.                     Value = Gradient {
  669.                         Colors = {
  670.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  671.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  672.                         }
  673.                     },
  674.                 },
  675.             },
  676.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3630, -775.5 } },
  677.         },
  678.         Merge13_25 = Merge {
  679.             Inputs = {
  680.                 Blend = Input { Value = 0.2, },
  681.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  682.                 Background = Input {
  683.                     SourceOp = "Duplicate1",
  684.                     Source = "Output",
  685.                 },
  686.                 Foreground = Input {
  687.                     SourceOp = "ErodeDilate1_2",
  688.                     Source = "Output",
  689.                 },
  690.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  691.             },
  692.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3685, -511.5 } },
  693.         },
  694.         ErodeDilate1_2 = ErodeDilate {
  695.             Inputs = {
  696.                 Filter = Input { Value = 1, },
  697.                 XAmount = Input { Value = 0.01, },
  698.                 Input = Input {
  699.                     SourceOp = "Duplicate1",
  700.                     Source = "Output",
  701.                 },
  702.             },
  703.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3685, -577.5 } },
  704.         },
  705.         Merge13_23 = Merge {
  706.             Inputs = {
  707.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  708.                 Background = Input {
  709.                     SourceOp = "Background_15",
  710.                     Source = "Output",
  711.                 },
  712.                 Foreground = Input {
  713.                     SourceOp = "Merge13_25",
  714.                     Source = "Output",
  715.                 },
  716.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  717.             },
  718.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3685, -148.5 } },
  719.         },
  720.         The_Hole_In_My_Heart = Underlay {
  721.             NameSet = true,
  722.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  723.                 Pos = { 3407.65, -370.742 },
  724.                 Size = { 388.764, 283.347 }
  725.             },
  726.             Colors = { TileColor = { R = 0, G = 0.596078431372549, B = 0.6 }, }
  727.         },
  728.         FastNoise1_14 = FastNoise {
  729.             NameSet = true,
  730.             CustomData = {
  731.                 Settings = {
  732.                     [2] = {
  733.                         Tools = ordered() {
  734.                             FastNoise1_1 = FastNoise { Inputs = { Offset = Input { Value = 0.5 }, Type = Input { Value = 1 }, Width = Input { Value = 1080 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, NoiseBrightnessMap = Input { SourceOp = "Bitmap1_1", Source = "Mask" }, Color1Alpha = Input { Value = 1 }, GlobalOut = Input { Value = 124 }, Brightness = Input { Value = 1 }, Height = Input { Value = 1080 }, Detail = Input { Value = 0 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1650, 445.5 } }, CustomData = {
  735.                                 } }
  736.                         }
  737.                     },
  738.                 }
  739.             },
  740.             Inputs = {
  741.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  742.                 Width = Input { Value = 20, },
  743.                 Height = Input { Value = 200, },
  744.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  745.                 Center = Input {
  746.                     SourceOp = "Perturb2_5",
  747.                     Source = "Value",
  748.                 },
  749.                 Detail = Input { Value = 7.4, },
  750.                 Brightness = Input { Value = -0.09, },
  751.                 SeetheRate = Input { Value = 0.024, },
  752.                 Discontinuous = Input { Value = 1, },
  753.                 Type = Input { Value = 1, },
  754.                 Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  755.                 GradientType = Input { Value = 2, },
  756.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  757.                 Gradient = Input {
  758.                     Value = Gradient {
  759.                         Colors = {
  760.                             [0.18407960199] = { 0, 0, 0, 1 },
  761.                             [0.72636815920398] = { 0.548387096774194, 0.548387096774194, 0.548387096774194, 0 },
  762.                             [1] = { 1, 1, 1, 0 }
  763.                         }
  764.                     },
  765.                 },
  766.                 EffectMask = Input {
  767.                     SourceOp = "Rectangle2",
  768.                     Source = "Mask",
  769.                 },
  770.             },
  771.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3740, -742.5 } },
  772.         },
  773.         Perturb2_5 = PerturbPoint {
  774.             CtrlWZoom = false,
  775.             Inputs = {
  776.                 Strength = Input { Value = 0.08, },
  777.                 Speed = Input { Value = 0.5, },
  778.             },
  779.         },
  780.         Rectangle2 = RectangleMask {
  781.             Inputs = {
  782.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  783.                 SoftEdge = Input { Value = 0.4, },
  784.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  785.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  786.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  787.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  788.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  789.                 Width = Input { Value = 1.72772277227723, },
  790.                 Height = Input {
  791.                     SourceOp = "Perturb4",
  792.                     Source = "Value",
  793.                 },
  794.             },
  795.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3740, -775.5 } },
  796.         },
  797.         Perturb4 = PerturbNumber {
  798.             CtrlWZoom = false,
  799.             Inputs = {
  800.                 Value = Input { Value = 0.5, },
  801.                 Wobble = Input { Value = 10, },
  802.                 Speed = Input { Value = 30, },
  803.             },
  804.         },
  805.         Merge13_28 = Merge {
  806.             Inputs = {
  807.                 EffectMask = Input {
  808.                     SourceOp = "FastNoise1_13",
  809.                     Source = "Output",
  810.                 },
  811.                 Blend = Input { Value = 0.535, },
  812.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  813.                 Background = Input {
  814.                     SourceOp = "Merge13_23",
  815.                     Source = "Output",
  816.                 },
  817.                 Foreground = Input {
  818.                     SourceOp = "Instance_ErodeDilate1_3",
  819.                     Source = "Output",
  820.                 },
  821.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  822.             },
  823.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3685, -16.5 } },
  824.         },
  825.         Merge13_27 = Merge {
  826.             Inputs = {
  827.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  828.                 Background = Input {
  829.                     SourceOp = "Merge13_28",
  830.                     Source = "Output",
  831.                 },
  832.                 Foreground = Input {
  833.                     SourceOp = "Defocus1",
  834.                     Source = "Output",
  835.                 },
  836.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  837.             },
  838.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3685, 49.5 } },
  839.         },
  840.         HotSpot1 = HotSpot {
  841.             Inputs = {
  842.                 Blend = Input { Value = 0.5, },
  843.                 HotSpotSize = Input { Value = 0.897468242079818, },
  844.                 AmbientLight = Input { Disabled = true, },
  845.                 Red = Input {
  846.                     SourceOp = "HotSpot1Red",
  847.                     Source = "Value",
  848.                 },
  849.                 Green = Input {
  850.                     SourceOp = "HotSpot1Green",
  851.                     Source = "Value",
  852.                 },
  853.                 Blue = Input {
  854.                     SourceOp = "HotSpot1Blue",
  855.                     Source = "Value",
  856.                 },
  857.                 Alpha = Input {
  858.                     SourceOp = "HotSpot1Alpha",
  859.                     Source = "Value",
  860.                 },
