Advertisement
marcusa3000

Quick Blend If... setup

Jul 23rd, 2024
779
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 3.71 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         Background_12 = Background {
  4.             CtrlWZoom = false,
  5.             NameSet = true,
  6.             Inputs = {
  7.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  8.                 Width = Input { Value = 1080, },
  9.                 Height = Input { Value = 1080, },
  10.                 Depth = Input { Value = 1, },
  11.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  12.                 Type = Input { Value = FuID { "Horizontal" }, },
  13.                 TopRightRed = Input { Value = 1, },
  14.                 TopRightGreen = Input { Value = 1, },
  15.                 TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  16.                 BottomLeftRed = Input { Value = 1, },
  17.                 BottomLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  18.                 BottomRightGreen = Input { Value = 0.5, },
  19.                 BottomRightBlue = Input { Value = 1, },
  20.                 Start = Input { Value = { 0.5, 0 }, },
  21.                 End = Input { Value = { 0.5, 1 }, },
  22.                 Gradient = Input {
  23.                     Value = Gradient {
  24.                         Colors = {
  25.                             [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  26.                             [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  27.                         }
  28.                     },
  29.                 },
  30.             },
  31.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1980, 808.5 } },
  32.         },
  33.         BitmapDarks = BitmapMask {
  34.             NameSet = true,
  35.             Inputs = {
  36.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  37.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  38.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  39.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  40.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  41.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  42.                 Image = Input {
  43.                     SourceOp = "Background_12",
  44.                     Source = "Output",
  45.                 },
  46.                 Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, },
  47.                 Low = Input { Value = 0.222, },
  48.                 High = Input { Value = 0.417, },
  49.             },
  50.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1925, 907.5 } },
  51.         },
  52.         BitmapLights = BitmapMask {
  53.             NameSet = true,
  54.             Inputs = {
  55.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  56.                 PaintMode = Input { Value = FuID { "Minimum" }, },
  57.                 Invert = Input { Value = 1, },
  58.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  59.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  60.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  61.                 UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  62.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  63.                 Image = Input {
  64.                     SourceOp = "Background_12",
  65.                     Source = "Output",
  66.                 },
  67.                 Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, },
  68.                 Low = Input { Value = 0.589, },
  69.                 High = Input { Value = 0.816, },
  70.                 EffectMask = Input {
  71.                     SourceOp = "BitmapDarks",
  72.                     Source = "Mask",
  73.                 }
  74.             },
  75.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 2035, 907.5 } },
  76.         },
  77.         FastNoise1_3 = FastNoise {
  78.             NameSet = true,
  79.             CustomData = {
  80.                 Settings = {
  81.                     [2] = {
  82.                         Tools = ordered() {
  83.                             FastNoise1_1 = FastNoise {
  84.                                 Inputs = {
  85.                                     Offset = Input { Value = 0.5 },
  86.                                     Type = Input { Value = 1 },
  87.                                     Width = Input { Value = 1080 },
  88.                                     ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } },
  89.                                     NoiseBrightnessMap = Input {
  90.                                         SourceOp = "Bitmap1_1",
  91.                                         Source = "Mask"
  92.                                     },
  93.                                     Color1Alpha = Input { Value = 1 },
  94.                                     GlobalOut = Input { Value = 124 },
  95.                                     Brightness = Input { Value = 1 },
  96.                                     Height = Input { Value = 1080 },
  97.                                     Detail = Input { Value = 0 }
  98.                                 },
  99.                                 CtrlWZoom = false,
  100.                                 NameSet = true,
  101.                                 ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1650, 445.5 } },
  102.                                 CustomData = {
  103.                                 }
  104.                             }
  105.                         }
  106.                     },
  107.                 }
  108.             },
  109.             Inputs = {
  110.                 GlobalOut = Input { Value = 78, },
  111.                 Width = Input { Value = 1080, },
  112.                 Height = Input { Value = 1080, },
  113.                 ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  114.                 Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  115.                 EffectMask = Input {
  116.                     SourceOp = "BitmapLights",
  117.                     Source = "Mask",
  118.                 },
  119.             },
  120.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 1980, 1006.5 } },
  121.         }
  122.     }
  123. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement