-ascriptprovider-

print("nameless animation v2")

May 24th, 2022 (edited)
30
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 51.47 KB | None | 0 0
  1. print("Script Loading")
  2.  
  3.    
  4.     local Vector3_101 = Vector3.new(1, 0, 1)
  5.     local netless_Y = Vector3.new(0, 25.1, 0)
  6.     local function getNetlessVelocity(realPartVelocity) --change this if you have a better method
  7.         local mag = realPartVelocity.Magnitude
  8.         if (mag > 1) and (mag < 100) then
  9.             local unit = realPartVelocity.Unit
  10.             if (unit.Y > 0.7) or (unit.Y < -0.7) then
  11.                 return realPartVelocity * (25.1 / realPartVelocity.Y)
  12.             end
  13.             realPartVelocity = unit * 100
  14.         end
  15.         return (realPartVelocity * Vector3_101) + netless_Y
  16.     end
  17.     local simradius = "shp" --simulation radius (net bypass) method
  18.     --"shp" - sethiddenproperty
  19.     --"ssr" - setsimulationradius
  20.     --false - disable
  21.     local noclipAllParts = false --set it to true if you want noclip
  22.     local flingpart = "HumanoidRootPart" --the part that will be used to fling (ctrl + F "fling function")
  23.     local antiragdoll = true --removes hingeConstraints and ballSocketConstraints from your character
  24.     local newanimate = true --disables the animate script and enables after reanimation
  25.     local discharscripts = true --disables all localScripts parented to your character before reanimation
  26.     local R15toR6 = true --tries to convert your character to r6 if its r15
  27.     local hatcollide = false --makes hats cancollide (credit to ShownApe) (works only with reanimate method 0)
  28.     local humState16 = true --enables collisions for limbs before the humanoid dies (using hum:ChangeState)
  29.     local addtools = false --puts all tools from backpack to character and lets you hold them after reanimation
  30.     local hedafterneck = true --disable aligns for head and enable after neck or torso is removed
  31.     local loadtime = game:GetService("Players").RespawnTime + 0.5 --anti respawn delay
  32.     local method = 3 --reanimation method
  33.     --methods:
  34.     --0 - breakJoints (takes [loadtime] seconds to laod)
  35.     --1 - limbs
  36.     --2 - limbs + anti respawn
  37.     --3 - limbs + breakJoints after [loadtime] seconds
  38.     --4 - remove humanoid + breakJoints
  39.     --5 - remove humanoid + limbs
  40.     local alignmode = 2 --AlignPosition mode
  41.     --modes:
  42.     --1 - AlignPosition rigidity enabled true
  43.     --2 - 2 AlignPositions rigidity enabled both true and false
  44.     --3 - AlignPosition rigidity enabled false
  45.    
  46.     local lp = game:GetService("Players").LocalPlayer
  47.     local rs = game:GetService("RunService")
  48.     local stepped = rs.Stepped
  49.     local heartbeat = rs.Heartbeat
  50.     local renderstepped = rs.RenderStepped
  51.     local sg = game:GetService("StarterGui")
  52.     local ws = game:GetService("Workspace")
  53.     local cf = CFrame.new
  54.     local v3 = Vector3.new
  55.     local v3_0 = Vector3.zero
  56.     local inf = math.huge
  57.    
  58.     local c = lp.Character
  59.    
  60.     if not (c and c.Parent) then
  61.         return
  62.     end
  63.    
  64.     c:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  65.         if not (c and c.Parent) then
  66.             c = nil
  67.         end
  68.     end)
  69.    
  70.     local function gp(parent, name, className)
  71.         if typeof(parent) == "Instance" then
  72.             for i, v in pairs(parent:GetChildren()) do
  73.                 if (v.Name == name) and v:IsA(className) then
  74.                     return v
  75.                 end
  76.             end
  77.         end
  78.         return nil
  79.     end
  80.    
  81.     if type(getNetlessVelocity) ~= "function" then
  82.         getNetlessVelocity = nil
  83.     end
  84.    
  85.     local function align(Part0, Part1)
  86.         Part0.CustomPhysicalProperties = PhysicalProperties.new(0, 0, 0, 0, 0)
  87.    
  88.         local att0 = Instance.new("Attachment")
  89.         att0.Orientation = v3_0
  90.         att0.Position = v3_0
  91.         att0.Name = "att0_" .. Part0.Name
  92.         local att1 = Instance.new("Attachment")
  93.         att1.Orientation = v3_0
  94.         att1.Position = v3_0
  95.         att1.Name = "att1_" .. Part1.Name
  96.    
  97.         if (alignmode == 1) or (alignmode == 2) then
  98.             local ape = Instance.new("AlignPosition", att0)
  99.             ape.ApplyAtCenterOfMass = false
  100.             ape.MaxForce = inf
  101.             ape.MaxVelocity = inf
  102.             ape.ReactionForceEnabled = false
  103.             ape.Responsiveness = 200
  104.             ape.Attachment1 = att1
  105.             ape.Attachment0 = att0
  106.             ape.Name = "AlignPositionRtrue"
  107.             ape.RigidityEnabled = true
  108.         end
  109.    
  110.         if (alignmode == 2) or (alignmode == 3) then
  111.             local apd = Instance.new("AlignPosition", att0)
  112.             apd.ApplyAtCenterOfMass = false
  113.             apd.MaxForce = inf
  114.             apd.MaxVelocity = inf
  115.             apd.ReactionForceEnabled = false
  116.             apd.Responsiveness = 200
  117.             apd.Attachment1 = att1
  118.             apd.Attachment0 = att0
  119.             apd.Name = "AlignPositionRfalse"
  120.             apd.RigidityEnabled = false
  121.         end
  122.    
  123.         local ao = Instance.new("AlignOrientation", att0)
  124.         ao.MaxAngularVelocity = inf
  125.         ao.MaxTorque = inf
  126.         ao.PrimaryAxisOnly = false
  127.         ao.ReactionTorqueEnabled = false
  128.         ao.Responsiveness = 200
  129.         ao.Attachment1 = att1
  130.         ao.Attachment0 = att0
  131.         ao.RigidityEnabled = false
  132.    
  133.         if getNetlessVelocity then
  134.             local vel = Part0.Velocity
  135.             local velpart = Part1
  136.             local rsteppedcon = renderstepped:Connect(function()
  137.                 Part0.Velocity = vel
  138.             end)
  139.             local heartbeatcon = heartbeat:Connect(function()
  140.                 vel = Part0.Velocity
  141.                 Part0.Velocity = getNetlessVelocity(velpart.Velocity)
  142.             end)
  143.             local attcon = nil
  144.             Part0:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  145.                 if not (Part0 and Part0.Parent) then
  146.                     rsteppedcon:Disconnect()
  147.                     heartbeatcon:Disconnect()
  148.                     attcon:Disconnect()
  149.                 end
  150.             end)
  151.             attcon = att1:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  152.                 if not (att1 and att1.Parent) then
  153.                     attcon:Disconnect()
  154.                     velpart = Part0
  155.                 else
  156.                     velpart = att1.Parent
  157.                     if not velpart:IsA("BasePart") then
  158.                         velpart = Part0
  159.                     end
  160.                 end
  161.             end)
  162.         end
  163.        
  164.         att0.Parent = Part0
  165.         att1.Parent = Part1
  166.     end
  167.    
  168.     local function respawnrequest()
  169.         local ccfr = ws.CurrentCamera.CFrame
  170.         local c = lp.Character
  171.         lp.Character = nil
  172.         lp.Character = c
  173.         local con = nil
  174.         con = ws.CurrentCamera.Changed:Connect(function(prop)
  175.             if (prop ~= "Parent") and (prop ~= "CFrame") then
  176.                 return
  177.             end
  178.             ws.CurrentCamera.CFrame = ccfr
  179.             con:Disconnect()
  180.         end)
  181.     end
  182.    