  861.                 Mix = Input {
  862.                     SourceOp = "HotSpot1Mix",
  863.                     Source = "Value",
  864.                 },
  865.                 Radial = Input {
  866.                     SourceOp = "HotSpot1Radial",
  867.                     Source = "Value",
  868.                 },
  869.                 Length = Input {
  870.                     SourceOp = "HotSpot1Length",
  871.                     Source = "Value",
  872.                 },
  873.                 RadialRepeat = Input { Value = 9.362, },
  874.                 Input = Input {
  875.                     SourceOp = "Merge13_26",
  876.                     Source = "Output",
  877.                 },
  878.             },
  879.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3465, 82.5 } },
  880.         },
  881.         HotSpot1Red = LUTBezier {
  882.             KeyColorSplines = {
  883.                 [0] = {
  884.                     [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  885.                     [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  886.                 }
  887.             },
  888.             SplineColor = { Red = 255, Green = 52, Blue = 52 },
  889.             CtrlWZoom = false,
  890.         },
  891.         HotSpot1Green = LUTBezier {
  892.             KeyColorSplines = {
  893.                 [0] = {
  894.                     [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  895.                     [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  896.                 }
  897.             },
  898.             SplineColor = { Red = 0, Green = 255, Blue = 0 },
  899.             CtrlWZoom = false,
  900.         },
  901.         HotSpot1Blue = LUTBezier {
  902.             KeyColorSplines = {
  903.                 [0] = {
  904.                     [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  905.                     [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  906.                 }
  907.             },
  908.             SplineColor = { Red = 68, Green = 68, Blue = 255 },
  909.             CtrlWZoom = false,
  910.         },
  911.         HotSpot1Alpha = LUTBezier {
  912.             KeyColorSplines = {
  913.                 [0] = {
  914.                     [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  915.                     [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  916.                 }
  917.             },
  918.             SplineColor = { Red = 255, Green = 255, Blue = 255 },
  919.             CtrlWZoom = false,
  920.         },
  921.         HotSpot1Mix = LUTBezier {
  922.             KeyColorSplines = {
  923.                 [0] = {
  924.                     [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  925.                     [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  926.                 }
  927.             },
  928.             SplineColor = { Red = 0, Green = 255, Blue = 255 },
  929.             CtrlWZoom = false,
  930.         },
  931.         HotSpot1Radial = LUTBezier {
  932.             KeyColorSplines = {
  933.                 [0] = {
  934.                     [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  935.                     [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  936.                 }
  937.             },
  938.             SplineColor = { Red = 255, Green = 170, Blue = 48 },
  939.             CtrlWZoom = false,
  940.         },
  941.         HotSpot1Length = LUTBezier {
  942.             KeyColorSplines = {
  943.                 [0] = {
  944.                     [0] = { 0, RH = { 0.333333333333333, 0.333333333333333 }, Flags = { Linear = true } },
  945.                     [1] = { 1, LH = { 0.666666666666667, 0.666666666666667 }, Flags = { Linear = true } }
  946.                 }
  947.             },
  948.             SplineColor = { Red = 170, Green = 128, Blue = 255 },
  949.             CtrlWZoom = false,
  950.         },
  951.         Ellipse3 = EllipseMask {
  952.             Inputs = {
  953.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  954.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  955.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  956.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  957.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  958.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  959.             },
  960.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3135, 82.5 } },
  961.         },
  962.         Defocus1 = Defocus {
  963.             Inputs = {
  964.                 Filter = Input { Value = 1, },
  965.                 XDefocusSize = Input { Value = 6.85, },
  966.                 BloomLevel = Input { Value = 0, },
  967.                 LensType = Input { Value = 3, },
  968.                 Input = Input {
  969.                     SourceOp = "ErodeDilate1_3",
  970.                     Source = "Output",
  971.                 },
  972.             },
  973.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3905, 49.5 } },
  974.         },
  975.         Instance_ErodeDilate1_3 = ErodeDilate {
  976.             SourceOp = "ErodeDilate1_3",
  977.             Inputs = {
  978.                 SettingsNest = Input { },
  979.                 Input = Input {
  980.                     SourceOp = "Instance_pRender3",
  981.                     Source = "Output",
  982.                 },
  983.                 CommentsNest = Input { },
  984.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  985.                 StartRenderScripts = Input { },
  986.                 EndRenderScripts = Input { },
  987.                 EffectMask = Input { }
  988.             },
  989.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3905, -16.5 } },
  990.         },
  991.         Instance_pRender3 = pRender {
  992.             SourceOp = "pRender3",
  993.             Inputs = {
  994.                 SettingsNest = Input { },
  995.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  996.                 ImageNest = Input { },
  997.                 ["Gamut.ColorSpaceNest"] = Input { },
  998.                 ["Gamut.GammaSpaceNest"] = Input { },
  999.                 OutputMode = Input { Disabled = true, },
  1000.                 ["MaterialID.Nest"] = Input { },
  1001.                 ["ObjectID.Nest"] = Input { },
  1002.                 Translation = Input { },
  1003.                 Rotation = Input { },
  1004.                 PivotNest = Input { },
  1005.                 Input = Input {
  1006.                     SourceOp = "Instance_pEmitter3",
  1007.                     Source = "Output",
  1008.                 },
  1009.                 Camera = Input { },
  1010.                 CommentsNest = Input { },
  1011.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  1012.                 StartRenderScripts = Input { },
  1013.                 EndRenderScripts = Input { },
  1014.                 EffectMask = Input { }
  1015.             },
  1016.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3905, -82.5 } },
  1017.         },
  1018.         Instance_pEmitter3 = pEmitter {
  1019.             ID = 18157,
  1020.             SourceOp = "pEmitter3",
  1021.             Inputs = {
  1022.                 EmitterNest = Input { },
  1023.                 Number = Input { Value = 4, },
  1024.                 VelocityControls = Input { Value = 1, },
  1025.                 RotationControls = Input { Value = 1, },
  1026.                 SpinControls = Input { },
  1027.                 SetsNest = Input { },
  1028.                 StyleNest = Input { },
  1029.                 RegionNest = Input { },
  1030.                 ["BezierRgn.Translation"] = Input { },
  1031.                 CommentsNest = Input { },
  1032.                 FrameRenderScriptNest = Input { },
  1033.                 StartRenderScripts = Input { },
  1034.                 EndRenderScripts = Input { },
  1035.                 ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { },
  1036.                 ["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { },
  1037.                 ["ParticleStyle.ColorOverLifeControls"] = Input { },
  1038.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  1039.                 ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 0.4, },
  1040.                 ["ParticleStyle.SizeVariance"] = Input { Value = 0.2, },
  1041.                 ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { },
  1042.                 ["ParticleStyle.MergeControls"] = Input { },
  1043.                 ["ParticleStyle.BlurControls"] = Input { },
  1044.             },
  1045.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3905, -148.5 } },
  1046.         },
  1047.         pEmitter3SizeOverLife = LUTBezier {
  1048.             KeyColorSplines = {
  1049.                 [0] = {
  1050.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.3, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  1051.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.7, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  1052.                 }
  1053.             },
  1054.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  1055.             CtrlWZoom = false,
  1056.         },
  1057.         pEmitter3BlurOverLife2D = LUTBezier {
  1058.             KeyColorSplines = {
  1059.                 [0] = {
  1060.                     [0] = { 0.5, RH = { 0.3, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  1061.                     [1] = { 0.5, LH = { 0.7, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  1062.                 }
  1063.             },
  1064.             SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  1065.             CtrlWZoom = false,
  1066.         },
  1067.         Background_14 = Background {
  1068.             NameSet = true,
  1069.             Inputs = {
  1070.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  1071.                 Width = Input { Value = 1080, },
  1072.                 Height = Input { Value = 1080, },
  1073.                 Depth = Input { Value = 1, },
  1074.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1075.                 TopLeftRed = Input { Value = 0.512, },
  1076.                 TopLeftGreen = Input { Value = 0.512, },
  1077.                 TopLeftBlue = Input { Value = 0.512, },
  1078.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  1079.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  1080.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  1081.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  1082.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  1083.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  1084.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  1085.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0 }, },
  1086.                 End = Input { Value = { 0.5, 1 }, },
  1087.                 Gradient = Input {
  1088.                     Value = Gradient {
  1089.                         Colors = {
  1090.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  1091.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  1092.                         }
  1093.                     },
  1094.                 },
  1095.             },
  1096.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3300, 115.5 } },
  1097.         },
  1098.         Plasma2 = Plasma {
  1099.             Inputs = {
  1100.                 EffectMask = Input {
  1101.                     SourceOp = "Ellipse3",
  1102.                     Source = "Mask",
  1103.                 },
  1104.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  1105.                 Width = Input { Value = 1080, },
  1106.                 Height = Input { Value = 1080, },
  1107.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1108.                 Scale = Input { Value = 3.71, },
  1109.                 Circle1Type = Input { Value = 0, },
  1110.                 Circle2Type = Input { Value = 1, },
  1111.                 Circle2Center = Input {
  1112.                     SourceOp = "Perturb3",
  1113.                     Source = "Value",
  1114.                 },
  1115.                 Circle2Scale = Input { Value = 0.89, },
  1116.                 Circle3Center = Input { Value = { 0.545925925925926, 0.552222222222222 }, },
  1117.                 Circle3Scale = Input { Value = 3.71, },
  1118.             },
  1119.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3135, 115.5 } },
  1120.         },
  1121.         Perturb3 = PerturbPoint {
  1122.             CtrlWZoom = false,
  1123.             Inputs = {
  1124.                 Value = Input { Value = { 0.473962962962963, 0.481111111111111 }, },
  1125.                 RandomSeed = Input { Value = 15593, },
  1126.             },
  1127.         },
  1128.         Black_Particles = Underlay {
  1129.             NameSet = true,
  1130.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  1131.                 Pos = { 3523.24, -806.872 },
  1132.                 Size = { 623.09, 372.112 }
  1133.             },
  1134.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  1135.         },
  1136.         Merge13_22 = Merge {
  1137.             Inputs = {
  1138.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  1139.                 Background = Input {
  1140.                     SourceOp = "HotSpot1",
  1141.                     Source = "Output",
  1142.                 },
  1143.                 Foreground = Input {
  1144.                     SourceOp = "Merge13_27",
  1145.                     Source = "Output",
  1146.                 },
  1147.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1148.             },
  1149.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3685, 181.5 } },
  1150.         },
  1151.         Merge13_26 = Merge {
  1152.             Inputs = {
  1153.                 Blend = Input { Value = 0.8, },
  1154.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  1155.                 Background = Input {
  1156.                     SourceOp = "Background_14",
  1157.                     Source = "Output",
  1158.                 },
  1159.                 Foreground = Input {
  1160.                     SourceOp = "Blur_29",
  1161.                     Source = "Output",
  1162.                 },
  1163.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1164.             },
  1165.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3300, 181.5 } },
  1166.         },
  1167.         Blur_29 = Blur {
  1168.             NameSet = true,
  1169.             Inputs = {
  1170.                 MaskChannel = Input { Value = 5, },
  1171.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1172.                 XBlurSize = Input { Value = 41, },
  1173.                 Input = Input {
  1174.                     SourceOp = "Rays1",
  1175.                     Source = "Output",
  1176.                 },
  1177.             },
  1178.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3135, 181.5 } },
  1179.         },
  1180.         Rays1 = Fuse.OCLRays {
  1181.             Inputs = {
  1182.                 Decay = Input { Value = 0.0047, },
  1183.                 Weight = Input { Value = 1.5, },
  1184.                 Exposure = Input { Value = 1.024, },
  1185.                 Threshold = Input { Value = 0.577, },
  1186.                 Image = Input {
  1187.                     SourceOp = "Plasma2",
  1188.                     Source = "Output",
  1189.                 },
  1190.             },
  1191.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 3135, 148.5 } },
  1192.         },
  1193.         Backgrund_stuff = Underlay {
  1194.             NameSet = true,
  1195.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  1196.                 Pos = { 3315, 62.5361 },
  1197.                 Size = { 530.136, 191.426 }
  1198.             },
  1199.             Colors = { TileColor = { R = 1, G = 0.658823529411765, B = 0.2 }, }
  1200.         },
  1201.         pEmitter3 = pEmitter {
  1202.             ID = 18114,
  1203.             Inputs = {
  1204.                 Number = Input { Value = 1, },
  1205.                 NumberVariance = Input { Value = 2, },
  1206.                 VelocityControls = Input { Value = 1, },
  1207.                 Velocity = Input { Value = 0.205, },
  1208.                 VelocityVariance = Input { Value = 0.071, },
  1209.                 Angle = Input { Value = -138.3, },
  1210.                 AngleVariance = Input { Value = 5.2, },
  1211.                 AngleZ = Input { Value = 62.6, },
  1212.                 AngleZVariance = Input { Value = 36.5, },
  1213.                 RotationControls = Input { Value = 1, },
  1214.                 RotationMode = Input { Value = 1, },
  1215.                 Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleLine" }, },
  1216.                 ["ParticleStyleLine.Fade"] = Input { Value = 0.638, },
  1217.                 Region = Input { Value = FuID { "BezierRgn" }, },
  1218.                 ["SphereRgn.Size"] = Input { Value = 0.373473114631479, },
  1219.                 ["BezierRgn.Polyline"] = Input {
  1220.                     Value = Polyline {
  1221.                         Points = {
  1222.                             { Linear = true, X = -0.495914198161389, Y = 0.563329928498468, RX = 0.355464759959142, RY = -0.00340483486550902 },
  1223.                             { Linear = true, X = 0.570480081716037, Y = 0.553115423901941, LX = -0.355464759959142, LY = 0.00340483486550902, RX = 0.00136193394620358, RY = -0.349336057201226 },
  1224.                             { Linear = true, X = 0.574565883554648, Y = -0.494892747701736, LX = -0.00136193394620358, LY = 0.349336057201226 }
  1225.                         }
  1226.                     },
  1227.                 },
  1228.                 ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  1229.                 ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 1, },
  1230.                 ["ParticleStyle.SizeVariance"] = Input { Value = 0.4961, },
  1231.                 ["ParticleStyle.SizeToVelocity"] = Input { Value = 0.3, },
  1232.                 ["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
  1233.                     SourceOp = "pEmitter3SizeOverLife",
  1234.                     Source = "Value",
  1235.                 },
  1236.                 ["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
  1237.                     SourceOp = "pEmitter3BlurOverLife2D",
  1238.                     Source = "Value",
  1239.                 },
  1240.             },
  1241.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 4070, -148.5 } },
  1242.         },
  1243.         pRender3 = pRender {
  1244.             Inputs = {
  1245.                 _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  1246.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  1247.                 Width = Input { Value = 1080, },
  1248.                 Height = Input { Value = 1080, },
  1249.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  1250.                 OutputMode = Input {
  1251.                     Value = FuID { "TwoD" },
  1252.                     Disabled = true,
  1253.                 },
  1254.                 PreGenerateFrames = Input { Value = 100, },
  1255.                 ["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 3, },
  1256.                 ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 3, },
  1257.                 Input = Input {
  1258.                     SourceOp = "pEmitter3",
  1259.                     Source = "Output",
  1260.                 },
  1261.             },
  1262.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 4070, -82.5 } },
  1263.         },
  1264.         ErodeDilate1_3 = ErodeDilate {
  1265.             Inputs = {
  1266.                 Filter = Input { Value = 3, },
  1267.                 XAmount = Input { Value = 0.0008, },
  1268.                 Input = Input {
  1269.                     SourceOp = "pRender3",
  1270.                     Source = "Output",
  1271.                 },
  1272.             },
  1273.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 4070, -16.5 } },
  1274.         },
  1275.         ChromateIt_2 = MacroOperator {
  1276.             CustomData = { Path = { Map = { ["Setting:"] = "Macros:/" } }, },
  1277.             Inputs = ordered() {
  1278.                 Input = InstanceInput {
  1279.                     SourceOp = "ChICD_2",
  1280.                     Source = "Input",
  1281.                 },
  1282.                 Mode = InstanceInput {
  1283.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1284.                     Source = "Mode",
  1285.                     Page = "Controls",
  1286.                     Default = 1,
  1287.                 },
  1288.                 Channels = InstanceInput {
  1289.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1290.                     Source = "Channels",
  1291.                     Page = "Controls",
  1292.                 },
  1293.                 AB1 = InstanceInput {
  1294.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1295.                     Source = "ApplyBlank1",
  1296.                     Page = "Controls",
  1297.                 },
  1298.                 B1 = InstanceInput {
  1299.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1300.                     Source = "Blank1",
  1301.                     Page = "Controls",
  1302.                 },
  1303.                 Info = InstanceInput {
  1304.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1305.                     Source = "Version",
  1306.                     Name = "Show Viewer Controls",
  1307.                     Page = "Controls",
  1308.                 },
  1309.                 ShowCenterControl = InstanceInput {
  1310.                     SourceOp = "ChICtrlB_2",
  1311.                     Source = "ShowViewControls",
  1312.                     Name = "Zoom",
  1313.                     Width = 0.5,
  1314.                     Page = "Controls",
  1315.                 },
  1316.                 ShowOffsetControl = InstanceInput {
  1317.                     SourceOp = "ChICtrlA_2",
  1318.                     Source = "ShowViewControls",
  1319.                     Name = "Offset",
  1320.                     Width = 0.5,
  1321.                     Page = "Controls",
  1322.                 },
  1323.                 AB2 = InstanceInput {
  1324.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1325.                     Source = "ApplyBlank1",
  1326.                     Page = "Controls",
  1327.                 },
  1328.                 Center = InstanceInput {
  1329.                     SourceOp = "ChICtrlB_2",
  1330.                     Source = "Point1",
  1331.                     Name = "Center",
  1332.                     Page = "Controls",
  1333.                     DefaultX = 0.5,
  1334.                     DefaultY = 0.5,
  1335.                 },
  1336.                 Offset = InstanceInput {
  1337.                     SourceOp = "ChICtrlA_2",
  1338.                     Source = "Point1",
  1339.                     Name = "Channel Offset",
  1340.                     Page = "Controls",
  1341.                 },
  1342.                 Angle = InstanceInput {
  1343.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1344.                     Source = "Rotate",
  1345.                     Name = "Angle",
  1346.                     Width = 1,
  1347.                     Page = "Controls",
  1348.                 },
  1349.                 AB3 = InstanceInput {
  1350.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1351.                     Source = "ApplyBlank1",
  1352.                     Page = "Controls",
  1353.                 },
  1354.                 B2 = InstanceInput {
  1355.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1356.                     Source = "Blank1",
  1357.                     Page = "Controls",
  1358.                 },
  1359.                 Style = InstanceInput {
  1360.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1361.                     Source = "Style",
  1362.                     Page = "Controls",
  1363.                     Default = 0,
  1364.                 },
  1365.                 AB4 = InstanceInput {
  1366.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1367.                     Source = "ApplyBlank1",
  1368.                     Page = "Controls",
  1369.                 },
  1370.                 Zoom = InstanceInput {
  1371.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1372.                     Source = "CASize",
  1373.                     Name = "Zoom",
  1374.                     Page = "Controls",
  1375.                 },
  1376.                 Boost = InstanceInput {
  1377.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1378.                     Source = "CABoost",
  1379.                     Name = "Zoom & Blur Boost",
  1380.                     Page = "Controls",
  1381.                     Default = 10,
  1382.                 },
  1383.                 AB5 = InstanceInput {
  1384.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1385.                     Source = "ApplyBlank1",
  1386.                     Page = "Controls",
  1387.                 },
  1388.                 B3 = InstanceInput {
  1389.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1390.                     Source = "Blank1",
  1391.                     Page = "Controls",
  1392.                 },
  1393.                 Blur = InstanceInput {
  1394.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1395.                     Source = "CABlur",
  1396.                     Page = "Controls",
  1397.                     Default = 1,
  1398.                 },
  1399.                 ZoomBlur = InstanceInput {
  1400.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1401.                     Source = "ZoomBlur",
  1402.                     Name = "Z",
  1403.                     Width = 0.33,
  1404.                     Page = "Controls",
  1405.                     Default = 1,
  1406.                 },
  1407.                 AngleBlur = InstanceInput {
  1408.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1409.                     Source = "AngleBlur",
  1410.                     Name = "A",
  1411.                     Width = 0.33,
  1412.                     Page = "Controls",
  1413.                     Default = 1,
  1414.                 },
  1415.                 OffsetBlur = InstanceInput {
  1416.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1417.                     Source = "OffsetBlur",