  183.     local destroyhum = (method == 4) or (method == 5)
  184.     local breakjoints = (method == 0) or (method == 4)
  185.     local antirespawn = (method == 0) or (method == 2) or (method == 3)
  186.    
  187.     hatcollide = hatcollide and (method == 0)
  188.    
  189.     addtools = addtools and gp(lp, "Backpack", "Backpack")
  190.    
  191.     local fenv = getfenv()
  192.     local shp = fenv.sethiddenproperty or fenv.set_hidden_property or fenv.set_hidden_prop or fenv.sethiddenprop
  193.     local ssr = fenv.setsimulationradius or fenv.set_simulation_radius or fenv.set_sim_radius or fenv.setsimradius or fenv.set_simulation_rad or fenv.setsimulationrad
  194.    
  195.     if shp and (simradius == "shp") then
  196.         spawn(function()
  197.             while c and heartbeat:Wait() do
  198.                 shp(lp, "SimulationRadius", inf)
  199.             end
  200.         end)
  201.     elseif ssr and (simradius == "ssr") then
  202.         spawn(function()
  203.             while c and heartbeat:Wait() do
  204.                 ssr(inf)
  205.             end
  206.         end)
  207.     end
  208.    
  209.     antiragdoll = antiragdoll and function(v)
  210.         if v:IsA("HingeConstraint") or v:IsA("BallSocketConstraint") then
  211.             v.Parent = nil
  212.         end
  213.     end
  214.    
  215.     if antiragdoll then
  216.         for i, v in pairs(c:GetDescendants()) do
  217.             antiragdoll(v)
  218.         end
  219.         c.DescendantAdded:Connect(antiragdoll)
  220.     end
  221.    
  222.     if antirespawn then
  223.         respawnrequest()
  224.     end
  225.    
  226.     if method == 0 then
  227.         wait(loadtime)
  228.         if not c then
  229.             return
  230.         end
  231.     end
  232.    
  233.     if discharscripts then
  234.         for i, v in pairs(c:GetChildren()) do
  235.             if v:IsA("LocalScript") then
  236.                 v.Disabled = true
  237.             end
  238.         end
  239.     elseif newanimate then
  240.         local animate = gp(c, "Animate", "LocalScript")
  241.         if animate and (not animate.Disabled) then
  242.             animate.Disabled = true
  243.         else
  244.             newanimate = false
  245.         end
  246.     end
  247.    
  248.     if addtools then
  249.         for i, v in pairs(addtools:GetChildren()) do
  250.             if v:IsA("Tool") then
  251.                 v.Parent = c
  252.             end
  253.         end
  254.     end
  255.    
  256.     pcall(function()
  257.         settings().Physics.AllowSleep = false
  258.         settings().Physics.PhysicsEnvironmentalThrottle = Enum.EnviromentalPhysicsThrottle.Disabled
  259.     end)
  260.    
  261.     local OLDscripts = {}
  262.    
  263.     for i, v in pairs(c:GetDescendants()) do
  264.         if v.ClassName == "Script" then
  265.             table.insert(OLDscripts, v)
  266.         end
  267.     end
  268.    
  269.     local scriptNames = {}
  270.    
  271.     for i, v in pairs(c:GetDescendants()) do
  272.         if v:IsA("BasePart") then
  273.             local newName = tostring(i)
  274.             local exists = true
  275.             while exists do
  276.                 exists = false
  277.                 for i, v in pairs(OLDscripts) do
  278.                     if v.Name == newName then
  279.                         exists = true
  280.                     end
  281.                 end
  282.                 if exists then
  283.                     newName = newName .. "_"    
  284.                 end
  285.             end
  286.             table.insert(scriptNames, newName)
  287.             Instance.new("Script", v).Name = newName
  288.         end
  289.     end
  290.    
  291.     c.Archivable = true
  292.     local hum = c:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  293.     if hum then
  294.         for i, v in pairs(hum:GetPlayingAnimationTracks()) do
  295.             v:Stop()
  296.         end
  297.     end
  298.     local cl = c:Clone()
  299.     if hum and humState16 then
  300.         hum:ChangeState(Enum.HumanoidStateType.Physics)
  301.         if destroyhum then
  302.             wait(1.6)
  303.         end
  304.     end
  305.     if hum and hum.Parent and destroyhum then
  306.         hum:Destroy()
  307.     end
  308.    
  309.     if not c then
  310.         return
  311.     end
  312.    
  313.     local head = gp(c, "Head", "BasePart")
  314.     local torso = gp(c, "Torso", "BasePart") or gp(c, "UpperTorso", "BasePart")
  315.     local root = gp(c, "HumanoidRootPart", "BasePart")
  316.     if hatcollide and c:FindFirstChildOfClass("Accessory") then
  317.         local anything = c:FindFirstChildOfClass("BodyColors") or gp(c, "Health", "Script")
  318.         if not (torso and root and anything) then
  319.             return
  320.         end
  321.         torso:Destroy()
  322.         root:Destroy()
  323.         if shp then
  324.             for i,v in pairs(c:GetChildren()) do
  325.                 if v:IsA("Accessory") then
  326.                     shp(v, "BackendAccoutrementState", 0)
  327.                 end
  328.             end
  329.         end
  330.         anything:Destroy()
  331.     end
  332.    
  333.     local model = Instance.new("Model", c)
  334.     model.Name = model.ClassName
  335.    
  336.     model:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  337.         if not (model and model.Parent) then
  338.             model = nil
  339.         end
  340.     end)
  341.    
  342.     for i, v in pairs(c:GetChildren()) do
  343.         if v ~= model then
  344.             if addtools and v:IsA("Tool") then
  345.                 for i1, v1 in pairs(v:GetDescendants()) do
  346.                     if v1 and v1.Parent and v1:IsA("BasePart") then
  347.                         local bv = Instance.new("BodyVelocity", v1)
  348.                         bv.Velocity = v3_0
  349.                         bv.MaxForce = v3(1000, 1000, 1000)
  350.                         bv.P = 1250
  351.                         bv.Name = "bv_" .. v.Name
  352.                     end
  353.                 end
  354.             end
  355.             v.Parent = model
  356.         end
  357.     end
  358.    
  359.     if breakjoints then
  360.         model:BreakJoints()
  361.     else
  362.         if head and torso then
  363.             for i, v in pairs(model:GetDescendants()) do
  364.                 if v:IsA("Weld") or v:IsA("Snap") or v:IsA("Glue") or v:IsA("Motor") or v:IsA("Motor6D") then
  365.                     local save = false
  366.                     if (v.Part0 == torso) and (v.Part1 == head) then
  367.                         save = true
  368.                     end
  369.                     if (v.Part0 == head) and (v.Part1 == torso) then
  370.                         save = true
  371.                     end
  372.                     if save then
  373.                         if hedafterneck then
  374.                             hedafterneck = v
  375.                         end
  376.                     else
  377.                         v:Destroy()
  378.                     end
  379.                 end
  380.             end
  381.         end
  382.         if method == 3 then
  383.             spawn(function()
  384.                 wait(loadtime)
  385.                 if model then
  386.                     model:BreakJoints()
  387.                 end
  388.             end)
  389.         end
  390.     end
  391.    
  392.     cl.Parent = c
  393.     for i, v in pairs(cl:GetChildren()) do
  394.         v.Parent = c
  395.     end
  396.     cl:Destroy()
  397.    
  398.     local noclipmodel = (noclipAllParts and c) or model
  399.     local noclipcon = nil
  400.     local function uncollide()
  401.         if noclipmodel then
  402.             for i, v in pairs(noclipmodel:GetDescendants()) do
  403.                 if v:IsA("BasePart") then
  404.                     v.CanCollide = false
  405.                 end
  406.             end
  407.         else
  408.             noclipcon:Disconnect()
  409.         end
  410.     end
  411.     noclipcon = stepped:Connect(uncollide)
  412.     uncollide()
  413.    
  414.     for i, scr in pairs(model:GetDescendants()) do
  415.         if (scr.ClassName == "Script") and table.find(scriptNames, scr.Name) then
  416.             local Part0 = scr.Parent
  417.             if Part0:IsA("BasePart") then
  418.                 for i1, scr1 in pairs(c:GetDescendants()) do
  419.                     if (scr1.ClassName == "Script") and (scr1.Name == scr.Name) and (not scr1:IsDescendantOf(model)) then
  420.                         local Part1 = scr1.Parent
  421.                         if (Part1.ClassName == Part0.ClassName) and (Part1.Name == Part0.Name) then
  422.                             align(Part0, Part1)
  423.                             scr:Destroy()
  424.                             scr1:Destroy()
  425.                             break
  426.                         end
  427.                     end
  428.                 end
  429.             end
  430.         end
  431.     end
  432.    
  433.     for i, v in pairs(c:GetDescendants()) do
  434.         if v and v.Parent and (not v:IsDescendantOf(model)) then
  435.             if v:IsA("Decal") then
  436.                 v.Transparency = 1
  437.             elseif v:IsA("BasePart") then
  438.                 v.Transparency = 1
  439.                 v.Anchored = false
  440.             elseif v:IsA("ForceField") then
  441.                 v.Visible = false
  442.             elseif v:IsA("Sound") then
  443.                 v.Playing = false
  444.             elseif v:IsA("BillboardGui") or v:IsA("SurfaceGui") or v:IsA("ParticleEmitter") or v:IsA("Fire") or v:IsA("Smoke") or v:IsA("Sparkles") then
  445.                 v.Enabled = false
  446.             end
  447.         end
  448.     end
  449.    
  450.     if newanimate then
  451.         local animate = gp(c, "Animate", "LocalScript")
  452.         if animate then
  453.             animate.Disabled = false
  454.         end
  455.     end
  456.    
  457.     if addtools then
  458.         for i, v in pairs(c:GetChildren()) do
  459.             if v:IsA("Tool") then
  460.                 v.Parent = addtools
  461.             end
  462.         end
  463.     end
  464.    
  465.     local hum0 = model:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  466.     if hum0 then
  467.         hum0:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  468.             if not (hum0 and hum0.Parent) then
  469.                 hum0 = nil
  470.             end
  471.         end)
  472.     end
  473.    
  474.     local hum1 = c:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  475.     if hum1 then
  476.         hum1:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  477.             if not (hum1 and hum1.Parent) then
  478.                 hum1 = nil
  479.             end
  480.         end)
  481.        
  482.         ws.CurrentCamera.CameraSubject = hum1
  483.         local camSubCon = nil
  484.         local function camSubFunc()
  485.             camSubCon:Disconnect()
  486.             if c and hum1 then
  487.                 ws.CurrentCamera.CameraSubject = hum1
  488.             end
  489.         end
  490.         camSubCon = renderstepped:Connect(camSubFunc)
  491.         if hum0 then
  492.             hum0:GetPropertyChangedSignal("Jump"):Connect(function()
  493.                 if hum1 then
  494.                     hum1.Jump = hum0.Jump
  495.                 end
  496.             end)
  497.         else
  498.             respawnrequest()
  499.         end
  500.     end
  501.    
  502.     local rb = Instance.new("BindableEvent", c)
  503.     rb.Event:Connect(function()
  504.         rb:Destroy()
  505.         sg:SetCore("ResetButtonCallback", true)
  506.         if destroyhum then
  507.             c:BreakJoints()
  508.             return
  509.         end
  510.         if hum0 and (hum0.Health > 0) then
  511.             model:BreakJoints()
  512.             hum0.Health = 0
  513.         end
  514.         if antirespawn then
  515.             respawnrequest()
  516.         end
  517.     end)
  518.     sg:SetCore("ResetButtonCallback", rb)
  519.    
  520.     spawn(function()
  521.         while c do
  522.             if hum0 and hum1 then
  523.                 hum1.Jump = hum0.Jump
  524.             end
  525.             wait()
  526.         end
  527.         sg:SetCore("ResetButtonCallback", true)
  528.     end)
  529.    
  530.     R15toR6 = R15toR6 and hum1 and (hum1.RigType == Enum.HumanoidRigType.R15)
  531.     if R15toR6 then
  532.         local part = gp(c, "HumanoidRootPart", "BasePart") or gp(c, "UpperTorso", "BasePart") or gp(c, "LowerTorso", "BasePart") or gp(c, "Head", "BasePart") or c:FindFirstChildWhichIsA("BasePart")
  533.         if part then
  534.             local cfr = part.CFrame
  535.             local R6parts = {
  536.                 head = {
  537.                     Name = "Head",
  538.                     Size = v3(2, 1, 1),
  539.                     R15 = {
  540.                         Head = 0
  541.                     }
  542.                 },
  543.                 torso = {
  544.                     Name = "Torso",
  545.                     Size = v3(2, 2, 1),
  546.                     R15 = {
  547.                         UpperTorso = 0.2,
  548.                         LowerTorso = -0.8
  549.                     }
  550.                 },
  551.                 root = {
  552.                     Name = "HumanoidRootPart",
  553.                     Size = v3(2, 2, 1),
  554.                     R15 = {
  555.                         HumanoidRootPart = 0
  556.                     }
  557.                 },
  558.                 leftArm = {
  559.                     Name = "Left Arm",
  560.                     Size = v3(1, 2, 1),
  561.                     R15 = {
  562.                         LeftHand = -0.85,
  563.                         LeftLowerArm = -0.2,
  564.                         LeftUpperArm = 0.4
  565.                     }
  566.                 },
  567.                 rightArm = {
  568.                     Name = "Right Arm",
  569.                     Size = v3(1, 2, 1),
  570.                     R15 = {
  571.                         RightHand = -0.85,
  572.                         RightLowerArm = -0.2,
  573.                         RightUpperArm = 0.4
  574.                     }
  575.                 },
  576.                 leftLeg = {
  577.                     Name = "Left Leg",
  578.                     Size = v3(1, 2, 1),
  579.                     R15 = {
  580.                         LeftFoot = -0.85,
  581.                         LeftLowerLeg = -0.15,
  582.                         LeftUpperLeg = 0.6
  583.                     }
  584.                 },
  585.                 rightLeg = {
  586.                     Name = "Right Leg",
  587.                     Size = v3(1, 2, 1),
  588.                     R15 = {
  589.                         RightFoot = -0.85,