  1418.                     Name = "O",
  1419.                     Width = 0.33,
  1420.                     Page = "Controls",
  1421.                     Default = 1,
  1422.                 },
  1423.                 AB6 = InstanceInput {
  1424.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1425.                     Source = "ApplyBlank1",
  1426.                     Page = "Controls",
  1427.                 },
  1428.                 OffsetClipping = InstanceInput {
  1429.                     SourceOp = "ChIOffsetBlr_2",
  1430.                     Source = "ClippingMode",
  1431.                     Name = "Offset Clipping",
  1432.                     Page = "Controls",
  1433.                 },
  1434.                 AB7 = InstanceInput {
  1435.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1436.                     Source = "ApplyBlank1",
  1437.                     Page = "Controls",
  1438.                 },
  1439.                 B4 = InstanceInput {
  1440.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1441.                     Source = "Blank1",
  1442.                     Page = "Controls",
  1443.                 },
  1444.                 Edges = InstanceInput {
  1445.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1446.                     Source = "Edge",
  1447.                     Name = "Edges",
  1448.                     Page = "Controls",
  1449.                     Default = 3,
  1450.                 },
  1451.                 B5 = InstanceInput {
  1452.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1453.                     Source = "Blank1",
  1454.                     Page = "Controls",
  1455.                 },
  1456.                 Strength = InstanceInput {
  1457.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1458.                     Source = "Strength",
  1459.                     Name = "Overall Strength",
  1460.                     Page = "Controls",
  1461.                     Default = 0.5,
  1462.                 },
  1463.                 B6 = InstanceInput {
  1464.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1465.                     Source = "Blank1",
  1466.                     Page = "Controls",
  1467.                 },
  1468.                 Version = InstanceInput {
  1469.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1470.                     Source = "Version",
  1471.                     Name = "Chromate It βeta 0.303",
  1472.                     Page = "Controls",
  1473.                 },
  1474.                 Blend = InstanceInput {
  1475.                     SourceOp = "ChICB_Blend_2",
  1476.                     Source = "Blend",
  1477.                     Page = "Settings",
  1478.                     Default = 1,
  1479.                 },
  1480.                 Blank1 = InstanceInput {
  1481.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1482.                     Source = "Blank5",
  1483.                     Page = "Settings",
  1484.                 },
  1485.                 ChangeDepth = InstanceInput {
  1486.                     SourceOp = "ChICD_2",
  1487.                     Source = "ChangeDepth",
  1488.                     Page = "Settings",
  1489.                 },
  1490.                 ChangeDepthInfo = InstanceInput {
  1491.                     SourceOp = "ChICD_2",
  1492.                     Source = "Info",
  1493.                     Page = "Settings",
  1494.                 },
  1495.                 Blank2 = InstanceInput {
  1496.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1497.                     Source = "Blank5",
  1498.                     Page = "Settings",
  1499.                 },
  1500.                 ApplyMaskInverted = InstanceInput {
  1501.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1502.                     Source = "ApplyMaskInverted",
  1503.                     Page = "Settings",
  1504.                     Default = 0,
  1505.                 },
  1506.                 MultiplyByMask = InstanceInput {
  1507.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1508.                     Source = "MultiplyByMask",
  1509.                     Page = "Settings",
  1510.                     Default = 0,
  1511.                 },
  1512.                 AB8 = InstanceInput {
  1513.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1514.                     Source = "ApplyBlank1",
  1515.                     Page = "Settings",
  1516.                 },
  1517.                 SoftEdge = InstanceInput {
  1518.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1519.                     Source = "SoftEdge",
  1520.                     Page = "Settings",
  1521.                 },
  1522.                 AB9 = InstanceInput {
  1523.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1524.                     Source = "ApplyBlank1",
  1525.                     Page = "Settings",
  1526.                 },
  1527.                 FitMask = InstanceInput {
  1528.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1529.                     Source = "FitInput",
  1530.                     Page = "Settings",
  1531.                 },
  1532.                 MaskCenter = InstanceInput {
  1533.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1534.                     Source = "Center",
  1535.                     Page = "Settings",
  1536.                 },
  1537.                 MaskChannel = InstanceInput {
  1538.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1539.                     Source = "Channel",
  1540.                     Page = "Settings",
  1541.                     Default = 3,
  1542.                 },
  1543.                 MaskLow = InstanceInput {
  1544.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1545.                     Source = "Low",
  1546.                     ControlGroup = 21,
  1547.                     Page = "Settings",
  1548.                     Default = 0,
  1549.                 },
  1550.                 MaskHigh = InstanceInput {
  1551.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1552.                     Source = "High",
  1553.                     ControlGroup = 21,
  1554.                     Page = "Settings",
  1555.                     Default = 1,
  1556.                 },
  1557.                 MaskClipBlack = InstanceInput {
  1558.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1559.                     Source = "ClipBlack",
  1560.                     Name = "Black",
  1561.                     Width = 0.5,
  1562.                     Page = "Settings",
  1563.                     Default = 1,
  1564.                 },
  1565.                 MaskClipWhite = InstanceInput {
  1566.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1567.                     Source = "ClipWhite",
  1568.                     Name = "White",
  1569.                     Width = 0.5,
  1570.                     Page = "Settings",
  1571.                     Default = 1,
  1572.                 },
  1573.                 Blank3 = InstanceInput {
  1574.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1575.                     Source = "Blank5",
  1576.                     Page = "Settings",
  1577.                 },
  1578.                 MotionBlur = InstanceInput {
  1579.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1580.                     Source = "MotionBlur",
  1581.                     Page = "Settings",
  1582.                 },
  1583.                 Quality = InstanceInput {
  1584.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1585.                     Source = "Quality",
  1586.                     Page = "Settings",
  1587.                     Default = 5,
  1588.                 },
  1589.                 ShutterAngle = InstanceInput {
  1590.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1591.                     Source = "ShutterAngle",
  1592.                     Page = "Settings",
  1593.                     Default = 180,
  1594.                 },
  1595.                 CenterBias = InstanceInput {
  1596.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1597.                     Source = "CenterBias",
  1598.                     Page = "Settings",
  1599.                 },
  1600.                 SampleSpread = InstanceInput {
  1601.                     SourceOp = "ChIB_2",
  1602.                     Source = "SampleSpread",
  1603.                     Page = "Settings",
  1604.                     Default = 1,
  1605.                 },
  1606.                 EffectMask = InstanceInput {
  1607.                     SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1608.                     Source = "Image",
  1609.                     Name = "Input",
  1610.                 }
  1611.             },
  1612.             Outputs = {
  1613.                 MainOutput1 = InstanceOutput {
  1614.                     SourceOp = "ChIMrg_2",
  1615.                     Source = "Output",
  1616.                 }
  1617.             },
  1618.             ViewInfo = GroupInfo { Pos = { 3685, 379.5 } },
  1619.             Tools = ordered() {
  1620.                 ChICD_2 = ChangeDepth {
  1621.                     CtrlWZoom = false,
  1622.                     CtrlWShown = false,
  1623.                     NameSet = true,
  1624.                     Inputs = {
  1625.                         Depth = Input {
  1626.                             Value = 1,
  1627.                             Expression = "ChangeDepth",
  1628.                         },
  1629.                         Input = Input {
  1630.                             SourceOp = "Merge13_22",
  1631.                             Source = "Output",
  1632.                         },
  1633.                         ChangeDepth = Input { Value = 1, },
  1634.                     },
  1635.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -0.968018, 8.2572 } },
  1636.                     UserControls = ordered() { ChangeDepth = { { MBTNC_AddButton = "Keep" }, { MBTNC_AddButton = "int8" }, INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = true, MBTNC_StretchToFit = true, MBTNC_ShowToolTip = false, LINKS_Name = "Change Depth" }, Info = { INP_External = false, INPID_InputControl = "LabelControl", IC_ControlPage = 0, INP_Passive = true, LINKS_Name = "int8 processes faster", } }
  1637.                 },
  1638.                 ChIA_2 = Transform {
  1639.                     CtrlWZoom = false,
  1640.                     CtrlWShown = false,
  1641.                     NameSet = true,
  1642.                     Inputs = {
  1643.                         MotionBlur = Input { Expression = "ChIB_2.MotionBlur", },
  1644.                         Quality = Input {
  1645.                             Value = 5,
  1646.                             Expression = "ChIB_2.Quality",
  1647.                         },
  1648.                         ShutterAngle = Input { Expression = "ChIB_2.ShutterAngle", },
  1649.                         CenterBias = Input { Expression = "ChIB_2.CenterBias", },
  1650.                         SampleSpread = Input { Expression = "ChIB_2.SampleSpread", },
  1651.                         Center = Input { Expression = "ChIB_2.Mode == 0 and\nPoint(0.5+((ChIB_2.Center.X-0.5)*0.5), 0.5+((ChIB_2.Center.Y-0.5)*0.5)) or\nPoint(0.5+((ChIB_2.Center.X-0.5)), 0.5+((ChIB_2.Center.Y-0.5)))", },
  1652.                         Pivot = Input { Expression = "ChICtrlB_2.Point1", },
  1653.                         Size = Input {
  1654.                             Value = 0.9955,
  1655.                             Expression = "ChIB_2.Style == 0 and (ChIB_2.Mode == 0 and 1-(ChIB_2.CASize*0.0045*(ChIB_2.CABoost+1))*ChIB_2.Strength or 1-(ChIB_2.CASize*0.009*(ChIB_2.CABoost+1))*ChIB_2.Strength) or (ChIB_2.Mode == 0 and 1 or 1-(ChIB_2.CASize*0.009*(ChIB_2.CABoost+1))*ChIB_2.Strength*1)",
  1656.                         },
  1657.                         Angle = Input { Expression = "ChIB_2.Mode == 1 and ChIB_2.Angle or ChIB_2.Angle*0.5", },
  1658.                         Edges = Input {
  1659.                             Value = 2,
  1660.                             Expression = "ChIB_2.Edge",
  1661.                         },
  1662.                         InvertTransform = Input { Value = 1, },
  1663.                         Input = Input {
  1664.                             SourceOp = "ChICD_2",
  1665.                             Source = "Output",
  1666.                         },
  1667.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1668.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1669.                     },
  1670.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 164.031, 41.2573 } },
  1671.                 },
  1672.                 ChICB_Blend_2 = ChannelBoolean {
  1673.                     CtrlWZoom = false,
  1674.                     CtrlWShown = false,
  1675.                     NameSet = true,
  1676.                     Inputs = {
  1677.                         EffectMask = Input {
  1678.                             SourceOp = "CHIMskBool_2",
  1679.                             Source = "Output",
  1680.                         },
  1681.                         ApplyMaskInverted = Input { Expression = "ChIB_2.MultiplyByMask==1 and 0 or ChIB_2.ApplyMaskInverted", },
  1682.                         Background = Input {
  1683.                             SourceOp = "ChICD_2",
  1684.                             Source = "Output",
  1685.                         },
  1686.                         Foreground = Input {
  1687.                             SourceOp = "ChIOffsetBlr_2",
  1688.                             Source = "Output",
  1689.                         },
  1690.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1691.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1692.                     },
  1693.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -0.968018, 239.258 } },
  1694.                 },
  1695.                 ChIB_2 = Transform {
  1696.                     CtrlWZoom = false,
  1697.                     CtrlWShown = false,
  1698.                     NameSet = true,
  1699.                     CustomData = {
  1700.                         Settings = {
  1701.                         }
  1702.                     },
  1703.                     Inputs = {
  1704.                         ProcessRed = Input { Expression = "Mode == 0 and (Channels==0 and 1 or 0) or (Channels==1 and 1 or 0)", },
  1705.                         ProcessGreen = Input {
  1706.                             Value = 0,
  1707.                             Expression = "Mode == 0 and (Channels==1 and 1 or 0) or (Channels==2 and 1 or 0)",
  1708.                         },
  1709.                         ProcessBlue = Input {
  1710.                             Value = 0,
  1711.                             Expression = "Mode == 0 and (Channels==2 and 1 or 0) or (Channels==0 and 1 or 0)",
  1712.                         },
  1713.                         Quality = Input { Value = 5, },
  1714.                         TransformNest = Input { Value = 0, },
  1715.                         Center = Input { Expression = "Point(0.5+((ChICtrlA_2.Point1.X-0.5)*Strength), 0.5+((ChICtrlA_2.Point1.Y-0.5)*Strength))", },
  1716.                         Pivot = Input { Expression = "ChICtrlB_2.Point1", },
  1717.                         Size = Input {
  1718.                             Value = 0.9945,
  1719.                             Expression = "Mode == 0 and (Style == 0 and (1-(CASize*0.01*(CABoost+1))*Strength) or (1+(CASize*0.01*(CABoost+1))*Strength*1.25)) or (Style == 0 and (1-(CASize*0.011*(CABoost+1))*Strength) or (1+(CASize*0.01*(CABoost+1))*Strength*(CASize<0 and 1.25 or 2.5)))",
  1720.                         },
  1721.                         Angle = Input { Expression = "Mode==1 and Rotate*Strength or Rotate*2*Strength", },
  1722.                         Edges = Input {
  1723.                             Value = 2,
  1724.                             Expression = "Edge",
  1725.                         },
  1726.                         FlattenTransform = Input { Value = 1, },
  1727.                         Input = Input {
  1728.                             SourceOp = "ChICB_2",
  1729.                             Source = "Output",
  1730.                         },
  1731.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1732.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1733.                         Mode = Input { Value = 1, },
  1734.                         Channels = Input { Value = 1, },
  1735.                         CASize = Input { Value = 1, },
  1736.                         CABoost = Input { Value = 0, },
  1737.                         OffsetBlur = Input { Value = 0, },
  1738.                         Strength = Input { Value = 0.5, },
  1739.                     },
  1740.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 164.031, 107.258 } },
  1741.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, },
  1742.                     UserControls = ordered() { Mode = { { MBTNC_AddButton = "2 Channels" }, { MBTNC_AddButton = "(3 Channels)" }, INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, INP_MaxScale = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = true, MBTNC_StretchToFit = true, MBTNC_ShowToolTip = false, LINKS_Name = "Mode" }, Channels = { { MBTNC_AddButton = "C+R (R)" }, { MBTNC_AddButton = "M+G (G)" }, { MBTNC_AddButton = "Y+B (B)" }, INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, INP_MaxScale = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = true, MBTNC_StretchToFit = true, MBTNC_ShowToolTip = false, LINKS_Name = "Channels" }, Rotate = { ICD_Width = "1", INP_Integer = false, ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Rotate", ICD_Center = "0", INP_UserData3 = 999, LINKS_ID = "Rotate", INP_MinScale = "-180", INP_MaxScale = "180", LINKID_DataType = "Number", INP_Default = "0", INP_Passive = false, INPID_InputControl = "ScrewControl", IC_Visible = true, }, CASize = { INP_Integer = false, ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "SliderControl", LINKID_DataType = "Number", INP_MinScale = -1, INP_MaxScale = 1, LINKS_Name = "Size", }, CABoost = { INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 20, INP_Default = 10, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Boost", }, CABlur = { INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 2, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Blur", }, ZoomBlur = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, ICD_Width = 0.5, ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Size" }, AngleBlur = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, ICD_Width = 0.5, ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Size" }, OffsetBlur = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, ICD_Width = 0.5, ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Offset" }, Strength = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Strength" }, Edge = { { MBTNC_AddButton = "Canvas" }, { MBTNC_AddButton = "Wrap" }, { MBTNC_AddButton = "Dupe" }, { MBTNC_AddButton = "Mirror" }, INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, INP_MaxScale = 1, INP_Default = 2, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = true, MBTNC_StretchToFit = true, MBTNC_ShowToolTip = false, LINKS_Name = "Edge" }, Style = { { MBTNC_AddButton = "Centered" }, { MBTNC_AddButton = "MinMaxed" }, INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = true, MBTNC_StretchToFit = true, MBTNC_ShowToolTip = false, LINKS_Name = "Style" }, Mnest = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, INPID_InputControl = "LabelControl", LBLC_NumInputs = 20, INP_MaxScale = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", INP_Passive = true, ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Blend, Depth, Mask & Motion Blur" }, Version = { INP_External = false, INPID_InputControl = "LabelControl", IC_ControlPage = 0, INP_Passive = true, LINKS_Name = "Macro name βeta 0.0", } }
  1743.                 },
  1744.                 ChIPreBlr_2 = Transform {
  1745.                     CtrlWZoom = false,
  1746.                     CtrlWShown = false,
  1747.                     NameSet = true,
  1748.                     CustomData = {
  1749.                         Settings = {
  1750.                         }
  1751.                     },
  1752.                     Inputs = {
  1753.                         Pivot = Input { Expression = "ChICtrlB_2.Point1", },
  1754.                         Size = Input {
  1755.                             Value = 0.99725,
  1756.                             Expression = "ChIB_2.Style==0 and (ChIB_2.ZoomBlur==0 and 1 or max(0.01,(1-(ChISizeBlr_2.Length/2)))) or 1",
  1757.                         },
  1758.                         XSize = Input { Value = 0.97305, },
  1759.                         YSize = Input { Value = 0.97305, },
  1760.                         Angle = Input { Expression = "-ChISizeBlr_2.Angle*0.5", },
  1761.                         Edges = Input {
  1762.                             Value = 2,
  1763.                             Expression = "ChIB_2.Edge",
  1764.                         },
  1765.                         Input = Input {
  1766.                             SourceOp = "ChIB_2",
  1767.                             Source = "Output",
  1768.                         },
  1769.                     },
  1770.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 164.031, 173.258 } },
  1771.                 },
  1772.                 ChISizeBlr_2 = DirectionalBlur {
  1773.                     CtrlWZoom = false,
  1774.                     CtrlWShown = false,
  1775.                     NameSet = true,
  1776.                     CustomData = {
  1777.                         Settings = {
  1778.                         }
  1779.                     },
  1780.                     Inputs = {
  1781.                         Type = Input { Value = 3, },
  1782.                         Center = Input { Expression = "ChICtrlB_2.Point1", },
  1783.                         Length = Input {
  1784.                             Value = 0.00549999999999995,
  1785.                             Expression = "ChIB_2.Style==0 and (ChIB_2.ZoomBlur==0 and 0 or abs(min(5,((ChIB_2.Size-1)*ChIB_2.CABlur)))) or (ChIB_2.ZoomBlur==0 and 0 or abs(min(5,((ChIB_2.Size-1)*ChIB_2.CABlur))))/(ChIB_2.CASize<0 and -1 or 3)*ChIB_2.ZoomBlur",
  1786.                         },
  1787.                         Angle = Input { Expression = "(ChIB_2.Rotate*ChIB_2.CABlur*ChIB_2.Strength*ChIB_2.AngleBlur*0.5*(1+ChIB_2.CABoost*0.2)) >= 90 and 90 or (ChIB_2.Rotate*ChIB_2.CABlur*ChIB_2.Strength*ChIB_2.AngleBlur*0.5*(1+ChIB_2.CABoost*0.2)) <= -90 and -90 or (ChIB_2.Rotate*ChIB_2.CABlur*ChIB_2.Strength*ChIB_2.AngleBlur*0.5*(1+ChIB_2.CABoost*0.2))", },
  1788.                         ClippingMode = Input { Expression = "ChIOffsetBlr_2.ClippingMode", },
  1789.                         Input = Input {
  1790.                             SourceOp = "ChIPreBlr_2",
  1791.                             Source = "Output",
  1792.                         },
  1793.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1794.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1795.                     },
  1796.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 164.031, 206.258 } },
  1797.                 },
  1798.                 ChIOffsetBlr_2 = Blur {
  1799.                     CtrlWZoom = false,
  1800.                     CtrlWShown = false,
  1801.                     NameSet = true,
  1802.                     Inputs = {
  1803.                         Blend = Input {
  1804.                             Value = 0,
  1805.                             Expression = "ChIB_2.OffsetBlur",
  1806.                         },
  1807.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1808.                         LockXY = Input { Value = 0, },
  1809.                         XBlurSize = Input {
  1810.                             Value = 0,
  1811.                             Expression = "abs((ChICtrlA_2.Offset.X-0.5)*80*ChIB_2.CABlur*(ChIB_2.CABlur+ChIB_2.CABoost*0.5))*ChIB_2.Strength > 1500 and 1500 or abs((ChICtrlA_2.Offset.X-0.5)*80*ChIB_2.CABlur*(ChIB_2.CABlur+ChIB_2.CABoost*0.5))*ChIB_2.Strength",
  1812.                         },
  1813.                         YBlurSize = Input {
  1814.                             Value = 0,
  1815.                             Expression = "abs((ChICtrlA_2.Offset.Y-0.5)*80*ChIB_2.CABlur*(ChIB_2.CABlur+ChIB_2.CABoost*0.5))*ChIB_2.Strength > 1500 and 1500 or abs((ChICtrlA_2.Offset.Y-0.5)*80*ChIB_2.CABlur*(ChIB_2.CABlur+ChIB_2.CABoost*0.5))*ChIB_2.Strength",
  1816.                         },
  1817.                         Input = Input {
  1818.                             SourceOp = "ChISizeBlr_2",
  1819.                             Source = "Output",
  1820.                         },
  1821.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1822.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1823.                     },
  1824.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 164.031, 239.258 } },
  1825.                     UserControls = ordered() { CACenter = { INP_DefaultX = 0.5, INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", INP_DefaultY = 0.5, INPID_InputControl = "OffsetControl", LINKID_DataType = "Point", CHC_Channels = "NormalCross", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Center", }, CAOffset = { INP_DefaultX = 0.5, INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", INP_DefaultY = 0.5, INPID_InputControl = "OffsetControl", LINKID_DataType = "Point", CHC_Channels = "NormalCross", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Center", } }
  1826.                 },
  1827.                 ChICtrlA_2 = TriangleMask {
  1828.                     CtrlWZoom = false,
  1829.                     CtrlWShown = false,
  1830.                     NameSet = true,
  1831.                     Inputs = {
  1832.                         MaskWidth = Input { Value = 320, },
  1833.                         MaskHeight = Input { Value = 240, },
  1834.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  1835.                         ShowViewControls = Input { Value = 0, },
  1836.                         Point1 = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  1837.                     },
  1838.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55.9682, 74.2573 } },