  590.                         RightLowerLeg = -0.15,
  591.                         RightUpperLeg = 0.6
  592.                     }
  593.                 }
  594.             }
  595.             for i, v in pairs(c:GetChildren()) do
  596.                 if v:IsA("BasePart") then
  597.                     for i1, v1 in pairs(v:GetChildren()) do
  598.                         if v1:IsA("Motor6D") then
  599.                             v1.Part0 = nil
  600.                         end
  601.                     end
  602.                 end
  603.             end
  604.             part.Archivable = true
  605.             for i, v in pairs(R6parts) do
  606.                 local part = part:Clone()
  607.                 part:ClearAllChildren()
  608.                 part.Name = v.Name
  609.                 part.Size = v.Size
  610.                 part.CFrame = cfr
  611.                 part.Anchored = false
  612.                 part.Transparency = 1
  613.                 part.CanCollide = false
  614.                 for i1, v1 in pairs(v.R15) do
  615.                     local R15part = gp(c, i1, "BasePart")
  616.                     local att = gp(R15part, "att1_" .. i1, "Attachment")
  617.                     if R15part then
  618.                         local weld = Instance.new("Weld", R15part)
  619.                         weld.Name = "Weld_" .. i1
  620.                         weld.Part0 = part
  621.                         weld.Part1 = R15part
  622.                         weld.C0 = cf(0, v1, 0)
  623.                         weld.C1 = cf(0, 0, 0)
  624.                         R15part.Massless = true
  625.                         R15part.Name = "R15_" .. i1
  626.                         R15part.Parent = part
  627.                         if att then
  628.                             att.Parent = part
  629.                             att.Position = v3(0, v1, 0)
  630.                         end
  631.                     end
  632.                 end
  633.                 part.Parent = c
  634.                 R6parts[i] = part
  635.             end
  636.             local R6joints = {
  637.                 neck = {
  638.                     Parent = R6parts.torso,
  639.                     Name = "Neck",
  640.                     Part0 = R6parts.torso,
  641.                     Part1 = R6parts.head,
  642.                     C0 = cf(0, 1, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0),
  643.                     C1 = cf(0, -0.5, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0)
  644.                 },
  645.                 rootJoint = {
  646.                     Parent = R6parts.root,
  647.                     Name = "RootJoint" ,
  648.                     Part0 = R6parts.root,
  649.                     Part1 = R6parts.torso,
  650.                     C0 = cf(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0),
  651.                     C1 = cf(0, 0, 0, -1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0)
  652.                 },
  653.                 rightShoulder = {
  654.                     Parent = R6parts.torso,
  655.                     Name = "Right Shoulder",
  656.                     Part0 = R6parts.torso,
  657.                     Part1 = R6parts.rightArm,
  658.                     C0 = cf(1, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0),
  659.                     C1 = cf(-0.5, 0.5, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0)
  660.                 },
  661.                 leftShoulder = {
  662.                     Parent = R6parts.torso,
  663.                     Name = "Left Shoulder",
  664.                     Part0 = R6parts.torso,
  665.                     Part1 = R6parts.leftArm,
  666.                     C0 = cf(-1, 0.5, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0),
  667.                     C1 = cf(0.5, 0.5, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  668.                 },
  669.                 rightHip = {
  670.                     Parent = R6parts.torso,
  671.                     Name = "Right Hip",
  672.                     Part0 = R6parts.torso,
  673.                     Part1 = R6parts.rightLeg,
  674.                     C0 = cf(1, -1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0),
  675.                     C1 = cf(0.5, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1, -0, -1, 0, 0)
  676.                 },
  677.                 leftHip = {
  678.                     Parent = R6parts.torso,
  679.                     Name = "Left Hip" ,
  680.                     Part0 = R6parts.torso,
  681.                     Part1 = R6parts.leftLeg,
  682.                     C0 = cf(-1, -1, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0),
  683.                     C1 = cf(-0.5, 1, 0, 0, 0, -1, 0, 1, 0, 1, 0, 0)
  684.                 }
  685.             }
  686.             for i, v in pairs(R6joints) do
  687.                 local joint = Instance.new("Motor6D")
  688.                 for prop, val in pairs(v) do
  689.                     joint[prop] = val
  690.                 end
  691.                 R6joints[i] = joint
  692.             end
  693.             if hum1 then
  694.                 hum1.RigType = Enum.HumanoidRigType.R6
  695.                 hum1.HipHeight = 0
  696.             end
  697.         end
  698.     end
  699.    
  700.     local torso1 = torso
  701.     torso = gp(c, "Torso", "BasePart") or ((not R15toR6) and gp(c, torso.Name, "BasePart"))
  702.     if (typeof(hedafterneck) == "Instance") and head and torso and torso1 then
  703.         local conNeck = nil
  704.         local conTorso = nil
  705.         local contorso1 = nil
  706.         local aligns = {}
  707.         local function enableAligns()
  708.             conNeck:Disconnect()
  709.             conTorso:Disconnect()
  710.             conTorso1:Disconnect()
  711.             for i, v in pairs(aligns) do
  712.                 v.Enabled = true
  713.             end
  714.         end
  715.         conNeck = hedafterneck.Changed:Connect(function(prop)
  716.             if table.find({"Part0", "Part1", "Parent"}, prop) then
  717.                 enableAligns()
  718.             end
  719.         end)
  720.         conTorso = torso:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(enableAligns)
  721.         conTorso1 = torso1:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(enableAligns)
  722.         for i, v in pairs(head:GetDescendants()) do
  723.             if v:IsA("AlignPosition") or v:IsA("AlignOrientation") then
  724.                 i = tostring(i)
  725.                 aligns[i] = v
  726.                 v:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  727.                     aligns[i] = nil
  728.                 end)
  729.                 v.Enabled = false
  730.             end
  731.         end
  732.     end
  733.    
  734.     --[[
  735.         fling function
  736.         usage: fling(target, duration, velocity)
  737.         target can be set to: basePart, CFrame, Vector3, character model or humanoid
  738.         duration (fling time) can be set to a number or a string containing the number (in seconds) will be set to 0.5 if not provided,
  739.         velocity (fling part rotation velocity) can be set to a vector3 value (Vector3.new(20000, 20000, 20000) if not provided)
  740.     ]]
  741.    
  742.     local flingpart0 = gp(model, flingpart, "BasePart")
  743.     local flingpart1 = gp(c, flingpart, "BasePart")
  744.    
  745.     local fling = function() end
  746.     if flingpart0 and flingpart1 then
  747.         flingpart0:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  748.             if not (flingpart0 and flingpart0.Parent) then
  749.                 flingpart0 = nil
  750.                 fling = function() end
  751.             end
  752.         end)
  753.         flingpart0.Archivable = true
  754.         flingpart1:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  755.             if not (flingpart1 and flingpart1.Parent) then
  756.                 flingpart1 = nil
  757.                 fling = function() end
  758.             end
  759.         end)
  760.         local att0 = gp(flingpart0, "att0_" .. flingpart0.Name, "Attachment")
  761.         local att1 = gp(flingpart1, "att1_" .. flingpart1.Name, "Attachment")
  762.         if att0 and att1 then
  763.             att0:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  764.                 if not (att0 and att0.Parent) then
  765.                     att0 = nil
  766.                     fling = function() end
  767.                 end
  768.             end)
  769.             att1:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  770.                 if not (att1 and att1.Parent) then
  771.                     att1 = nil
  772.                     fling = function() end
  773.                 end
  774.             end)
  775.             local lastfling = nil
  776.             fling = function(target, duration, rotVelocity)
  777.                 if typeof(target) == "Instance" then
  778.                     if target:IsA("BasePart") then
  779.                         target = target.Position
  780.                     elseif target:IsA("Model") then
  781.                         target = gp(target, "HumanoidRootPart", "BasePart") or gp(target, "Torso", "BasePart") or gp(target, "UpperTorso", "BasePart") or target:FindFirstChildWhichIsA("BasePart")
  782.                         if target then
  783.                             target = target.Position
  784.                         else
  785.                             return
  786.                         end
  787.                     elseif target:IsA("Humanoid") then
  788.                         local parent = target.Parent
  789.                         if not (parent and parent:IsA("Model")) then
  790.                             return
  791.                         end
  792.                         target = gp(target, "HumanoidRootPart", "BasePart") or gp(target, "Torso", "BasePart") or gp(target, "UpperTorso", "BasePart") or target:FindFirstChildWhichIsA("BasePart")
  793.                         if target then
  794.                             target = target.Position
  795.                         else
  796.                             return
  797.                         end
  798.                     else
  799.                         return
  800.                     end
  801.                 elseif typeof(target) == "CFrame" then
  802.                     target = target.Position
  803.                 elseif typeof(target) ~= "Vector3" then
  804.                     return
  805.                 end
  806.                 lastfling = target
  807.                 if type(duration) ~= "number" then
  808.                     duration = tonumber(duration) or 0.5
  809.                 end
  810.                 if typeof(rotVelocity) ~= "Vector3" then
  811.                     rotVelocity = v3(20000, 20000, 20000)
  812.                 end
  813.                 if not (target and flingpart0 and flingpart1 and att0 and att1) then
  814.                     return
  815.                 end
  816.                 local flingpart = flingpart0:Clone()
  817.                 flingpart.Transparency = 1
  818.                 flingpart.Size = v3(0.01, 0.01, 0.01)
  819.                 flingpart.CanCollide = false
  820.                 flingpart.Name = "flingpart_" .. flingpart0.Name
  821.                 flingpart.Anchored = true
  822.                 flingpart.Velocity = v3_0
  823.                 flingpart.RotVelocity = v3_0
  824.                 flingpart:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  825.                     if not (flingpart and flingpart.Parent) then
  826.                         flingpart = nil
  827.                     end
  828.                 end)
  829.                 flingpart.Parent = flingpart1
  830.                 if flingpart0.Transparency > 0.5 then
  831.                     flingpart0.Transparency = 0.5
  832.                 end
  833.                 att1.Parent = flingpart
  834.                 for i, v in pairs(att0:GetChildren()) do
  835.                     if v:IsA("AlignOrientation") then
  836.                         v.Enabled = false
  837.                     end
  838.                 end
  839.                 local con = nil
  840.                 con = heartbeat:Connect(function()
  841.                     if target and (lastfling == target) and flingpart and flingpart0 and flingpart1 and att0 and att1 then
  842.                         flingpart0.RotVelocity = rotVelocity
  843.                         flingpart.Position = target
  844.                     else
  845.                         con:Disconnect()
  846.                     end
  847.                 end)
  848.                 local rsteppedRotVel = v3(
  849.                     ((rotVelocity.X > 0) and -1) or 1,
  850.                     ((rotVelocity.Y > 0) and -1) or 1,
  851.                     ((rotVelocity.Z > 0) and -1) or 1
  852.                 )
  853.                 local con = nil
  854.                 con = renderstepped:Connect(function()
  855.                     if target and (lastfling == target) and flingpart and flingpart0 and flingpart1 and att0 and att1 then
  856.                         flingpart0.RotVelocity = rsteppedRotVel
  857.                         flingpart.Position = target
  858.                     else
  859.                         con:Disconnect()
  860.                     end
  861.                 end)
  862.                 wait(duration)
  863.                 if lastfling ~= target then
  864.                     if flingpart then
  865.                         if att1 and (att1.Parent == flingpart) then
  866.                             att1.Parent = flingpart1
  867.                         end
  868.                         flingpart:Destroy()
  869.                     end
  870.                     return
  871.                 end
  872.                 target = nil
  873.                 if not (flingpart and flingpart0 and flingpart1 and att0 and att1) then
  874.                     return
  875.                 end
  876.                 flingpart0.RotVelocity = v3_0
  877.                 att1.Parent = flingpart1
  878.                 for i, v in pairs(att0:GetChildren()) do
  879.                     if v:IsA("AlignOrientation") then
  880.                         v.Enabled = true
  881.                     end
  882.                 end
  883.                 if flingpart then
  884.                     flingpart:Destroy()
  885.                 end
  886.             end
  887.         end
  888.     end
  889. end
  890.  
  891. local lp = game:GetService("Players").LocalPlayer
  892.  
  893. local c = lp.Character
  894. if not (c and c.Parent) then
  895.     return print("character not found")
  896. end
  897. c:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  898.     if not (c and c.Parent) then
  899.         c = nil
  900.     end
  901. end)
  902.  
  903. --getPart function
  904.  
  905. local function gp(parent, name, className)
  906.     local ret = nil
  907.     pcall(function()
  908.         for i, v in pairs(parent:GetChildren()) do
  909.             if (v.Name == name) and v:IsA(className) then
  910.                 ret = v
  911.                 break
  912.             end
  913.         end
  914.     end)
  915.     return ret
  916. end
  917.  
  918. --check if reanimate loaded
  919.  
  920. local model = gp(c, "Model", "Model")
  921. if not model then return print("model not found") end
  922.  
  923. --find body parts
  924.  
  925. local head = gp(c, "Head", "BasePart")
  926. if not head then return print("head not found") end
  927.  
  928. local torso = gp(c, "Torso", "BasePart")
  929. if not torso then return print("torso not found") end
  930.  
  931. local humanoidRootPart = gp(c, "HumanoidRootPart", "BasePart")
  932. if not humanoidRootPart then return print("humanoid root part not found") end
  933.  
  934. local leftArm = gp(c, "Left Arm", "BasePart")
  935. if not leftArm then return print("left arm not found") end
  936.  
  937. local rightArm = gp(c, "Right Arm", "BasePart")
  938. if not rightArm then return print("right arm not found") end
  939.  
  940. local leftLeg = gp(c, "Left Leg", "BasePart")
  941. if not leftLeg then return print("left leg not found") end
  942.  
  943. local rightLeg = gp(c, "Right Leg", "BasePart")
  944. if not rightLeg then return print("right leg not found") end
  945.  
  946. --find rig joints
  947.  
  948. local neck = gp(torso, "Neck", "Motor6D")
  949. if not neck then return print("neck not found") end
  950.  
  951. local rootJoint = gp(humanoidRootPart, "RootJoint", "Motor6D")
  952. if not rootJoint then return print("root joint not found") end
  953.  
  954. local leftShoulder = gp(torso, "Left Shoulder", "Motor6D")
  955. if not leftShoulder then return print("left shoulder not found") end
  956.  
  957. local rightShoulder = gp(torso, "Right Shoulder", "Motor6D")
  958. if not rightShoulder then return print("right shoulder not found") end
  959.  
  960. local leftHip = gp(torso, "Left Hip", "Motor6D")
  961. if not leftHip then return print("left hip not found") end
  962.  
  963. local rightHip = gp(torso, "Right Hip", "Motor6D")
  964. if not rightHip then return print("right hip not found") end
  965.  
  966. --humanoid
  967.  
  968. local hum = c:FindFirstChildOfClass("Humanoid")
  969. if not hum then return print("humanoid not found") end
  970.  
  971. local animate = gp(c, "Animate", "LocalScript")
  972. if animate then
  973.     animate.Disabled = true
  974. end
  975.  
  976. for i, v in pairs(hum:GetPlayingAnimationTracks()) do
  977.     v:Stop()
  978. end
  979.  
  980. local fps = 60
  981. local sinechange = 40 / fps
  982. local event = Instance.new("BindableEvent", c)
  983. event.Name = "renderstepped"
  984. local floor = math.floor
  985. fps = 1 / fps
  986. local tf = 0
  987. local con = nil
  988. con = game:GetService("RunService").RenderStepped:Connect(function(s)
  989.     if not c then
  990.         con:Disconnect()
  991.         return
  992.     end
  993.     tf += s
  994.     if tf >= fps then
  995.         for i=1, floor(tf / fps) do
  996.             tf -= fps
  997.             event:Fire(c)
  998.         end
  999.     end
  1000. end)
  1001. local event = event.Event
  1002.  
  1003. local function stopIfRemoved(instance)
  1004.     if not (instance and instance.Parent) then
  1005.         c = nil
  1006.         return
  1007.     end
  1008.     instance:GetPropertyChangedSignal("Parent"):Connect(function()
  1009.         if not (instance and instance.Parent) then
  1010.             c = nil
  1011.         end
  1012.     end)
  1013. end
  1014. stopIfRemoved(c)
  1015. stopIfRemoved(hum)
  1016. for i, v in pairs({head, torso, leftArm, rightArm, leftLeg, rightLeg, humanoidRootPart}) do
  1017.     stopIfRemoved(v)
  1018. end
  1019. for i, v in pairs({neck, rootJoint, leftShoulder, rightShoulder, leftHip, rightHip}) do
  1020.     stopIfRemoved(v)
  1021. end
  1022. if not c then
  1023.     return
  1024. end
  1025. local mode = false
  1026. uis = game:GetService("UserInputService")
  1027. local modes = {
  1028.     [Enum.KeyCode.Q] = "lay",
  1029.     [Enum.KeyCode.E] = "sit",
  1030.     [Enum.KeyCode.R] = "russia",
  1031.     [Enum.KeyCode.T] = "wave",
  1032.     [Enum.KeyCode.Y] = "dab",
  1033.     [Enum.KeyCode.U] = "dance",
  1034.     [Enum.KeyCode.L] = "L",
  1035.     [Enum.KeyCode.F] = "fly",
  1036.     [Enum.KeyCode.G] = "floss"
  1037. }
  1038. uis.InputBegan:Connect(function(keycode)
  1039.     if uis:GetFocusedTextBox() then
  1040.         return
  1041.     end
  1042.     keycode = keycode.KeyCode
  1043.     if modes[keycode] ~= nil then
  1044.         if mode == modes[keycode] then
  1045.             mode = nil
  1046.         else
  1047.             mode = modes[keycode]
  1048.         end
  1049.     end
  1050. end)
  1051.  
  1052. local cf, v3, euler, sin, sine = CFrame.new, Vector3.new, CFrame.fromEulerAnglesXYZ, math.sin, 0
  1053. while event:Wait() do
  1054.     sine += sinechange
  1055.     local vel = humanoidRootPart.Velocity
  1056.     if (vel*v3(1, 0, 1)).Magnitude > 2 then -- walk
  1057.         neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1, 0) * euler(-1.6580627893946132 + -0.17453292519943295 * sin(sine * 0.4), -0.04363323129985824 * sin(sine * 0.2), -3.1590459461097367 + -0.08726646259971647 * sin((sine + -2.5) * 0.2)), 0.2)
  1058.         rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0, 0.2 + 0.2 * sin(sine * 0.4), 0) * euler(-1.6580627893946132 + 0.08726646259971647 * sin((sine + -1) * 0.4), 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.2), -3.1590459461097367 + 0.17453292519943295 * sin((sine + -2.5) * 0.2)), 0.2)
  1059.         leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1, 0.5, 0) * euler(1.5707963267948966, -1.3962634015954636, 1.2217304763960306 + -0.6981317007977318 * sin((sine + -2.5) * 0.2)), 0.2)
  1060.         rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1, 0.5, 0) * euler(1.5707963267948966, 1.3962634015954636, -1.2217304763960306 + -0.6981317007977318 * sin((sine + -2.5) * 0.2)), 0.2)
  1061.         leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1, -1 + -0.3 * sin((sine + 5) * 0.2), 0) * euler(1.5707963267948966 + -0.8726646259971648 * sin(sine * 0.2), -1.5707963267948966 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.2), 1.5707963267948966), 0.2)
  1062.         rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1, -1 + 0.3 * sin((sine + 5) * 0.2), 0) * euler(1.5707963267948966 + 0.8726646259971648 * sin(sine * 0.2), 1.5707963267948966 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.2), -1.5707963267948966), 0.2)
  1063.     elseif vel.Y > 2 then -- jump
  1064.         neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(-1.3962634015954636 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -3.1590459461097367 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1065.         rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(-1.3962634015954636 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -3.141592653589793 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1066.         leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0.5 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(-0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -0.7853981633974483 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -2.443460952792061 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1067.         rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0.5 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0.7853981633974483 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 2.443460952792061 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1068.         leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(-0.6981317007977318 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -1.5882496193148399 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1069.         rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 1.5707963267948966 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -0.6981317007977318 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1070.     elseif vel.Y < -2 then -- fall
  1071.         neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(-1.7453292519943295 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -3.141592653589793 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1072.         rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(-1.7453292519943295 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -3.141592653589793 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1073.         leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0.5 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(-0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -1.2217304763960306 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -0.8726646259971648 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1074.         rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0.5 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 1.2217304763960306 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0.8726646259971648 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1075.         leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(0.5235987755982988 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -1.5707963267948966 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1076.         rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), -1 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)) * euler(0.5235987755982988 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 1.5707963267948966 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1), 0 + 0 * sin((sine + 0) * 0.1)), 0.2)
  1077.     else -- idle
  1078.         if not mode then
  1079.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1, 0) * euler(-1.5882496193148399 + 0.08726646259971647 * sin((sine + -30) * 0.05), 0, -3.1590459461097367), 0.2)
  1080.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0, 0.1 * sin(sine * 0.05), 0) * euler(-1.5882496193148399 + 0.05235987755982989 * sin(sine * 0.05), 0, -3.1590459461097367), 0.2)
  1081.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-0.85, 0.65 + 0.1 * sin((sine + -15) * 0.05), 0.2 + 0.1 * sin(sine * 0.05)) * euler(1.5707963267948966 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.05), -0.7853981633974483, 1.7453292519943295), 0.2)
  1082.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(0.85, 0.65 + 0.1 * sin((sine + -15) * 0.05), 0.2 + 0.1 * sin(sine * 0.05)) * euler(1.5707963267948966 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.05), 0.7853981633974483, -1.7453292519943295), 0.2)
  1083.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1, -1 + -0.1 * sin(sine * 0.05), 0.05 * sin(sine * 0.05)) * euler(1.5707963267948966, -1.6580627893946132, 1.5707963267948966 + 0.05235987755982989 * sin(sine * 0.05)), 0.2)
  1084.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1, -1 + -0.1 * sin(sine * 0.05), 0.05 * sin(sine * 0.05)) * euler(1.5707963267948966, 1.6580627893946132, -1.5707963267948966 + -0.05235987755982989 * sin(sine * 0.05)), 0.2)
  1085.         elseif mode == "russia" then
  1086.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1, 0) * euler(-1.6580627893946132 + 0.17453292519943295 * sin((sine + -7.5) * 0.4), 0.08726646259971647 * sin((sine + 7.5) * 0.2), -3.1590459461097367 + 0.17453292519943295 * sin((sine + -2.5) * 0.2)), 0.2)
  1087.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0, 0.1 + 0.2 * sin((sine + -2.5) * 0.4), 0) * euler(-1.4835298641951802 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.4), -0.08726646259971647 * sin((sine + -5) * 0.2), -3.1590459461097367 + -0.17453292519943295 * sin((sine + -3.5) * 0.2)), 0.2)
  1088.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-0.5, 0.2 + 0.05 * sin((sine + 5) * 0.4), 0) * euler(3.141592653589793 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.4), -0.17453292519943295 + 0.17453292519943295 * sin((sine + -5) * 0.2), 1.5707963267948966 + -0.03490658503988659 * sin((sine + -5) * 0.4)), 0.2)
  1089.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(0.5, 0.2 + 0.05 * sin((sine + 5) * 0.4), 0) * euler(3.141592653589793 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.4), 0.17453292519943295 + 0.17453292519943295 * sin((sine + -5) * 0.2), -1.5707963267948966 + 0.03490658503988659 * sin((sine + -5) * 0.4)), 0.2)
  1090.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1, -1, 0) * euler(0, -1.5882496193148399, -0.3490658503988659 + 1.0471975511965976 * sin((sine + -5) * 0.2)), 0.2)
  1091.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1, -1, 0) * euler(0, 1.5707963267948966, 0.3490658503988659 + 1.0471975511965976 * sin((sine + -5) * 0.2)), 0.2)
  1092.         elseif mode == "sit" then
  1093.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1.1, -0.1) * euler(-2.007128639793479 + -0.12217304763960307 * sin((sine + -25) * 0.05), 0, -3.1590459461097367), 0.2)
  1094.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0, -1.6 + 0.05 * sin(sine * 0.05), 1 + 0.01 * sin((sine + 15) * 0.05)) * euler(-1.1344640137963142 + 0.08726646259971647 * sin((sine + 15) * 0.05), 0, -3.141592653589793), 0.2)
  1095.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1, 0.2 + -0.05 * sin(sine * 0.05), 0.05 * sin(sine * 0.05)) * euler(-0.6981317007977318 + -0.05235987755982989 * sin((sine + 15) * 0.05), -1.2217304763960306, 0), 0.2)
  1096.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1, 0.2 + -0.05 * sin(sine * 0.05), 0.05 * sin(sine * 0.05)) * euler(-0.6981317007977318 + -0.05235987755982989 * sin((sine + 15) * 0.05), 1.2217304763960306, 0), 0.2)
  1097.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-0.9, -1 + -0.06 * sin((sine + 5) * 0.05), 0.1 * sin(sine * 0.05)) * euler(2.705260340591211 + -0.08726646259971647 * sin((sine + 15) * 0.05), -1.7453292519943295, 1.5707963267948966), 0.2)
  1098.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(0.9, -1 + -0.06 * sin((sine + 5) * 0.05), 0.1 * sin(sine * 0.05)) * euler(2.705260340591211 + -0.08726646259971647 * sin((sine + 15) * 0.05), 1.7453292519943295, -1.5707963267948966), 0.2)
  1099.         elseif mode == "wave" then
  1100.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1, 0) * euler(-1.5882496193148399, -0.2617993877991494 * sin((sine + 5) * 0.1), -3.1590459461097367), 0.2)
  1101.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0.2 * sin(sine * 0.1), -0.1, 0) * euler(-1.5882496193148399, 0.17453292519943295 * sin(sine * 0.1), -3.1590459461097367), 0.2)
  1102.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1, 0.5, 0) * euler(1.5707963267948966, -1.7453292519943295 + 0.17453292519943295 * sin((sine + 10) * 0.1), 1.5707963267948966), 0.2)
  1103.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1, 1.5, 0) * euler(1.5707963267948966, 1.2217304763960306 + -0.3490658503988659 * sin((sine + -10) * 0.1), 1.5707963267948966), 0.2)
  1104.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1 + -0.1 * sin(sine * 0.1), -0.9 + -0.15 * sin(sine * 0.1), 0) * euler(1.5707963267948966, -1.7453292519943295 + 0.20943951023931956 * sin(sine * 0.1), 1.5707963267948966), 0.2)
  1105.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1 + -0.1 * sin(sine * 0.1), -0.9 + 0.15 * sin(sine * 0.1), 0) * euler(1.5707963267948966, 1.7453292519943295 + 0.20943951023931956 * sin(sine * 0.1), -1.5707963267948966), 0.2)     
  1106.         elseif mode == "lay" then
  1107.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1.2, -0.2) * euler(-2.2689280275926285 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.05), 0, -3.1590459461097367), 0.2)
  1108.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0, -2.4 + 0.1 * sin(sine * 0.05), 0) * euler(0, 0, -3.1590459461097367), 0.2)
  1109.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-0.6, 1, 0.1 + 0.1 * sin(sine * 0.05)) * euler(1.5707963267948966, -2.356194490192345 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.05), -1.5707963267948966), 0.2)
  1110.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(0.6, 1, 0.1 + 0.1 * sin(sine * 0.05)) * euler(1.5707963267948966, 2.356194490192345 + -0.08726646259971647 * sin(sine * 0.05), 1.5707963267948966), 0.2)
  1111.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1, -1, 0) * euler(1.5707963267948966, -1.3089969389957472, 1.6580627893946132 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.05)), 0.2)
  1112.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1, -1, 0) * euler(1.5707963267948966, 1.3089969389957472, -1.1344640137963142 + -0.08726646259971647 * sin(sine * 0.05)), 0.2)
  1113.         elseif mode == "dab" then
  1114.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1 + -0.1 * sin((sine + 10) * 0.05), 0) * euler(-2.2689280275926285, -0.17453292519943295, 2.356194490192345), 0.2)
  1115.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0, 0.1 * sin(sine * 0.05), 0) * euler(-1.6580627893946132, 0.08726646259971647, -3.2288591161895095), 0.2)
  1116.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1.6, 0.5 + -0.1 * sin((sine + 20) * 0.05), 0) * euler(1.5707963267948966, 2.8797932657906435, 1.5707963267948966), 0.2)
  1117.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1, 0.25 + -0.1 * sin((sine + 20) * 0.05), -0.5) * euler(4.1887902047863905, 0.3490658503988659, -1.7453292519943295), 0.2)
  1118.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1, -1 + -0.1 * sin((sine + 10) * 0.05), 0) * euler(1.7453292519943295, -1.7453292519943295, 1.5707963267948966), 0.2)
  1119.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1, -0.85 + -0.1 * sin((sine + 10) * 0.05), 0) * euler(1.5707963267948966, 1.7453292519943295, -1.5707963267948966), 0.2)
  1120.         elseif mode == "dance" then
  1121.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1, 0) * euler(-1.5882496193148399 + 0.3490658503988659 * sin((sine + 27.5) * 0.2), -0.17453292519943295 * sin((sine + 10) * 0.1), -3.1590459461097367 + 0.3490658503988659 * sin(sine * 0.1)), 0.2)
  1122.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0, 0, 0) * euler(-1.5882496193148399, 0, -3.1590459461097367 + 0.5235987755982988 * sin(sine * 0.1)), 0.2)
  1123.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1, 0.5, 0) * euler(0, -1.5882496193148399 + 0.5235987755982988 * sin((sine + 5) * 0.1), -1.7453292519943295 + -0.5235987755982988 * sin((sine + 5) * 0.1)), 0.2)
  1124.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1, 0.5, 0) * euler(0, 1.5707963267948966 + 0.5235987755982988 * sin((sine + 5) * 0.1), 1.7453292519943295 + -0.5235987755982988 * sin((sine + 5) * 0.1)), 0.2)
  1125.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1.05 + 0.05 * sin((sine + 7.5) * 0.2), -1, 0.05 * sin(sine * 0.1)) * euler(0, -1.5882496193148399 + -0.2617993877991494 * sin(sine * 0.1), -0.3490658503988659 * sin(sine * 0.1)), 0.2)
  1126.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1.05 + -0.05 * sin((sine + 7.5) * 0.2), -1, -0.05 * sin(sine * 0.1)) * euler(0, 1.5707963267948966 + -0.2617993877991494 * sin(sine * 0.1), -0.3490658503988659 * sin(sine * 0.1)), 0.2)
  1127.         elseif mode == "L" then
  1128.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1 + 0.01 * sin(sine * 0.4), 0) * euler(-1.5882496193148399 + -0.08726646259971647 * sin((sine + -10) * 0.4), -0.2617993877991494 * sin(sine * 0.2), -3.1590459461097367), 0.2)
  1129.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(0.2 * sin(sine * 0.2), 0.1 + 0.3 * sin(sine * 0.4), 0) * euler(-1.4835298641951802, 0.17453292519943295 * sin(sine * 0.2), -3.141592653589793), 0.2)
  1130.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-0.7 + -0.2 * sin(sine * 0.2), 0.5 + -0.1 * sin(sine * 0.2), 0) * euler(1.5707963267948966 + 0.3490658503988659 * sin(sine * 0.2), -1.0471975511965976 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.2), 1.2217304763960306 + 0.3490658503988659 * sin(sine * 0.2)), 0.2)
  1131.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(0.9 + -0.1 * sin(sine * 0.2), 0.9 + 0.1 * sin(sine * 0.4), -0.5) * euler(1.2217304763960306 + 0.3490658503988659 * sin((sine + -10) * 0.2), 2.2689280275926285 + 0.08726646259971647 * sin(sine * 0.2), 1.5707963267948966 + -0.3490658503988659 * sin((sine + -10) * 0.2)), 0.2)
  1132.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-0.9 + 0.2 * sin(sine * 0.2), -0.9, 0) * euler(1.5707963267948966, -2.007128639793479 + 0.4363323129985824 * sin((sine + 15) * 0.2), 1.3089969389957472 + -0.6981317007977318 * sin(sine * 0.2)), 0.2)
  1133.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(0.9 + 0.2 * sin(sine * 0.2), -0.9, 0) * euler(1.5707963267948966, 2.007128639793479 + 0.4363323129985824 * sin((sine + 15) * 0.2), -1.3089969389957472 + -0.6981317007977318 * sin(sine * 0.2)), 0.2)
  1134.         elseif mode == "fly" then
  1135.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1, 0) * euler(-1.5882496193148399 + 0.2617993877991494 * sin((sine + -30) * 0.025), 0.17453292519943295 * sin((sine + -10) * 0.05), -3.1590459461097367 + 0.17453292519943295 * sin((sine + 30) * 0.05)), 0.2)
  1136.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(1 * sin(sine * 0.05), 5 + 1 * sin(sine * 0.05), 1 * sin(sine * 0.025)) * euler(-1.5882496193148399 + 0.17453292519943295 * sin((sine + -15) * 0.025), 0.17453292519943295 * sin(sine * 0.05), -3.1590459461097367 + 0.3490658503988659 * sin((sine + 15) * 0.05)), 0.2)
  1137.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1, 0.5, 0) * euler(1.5707963267948966 + -0.3490658503988659 * sin((sine + -30) * 0.025), -1.5882496193148399 + 0.3490658503988659 * sin((sine + -10) * 0.05), 1.5707963267948966), 0.2)
  1138.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1, 0.5, 0) * euler(1.5707963267948966 + -0.3490658503988659 * sin((sine + -30) * 0.025), 1.5707963267948966 + 0.3490658503988659 * sin((sine + -20) * 0.05), -1.5707963267948966), 0.2)
  1139.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1, -1, 0) * euler(1.5707963267948966, -1.5882496193148399 + 0.2617993877991494 * sin((sine + -7) * 0.05), 1.5707963267948966 + 0.3490658503988659 * sin((sine + -10) * 0.025)), 0.2)
  1140.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1, -1, 0) * euler(1.5707963267948966, 1.5707963267948966 + 0.2617993877991494 * sin((sine + -10) * 0.05), -1.5707963267948966 + -0.3490658503988659 * sin((sine + -5) * 0.025)), 0.2)
  1141. --[[MW_animator progress save: 0, 0, 0, 0.1, -91, 15, -30, 0.025, 1, 0, 0, 0.1, 0, 10, -10, 0.05, 0, 0, 0, 0.1, -181, 10, 30, 0.05, 0, 1, 30, 0.05, -91, 10, -15, 0.025, 5, 1, 0, 0.05, 0, 10, 0, 0.05, 0, 1, 0, 0.025, -181, 20, 15, 0.05, -1, 0, 0, 0.1, 90, -20, -30, 0.025, 0.5, 0, 0, 0.1, -91, 20, -10, 0.05, 0, 0, 0, 0.1, 90, 0, 30, 0, 1, 0, 0, 0.1, 90, -20, -30, 0.025, 0.5, 0, 0, 0.1, 90, 20, -20, 0.05, 0, 0, 0, 0.1, -90, 0, 0, 0.1, -1, 0, 0, 0.1, 90, 0, 0, 0.1, -1, 0, 0, 0.1, -91, 15, -7, 0.05, 0, 0, 0, 0.1, 90, 20, -10, 0.025, 1, 0, 0, 0.1, 90, 0, 0, 0.1, -1, 0, 0, 0.1, 90, 15, -10, 0.05, 0, 0, 0, 0.1, -90, -20, -5, 0.025]]
  1142.         elseif mode == "floss" then
  1143.             neck.C0 = neck.C0:Lerp(cf(0, 1, 0) * euler(-1.5882496193148399 + 0.08726646259971647 * sin((sine + 3.5) * 0.2), -0.1308996938995747 * sin((sine + 7.5) * 0.1), -3.1590459461097367 + -0.08726646259971647 * sin((sine + 7.5) * 0.1)), 0.2)
  1144.             rootJoint.C0 = rootJoint.C0:Lerp(cf(-0.1 * sin(sine * 0.1), -0.1 * sin(sine * 0.2), 0) * euler(-1.5882496193148399, 0.17453292519943295 * sin((sine + 7.5) * 0.1), -3.1590459461097367 + 0.17453292519943295 * sin((sine + 7.5) * 0.1)), 0.2)
  1145.             leftShoulder.C0 = leftShoulder.C0:Lerp(cf(-1, 0.5, -0.2) * euler(1.9198621771937625, -1.5707963267948966 + -0.3490658503988659 * sin((sine + 7.5) * 0.1), 1.7453292519943295 + 0.17453292519943295 * sin((sine + 15) * 0.1)), 0.2)
  1146.             rightShoulder.C0 = rightShoulder.C0:Lerp(cf(1, 0.5, -0.2) * euler(-1.7453292519943295, 1.5707963267948966 + 0.3490658503988659 * sin((sine + 7.5) * 0.1), 1.9198621771937625 + 0.17453292519943295 * sin((sine + 15) * 0.1)), 0.2)
  1147.             leftHip.C0 = leftHip.C0:Lerp(cf(-1, -1 + -0.2 * sin((sine + 7.5) * 0.1), 0) * euler(1.5707963267948966 + 0.08726646259971647 * sin((sine + 7.5) * 0.1), -1.7453292519943295 + 0.3490658503988659 * sin((sine + 7.5) * 0.1), 1.5707963267948966), 0.2)
  1148.             rightHip.C0 = rightHip.C0:Lerp(cf(1, -1 + 0.2 * sin((sine + 7.5) * 0.1), 0) * euler(1.5707963267948966 + -0.08726646259971647 * sin((sine + 7.5) * 0.1), 1.7453292519943295 + 0.3490658503988659 * sin((sine + 7.5) * 0.1), -1.5707963267948966), 0.2)
  1149.         end
  1150.     end
  1151.  
  1152. print("Import By https://www.youtube.com/channel/UCNFXfGQY77h-bljcKffIWdA")
  1153. print("Script Loaded")
Add Comment
Please, Sign In to add comment