  1839.                     UserControls = ordered() { ShowViewControls = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", CBC_TriState = false, INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, INP_External = false, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", INP_Passive = true, ICD_Width = 0.5, LINKS_Name = "Show View Controls" }, Point1 = { INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", LINKID_DataType = "Point", ICS_ControlPage = "Controls", CHC_Channels = "NormalCross", INPID_InputControl = "OffsetControl", LINKS_Name = "Offset", } }
  1840.                 },
  1841.                 ChICtrlB_2 = TriangleMask {
  1842.                     CtrlWZoom = false,
  1843.                     CtrlWShown = false,
  1844.                     NameSet = true,
  1845.                     Inputs = {
  1846.                         MaskWidth = Input { Value = 320, },
  1847.                         MaskHeight = Input { Value = 240, },
  1848.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  1849.                         Point1 = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  1850.                     },
  1851.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55.9682, 107.258 } },
  1852.                     UserControls = ordered() { ShowViewControls = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", CBC_TriState = false, INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, INP_External = false, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", INP_Passive = true, ICD_Width = 0.5, LINKS_Name = "Show View Controls" }, Point1 = { INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", LINKID_DataType = "Point", ICS_ControlPage = "Controls", CHC_Channels = "NormalCross", INPID_InputControl = "OffsetControl", LINKS_Name = "CACenter", } }
  1853.                 },
  1854.                 CHIMskBool_2 = ChannelBoolean {
  1855.                     CtrlWZoom = false,
  1856.                     CtrlWShown = false,
  1857.                     NameSet = true,
  1858.                     Inputs = {
  1859.                         ToRed = Input { Value = 4, },
  1860.                         ToGreen = Input { Value = 4, },
  1861.                         ToBlue = Input { Value = 4, },
  1862.                         ToAlpha = Input {
  1863.                             Value = 4,
  1864.                             Expression = "ChIB_2.MultiplyByMask==1 and 16 or 4",
  1865.                         },
  1866.                         Background = Input {
  1867.                             SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1868.                             Source = "Mask",
  1869.                         },
  1870.                     },
  1871.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110.969, 239.258 } },
  1872.                 },
  1873.                 ChIBitmap_2 = BitmapMask {
  1874.                     CtrlWZoom = false,
  1875.                     CtrlWShown = false,
  1876.                     NameSet = true,
  1877.                     Inputs = {
  1878.                         ShowViewControls = Input { Value = 0, },
  1879.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1880.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  1881.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  1882.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  1883.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  1884.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  1885.                         Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, },
  1886.                     },
  1887.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165.969, 305.258 } },
  1888.                 },
  1889.                 ChIMC_2 = MatteControl {
  1890.                     CtrlWZoom = false,
  1891.                     CtrlWShown = false,
  1892.                     NameSet = true,
  1893.                     Inputs = {
  1894.                         Blend = Input {
  1895.                             Value = 0,
  1896.                             Expression = "ChIB_2.MultiplyByMask",
  1897.                         },
  1898.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1899.                         ["Garbage.Matte"] = Input {
  1900.                             SourceOp = "ChIBitmap_2",
  1901.                             Source = "Mask",
  1902.                         },
  1903.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  1904.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input {
  1905.                             Value = 1,
  1906.                             Expression = "1-ChIB_2.ApplyMaskInverted",
  1907.                         },
  1908.                         Background = Input {
  1909.                             SourceOp = "ChICB_Blend_2",
  1910.                             Source = "Output",
  1911.                         },
  1912.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1913.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1914.                     },
  1915.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -0.968018, 305.258 } },
  1916.                 },
  1917.                 ChICB_2 = ChannelBoolean {
  1918.                     CtrlWZoom = false,
  1919.                     CtrlWShown = false,
  1920.                     NameSet = true,
  1921.                     CustomData = {
  1922.                         Settings = {
  1923.                         }
  1924.                     },
  1925.                     Inputs = {
  1926.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "Frame" }, },
  1927.                         ToRed = Input {
  1928.                             Value = 4,
  1929.                             Expression = "ChIB_2.Mode==0 and 0 or ChIB_2.Channels==2 and 0 or 4",
  1930.                         },
  1931.                         ToGreen = Input {
  1932.                             Value = 4,
  1933.                             Expression = "ChIB_2.Mode==0 and 1 or ChIB_2.Channels==0 and 1 or 4",
  1934.                         },
  1935.                         ToBlue = Input { Expression = "ChIB_2.Mode==0 and 2 or ChIB_2.Channels==1 and 2 or 4", },
  1936.                         ToAlpha = Input {
  1937.                             Value = 4,
  1938.                             Expression = "ChIB_2.Mode==0 and 3 or 4",
  1939.                         },
  1940.                         Background = Input {
  1941.                             SourceOp = "ChICD_2",
  1942.                             Source = "Output",
  1943.                         },
  1944.                         Foreground = Input {
  1945.                             SourceOp = "ChIA_2",
  1946.                             Source = "Output",
  1947.                         },
  1948.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  1949.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  1950.                     },
  1951.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 164.031, 74.2573 } },
  1952.                 },
  1953.                 ChIMrg_2 = Merge {
  1954.                     CtrlWZoom = false,
  1955.                     CtrlWShown = false,
  1956.                     NameSet = true,
  1957.                     Inputs = {
  1958.                         Blend = Input { Value = 0, },
  1959.                         Background = Input {
  1960.                             SourceOp = "ChIMC_2",
  1961.                             Source = "Output",
  1962.                         },
  1963.                         Foreground = Input {
  1964.                             SourceOp = "ChIMC_2",
  1965.                             Source = "Output",
  1966.                         },
  1967.                         FilterMethod = Input { Value = 0, },
  1968.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  1969.                     },
  1970.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -0.968018, 371.258 } },
  1971.                 }
  1972.             },
  1973.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, },
  1974.             UserControls = ordered() { Controls = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Controls", CT_Priority = 0 }, Settings = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Common", CT_Priority = 0 }, Common = ControlPage { CT_Visible = false } }
  1975.         },
  1976.         White_Particles = Underlay {
  1977.             NameSet = true,
  1978.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  1979.                 Pos = { 3985.46, -174.168 },
  1980.                 Size = { 383.867, 289.051 }
  1981.             },
  1982.             Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  1983.         },
  1984.         Post_FX = Underlay {
  1985.             NameSet = true,
  1986.             ViewInfo = UnderlayInfo {
  1987.                 Pos = { 3680.31, 326.227 },
  1988.                 Size = { 284.091, 150.483 }
  1989.             },
  1990.             Colors = { TileColor = { R = 0.913725490196078, G = 0.549019607843137, B = 0.709803921568627 }, }
  1991.         }
  1992.     }
  1993. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement