Advertisement
marcusa3000

messy raster stuff

Feb 25th, 2025
227
0
Never
Not a member of Pastebin yet? Sign Up, it unlocks many cool features!
Lua 223.47 KB | None | 0 0
  1. {
  2.     Tools = ordered() {
  3.         ChromaKeyer1_1 = ChromaKeyer {
  4.             Inputs = {
  5.                 ColorRange = Input { Value = 1, },
  6.                 LuminanceLow = Input { Value = 0.35, },
  7.                 LuminanceHigh = Input { Value = 0.45, },
  8.                 SoftRange = Input { Value = 0.0094, },
  9.                 FringeSize = Input { Value = 0, },
  10.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  11.                 InvertMatte = Input { Value = 1, },
  12.                 Input = Input {
  13.                     SourceOp = "Blur3",
  14.                     Source = "Output",
  15.                 }
  16.             },
  17.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4070, 511.5 } },
  18.         },
  19.         Ellipse4 = EllipseMask {
  20.             Inputs = {
  21.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  22.                 SoftEdge = Input { Value = 0.2, },
  23.                 Invert = Input { Value = 1, },
  24.                 MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  25.                 MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  26.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  27.                 ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  28.                 Center = Input { Value = { 0.401204819277108, 0.436585365853659 }, },
  29.                 Width = Input { Value = 0.748780448481247, },
  30.                 Height = Input { Value = 1.62674840213544, },
  31.                 Angle = Input { Value = 19.4515422320649, }
  32.             },
  33.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4125, 643.5 } },
  34.         },
  35.         Blur3 = Blur {
  36.             Inputs = {
  37.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  38.                 XBlurSize = Input { Value = 2.3, },
  39.                 Input = Input {
  40.                     SourceOp = "PipeRouter4",
  41.                     Source = "Output",
  42.                 }
  43.             },
  44.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4070, 478.5 } },
  45.         },
  46.         VariBlur1 = VariBlur {
  47.             Inputs = {
  48.                 UseGPU = Input { Value = 0, },
  49.                 Method = Input { Value = 2, },
  50.                 Quality = Input { Value = 5, },
  51.                 BlurChannel = Input { Value = 4, },
  52.                 XBlurSize = Input { Value = 10, },
  53.                 Input = Input {
  54.                     SourceOp = "BC_Degamma_1",
  55.                     Source = "Output",
  56.                 },
  57.                 BlurImage = Input {
  58.                     SourceOp = "Ellipse4",
  59.                     Source = "Mask",
  60.                 }
  61.             },
  62.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 643.5 } },
  63.         },
  64.         BC_Regamma_1 = BrightnessContrast {
  65.             CtrlWZoom = false,
  66.             NameSet = true,
  67.             Inputs = {
  68.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  69.                 Gamma = Input { Value = 2.2, },
  70.                 Input = Input {
  71.                     SourceOp = "VariBlur1",
  72.                     Source = "Output",
  73.                 }
  74.             },
  75.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 676.5 } },
  76.             Colors = {
  77.                 TileColor = { R = 0.776470588235294, G = 0.627450980392157, B = 0.466666666666667 },
  78.                 TextColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 },
  79.             }
  80.         },
  81.         Merge12 = Merge {
  82.             Inputs = {
  83.                 EffectMask = Input {
  84.                     SourceOp = "ChromaKeyer1_1",
  85.                     Source = "Output",
  86.                 },
  87.                 Background = Input {
  88.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  89.                     Source = "Output",
  90.                 },
  91.                 Foreground = Input {
  92.                     SourceOp = "BrightnessContrast9",
  93.                     Source = "Output",
  94.                 },
  95.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  96.             },
  97.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 511.5 } },
  98.         },
  99.         BC_Degamma_1 = BrightnessContrast {
  100.             NameSet = true,
  101.             Inputs = {
  102.                 Alpha = Input { Value = 1, },
  103.                 Gamma = Input {
  104.                     Value = 0.454545454545455,
  105.                     Expression = "1/BC_Regamma_1.Gamma",
  106.                 },
  107.                 Input = Input {
  108.                     SourceOp = "ChangeDepth_1",
  109.                     Source = "Output",
  110.                 }
  111.             },
  112.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 610.5 } },
  113.             Colors = {
  114.                 TileColor = { R = 0.776470588235294, G = 0.627450980392157, B = 0.466666666666667 },
  115.                 TextColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 },
  116.             }
  117.         },
  118.         ChangeDepth_1 = ChangeDepth {
  119.             NameSet = true,
  120.             Inputs = {
  121.                 Depth = Input { Value = 4, },
  122.                 Input = Input {
  123.                     SourceOp = "FDICache_1",
  124.                     Source = "Output",
  125.                 }
  126.             },
  127.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 577.5 } },
  128.         },
  129.         FilmDamageIt_1 = MacroOperator {
  130.             CustomData = {
  131.                 Path = {
  132.                     Map = {
  133.                         ["Setting:"] = "Macros:/"
  134.                     }
  135.                 },
  136.             },
  137.             Inputs = ordered() {
  138.                 Input = InstanceInput {
  139.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  140.                     Source = "Input",
  141.                 },
  142.                 PStrength = InstanceInput {
  143.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  144.                     Source = "PStrength",
  145.                     Page = "Projector",
  146.                     Default = 0.5,
  147.                 },
  148.                 Pseed = InstanceInput {
  149.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  150.                     Source = "Pseed",
  151.                     Default = 0.5,
  152.                 },
  153.                 PNest = InstanceInput {
  154.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  155.                     Source = "PNest",
  156.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Projection</p>",
  157.                 },
  158.                 FrameRate = InstanceInput {
  159.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  160.                     Source = "FrameRate",
  161.                     Default = 24,
  162.                 },
  163.                 SpacerFPS = InstanceInput {
  164.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  165.                     Source = "Spacer",
  166.                 },
  167.                 Flicker = InstanceInput {
  168.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  169.                     Source = "Flicker",
  170.                     Default = 0.5,
  171.                 },
  172.                 CA = InstanceInput {
  173.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  174.                     Source = "CA",
  175.                     Default = 0.5,
  176.                 },
  177.                 SpacerFlicker = InstanceInput {
  178.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  179.                     Source = "Spacer",
  180.                 },
  181.                 VerticalJump = InstanceInput {
  182.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  183.                     Source = "VerticalJump",
  184.                     Default = 0.25,
  185.                 },
  186.                 VSpeed = InstanceInput {
  187.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  188.                     Source = "VSpeed",
  189.                     Default = 0.5,
  190.                 },
  191.                 Wobble = InstanceInput {
  192.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  193.                     Source = "Wobble",
  194.                     Default = 0.5,
  195.                 },
  196.                 HorizontalWeave = InstanceInput {
  197.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  198.                     Source = "HorizontalWeave",
  199.                     Default = 0.25,
  200.                 },
  201.                 FNest = InstanceInput {
  202.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  203.                     Source = "FNest",
  204.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Film</p>",
  205.                 },
  206.                 Frame = InstanceInput {
  207.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  208.                     Source = "Frame",
  209.                     Default = 10,
  210.                 },
  211.                 CornerRadius = InstanceInput {
  212.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  213.                     Source = "CornerRadius",
  214.                     Default = 0.5,
  215.                 },
  216.                 SpacerWobble = InstanceInput {
  217.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  218.                     Source = "Spacer",
  219.                 },
  220.                 Defocus = InstanceInput {
  221.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  222.                     Source = "Defocus",
  223.                     Default = 5,
  224.                 },
  225.                 DefocusPeak = InstanceInput {
  226.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  227.                     Source = "DefocusPeak",
  228.                     Default = 0,
  229.                 },
  230.                 SpacerDefocus = InstanceInput {
  231.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  232.                     Source = "Spacer",
  233.                 },
  234.                 GrainSize = InstanceInput {
  235.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  236.                     Source = "GrainSize",
  237.                     Default = 1,
  238.                 },
  239.                 GrainStrength = InstanceInput {
  240.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  241.                     Source = "GrainStrength",
  242.                     Default = 0.25,
  243.                 },
  244.                 SpacerGrain = InstanceInput {
  245.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  246.                     Source = "Spacer",
  247.                 },
  248.                 Diffuse = InstanceInput {
  249.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  250.                     Source = "Diffuse",
  251.                     Default = 0.25,
  252.                 },
  253.                 PostGlow = InstanceInput {
  254.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  255.                     Source = "PostGlow",
  256.                     Default = 0.5,
  257.                 },
  258.                 SpacerJump = InstanceInput {
  259.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  260.                     Source = "Spacer",
  261.                 },
  262.                 VignetteBlend = InstanceInput {
  263.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  264.                     Source = "VignetteBlend",
  265.                     Default = 0.5,
  266.                 },
  267.                 VignetteBlur = InstanceInput {
  268.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  269.                     Source = "VignetteBlur",
  270.                     Default = 0.5,
  271.                 },
  272.                 VignetteSize = InstanceInput {
  273.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  274.                     Source = "VignetteSize",
  275.                     Default = 1,
  276.                 },
  277.                 CCStrength = InstanceInput {
  278.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  279.                     Source = "CCStrength",
  280.                     Name = "Strength",
  281.                     Page = "Color",
  282.                     Default = 0.5,
  283.                 },
  284.                 CCNest = InstanceInput {
  285.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  286.                     Source = "CCNest",
  287.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Color Correction</p>",
  288.                     Page = "Color",
  289.                 },
  290.                 PreLow = InstanceInput {
  291.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  292.                     Source = "PreLow",
  293.                     ControlGroup = 4,
  294.                     Default = 0,
  295.                 },
  296.                 PreHigh = InstanceInput {
  297.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  298.                     Source = "PreHigh",
  299.                     ControlGroup = 4,
  300.                     Default = 1,
  301.                 },
  302.                 SpacerPreCrush = InstanceInput {
  303.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  304.                     Source = "Spacer",
  305.                 },
  306.                 WhiteBalance = InstanceInput {
  307.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  308.                     Source = "WhiteBalance",
  309.                     Default = 0,
  310.                 },
  311.                 Hue = InstanceInput {
  312.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  313.                     Source = "Hue",
  314.                     Default = 0,
  315.                 },
  316.                 SpacerContrast = InstanceInput {
  317.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  318.                     Source = "Spacer",
  319.                 },
  320.                 CutLow = InstanceInput {
  321.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  322.                     Source = "CutLow",
  323.                     ControlGroup = 8,
  324.                     Default = 0,
  325.                 },
  326.                 CutHigh = InstanceInput {
  327.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  328.                     Source = "CutHigh",
  329.                     ControlGroup = 8,
  330.                     Default = 1,
  331.                 },
  332.                 SpacerCut = InstanceInput {
  333.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  334.                     Source = "Spacer",
  335.                 },
  336.                 Saturation = InstanceInput {
  337.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  338.                     Source = "Saturation",
  339.                     Default = 1,
  340.                 },
  341.                 PostLow = InstanceInput {
  342.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  343.                     Source = "PostLow",
  344.                     ControlGroup = 19,
  345.                     Default = 0,
  346.                 },
  347.                 PostHigh = InstanceInput {
  348.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  349.                     Source = "PostHigh",
  350.                     ControlGroup = 19,
  351.                     Default = 1,
  352.                 },
  353.                 TintNest = InstanceInput {
  354.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  355.                     Source = "TintNest",
  356.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Tint / Grayscale</p>",
  357.                     Page = "Color",
  358.                 },
  359.                 Tint = InstanceInput {
  360.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  361.                     Source = "Tint",
  362.                     Default = 0.5,
  363.                 },
  364.                 TintSat = InstanceInput {
  365.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  366.                     Source = "TintSat",
  367.                     Default = 0.25,
  368.                 },
  369.                 TintBlend = InstanceInput {
  370.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  371.                     Source = "TintBlend",
  372.                     Default = 0.5,
  373.                 },
  374.                 DStrength = InstanceInput {
  375.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  376.                     Source = "DStrength",
  377.                     Page = "Damage",
  378.                     Default = 0.5,
  379.                 },
  380.                 Dseed = InstanceInput {
  381.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  382.                     Source = "Dseed",
  383.                     Default = 0.5,
  384.                 },
  385.                 SNest = InstanceInput {
  386.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  387.                     Source = "SNest",
  388.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Scratches</p>",
  389.                     Page = "Damage",
  390.                 },
  391.                 SAmount = InstanceInput {
  392.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  393.                     Source = "SAmount",
  394.                     Page = "Damage",
  395.                     Default = 0.5,
  396.                 },
  397.                 SWidth = InstanceInput {
  398.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  399.                     Source = "SWidth",
  400.                     Page = "Damage",
  401.                     Default = 0.5,
  402.                 },
  403.                 SBalance = InstanceInput {
  404.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  405.                     Source = "SBalance",
  406.                     Page = "Damage",
  407.                     Default = 0.5,
  408.                 },
  409.                 SProtection = InstanceInput {
  410.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  411.                     Source = "SProtection",
  412.                     Page = "Damage",
  413.                     Default = 0.5,
  414.                 },
  415.                 SWeave = InstanceInput {
  416.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  417.                     Source = "SWeave",
  418.                     Page = "Damage",
  419.                     Default = 0.5,
  420.                 },
  421.                 SGain = InstanceInput {
  422.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  423.                     Source = "SGain",
  424.                     Page = "Damage",
  425.                     Default = 0.5,
  426.                 },
  427.                 CNest = InstanceInput {
  428.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  429.                     Source = "CNest",
  430.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Cinching</p>",
  431.                     Page = "Damage",
  432.                 },
  433.                 CAmount = InstanceInput {
  434.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  435.                     Source = "CAmount",
  436.                     Page = "Damage",
  437.                     Default = 0.5,
  438.                 },
  439.                 CLength = InstanceInput {
  440.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  441.                     Source = "CLength",
  442.                     Page = "Damage",
  443.                     Default = 0.5,
  444.                 },
  445.                 CBlend = InstanceInput {
  446.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  447.                     Source = "CBlend",
  448.                     Page = "Damage",
  449.                     Default = 0.5,
  450.                 },
  451.                 MNest = InstanceInput {
  452.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  453.                     Source = "MNest",
  454.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Mold</p>",
  455.                     Page = "Damage",
  456.                 },
  457.                 MAmount = InstanceInput {
  458.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  459.                     Source = "MAmount",
  460.                     Page = "Damage",
  461.                     Default = 0.5,
  462.                 },
  463.                 MProtection = InstanceInput {
  464.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  465.                     Source = "MProtection",
  466.                     Page = "Damage",
  467.                     Default = 0.5,
  468.                 },
  469.                 WNest = InstanceInput {
  470.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  471.                     Source = "WNest",
  472.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Water</p>",
  473.                     Page = "Damage",
  474.                 },
  475.                 WAmount = InstanceInput {
  476.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  477.                     Source = "WAmount",
  478.                     Page = "Damage",
  479.                     Default = 0.5,
  480.                 },
  481.                 WBlend = InstanceInput {
  482.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  483.                     Source = "WBlend",
  484.                     Page = "Damage",
  485.                     Default = 0.5,
  486.                 },
  487.                 DNest = InstanceInput {
  488.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  489.                     Source = "DNest",
  490.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Dust</p>",
  491.                     Page = "Damage",
  492.                 },
  493.                 DAmount = InstanceInput {
  494.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  495.                     Source = "DAmount",
  496.                     Page = "Damage",
  497.                     Default = 0.5,
  498.                 },
  499.                 DBalance = InstanceInput {
  500.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  501.                     Source = "DBalance",
  502.                     Page = "Damage",
  503.                     Default = 0.5,
  504.                 },
  505.                 DBlend = InstanceInput {
  506.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  507.                     Source = "DBlend",
  508.                     Page = "Damage",
  509.                     Default = 0.5,
  510.                 },
  511.                 HNest = InstanceInput {
  512.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  513.                     Source = "HNest",
  514.                     Name = "<p style='color:#777777; text-align: left;'>Annoying Hair</p>",
  515.                     Page = "Damage",
  516.                 },
  517.                 HSize = InstanceInput {
  518.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  519.                     Source = "HSize",
  520.                     Page = "Damage",
  521.                     Default = 0.25,
  522.                 },
  523.                 HPosition = InstanceInput {
  524.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  525.                     Source = "HPosition",
  526.                     Page = "Damage",
  527.                     Default = 0,
  528.                 },
  529.                 HBlend = InstanceInput {
  530.                     SourceOp = "FDI_IN_1",
  531.                     Source = "HBlend",
  532.                     Page = "Damage",
  533.                     Default = 0.5,
  534.                 },
  535.                 Blend = InstanceInput {
  536.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  537.                     Source = "Blendx",
  538.                     Name = "Blend",
  539.                     Page = "Settings",
  540.                     Default = 1,
  541.                 },
  542.                 FitMask = InstanceInput {
  543.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  544.                     Source = "FitMask",
  545.                 },
  546.                 MaskChannel = InstanceInput {
  547.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  548.                     Source = "MaskChannel",
  549.                     Default = 3,
  550.                 },
  551.                 MaskHigh = InstanceInput {
  552.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  553.                     Source = "MaskHigh",
  554.                     ControlGroup = 14,
  555.                     Default = 1,
  556.                 },
  557.                 MaskClipBlack = InstanceInput {
  558.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  559.                     Source = "MaskClipBlack",
  560.                     Name = "Black",
  561.                     Width = 0.5,
  562.                     Default = 1,
  563.                 },
  564.                 MaskClipWhite = InstanceInput {
  565.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  566.                     Source = "MaskClipWhite",
  567.                     Name = "White",
  568.                     Width = 0.5,
  569.                     Default = 1,
  570.                 },
  571.                 ProcessRed = InstanceInput {
  572.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  573.                     Source = "ProcessRed",
  574.                     ControlGroup = 12,
  575.                     Page = "Settings",
  576.                     Default = 1,
  577.                 },
  578.                 ProcessGreen = InstanceInput {
  579.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  580.                     Source = "ProcessGreen",
  581.                     ControlGroup = 12,
  582.                     Page = "Settings",
  583.                     Default = 1,
  584.                 },
  585.                 ProcessBlue = InstanceInput {
  586.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  587.                     Source = "ProcessBlue",
  588.                     ControlGroup = 12,
  589.                     Page = "Settings",
  590.                     Default = 1,
  591.                 },
  592.                 ProcessAlpha = InstanceInput {
  593.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  594.                     Source = "ProcessAlpha",
  595.                     ControlGroup = 12,
  596.                     Page = "Settings",
  597.                     Default = 1,
  598.                 },
  599.                 Blank1 = InstanceInput {
  600.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  601.                     Source = "Blank1",
  602.                 },
  603.                 ApplyMaskInverted = InstanceInput {
  604.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  605.                     Source = "ApplyMaskInverted",
  606.                     Default = 0,
  607.                 },
  608.                 MultiplyByMask = InstanceInput {
  609.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  610.                     Source = "MultiplyByMask",
  611.                     Default = 0,
  612.                 },
  613.                 Blank2 = InstanceInput {
  614.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  615.                     Source = "Blank2",
  616.                 },
  617.                 MaskLow = InstanceInput {
  618.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  619.                     Source = "MaskLow",
  620.                     ControlGroup = 14,
  621.                     Default = 0,
  622.                 },
  623.                 Blank5 = InstanceInput {
  624.                     SourceOp = "FDIJumpXf_1",
  625.                     Source = "Blank5",
  626.                     Page = "Settings",
  627.                 },
  628.                 MotionBlur = InstanceInput {
  629.                     SourceOp = "FDIJumpXf_1",
  630.                     Source = "MotionBlur",
  631.                     Page = "Settings",
  632.                 },
  633.                 Quality = InstanceInput {
  634.                     SourceOp = "FDIJumpXf_1",
  635.                     Source = "Quality",
  636.                     Page = "Settings",
  637.                 },
  638.                 ShutterAngle = InstanceInput {
  639.                     SourceOp = "FDIJumpXf_1",
  640.                     Source = "ShutterAngle",
  641.                     Page = "Settings",
  642.                 },
  643.                 CenterBias = InstanceInput {
  644.                     SourceOp = "FDIJumpXf_1",
  645.                     Source = "CenterBias",
  646.                     Page = "Settings",
  647.                 },
  648.                 SampleSpread = InstanceInput {
  649.                     SourceOp = "FDIJumpXf_1",
  650.                     Source = "SampleSpread",
  651.                     Page = "Settings",
  652.                 },
  653.                 H4xX0rCommentsNest = InstanceInput {
  654.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  655.                     Source = "CommentsNest",
  656.                     Default = 1,
  657.                 },
  658.                 H4xX0rComments = InstanceInput {
  659.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  660.                     Source = "Comments",
  661.                 },
  662.                 Version = InstanceInput {
  663.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  664.                     Source = "Version",
  665.                     Name = "<p style='color:#555555; text-align: center;'>Film Damage It β 0.1</p>",
  666.                     Page = "Projector",
  667.                 },
  668.                 EffectMask = InstanceInput {
  669.                     SourceOp = "FDISettings_1",
  670.                     Source = "EffectMask",
  671.                 }
  672.             },
  673.             Outputs = {
  674.                 Output = InstanceOutput {
  675.                     SourceOp = "FDICache_1",
  676.                     Source = "Output",
  677.                 }
  678.             },
  679.             ViewInfo = GroupInfo { Pos = { -4235, 544.5 } },
  680.             Tools = ordered() {
  681.                 FDI_IN_1 = ChangeDepth {
  682.                     CtrlWShown = false,
  683.                     NameSet = true,
  684.                     Inputs = {
  685.                         WDNest = Input { Value = 1, },
  686.                         Depth = Input { Value = 3, },
  687.                         Input = Input {
  688.                             SourceOp = "Merge12",
  689.                             Source = "Output",
  690.                         },
  691.                         PStrength = Input { Value = 1, },
  692.                         DStrength = Input { Value = 0.5, },
  693.                         DefocusPeak = Input { Value = -4, },
  694.                         PreLow = Input { Value = 0.15, },
  695.                         PreHigh = Input { Value = 0.85, },
  696.                         CutLow = Input { Value = 0.15, },
  697.                         CutHigh = Input { Value = 0.7, },
  698.                         VignetteBlend = Input { Value = 0.5, },
  699.                         VignetteBlur = Input { Value = 0.75, },
  700.                         VignetteSize = Input { Value = 1.25, },
  701.                         FrameRate = Input { Value = 16, },
  702.                         VerticalJump = Input { Value = 0.125, },
  703.                         HorizontalWeave = Input { Value = 0.125, },
  704.                         Flicker = Input { Value = 0.118, },
  705.                         Saturation = Input { Value = 1.5, },
  706.                         PostLow = Input { Value = 0.2, },
  707.                         PostHigh = Input { Value = 0.7, },
  708.                         SAmount = Input { Value = 0, },
  709.                         SWidth = Input { Value = 0.965, },
  710.                         SBalance = Input { Value = 0.339, },
  711.                         SProtection = Input { Value = 0.087, },
  712.                         SGain = Input { Value = 0.5, },
  713.                         CAmount = Input { Value = 0.89, },
  714.                         CBlend = Input { Value = 0.89, },
  715.                         MAmount = Input { Value = 0.3, },
  716.                         MGain = Input { Value = 1, },
  717.                         MProtection = Input { Value = 0.5, },
  718.                         WAmount = Input { Value = 1, },
  719.                         WBlend = Input { Value = 0.9, },
  720.                         DAmount = Input { Value = 0.5, },
  721.                         DBlend = Input { Value = 0.75, },
  722.                         DBalance = Input { Value = 0.5, },
  723.                         HSize = Input { Value = 0.7717, },
  724.                         HPosition = Input { Value = 1, },
  725.                         HBlend = Input { Value = 0.9087, },
  726.                         Dseed = Input { Value = 0.417, }
  727.                     },
  728.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 8.75714 } },
  729.                     UserControls = ordered() {
  730.                         Separator = {
  731.                             INPID_InputControl = "SeparatorControl",
  732.                         },
  733.                         Spacer = {
  734.                             INPID_InputControl = "SpacerControl",
  735.                         },
  736.                         PNest = {
  737.                             INP_External = false,
  738.                             LBLC_DropDownButton = false,
  739.                             LINKID_DataType = "Number",
  740.                             LBLC_NumInputs = 9,
  741.                             INP_Passive = true,
  742.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  743.                             LINKS_Name = "<p style='color:#777777; text-align: center;'>Macro Name β 0.0</p>",
  744.                         },
  745.                         FNest = {
  746.                             INP_External = false,
  747.                             LBLC_DropDownButton = false,
  748.                             LINKID_DataType = "Number",
  749.                             LBLC_NumInputs = 15,
  750.                             INP_Passive = true,
  751.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  752.                             LINKS_Name = "<p style='color:#777777; text-align: center;'>Macro Name β 0.0</p>",
  753.                         },
  754.                         PStrength = {
  755.                             INP_MaxAllowed = 1,
  756.                             INP_MinScale = 0,
  757.                             INP_MinAllowed = 0,
  758.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  759.                             LINKS_Name = "Strength",
  760.                             LINKID_DataType = "Number",
  761.                             INP_MaxScale = 1,
  762.                             INP_Default = 0.5,
  763.                         },
  764.                         CCStrength = {
  765.                             INP_MaxAllowed = 1,
  766.                             INP_MinScale = 0,
  767.                             INP_MinAllowed = 0,
  768.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  769.                             LINKS_Name = "CC Strength",
  770.                             LINKID_DataType = "Number",
  771.                             INP_MaxScale = 1,
  772.                             INP_Default = 0.5,
  773.                         },
  774.                         DStrength = {
  775.                             INP_MaxAllowed = 1,
  776.                             INP_MinScale = 0,
  777.                             INP_MinAllowed = 0,
  778.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  779.                             LINKS_Name = "Strength",
  780.                             LINKID_DataType = "Number",
  781.                             INP_MaxScale = 1,
  782.                             INP_Default = 0.5,
  783.                         },
  784.                         Defocus = {
  785.                             LINKS_Name = "Defocus",
  786.                             INP_Integer = true,
  787.                             INP_MinAllowed = 0,
  788.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  789.                             LINKID_DataType = "Number",
  790.                             INP_MinScale = 0,
  791.                             INP_MaxScale = 10,
  792.                             INP_Default = 2,
  793.                         },
  794.                         DefocusPeak = {
  795.                             INP_Integer = true,
  796.                             LINKS_Name = "Defocus Peak",
  797.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  798.                             INP_MinScale = -5,
  799.                             LINKID_DataType = "Number",
  800.                             INP_MaxScale = 5,
  801.                             INP_Default = 0,
  802.                         },
  803.                         PreLow = {
  804.                             INP_MaxAllowed = 1,
  805.                             INPID_InputControl = "RangeControl",
  806.                             ICS_Label = "Pre Crush",
  807.                             RNGCS_MidName = "",
  808.                             INP_MaxScale = 1,
  809.                             IC_ControlGroup = 123,
  810.                             INP_MinScale = 0,
  811.                             INP_MinAllowed = 0,
  812.                             LINKID_DataType = "Number",
  813.                             IC_ControlID = 0,
  814.                             INP_Default = 0,
  815.                             LINKS_Name = "",
  816.                         },
  817.                         PreHigh = {
  818.                             INP_MaxAllowed = 1,
  819.                             INPID_InputControl = "RangeControl",
  820.                             INP_MaxScale = 1,
  821.                             IC_ControlGroup = 123,
  822.                             INP_MinScale = 0,
  823.                             INP_MinAllowed = 0,
  824.                             LINKID_DataType = "Number",
  825.                             IC_ControlID = 1,
  826.                             INP_Default = 1,
  827.                             LINKS_Name = "",
  828.                         },
  829.                         WhiteBalance = {
  830.                             INP_Integer = false,
  831.                             LINKS_Name = "White Balance",
  832.                             LINKID_DataType = "Number",
  833.                             INP_MinScale = -1,
  834.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  835.                             INP_MaxScale = 1,
  836.                             INP_Default = 0,
  837.                         },
  838.                         Hue = {
  839.                             INP_Integer = false,
  840.                             LINKS_Name = "Hue",
  841.                             LINKID_DataType = "Number",
  842.                             INP_MinScale = -1,
  843.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  844.                             INP_MaxScale = 1,
  845.                             INP_Default = 0,
  846.                         },
  847.                         CutLow = {
  848.                             INP_MaxAllowed = 1,
  849.                             INPID_InputControl = "RangeControl",
  850.                             ICS_Label = "Output Cut",
  851.                             RNGCS_MidName = "",
  852.                             INP_MaxScale = 1,
  853.                             IC_ControlGroup = 67,
  854.                             INP_MinScale = 0,
  855.                             INP_MinAllowed = 0,
  856.                             LINKID_DataType = "Number",
  857.                             IC_ControlID = 0,
  858.                             INP_Default = 0,
  859.                             LINKS_Name = "",
  860.                         },
  861.                         CutHigh = {
  862.                             INP_MaxAllowed = 1,
  863.                             INPID_InputControl = "RangeControl",
  864.                             INP_MaxScale = 1,
  865.                             IC_ControlGroup = 67,
  866.                             INP_MinScale = 0,
  867.                             INP_MinAllowed = 0,
  868.                             LINKID_DataType = "Number",
  869.                             IC_ControlID = 1,
  870.                             INP_Default = 1,
  871.                             LINKS_Name = "",
  872.                         },
  873.                         VignetteBlend = {
  874.                             INP_MaxAllowed = 1,
  875.                             INP_Integer = false,
  876.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  877.                             INP_MaxScale = 1,
  878.                             INP_Default = 0.5,
  879.                             INP_MinScale = 0,
  880.                             INP_MinAllowed = 0,
  881.                             LINKID_DataType = "Number",
  882.                             LINKS_Name = "Vignette Blend",
  883.                         },
  884.                         VignetteBlur = {
  885.                             LINKS_Name = "Vignette Blur",
  886.                             INP_Integer = false,
  887.                             INP_MinAllowed = 0,
  888.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  889.                             LINKID_DataType = "Number",
  890.                             INP_MinScale = 0,
  891.                             INP_MaxScale = 1,
  892.                             INP_Default = 0.5,
  893.                         },
  894.                         VignetteSize = {
  895.                             LINKS_Name = "Vignette Size",
  896.                             INP_Integer = false,
  897.                             INP_MinAllowed = 0,
  898.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  899.                             LINKID_DataType = "Number",
  900.                             INP_MinScale = 0,
  901.                             INP_MaxScale = 2,
  902.                             INP_Default = 1,
  903.                         },
  904.                         FrameRate = {
  905.                             INP_Integer = true,
  906.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  907.                             INP_MaxScale = 48,
  908.                             INP_Default = 12,
  909.                             INP_MinScale = 1,
  910.                             INP_MinAllowed = 1,
  911.                             LINKID_DataType = "Number",
  912.                             ICD_Center = 24,
  913.                             LINKS_Name = "Frame Rate",
  914.                         },
  915.                         VerticalJump = {
  916.                             INP_Integer = false,
  917.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  918.                             INP_MaxScale = 4,
  919.                             INP_Default = 0.25,
  920.                             INP_MinScale = 0,
  921.                             INP_MinAllowed = 0,
  922.                             LINKID_DataType = "Number",
  923.                             ICD_Center = 0.25,
  924.                             LINKS_Name = "Vertical Jump",
  925.                         },
  926.                         VSpeed = {
  927.                             INP_Integer = false,
  928.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  929.                             INP_MaxScale = 1,
  930.                             INP_Default = 0.5,
  931.                             INP_MinScale = 0,
  932.                             INP_MinAllowed = 0,
  933.                             LINKID_DataType = "Number",
  934.                             ICD_Center = 0.5,
  935.                             LINKS_Name = "Speed",
  936.                         },
  937.                         HorizontalWeave = {
  938.                             INP_MaxAllowed = 1,
  939.                             INP_Integer = false,
  940.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  941.                             INP_MaxScale = 1,
  942.                             INP_Default = 0.25,
  943.                             INP_MinScale = 0,
  944.                             INP_MinAllowed = 0,
  945.                             LINKID_DataType = "Number",
  946.                             ICD_Center = 0.25,
  947.                             LINKS_Name = "Horizontal Weave",
  948.                         },
  949.                         Wobble = {
  950.                             INP_Integer = false,
  951.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  952.                             INP_MaxScale = 1,
  953.                             INP_Default = 0.5,
  954.                             INP_MinScale = 0,
  955.                             INP_MinAllowed = 0,
  956.                             LINKID_DataType = "Number",
  957.                             ICD_Center = 0.5,
  958.                             LINKS_Name = "Wobble",
  959.                         },
  960.                         Pseed = {
  961.                             INP_MaxAllowed = 1,
  962.                             INP_Integer = false,
  963.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  964.                             INP_MaxScale = 1,
  965.                             INP_Default = 0.5,
  966.                             INP_MinScale = 0,
  967.                             INP_MinAllowed = 0,
  968.                             LINKID_DataType = "Number",
  969.                             LINKS_Name = "Projector Seed",
  970.                         },
  971.                         Frame = {
  972.                             INP_Integer = false,
  973.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  974.                             INP_MaxScale = 20,
  975.                             INP_Default = 10,
  976.                             INP_MinScale = 0,
  977.                             INP_MinAllowed = 0,
  978.                             LINKID_DataType = "Number",
  979.                             ICD_Center = 10,
  980.                             LINKS_Name = "Frame",
  981.                         },
  982.                         CornerRadius = {
  983.                             INP_Integer = false,
  984.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  985.                             INP_MaxScale = 1,
  986.                             INP_Default = 0.5,
  987.                             INP_MinScale = 0,
  988.                             INP_MinAllowed = 0,
  989.                             LINKID_DataType = "Number",
  990.                             ICD_Center = 0.5,
  991.                             LINKS_Name = "Corner Radius",
  992.                         },
  993.                         Flicker = {
  994.                             INP_MaxAllowed = 1,
  995.                             INP_Integer = false,
  996.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  997.                             INP_MaxScale = 1,
  998.                             INP_Default = 0.5,
  999.                             INP_MinScale = 0,
  1000.                             INP_MinAllowed = 0,
  1001.                             LINKID_DataType = "Number",
  1002.                             LINKS_Name = "Flicker",
  1003.                         },
  1004.                         CA = {
  1005.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1006.                             INP_Integer = false,
  1007.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1008.                             INP_MaxScale = 1,
  1009.                             INP_Default = 0.5,
  1010.                             INP_MinScale = 0,
  1011.                             INP_MinAllowed = 0,
  1012.                             LINKID_DataType = "Number",
  1013.                             LINKS_Name = "Chromatic Aberration",
  1014.                         },
  1015.                         GrainSize = {
  1016.                             INP_MaxAllowed = 5,
  1017.                             INP_Integer = false,
  1018.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1019.                             INP_MaxScale = 5,
  1020.                             INP_Default = 1,
  1021.                             INP_MinScale = 0,
  1022.                             INP_MinAllowed = 0,
  1023.                             LINKID_DataType = "Number",
  1024.                             ICD_Center = 1,
  1025.                             LINKS_Name = "Grain Size",
  1026.                         },
  1027.                         GrainStrength = {
  1028.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1029.                             INP_Integer = false,
  1030.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1031.                             INP_MaxScale = 1,
  1032.                             INP_Default = 0.25,
  1033.                             INP_MinScale = 0,
  1034.                             INP_MinAllowed = 0,
  1035.                             LINKID_DataType = "Number",
  1036.                             ICD_Center = 0.25,
  1037.                             LINKS_Name = "Grain Strength",
  1038.                         },
  1039.                         Diffuse = {
  1040.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1041.                             INP_Integer = false,
  1042.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1043.                             INP_MaxScale = 1,
  1044.                             INP_Default = 0.25,
  1045.                             INP_MinScale = 0,
  1046.                             INP_MinAllowed = 0,
  1047.                             LINKID_DataType = "Number",
  1048.                             ICD_Center = 0.25,
  1049.                             LINKS_Name = "Diffuse",
  1050.                         },
  1051.                         Saturation = {
  1052.                             INP_MaxAllowed = 10,
  1053.                             INP_Integer = false,
  1054.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1055.                             INP_MaxScale = 5,
  1056.                             INP_Default = 1,
  1057.                             INP_MinScale = 0,
  1058.                             INP_MinAllowed = 0,
  1059.                             LINKID_DataType = "Number",
  1060.                             ICD_Center = 1,
  1061.                             LINKS_Name = "Saturation",
  1062.                         },
  1063.                         PostLow = {
  1064.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1065.                             INPID_InputControl = "RangeControl",
  1066.                             ICS_Label = "Post Crush",
  1067.                             RNGCS_MidName = "",
  1068.                             INP_MaxScale = 1,
  1069.                             IC_ControlGroup = 125,
  1070.                             INP_MinScale = 0,
  1071.                             INP_MinAllowed = 0,
  1072.                             LINKID_DataType = "Number",
  1073.                             IC_ControlID = 0,
  1074.                             INP_Default = 0,
  1075.                             LINKS_Name = "",
  1076.                         },
  1077.                         PostHigh = {
  1078.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1079.                             INPID_InputControl = "RangeControl",
  1080.                             INP_MaxScale = 1,
  1081.                             IC_ControlGroup = 125,
  1082.                             INP_MinScale = 0,
  1083.                             INP_MinAllowed = 0,
  1084.                             LINKID_DataType = "Number",
  1085.                             IC_ControlID = 1,
  1086.                             INP_Default = 1,
  1087.                             LINKS_Name = "",
  1088.                         },
  1089.                         CCNest = {
  1090.                             LINKS_Name = "Color Correction",
  1091.                             LINKID_DataType = "Number",
  1092.                             LBLC_DropDownButton = false,
  1093.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  1094.                             LBLC_NumInputs = 12,
  1095.                             INP_Passive = true,
  1096.                             INP_External = false,
  1097.                             INP_Default = 1,
  1098.                         },
  1099.                         TintNest = {
  1100.                             LINKS_Name = "Color Correction",
  1101.                             LINKID_DataType = "Number",
  1102.                             LBLC_DropDownButton = false,
  1103.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  1104.                             LBLC_NumInputs = 3,
  1105.                             INP_Passive = true,
  1106.                             INP_External = false,
  1107.                             INP_Default = 1,
  1108.                         },
  1109.                         SNest = {
  1110.                             LINKS_Name = "Scratches",
  1111.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  1112.                             INP_External = false,
  1113.                             LINKID_DataType = "Number",
  1114.                             LBLC_NumInputs = 6,
  1115.                             INP_Passive = true,
  1116.                             LBLC_DropDownButton = false,
  1117.                             INP_Default = 1,
  1118.                         },
  1119.                         SAmount = {
  1120.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1121.                             INP_Integer = false,
  1122.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1123.                             INP_MaxScale = 1,
  1124.                             INP_Default = 0.5,
  1125.                             INP_MinScale = 0,
  1126.                             INP_MinAllowed = 0,
  1127.                             LINKID_DataType = "Number",
  1128.                             LINKS_Name = "Amount",
  1129.                         },
  1130.                         SWidth = {
  1131.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1132.                             INP_Integer = false,
  1133.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1134.                             INP_MaxScale = 1,
  1135.                             INP_Default = 0.5,
  1136.                             INP_MinScale = 0,
  1137.                             INP_MinAllowed = 0,
  1138.                             LINKID_DataType = "Number",
  1139.                             LINKS_Name = "Width",
  1140.                         },
  1141.                         SBalance = {
  1142.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1143.                             INP_Integer = false,
  1144.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1145.                             INP_MaxScale = 1,
  1146.                             INP_Default = 0.5,
  1147.                             INP_MinScale = 0,
  1148.                             INP_MinAllowed = 0,
  1149.                             LINKID_DataType = "Number",
  1150.                             LINKS_Name = "Luma Balance",
  1151.                         },
  1152.                         SProtection = {
  1153.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1154.                             INP_Integer = false,
  1155.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1156.                             INP_MaxScale = 1,
  1157.                             INP_Default = 0.5,
  1158.                             INP_MinScale = 0,
  1159.                             INP_MinAllowed = 0,
  1160.                             LINKID_DataType = "Number",
  1161.                             LINKS_Name = "Center Protection",
  1162.                         },
  1163.                         SGain = {
  1164.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1165.                             INP_Integer = false,
  1166.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1167.                             INP_MaxScale = 1,
  1168.                             INP_Default = 0.5,
  1169.                             INP_MinScale = 0,
  1170.                             INP_MinAllowed = 0,
  1171.                             LINKID_DataType = "Number",
  1172.                             LINKS_Name = "Gain",
  1173.                         },
  1174.                         SWeave = {
  1175.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1176.                             INP_Integer = false,
  1177.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1178.                             INP_MaxScale = 1,
  1179.                             INP_Default = 0.5,
  1180.                             INP_MinScale = 0,
  1181.                             INP_MinAllowed = 0,
  1182.                             LINKID_DataType = "Number",
  1183.                             LINKS_Name = "Weave",
  1184.                         },
  1185.                         CNest = {
  1186.                             LINKS_Name = "Cinching",
  1187.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  1188.                             INP_External = false,
  1189.                             LINKID_DataType = "Number",
  1190.                             LBLC_NumInputs = 3,
  1191.                             INP_Passive = true,
  1192.                             LBLC_DropDownButton = false,
  1193.                             INP_Default = 1,
  1194.                         },
  1195.                         CAmount = {
  1196.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1197.                             INP_Integer = false,
  1198.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1199.                             INP_MaxScale = 1,
  1200.                             INP_Default = 0.5,
  1201.                             INP_MinScale = 0,
  1202.                             INP_MinAllowed = 0,
  1203.                             LINKID_DataType = "Number",
  1204.                             LINKS_Name = "Amount",
  1205.                         },
  1206.                         CLength = {
  1207.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1208.                             INP_Integer = false,
  1209.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1210.                             INP_MaxScale = 1,
  1211.                             INP_Default = 0.5,
  1212.                             INP_MinScale = 0,
  1213.                             INP_MinAllowed = 0,
  1214.                             LINKID_DataType = "Number",
  1215.                             LINKS_Name = "Length",
  1216.                         },
  1217.                         CBlend = {
  1218.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1219.                             INP_Integer = false,
  1220.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1221.                             INP_MaxScale = 1,
  1222.                             INP_Default = 0.5,
  1223.                             INP_MinScale = 0,
  1224.                             INP_MinAllowed = 0,
  1225.                             LINKID_DataType = "Number",
  1226.                             LINKS_Name = "Blend",
  1227.                         },
  1228.                         MNest = {
  1229.                             LINKS_Name = "Mold",
  1230.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  1231.                             INP_External = false,
  1232.                             LINKID_DataType = "Number",
  1233.                             LBLC_NumInputs = 2,
  1234.                             INP_Passive = true,
  1235.                             LBLC_DropDownButton = false,
  1236.                             INP_Default = 1,
  1237.                         },
  1238.                         MAmount = {
  1239.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1240.                             INP_Integer = false,
  1241.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1242.                             INP_MaxScale = 1,
  1243.                             INP_Default = 0.5,
  1244.                             INP_MinScale = 0,
  1245.                             INP_MinAllowed = 0,
  1246.                             LINKID_DataType = "Number",
  1247.                             LINKS_Name = "Amount",
  1248.                         },
  1249.                         MGain = {
  1250.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1251.                             INP_Integer = false,
  1252.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1253.                             INP_MaxScale = 1,
  1254.                             INP_Default = 0.5,
  1255.                             INP_MinScale = 0,
  1256.                             INP_MinAllowed = 0,
  1257.                             LINKID_DataType = "Number",
  1258.                             LINKS_Name = "Gain",
  1259.                         },
  1260.                         MProtection = {
  1261.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1262.                             INP_Integer = false,
  1263.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1264.                             INP_MaxScale = 1,
  1265.                             INP_Default = 0.5,
  1266.                             INP_MinScale = 0,
  1267.                             INP_MinAllowed = 0,
  1268.                             LINKID_DataType = "Number",
  1269.                             LINKS_Name = "Center Protection",
  1270.                         },
  1271.                         WNest = {
  1272.                             LINKS_Name = "Water",
  1273.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  1274.                             INP_External = false,
  1275.                             LINKID_DataType = "Number",
  1276.                             LBLC_NumInputs = 2,
  1277.                             INP_Passive = true,
  1278.                             LBLC_DropDownButton = false,
  1279.                             INP_Default = 1,
  1280.                         },
  1281.                         WAmount = {
  1282.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1283.                             INP_Integer = false,
  1284.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1285.                             INP_MaxScale = 1,
  1286.                             INP_Default = 0.5,
  1287.                             INP_MinScale = 0,
  1288.                             INP_MinAllowed = 0,
  1289.                             LINKID_DataType = "Number",
  1290.                             LINKS_Name = "Amount",
  1291.                         },
  1292.                         WBlend = {
  1293.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1294.                             INP_Integer = false,
  1295.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1296.                             INP_MaxScale = 1,
  1297.                             INP_Default = 0.5,
  1298.                             INP_MinScale = 0,
  1299.                             INP_MinAllowed = 0,
  1300.                             LINKID_DataType = "Number",
  1301.                             LINKS_Name = "Blend",
  1302.                         },
  1303.                         DNest = {
  1304.                             LINKS_Name = "Dust",
  1305.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  1306.                             INP_External = false,
  1307.                             LINKID_DataType = "Number",
  1308.                             LBLC_NumInputs = 3,
  1309.                             INP_Passive = true,
  1310.                             LBLC_DropDownButton = false,
  1311.                             INP_Default = 1,
  1312.                         },
  1313.                         DAmount = {
  1314.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1315.                             INP_Integer = false,
  1316.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1317.                             INP_MaxScale = 1,
  1318.                             INP_Default = 0.5,
  1319.                             INP_MinScale = 0,
  1320.                             INP_MinAllowed = 0,
  1321.                             LINKID_DataType = "Number",
  1322.                             LINKS_Name = "Amount",
  1323.                         },
  1324.                         DBlend = {
  1325.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1326.                             INP_Integer = false,
  1327.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1328.                             INP_MaxScale = 1,
  1329.                             INP_Default = 0.5,
  1330.                             INP_MinScale = 0,
  1331.                             INP_MinAllowed = 0,
  1332.                             LINKID_DataType = "Number",
  1333.                             LINKS_Name = "Blend",
  1334.                         },
  1335.                         DBalance = {
  1336.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1337.                             INP_Integer = false,
  1338.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1339.                             INP_MaxScale = 1,
  1340.                             INP_Default = 0.5,
  1341.                             INP_MinScale = 0,
  1342.                             INP_MinAllowed = 0,
  1343.                             LINKID_DataType = "Number",
  1344.                             LINKS_Name = "Luma Balance",
  1345.                         },
  1346.                         HNest = {
  1347.                             LINKS_Name = "Annoying Hair",
  1348.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  1349.                             INP_External = false,
  1350.                             LINKID_DataType = "Number",
  1351.                             LBLC_NumInputs = 3,
  1352.                             INP_Passive = true,
  1353.                             LBLC_DropDownButton = false,
  1354.                             INP_Default = 1,
  1355.                         },
  1356.                         HSize = {
  1357.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1358.                             INP_Integer = false,
  1359.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1360.                             INP_MaxScale = 1,
  1361.                             INP_Default = 0.5,
  1362.                             INP_MinScale = 0,
  1363.                             INP_MinAllowed = 0,
  1364.                             LINKID_DataType = "Number",
  1365.                             ICD_Center = 0.25,
  1366.                             LINKS_Name = "Size",
  1367.                         },
  1368.                         HPosition = {
  1369.                             { MBTNC_AddButton = "Up" },
  1370.                             { MBTNC_AddButton = "Down" },
  1371.                             { MBTNC_AddButton = "Left" },
  1372.                             { MBTNC_AddButton = "Right" },
  1373.                             INP_Integer = false,
  1374.                             INPID_InputControl = "MultiButtonControl",
  1375.                             MBTNC_ShowBasicButton = true,
  1376.                             INP_Default = 1,
  1377.                             LINKID_DataType = "Number",
  1378.                             MBTNC_ShowName = true,
  1379.                             MBTNC_StretchToFit = true,
  1380.                             MBTNC_ShowToolTip = false,
  1381.                             LINKS_Name = "Position",
  1382.                         },
  1383.                         HBlend = {
  1384.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1385.                             INP_Integer = false,
  1386.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1387.                             INP_MaxScale = 1,
  1388.                             INP_Default = 0.5,
  1389.                             INP_MinScale = 0,
  1390.                             INP_MinAllowed = 0,
  1391.                             LINKID_DataType = "Number",
  1392.                             ICD_Center = 0.5,
  1393.                             LINKS_Name = "Blend",
  1394.                         },
  1395.                         Dseed = {
  1396.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1397.                             INP_Integer = false,
  1398.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1399.                             INP_MaxScale = 1,
  1400.                             INP_Default = 0.5,
  1401.                             INP_MinScale = 0,
  1402.                             INP_MinAllowed = 0,
  1403.                             LINKID_DataType = "Number",
  1404.                             LINKS_Name = "Damage Seed",
  1405.                         },
  1406.                         PostGlow = {
  1407.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1408.                             INP_Integer = false,
  1409.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1410.                             INP_MaxScale = 1,
  1411.                             INP_Default = 0.5,
  1412.                             INP_MinScale = 0,
  1413.                             INP_MinAllowed = 0,
  1414.                             LINKID_DataType = "Number",
  1415.                             LINKS_Name = "Post Glow",
  1416.                         },
  1417.                         Tint = {
  1418.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1419.                             INP_Integer = false,
  1420.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1421.                             INP_MaxScale = 1,
  1422.                             INP_Default = 0.5,
  1423.                             INP_MinScale = 0,
  1424.                             INP_MinAllowed = 0,
  1425.                             LINKID_DataType = "Number",
  1426.                             LINKS_Name = "Tint",
  1427.                         },
  1428.                         TintSat = {
  1429.                             INP_MaxAllowed = 2,
  1430.                             INP_Integer = false,
  1431.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1432.                             INP_MaxScale = 1,
  1433.                             INP_Default = 0.25,
  1434.                             INP_MinScale = 0,
  1435.                             INP_MinAllowed = 0,
  1436.                             LINKID_DataType = "Number",
  1437.                             ICD_Center = 0.25,
  1438.                             LINKS_Name = "Tint Saturation",
  1439.                         },
  1440.                         TintBlend = {
  1441.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1442.                             INP_Integer = false,
  1443.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1444.                             INP_MaxScale = 1,
  1445.                             INP_Default = 0.5,
  1446.                             INP_MinScale = 0,
  1447.                             INP_MinAllowed = 0,
  1448.                             LINKID_DataType = "Number",
  1449.                             LINKS_Name = "Tint Blend",
  1450.                         }
  1451.                     }
  1452.                 },
  1453.                 FDIDefocus_1 = Defocus {
  1454.                     CtrlWShown = false,
  1455.                     NameSet = true,
  1456.                     Inputs = {
  1457.                         Filter = Input { Value = 1, },
  1458.                         XDefocusSize = Input {
  1459.                             Value = 1,
  1460.                             Expression = "random(0,90)>=60 and (FDI_IN_1.Defocus/2*FDI_IN_1.PStrength)+(FDI_IN_1.DefocusPeak/2*FDI_IN_1.PStrength) or FDI_IN_1.Defocus/2*FDI_IN_1.PStrength",
  1461.                         },
  1462.                         BloomLevel = Input { Value = 0, },
  1463.                         BloomThreshold = Input { Value = 1, },
  1464.                         LensType = Input { Value = 3, },
  1465.                         Input = Input {
  1466.                             SourceOp = "FDI_IN_1",
  1467.                             Source = "Output",
  1468.                         }
  1469.                     },
  1470.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 41.7572 } },
  1471.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1472.                 },
  1473.                 FDIPreCrush_1 = BrightnessContrast {
  1474.                     CtrlWShown = false,
  1475.                     NameSet = true,
  1476.                     Inputs = {
  1477.                         Low = Input {
  1478.                             Value = 0.075,
  1479.                             Expression = "FDI_IN_1.PreLow*FDI_IN_1.CCStrength",
  1480.                         },
  1481.                         High = Input {
  1482.                             Value = 0.925,
  1483.                             Expression = "1 - FDI_IN_1.CCStrength + FDI_IN_1.CCStrength * FDI_IN_1.PreHigh",
  1484.                         },
  1485.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  1486.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  1487.                         Input = Input {
  1488.                             SourceOp = "FDIDXpA_1",
  1489.                             Source = "Output",
  1490.                         }
  1491.                     },
  1492.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 74.7572 } },
  1493.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1494.                 },
  1495.                 FDIWhiteBalance_1 = WhiteBalance {
  1496.                     CtrlWShown = false,
  1497.                     NameSet = true,
  1498.                     Inputs = {
  1499.                         UseGamma = Input { Value = 0, },
  1500.                         Method = Input { Value = 1, },
  1501.                         MidTemperatureReference = Input { Expression = "6500.0+(3000*FDI_IN_1.WhiteBalance*FDI_IN_1.CCStrength)", },
  1502.                         ColorRanges = Input {
  1503.                             Value = ColorCurves {
  1504.                                 Curves = {
  1505.                                     {
  1506.                                         Points = {
  1507.                                             { 0, 1 },
  1508.                                             { 0.4, 0.2 },
  1509.                                             { 0.6, 0 },
  1510.                                             { 1, 0 }
  1511.                                         }
  1512.                                     },
  1513.                                     {
  1514.                                         Points = {
  1515.                                             { 0, 0 },
  1516.                                             { 0.4, 0 },
  1517.                                             { 0.6, 0.2 },
  1518.                                             { 1, 1 }
  1519.                                         }
  1520.                                     }
  1521.                                 }
  1522.                             },
  1523.                         },
  1524.                         Input = Input {
  1525.                             SourceOp = "FDIPreCrush_1",
  1526.                             Source = "Output",
  1527.                         }
  1528.                     },
  1529.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 107.758 } },
  1530.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1531.                 },
  1532.                 FDICC_1 = ColorCorrector {
  1533.                     CtrlWShown = false,
  1534.                     NameSet = true,
  1535.                     Inputs = {
  1536.                         WheelHue1 = Input { Expression = "FDI_IN_1.Hue/10*FDI_IN_1.CCStrength", },
  1537.                         Hue1 = Input { Expression = "FDI_IN_1.Hue/10*FDI_IN_1.CCStrength", },
  1538.                         MasterRGBOutputLow = Input {
  1539.                             Value = 0.075,
  1540.                             Expression = "FDI_IN_1.CutLow*FDI_IN_1.CCStrength",
  1541.                         },
  1542.                         MasterRGBOutputHigh = Input {
  1543.                             Value = 0.85,
  1544.                             Expression = "1 - FDI_IN_1.CCStrength + FDI_IN_1.CCStrength * FDI_IN_1.CutHigh",
  1545.                         },
  1546.                         ColorRanges = Input {
  1547.                             Value = ColorCurves {
  1548.                                 Curves = {
  1549.                                     {
  1550.                                         Points = {
  1551.                                             { 0, 1 },
  1552.                                             { 0.4, 0.2 },
  1553.                                             { 0.6, 0 },
  1554.                                             { 1, 0 }
  1555.                                         }
  1556.                                     },
  1557.                                     {
  1558.                                         Points = {
  1559.                                             { 0, 0 },
  1560.                                             { 0.4, 0 },
  1561.                                             { 0.6, 0.2 },
  1562.                                             { 1, 1 }
  1563.                                         }
  1564.                                     }
  1565.                                 }
  1566.                             },
  1567.                         },
  1568.                         HistogramIgnoreTransparent = Input { Value = 1, },
  1569.                         Input = Input {
  1570.                             SourceOp = "FDIDXpB_1",
  1571.                             Source = "Output",
  1572.                         }
  1573.                     },
  1574.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 107.758 } },
  1575.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1576.                 },
  1577.                 FDIVignette_1 = BrightnessContrast {
  1578.                     CtrlWShown = false,
  1579.                     NameSet = true,
  1580.                     Inputs = {
  1581.                         EffectMask = Input {
  1582.                             SourceOp = "FDIVmask_1",
  1583.                             Source = "Mask",
  1584.                         },
  1585.                         Gain = Input { Value = 0, },
  1586.                         Input = Input {
  1587.                             SourceOp = "FDICC_1",
  1588.                             Source = "Output",
  1589.                         }
  1590.                     },
  1591.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 41.7572 } },
  1592.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1593.                 },
  1594.                 FDIVmask_1 = EllipseMask {
  1595.                     CtrlWShown = false,
  1596.                     NameSet = true,
  1597.                     Inputs = {
  1598.                         Level = Input {
  1599.                             Value = 0.5,
  1600.                             Expression = "FDI_IN_1.VignetteBlend*FDI_IN_1.PStrength",
  1601.                         },
  1602.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1603.                         SoftEdge = Input {
  1604.                             Value = 0.1875,
  1605.                             Expression = "FDI_IN_1.VignetteBlur/4",
  1606.                         },
  1607.                         Invert = Input { Value = 1, },
  1608.                         MaskWidth = Input { Value = 1280, },
  1609.                         MaskHeight = Input { Value = 720, },
  1610.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  1611.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  1612.                         Width = Input {
  1613.                             Value = 1.25,
  1614.                             Expression = "FDI_IN_1.VignetteSize",
  1615.                         },
  1616.                         Height = Input {
  1617.                             Value = 1.25,
  1618.                             Expression = "(1/FDI_IN_1.Output.OriginalWidth)*(FDI_IN_1.Output.OriginalHeight/FDI_IN_1.Output.OriginalWidth)*FDI_IN_1.Output.OriginalWidth*Width",
  1619.                         }
  1620.                     },
  1621.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 74.7572 } },
  1622.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1623.                 },
  1624.                 FDIFrameRate_1 = TimeStretcher {
  1625.                     CtrlWShown = false,
  1626.                     NameSet = true,
  1627.                     Inputs = {
  1628.                         SourceTime = Input {
  1629.                             Value = 0,
  1630.                             Expression = "floor(floor((time)/comp:GetPrefs().Comp.FrameFormat.Rate*FrameRate)*comp:GetPrefs().Comp.FrameFormat.Rate/FrameRate)",
  1631.                         },
  1632.                         InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  1633.                         SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  1634.                         Input = Input {
  1635.                             SourceOp = "FDIDXdamageA_1",
  1636.                             Source = "Output",
  1637.                         },
  1638.                         Mode = Input { Value = 1, },
  1639.                         FrameRepeat = Input { Value = 3, },
  1640.                         FrameRate = Input {
  1641.                             Value = 16,
  1642.                             Expression = "FDI_IN_1.FrameRate",
  1643.                         },
  1644.                         Holdnest = Input { Expression = "1-Mode", },
  1645.                         FPSnest = Input {
  1646.                             Value = 1,
  1647.                             Expression = "Mode",
  1648.                         },
  1649.                         Offsetnest = Input { Value = 1, }
  1650.                     },
  1651.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 371.758 } },
  1652.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, },
  1653.                     UserControls = ordered() {
  1654.                         Separator = {
  1655.                             INPID_InputControl = "SeparatorControl",
  1656.                         },
  1657.                         Spacer = {
  1658.                             INPID_InputControl = "SpacerControl",
  1659.                         },
  1660.                         Mode = {
  1661.                             { MBTNC_AddButton = "Frame Hold" },
  1662.                             { MBTNC_AddButton = "FPS" },
  1663.                             INP_MaxAllowed = 1000000,
  1664.                             INP_Integer = false,
  1665.                             INPID_InputControl = "MultiButtonControl",
  1666.                             MBTNC_ShowBasicButton = true,
  1667.                             INP_MaxScale = 1,
  1668.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1669.                             INP_MinScale = 0,
  1670.                             INP_MinAllowed = -1000000,
  1671.                             LINKID_DataType = "Number",
  1672.                             MBTNC_ShowName = true,
  1673.                             MBTNC_StretchToFit = true,
  1674.                             MBTNC_ShowToolTip = false,
  1675.                             LINKS_Name = "Mode"
  1676.                         },
  1677.                         SetSourceTime = {
  1678.                             INP_MaxAllowed = 1000000,
  1679.                             INP_Integer = false,
  1680.                             INPID_InputControl = "ButtonControl",
  1681.                             BTNCS_Execute = "tool:SetInput('SourceTime', comp.CurrentTime, fu.TIME_UNDEFINED)",
  1682.                             INP_MaxScale = 1,
  1683.                             INP_MinScale = 0,
  1684.                             INP_MinAllowed = -1000000,
  1685.                             LINKID_DataType = "Number",
  1686.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1687.                             ICD_Width = 1,
  1688.                             LINKS_Name = "Set To Current Time"
  1689.                         },
  1690.                         FrameRepeat = {
  1691.                             INP_Integer = true,
  1692.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1693.                             INP_MaxScale = 10,
  1694.                             INP_Default = 5,
  1695.                             INP_MinScale = 1,
  1696.                             INP_MinAllowed = 1,
  1697.                             LINKID_DataType = "Number",
  1698.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1699.                             ICD_Center = 5,
  1700.                             LINKS_Name = "Frame Repeat",
  1701.                         },
  1702.                         RNG = {
  1703.                             INP_MaxAllowed = 1,
  1704.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1705.                             INP_MaxScale = 1,
  1706.                             INP_Default = 0.5,
  1707.                             INP_MinScale = 0,
  1708.                             INP_MinAllowed = 0,
  1709.                             LINKID_DataType = "Number",
  1710.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1711.                             LINKS_Name = "RNG"
  1712.                         },
  1713.                         Seed = {
  1714.                             INP_MinScale = 0,
  1715.                             INP_Default = 0.5,
  1716.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1717.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1718.                             LINKID_DataType = "Number",
  1719.                             INP_MaxScale = 1,
  1720.                             LINKS_Name = "Seed",
  1721.                         },
  1722.                         HoldOffset = {
  1723.                             INP_Default = 0,
  1724.                             INP_Integer = true,
  1725.                             INPID_InputControl = "ScrewControl",
  1726.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1727.                             INP_MinScale = -15,
  1728.                             LINKID_DataType = "Number",
  1729.                             INP_MaxScale = 15,
  1730.                             LINKS_Name = "Hold Offset",
  1731.                         },
  1732.                         FrameOffset = {
  1733.                             INP_Default = 0,
  1734.                             INP_Integer = true,
  1735.                             INPID_InputControl = "ScrewControl",
  1736.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1737.                             INP_MinScale = -15,
  1738.                             LINKID_DataType = "Number",
  1739.                             INP_MaxScale = 15,
  1740.                             LINKS_Name = "Frame Offset",
  1741.                         },
  1742.                         FrameRate = {
  1743.                             INP_Integer = false,
  1744.                             INPID_InputControl = "SliderControl",
  1745.                             INP_MaxScale = 60,
  1746.                             INP_Default = 12,
  1747.                             INP_MinScale = 1,
  1748.                             LINKID_DataType = "Number",
  1749.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1750.                             ICD_Center = 12,
  1751.                             LINKS_Name = "Frame Rate",
  1752.                         },
  1753.                         Holdnest = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 1, INP_MaxScale = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", LINKS_Name = "Holdnest", INP_Passive = true, ICS_ControlPage = "Controls", IC_Visible = false },
  1754.                         FPSnest = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 3, INP_MaxScale = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", LINKS_Name = "FPSnest", INP_Passive = true, ICS_ControlPage = "Controls", IC_Visible = false },
  1755.                         Offsetnest = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, LBLC_DropDownButton = true, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 5, INP_MaxScale = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", LINKS_Name = "Offset settings", INP_Passive = true, ICS_ControlPage = "Controls", IC_Visible = true }
  1756.                     }
  1757.                 },
  1758.                 FDIJumpXf_1 = Transform {
  1759.                     CtrlWShown = false,
  1760.                     NameSet = true,
  1761.                     Inputs = {
  1762.                         Quality = Input { Value = 20, },
  1763.                         Center = Input {
  1764.                             Value = { 0.5, 0.502643921878189 },
  1765.                             Expression = "Point(0.5+Horizontal, 0.5+Vertical)",
  1766.                         },
  1767.                         Edges = Input {
  1768.                             Value = 1,
  1769.                             Expression = "FDI_IN_1.Frame==0 and 3 or 1",
  1770.                         },
  1771.                         Input = Input {
  1772.                             SourceOp = "FDIFrameRate_1",
  1773.                             Source = "Output",
  1774.                         },
  1775.                         Vertical = Input {
  1776.                             SourceOp = "FDIperturbV_1",
  1777.                             Source = "Value",
  1778.                         },
  1779.                         Horizontal = Input {
  1780.                             SourceOp = "FDIperturbH_1",
  1781.                             Source = "Value",
  1782.                         }
  1783.                     },
  1784.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 371.758 } },
  1785.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, },
  1786.                     UserControls = ordered() {
  1787.                         Vertical = {
  1788.                             LINKS_Name = "Vertical",
  1789.                             INP_Integer = false,
  1790.                             LINKID_DataType = "Number",
  1791.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1792.                             INPID_InputControl = "ScrewControl",
  1793.                             INP_MinScale = -0.5,
  1794.                             INP_MaxScale = 1.5,
  1795.                             INP_Default = 0.5,
  1796.                         },
  1797.                         Horizontal = {
  1798.                             LINKS_Name = "Horizontal",
  1799.                             INP_Integer = false,
  1800.                             LINKID_DataType = "Number",
  1801.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  1802.                             INPID_InputControl = "ScrewControl",
  1803.                             INP_MinScale = -0.5,
  1804.                             INP_MaxScale = 1.5,
  1805.                             INP_Default = 0.5,
  1806.                         }
  1807.                     }
  1808.                 },
  1809.                 FDIFlicker_1 = BrightnessContrast {
  1810.                     CtrlWShown = false,
  1811.                     NameSet = true,
  1812.                     Inputs = {
  1813.                         Blend = Input { Value = 0.05, },
  1814.                         Gain = Input {
  1815.                             Value = 0.99646,
  1816.                             Expression = ":\nrandomseed(time+FDI_IN_1.Pseed)\nS=FDI_IN_1.PStrength\nF=FDI_IN_1.Flicker\nFS=F*S\ntut=(1 - FS) * 1 + FS * (random(1,1000)/100)\nreturn tut",
  1817.                         },
  1818.                         Input = Input {
  1819.                             SourceOp = "FDIJumpXf_1",
  1820.                             Source = "Output",
  1821.                         }
  1822.                     },
  1823.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 371.758 } },
  1824.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1825.                 },
  1826.                 FDIFilmGrain_1 = FilmGrain {
  1827.                     CtrlWShown = false,
  1828.                     NameSet = true,
  1829.                     Inputs = {
  1830.                         EffectMask = Input {
  1831.                             SourceOp = "FDIStrip_1",
  1832.                             Source = "Mask",
  1833.                         },
  1834.                         MultiplyByMask = Input { Value = 1, },
  1835.                         Seed = Input { Value = 17411, },
  1836.                         MasterXSize = Input { Expression = "FDI_IN_1.GrainSize", },
  1837.                         MasterStrength = Input {
  1838.                             Value = 0.05,
  1839.                             Expression = "FDI_IN_1.GrainStrength/5*FDI_IN_1.PStrength",
  1840.                         },
  1841.                         Input = Input {
  1842.                             SourceOp = "FDIPostCrush_1",
  1843.                             Source = "Output",
  1844.                         }
  1845.                     },
  1846.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 107.758 } },
  1847.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1848.                 },
  1849.                 FDIDiffuse_1 = SoftGlow {
  1850.                     CtrlWShown = false,
  1851.                     NameSet = true,
  1852.                     Inputs = {
  1853.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  1854.                         Threshold = Input { Value = 0.4, },
  1855.                         Gain = Input {
  1856.                             Value = 0.5,
  1857.                             Expression = "FDI_IN_1.Diffuse*2*FDI_IN_1.PStrength",
  1858.                         },
  1859.                         XGlowSize = Input { Value = 100, },
  1860.                         Input = Input {
  1861.                             SourceOp = "FDIWhiteBalance_1",
  1862.                             Source = "Output",
  1863.                         }
  1864.                     },
  1865.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 107.758 } },
  1866.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  1867.                 },
  1868.                 FDIsEmitter_1 = pEmitter {
  1869.                     ID = 126378,
  1870.                     CtrlWShown = false,
  1871.                     NameSet = true,
  1872.                     Inputs = {
  1873.                         ["ParticleStyleBrush.Brush"] = Input {
  1874.                             Value = 10,
  1875.                             UserString1 = "star_7sides",
  1876.                         },
  1877.                         ["ParticleStyleBrush.UseAspectFrom"] = Input { Value = 2, },
  1878.                         ["ParticleStyleBrush.PixelAspect"] = Input {
  1879.                             Value = Point {
  1880.                                 X = 0.041,
  1881.                                 Y = 1
  1882.                             },
  1883.                         },
  1884.                         RandomSeed = Input {
  1885.                             Value = 113,
  1886.                             Expression = ":randomseed(FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,1000);return tut",
  1887.                         },
  1888.                         Number = Input {
  1889.                             Value = 0.25,
  1890.                             Expression = "0.5*FDI_IN_1.SAmount",
  1891.                         },
  1892.                         Lifespan = Input { Value = 40, },
  1893.                         LifespanVariance = Input { Value = 40.2, },
  1894.                         VelocityControls = Input { Value = 1, },
  1895.                         Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBlob" }, },
  1896.                         Region = Input { Value = FuID { "LineRgn" }, },
  1897.                         ["ParticleStyle.ColorVariance"] = Input { Value = 1, },
  1898.                         ["ParticleStyle.RedLow"] = Input { Value = -1, },
  1899.                         ["ParticleStyle.GreenLow"] = Input { Value = -1, },
  1900.                         ["ParticleStyle.BlueLow"] = Input { Value = -1, },
  1901.                         ["ParticleStyle.AlphaHigh"] = Input { Value = 1, },
  1902.                         ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  1903.                         ["ParticleStyle.Size"] = Input {
  1904.                             Value = 0.5,
  1905.                             Expression = "FDI_IN_1.SWidth/2",
  1906.                         },
  1907.                         ["ParticleStyle.SizeVariance"] = Input {
  1908.                             Value = 1,
  1909.                             Expression = "self.ParticleStyle.Size",
  1910.                         },
  1911.                         ["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
  1912.                             SourceOp = "FDIsEmitterSizeOverLife_1",
  1913.                             Source = "Value",
  1914.                         },
  1915.                         ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
  1916.                         ["ParticleStyle.FadeIn"] = Input { Value = 0.3, },
  1917.                         ["ParticleStyle.FadeOut"] = Input { Value = 0.7, },
  1918.                         ["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
  1919.                             SourceOp = "FDIsEmitterBlurOverLife2D_1",
  1920.                             Source = "Value",
  1921.                         },
  1922.                         ["LineRgn.Start.X"] = Input { Value = -0.5, },
  1923.                         ["LineRgn.End.X"] = Input { Value = 0.5, }
  1924.                     },
  1925.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 173.758 } },
  1926.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1927.                 },
  1928.                 FDIsEmitterSizeOverLife_1 = LUTBezier {
  1929.                     KeyColorSplines = {
  1930.                         [0] = {
  1931.                             [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  1932.                             [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  1933.                         }
  1934.                     },
  1935.                     SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  1936.                     CtrlWZoom = false,
  1937.                 },
  1938.                 FDIsEmitterBlurOverLife2D_1 = LUTBezier {
  1939.                     KeyColorSplines = {
  1940.                         [0] = {
  1941.                             [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  1942.                             [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  1943.                         }
  1944.                     },
  1945.                     SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
  1946.                     CtrlWZoom = false,
  1947.                 },
  1948.                 FDIsTurbulence_1 = pTurbulence {
  1949.                     ID = 126381,
  1950.                     CtrlWShown = false,
  1951.                     NameSet = true,
  1952.                     Inputs = {
  1953.                         RandomSeed = Input {
  1954.                             Value = 105,
  1955.                             Expression = ":randomseed(FDI_IN_1.Dseed+1);tut=random(0,1000);return tut",
  1956.                         },
  1957.                         XStrength = Input {
  1958.                             Value = 0.5,
  1959.                             Expression = "FDI_IN_1.SWeave",
  1960.                         },
  1961.                         YStrength = Input { Value = 0, },
  1962.                         ZStrength = Input { Value = 0, },
  1963.                         StrengthOverLifeLUT = Input {
  1964.                             SourceOp = "FDIsTurbulenceStrengthOverLifeLUT_1",
  1965.                             Source = "Value",
  1966.                         },
  1967.                         Density = Input { Value = 2.4, },
  1968.                         Input = Input {
  1969.                             SourceOp = "FDIsEmitter_1",
  1970.                             Source = "Output",
  1971.                         }
  1972.                     },
  1973.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 206.758 } },
  1974.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  1975.                 },
  1976.                 FDIsTurbulenceStrengthOverLifeLUT_1 = LUTBezier {
  1977.                     KeyColorSplines = {
  1978.                         [0] = {
  1979.                             [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  1980.                             [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  1981.                         }
  1982.                     },
  1983.                     SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
  1984.                     CtrlWZoom = false,
  1985.                 },
  1986.                 FDIPostCrush_1 = BrightnessContrast {
  1987.                     CtrlWShown = false,
  1988.                     NameSet = true,
  1989.                     Inputs = {
  1990.                         MultiplyByMask = Input { Value = 1, },
  1991.                         Saturation = Input {
  1992.                             Value = 1.25,
  1993.                             Expression = "(1 - FDI_IN_1.CCStrength) * 1 + FDI_IN_1.CCStrength * FDI_IN_1.Saturation",
  1994.                         },
  1995.                         Low = Input {
  1996.                             Value = 0.1,
  1997.                             Expression = "FDI_IN_1.PostLow*FDI_IN_1.CCStrength",
  1998.                         },
  1999.                         High = Input {
  2000.                             Value = 0.85,
  2001.                             Expression = "1 - FDI_IN_1.CCStrength + FDI_IN_1.CCStrength * FDI_IN_1.PostHigh",
  2002.                         },
  2003.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  2004.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  2005.                         Input = Input {
  2006.                             SourceOp = "FDIDXpC_1",
  2007.                             Source = "Output",
  2008.                         }
  2009.                     },
  2010.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 74.7572 } },
  2011.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2012.                 },
  2013.                 FDISmask_1 = RectangleMask {
  2014.                     CtrlWShown = false,
  2015.                     NameSet = true,
  2016.                     Inputs = {
  2017.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  2018.                         SoftEdge = Input { Value = 0.0087, },
  2019.                         Invert = Input { Value = 1, },
  2020.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  2021.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  2022.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  2023.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  2024.                         Width = Input {
  2025.                             Value = 0.087,
  2026.                             Expression = "FDI_IN_1.SProtection",
  2027.                         },
  2028.                         Height = Input { Value = 10, }
  2029.                     },
  2030.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 272.758 } },
  2031.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2032.                 },
  2033.                 FDIsRender_1 = pRender {
  2034.                     CtrlWShown = false,
  2035.                     NameSet = true,
  2036.                     Inputs = {
  2037.                         EffectMask = Input {
  2038.                             SourceOp = "FDISmask_1",
  2039.                             Source = "Mask",
  2040.                         },
  2041.                         _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  2042.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2043.                         Width = Input {
  2044.                             Value = 800,
  2045.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  2046.                         },
  2047.                         Height = Input { Value = 2, },
  2048.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2049.                         OutputMode = Input {
  2050.                             Value = FuID { "TwoD" },
  2051.                             Disabled = true,
  2052.                         },
  2053.                         ["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 7, },
  2054.                         ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 7, },
  2055.                         Input = Input {
  2056.                             SourceOp = "FDIsTurbulence_1",
  2057.                             Source = "Output",
  2058.                         }
  2059.                     },
  2060.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 239.758 } },
  2061.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2062.                 },
  2063.                 FDISbg_1 = Background {
  2064.                     CtrlWShown = false,
  2065.                     NameSet = true,
  2066.                     Inputs = {
  2067.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2068.                         Width = Input {
  2069.                             Value = 800,
  2070.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  2071.                         },
  2072.                         Height = Input {
  2073.                             Value = 800,
  2074.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalHeight",
  2075.                         },
  2076.                         Depth = Input { Value = 1, },
  2077.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2078.                         TopLeftRed = Input { Value = 0.5, },
  2079.                         TopLeftGreen = Input { Value = 0.5, },
  2080.                         TopLeftBlue = Input { Value = 0.5, }
  2081.                     },
  2082.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 173.758 } },
  2083.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2084.                 },
  2085.                 FDISmrgA_1 = Merge {
  2086.                     CtrlWShown = false,
  2087.                     NameSet = true,
  2088.                     Inputs = {
  2089.                         Background = Input {
  2090.                             SourceOp = "FDISnoise_1",
  2091.                             Source = "Output",
  2092.                         },
  2093.                         Foreground = Input {
  2094.                             SourceOp = "FDIsRender_1",
  2095.                             Source = "Output",
  2096.                         },
  2097.                         Operator = Input { Value = FuID { "In" }, },
  2098.                         Edges = Input { Value = 2, },
  2099.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2100.                     },
  2101.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 173.758 } },
  2102.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2103.                 },
  2104.                 FDISnoise_1 = FastNoise {
  2105.                     CtrlWShown = false,
  2106.                     NameSet = true,
  2107.                     Inputs = {
  2108.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2109.                         Width = Input {
  2110.                             Value = 800,
  2111.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  2112.                         },
  2113.                         Height = Input {
  2114.                             Value = 800,
  2115.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalHeight",
  2116.                         },
  2117.                         Depth = Input { Value = 1, },
  2118.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2119.                         Detail = Input { Value = 10, },
  2120.                         XScale = Input { Value = 40, },
  2121.                         YScale = Input { Value = 20, },
  2122.                         Seethe = Input {
  2123.                             Value = 584.52,
  2124.                             Expression = ":randomseed(42+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,100000)/100;return tut",
  2125.                         },
  2126.                         SeetheRate = Input { Value = 5, }
  2127.                     },
  2128.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 206.758 } },
  2129.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2130.                 },
  2131.                 FDIScratches_1 = Merge {
  2132.                     CtrlWShown = false,
  2133.                     NameSet = true,
  2134.                     Inputs = {
  2135.                         Blend = Input { Expression = "(Gain==0 or FDI_IN_1.SAmount==0 or FDI_IN_1.SWidth==0 or FDI_IN_1.DStrength==0) and 0 or 1", },
  2136.                         ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  2137.                         Background = Input {
  2138.                             SourceOp = "FDIFilmGrain_1",
  2139.                             Source = "Output",
  2140.                         },
  2141.                         Foreground = Input {
  2142.                             SourceOp = "FDISmrgB_1",
  2143.                             Source = "Output",
  2144.                         },
  2145.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearLight" }, },
  2146.                         Gain = Input {
  2147.                             Value = 0.528,
  2148.                             Expression = "FDI_IN_1.SGain*FDI_IN_1.DStrength",
  2149.                         },
  2150.                         Edges = Input { Value = 3, },
  2151.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2152.                     },
  2153.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 173.758 } },
  2154.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2155.                 },
  2156.                 FDISmrgB_1 = Merge {
  2157.                     CtrlWShown = false,
  2158.                     NameSet = true,
  2159.                     Inputs = {
  2160.                         Background = Input {
  2161.                             SourceOp = "FDISbg_1",
  2162.                             Source = "Output",
  2163.                         },
  2164.                         Foreground = Input {
  2165.                             SourceOp = "FDISbc_1",
  2166.                             Source = "Output",
  2167.                         },
  2168.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearLight" }, },
  2169.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2170.                     },
  2171.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 173.758 } },
  2172.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2173.                 },
  2174.                 FDISbc_1 = BrightnessContrast {
  2175.                     CtrlWShown = false,
  2176.                     NameSet = true,
  2177.                     Inputs = {
  2178.                         Brightness = Input {
  2179.                             Value = -0.161,
  2180.                             Expression = "FDI_IN_1.SBalance-0.5",
  2181.                         },
  2182.                         PreDividePostMultiply = Input { Value = 1, },
  2183.                         Input = Input {
  2184.                             SourceOp = "FDISmrgA_1",
  2185.                             Source = "Output",
  2186.                         }
  2187.                     },
  2188.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 206.758 } },
  2189.                     Colors = { TileColor = { R = 0.92156862745098, G = 0.431372549019608, B = 0 }, }
  2190.                 },
  2191.                 FDICinching_1 = Merge {
  2192.                     CtrlWShown = false,
  2193.                     NameSet = true,
  2194.                     Inputs = {
  2195.                         Blend = Input { Expression = "(FDI_IN_1.CAmount==0 or FDI_IN_1.DStrength==0) and 0 or FDI_IN_1.CBlend", },
  2196.                         Background = Input {
  2197.                             SourceOp = "FDIScratches_1",
  2198.                             Source = "Output",
  2199.                         },
  2200.                         Foreground = Input {
  2201.                             SourceOp = "FDICnoise_1",
  2202.                             Source = "Output",
  2203.                         },
  2204.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  2205.                         Edges = Input { Value = 3, },
  2206.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2207.                     },
  2208.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 206.758 } },
  2209.                     Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2210.                 },
  2211.                 FDICnoise_1 = FastNoise {
  2212.                     CtrlWShown = false,
  2213.                     NameSet = true,
  2214.                     Inputs = {
  2215.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2216.                         Width = Input {
  2217.                             Value = 800,
  2218.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  2219.                         },
  2220.                         Height = Input {
  2221.                             Value = 800,
  2222.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalHeight",
  2223.                         },
  2224.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2225.                         Detail = Input { Value = 9.45, },
  2226.                         Contrast = Input { Value = 0.86, },
  2227.                         Brightness = Input { Value = 0.05, },
  2228.                         LockXY = Input { Value = 0, },
  2229.                         XScale = Input { Value = 100, },
  2230.                         YScale = Input {
  2231.                             Value = 2.5,
  2232.                             Expression = "5*(1-FDI_IN_1.CLength)",
  2233.                         },
  2234.                         Seethe = Input {
  2235.                             Value = 113.38,
  2236.                             Expression = ":randomseed(time+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,100000)/100;return tut",
  2237.                         },
  2238.                         SeetheRate = Input { Value = 100, },
  2239.                         Type = Input { Value = 1, },
  2240.                         Gradient = Input {
  2241.                             Value = Gradient {
  2242.                                 Colors = {
  2243.                                     [0.7860696517413] = { 1, 1, 1, 1 },
  2244.                                     [0.860696517412935] = { 0, 0, 0, 1 }
  2245.                                 }
  2246.                             },
  2247.                         },
  2248.                         Offset = Input {
  2249.                             Value = 0.0366,
  2250.                             Expression = "-0.03+(0.12*(1-FDI_IN_1.CAmount*FDI_IN_1.DStrength))",
  2251.                         }
  2252.                     },
  2253.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 206.758 } },
  2254.                     Colors = { TileColor = { R = 0.886274509803922, G = 0.662745098039216, B = 0.109803921568627 }, }
  2255.                 },
  2256.                 FDIWater_1 = Merge {
  2257.                     CtrlWShown = false,
  2258.                     NameSet = true,
  2259.                     Inputs = {
  2260.                         Blend = Input { Expression = "(Gain==0 or FDI_IN_1.WAmount==0 or FDI_IN_1.DStrength==0) and 0 or 1", },
  2261.                         Background = Input {
  2262.                             SourceOp = "FDIMold_1",
  2263.                             Source = "Output",
  2264.                         },
  2265.                         Foreground = Input {
  2266.                             SourceOp = "FDIWnoise_1",
  2267.                             Source = "Output",
  2268.                         },
  2269.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearDodge" }, },
  2270.                         Gain = Input { Expression = "FDI_IN_1.WBlend", },
  2271.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2272.                     },
  2273.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 272.758 } },
  2274.                     Colors = { TileColor = { R = 0, G = 0.596078431372549, B = 0.6 }, }
  2275.                 },
  2276.                 FDIWnoise_1 = FastNoise {
  2277.                     CtrlWShown = false,
  2278.                     NameSet = true,
  2279.                     Inputs = {
  2280.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2281.                         Width = Input {
  2282.                             Value = 800,
  2283.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  2284.                         },
  2285.                         Height = Input {
  2286.                             Value = 800,
  2287.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalHeight",
  2288.                         },
  2289.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2290.                         Detail = Input { Value = 9.45, },
  2291.                         Contrast = Input { Value = 0.86, },
  2292.                         Brightness = Input {
  2293.                             Value = 0.05,
  2294.                             Expression = "0.1-(0.05*FDI_IN_1.WAmount)",
  2295.                         },
  2296.                         Seethe = Input {
  2297.                             Value = 105.88,
  2298.                             Expression = ":randomseed(time+1+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,100000)/100;return tut",
  2299.                         },
  2300.                         SeetheRate = Input { Value = 100, },
  2301.                         Type = Input { Value = 1, },
  2302.                         Gradient = Input {
  2303.                             Value = Gradient {
  2304.                                 Colors = {
  2305.                                     [0.786069651741294] = { 0, 0, 0, 1 },
  2306.                                     [0.82089552238806] = { 1, 1, 1, 1 }
  2307.                                 }
  2308.                             },
  2309.                         },
  2310.                         Offset = Input {
  2311.                             Value = 0.06,
  2312.                             Expression = "0.00+(0.12*(1-FDI_IN_1.WAmount*FDI_IN_1.DStrength))",
  2313.                         }
  2314.                     },
  2315.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 272.758 } },
  2316.                     Colors = { TileColor = { R = 0, G = 0.596078431372549, B = 0.6 }, }
  2317.                 },
  2318.                 FDIDnoiseB_1 = FastNoise {
  2319.                     CtrlWShown = false,
  2320.                     NameSet = true,
  2321.                     Inputs = {
  2322.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2323.                         Width = Input {
  2324.                             Value = 800,
  2325.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  2326.                         },
  2327.                         Height = Input {
  2328.                             Value = 800,
  2329.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalHeight",
  2330.                         },
  2331.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2332.                         Detail = Input { Value = 10, },
  2333.                         Contrast = Input { Value = 0.86, },
  2334.                         Brightness = Input { Value = 0.05, },
  2335.                         XScale = Input { Value = 40, },
  2336.                         Seethe = Input {
  2337.                             Value = 105.88,
  2338.                             Expression = ":randomseed(time+1+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,100000)/100;return tut",
  2339.                         },
  2340.                         SeetheRate = Input { Value = 100, },
  2341.                         Type = Input { Value = 1, },
  2342.                         Gradient = Input {
  2343.                             Value = Gradient {
  2344.                                 Colors = {
  2345.                                     [0.7860696517413] = { 0, 0, 0, 0 },
  2346.                                     [0.860696517412935] = { 0, 0, 0, 1 }
  2347.                                 }
  2348.                             },
  2349.                         },
  2350.                         Offset = Input {
  2351.                             Value = 0.025,
  2352.                             Expression = "-0.05+(0.10*(1-FDI_IN_1.DAmount*FDI_IN_1.DStrength))",
  2353.                         }
  2354.                     },
  2355.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 305.758 } },
  2356.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2357.                 },
  2358.                 FDIDbc_1 = BrightnessContrast {
  2359.                     CtrlWShown = false,
  2360.                     NameSet = true,
  2361.                     Inputs = {
  2362.                         Brightness = Input { Expression = "FDI_IN_1.DBalance*2-1.0", },
  2363.                         PreDividePostMultiply = Input { Value = 1, },
  2364.                         Input = Input {
  2365.                             SourceOp = "FDIDmrg_1",
  2366.                             Source = "Output",
  2367.                         }
  2368.                     },
  2369.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 305.758 } },
  2370.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2371.                 },
  2372.                 FDIDnoiseW_1 = FastNoise {
  2373.                     CtrlWShown = false,
  2374.                     NameSet = true,
  2375.                     Inputs = {
  2376.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2377.                         Width = Input {
  2378.                             Value = 800,
  2379.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  2380.                         },
  2381.                         Height = Input {
  2382.                             Value = 800,
  2383.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalHeight",
  2384.                         },
  2385.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2386.                         Detail = Input { Value = 10, },
  2387.                         Contrast = Input { Value = 0.86, },
  2388.                         Brightness = Input { Value = 0.05, },
  2389.                         XScale = Input { Value = 40, },
  2390.                         Seethe = Input {
  2391.                             Value = 113.38,
  2392.                             Expression = ":randomseed(time+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,100000)/100;return tut",
  2393.                         },
  2394.                         SeetheRate = Input { Value = 100, },
  2395.                         Type = Input { Value = 1, },
  2396.                         Gradient = Input {
  2397.                             Value = Gradient {
  2398.                                 Colors = {
  2399.                                     [0.7860696517413] = { 0, 0, 0, 0 },
  2400.                                     [0.860696517412935] = { 1, 1, 1, 1 }
  2401.                                 }
  2402.                             },
  2403.                         },
  2404.                         Offset = Input {
  2405.                             Value = 0.025,
  2406.                             Expression = "FDIDnoiseB_1.Offset",
  2407.                         }
  2408.                     },
  2409.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 305.758 } },
  2410.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2411.                 },
  2412.                 FDIDmrg_1 = Merge {
  2413.                     CtrlWShown = false,
  2414.                     NameSet = true,
  2415.                     Inputs = {
  2416.                         Background = Input {
  2417.                             SourceOp = "FDIDnoiseB_1",
  2418.                             Source = "Output",
  2419.                         },
  2420.                         Foreground = Input {
  2421.                             SourceOp = "FDIDnoiseW_1",
  2422.                             Source = "Output",
  2423.                         },
  2424.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2425.                     },
  2426.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 305.758 } },
  2427.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2428.                 },
  2429.                 FDIDust_1 = Merge {
  2430.                     CtrlWShown = false,
  2431.                     NameSet = true,
  2432.                     Inputs = {
  2433.                         Blend = Input {
  2434.                             Value = 0.75,
  2435.                             Expression = "(FDI_IN_1.DAmount==0 or FDI_IN_1.DStrength==0) and 0 or FDI_IN_1.DBlend",
  2436.                         },
  2437.                         Background = Input {
  2438.                             SourceOp = "FDIWater_1",
  2439.                             Source = "Output",
  2440.                         },
  2441.                         Foreground = Input {
  2442.                             SourceOp = "FDIDbc_1",
  2443.                             Source = "Output",
  2444.                         },
  2445.                         Edges = Input { Value = 3, },
  2446.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2447.                     },
  2448.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 305.758 } },
  2449.                     Colors = { TileColor = { R = 0.474509803921569, G = 0.658823529411765, B = 0.815686274509804 }, }
  2450.                 },
  2451.                 FDIHbg_1 = Background {
  2452.                     CtrlWShown = false,
  2453.                     NameSet = true,
  2454.                     Inputs = {
  2455.                         EffectMask = Input {
  2456.                             SourceOp = "FDIHpolyB_1",
  2457.                             Source = "Mask",
  2458.                         },
  2459.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2460.                         Width = Input {
  2461.                             Value = 193,
  2462.                             Expression = "500*FDI_IN_1.HSize*FDI_IN_1.DStrength",
  2463.                         },
  2464.                         Height = Input {
  2465.                             Value = 193,
  2466.                             Expression = "Width",
  2467.                         },
  2468.                         Depth = Input { Value = 4, },
  2469.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, }
  2470.                     },
  2471.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 437.758 } },
  2472.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  2473.                 },
  2474.                 FDIHpolyA_1 = PolylineMask {
  2475.                     DrawMode = "ModifyOnly",
  2476.                     DrawMode2 = "InsertAndModify",
  2477.                     CtrlWShown = false,
  2478.                     NameSet = true,
  2479.                     Inputs = {
  2480.                         Level = Input { Expression = ":randomseed(4+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,1);return tut", },
  2481.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  2482.                         SoftEdge = Input { Value = 0.0035, },
  2483.                         BorderWidth = Input {
  2484.                             Value = 0.00518134715025907,
  2485.                             Expression = "1/FDIHbg_1.Width",
  2486.                         },
  2487.                         Solid = Input { Value = 0, },
  2488.                         JoinStyle = Input { Value = 3, },
  2489.                         CapStyle = Input { Value = 2, },
  2490.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  2491.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  2492.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  2493.                         Depth = Input { Value = 1, },
  2494.                         YRotation = Input {
  2495.                             Value = 180,
  2496.                             Expression = ":randomseed(47+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,1)*180;return tut",
  2497.                         },
  2498.                         Polyline = Input {
  2499.                             Value = Polyline {
  2500.                                 Points = {
  2501.                                     { Linear = true, X = 0.00884457529177052, Y = 0.48946448109878, RX = 0.00556896179719176, RY = -0.0361683631682824 },
  2502.                                     { Linear = true, X = 0.0255514606833458, Y = 0.380959391593933, LX = -0.00556896179719176, LY = 0.0361683631682824, RX = -0.00824933995803197, RY = -0.127538879712423 },
  2503.                                     { Linear = true, X = 0.000803440809249878, Y = -0.00165724754333496, LX = 0.00824933995803197, LY = 0.127538879712423, RX = -0.0249759304462309, RY = -0.161737349801302 },
  2504.                                     { X = 0.146280653601469, Y = -0.310128829506941, LX = 0.00159748298646974, LY = 0.113673689301093, RX = -0.00131950602182829, RY = -0.0938934053299001 },
  2505.                                     { X = -0.0543292790177613, Y = -0.507904128469644, LX = 0.098389696559041, LY = 0.0182428537685024 }
  2506.                                 }
  2507.                             },
  2508.                         },
  2509.                         Polyline2 = Input {
  2510.                             Value = Polyline {
  2511.                             },
  2512.                             Disabled = true,
  2513.                         }
  2514.                     },
  2515.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 404.758 } },
  2516.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  2517.                 },
  2518.                 FDIhEmitterA_1 = pEmitter {
  2519.                     ID = 126403,
  2520.                     CtrlWShown = false,
  2521.                     NameSet = true,
  2522.                     Inputs = {
  2523.                         ["ParticleStyleBrush.Brush"] = Input {
  2524.                             Value = 10,
  2525.                             UserString1 = "star_7sides",
  2526.                         },
  2527.                         ["ParticleStyleBrush.UseAspectFrom"] = Input { Value = 2, },
  2528.                         ["ParticleStyleNGon.NGonSides"] = Input { Value = 4, },
  2529.                         ["ParticleStyleNGon.NGonType"] = Input { Value = 2, },
  2530.                         ["ParticleStyleBrush.PixelAspect"] = Input {
  2531.                             Value = Point {
  2532.                                 X = 0.041,
  2533.                                 Y = 1
  2534.                             },
  2535.                         },
  2536.                         ["ParticleStylePointCluster.NumberVariance"] = Input { Value = 6, },
  2537.                         ["BezierRgn.Polyline"] = Input {
  2538.                             Value = Polyline {
  2539.                                 Points = {
  2540.                                     { Linear = true, X = -0.503080171939821, Y = 0.895823961613435, RX = 0.337315272987788, RY = 0.00218673464287504 },
  2541.                                     { Linear = true, X = 0.508865647023542, Y = 0.902384165542061, LX = -0.337315272987788, LY = -0.00218673464287504, RX = -0.000258242948301457, RY = -0.599940020992653 },
  2542.                                     { Linear = true, X = 0.508090918178637, Y = -0.897435897435897, LX = 0.000258242948301457, LY = 0.599940020992653, RX = -0.339110477999367, RY = 0.000924676363272943 },
  2543.                                     { Linear = true, X = -0.509240515819463, Y = -0.894661868346079, LX = 0.339110477999367, LY = -0.000924676363272943, RX = -0.000516485896604807, RY = 0.591034804485095 },
  2544.                                     { X = -0.510789973509272, Y = 0.878442545109212, LX = 0.000516485896604807, LY = -0.591034804485095 }
  2545.                                 }
  2546.                             },
  2547.                         },
  2548.                         ["ParticleStylePointCluster.NumberOfPoints"] = Input { Value = 13, },
  2549.                         RandomSeed = Input {
  2550.                             Value = 5671,
  2551.                             Expression = ":randomseed(3+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,16000);return tut",
  2552.                         },
  2553.                         Number = Input {
  2554.                             Value = 1,
  2555.                             Expression = "time==0 and 1 or 0",
  2556.                         },
  2557.                         Lifespan = Input {
  2558.                             Value = 79,
  2559.                             Expression = "comp.RenderEnd+1",
  2560.                         },
  2561.                         RotationControls = Input { Value = 1, },
  2562.                         RotationZ = Input { Expression = "FDI_IN_1.HPosition<2 and 0 or 90", },
  2563.                         RotationZVariance = Input { Value = 140, },
  2564.                         Style = Input { Value = FuID { "ParticleStyleBitmap" }, },
  2565.                         ["ParticleStyleBitmap.DropToolsHere"] = Input {
  2566.                             SourceOp = "FDIHxfA_1",
  2567.                             Source = "Output",
  2568.                         },
  2569.                         Region = Input { Value = FuID { "LineRgn" }, },
  2570.                         ["ParticleStyle.ColorControls"] = Input { Value = 1, },
  2571.                         ["ParticleStyle.SizeControls"] = Input { Value = 1, },
  2572.                         ["ParticleStyle.Size"] = Input { Value = 1, },
  2573.                         ["ParticleStyle.SizeVariance"] = Input { Value = 1, },
  2574.                         ["ParticleStyle.SizeOverLife"] = Input {
  2575.                             SourceOp = "FDIhEmitterASizeOverLife_1",
  2576.                             Source = "Value",
  2577.                         },
  2578.                         ["ParticleStyle.FadeControls"] = Input { Value = 1, },
  2579.                         ["ParticleStyle.BlurOverLife"] = Input {
  2580.                             SourceOp = "FDIhEmitterABlurOverLife2D_1",
  2581.                             Source = "Value",
  2582.                         },
  2583.                         ["LineRgn.Start.X"] = Input { Value = -0.5, },
  2584.                         ["LineRgn.Start.Y"] = Input {
  2585.                             Value = 0.5,
  2586.                             Expression = "(1/FDI_IN_1.Output.OriginalWidth)*FDI_IN_1.Output.OriginalHeight/2",
  2587.                         },
  2588.                         ["LineRgn.End.X"] = Input {
  2589.                             Value = 0.065,
  2590.                             Expression = "FDI_IN_1.HPosition>1 and -0.5 or 0.5",
  2591.                         },
  2592.                         ["LineRgn.End.Y"] = Input { Expression = "FDI_IN_1.HPosition<2 and LineRgn.Start.Y or -LineRgn.Start.Y", }
  2593.                     },
  2594.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 437.758 } },
  2595.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  2596.                 },
  2597.                 FDIhEmitterASizeOverLife_1 = LUTBezier {
  2598.                     KeyColorSplines = {
  2599.                         [0] = {
  2600.                             [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  2601.                             [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  2602.                         }
  2603.                     },
  2604.                     SplineColor = { Red = 192, Green = 128, Blue = 64 },
  2605.                     CtrlWZoom = false,
  2606.                 },
  2607.                 FDIhEmitterABlurOverLife2D_1 = LUTBezier {
  2608.                     KeyColorSplines = {
  2609.                         [0] = {
  2610.                             [0] = { 0.5, RH = { 0.333333333333333, 0.5 }, Flags = { Linear = true } },
  2611.                             [1] = { 0.5, LH = { 0.666666666666667, 0.5 }, Flags = { Linear = true } }
  2612.                         }
  2613.                     },
  2614.                     SplineColor = { Red = 0, Green = 0, Blue = 0 },
  2615.                     CtrlWZoom = false,
  2616.                 },
  2617.                 FDIHxfA_1 = Transform {
  2618.                     CtrlWShown = false,
  2619.                     NameSet = true,
  2620.                     Inputs = {
  2621.                         Quality = Input { Value = 10, },
  2622.                         Angle = Input {
  2623.                             Value = -14,
  2624.                             Expression = ":randomseed(time+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(-17,17);return tut",
  2625.                         },
  2626.                         FlipHoriz = Input { Expression = ":randomseed(1+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,1);return tut", },
  2627.                         Input = Input {
  2628.                             SourceOp = "FDIHbg_1",
  2629.                             Source = "Output",
  2630.                         },
  2631.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  2632.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  2633.                     },
  2634.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 437.758 } },
  2635.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  2636.                 },
  2637.                 FDIHairA_1 = Merge {
  2638.                     CtrlWShown = false,
  2639.                     NameSet = true,
  2640.                     Inputs = {
  2641.                         Blend = Input {
  2642.                             Value = 0.9087,
  2643.                             Expression = "(FDI_IN_1.DStrength==0 or FDI_IN_1.HSize==0) and 0 or FDI_IN_1.HBlend",
  2644.                         },
  2645.                         Background = Input {
  2646.                             SourceOp = "FDIDXpE_1",
  2647.                             Source = "Output",
  2648.                         },
  2649.                         Foreground = Input {
  2650.                             SourceOp = "FDIhRenderA_1",
  2651.                             Source = "Output",
  2652.                         },
  2653.                         FlipHoriz = Input {
  2654.                             Value = -1,
  2655.                             Expression = "FDI_IN_1.HPosition-2",
  2656.                         },
  2657.                         FlipVert = Input {
  2658.                             Value = 1,
  2659.                             Expression = "FDI_IN_1.HPosition",
  2660.                         },
  2661.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2662.                     },
  2663.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 470.758 } },
  2664.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  2665.                 },
  2666.                 FDIhRenderA_1 = pRender {
  2667.                     CtrlWShown = false,
  2668.                     NameSet = true,
  2669.                     Inputs = {
  2670.                         _MotionBlurWarning = Input { Disabled = true, },
  2671.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2672.                         Width = Input {
  2673.                             Value = 800,
  2674.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  2675.                         },
  2676.                         Height = Input {
  2677.                             Value = 800,
  2678.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalHeight",
  2679.                         },
  2680.                         Depth = Input { Value = 1, },
  2681.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2682.                         OutputMode = Input {
  2683.                             Value = FuID { "TwoD" },
  2684.                             Disabled = true,
  2685.                         },
  2686.                         ["MaterialID.MaterialID"] = Input { Value = 7, },
  2687.                         ["ObjectID.ObjectID"] = Input { Value = 7, },
  2688.                         Input = Input {
  2689.                             SourceOp = "FDIhEmitterA_1",
  2690.                             Source = "Output",
  2691.                         }
  2692.                     },
  2693.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 470.758 } },
  2694.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  2695.                 },
  2696.                 FDIPostGlow_1 = SoftGlow {
  2697.                     CtrlWShown = false,
  2698.                     NameSet = true,
  2699.                     Inputs = {
  2700.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  2701.                         Threshold = Input { Value = 0.1, },
  2702.                         Gain = Input {
  2703.                             Value = 0.5,
  2704.                             Expression = "FDI_IN_1.PostGlow*FDI_IN_1.PStrength",
  2705.                         },
  2706.                         Input = Input {
  2707.                             SourceOp = "FDICrop_1",
  2708.                             Source = "Output",
  2709.                         }
  2710.                     },
  2711.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 404.758 } },
  2712.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2713.                 },
  2714.                 FDISettings_1 = ChannelBoolean {
  2715.                     CtrlWShown = false,
  2716.                     NameSet = true,
  2717.                     Inputs = {
  2718.                         AliasedAlpha = Input { Value = 1, },
  2719.                         Blend = Input { Expression = "(Blendx==0 and MultiplyByMask==1)  and 1 or Blendx", },
  2720.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  2721.                         Operation = Input { Expression = "(Blendx==0 and MultiplyByMask==1) and 12 or 0", },
  2722.                         Background = Input {
  2723.                             SourceOp = "FDI_IN_1",
  2724.                             Source = "Output",
  2725.                         },
  2726.                         Foreground = Input {
  2727.                             SourceOp = "FDIDXdamageB_1",
  2728.                             Source = "Output",
  2729.                         },
  2730.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  2731.                     },
  2732.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 503.758 } },
  2733.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, },
  2734.                     UserControls = ordered() {
  2735.                         Blendx = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Common", LINKS_Name = "Blendx" },
  2736.                         Version = {
  2737.                             INP_External = false,
  2738.                             LBLC_DropDownButton = false,
  2739.                             LINKID_DataType = "Number",
  2740.                             LBLC_NumInputs = 1,
  2741.                             INP_Passive = true,
  2742.                             INPID_InputControl = "NestControl",
  2743.                             LINKS_Name = "<p style='color:#777777; text-align: center;'>Macro Name β 0.0</p>",
  2744.                         }
  2745.                     }
  2746.                 },
  2747.                 FDITint_1 = ColorCorrector {
  2748.                     CtrlWShown = false,
  2749.                     NameSet = true,
  2750.                     Inputs = {
  2751.                         Blend = Input {
  2752.                             Value = 0.25,
  2753.                             Expression = "FDI_IN_1.TintBlend*FDI_IN_1.CCStrength",
  2754.                         },
  2755.                         CorrectionRange = Input { Value = 2, },
  2756.                         WheelRangeDummy1 = Input { Value = 2, },
  2757.                         WheelSaturation2 = Input { Value = 0, },
  2758.                         WheelSaturation3 = Input {
  2759.                             Value = 0.25,
  2760.                             Expression = "FDI_IN_1.TintSat",
  2761.                         },
  2762.                         WheelTintAngle3 = Input {
  2763.                             Value = 0.6,
  2764.                             Expression = "FDI_IN_1.Tint+0.10",
  2765.                         },
  2766.                         WheelTintLength3 = Input { Value = 0.894, },
  2767.                         WheelSaturation4 = Input { Value = 0, },
  2768.                         Saturation3 = Input { Expression = "FDI_IN_1.TintSat", },
  2769.                         SuppressionRangeDummy = Input { Value = 2, },
  2770.                         ColorRanges = Input {
  2771.                             Value = ColorCurves {
  2772.                                 Curves = {
  2773.                                     {
  2774.                                         Points = {
  2775.                                             { 0, 1 },
  2776.                                             { 0.4, 0.2 },
  2777.                                             { 0.6, 0 },
  2778.                                             { 1, 0 }
  2779.                                         }
  2780.                                     },
  2781.                                     {
  2782.                                         Points = {
  2783.                                             { 0, 0 },
  2784.                                             { 0.4, 0 },
  2785.                                             { 0.6, 0.2 },
  2786.                                             { 1, 1 }
  2787.                                         }
  2788.                                     }
  2789.                                 }
  2790.                             },
  2791.                         },
  2792.                         HistogramIgnoreTransparent = Input { Value = 1, },
  2793.                         Input = Input {
  2794.                             SourceOp = "FDIDXpD_1",
  2795.                             Source = "Output",
  2796.                         },
  2797.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  2798.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  2799.                     },
  2800.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 470.758 } },
  2801.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2802.                 },
  2803.                 FDICache_1 = Merge {
  2804.                     CtrlWShown = false,
  2805.                     NameSet = true,
  2806.                     Inputs = {
  2807.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  2808.                         Background = Input {
  2809.                             SourceOp = "FDISettings_1",
  2810.                             Source = "Output",
  2811.                         },
  2812.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2813.                     },
  2814.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 536.758 } },
  2815.                 },
  2816.                 FDIExpand_1 = Crop {
  2817.                     CtrlWShown = false,
  2818.                     NameSet = true,
  2819.                     CustomData = {
  2820.                         Settings = {
  2821.                         }
  2822.                     },
  2823.                     Inputs = {
  2824.                         XOffset = Input {
  2825.                             Value = -15,
  2826.                             Expression = "-floor((self.XSize-FDI_IN_1.Output.OriginalWidth)/2)",
  2827.                         },
  2828.                         YOffset = Input {
  2829.                             Value = -10,
  2830.                             Expression = "-floor((self.YSize-FDI_IN_1.Output.OriginalHeight)/2)",
  2831.                         },
  2832.                         XSize = Input {
  2833.                             Value = 830,
  2834.                             Expression = "FDI_IN_1.Frame==0 and self.Input.OriginalWidth or (self.Input.OriginalWidth+FDI_IN_1.Frame*2+((self.Input.OriginalWidth)*0.0125))",
  2835.                         },
  2836.                         YSize = Input {
  2837.                             Value = 820,
  2838.                             Expression = "self.Input.OriginalHeight+FDI_IN_1.Frame*2",
  2839.                         },
  2840.                         Input = Input {
  2841.                             SourceOp = "FDIVignette_1",
  2842.                             Source = "Output",
  2843.                         }
  2844.                     },
  2845.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 41.7572 } },
  2846.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2847.                 },
  2848.                 FDIStrip_1 = RectangleMask {
  2849.                     CtrlWShown = false,
  2850.                     NameSet = true,
  2851.                     Inputs = {
  2852.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  2853.                         SoftEdge = Input {
  2854.                             Value = 0.0035,
  2855.                             Expression = "FDI_IN_1.Frame==0 and 0 or FDI_IN_1.CornerRadius<=0.1 and 0.0025*FDI_IN_1.CornerRadius*10 or 0.0035",
  2856.                         },
  2857.                         Invert = Input { Expression = "FDI_IN_1.PStrength==0 and 1 or 0", },
  2858.                         Solid = Input { Expression = "FDI_IN_1.PStrength==0 and 0 or 1", },
  2859.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  2860.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  2861.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  2862.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  2863.                         Width = Input {
  2864.                             Value = 0.963855421686747,
  2865.                             Expression = "1 - ((1/FDIExpand_1.XSize) * (FDIExpand_1.XSize - FDI_IN_1.Output.OriginalWidth))",
  2866.                         },
  2867.                         Height = Input {
  2868.                             Value = 0.975,
  2869.                             Expression = "1-1/FDI_IN_1.Output.OriginalHeight*FDI_IN_1.Frame*2",
  2870.                         },
  2871.                         CornerRadius = Input {
  2872.                             Value = 0.05,
  2873.                             Expression = "FDI_IN_1.Frame==0 and 0 or 0.1*FDI_IN_1.CornerRadius",
  2874.                         }
  2875.                     },
  2876.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 107.758 } },
  2877.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  2878.                 },
  2879.                 FDIMold_1 = Merge {
  2880.                     CtrlWShown = false,
  2881.                     NameSet = true,
  2882.                     Inputs = {
  2883.                         Blend = Input { Expression = "(FDI_IN_1.MAmount==0 or FDI_IN_1.MProtection==1 or FDI_IN_1.DStrength==0) and 0 or 1", },
  2884.                         Background = Input {
  2885.                             SourceOp = "FDICinching_1",
  2886.                             Source = "Output",
  2887.                         },
  2888.                         Foreground = Input {
  2889.                             SourceOp = "FDIMmrgB_1",
  2890.                             Source = "Output",
  2891.                         },
  2892.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "VividLight" }, },
  2893.                         Edges = Input { Value = 3, },
  2894.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  2895.                     },
  2896.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 239.758 } },
  2897.                     Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  2898.                 },
  2899.                 FDIMnoiseA_1 = FastNoise {
  2900.                     CtrlWShown = false,
  2901.                     NameSet = true,
  2902.                     Inputs = {
  2903.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2904.                         Width = Input {
  2905.                             Value = 830,
  2906.                             Expression = "FDIExpand_1.Output.OriginalWidth",
  2907.                         },
  2908.                         Height = Input {
  2909.                             Value = 820,
  2910.                             Expression = "FDIExpand_1.Output.OriginalHeight",
  2911.                         },
  2912.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2913.                         Detail = Input { Value = 8.11, },
  2914.                         Contrast = Input {
  2915.                             Value = 2.681,
  2916.                             Expression = "3.5-(2.73)*FilmDamageIt_1.MAmount",
  2917.                         },
  2918.                         Brightness = Input {
  2919.                             Value = 0.85,
  2920.                             Expression = "1-FilmDamageIt_1.MAmount*FDI_IN_1.DStrength",
  2921.                         },
  2922.                         XScale = Input {
  2923.                             Value = 1.925,
  2924.                             Expression = "2.0-0.5*FilmDamageIt_1.MAmount*FDI_IN_1.DStrength",
  2925.                         },
  2926.                         Seethe = Input {
  2927.                             Value = 113.38,
  2928.                             Expression = ":randomseed(time+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,100000)/100;return tut",
  2929.                         },
  2930.                         Discontinuous = Input { Value = 1, },
  2931.                         Type = Input { Value = 1, },
  2932.                         Gradient = Input {
  2933.                             Value = Gradient {
  2934.                                 Colors = {
  2935.                                     [0.45273631840796] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 },
  2936.                                     [0.582089552238806] = { 0, 0, 0, 1 },
  2937.                                     [0.721393034825871] = { 0, 0, 0, 1 },
  2938.                                     [0.960199004975124] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 }
  2939.                                 }
  2940.                             },
  2941.                         },
  2942.                         Offset = Input { Value = -0.112, }
  2943.                     },
  2944.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 239.758 } },
  2945.                     Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  2946.                 },
  2947.                 FDIMnoiseProtection_1 = FastNoise {
  2948.                     CtrlWShown = false,
  2949.                     NameSet = true,
  2950.                     Inputs = {
  2951.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  2952.                         Width = Input {
  2953.                             Value = 830,
  2954.                             Expression = "FDIExpand_1.Output.OriginalWidth",
  2955.                         },
  2956.                         Height = Input {
  2957.                             Value = 820,
  2958.                             Expression = "FDIExpand_1.Output.OriginalHeight",
  2959.                         },
  2960.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  2961.                         Detail = Input { Value = 10, },
  2962.                         Contrast = Input { Value = 2.46, },
  2963.                         Brightness = Input { Expression = "FilmDamageIt_1.MProtection<=0.95 and 0 or -((FilmDamageIt_1.MProtection - 0.95) / 0.05)", },
  2964.                         XScale = Input { Value = 2.5, },
  2965.                         YScale = Input { Value = 2.5, },
  2966.                         Seethe = Input {
  2967.                             Value = 113.38,
  2968.                             Expression = ":randomseed(time+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,100000)/100;return tut",
  2969.                         },
  2970.                         Discontinuous = Input { Value = 1, },
  2971.                         Type = Input { Value = 1, },
  2972.                         GradientType = Input { Value = 2, },
  2973.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  2974.                         End = Input {
  2975.                             Value = { 0.65, 0.5 },
  2976.                             Expression = "Point(0.6+((FilmDamageIt_1.MProtection/10)), 0.5)",
  2977.                         },
  2978.                         Gradient = Input {
  2979.                             Value = Gradient {
  2980.                                 Colors = {
  2981.                                     [0.154228855721393] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 },
  2982.                                     [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  2983.                                 }
  2984.                             },
  2985.                         },
  2986.                         GradientInterpolationMethod = Input { Value = 3, },
  2987.                         Offset = Input {
  2988.                             Value = 1.525,
  2989.                             Expression = "-0.85+4.75*FilmDamageIt_1.MProtection",
  2990.                         }
  2991.                     },
  2992.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 272.758 } },
  2993.                     Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  2994.                 },
  2995.                 FDIMmrgB_1 = Merge {
  2996.                     CtrlWShown = false,
  2997.                     NameSet = true,
  2998.                     Inputs = {
  2999.                         Background = Input {
  3000.                             SourceOp = "FDIMmrgA_1",
  3001.                             Source = "Output",
  3002.                         },
  3003.                         Foreground = Input {
  3004.                             SourceOp = "FDIMnoiseProtection_1",
  3005.                             Source = "Output",
  3006.                         },
  3007.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "Lighten" }, },
  3008.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  3009.                     },
  3010.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 239.758 } },
  3011.                     Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  3012.                 },
  3013.                 FDIHpolyB_1 = PolylineMask {
  3014.                     DrawMode = "InsertAndModify",
  3015.                     DrawMode2 = "InsertAndModify",
  3016.                     CtrlWShown = false,
  3017.                     NameSet = true,
  3018.                     Inputs = {
  3019.                         EffectMask = Input {
  3020.                             SourceOp = "FDIHpolyA_1",
  3021.                             Source = "Mask",
  3022.                         },
  3023.                         Level = Input {
  3024.                             Value = 0,
  3025.                             Expression = "1.0-FDIHpolyA_1.Level",
  3026.                         },
  3027.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  3028.                         SoftEdge = Input { Value = 0.0035, },
  3029.                         BorderWidth = Input {
  3030.                             Value = 0.00518134715025907,
  3031.                             Expression = "1/FDIHbg_1.Width",
  3032.                         },
  3033.                         PaintMode = Input { Value = FuID { "Maximum" }, },
  3034.                         Solid = Input { Value = 0, },
  3035.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  3036.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  3037.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  3038.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  3039.                         YRotation = Input { Expression = ":randomseed(56+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,1)*180;return tut", },
  3040.                         Polyline = Input {
  3041.                             Value = Polyline {
  3042.                                 Points = {
  3043.                                     { Linear = true, X = 0.0184504175485483, Y = 0.507806231091906, RX = -0.0191759259419671, RY = -0.0626785502289281 },
  3044.                                     { X = -0.0390773602773529, Y = 0.319770580405122, LX = 0.0119864881431332, LY = 0.0908634902592099, RX = 0.0241544896155069, RY = -0.0335009733130365 },
  3045.                                     { X = 0.0071852352067226, Y = 0.16682010801846, LX = -0.0154208651613585, LY = 0.0509834907955539, RX = -0.00212726479915757, RY = -0.0561591185205984 },
  3046.                                     { Linear = true, X = 0.000803440809249878, Y = -0.00165724754333496, LX = 0.00212726479915757, LY = 0.0561591185205984, RX = 0.0317841499674741, RY = -0.11533721101036 },
  3047.                                     { X = 0.0135295618984122, Y = -0.261177780555892, LX = 0.00121685050787633, LY = 0.0865886445926404, RX = -0.000591340791960589, RY = -0.0420786262049246 },
  3048.                                     { X = -0.0382864654661618, Y = -0.381809704252676, LX = 0.00690441124260712, LY = 0.0439961889339689, RX = -0.00813015864919089, RY = -0.0518068787365384 },
  3049.                                     { X = -0.0718125529250566, Y = -0.527998712784411, LX = 0.0774878322830596, LY = 0.0625564937877968 }
  3050.                                 }
  3051.                             },
  3052.                         },
  3053.                         Polyline2 = Input {
  3054.                             Value = Polyline {
  3055.                             },
  3056.                             Disabled = true,
  3057.                         }
  3058.                     },
  3059.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 404.758 } },
  3060.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  3061.                 },
  3062.                 FDICrop_1 = Crop {
  3063.                     CtrlWShown = false,
  3064.                     NameSet = true,
  3065.                     CustomData = {
  3066.                         Settings = {
  3067.                         }
  3068.                     },
  3069.                     Inputs = {
  3070.                         XOffset = Input {
  3071.                             Value = 15,
  3072.                             Expression = "floor((FDIMatteControl_1.Output.OriginalWidth-FDI_IN_1.Output.OriginalWidth)/2)",
  3073.                         },
  3074.                         YOffset = Input {
  3075.                             Value = 10,
  3076.                             Expression = "floor((FDIMatteControl_1.Output.OriginalHeight-FDI_IN_1.Output.OriginalHeight)/2)",
  3077.                         },
  3078.                         XSize = Input {
  3079.                             Value = 800,
  3080.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalWidth",
  3081.                         },
  3082.                         YSize = Input {
  3083.                             Value = 800,
  3084.                             Expression = "FDI_IN_1.Output.OriginalHeight",
  3085.                         },
  3086.                         Input = Input {
  3087.                             SourceOp = "FDIMatteControl_1",
  3088.                             Source = "Output",
  3089.                         }
  3090.                     },
  3091.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 371.758 } },
  3092.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3093.                 },
  3094.                 FDIMatteControl_1 = MatteControl {
  3095.                     CtrlWShown = false,
  3096.                     NameSet = true,
  3097.                     Inputs = {
  3098.                         MatteCombine = Input { Value = 5, },
  3099.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  3100.                         Background = Input {
  3101.                             SourceOp = "FDIFlicker_1",
  3102.                             Source = "Output",
  3103.                         }
  3104.                     },
  3105.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 371.758 } },
  3106.                     Colors = { TileColor = { R = 0.725490196078431, G = 0.690196078431373, B = 0.592156862745098 }, }
  3107.                 },
  3108.                 FDICA_1 = ChromaticAberrationRemoval {
  3109.                     CtrlWShown = false,
  3110.                     NameSet = true,
  3111.                     Inputs = {
  3112.                         LensCenter = Input { Disabled = true, },
  3113.                         BalanceRed = Input { Disabled = true, },
  3114.                         BalanceGreen = Input { Disabled = true, },
  3115.                         BalanceBlue = Input { Disabled = true, },
  3116.                         Brightness = Input { Disabled = true, },
  3117.                         CurvatureRed = Input {
  3118.                             Value = -1,
  3119.                             Expression = "-FDI_IN_1.CA*2*FDI_IN_1.PStrength",
  3120.                         },
  3121.                         Curvature4thBlue = Input {
  3122.                             Value = 1,
  3123.                             Expression = "-CurvatureRed",
  3124.                         },
  3125.                         Input = Input {
  3126.                             SourceOp = "FDITint_1",
  3127.                             Source = "Output",
  3128.                         }
  3129.                     },
  3130.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 470.758 } },
  3131.                 },
  3132.                 FDIMnoiseB_1 = FastNoise {
  3133.                     CtrlWShown = false,
  3134.                     NameSet = true,
  3135.                     Inputs = {
  3136.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  3137.                         Width = Input {
  3138.                             Value = 830,
  3139.                             Expression = "FDIExpand_1.Output.OriginalWidth",
  3140.                         },
  3141.                         Height = Input {
  3142.                             Value = 820,
  3143.                             Expression = "FDIExpand_1.Output.OriginalHeight",
  3144.                         },
  3145.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  3146.                         Detail = Input {
  3147.                             Value = 2.55,
  3148.                             Expression = "1.35+4.0*FilmDamageIt_1.MAmount",
  3149.                         },
  3150.                         Contrast = Input {
  3151.                             Value = 0.85,
  3152.                             Expression = "1-0.5*FilmDamageIt_1.MAmount",
  3153.                         },
  3154.                         Brightness = Input {
  3155.                             Value = 0.82,
  3156.                             Expression = "(1.0+-0.1*FilmDamageIt_1.MAmount)-FilmDamageIt_1.MAmount*FDI_IN_1.DStrength",
  3157.                         },
  3158.                         XScale = Input {
  3159.                             Value = 4.775,
  3160.                             Expression = "5-1.5*FilmDamageIt_1.MAmount*FDI_IN_1.DStrength",
  3161.                         },
  3162.                         Seethe = Input {
  3163.                             Value = 113.38,
  3164.                             Expression = ":randomseed(time+FDI_IN_1.Dseed);tut=random(0,100000)/100;return tut",
  3165.                         },
  3166.                         Discontinuous = Input { Value = 1, },
  3167.                         Inverted = Input { Value = 1, },
  3168.                         Type = Input { Value = 1, },
  3169.                         Gradient = Input {
  3170.                             Value = Gradient {
  3171.                                 Colors = {
  3172.                                     [0] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 },
  3173.                                     [0.18407960199005] = { 0, 0, 0, 1 },
  3174.                                     [0.577114427860697] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 },
  3175.                                     [0.676616915422886] = { 0, 0, 0, 1 },
  3176.                                     [0.860696517412935] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 }
  3177.                                 }
  3178.                             },
  3179.                         },
  3180.                         Offset = Input { Value = -0.239, }
  3181.                     },
  3182.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 272.758 } },
  3183.                     Colors = { TileColor = { R = 0.372549019607843, G = 0.6, B = 0.125490196078431 }, }
  3184.                 },
  3185.                 FDIMmrgA_1 = Merge {
  3186.                     CtrlWShown = false,
  3187.                     NameSet = true,
  3188.                     Inputs = {
  3189.                         Background = Input {
  3190.                             SourceOp = "FDIMnoiseA_1",
  3191.                             Source = "Output",
  3192.                         },
  3193.                         Foreground = Input {
  3194.                             SourceOp = "FDIMnoiseB_1",
  3195.                             Source = "Output",
  3196.                         },
  3197.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "DarkerColor" }, },
  3198.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  3199.                     },
  3200.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 239.758 } },
  3201.                 },
  3202.                 FDIDXdamageA_1 = Dissolve {
  3203.                     Transitions = {
  3204.                         [0] = "DFTDissolve"
  3205.                     },
  3206.                     CtrlWShown = false,
  3207.                     NameSet = true,
  3208.                     Inputs = {
  3209.                         Mix = Input {
  3210.                             Value = 0,
  3211.                             Expression = "FDI_IN_1.DStrength==0 and 1 or 0",
  3212.                         },
  3213.                         Background = Input {
  3214.                             SourceOp = "FDIDust_1",
  3215.                             Source = "Output",
  3216.                         },
  3217.                         Foreground = Input {
  3218.                             SourceOp = "FDIFilmGrain_1",
  3219.                             Source = "Output",
  3220.                         }
  3221.                     },
  3222.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 338.758 } },
  3223.                     Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  3224.                 },
  3225.                 FDIDXdamageB_1 = Dissolve {
  3226.                     Transitions = {
  3227.                         [0] = "DFTDissolve"
  3228.                     },
  3229.                     CtrlWShown = false,
  3230.                     NameSet = true,
  3231.                     Inputs = {
  3232.                         Mix = Input {
  3233.                             Value = 0,
  3234.                             Expression = "FDI_IN_1.DStrength==0 and 1 or 0",
  3235.                         },
  3236.                         Background = Input {
  3237.                             SourceOp = "FDIHairA_1",
  3238.                             Source = "Output",
  3239.                         },
  3240.                         Foreground = Input {
  3241.                             SourceOp = "FDIDXpE_1",
  3242.                             Source = "Output",
  3243.                         }
  3244.                     },
  3245.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 503.758 } },
  3246.                     Colors = { TileColor = { R = 0.6, G = 0.4, B = 0 }, }
  3247.                 },
  3248.                 FDIDXpD_1 = Dissolve {
  3249.                     Transitions = {
  3250.                         [0] = "DFTDissolve"
  3251.                     },
  3252.                     CtrlWShown = false,
  3253.                     NameSet = true,
  3254.                     Inputs = {
  3255.                         Mix = Input {
  3256.                             Value = 0,
  3257.                             Expression = "FDI_IN_1.PStrength==0 and 1 or 0",
  3258.                         },
  3259.                         Background = Input {
  3260.                             SourceOp = "FDIPostGlow_1",
  3261.                             Source = "Output",
  3262.                         },
  3263.                         Foreground = Input {
  3264.                             SourceOp = "FDIDXdamageA_1",
  3265.                             Source = "Output",
  3266.                         }
  3267.                     },
  3268.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -220, 437.758 } },
  3269.                     Colors = { TileColor = { R = 0.776470588235294, G = 0.627450980392157, B = 0.466666666666667 }, }
  3270.                 },
  3271.                 FDIDXpC_1 = Dissolve {
  3272.                     Transitions = {
  3273.                         [0] = "DFTDissolve"
  3274.                     },
  3275.                     CtrlWShown = false,
  3276.                     NameSet = true,
  3277.                     Inputs = {
  3278.                         Mix = Input {
  3279.                             Value = 0,
  3280.                             Expression = "FDI_IN_1.PStrength==0 and 1 or 0",
  3281.                         },
  3282.                         Background = Input {
  3283.                             SourceOp = "FDIExpand_1",
  3284.                             Source = "Output",
  3285.                         },
  3286.                         Foreground = Input {
  3287.                             SourceOp = "FDICC_1",
  3288.                             Source = "Output",
  3289.                         }
  3290.                     },
  3291.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 74.7572 } },
  3292.                     Colors = { TileColor = { R = 0.776470588235294, G = 0.627450980392157, B = 0.466666666666667 }, }
  3293.                 },
  3294.                 FDIDXpB_1 = Dissolve {
  3295.                     Transitions = {
  3296.                         [0] = "DFTDissolve"
  3297.                     },
  3298.                     CtrlWShown = false,
  3299.                     NameSet = true,
  3300.                     Inputs = {
  3301.                         Mix = Input {
  3302.                             Value = 0,
  3303.                             Expression = "FDI_IN_1.PStrength==0 and 1 or 0",
  3304.                         },
  3305.                         Background = Input {
  3306.                             SourceOp = "FDIDiffuse_1",
  3307.                             Source = "Output",
  3308.                         },
  3309.                         Foreground = Input {
  3310.                             SourceOp = "FDIWhiteBalance_1",
  3311.                             Source = "Output",
  3312.                         }
  3313.                     },
  3314.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 74.7572 } },
  3315.                     Colors = { TileColor = { R = 0.776470588235294, G = 0.627450980392157, B = 0.466666666666667 }, }
  3316.                 },
  3317.                 FDIDXpA_1 = Dissolve {
  3318.                     Transitions = {
  3319.                         [0] = "DFTDissolve"
  3320.                     },
  3321.                     CtrlWShown = false,
  3322.                     NameSet = true,
  3323.                     Inputs = {
  3324.                         Mix = Input {
  3325.                             Value = 0,
  3326.                             Expression = "FDI_IN_1.PStrength==0 and 1 or 0",
  3327.                         },
  3328.                         Background = Input {
  3329.                             SourceOp = "FDIDefocus_1",
  3330.                             Source = "Output",
  3331.                         },
  3332.                         Foreground = Input {
  3333.                             SourceOp = "FDI_IN_1",
  3334.                             Source = "Output",
  3335.                         }
  3336.                     },
  3337.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 41.7572 } },
  3338.                     Colors = { TileColor = { R = 0.776470588235294, G = 0.627450980392157, B = 0.466666666666667 }, }
  3339.                 },
  3340.                 FDIDXpE_1 = Dissolve {
  3341.                     Transitions = {
  3342.                         [0] = "DFTDissolve"
  3343.                     },
  3344.                     CtrlWShown = false,
  3345.                     NameSet = true,
  3346.                     Inputs = {
  3347.                         Mix = Input {
  3348.                             Value = 0,
  3349.                             Expression = "FDI_IN_1.PStrength==0 and 1 or 0",
  3350.                         },
  3351.                         Background = Input {
  3352.                             SourceOp = "FDICA_1",
  3353.                             Source = "Output",
  3354.                         },
  3355.                         Foreground = Input {
  3356.                             SourceOp = "FDITint_1",
  3357.                             Source = "Output",
  3358.                         }
  3359.                     },
  3360.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 470.758 } },
  3361.                     Colors = { TileColor = { R = 0.776470588235294, G = 0.627450980392157, B = 0.466666666666667 }, }
  3362.                 }
  3363.             },
  3364.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, },
  3365.             UserControls = ordered() {
  3366.                 Projector = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Camera", CT_Priority = 0 },
  3367.                 Color = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Color", CT_Priority = 0 },
  3368.                 Damage = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Grain", CT_Priority = 0 },
  3369.                 Settings = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Common", CT_Priority = 0 },
  3370.                 Common = ControlPage { CT_Visible = false, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Solve", CT_Priority = 0 },
  3371.                 User = ControlPage { CT_Visible = false, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Solve", CT_Priority = 0 },
  3372.                 Controls = ControlPage { CT_Visible = false, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Solve", CT_Priority = 0 }
  3373.             }
  3374.         },
  3375.         FDIperturbV_1 = PerturbNumber {
  3376.             CtrlWZoom = false,
  3377.             NameSet = true,
  3378.             CustomData = {
  3379.                 Path = {
  3380.                     Map = {
  3381.                         ["Setting:"] = "Macros:/"
  3382.                     }
  3383.                 }
  3384.             },
  3385.             Inputs = {
  3386.                 RandomSeed = Input {
  3387.                     Value = 3164,
  3388.                     Expression = ":randomseed(FDI_IN_1.Pseed);tut=random(0,32767);return tut",
  3389.                 },
  3390.                 Strength = Input {
  3391.                     Value = 0.0125,
  3392.                     Expression = "FDI_IN_1.VerticalJump/10*FDI_IN_1.PStrength",
  3393.                 },
  3394.                 Wobble = Input {
  3395.                     Value = 10.5,
  3396.                     Expression = "(1-FDI_IN_1.Wobble)+FDI_IN_1.Wobble*20",
  3397.                 },
  3398.                 Speed = Input {
  3399.                     Value = 5.5,
  3400.                     Expression = "1+FDI_IN_1.VSpeed*9",
  3401.                 }
  3402.             },
  3403.         },
  3404.         FDIperturbH_1 = PerturbNumber {
  3405.             CtrlWZoom = false,
  3406.             NameSet = true,
  3407.             CustomData = {
  3408.                 Path = {
  3409.                     Map = {
  3410.                         ["Setting:"] = "Macros:/"
  3411.                     }
  3412.                 }
  3413.             },
  3414.             Inputs = {
  3415.                 RandomSeed = Input {
  3416.                     Value = 24198,
  3417.                     Expression = ":randomseed(1+FDI_IN_1.Pseed);tut=random(0,32767);return tut",
  3418.                 },
  3419.                 Strength = Input {
  3420.                     Value = 0.003125,
  3421.                     Expression = "FDI_IN_1.HorizontalWeave/40*FDI_IN_1.PStrength",
  3422.                 },
  3423.                 Wobble = Input {
  3424.                     Value = 1.5,
  3425.                     Expression = "(1-FDI_IN_1.Wobble)+FDI_IN_1.Wobble*2",
  3426.                 },
  3427.                 Speed = Input { Value = 6.14, }
  3428.             },
  3429.         },
  3430.         BrightnessContrast9 = BrightnessContrast {
  3431.             Inputs = {
  3432.                 Brightness = Input { Value = -0.02, },
  3433.                 Saturation = Input { Value = 0, },
  3434.                 Low = Input { Value = 0.666, },
  3435.                 Input = Input {
  3436.                     SourceOp = "TimeSpeed2",
  3437.                     Source = "Output",
  3438.                 }
  3439.             },
  3440.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 379.5 } },
  3441.             Colors = { TileColor = { R = 0, G = 0.596078431372549, B = 0.6 }, }
  3442.         },
  3443.         TimeSpeed2 = TimeSpeed {
  3444.             Inputs = {
  3445.                 Speed = Input { Value = 0, },
  3446.                 InterpolateBetweenFrames = Input { Value = 0, },
  3447.                 SampleSpread = Input { Disabled = true, },
  3448.                 Input = Input {
  3449.                     SourceOp = "HTIRenderCache",
  3450.                     Source = "Output",
  3451.                 }
  3452.             },
  3453.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 346.5 } },
  3454.             Colors = { TileColor = { R = 0, G = 0.596078431372549, B = 0.6 }, }
  3455.         },
  3456.         BrightnessContrast12 = BrightnessContrast {
  3457.             Inputs = {
  3458.                 Contrast = Input { Value = -1, },
  3459.                 Brightness = Input { Value = 0.17, },
  3460.                 Input = Input {
  3461.                     SourceOp = "FilmGrain2",
  3462.                     Source = "Output",
  3463.                 }
  3464.             },
  3465.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 280.5 } },
  3466.         },
  3467.         HalftoneIt = MacroOperator {
  3468.             NameSet = true,
  3469.             CustomData = {
  3470.                 Path = {
  3471.                     Map = {
  3472.                         ["Setting:"] = "Macros:/"
  3473.                     }
  3474.                 },
  3475.             },
  3476.             Inputs = ordered() {
  3477.                 CommentsNest = Input { Value = 0, },
  3478.                 RasterInput = InstanceInput {
  3479.                     SourceOp = "HTIRasterMrg",
  3480.                     Source = "Foreground",
  3481.                 },
  3482.                 Input = InstanceInput {
  3483.                     SourceOp = "HTIChangeDepth",
  3484.                     Source = "Input",
  3485.                 },
  3486.                 Mode = InstanceInput {
  3487.                     SourceOp = "HTIx",
  3488.                     Source = "Mode",
  3489.                     Page = "Controls",
  3490.                 },
  3491.                 Pattern = InstanceInput {
  3492.                     SourceOp = "HTIx",
  3493.                     Source = "Pattern",
  3494.                     Page = "Controls",
  3495.                 },
  3496.                 NestCC = InstanceInput {
  3497.                     SourceOp = "HTIx",
  3498.                     Source = "NestCC",
  3499.                     Name = "Pre CC Amount",
  3500.                     Width = 0.32,
  3501.                     Page = "Controls",
  3502.                 },
  3503.                 pCCAmountClone = InstanceInput {
  3504.                     SourceOp = "HTIPreCC",
  3505.                     Source = "Blend",
  3506.                     Name = "Pre CC Amount",
  3507.                     Width = 0.68,
  3508.                     Page = "Controls",
  3509.                     Default = 0.5,
  3510.                 },
  3511.                 pCCGain = InstanceInput {
  3512.                     SourceOp = "HTIPreCC",
  3513.                     Source = "Gain",
  3514.                     Page = "Controls",
  3515.                     Default = 1,
  3516.                 },
  3517.                 pCCLift = InstanceInput {
  3518.                     SourceOp = "HTIPreCC",
  3519.                     Source = "Lift",
  3520.                     Page = "Controls",
  3521.                     Default = 0,
  3522.                 },
  3523.                 pCCBrightness = InstanceInput {
  3524.                     SourceOp = "HTIPreCC",
  3525.                     Source = "Brightness",
  3526.                     Page = "Controls",
  3527.                     Default = 0,
  3528.                 },
  3529.                 pCCSaturation = InstanceInput {
  3530.                     SourceOp = "HTIPreCC",
  3531.                     Source = "Saturation",
  3532.                     Page = "Controls",
  3533.                     Default = 1,
  3534.                 },
  3535.                 pCCCrush = InstanceInput {
  3536.                     SourceOp = "HTIPreCC",
  3537.                     Source = "Crush",
  3538.                     Page = "Controls",
  3539.                     Default = 0.5,
  3540.                 },
  3541.                 NestCCAmount = InstanceInput {
  3542.                     SourceOp = "HTIx",
  3543.                     Source = "NestCCAmount",
  3544.                     Expression = "1-NestCC",
  3545.                     Page = "Controls",
  3546.                 },
  3547.                 pCCAmount = InstanceInput {
  3548.                     SourceOp = "HTIPreCC",
  3549.                     Source = "Blend",
  3550.                     Name = "Pre CC Amount",
  3551.                     Width = 0.68,
  3552.                     Page = "Controls",
  3553.                     Default = 0.5,
  3554.                 },
  3555.                 NestCCAmountSeparator = InstanceInput {
  3556.                     SourceOp = "HTIx",
  3557.                     Source = "NestCCAmountSeparator",
  3558.                     Expression = "1-NestCC",
  3559.                     Page = "Controls",
  3560.                 },
  3561.                 SeparatorpCC = InstanceInput {
  3562.                     SourceOp = "HTIx",
  3563.                     Source = "Separator",
  3564.                     Page = "Controls",
  3565.                 },
  3566.                 LinkPreBlur = InstanceInput {
  3567.                     SourceOp = "HTIx",
  3568.                     Source = "LinkPreBlur",
  3569.                     Width = 1,
  3570.                     Page = "Controls",
  3571.                     Default = 1,
  3572.                 },
  3573.                 NestPreBlur = InstanceInput {
  3574.                     SourceOp = "HTIx",
  3575.                     Source = "NestPreBlur",
  3576.                     Expression = "1-LinkPreBlur",
  3577.                     Page = "Controls",
  3578.                 },
  3579.                 PreBlur = InstanceInput {
  3580.                     SourceOp = "HTIx",
  3581.                     Source = "PreBlur",
  3582.                     Page = "Controls",
  3583.                     Default = 5,
  3584.                 },
  3585.                 NestPreBlurScale = InstanceInput {
  3586.                     SourceOp = "HTIx",
  3587.                     Source = "NestPreBlurScale",
  3588.                     Expression = "LinkPreBlur",
  3589.                     Page = "Controls",
  3590.                 },
  3591.                 PreBlurScale = InstanceInput {
  3592.                     SourceOp = "HTIx",
  3593.                     Source = "PreBlurScale",
  3594.                     Page = "Controls",
  3595.                     Default = 0.5,
  3596.                 },
  3597.                 SeparatorPreBlurScale = InstanceInput {
  3598.                     SourceOp = "HTIx",
  3599.                     Source = "Separator",
  3600.                     Page = "Controls",
  3601.                 },
  3602.                 Size = InstanceInput {
  3603.                     SourceOp = "HTIx",
  3604.                     Source = "Size",
  3605.                     Page = "Controls",
  3606.                     Default = 0.5,
  3607.                 },
  3608.                 Angle = InstanceInput {
  3609.                     SourceOp = "HTIang",
  3610.                     Source = "Angle",
  3611.                     Page = "Controls",
  3612.                     Default = 15,
  3613.                 },
  3614.                 Center = InstanceInput {
  3615.                     SourceOp = "HTIposPiv",
  3616.                     Source = "Point1",
  3617.                     Page = "Controls",
  3618.                 },
  3619.                 SeparatorDistress = InstanceInput {
  3620.                     SourceOp = "HTIx",
  3621.                     Source = "Separator",
  3622.                     Page = "Controls",
  3623.                 },
  3624.                 DistressAmount = InstanceInput {
  3625.                     SourceOp = "HTIx",
  3626.                     Source = "DistressAmount",
  3627.                     Name = "Distress",
  3628.                     Page = "Controls",
  3629.                     Default = 0.5,
  3630.                 },
  3631.                 SeparatorCMYK = InstanceInput {
  3632.                     SourceOp = "HTIx",
  3633.                     Source = "Separator",
  3634.                     Page = "Controls",
  3635.                 },
  3636.                 ColorsBlend = InstanceInput {
  3637.                     SourceOp = "HTIx",
  3638.                     Source = "ColorsBlend",
  3639.                     Page = "Colors",
  3640.                     Default = 0.5,
  3641.                 },
  3642.                 ShowViewControlsColors = InstanceInput {
  3643.                     SourceOp = "HTIx",
  3644.                     Source = "ShowViewControlsColors",
  3645.                     Width = 0.4,
  3646.                     Page = "Colors",
  3647.                 },
  3648.                 SwitchColors = InstanceInput {
  3649.                     SourceOp = "HTIx",
  3650.                     Source = "SwitchColors",
  3651.                     Width = 0.6,
  3652.                     Page = "Colors",
  3653.                 },
  3654.                 NestB = InstanceInput {
  3655.                     SourceOp = "HTIx",
  3656.                     Source = "NestB",
  3657.                     Name = "Black Color Replacement",
  3658.                     Page = "Colors",
  3659.                 },
  3660.                 TypeB = InstanceInput {
  3661.                     SourceOp = "HTIB",
  3662.                     Source = "Type",
  3663.                 },
  3664.                 TopLeftRedB = InstanceInput {
  3665.                     SourceOp = "HTIB",
  3666.                     Source = "TopLeftRed",
  3667.                     Name = "Top Left",
  3668.                     ControlGroup = 2,
  3669.                     Default = 0.321,
  3670.                 },
  3671.                 TopLeftGreenB = InstanceInput {
  3672.                     SourceOp = "HTIB",
  3673.                     Source = "TopLeftGreen",
  3674.                     ControlGroup = 2,
  3675.                     Default = 0.091,
  3676.                 },
  3677.                 TopLeftBlueB = InstanceInput {
  3678.                     SourceOp = "HTIB",
  3679.                     Source = "TopLeftBlue",
  3680.                     ControlGroup = 2,
  3681.                     Default = 0.209,
  3682.                 },
  3683.                 TopRightSepB = InstanceInput {
  3684.                     SourceOp = "HTIB",
  3685.                     Source = "TopRightSep",
  3686.                 },
  3687.                 TopRightRedB = InstanceInput {
  3688.                     SourceOp = "HTIB",
  3689.                     Source = "TopRightRed",
  3690.                     Name = "Top Right",
  3691.                     ControlGroup = 4,
  3692.                     Default = 0.118,
  3693.                 },
  3694.                 TopRightGreenB = InstanceInput {
  3695.                     SourceOp = "HTIB",
  3696.                     Source = "TopRightGreen",
  3697.                     ControlGroup = 4,
  3698.                     Default = 0,
  3699.                 },
  3700.                 TopRightBlueB = InstanceInput {
  3701.                     SourceOp = "HTIB",
  3702.                     Source = "TopRightBlue",
  3703.                     ControlGroup = 4,
  3704.                     Default = 0.394,
  3705.                 },
  3706.                 Input11B = InstanceInput {
  3707.                     SourceOp = "HTIB",
  3708.                     Source = "BottomLeftSep",
  3709.                 },
  3710.                 BottomLeftRedB = InstanceInput {
  3711.                     SourceOp = "HTIB",
  3712.                     Source = "BottomLeftRed",
  3713.                     Name = "Bottom Left",
  3714.                     ControlGroup = 6,
  3715.                     Default = 0.701,
  3716.                 },
  3717.                 BottomLeftGreenB = InstanceInput {
  3718.                     SourceOp = "HTIB",
  3719.                     Source = "BottomLeftGreen",
  3720.                     ControlGroup = 6,
  3721.                     Default = 0.236,
  3722.                 },
  3723.                 BottomLeftBlueB = InstanceInput {
  3724.                     SourceOp = "HTIB",
  3725.                     Source = "BottomLeftBlue",
  3726.                     ControlGroup = 6,
  3727.                     Default = 0.157,
  3728.                 },
  3729.                 BottomRightSepB = InstanceInput {
  3730.                     SourceOp = "HTIB",
  3731.                     Source = "BottomRightSep",
  3732.                 },
  3733.                 BottomRightRedB = InstanceInput {
  3734.                     SourceOp = "HTIB",
  3735.                     Source = "BottomRightRed",
  3736.                     Name = "Bottom Right",
  3737.                     ControlGroup = 8,
  3738.                     Default = 0.433,
  3739.                 },
  3740.                 BottomRightGreenB = InstanceInput {
  3741.                     SourceOp = "HTIB",
  3742.                     Source = "BottomRightGreen",
  3743.                     ControlGroup = 8,
  3744.                     Default = 0.197,
  3745.                 },
  3746.                 BottomRightBlueB = InstanceInput {
  3747.                     SourceOp = "HTIB",
  3748.                     Source = "BottomRightBlue",
  3749.                     ControlGroup = 8,
  3750.                     Default = 0.488,
  3751.                 },
  3752.                 GradientTypeB = InstanceInput {
  3753.                     SourceOp = "HTIB",
  3754.                     Source = "GradientType",
  3755.                 },
  3756.                 NestBGradient = InstanceInput {
  3757.                     SourceOp = "HTIx",
  3758.                     Source = "NestBGradient",
  3759.                     Expression = "HTIB.Type.Value == \"Gradient\" and 1 or 0",
  3760.                     Page = "Colors",
  3761.                 },
  3762.                 StartB = InstanceInput {
  3763.                     SourceOp = "HTIbCtrl",
  3764.                     Source = "Point1",
  3765.                     Name = "Start",
  3766.                     Page = "Colors",
  3767.                     DefaultX = 0,
  3768.                     DefaultY = 0.5,
  3769.                 },
  3770.                 EndB = InstanceInput {
  3771.                     SourceOp = "HTIbCtrl",
  3772.                     Source = "Point2",
  3773.                     Name = "End",
  3774.                     Page = "Colors",
  3775.                     DefaultX = 1,
  3776.                     DefaultY = 0.5,
  3777.                 },
  3778.                 GradientB = InstanceInput {
  3779.                     SourceOp = "HTIB",
  3780.                     Source = "Gradient",
  3781.                 },
  3782.                 GradientInterpolationMethodB = InstanceInput {
  3783.                     SourceOp = "HTIB",
  3784.                     Source = "GradientInterpolationMethod",
  3785.                 },
  3786.                 OffsetB = InstanceInput {
  3787.                     SourceOp = "HTIB",
  3788.                     Source = "Offset",
  3789.                     Default = 0,
  3790.                 },
  3791.                 RepeatB = InstanceInput {
  3792.                     SourceOp = "HTIB",
  3793.                     Source = "Repeat",
  3794.                 },
  3795.                 SubPixelB = InstanceInput {
  3796.                     SourceOp = "HTIB",
  3797.                     Source = "SubPixel",
  3798.                 },
  3799.                 NestW = InstanceInput {
  3800.                     SourceOp = "HTIx",
  3801.                     Source = "NestW",
  3802.                     Name = "White Color Replacement",
  3803.                     Page = "Colors",
  3804.                 },
  3805.                 TypeW = InstanceInput {
  3806.                     SourceOp = "HTIW",
  3807.                     Source = "Type",
  3808.                 },
  3809.                 TopLeftRedW = InstanceInput {
  3810.                     SourceOp = "HTIW",
  3811.                     Source = "TopLeftRed",
  3812.                     Name = "Top Left",
  3813.                     ControlGroup = 22,
  3814.                     Default = 0.321,
  3815.                 },
  3816.                 TopLeftGreenW = InstanceInput {
  3817.                     SourceOp = "HTIW",
  3818.                     Source = "TopLeftGreen",
  3819.                     ControlGroup = 22,
  3820.                     Default = 0.091,
  3821.                 },
  3822.                 TopLeftBlueW = InstanceInput {
  3823.                     SourceOp = "HTIW",
  3824.                     Source = "TopLeftBlue",
  3825.                     ControlGroup = 22,
  3826.                     Default = 0.209,
  3827.                 },
  3828.                 TopRightSepW = InstanceInput {
  3829.                     SourceOp = "HTIW",
  3830.                     Source = "TopRightSep",
  3831.                 },
  3832.                 TopRightRedW = InstanceInput {
  3833.                     SourceOp = "HTIW",
  3834.                     Source = "TopRightRed",
  3835.                     Name = "Top Right",
  3836.                     ControlGroup = 24,
  3837.                     Default = 0.118,
  3838.                 },
  3839.                 TopRightGreenW = InstanceInput {
  3840.                     SourceOp = "HTIW",
  3841.                     Source = "TopRightGreen",
  3842.                     ControlGroup = 24,
  3843.                     Default = 0,
  3844.                 },
  3845.                 TopRightBlueW = InstanceInput {
  3846.                     SourceOp = "HTIW",
  3847.                     Source = "TopRightBlue",
  3848.                     ControlGroup = 24,
  3849.                     Default = 0.394,
  3850.                 },
  3851.                 Input11W = InstanceInput {
  3852.                     SourceOp = "HTIW",
  3853.                     Source = "BottomLeftSep",
  3854.                 },
  3855.                 BottomLeftRedW = InstanceInput {
  3856.                     SourceOp = "HTIW",
  3857.                     Source = "BottomLeftRed",
  3858.                     Name = "Bottom Left",
  3859.                     ControlGroup = 26,
  3860.                     Default = 0.701,
  3861.                 },
  3862.                 BottomLeftGreenW = InstanceInput {
  3863.                     SourceOp = "HTIW",
  3864.                     Source = "BottomLeftGreen",
  3865.                     ControlGroup = 26,
  3866.                     Default = 0.236,
  3867.                 },
  3868.                 BottomLeftBlueW = InstanceInput {
  3869.                     SourceOp = "HTIW",
  3870.                     Source = "BottomLeftBlue",
  3871.                     ControlGroup = 26,
  3872.                     Default = 0.157,
  3873.                 },
  3874.                 BottomRightSepW = InstanceInput {
  3875.                     SourceOp = "HTIW",
  3876.                     Source = "BottomRightSep",
  3877.                 },
  3878.                 BottomRightRedW = InstanceInput {
  3879.                     SourceOp = "HTIW",
  3880.                     Source = "BottomRightRed",
  3881.                     Name = "Bottom Right",
  3882.                     ControlGroup = 28,
  3883.                     Default = 0.433,
  3884.                 },
  3885.                 BottomRightGreenW = InstanceInput {
  3886.                     SourceOp = "HTIW",
  3887.                     Source = "BottomRightGreen",
  3888.                     ControlGroup = 28,
  3889.                     Default = 0.197,
  3890.                 },
  3891.                 BottomRightBlueW = InstanceInput {
  3892.                     SourceOp = "HTIW",
  3893.                     Source = "BottomRightBlue",
  3894.                     ControlGroup = 28,
  3895.                     Default = 0.488,
  3896.                 },
  3897.                 GradientTypeW = InstanceInput {
  3898.                     SourceOp = "HTIW",
  3899.                     Source = "GradientType",
  3900.                 },
  3901.                 NestWGradient = InstanceInput {
  3902.                     SourceOp = "HTIx",
  3903.                     Source = "NestWGradient",
  3904.                     Expression = "HTIW.Type.Value == \"Gradient\" and 1 or 0",
  3905.                     Page = "Colors",
  3906.                 },
  3907.                 StartW = InstanceInput {
  3908.                     SourceOp = "HTIwCtrl",
  3909.                     Source = "Point1",
  3910.                     Name = "Start",
  3911.                     Page = "Colors",
  3912.                     DefaultX = 0,
  3913.                     DefaultY = 0.5,
  3914.                 },
  3915.                 EndW = InstanceInput {
  3916.                     SourceOp = "HTIwCtrl",
  3917.                     Source = "Point2",
  3918.                     Name = "End",
  3919.                     Page = "Colors",
  3920.                     DefaultX = 1,
  3921.                     DefaultY = 0.5,
  3922.                 },
  3923.                 GradientW = InstanceInput {
  3924.                     SourceOp = "HTIW",
  3925.                     Source = "Gradient",
  3926.                 },
  3927.                 GradientInterpolationMethodW = InstanceInput {
  3928.                     SourceOp = "HTIW",
  3929.                     Source = "GradientInterpolationMethod",
  3930.                 },
  3931.                 OffsetW = InstanceInput {
  3932.                     SourceOp = "HTIW",
  3933.                     Source = "Offset",
  3934.                     Default = 0,
  3935.                 },
  3936.                 RepeatW = InstanceInput {
  3937.                     SourceOp = "HTIW",
  3938.                     Source = "Repeat",
  3939.                 },
  3940.                 SubPixelW = InstanceInput {
  3941.                     SourceOp = "HTIW",
  3942.                     Source = "SubPixel",
  3943.                 },
  3944.                 Nest1Raster = InstanceInput {
  3945.                     SourceOp = "HTIx",
  3946.                     Source = "Nest1Raster",
  3947.                     Expression = "1-Mode",
  3948.                     Page = "Controls",
  3949.                 },
  3950.                 ColorsBlendClone = InstanceInput {
  3951.                     SourceOp = "HTIx",
  3952.                     Source = "ColorsBlend",
  3953.                     Page = "Controls",
  3954.                     Default = 0.5,
  3955.                 },
  3956.                 ExternalBlend = InstanceInput {
  3957.                     SourceOp = "HTIx",
  3958.                     Source = "ExternalBlend",
  3959.                     Page = "Controls",
  3960.                     Default = 0.5,
  3961.                 },
  3962.                 Nest4Rasters = InstanceInput {
  3963.                     SourceOp = "HTIx",
  3964.                     Source = "Nest4Rasters",
  3965.                     Expression = "Mode",
  3966.                     Page = "Controls",
  3967.                 },
  3968.                 ColorBalance = InstanceInput {
  3969.                     SourceOp = "HTIx",
  3970.                     Source = "ColorBalance",
  3971.                     Page = "Controls",
  3972.                     Default = 0.5,
  3973.                 },
  3974.                 ScreenAngle = InstanceInput {
  3975.                     SourceOp = "HTIx",
  3976.                     Source = "ScreenAngle",
  3977.                     Page = "Controls",
  3978.                     Default = 0.5,
  3979.                 },
  3980.                 SeparatorOffset = InstanceInput {
  3981.                     SourceOp = "HTIx",
  3982.                     Source = "Separator",
  3983.                     Page = "Controls",
  3984.                 },
  3985.                 OPosition = InstanceInput {
  3986.                     SourceOp = "HTIx",
  3987.                     Source = "OPosition",
  3988.                     Page = "Controls",
  3989.                     Default = 0.5,
  3990.                 },
  3991.                 OAngle = InstanceInput {
  3992.                     SourceOp = "HTIx",
  3993.                     Source = "OAngle",
  3994.                     Page = "Controls",
  3995.                     Default = 0.5,
  3996.                 },
  3997.                 Pivot = InstanceInput {
  3998.                     SourceOp = "HTIposPiv",
  3999.                     Source = "Point2",
  4000.                     Page = "Controls",
  4001.                 },
  4002.                 SpacerChannels = InstanceInput {
  4003.                     SourceOp = "HTIx",
  4004.                     Source = "Spacer",
  4005.                     Page = "Controls",
  4006.                 },
  4007.                 NestChannels = InstanceInput {
  4008.                     SourceOp = "HTIx",
  4009.                     Source = "NestChannels",
  4010.                     Expression = "Mode",
  4011.                     Page = "Controls",
  4012.                 },
  4013.                 C = InstanceInput {
  4014.                     SourceOp = "HTIx",
  4015.                     Source = "C",
  4016.                     Width = 0.5,
  4017.                     Page = "Controls",
  4018.                 },
  4019.                 M = InstanceInput {
  4020.                     SourceOp = "HTIx",
  4021.                     Source = "M",
  4022.                     Width = 0.5,
  4023.                     Page = "Controls",
  4024.                 },
  4025.                 Y = InstanceInput {
  4026.                     SourceOp = "HTIx",
  4027.                     Source = "Y",
  4028.                     Width = 0.5,
  4029.                     Page = "Controls",
  4030.                 },
  4031.                 KClone = InstanceInput {
  4032.                     SourceOp = "HTIx",
  4033.                     Source = "K",
  4034.                     Width = 0.5,
  4035.                     Page = "Controls",
  4036.                 },
  4037.                 NestChannel = InstanceInput {
  4038.                     SourceOp = "HTIx",
  4039.                     Source = "NestChannel",
  4040.                     Expression = "1-Mode",
  4041.                     Page = "Controls",
  4042.                 },
  4043.                 K = InstanceInput {
  4044.                     SourceOp = "HTIx",
  4045.                     Source = "K",
  4046.                     Width = 1,
  4047.                     Page = "Controls",
  4048.                 },
  4049.                 SpacerEdges = InstanceInput {
  4050.                     SourceOp = "HTIx",
  4051.                     Source = "Spacer",
  4052.                     Page = "Controls",
  4053.                 },
  4054.                 Edges = InstanceInput {
  4055.                     SourceOp = "HTIx",
  4056.                     Source = "Edges",
  4057.                     Page = "Controls",
  4058.                 },
  4059.                 SeparatorSeed = InstanceInput {
  4060.                     SourceOp = "HTIx",
  4061.                     Source = "Separator",
  4062.                     Width = 1,
  4063.                     Page = "Controls",
  4064.                 },
  4065.                 Seed = InstanceInput {
  4066.                     SourceOp = "HTIx",
  4067.                     Source = "Seed",
  4068.                     Page = "Controls",
  4069.                     Default = 0.5,
  4070.                 },
  4071.                 SeparatorPaper = InstanceInput {
  4072.                     SourceOp = "HTIx",
  4073.                     Source = "Separator",
  4074.                     Page = "Controls",
  4075.                 },
  4076.                 PAmount = InstanceInput {
  4077.                     SourceOp = "HTIx",
  4078.                     Source = "PAmount",
  4079.                     Page = "Controls",
  4080.                     Default = 0.5,
  4081.                 },
  4082.                 pTint = InstanceInput {
  4083.                     SourceOp = "HTIx",
  4084.                     Source = "pColor",
  4085.                     Name = "Paper Tint",
  4086.                     Page = "Controls",
  4087.                     Default = 0.5,
  4088.                 },
  4089.                 PaperScale = InstanceInput {
  4090.                     SourceOp = "HTIx",
  4091.                     Source = "PaperScale",
  4092.                     Page = "Controls",
  4093.                     Default = 1,
  4094.                 },
  4095.                 PStatic = InstanceInput {
  4096.                     SourceOp = "HTIx",
  4097.                     Source = "PStatic",
  4098.                     Page = "Controls",
  4099.                 },
  4100.                 SeparatorAA = InstanceInput {
  4101.                     SourceOp = "HTIx",
  4102.                     Source = "Separator",
  4103.                     Page = "Controls",
  4104.                 },
  4105.                 AA = InstanceInput {
  4106.                     SourceOp = "HTIx",
  4107.                     Source = "AA",
  4108.                     Page = "Controls",
  4109.                 },
  4110.                 SeparatorViewControls = InstanceInput {
  4111.                     SourceOp = "HTIx",
  4112.                     Source = "Separator",
  4113.                     Page = "Controls",
  4114.                 },
  4115.                 ShowViewControls = InstanceInput {
  4116.                     SourceOp = "HTIx",
  4117.                     Source = "ShowViewControls",
  4118.                     Width = 1,
  4119.                     Page = "Controls",
  4120.                 },
  4121.                 Blend = InstanceInput {
  4122.                     SourceOp = "HTISettings",
  4123.                     Source = "Blendx",
  4124.                     Name = "Blend",
  4125.                     Page = "Settings",
  4126.                     Default = 0.5,
  4127.                 },
  4128.                 ProcessRed = InstanceInput {
  4129.                     SourceOp = "HTISettings",
  4130.                     Source = "ProcessRed",
  4131.                     ControlGroup = 12,
  4132.                     Page = "Settings",
  4133.                     Default = 1,
  4134.                 },
  4135.                 ProcessGreen = InstanceInput {
  4136.                     SourceOp = "HTISettings",
  4137.                     Source = "ProcessGreen",
  4138.                     ControlGroup = 12,
  4139.                     Page = "Settings",
  4140.                     Default = 1,
  4141.                 },
  4142.                 ProcessBlue = InstanceInput {
  4143.                     SourceOp = "HTISettings",
  4144.                     Source = "ProcessBlue",
  4145.                     ControlGroup = 12,
  4146.                     Page = "Settings",
  4147.                     Default = 1,
  4148.                 },
  4149.                 ProcessAlpha = InstanceInput {
  4150.                     SourceOp = "HTISettings",
  4151.                     Source = "ProcessAlpha",
  4152.                     ControlGroup = 12,
  4153.                     Page = "Settings",
  4154.                     Default = 1,
  4155.                 },
  4156.                 Blank1 = InstanceInput {
  4157.                     SourceOp = "HTISettings",
  4158.                     Source = "Blank1",
  4159.                     Page = "Settings",
  4160.                 },
  4161.                 ApplyMaskInverted = InstanceInput {
  4162.                     SourceOp = "HTISettings",
  4163.                     Source = "ApplyMaskInverted",
  4164.                     Width = 1,
  4165.                     Page = "Settings",
  4166.                 },
  4167.                 MultiplyByMask = InstanceInput {
  4168.                     SourceOp = "HTISettings",
  4169.                     Source = "MultiplyByMask",
  4170.                     Page = "Settings",
  4171.                 },
  4172.                 FitMask = InstanceInput {
  4173.                     SourceOp = "HTISettings",
  4174.                     Source = "FitMask",
  4175.                     Page = "Settings",
  4176.                 },
  4177.                 Blank2 = InstanceInput {
  4178.                     SourceOp = "HTISettings",
  4179.                     Source = "Blank2",
  4180.                     Page = "Settings",
  4181.                 },
  4182.                 MaskChannel = InstanceInput {
  4183.                     SourceOp = "HTISettings",
  4184.                     Source = "MaskChannel",
  4185.                     Page = "Settings",
  4186.                 },
  4187.                 MaskLow = InstanceInput {
  4188.                     SourceOp = "HTISettings",
  4189.                     Source = "MaskLow",
  4190.                     ControlGroup = 123,
  4191.                     Page = "Settings",
  4192.                 },
  4193.                 MaskHigh = InstanceInput {
  4194.                     SourceOp = "HTISettings",
  4195.                     Source = "MaskHigh",
  4196.                     ControlGroup = 123,
  4197.                     Page = "Settings",
  4198.                     Default = 1,
  4199.                 },
  4200.                 MaskClipBlack = InstanceInput {
  4201.                     SourceOp = "HTISettings",
  4202.                     Source = "MaskClipBlack",
  4203.                     Width = 0.5,
  4204.                     Page = "Settings",
  4205.                 },
  4206.                 MaskClipWhite = InstanceInput {
  4207.                     SourceOp = "HTISettings",
  4208.                     Source = "MaskClipWhite",
  4209.                     Width = 0.5,
  4210.                     Page = "Settings",
  4211.                 },
  4212.                 H4xX0rCommentsNest = InstanceInput {
  4213.                     SourceOp = "HTISettings",
  4214.                     Source = "CommentsNest",
  4215.                     Default = 1,
  4216.                 },
  4217.                 H4xX0rComments = InstanceInput {
  4218.                     SourceOp = "HTISettings",
  4219.                     Source = "Comments",
  4220.                 },
  4221.                 Version = InstanceInput {
  4222.                     SourceOp = "HTIx",
  4223.                     Source = "Version",
  4224.                     Name = "<p style='color:#555555; text-align: center;'>Halftone It β 0.1</p>",
  4225.                     Page = "Controls",
  4226.                 },
  4227.                 EffectMask = InstanceInput {
  4228.                     SourceOp = "HTISettings",
  4229.                     Source = "EffectMask",
  4230.                 }
  4231.             },
  4232.             Outputs = {
  4233.                 MainOutput = InstanceOutput {
  4234.                     SourceOp = "HTIRenderCache",
  4235.                     Source = "Output",
  4236.                 },
  4237.                 RasterOutput = InstanceOutput {
  4238.                     SourceOp = "HTIOGRaster",
  4239.                     Source = "Output",
  4240.                     Name = "Raster Output",
  4241.                 }
  4242.             },
  4243.             ViewInfo = GroupInfo { Pos = { -4235, 313.5 } },
  4244.             Tools = ordered() {
  4245.                 HTIAAupKraster = BetterResize {
  4246.                     CtrlWShown = false,
  4247.                     NameSet = true,
  4248.                     Inputs = {
  4249.                         Width = Input {
  4250.                             Value = 1600,
  4251.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  4252.                         },
  4253.                         Height = Input {
  4254.                             Value = 1600,
  4255.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  4256.                         },
  4257.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  4258.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4259.                         Input = Input {
  4260.                             SourceOp = "HTIK",
  4261.                             Source = "Output",
  4262.                         }
  4263.                     },
  4264.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 404.256 } },
  4265.                 },
  4266.                 HTILine = Background {
  4267.                     CtrlWShown = false,
  4268.                     NameSet = true,
  4269.                     CustomData = {
  4270.                         Settings = {
  4271.                         }
  4272.                     },
  4273.                     Inputs = {
  4274.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  4275.                         Width = Input { Value = 50, },
  4276.                         Height = Input { Value = 50, },
  4277.                         Depth = Input { Value = 1, },
  4278.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  4279.                         Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  4280.                         GradientType = Input { Value = FuID { "Reflect" }, },
  4281.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  4282.                         End = Input { Value = { 1.015, 0.5 }, },
  4283.                         Gradient = Input {
  4284.                             Value = Gradient {
  4285.                                 Colors = {
  4286.                                     [0] = { 1, 1, 1, 1 },
  4287.                                     [1] = { 0, 0, 0, 1 }
  4288.                                 }
  4289.                             },
  4290.                         }
  4291.                     },
  4292.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 173.256 } },
  4293.                 },
  4294.                 HTIposPiv = TriangleMask {
  4295.                     CtrlWShown = false,
  4296.                     NameSet = true,
  4297.                     Inputs = {
  4298.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  4299.                         Invert = Input { Value = 1, },
  4300.                         Solid = Input { Value = 0, },
  4301.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  4302.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  4303.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4304.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  4305.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  4306.                         Point1 = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  4307.                         Point2 = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  4308.                         ShowViewControls = Input {
  4309.                             Value = 0,
  4310.                             Expression = "HTIx.ShowViewControls",
  4311.                         }
  4312.                     },
  4313.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 602.256 } },
  4314.                     UserControls = ordered() { { Tools = ordered() { tri = TriangleMask { Inputs = { MaskWidth = Input { Value = 1080 }, PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 } }, MaskHeight = Input { Value = 1080 }, ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" } }, ShowViewControls = Input { Expression = "apa" }, Point3 = Input { Value = { 0.5, 0.5 } }, Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" } }, Point1 = Input { Value = { 0.5, 0.5 } }, UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1 }, Point2 = Input { Value = { 0.5, 0.5 } } }, UserControls = ordered() { Point1 = { INP_DefaultX = 0.100000001490116, INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", INP_DefaultY = 0.100000001490116, LINKID_DataType = "Point", ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "OffsetControl", CHC_Style = "NormalCross", LINKS_Name = "Center" }, Point2 = { INP_DefaultX = 0.899999976158142, INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", INP_DefaultY = 0.100000001490116, LINKID_DataType = "Point", ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "OffsetControl", CHC_Style = "DiagonalCross", LINKS_Name = "Point 2" } }, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1210, 49.5 } } } }, ActiveTool = "tri" }, Point1 = { INP_DefaultX = 0.100000001490116, INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", INP_DefaultY = 0.100000001490116, LINKID_DataType = "Point", ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "OffsetControl", CHC_Style = "NormalCross", LINKS_Name = "Center", }, Point2 = { INP_DefaultX = 0.899999976158142, INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", INP_DefaultY = 0.100000001490116, LINKID_DataType = "Point", ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "OffsetControl", CHC_Style = "DiagonalCross", LINKS_Name = "Pivot", }, ShowViewControls = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", INP_External = true, INP_Passive = false, CBC_TriState = false, LINKS_Name = "Show View Controls" } }
  4315.                 },
  4316.                 HTIE = BrightnessContrast {
  4317.                     CtrlWShown = false,
  4318.                     NameSet = true,
  4319.                     Inputs = {
  4320.                         Gamma = Input { Value = 1.57, },
  4321.                         Contrast = Input { Value = -0.02, },
  4322.                         Input = Input {
  4323.                             SourceOp = "HTINet",
  4324.                             Source = "Output",
  4325.                         }
  4326.                     },
  4327.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 305.256 } },
  4328.                 },
  4329.                 HTIPaperSpots = FastNoise {
  4330.                     CtrlWShown = false,
  4331.                     NameSet = true,
  4332.                     CustomData = {
  4333.                         Settings = {
  4334.                         }
  4335.                     },
  4336.                     Inputs = {
  4337.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  4338.                         Width = Input {
  4339.                             Value = 800,
  4340.                             Expression = "HTIAAup.Input.OriginalWidth",
  4341.                         },
  4342.                         Height = Input {
  4343.                             Value = 800,
  4344.                             Expression = "HTIAAup.Input.OriginalHeight",
  4345.                         },
  4346.                         Depth = Input { Value = 1, },
  4347.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  4348.                         Detail = Input { Value = 7.17, },
  4349.                         Contrast = Input { Value = 0.3, },
  4350.                         XScale = Input {
  4351.                             Value = 140,
  4352.                             Expression = "35.0/(HTIx.Size*2)/HTIx.PaperScale",
  4353.                         },
  4354.                         Seethe = Input {
  4355.                             Value = 0.113401949576672,
  4356.                             Expression = ":\nif HTIx.PStatic==1 then\n    math.randomseed(HTIx.Seed/3); \n    a=math.random(); \n    return a\nelse\n    math.randomseed(math.random()/3); \n    a=math.random(); \n    return a\nend",
  4357.                         },
  4358.                         Type = Input { Value = 1, },
  4359.                         Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  4360.                         Gradient = Input {
  4361.                             Value = Gradient {
  4362.                                 Colors = {
  4363.                                     [0.338308457711443] = { 0, 0, 0, 1 },
  4364.                                     [0.417910447761194] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 },
  4365.                                     [0.587064676616915] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 },
  4366.                                     [0.621890547263682] = { 1, 1, 1, 1 }
  4367.                                 }
  4368.                             },
  4369.                         }
  4370.                     },
  4371.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 998.256 } },
  4372.                 },
  4373.                 HTIpMrgA = Merge {
  4374.                     CtrlWShown = false,
  4375.                     NameSet = true,
  4376.                     Inputs = {
  4377.                         Blend = Input { Value = 0.2, },
  4378.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  4379.                         Background = Input {
  4380.                             SourceOp = "HTIPaperA",
  4381.                             Source = "Output",
  4382.                         },
  4383.                         Foreground = Input {
  4384.                             SourceOp = "HTIPaperB",
  4385.                             Source = "Output",
  4386.                         },
  4387.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearLight" }, },
  4388.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  4389.                     },
  4390.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 932.256 } },
  4391.                 },
  4392.                 HTIAAupY = BetterResize {
  4393.                     CtrlWShown = false,
  4394.                     NameSet = true,
  4395.                     Inputs = {
  4396.                         Width = Input {
  4397.                             Value = 1600,
  4398.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  4399.                         },
  4400.                         Height = Input {
  4401.                             Value = 1600,
  4402.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  4403.                         },
  4404.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  4405.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4406.                         Input = Input {
  4407.                             SourceOp = "HTICB_Blue",
  4408.                             Source = "Output",
  4409.                         }
  4410.                     },
  4411.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 371.256 } },
  4412.                 },
  4413.                 HTIC = Merge {
  4414.                     CtrlWShown = false,
  4415.                     NameSet = true,
  4416.                     CustomData = {
  4417.                         Settings = {
  4418.                         }
  4419.                     },
  4420.                     Inputs = {
  4421.                         Background = Input {
  4422.                             SourceOp = "HTICB_Red",
  4423.                             Source = "Output",
  4424.                         },
  4425.                         Foreground = Input {
  4426.                             SourceOp = "HTIRasterClip",
  4427.                             Source = "Output",
  4428.                         },
  4429.                         Center = Input { Expression = "HTIx.Center", },
  4430.                         Size = Input {
  4431.                             Value = 0.125,
  4432.                             Expression = "HTIx.Size",
  4433.                         },
  4434.                         Angle = Input {
  4435.                             Value = 200,
  4436.                             Expression = "HTIx.Angle + (165 * HTIx.ScreenAngle + 0 * (1-HTIx.ScreenAngle))",
  4437.                         },
  4438.                         Edges = Input { Value = 1, },
  4439.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  4440.                     },
  4441.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 305.256 } },
  4442.                 },
  4443.                 HTIY = Merge {
  4444.                     CtrlWShown = false,
  4445.                     NameSet = true,
  4446.                     CustomData = {
  4447.                         Settings = {
  4448.                         }
  4449.                     },
  4450.                     Inputs = {
  4451.                         Background = Input {
  4452.                             SourceOp = "HTICB_Blue",
  4453.                             Source = "Output",
  4454.                         },
  4455.                         Foreground = Input {
  4456.                             SourceOp = "HTIRasterClip",
  4457.                             Source = "Output",
  4458.                         },
  4459.                         Center = Input { Expression = "HTIx.Center", },
  4460.                         Size = Input {
  4461.                             Value = 0.125,
  4462.                             Expression = "HTIx.Size",
  4463.                         },
  4464.                         Angle = Input {
  4465.                             Value = 125,
  4466.                             Expression = "HTIx.Angle + (90 * HTIx.ScreenAngle + 0 * (1-HTIx.ScreenAngle))",
  4467.                         },
  4468.                         Edges = Input { Value = 1, },
  4469.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  4470.                     },
  4471.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, 305.256 } },
  4472.                 },
  4473.                 HTISquare = Merge {
  4474.                     CtrlWShown = false,
  4475.                     NameSet = true,
  4476.                     Inputs = {
  4477.                         Background = Input {
  4478.                             SourceOp = "HTISquareElement",
  4479.                             Source = "Output",
  4480.                         },
  4481.                         Foreground = Input {
  4482.                             SourceOp = "HTISquareElement",
  4483.                             Source = "Output",
  4484.                         },
  4485.                         Center = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4486.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "Screen" }, },
  4487.                         Edges = Input { Value = 1, },
  4488.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  4489.                     },
  4490.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 239.256 } },
  4491.                 },
  4492.                 HTIRound = Background {
  4493.                     CtrlWShown = false,
  4494.                     NameSet = true,
  4495.                     CustomData = {
  4496.                         Settings = {
  4497.                         }
  4498.                     },
  4499.                     Inputs = {
  4500.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  4501.                         Width = Input { Value = 50, },
  4502.                         Height = Input { Value = 50, },
  4503.                         Depth = Input { Value = 1, },
  4504.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  4505.                         Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  4506.                         GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
  4507.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  4508.                         End = Input { Value = { 1.145, 0.5 }, }
  4509.                     },
  4510.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -495, 140.256 } },
  4511.                 },
  4512.                 HTIUnsharpMask = UnsharpMask {
  4513.                     CtrlWShown = false,
  4514.                     NameSet = true,
  4515.                     Inputs = {
  4516.                         XSize = Input {
  4517.                             Value = 0.05,
  4518.                             Expression = "0.4*HTIx.Size",
  4519.                         },
  4520.                         Gain = Input {
  4521.                             Value = 0.125,
  4522.                             Expression = "HTIx.Size",
  4523.                         },
  4524.                         Input = Input {
  4525.                             SourceOp = "HTIpMrgB",
  4526.                             Source = "Output",
  4527.                         }
  4528.                     },
  4529.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 965.256 } },
  4530.                 },
  4531.                 HTIpMrg = Merge {
  4532.                     CtrlWShown = false,
  4533.                     NameSet = true,
  4534.                     Inputs = {
  4535.                         EffectMask = Input {
  4536.                             SourceOp = "HTIDissolve",
  4537.                             Source = "Output",
  4538.                         },
  4539.                         Blend = Input {
  4540.                             Value = 0.5,
  4541.                             Expression = "HTIx.PAmount",
  4542.                         },
  4543.                         MultiplyByMask = Input { Value = 1, },
  4544.                         Background = Input {
  4545.                             SourceOp = "HTIPaperCC",
  4546.                             Source = "Output",
  4547.                         },
  4548.                         Foreground = Input {
  4549.                             SourceOp = "HTIpColor",
  4550.                             Source = "Output",
  4551.                         },
  4552.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearLight" }, },
  4553.                         Gain = Input { Value = 0.333, },
  4554.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  4555.                     },
  4556.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 998.256 } },
  4557.                 },
  4558.                 HTIAAupYraster = BetterResize {
  4559.                     CtrlWShown = false,
  4560.                     NameSet = true,
  4561.                     Inputs = {
  4562.                         Width = Input {
  4563.                             Value = 1600,
  4564.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  4565.                         },
  4566.                         Height = Input {
  4567.                             Value = 1600,
  4568.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  4569.                         },
  4570.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  4571.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4572.                         Input = Input {
  4573.                             SourceOp = "HTIY",
  4574.                             Source = "Output",
  4575.                         }
  4576.                     },
  4577.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, 404.256 } },
  4578.                 },
  4579.                 HTIAAupM = BetterResize {
  4580.                     CtrlWShown = false,
  4581.                     NameSet = true,
  4582.                     Inputs = {
  4583.                         Width = Input {
  4584.                             Value = 1600,
  4585.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  4586.                         },
  4587.                         Height = Input {
  4588.                             Value = 1600,
  4589.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  4590.                         },
  4591.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  4592.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4593.                         Input = Input {
  4594.                             SourceOp = "HTICB_Green",
  4595.                             Source = "Output",
  4596.                         }
  4597.                     },
  4598.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 371.256 } },
  4599.                 },
  4600.                 HTINet = Merge {
  4601.                     CtrlWShown = false,
  4602.                     NameSet = true,
  4603.                     Inputs = {
  4604.                         Background = Input {
  4605.                             SourceOp = "HTINetElement",
  4606.                             Source = "Output",
  4607.                         },
  4608.                         Foreground = Input {
  4609.                             SourceOp = "HTINetElement",
  4610.                             Source = "Output",
  4611.                         },
  4612.                         Center = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4613.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  4614.                         Edges = Input { Value = 1, },
  4615.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  4616.                     },
  4617.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 305.256 } },
  4618.                 },
  4619.                 HTIDissolve = Dissolve {
  4620.                     Transitions = {
  4621.                         [0] = "DFTDissolve"
  4622.                     },
  4623.                     CtrlWShown = false,
  4624.                     NameSet = true,
  4625.                     CustomData = {
  4626.                         Settings = {
  4627.                             [2] = {
  4628.                                 Tools = ordered() {
  4629.                                     HTIDissolve = Dissolve {
  4630.                                         Inputs = {
  4631.                                             Foreground = Input {
  4632.                                                 SourceOp = "HTIDistresser",
  4633.                                                 Source = "Output"
  4634.                                             },
  4635.                                             Background = Input {
  4636.                                                 SourceOp = "HTIModeSwitch",
  4637.                                                 Source = "Output"
  4638.                                             },
  4639.                                             Mix = Input {
  4640.                                                 Value = 0,
  4641.                                                 Expression = "HTIx.DistressAmount==0 and 0 or 1"
  4642.                                             }
  4643.                                         },
  4644.                                         ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -990, 412.5 } },
  4645.                                         CtrlWZoom = false,
  4646.                                         NameSet = true,
  4647.                                         CustomData = {
  4648.                                         },
  4649.                                         Transitions = {
  4650.                                             [0] = "DFTDissolve"
  4651.                                         }
  4652.                                     }
  4653.                                 }
  4654.                             }
  4655.                         }
  4656.                     },
  4657.                     Inputs = {
  4658.                         Background = Input {
  4659.                             SourceOp = "HTIModeSwitch",
  4660.                             Source = "Output",
  4661.                         },
  4662.                         Foreground = Input {
  4663.                             SourceOp = "HTIDistresser",
  4664.                             Source = "Output",
  4665.                         }
  4666.                     },
  4667.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 899.256 } },
  4668.                 },
  4669.                 HTIPaperB = FastNoise {
  4670.                     CtrlWShown = false,
  4671.                     NameSet = true,
  4672.                     CustomData = {
  4673.                         Settings = {
  4674.                         }
  4675.                     },
  4676.                     Inputs = {
  4677.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  4678.                         Width = Input {
  4679.                             Value = 800,
  4680.                             Expression = "HTIAAup.Input.OriginalWidth",
  4681.                         },
  4682.                         Height = Input {
  4683.                             Value = 800,
  4684.                             Expression = "HTIAAup.Input.OriginalHeight",
  4685.                         },
  4686.                         Depth = Input { Value = 1, },
  4687.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  4688.                         Detail = Input { Value = 10, },
  4689.                         Contrast = Input { Value = 1.4, },
  4690.                         XScale = Input {
  4691.                             Value = 100,
  4692.                             Expression = "25.0/(HTIx.Size*2)/HTIx.PaperScale",
  4693.                         },
  4694.                         Seethe = Input {
  4695.                             Value = 0.918179396613129,
  4696.                             Expression = ":\nif HTIx.PStatic==1 then\n    math.randomseed(HTIx.Seed/2); \n    a=math.random(); \n    return a\nelse\n    math.randomseed(math.random()/2); \n    a=math.random(); \n    return a\nend",
  4697.                         },
  4698.                         Discontinuous = Input { Value = 1, },
  4699.                         Type = Input { Value = 1, },
  4700.                         Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  4701.                         Gradient = Input {
  4702.                             Value = Gradient {
  4703.                                 Colors = {
  4704.                                     [0.0149253731343284] = { 0, 0, 0, 1 },
  4705.                                     [0.512437810945274] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 },
  4706.                                     [0.935323383084577] = { 0.5, 0.5, 0.5, 1 }
  4707.                                 }
  4708.                             },
  4709.                         }
  4710.                     },
  4711.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 932.256 } },
  4712.                 },
  4713.                 HTIPaperA = FastNoise {
  4714.                     CtrlWShown = false,
  4715.                     NameSet = true,
  4716.                     CustomData = {
  4717.                         Settings = {
  4718.                         }
  4719.                     },
  4720.                     Inputs = {
  4721.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  4722.                         Width = Input {
  4723.                             Value = 800,
  4724.                             Expression = "HTIAAup.Input.OriginalWidth",
  4725.                         },
  4726.                         Height = Input {
  4727.                             Value = 800,
  4728.                             Expression = "HTIAAup.Input.OriginalHeight",
  4729.                         },
  4730.                         Depth = Input { Value = 1, },
  4731.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  4732.                         Detail = Input { Value = 6, },
  4733.                         Contrast = Input { Value = 0.2, },
  4734.                         Brightness = Input { Value = 0.15, },
  4735.                         XScale = Input {
  4736.                             Value = 600,
  4737.                             Expression = "150.0/(HTIx.Size*2)/HTIx.PaperScale",
  4738.                         },
  4739.                         Seethe = Input {
  4740.                             Value = 0.0965739343865346,
  4741.                             Expression = ":\nif HTIx.PStatic==1 then\n    math.randomseed(HTIx.Seed); \n    a=math.random(); \n    return a\nelse\n    math.randomseed(math.random()); \n    a=math.random(); \n    return a\nend",
  4742.                         },
  4743.                         Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  4744.                         Color2Red = Input { Value = 0.9, },
  4745.                         Color2Green = Input { Value = 0.9, },
  4746.                         Color2Blue = Input { Value = 0.9, }
  4747.                     },
  4748.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 899.256 } },
  4749.                 },
  4750.                 HTIx = ChangeDepth {
  4751.                     CtrlWShown = false,
  4752.                     NameSet = true,
  4753.                     Inputs = {
  4754.                         Depth = Input { Value = 1, },
  4755.                         Mode = Input { Value = 1, },
  4756.                         Edges = Input { Value = 3, },
  4757.                         Size = Input { Value = 0.125, },
  4758.                         Angle = Input {
  4759.                             Value = 49,
  4760.                             Expression = "HTIang.Angle",
  4761.                         },
  4762.                         ScreenAngle = Input { Value = 1, },
  4763.                         LinkPreBlur = Input { Value = 1, },
  4764.                         AA = Input { Value = 2, },
  4765.                         DistressAmount = Input { Value = 0.15, },
  4766.                         Center = Input { Expression = "HTIposPiv.Point1", },
  4767.                         Pivot = Input { Expression = "HTIposPiv.Point2", },
  4768.                         ColorsBlend = Input { Value = 1, },
  4769.                         ExternalBlend = Input { Value = 1, },
  4770.                         C = Input { Value = 1, },
  4771.                         M = Input { Value = 1, },
  4772.                         Y = Input { Value = 1, },
  4773.                         Alpha = Input { Value = 1, },
  4774.                         NestChannels = Input { Expression = "Mode", },
  4775.                         NestChannel = Input { Expression = "1-Mode", },
  4776.                         NestPreBlur = Input { Expression = "1-LinkPreBlur", },
  4777.                         NestPreBlurScale = Input { Expression = "LinkPreBlur", },
  4778.                         NestCCAmount = Input { Expression = "1-NestCC", },
  4779.                         NestCCAmountSeparator = Input { Expression = "1-NestCC", },
  4780.                         NestBGradient = Input { Expression = "HTIB.Type.Value == \"Gradient\" and 1 or 0", },
  4781.                         NestWGradient = Input { Expression = "HTIW.Type.Value == \"Gradient\" and 1 or 0", },
  4782.                         Nest1Raster = Input { Expression = "1-Mode", },
  4783.                         Nest4Rasters = Input { Expression = "Mode", }
  4784.                     },
  4785.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -330, 668.256 } },
  4786.                     Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, },
  4787.                     UserControls = ordered() { Spacer = { ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "SpacerControl", }, Separator = { ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "SeparatorControl", }, Mode = { { MBTNC_AddButton = "1 Raster" }, { MBTNC_AddButton = "4 Rasters" }, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, ICS_ControlPage = "Controls", LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = false, MBTNC_StretchToFit = false, MBTNC_ShowToolTip = true, LINKS_Name = "Mode", }, Pattern = { { MBTNC_AddButton = "Dot1" }, { MBTNC_AddButton = "Dot2" }, { MBTNC_AddButton = "Line" }, { MBTNC_AddButton = "Box" }, { MBTNC_AddButton = "Net" }, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, ICS_ControlPage = "Controls", LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = false, MBTNC_StretchToFit = false, MBTNC_ShowToolTip = true, LINKS_Name = "Pattern", }, Edges = { { MBTNC_AddButton = "Canvas" }, { MBTNC_AddButton = "Wrap" }, { MBTNC_AddButton = "Dupe" }, { MBTNC_AddButton = "Mirror" }, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, ICS_ControlPage = "Controls", LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = false, MBTNC_StretchToFit = false, MBTNC_ShowToolTip = true, LINKS_Name = "Edges", }, Size = { INP_MaxAllowed = 50, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 5, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0.09, INP_MinAllowed = 0.09, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", ICD_Center = 0.5, LINKS_Name = "Size" }, Angle = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 180, INP_Default = 0, INP_MinScale = -180, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Angle" }, ScreenAngle = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Screen Angle" }, PreBlur = { INP_MaxAllowed = 50, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 50, INP_Default = 5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "PreBlur" }, PreBlurScale = { INP_MaxAllowed = 2, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "PreBlur Scale" }, LinkPreBlur = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_External = false, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", CBC_TriState = false, ICD_Width = 1, LINKS_Name = "Link PreBlur to Size" }, AA = { { MBTNC_AddButton = "None" }, { MBTNC_AddButton = "x1.15" }, { MBTNC_AddButton = "x2" }, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "MultiButtonControl", MBTNC_ShowBasicButton = true, ICS_ControlPage = "Controls", LINKID_DataType = "Number", MBTNC_ShowName = false, MBTNC_StretchToFit = false, MBTNC_ShowToolTip = true, LINKS_Name = "Anti Aliasing", }, DistressAmount = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Distress Amount" }, ColorBalance = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", ICD_Center = 0.5, LINKS_Name = "RGB <-> CMYK" }, Center = { INP_DefaultX = 0.5, INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", INP_DefaultY = 0.5, LINKID_DataType = "Point", ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "OffsetControl", CHC_Style = "NormalCross", LINKS_Name = "Center", }, Pivot = { INP_DefaultX = 0.5, INPID_PreviewControl = "CrosshairControl", INP_DefaultY = 0.5, LINKID_DataType = "Point", ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "OffsetControl", CHC_Style = "DiagonalCross", LINKS_Name = "Pivot", }, ColorsBlend = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Colors Blend" }, ExternalBlend = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "External Raster Blend" }, OPosition = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Offset Position" }, OAngle = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Offset Angle" }, C = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", ICS_Label = "Offset Channels", INP_MaxScale = 1, INP_External = false, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", CBC_TriState = false, ICD_Width = 0.25, LINKS_Name = "Cyan" }, M = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_External = false, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", CBC_TriState = false, ICD_Width = 0.25, LINKS_Name = "Magenta" }, Y = { ICD_Width = 0.25, INP_Integer = false, INP_External = false, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", CBC_TriState = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", LINKS_Name = "Yellow", }, K = { ICD_Width = 0.25, INP_Integer = false, ICS_ControlPage = "Controls", ICS_Label = "Offset Channel", INP_External = false, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", LINKS_Name = "Black (K)", }, Seed = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Seed" }, PAmount = { INP_Integer = false, LINKID_DataType = "Number", INP_Default = 0.5, ICS_ControlPage = "Controls", INPID_InputControl = "SliderControl", LINKS_Name = "Paper Amount", }, pColor = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0.5, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", ICD_Center = 1, LINKS_Name = "Paper Color" }, PaperScale = { INP_MaxAllowed = 10, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 5, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", ICD_Center = 1, LINKS_Name = "Paper Scale" }, PStatic = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = true, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", CBC_TriState = false, LINKS_Name = "Static Paper" }, Alpha = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = true, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, INP_Passive = true, ICD_Width = 0.5, LINKS_Name = "Alpha" }, ShowViewControls = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = true, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, INP_Passive = true, ICD_Width = 0.5, LINKS_Name = "Show View Controls" }, ShowViewControlsColors = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", ICS_Label = "Gradient Controls", INP_MaxScale = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = true, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, INP_Passive = true, ICD_Width = 1, LINKS_Name = "Show" }, SwitchColors = { INP_MaxAllowed = 1000000, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = true, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = -1000000, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, INP_Passive = true, ICD_Width = 1, LINKS_Name = "Switch Colors" }, Version = { INP_External = false, IC_ControlPage = 0, LBLC_DropDownButton = false, LINKID_DataType = "Number", LBLC_NumInputs = 1, INP_Passive = true, INPID_InputControl = "NestControl", LINKS_Name = "<p style='color:#555555; text-align: center;'>Xpress It β 0.0006g</p>", }, NestChannels = { LINKS_Name = "Nest Channels", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 4, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = false, }, NestChannel = { LINKS_Name = "Nest Channels", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 1, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = false, }, NestPreBlur = { LINKS_Name = "Pre Blur Control", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 1, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = false, }, NestPreBlurScale = { LINKS_Name = "Pre Blur Scale Control", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 1, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = false, }, NestCC = { LINKS_Name = "Pre CC Controls", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 6, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = true, }, NestCCAmount = { LINKS_Name = "Nest CC Amount", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 1, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = false, }, NestCCAmountSeparator = { LINKS_Name = "Nest CC Amount", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 1, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = false, }, NestBGradient = { INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_DropDownButton = true, ICS_ControlPage = "Controls", LBLC_NumInputs = 2, INP_Passive = false, INP_External = true, IC_Visible = false, }, NestWGradient = { INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_DropDownButton = true, ICS_ControlPage = "Controls", LBLC_NumInputs = 2, INP_Passive = false, INP_External = true, IC_Visible = false, }, Nest1Raster = { LINKS_Name = "Pre CC Controls", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = true, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 2, INP_Passive = false, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = false, }, Nest4Rasters = { LINKS_Name = "Pre CC Controls", ICS_ControlPage = "Controls", INP_External = true, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 2, INP_Passive = false, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = false, }, NestB = { LINKS_Name = "Pre CC Controls", ICS_ControlPage = "Colors", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 25, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = true, }, NestW = { LINKS_Name = "Pre CC Controls", ICS_ControlPage = "Colors", INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 25, INP_Passive = true, LBLC_DropDownButton = true, IC_Visible = true, } }
  4788.                 },
  4789.                 HTIABCD_E = Dissolve {
  4790.                     Transitions = {
  4791.                         [0] = "DFTDissolve"
  4792.                     },
  4793.                     CtrlWShown = false,
  4794.                     NameSet = true,
  4795.                     Inputs = {
  4796.                         Mix = Input {
  4797.                             Value = 0,
  4798.                             Expression = "HTIx.Pattern<4 and 0 or 1",
  4799.                         },
  4800.                         Background = Input {
  4801.                             SourceOp = "HTIAB_CD",
  4802.                             Source = "Output",
  4803.                         },
  4804.                         Foreground = Input {
  4805.                             SourceOp = "HTIE",
  4806.                             Source = "Output",
  4807.                         }
  4808.                     },
  4809.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 305.256 } },
  4810.                 },
  4811.                 HTIDistresser = Displace {
  4812.                     CtrlWShown = false,
  4813.                     NameSet = true,
  4814.                     CustomData = {
  4815.                         Settings = {
  4816.                         }
  4817.                     },
  4818.                     Inputs = {
  4819.                         Type = Input { Value = 1, },
  4820.                         XOffset = Input { Value = -0.5, },
  4821.                         XRefraction = Input {
  4822.                             Value = 0.000415096741344196,
  4823.                             Expression = "(0.0025 + (0.04 - 0.0025) * ((HTIx.Size - 0.09) / (5 - 0.09))) * HTIx.DistressAmount",
  4824.                         },
  4825.                         YOffset = Input { Value = -0.5, },
  4826.                         YRefraction = Input {
  4827.                             Value = 0.000415096741344196,
  4828.                             Expression = "XRefraction",
  4829.                         },
  4830.                         Input = Input {
  4831.                             SourceOp = "HTIModeSwitch",
  4832.                             Source = "Output",
  4833.                         },
  4834.                         Foreground = Input {
  4835.                             SourceOp = "HTIBlur",
  4836.                             Source = "Output",
  4837.                         }
  4838.                     },
  4839.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 899.256 } },
  4840.                 },
  4841.                 HTIpColor = WhiteBalance {
  4842.                     CtrlWShown = false,
  4843.                     NameSet = true,
  4844.                     Inputs = {
  4845.                         Method = Input { Value = 1, },
  4846.                         LockBlackMidWhite = Input { Value = 0, },
  4847.                         MidTemperatureResult = Input { Expression = "6500+(HTIx.pColor-0.5)*9000", },
  4848.                         ColorRanges = Input {
  4849.                             Value = ColorCurves {
  4850.                                 Curves = {
  4851.                                     {
  4852.                                         Points = {
  4853.                                             { 0, 1 },
  4854.                                             { 0.4, 0.2 },
  4855.                                             { 0.6, 0 },
  4856.                                             { 1, 0 }
  4857.                                         }
  4858.                                     },
  4859.                                     {
  4860.                                         Points = {
  4861.                                             { 0, 0 },
  4862.                                             { 0.4, 0 },
  4863.                                             { 0.6, 0.2 },
  4864.                                             { 1, 1 }
  4865.                                         }
  4866.                                     }
  4867.                                 }
  4868.                             },
  4869.                         },
  4870.                         Input = Input {
  4871.                             SourceOp = "HTIUnsharpMask",
  4872.                             Source = "Output",
  4873.                         }
  4874.                     },
  4875.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 998.256 } },
  4876.                 },
  4877.                 HTIAmTheAlphaNotTheOmega = MatteControl {
  4878.                     CtrlWShown = false,
  4879.                     NameSet = true,
  4880.                     Inputs = {
  4881.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  4882.                         ["Garbage.Matte"] = Input {
  4883.                             SourceOp = "HTIDissolveA",
  4884.                             Source = "Output",
  4885.                         },
  4886.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  4887.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  4888.                         ["Garbage.MaskChannel"] = Input { Value = 5, },
  4889.                         Background = Input {
  4890.                             SourceOp = "HTIpMrg",
  4891.                             Source = "Output",
  4892.                         },
  4893.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  4894.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  4895.                     },
  4896.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 1031.26 } },
  4897.                 },
  4898.                 HTIAutoDomain = AutoDomain {
  4899.                     CtrlWShown = false,
  4900.                     NameSet = true,
  4901.                     Inputs = {
  4902.                         Input = Input {
  4903.                             SourceOp = "HTIAmTheAlphaNotTheOmega",
  4904.                             Source = "Output",
  4905.                         }
  4906.                     },
  4907.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 1064.26 } },
  4908.                 },
  4909.                 HTIpMrgB = Merge {
  4910.                     CtrlWShown = false,
  4911.                     NameSet = true,
  4912.                     Inputs = {
  4913.                         Blend = Input { Value = 0.333, },
  4914.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  4915.                         Background = Input {
  4916.                             SourceOp = "HTIpMrgA",
  4917.                             Source = "Output",
  4918.                         },
  4919.                         Foreground = Input {
  4920.                             SourceOp = "HTIPaperSpots",
  4921.                             Source = "Output",
  4922.                         },
  4923.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearLight" }, },
  4924.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  4925.                     },
  4926.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 965.256 } },
  4927.                 },
  4928.                 HTIang = RectangleMask {
  4929.                     CtrlWShown = false,
  4930.                     NameSet = true,
  4931.                     Inputs = {
  4932.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  4933.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  4934.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  4935.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4936.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  4937.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  4938.                         Width = Input { Value = 0, },
  4939.                         Height = Input { Value = 0, },
  4940.                         Angle = Input { Value = 35, },
  4941.                         ShowViewControls = Input {
  4942.                             Value = 0,
  4943.                             Expression = "HTIx.ShowViewControls",
  4944.                         }
  4945.                     },
  4946.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 635.256 } },
  4947.                     UserControls = ordered() { ShowViewControls = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", INP_External = true, INP_Passive = false, CBC_TriState = false, LINKS_Name = "Show View Controls" } }
  4948.                 },
  4949.                 HTIwCtrl = TriangleMask {
  4950.                     CtrlWShown = false,
  4951.                     NameSet = true,
  4952.                     Inputs = {
  4953.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  4954.                         Invert = Input { Value = 1, },
  4955.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  4956.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  4957.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4958.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  4959.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  4960.                         Point1 = Input { Value = { 0.548475667703504, 0.0613746155257129 }, },
  4961.                         Point2 = Input { Value = { 0.621515210598255, 0.900276501403809 }, },
  4962.                         Point3 = Input {
  4963.                             Value = { 0.548475667703504, 0.0613746155257129 },
  4964.                             Expression = "Point1",
  4965.                         },
  4966.                         ShowViewControls = Input {
  4967.                             Value = 0,
  4968.                             Expression = "HTIx.ShowViewControlsColors==0 and 0 or HTIx.Mode==1 and 0 or HTIW.Type.Value == \"Gradient\" and 1 or 0",
  4969.                         }
  4970.                     },
  4971.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 635.256 } },
  4972.                     UserControls = ordered() { ShowViewControls = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", INP_External = true, INP_Passive = false, CBC_TriState = false, LINKS_Name = "Show View Controls" } }
  4973.                 },
  4974.                 HTIbCtrl = TriangleMask {
  4975.                     CtrlWShown = false,
  4976.                     NameSet = true,
  4977.                     Inputs = {
  4978.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  4979.                         Invert = Input { Value = 1, },
  4980.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  4981.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  4982.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  4983.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  4984.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  4985.                         Point1 = Input { Value = { 0.229652568288299, 0.0579023933034901 }, },
  4986.                         Point2 = Input { Value = { 0.773751595832172, 0.295936223626031 }, },
  4987.                         Point3 = Input {
  4988.                             Value = { 0.229652568288299, 0.0579023933034901 },
  4989.                             Expression = "Point1",
  4990.                         },
  4991.                         ShowViewControls = Input {
  4992.                             Value = 0,
  4993.                             Expression = "HTIx.ShowViewControlsColors==0 and 0 or HTIx.Mode==1 and 0 or HTIB.Type.Value == \"Gradient\" and 1 or 0",
  4994.                         }
  4995.                     },
  4996.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 602.256 } },
  4997.                     UserControls = ordered() { ShowViewControls = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, ICS_ControlPage = "Controls", INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", CBC_TriState = false, INP_Passive = false, INP_External = true, LINKS_Name = "Show View Controls" } }
  4998.                 },
  4999.                 HTIM = Merge {
  5000.                     CtrlWShown = false,
  5001.                     NameSet = true,
  5002.                     CustomData = {
  5003.                         Settings = {
  5004.                         }
  5005.                     },
  5006.                     Inputs = {
  5007.                         Background = Input {
  5008.                             SourceOp = "HTICB_Green",
  5009.                             Source = "Output",
  5010.                         },
  5011.                         Foreground = Input {
  5012.                             SourceOp = "HTIRasterClip",
  5013.                             Source = "Output",
  5014.                         },
  5015.                         Center = Input { Expression = "HTIx.Center", },
  5016.                         Size = Input {
  5017.                             Value = 0.125,
  5018.                             Expression = "HTIx.Size",
  5019.                         },
  5020.                         Angle = Input {
  5021.                             Value = 80,
  5022.                             Expression = "HTIx.Angle + (45 * HTIx.ScreenAngle + 0 * (1-HTIx.ScreenAngle))",
  5023.                         },
  5024.                         Edges = Input { Value = 1, },
  5025.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  5026.                     },
  5027.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 305.256 } },
  5028.                 },
  5029.                 HTIOGRaster = Merge {
  5030.                     CtrlWShown = false,
  5031.                     NameSet = true,
  5032.                     Inputs = {
  5033.                         Quality = Input { Value = 4, },
  5034.                         ShutterAngle = Input { Value = 360, },
  5035.                         Background = Input {
  5036.                             SourceOp = "HTIDeSat",
  5037.                             Source = "Output",
  5038.                         },
  5039.                         Foreground = Input {
  5040.                             SourceOp = "HTIRasterClip",
  5041.                             Source = "Output",
  5042.                         },
  5043.                         Center = Input { Expression = "HTIx.Center", },
  5044.                         Size = Input {
  5045.                             Value = 0.5,
  5046.                             Expression = "HTIx.Size",
  5047.                         },
  5048.                         Angle = Input {
  5049.                             Value = 15,
  5050.                             Expression = "HTIx.Pattern==2 and HTIx.Angle+45 or HTIx.Pattern==4 and HTIx.Angle+26 or HTIx.Angle",
  5051.                         },
  5052.                         Edges = Input { Value = 1, },
  5053.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  5054.                     },
  5055.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 272.256 } },
  5056.                 },
  5057.                 HTIAAupRaster = BetterResize {
  5058.                     CtrlWShown = false,
  5059.                     NameSet = true,
  5060.                     Inputs = {
  5061.                         Width = Input {
  5062.                             Value = 1600,
  5063.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5064.                         },
  5065.                         Height = Input {
  5066.                             Value = 1600,
  5067.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5068.                         },
  5069.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5070.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5071.                         Input = Input {
  5072.                             SourceOp = "HTIRasterMrg",
  5073.                             Source = "Output",
  5074.                         }
  5075.                     },
  5076.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 404.256 } },
  5077.                 },
  5078.                 HTIRasterMrg = Merge {
  5079.                     CtrlWShown = false,
  5080.                     NameSet = true,
  5081.                     Inputs = {
  5082.                         Blend = Input { Expression = "HTIx.ExternalBlend", },
  5083.                         Background = Input {
  5084.                             SourceOp = "HTIOGRaster",
  5085.                             Source = "Output",
  5086.                         },
  5087.                         Edges = Input { Value = 1, },
  5088.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  5089.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  5090.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  5091.                     },
  5092.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 404.256 } },
  5093.                 },
  5094.                 HTIB = Background {
  5095.                     CtrlWShown = false,
  5096.                     NameSet = true,
  5097.                     CustomData = {
  5098.                         Settings = {
  5099.                             [2] = {
  5100.                                 Tools = ordered() {
  5101.                                     HTIB = Background { Inputs = { BottomRightRed = Input { Value = 0.433 }, End = Input { Value = { 0.773751595832172, 0.295936223626031 }, Expression = "HTIbCtrl.Point2" }, BottomLeftBlue = Input { Value = 0.157 }, BottomLeftGreen = Input { Value = 0.236 }, BottomRightBlue = Input { Value = 0.488 }, ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, Expression = "1-HTIx.SwitchColors" }, MaskChannel = Input { Value = 5 }, TopRightRed = Input { Value = 0.118 }, EffectMask = Input { SourceOp = "HTITransformBW", Source = "Output" }, Width = Input { Value = 1080, Expression = "HTIAAup.Output.Width" }, TopRightBlue = Input { Value = 0.394 }, ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" } }, GlobalOut = Input { Value = 78 }, Start = Input { Value = { 0.229652568288299, 0.0579023933034901 }, Expression = "HTIbCtrl.Point1" }, Height = Input { Value = 1080, Expression = "HTIAAup.Output.Height" }, Depth = Input { Value = 1 }, BottomLeftRed = Input { Value = 0.701 }, BottomRightGreen = Input { Value = 0.197 } }, CtrlWZoom = false, NameSet = true, ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -1045, 115.5 } }, CustomData = {
  5102.                                         } }
  5103.                                 }
  5104.                             }
  5105.                         }
  5106.                     },
  5107.                     Inputs = {
  5108.                         EffectMask = Input {
  5109.                             SourceOp = "HTITransformBW",
  5110.                             Source = "Output",
  5111.                         },
  5112.                         ApplyMaskInverted = Input {
  5113.                             Value = 1,
  5114.                             Expression = "1-HTIx.SwitchColors",
  5115.                         },
  5116.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  5117.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  5118.                         Width = Input {
  5119.                             Value = 1080,
  5120.                             Expression = "HTIAAup.Output.Width",
  5121.                         },
  5122.                         Height = Input {
  5123.                             Value = 1920,
  5124.                             Expression = "HTIAAup.Output.Height",
  5125.                         },
  5126.                         Depth = Input { Value = 1, },
  5127.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  5128.                         Type = Input { Value = FuID { "Corner" }, },
  5129.                         TopLeftRed = Input { Value = 0.321, },
  5130.                         TopLeftGreen = Input { Value = 0.091, },
  5131.                         TopLeftBlue = Input { Value = 0.209, },
  5132.                         TopRightRed = Input { Value = 0.118, },
  5133.                         TopRightBlue = Input { Value = 0.394, },
  5134.                         BottomLeftRed = Input { Value = 0.701, },
  5135.                         BottomLeftGreen = Input { Value = 0.236, },
  5136.                         BottomLeftBlue = Input { Value = 0.157, },
  5137.                         BottomRightRed = Input { Value = 0.433, },
  5138.                         BottomRightGreen = Input { Value = 0.197, },
  5139.                         BottomRightBlue = Input { Value = 0.488, },
  5140.                         Start = Input {
  5141.                             Value = { 0.229652568288299, 0.0579023933034901 },
  5142.                             Expression = "HTIbCtrl.Point1",
  5143.                         },
  5144.                         End = Input {
  5145.                             Value = { 0.773751595832172, 0.295936223626031 },
  5146.                             Expression = "HTIbCtrl.Point2",
  5147.                         }
  5148.                     },
  5149.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 635.256 } },
  5150.                 },
  5151.                 HTIW = Background {
  5152.                     CtrlWShown = false,
  5153.                     NameSet = true,
  5154.                     Inputs = {
  5155.                         EffectMask = Input {
  5156.                             SourceOp = "HTITransformBW",
  5157.                             Source = "Output",
  5158.                         },
  5159.                         ApplyMaskInverted = Input { Expression = "HTIx.SwitchColors", },
  5160.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  5161.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  5162.                         Width = Input {
  5163.                             Value = 1080,
  5164.                             Expression = "HTIAAup.Output.Width",
  5165.                         },
  5166.                         Height = Input {
  5167.                             Value = 1920,
  5168.                             Expression = "HTIAAup.Output.Height",
  5169.                         },
  5170.                         Depth = Input { Value = 1, },
  5171.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  5172.                         Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  5173.                         TopLeftRed = Input { Value = 1, },
  5174.                         TopLeftGreen = Input { Value = 0.872, },
  5175.                         TopLeftBlue = Input { Value = 0.278, },
  5176.                         TopRightGreen = Input { Value = 0.362, },
  5177.                         TopRightBlue = Input { Value = 1, },
  5178.                         BottomLeftGreen = Input { Value = 0.748, },
  5179.                         BottomLeftBlue = Input { Value = 0.402, },
  5180.                         BottomRightRed = Input { Value = 0.953, },
  5181.                         BottomRightGreen = Input { Value = 0.291, },
  5182.                         BottomRightBlue = Input { Value = 0.756, },
  5183.                         Start = Input {
  5184.                             Value = { 0.548475667703504, 0.0613746155257129 },
  5185.                             Expression = "HTIwCtrl.Point1",
  5186.                         },
  5187.                         End = Input {
  5188.                             Value = { 0.621515210598255, 0.900276501403809 },
  5189.                             Expression = "HTIwCtrl.Point2",
  5190.                         },
  5191.                         Gradient = Input {
  5192.                             Value = Gradient {
  5193.                                 Colors = {
  5194.                                     [0] = { 0.858, 0.778357008000001, 0.615186, 1 },
  5195.                                     [0.383084577114428] = { 0.764, 0.711125088000001, 0.602796, 1 },
  5196.                                     [1] = { 0.882, 0.592704000000002, 0, 1 }
  5197.                                 }
  5198.                             },
  5199.                         },
  5200.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  5201.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  5202.                     },
  5203.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 635.256 } },
  5204.                 },
  5205.                 HTITransformBW = Transform {
  5206.                     CtrlWShown = false,
  5207.                     NameSet = true,
  5208.                     CustomData = {
  5209.                         Settings = {
  5210.                         }
  5211.                     },
  5212.                     Inputs = {
  5213.                         Center = Input {
  5214.                             Value = { 0.49583, 0.498795 },
  5215.                             Expression = ": \nmath.randomseed(HTIx.Seed)\na=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*HTIx.K\nb=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*HTIx.K\nc=Point(a,b)\nreturn c",
  5216.                         },
  5217.                         Pivot = Input { Expression = "HTIposPiv.Point2", },
  5218.                         Angle = Input {
  5219.                             Value = -0.6255,
  5220.                             Expression = ": math.randomseed(HTIx.Seed); a=math.random(-1500,1500); return a/1000*HTIx.OAngle*HTIx.K",
  5221.                         },
  5222.                         Edges = Input {
  5223.                             Value = 3,
  5224.                             Expression = "HTITransformK.Edges",
  5225.                         },
  5226.                         Input = Input {
  5227.                             SourceOp = "HTIcrushBW",
  5228.                             Source = "Output",
  5229.                         }
  5230.                     },
  5231.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 569.256 } },
  5232.                 },
  5233.                 HTIColorsBlend = Merge {
  5234.                     CtrlWShown = false,
  5235.                     NameSet = true,
  5236.                     Inputs = {
  5237.                         Blend = Input { Expression = "HTIx.ColorsBlend", },
  5238.                         Background = Input {
  5239.                             SourceOp = "HTITransformBW",
  5240.                             Source = "Output",
  5241.                         },
  5242.                         Foreground = Input {
  5243.                             SourceOp = "HTIColorsMerge",
  5244.                             Source = "Output",
  5245.                         },
  5246.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, },
  5247.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  5248.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  5249.                     },
  5250.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 701.256 } },
  5251.                 },
  5252.                 HTIColorsMerge = Merge {
  5253.                     CtrlWShown = false,
  5254.                     NameSet = true,
  5255.                     Inputs = {
  5256.                         Background = Input {
  5257.                             SourceOp = "HTIB",
  5258.                             Source = "Output",
  5259.                         },
  5260.                         Foreground = Input {
  5261.                             SourceOp = "HTIW",
  5262.                             Source = "Output",
  5263.                         },
  5264.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  5265.                     },
  5266.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 668.256 } },
  5267.                 },
  5268.                 HTIAAdownY = BetterResize {
  5269.                     CtrlWShown = false,
  5270.                     NameSet = true,
  5271.                     Inputs = {
  5272.                         Width = Input {
  5273.                             Value = 800,
  5274.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Width/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5275.                         },
  5276.                         Height = Input {
  5277.                             Value = 800,
  5278.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Height/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5279.                         },
  5280.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5281.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5282.                         Input = Input {
  5283.                             SourceOp = "HTIcrushY",
  5284.                             Source = "Output",
  5285.                         }
  5286.                     },
  5287.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 635.256 } },
  5288.                 },
  5289.                 HTISettings = ChannelBoolean {
  5290.                     CtrlWShown = false,
  5291.                     NameSet = true,
  5292.                     Inputs = {
  5293.                         Blend = Input { Expression = "(Blendx==0 and MultiplyByMask==1)  and 1 or Blendx", },
  5294.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  5295.                         MaskLow = Input { Value = 0.689, },
  5296.                         Operation = Input { Expression = "(Blendx==0 and MultiplyByMask==1) and 12 or 0", },
  5297.                         Background = Input {
  5298.                             SourceOp = "HTIChangeDepth",
  5299.                             Source = "Output",
  5300.                         },
  5301.                         Foreground = Input {
  5302.                             SourceOp = "HTIAutoDomain",
  5303.                             Source = "Output",
  5304.                         },
  5305.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  5306.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  5307.                         AliasedAlpha = Input { Value = 1, }
  5308.                     },
  5309.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 1097.26 } },
  5310.                     UserControls = ordered() { Blendx = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 1, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Common", LINKS_Name = "Blendx" }, AliasedAlpha = { INPID_InputControl = "CheckboxControl", INP_Default = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Aliased Alpha", }, Label = { LBLC_DropDownButton = false, INP_External = false, INPID_InputControl = "NestControl", LBLC_NumInputs = 1, INP_Passive = true, ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "<p style='color:#555555; text-align: center;'>A</p>", } }
  5311.                 },
  5312.                 HTIModeSwitch = Dissolve {
  5313.                     Transitions = {
  5314.                         [0] = "DFTDissolve"
  5315.                     },
  5316.                     CtrlWShown = false,
  5317.                     NameSet = true,
  5318.                     Inputs = {
  5319.                         Mix = Input { Expression = "HTIx.Mode", },
  5320.                         Background = Input {
  5321.                             SourceOp = "HTIAAdownBW",
  5322.                             Source = "Output",
  5323.                         },
  5324.                         Foreground = Input {
  5325.                             SourceOp = "HTICMYK_BC",
  5326.                             Source = "Output",
  5327.                         }
  5328.                     },
  5329.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 833.256 } },
  5330.                 },
  5331.                 HTIDotElement = Background {
  5332.                     CtrlWShown = false,
  5333.                     NameSet = true,
  5334.                     CustomData = {
  5335.                         Settings = {
  5336.                         }
  5337.                     },
  5338.                     Inputs = {
  5339.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  5340.                         Width = Input { Value = 50, },
  5341.                         Height = Input { Value = 50, },
  5342.                         Depth = Input { Value = 1, },
  5343.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  5344.                         Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  5345.                         GradientType = Input { Value = FuID { "Radial" }, },
  5346.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  5347.                         End = Input { Value = { 0.969, 0.5 }, }
  5348.                     },
  5349.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 74.2552 } },
  5350.                 },
  5351.                 HTIAAdownM = BetterResize {
  5352.                     CtrlWShown = false,
  5353.                     NameSet = true,
  5354.                     Inputs = {
  5355.                         Width = Input {
  5356.                             Value = 800,
  5357.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Width/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5358.                         },
  5359.                         Height = Input {
  5360.                             Value = 800,
  5361.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Height/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5362.                         },
  5363.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5364.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5365.                         Input = Input {
  5366.                             SourceOp = "HTIcrushM",
  5367.                             Source = "Output",
  5368.                         }
  5369.                     },
  5370.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 635.256 } },
  5371.                 },
  5372.                 HTIAAupCraster = BetterResize {
  5373.                     CtrlWShown = false,
  5374.                     NameSet = true,
  5375.                     Inputs = {
  5376.                         Width = Input {
  5377.                             Value = 1600,
  5378.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5379.                         },
  5380.                         Height = Input {
  5381.                             Value = 1600,
  5382.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5383.                         },
  5384.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5385.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5386.                         Input = Input {
  5387.                             SourceOp = "HTIC",
  5388.                             Source = "Output",
  5389.                         }
  5390.                     },
  5391.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 404.256 } },
  5392.                 },
  5393.                 HTITransformK = Transform {
  5394.                     CtrlWShown = false,
  5395.                     NameSet = true,
  5396.                     CustomData = {
  5397.                         Settings = {
  5398.                         }
  5399.                     },
  5400.                     Inputs = {
  5401.                         Center = Input { Expression = ": \nmath.randomseed(HTIx.Seed)\na=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*HTIx.K\nb=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*HTIx.K\nc=Point(a,b)\nreturn c", },
  5402.                         Pivot = Input { Expression = "HTIposPiv.Point2", },
  5403.                         Angle = Input { Expression = ": math.randomseed(HTIx.Seed); a=math.random(-1500,1500); return a/1000*HTIx.OAngle*HTIx.K", },
  5404.                         Edges = Input {
  5405.                             Value = 3,
  5406.                             Expression = "HTIx.Edges",
  5407.                         },
  5408.                         Input = Input {
  5409.                             SourceOp = "HTIAAdownK",
  5410.                             Source = "Output",
  5411.                         }
  5412.                     },
  5413.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 701.256 } },
  5414.                 },
  5415.                 HTIAAup = BetterResize {
  5416.                     CtrlWShown = false,
  5417.                     NameSet = true,
  5418.                     CustomData = {
  5419.                         Settings = {
  5420.                         }
  5421.                     },
  5422.                     Inputs = {
  5423.                         Width = Input {
  5424.                             Value = 1080,
  5425.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5426.                         },
  5427.                         Height = Input {
  5428.                             Value = 1920,
  5429.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5430.                         },
  5431.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5432.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5433.                         Input = Input {
  5434.                             SourceOp = "HTIDeSat",
  5435.                             Source = "Output",
  5436.                         }
  5437.                     },
  5438.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 371.256 } },
  5439.                 },
  5440.                 HTIRasterClip = BrightnessContrast {
  5441.                     CtrlWShown = false,
  5442.                     NameSet = true,
  5443.                     Inputs = {
  5444.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  5445.                         Gain = Input { Value = 0.995, },
  5446.                         Input = Input {
  5447.                             SourceOp = "HTIABCD_E",
  5448.                             Source = "Output",
  5449.                         }
  5450.                     },
  5451.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 305.256 } },
  5452.                 },
  5453.                 HTIPreBlur = Blur {
  5454.                     CtrlWShown = false,
  5455.                     NameSet = true,
  5456.                     Inputs = {
  5457.                         Filter = Input { Value = FuID { "Bartlett" }, },
  5458.                         XBlurSize = Input {
  5459.                             Value = 0.625,
  5460.                             Expression = "HTIx.LinkPreBlur==1 and HTIx.Size*10*HTIx.PreBlurScale or HTIx.PreBlur",
  5461.                         },
  5462.                         Input = Input {
  5463.                             SourceOp = "HTIChangeDepth",
  5464.                             Source = "Output",
  5465.                         }
  5466.                     },
  5467.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 41.2552 } },
  5468.                 },
  5469.                 HTIK = Merge {
  5470.                     CtrlWShown = false,
  5471.                     NameSet = true,
  5472.                     CustomData = {
  5473.                         Settings = {
  5474.                         }
  5475.                     },
  5476.                     Inputs = {
  5477.                         Background = Input {
  5478.                             SourceOp = "HTIK_DeSat",
  5479.                             Source = "Output",
  5480.                         },
  5481.                         Foreground = Input {
  5482.                             SourceOp = "HTIRasterClip",
  5483.                             Source = "Output",
  5484.                         },
  5485.                         Center = Input { Expression = "HTIx.Center", },
  5486.                         Size = Input {
  5487.                             Value = 0.125,
  5488.                             Expression = "HTIx.Size",
  5489.                         },
  5490.                         Angle = Input {
  5491.                             Value = 140,
  5492.                             Expression = "HTIx.Angle + (105 * HTIx.ScreenAngle + 0 * (1-HTIx.ScreenAngle))",
  5493.                         },
  5494.                         Edges = Input { Value = 1, },
  5495.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  5496.                     },
  5497.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 305.256 } },
  5498.                 },
  5499.                 HTIAAupC = BetterResize {
  5500.                     CtrlWShown = false,
  5501.                     NameSet = true,
  5502.                     Inputs = {
  5503.                         Width = Input {
  5504.                             Value = 1600,
  5505.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5506.                         },
  5507.                         Height = Input {
  5508.                             Value = 1600,
  5509.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5510.                         },
  5511.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5512.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5513.                         Input = Input {
  5514.                             SourceOp = "HTICB_Red",
  5515.                             Source = "Output",
  5516.                         }
  5517.                     },
  5518.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 371.256 } },
  5519.                 },
  5520.                 HTIAAupMraster = BetterResize {
  5521.                     CtrlWShown = false,
  5522.                     NameSet = true,
  5523.                     Inputs = {
  5524.                         Width = Input {
  5525.                             Value = 1600,
  5526.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5527.                         },
  5528.                         Height = Input {
  5529.                             Value = 1600,
  5530.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5531.                         },
  5532.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5533.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5534.                         Input = Input {
  5535.                             SourceOp = "HTIM",
  5536.                             Source = "Output",
  5537.                         }
  5538.                     },
  5539.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 404.256 } },
  5540.                 },
  5541.                 HTITransformY = Transform {
  5542.                     CtrlWShown = false,
  5543.                     NameSet = true,
  5544.                     CustomData = {
  5545.                         Settings = {
  5546.                         }
  5547.                     },
  5548.                     Inputs = {
  5549.                         Center = Input {
  5550.                             Value = { 0.502485, 0.500945 },
  5551.                             Expression = ": \nchan=HTIx.Y\nmath.randomseed(HTIx.Seed*0.75)\na=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*chan\nb=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*chan\nc=Point(a,b)\nreturn c",
  5552.                         },
  5553.                         Pivot = Input { Expression = "HTIposPiv.Point2", },
  5554.                         Angle = Input {
  5555.                             Value = 0.3725,
  5556.                             Expression = ": math.randomseed(HTIx.Seed*0.75); a=math.random(-1500,1500); return a/1000*HTIx.OAngle*HTIx.Y",
  5557.                         },
  5558.                         Edges = Input {
  5559.                             Value = 3,
  5560.                             Expression = "HTITransformK.Edges",
  5561.                         },
  5562.                         Input = Input {
  5563.                             SourceOp = "HTIY_Gain",
  5564.                             Source = "Output",
  5565.                         }
  5566.                     },
  5567.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 701.256 } },
  5568.                 },
  5569.                 HTIAAupA = BetterResize {
  5570.                     CtrlWShown = false,
  5571.                     NameSet = true,
  5572.                     CustomData = {
  5573.                         Settings = {
  5574.                         }
  5575.                     },
  5576.                     Inputs = {
  5577.                         Width = Input {
  5578.                             Value = 1600,
  5579.                             Expression = "HTIAAupA.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5580.                         },
  5581.                         Height = Input {
  5582.                             Value = 1600,
  5583.                             Expression = "HTIAAupA.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5584.                         },
  5585.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5586.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5587.                         Input = Input {
  5588.                             SourceOp = "HTIAlphaSolidifier",
  5589.                             Source = "Output",
  5590.                         }
  5591.                     },
  5592.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 371.256 } },
  5593.                 },
  5594.                 HTIEuclid = Merge {
  5595.                     CtrlWShown = false,
  5596.                     NameSet = true,
  5597.                     Inputs = {
  5598.                         Background = Input {
  5599.                             SourceOp = "HTIDotElement",
  5600.                             Source = "Output",
  5601.                         },
  5602.                         Foreground = Input {
  5603.                             SourceOp = "HTIDotElement",
  5604.                             Source = "Output",
  5605.                         },
  5606.                         Center = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5607.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  5608.                         Edges = Input { Value = 1, },
  5609.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  5610.                     },
  5611.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 107.256 } },
  5612.                 },
  5613.                 HTIResize = BetterResize {
  5614.                     CtrlWShown = false,
  5615.                     NameSet = true,
  5616.                     Inputs = {
  5617.                         Width = Input { Value = 35, },
  5618.                         Height = Input {
  5619.                             Value = 35,
  5620.                             Expression = "Width",
  5621.                         },
  5622.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5623.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5624.                         Input = Input {
  5625.                             SourceOp = "HTIRound",
  5626.                             Source = "Output",
  5627.                         }
  5628.                     },
  5629.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 140.256 } },
  5630.                 },
  5631.                 HTIAAdownBW = BetterResize {
  5632.                     CtrlWShown = false,
  5633.                     NameSet = true,
  5634.                     Inputs = {
  5635.                         Width = Input {
  5636.                             Value = 1080,
  5637.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Width/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5638.                         },
  5639.                         Height = Input {
  5640.                             Value = 1920,
  5641.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Height/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5642.                         },
  5643.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5644.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5645.                         Input = Input {
  5646.                             SourceOp = "HTIColorsMC",
  5647.                             Source = "Output",
  5648.                         }
  5649.                     },
  5650.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 767.256 } },
  5651.                 },
  5652.                 HTIAAdownA = BetterResize {
  5653.                     CtrlWShown = false,
  5654.                     NameSet = true,
  5655.                     Inputs = {
  5656.                         Width = Input {
  5657.                             Value = 800,
  5658.                             Expression = "HTIAAdownA.Input.Width/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5659.                         },
  5660.                         Height = Input {
  5661.                             Value = 800,
  5662.                             Expression = "HTIAAdownA.Input.Height/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5663.                         },
  5664.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5665.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5666.                         Input = Input {
  5667.                             SourceOp = "HTITransformA",
  5668.                             Source = "Output",
  5669.                         }
  5670.                     },
  5671.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 767.256 } },
  5672.                 },
  5673.                 HTIC_Mmrg = Merge {
  5674.                     CtrlWShown = false,
  5675.                     NameSet = true,
  5676.                     Inputs = {
  5677.                         Background = Input {
  5678.                             SourceOp = "HTIMC_C",
  5679.                             Source = "Output",
  5680.                         },
  5681.                         Foreground = Input {
  5682.                             SourceOp = "HTIMC_M",
  5683.                             Source = "Output",
  5684.                         },
  5685.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  5686.                         Edges = Input { Value = 1, },
  5687.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  5688.                     },
  5689.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 800.256 } },
  5690.                 },
  5691.                 HTICMY_Sat = BrightnessContrast {
  5692.                     CtrlWShown = false,
  5693.                     NameSet = true,
  5694.                     CustomData = {
  5695.                         Settings = {
  5696.                         }
  5697.                     },
  5698.                     Inputs = {
  5699.                         Lift = Input {
  5700.                             Value = 0.15,
  5701.                             Expression = "0.3 * HTIx.ColorBalance + 0 * (1-HTIx.ColorBalance)",
  5702.                         },
  5703.                         Input = Input {
  5704.                             SourceOp = "HTICM_Ymrg",
  5705.                             Source = "Output",
  5706.                         }
  5707.                     },
  5708.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 833.256 } },
  5709.                 },
  5710.                 HTIK_Gain = BrightnessContrast {
  5711.                     CtrlWShown = false,
  5712.                     NameSet = true,
  5713.                     CustomData = {
  5714.                         Settings = {
  5715.                         }
  5716.                     },
  5717.                     Inputs = {
  5718.                         Gamma = Input {
  5719.                             Value = 1.25,
  5720.                             Expression = "1 * (1-HTIx.ColorBalance) + 1.5 * HTIx.ColorBalance",
  5721.                         },
  5722.                         High = Input {
  5723.                             Value = 0.255,
  5724.                             Expression = "0.5 * HTIx.ColorBalance + 0.01 * (1-HTIx.ColorBalance)",
  5725.                         },
  5726.                         Input = Input {
  5727.                             SourceOp = "HTIAlphaDivide",
  5728.                             Source = "Output",
  5729.                         }
  5730.                     },
  5731.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 206.256 } },
  5732.                 },
  5733.                 HTIM_Gain = BrightnessContrast {
  5734.                     CtrlWShown = false,
  5735.                     NameSet = true,
  5736.                     CustomData = {
  5737.                         Settings = {
  5738.                         }
  5739.                     },
  5740.                     Inputs = {
  5741.                         Green = Input { Value = 0, },
  5742.                         Lift = Input { Value = 1, },
  5743.                         Input = Input {
  5744.                             SourceOp = "HTIAAdownM",
  5745.                             Source = "Output",
  5746.                         }
  5747.                     },
  5748.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 668.256 } },
  5749.                 },
  5750.                 HTIMC_M = MatteControl {
  5751.                     CtrlWShown = false,
  5752.                     NameSet = true,
  5753.                     Inputs = {
  5754.                         MatteCombine = Input { Value = 5, },
  5755.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  5756.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  5757.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  5758.                         Background = Input {
  5759.                             SourceOp = "HTITransformM",
  5760.                             Source = "Output",
  5761.                         }
  5762.                     },
  5763.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 734.256 } },
  5764.                 },
  5765.                 HTIC_D = Dissolve {
  5766.                     Transitions = {
  5767.                         [0] = "DFTDissolve"
  5768.                     },
  5769.                     CtrlWShown = false,
  5770.                     NameSet = true,
  5771.                     Inputs = {
  5772.                         Mix = Input {
  5773.                             Value = 0,
  5774.                             Expression = "HTIx.Pattern==2 and 0 or 1",
  5775.                         },
  5776.                         Background = Input {
  5777.                             SourceOp = "HTILine",
  5778.                             Source = "Output",
  5779.                         },
  5780.                         Foreground = Input {
  5781.                             SourceOp = "HTISquare",
  5782.                             Source = "Output",
  5783.                         }
  5784.                     },
  5785.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 239.256 } },
  5786.                 },
  5787.                 HTIAAdownC = BetterResize {
  5788.                     CtrlWShown = false,
  5789.                     NameSet = true,
  5790.                     Inputs = {
  5791.                         Width = Input {
  5792.                             Value = 800,
  5793.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Width/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5794.                         },
  5795.                         Height = Input {
  5796.                             Value = 800,
  5797.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Height/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  5798.                         },
  5799.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  5800.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  5801.                         Input = Input {
  5802.                             SourceOp = "HTIcrushC",
  5803.                             Source = "Output",
  5804.                         }
  5805.                     },
  5806.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 635.256 } },
  5807.                 },
  5808.                 HTIC_Gain = BrightnessContrast {
  5809.                     CtrlWShown = false,
  5810.                     NameSet = true,
  5811.                     CustomData = {
  5812.                         Settings = {
  5813.                         }
  5814.                     },
  5815.                     Inputs = {
  5816.                         Red = Input { Value = 0, },
  5817.                         Lift = Input { Value = 1, },
  5818.                         Input = Input {
  5819.                             SourceOp = "HTIAAdownC",
  5820.                             Source = "Output",
  5821.                         }
  5822.                     },
  5823.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 668.256 } },
  5824.                 },
  5825.                 HTITransformM = Transform {
  5826.                     CtrlWShown = false,
  5827.                     NameSet = true,
  5828.                     CustomData = {
  5829.                         Settings = {
  5830.                         }
  5831.                     },
  5832.                     Inputs = {
  5833.                         Center = Input {
  5834.                             Value = { 0.504185, 0.49612 },
  5835.                             Expression = ": \nchan=HTIx.M\nmath.randomseed(HTIx.Seed*0.5)\na=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*chan\nb=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*chan\nc=Point(a,b)\nreturn c",
  5836.                         },
  5837.                         Pivot = Input { Expression = "HTIposPiv.Point2", },
  5838.                         Angle = Input {
  5839.                             Value = 0.6275,
  5840.                             Expression = ": math.randomseed(HTIx.Seed*0.50); a=math.random(-1500,1500); return a/1000*HTIx.OAngle*HTIx.M",
  5841.                         },
  5842.                         Edges = Input {
  5843.                             Value = 3,
  5844.                             Expression = "HTITransformK.Edges",
  5845.                         },
  5846.                         Input = Input {
  5847.                             SourceOp = "HTIM_Gain",
  5848.                             Source = "Output",
  5849.                         }
  5850.                     },
  5851.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 701.256 } },
  5852.                 },
  5853.                 HTINetElement = Background {
  5854.                     CtrlWShown = false,
  5855.                     NameSet = true,
  5856.                     CustomData = {
  5857.                         Settings = {
  5858.                         }
  5859.                     },
  5860.                     Inputs = {
  5861.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  5862.                         Width = Input { Value = 100, },
  5863.                         Height = Input { Value = 100, },
  5864.                         Depth = Input { Value = 1, },
  5865.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  5866.                         Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  5867.                         GradientType = Input { Value = FuID { "Cross" }, },
  5868.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  5869.                         End = Input { Value = { 0.659154806031634, 0.559751234272973 }, },
  5870.                         Gradient = Input {
  5871.                             Value = Gradient {
  5872.                                 Colors = {
  5873.                                     [0.119402985074627] = { 0, 0, 0, 1 },
  5874.                                     [0.860696517412935] = { 1, 1, 1, 1 }
  5875.                                 }
  5876.                             },
  5877.                         }
  5878.                     },
  5879.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 272.256 } },
  5880.                 },
  5881.                 HTISquareElement = Background {
  5882.                     CtrlWShown = false,
  5883.                     NameSet = true,
  5884.                     CustomData = {
  5885.                         Settings = {
  5886.                         }
  5887.                     },
  5888.                     Inputs = {
  5889.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  5890.                         Width = Input { Value = 50, },
  5891.                         Height = Input { Value = 50, },
  5892.                         Depth = Input { Value = 1, },
  5893.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  5894.                         Type = Input { Value = FuID { "Gradient" }, },
  5895.                         GradientType = Input { Value = FuID { "Square" }, },
  5896.                         Start = Input { Value = { 0.5, 0.5 }, },
  5897.                         End = Input { Value = { 0.755, 0.755 }, },
  5898.                         Gradient = Input {
  5899.                             Value = Gradient {
  5900.                                 Colors = {
  5901.                                     [0.1549815498155] = { 1, 1, 1, 1 },
  5902.                                     [0.9077490774908] = { 0, 0, 0, 1 }
  5903.                                 }
  5904.                             },
  5905.                         }
  5906.                     },
  5907.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -385, 206.256 } },
  5908.                 },
  5909.                 HTIMC_Y = MatteControl {
  5910.                     CtrlWShown = false,
  5911.                     NameSet = true,
  5912.                     Inputs = {
  5913.                         MatteCombine = Input { Value = 5, },
  5914.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  5915.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  5916.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  5917.                         Background = Input {
  5918.                             SourceOp = "HTITransformY",
  5919.                             Source = "Output",
  5920.                         }
  5921.                     },
  5922.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 734.256 } },
  5923.                 },
  5924.                 HTICM_Ymrg = Merge {
  5925.                     CtrlWShown = false,
  5926.                     NameSet = true,
  5927.                     Inputs = {
  5928.                         Background = Input {
  5929.                             SourceOp = "HTIC_Mmrg",
  5930.                             Source = "Output",
  5931.                         },
  5932.                         Foreground = Input {
  5933.                             SourceOp = "HTIMC_Y",
  5934.                             Source = "Output",
  5935.                         },
  5936.                         ApplyMode = Input { Value = FuID { "Multiply" }, },
  5937.                         Edges = Input { Value = 1, },
  5938.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  5939.                     },
  5940.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 800.256 } },
  5941.                 },
  5942.                 HTICreateBumpMap = CreateBumpMap {
  5943.                     CtrlWShown = false,
  5944.                     NameSet = true,
  5945.                     Inputs = {
  5946.                         Input = Input {
  5947.                             SourceOp = "HTIUnsharpMask",
  5948.                             Source = "Output",
  5949.                         },
  5950.                         HeightScale = Input { Value = 100, }
  5951.                     },
  5952.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 965.256 } },
  5953.                 },
  5954.                 HTIBlur = Blur {
  5955.                     CtrlWShown = false,
  5956.                     NameSet = true,
  5957.                     Inputs = {
  5958.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  5959.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  5960.                         XBlurSize = Input {
  5961.                             Value = 0.125,
  5962.                             Expression = "HTIx.Size",
  5963.                         },
  5964.                         Input = Input {
  5965.                             SourceOp = "HTICreateBumpMap",
  5966.                             Source = "Output",
  5967.                         }
  5968.                     },
  5969.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 932.256 } },
  5970.                 },
  5971.                 HTIPaperCC = BrightnessContrast {
  5972.                     CtrlWShown = false,
  5973.                     NameSet = true,
  5974.                     CustomData = {
  5975.                         Settings = {
  5976.                         }
  5977.                     },
  5978.                     Inputs = {
  5979.                         Blend = Input {
  5980.                             Value = 0.5,
  5981.                             Expression = "HTIx.PAmount",
  5982.                         },
  5983.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  5984.                         Contrast = Input { Value = -0.4, },
  5985.                         PreDividePostMultiply = Input { Value = 1, },
  5986.                         Input = Input {
  5987.                             SourceOp = "HTIDissolve",
  5988.                             Source = "Output",
  5989.                         },
  5990.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  5991.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, }
  5992.                     },
  5993.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 965.256 } },
  5994.                 },
  5995.                 HTICMYK_BC = BrightnessContrast {
  5996.                     CtrlWShown = false,
  5997.                     NameSet = true,
  5998.                     Inputs = {
  5999.                         EffectMask = Input {
  6000.                             SourceOp = "HTITransformK",
  6001.                             Source = "Output",
  6002.                         },
  6003.                         ApplyMaskInverted = Input { Value = 1, },
  6004.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6005.                         Gain = Input {
  6006.                             Value = 0.575,
  6007.                             Expression = "0.15 * HTIx.ColorBalance + 1 * (1-HTIx.ColorBalance)",
  6008.                         },
  6009.                         Input = Input {
  6010.                             SourceOp = "HTICMY_Sat",
  6011.                             Source = "Output",
  6012.                         }
  6013.                     },
  6014.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 833.256 } },
  6015.                 },
  6016.                 HTIColorsMC = MatteControl {
  6017.                     CtrlWShown = false,
  6018.                     NameSet = true,
  6019.                     Inputs = {
  6020.                         MatteCombine = Input { Value = 5, },
  6021.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  6022.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  6023.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  6024.                         Background = Input {
  6025.                             SourceOp = "HTIColorsBlend",
  6026.                             Source = "Output",
  6027.                         }
  6028.                     },
  6029.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 734.256 } },
  6030.                 },
  6031.                 HTIDeSat = BrightnessContrast {
  6032.                     CtrlWShown = false,
  6033.                     NameSet = true,
  6034.                     CustomData = {
  6035.                         Settings = {
  6036.                         }
  6037.                     },
  6038.                     Inputs = {
  6039.                         Saturation = Input { Value = 0, },
  6040.                         Input = Input {
  6041.                             SourceOp = "HTIAlphaDivide",
  6042.                             Source = "Output",
  6043.                         }
  6044.                     },
  6045.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -55, 239.256 } },
  6046.                 },
  6047.                 HTIAAupK = BetterResize {
  6048.                     CtrlWShown = false,
  6049.                     NameSet = true,
  6050.                     Inputs = {
  6051.                         Width = Input {
  6052.                             Value = 1600,
  6053.                             Expression = "HTIAAup.Input.Width*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  6054.                         },
  6055.                         Height = Input {
  6056.                             Value = 1600,
  6057.                             Expression = "HTIAAup.Input.Height*(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  6058.                         },
  6059.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  6060.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  6061.                         Input = Input {
  6062.                             SourceOp = "HTIK_DeSat",
  6063.                             Source = "Output",
  6064.                         }
  6065.                     },
  6066.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 371.256 } },
  6067.                 },
  6068.                 HTIY_Gain = BrightnessContrast {
  6069.                     CtrlWShown = false,
  6070.                     NameSet = true,
  6071.                     CustomData = {
  6072.                         Settings = {
  6073.                         }
  6074.                     },
  6075.                     Inputs = {
  6076.                         Blue = Input { Value = 0, },
  6077.                         Lift = Input { Value = 1, },
  6078.                         Input = Input {
  6079.                             SourceOp = "HTIAAdownY",
  6080.                             Source = "Output",
  6081.                         }
  6082.                     },
  6083.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 668.256 } },
  6084.                 },
  6085.                 HTIAB_CD = Dissolve {
  6086.                     Transitions = {
  6087.                         [0] = "DFTDissolve"
  6088.                     },
  6089.                     CtrlWShown = false,
  6090.                     NameSet = true,
  6091.                     Inputs = {
  6092.                         Mix = Input {
  6093.                             Value = 0,
  6094.                             Expression = "HTIx.Pattern<2 and 0 or 1",
  6095.                         },
  6096.                         Background = Input {
  6097.                             SourceOp = "HTIA_B",
  6098.                             Source = "Output",
  6099.                         },
  6100.                         Foreground = Input {
  6101.                             SourceOp = "HTIC_D",
  6102.                             Source = "Output",
  6103.                         }
  6104.                     },
  6105.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -165, 239.256 } },
  6106.                 },
  6107.                 HTIA_B = Dissolve {
  6108.                     Transitions = {
  6109.                         [0] = "DFTDissolve"
  6110.                     },
  6111.                     CtrlWShown = false,
  6112.                     NameSet = true,
  6113.                     Inputs = {
  6114.                         Mix = Input {
  6115.                             Value = 0,
  6116.                             Expression = "HTIx.Pattern==0 and 0 or 1",
  6117.                         },
  6118.                         Background = Input {
  6119.                             SourceOp = "HTIEuclid",
  6120.                             Source = "Output",
  6121.                         },
  6122.                         Foreground = Input {
  6123.                             SourceOp = "HTIResize",
  6124.                             Source = "Output",
  6125.                         }
  6126.                     },
  6127.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -275, 140.256 } },
  6128.                 },
  6129.                 HTIAlphaDivide = AlphaDivide {
  6130.                     CtrlWShown = false,
  6131.                     NameSet = true,
  6132.                     Inputs = {
  6133.                         Input = Input {
  6134.                             SourceOp = "HTIPatternCC",
  6135.                             Source = "Output",
  6136.                         }
  6137.                     },
  6138.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 140.256 } },
  6139.                 },
  6140.                 HTICB_Blue = ChannelBoolean {
  6141.                     CtrlWShown = false,
  6142.                     NameSet = true,
  6143.                     Inputs = {
  6144.                         ToRed = Input { Value = 2, },
  6145.                         ToGreen = Input { Value = 2, },
  6146.                         ToAlpha = Input { Value = 4, },
  6147.                         Background = Input {
  6148.                             SourceOp = "HTIAlphaDivide",
  6149.                             Source = "Output",
  6150.                         }
  6151.                     },
  6152.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 495, 239.256 } },
  6153.                 },
  6154.                 HTICB_Green = ChannelBoolean {
  6155.                     CtrlWShown = false,
  6156.                     NameSet = true,
  6157.                     Inputs = {
  6158.                         ToRed = Input { Value = 1, },
  6159.                         ToBlue = Input { Value = 1, },
  6160.                         ToAlpha = Input { Value = 4, },
  6161.                         Background = Input {
  6162.                             SourceOp = "HTIAlphaDivide",
  6163.                             Source = "Output",
  6164.                         }
  6165.                     },
  6166.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 385, 239.256 } },
  6167.                 },
  6168.                 HTIK_DeSat = BrightnessContrast {
  6169.                     CtrlWShown = false,
  6170.                     NameSet = true,
  6171.                     CustomData = {
  6172.                         Settings = {
  6173.                         }
  6174.                     },
  6175.                     Inputs = {
  6176.                         Saturation = Input { Value = 0, },
  6177.                         Input = Input {
  6178.                             SourceOp = "HTIK_Gain",
  6179.                             Source = "Output",
  6180.                         }
  6181.                     },
  6182.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 239.256 } },
  6183.                 },
  6184.                 HTIAlphaSolidifier = ChannelBoolean {
  6185.                     CtrlWShown = false,
  6186.                     NameSet = true,
  6187.                     Inputs = {
  6188.                         ToRed = Input { Value = 3, },
  6189.                         ToGreen = Input { Value = 3, },
  6190.                         ToBlue = Input { Value = 3, },
  6191.                         ToAlpha = Input { Value = 16, },
  6192.                         Background = Input {
  6193.                             SourceOp = "HTIPatternCC",
  6194.                             Source = "Output",
  6195.                         },
  6196.                         Foreground = Input {
  6197.                             SourceOp = "HTIPatternCC",
  6198.                             Source = "Output",
  6199.                         }
  6200.                     },
  6201.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 272.256 } },
  6202.                 },
  6203.                 HTIChangeDepth = ChangeDepth {
  6204.                     CtrlWShown = false,
  6205.                     NameSet = true,
  6206.                     Inputs = {
  6207.                         Depth = Input { Value = 1, },
  6208.                         Input = Input {
  6209.                             SourceOp = "BrightnessContrast12",
  6210.                             Source = "Output",
  6211.                         }
  6212.                     },
  6213.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 8.25519 } },
  6214.                 },
  6215.                 HTICB_Red = ChannelBoolean {
  6216.                     CtrlWShown = false,
  6217.                     NameSet = true,
  6218.                     Inputs = {
  6219.                         ToGreen = Input { Value = 0, },
  6220.                         ToBlue = Input { Value = 0, },
  6221.                         ToAlpha = Input { Value = 4, },
  6222.                         Background = Input {
  6223.                             SourceOp = "HTIAlphaDivide",
  6224.                             Source = "Output",
  6225.                         }
  6226.                     },
  6227.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 239.256 } },
  6228.                 },
  6229.                 HTIPatternCC = BrightnessContrast {
  6230.                     CtrlWShown = false,
  6231.                     NameSet = true,
  6232.                     CustomData = {
  6233.                         Settings = {
  6234.                         }
  6235.                     },
  6236.                     Inputs = {
  6237.                         Gamma = Input { Expression = "HTIx.Pattern==1 and 1.0 or HTIx.Pattern==3 and 1.5 or 1", },
  6238.                         Saturation = Input {
  6239.                             Value = 0.95,
  6240.                             Expression = "0.75 * (1-HTIx.ColorBalance) + 1.15 * HTIx.ColorBalance",
  6241.                         },
  6242.                         Input = Input {
  6243.                             SourceOp = "HTIPreCC",
  6244.                             Source = "Output",
  6245.                         }
  6246.                     },
  6247.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 107.256 } },
  6248.                 },
  6249.                 HTIMC_C = MatteControl {
  6250.                     CtrlWShown = false,
  6251.                     NameSet = true,
  6252.                     Inputs = {
  6253.                         MatteCombine = Input { Value = 5, },
  6254.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  6255.                         ["Garbage.MaskNest"] = Input { Value = 1, },
  6256.                         ["Garbage.MaskInverted"] = Input { Value = 1, },
  6257.                         Background = Input {
  6258.                             SourceOp = "HTITransformC",
  6259.                             Source = "Output",
  6260.                         }
  6261.                     },
  6262.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 734.256 } },
  6263.                 },
  6264.                 HTITransformC = Transform {
  6265.                     CtrlWShown = false,
  6266.                     NameSet = true,
  6267.                     CustomData = {
  6268.                         Settings = {
  6269.                         }
  6270.                     },
  6271.                     Inputs = {
  6272.                         Center = Input {
  6273.                             Value = { 0.49972, 0.49947 },
  6274.                             Expression = ": \nchan=HTIx.C\nmath.randomseed(HTIx.Seed*0.25)\na=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*chan\nb=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*chan\nc=Point(a,b)\nreturn c",
  6275.                         },
  6276.                         Pivot = Input { Expression = "HTIposPiv.Point2", },
  6277.                         Angle = Input {
  6278.                             Value = -0.042,
  6279.                             Expression = ": math.randomseed(HTIx.Seed*0.25); a=math.random(-1500,1500); return a/1000*HTIx.OAngle*HTIx.C",
  6280.                         },
  6281.                         Edges = Input {
  6282.                             Value = 3,
  6283.                             Expression = "HTITransformK.Edges",
  6284.                         },
  6285.                         Input = Input {
  6286.                             SourceOp = "HTIC_Gain",
  6287.                             Source = "Output",
  6288.                         }
  6289.                     },
  6290.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 275, 701.256 } },
  6291.                 },
  6292.                 HTIAAdownK = BetterResize {
  6293.                     CtrlWShown = false,
  6294.                     NameSet = true,
  6295.                     Inputs = {
  6296.                         Width = Input {
  6297.                             Value = 800,
  6298.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Width/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  6299.                         },
  6300.                         Height = Input {
  6301.                             Value = 800,
  6302.                             Expression = "HTIAAdownBW.Input.Height/(HTIx.AA==0 and 1 or HTIx.AA==1 and 1.15 or HTIx.AA)",
  6303.                         },
  6304.                         HiQOnly = Input { Value = 0, },
  6305.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  6306.                         Input = Input {
  6307.                             SourceOp = "HTIcrushK",
  6308.                             Source = "Output",
  6309.                         }
  6310.                     },
  6311.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 165, 635.256 } },
  6312.                 },
  6313.                 HTITransformA = Transform {
  6314.                     CtrlWShown = false,
  6315.                     NameSet = true,
  6316.                     CustomData = {
  6317.                         Settings = {
  6318.                         }
  6319.                     },
  6320.                     Inputs = {
  6321.                         Center = Input { Expression = ": \nmath.randomseed(HTIx.Seed)\na=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*HTIx.K\nb=0.5+math.random(-1000,1000)/100000*HTIx.OPosition*HTIx.K\nc=Point(a,b)\nreturn c", },
  6322.                         Pivot = Input { Expression = "HTIposPiv.Point2", },
  6323.                         Angle = Input { Expression = ": math.randomseed(HTIx.Seed); a=math.random(-1500,1500); return a/1000*HTIx.OAngle*HTIx.K", },
  6324.                         Edges = Input {
  6325.                             Value = 3,
  6326.                             Expression = "HTITransformK.Edges",
  6327.                         },
  6328.                         Input = Input {
  6329.                             SourceOp = "HTIcrushA",
  6330.                             Source = "Output",
  6331.                         }
  6332.                     },
  6333.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 569.256 } },
  6334.                 },
  6335.                 HTIPreCC = BrightnessContrast {
  6336.                     CtrlWShown = false,
  6337.                     NameSet = true,
  6338.                     CustomData = {
  6339.                         Settings = {
  6340.                         }
  6341.                     },
  6342.                     Inputs = {
  6343.                         Gain = Input { Value = 0.85, },
  6344.                         Lift = Input { Value = 0.1, },
  6345.                         Brightness = Input { Value = -0.08, },
  6346.                         Low = Input {
  6347.                             Value = 0.0865,
  6348.                             Expression = "Crush/2",
  6349.                         },
  6350.                         High = Input {
  6351.                             Value = 0.9135,
  6352.                             Expression = "1-Low",
  6353.                         },
  6354.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  6355.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  6356.                         PreDividePostMultiply = Input { Value = 1, },
  6357.                         Input = Input {
  6358.                             SourceOp = "HTIPreBlur",
  6359.                             Source = "Output",
  6360.                         },
  6361.                         CommentsNest = Input { Value = 0, },
  6362.                         FrameRenderScriptNest = Input { Value = 0, },
  6363.                         Crush = Input { Value = 0.173, }
  6364.                     },
  6365.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 74.2552 } },
  6366.                     UserControls = ordered() { Crush = { INP_MaxAllowed = 1, INP_Integer = false, INPID_InputControl = "SliderControl", INP_MaxScale = 1, INP_Default = 0, INP_MinScale = 0, INP_MinAllowed = 0, LINKID_DataType = "Number", ICS_ControlPage = "Controls", LINKS_Name = "Crush" } }
  6367.                 },
  6368.                 HTIRenderCache = Merge {
  6369.                     CtrlWShown = false,
  6370.                     NameSet = true,
  6371.                     Inputs = {
  6372.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6373.                         Background = Input {
  6374.                             SourceOp = "HTISettings",
  6375.                             Source = "Output",
  6376.                         },
  6377.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6378.                     },
  6379.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 1163.26 } },
  6380.                 },
  6381.                 HTIDistresserA = Displace {
  6382.                     CtrlWShown = false,
  6383.                     NameSet = true,
  6384.                     CustomData = {
  6385.                         Settings = {
  6386.                         }
  6387.                     },
  6388.                     Inputs = {
  6389.                         Type = Input { Value = 1, },
  6390.                         XOffset = Input { Value = -0.5, },
  6391.                         XRefraction = Input {
  6392.                             Value = 0.000689778645833333,
  6393.                             Expression = "(HTIx.Size)/(20 + (HTIx.Size - 0.09) * 200 / 0.91)*HTIx.DistressAmount*(1+HTIx.Size*HTIx.DistressAmount)",
  6394.                         },
  6395.                         YOffset = Input { Value = -0.5, },
  6396.                         YRefraction = Input {
  6397.                             Value = 0.000689778645833333,
  6398.                             Expression = "XRefraction",
  6399.                         },
  6400.                         Input = Input {
  6401.                             SourceOp = "HTIAAdownA",
  6402.                             Source = "Output",
  6403.                         },
  6404.                         Foreground = Input {
  6405.                             SourceOp = "HTIBlur",
  6406.                             Source = "Output",
  6407.                         }
  6408.                     },
  6409.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 932.256 } },
  6410.                 },
  6411.                 HTIDissolveA = Dissolve {
  6412.                     Transitions = {
  6413.                         [0] = "DFTDissolve"
  6414.                     },
  6415.                     CtrlWShown = false,
  6416.                     NameSet = true,
  6417.                     CustomData = {
  6418.                         Settings = {
  6419.                         }
  6420.                     },
  6421.                     Inputs = {
  6422.                         Mix = Input { Expression = "HTIx.DistressAmount==0 and 0 or 1", },
  6423.                         Background = Input {
  6424.                             SourceOp = "HTIAAdownA",
  6425.                             Source = "Output",
  6426.                         },
  6427.                         Foreground = Input {
  6428.                             SourceOp = "HTIDistresserA",
  6429.                             Source = "Output",
  6430.                         }
  6431.                     },
  6432.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 932.256 } },
  6433.                 },
  6434.                 HTImrgBW = Merge {
  6435.                     CtrlWShown = false,
  6436.                     NameSet = true,
  6437.                     Inputs = {
  6438.                         Blend = Input { Value = 0.5, },
  6439.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6440.                         Background = Input {
  6441.                             SourceOp = "HTIAAup",
  6442.                             Source = "Output",
  6443.                         },
  6444.                         Foreground = Input {
  6445.                             SourceOp = "HTIAAupRaster",
  6446.                             Source = "Output",
  6447.                         },
  6448.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6449.                     },
  6450.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 470.256 } },
  6451.                 },
  6452.                 HTIcrushBW = BrightnessContrast {
  6453.                     CtrlWShown = false,
  6454.                     NameSet = true,
  6455.                     Inputs = {
  6456.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6457.                         Low = Input { Value = 0.49999, },
  6458.                         High = Input { Value = 0.50001, },
  6459.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  6460.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  6461.                         Input = Input {
  6462.                             SourceOp = "HTImrgBW",
  6463.                             Source = "Output",
  6464.                         }
  6465.                     },
  6466.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -110, 503.256 } },
  6467.                 },
  6468.                 HTIcrushK = BrightnessContrast {
  6469.                     CtrlWShown = false,
  6470.                     NameSet = true,
  6471.                     Inputs = {
  6472.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6473.                         Low = Input { Value = 0.49999, },
  6474.                         High = Input { Value = 0.50001, },
  6475.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  6476.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  6477.                         Input = Input {
  6478.                             SourceOp = "HTImrgK",
  6479.                             Source = "Output",
  6480.                         }
  6481.                     },
  6482.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 503.256 } },
  6483.                 },
  6484.                 HTImrgK = Merge {
  6485.                     CtrlWShown = false,
  6486.                     NameSet = true,
  6487.                     Inputs = {
  6488.                         Blend = Input { Value = 0.5, },
  6489.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6490.                         Background = Input {
  6491.                             SourceOp = "HTIAAupK",
  6492.                             Source = "Output",
  6493.                         },
  6494.                         Foreground = Input {
  6495.                             SourceOp = "HTIAAupKraster",
  6496.                             Source = "Output",
  6497.                         },
  6498.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6499.                     },
  6500.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 110, 470.256 } },
  6501.                 },
  6502.                 HTIcrushC = BrightnessContrast {
  6503.                     CtrlWShown = false,
  6504.                     NameSet = true,
  6505.                     Inputs = {
  6506.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6507.                         Low = Input { Value = 0.49999, },
  6508.                         High = Input { Value = 0.50001, },
  6509.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  6510.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  6511.                         Input = Input {
  6512.                             SourceOp = "HTImrgC",
  6513.                             Source = "Output",
  6514.                         }
  6515.                     },
  6516.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 503.256 } },
  6517.                 },
  6518.                 HTImrgC = Merge {
  6519.                     CtrlWShown = false,
  6520.                     NameSet = true,
  6521.                     Inputs = {
  6522.                         Blend = Input { Value = 0.5, },
  6523.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6524.                         Background = Input {
  6525.                             SourceOp = "HTIAAupC",
  6526.                             Source = "Output",
  6527.                         },
  6528.                         Foreground = Input {
  6529.                             SourceOp = "HTIAAupCraster",
  6530.                             Source = "Output",
  6531.                         },
  6532.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6533.                     },
  6534.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 220, 470.256 } },
  6535.                 },
  6536.                 HTIcrushM = BrightnessContrast {
  6537.                     CtrlWShown = false,
  6538.                     NameSet = true,
  6539.                     Inputs = {
  6540.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6541.                         Low = Input { Value = 0.49999, },
  6542.                         High = Input { Value = 0.50001, },
  6543.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  6544.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  6545.                         Input = Input {
  6546.                             SourceOp = "HTImrgM",
  6547.                             Source = "Output",
  6548.                         }
  6549.                     },
  6550.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 503.256 } },
  6551.                 },
  6552.                 HTImrgM = Merge {
  6553.                     CtrlWShown = false,
  6554.                     NameSet = true,
  6555.                     Inputs = {
  6556.                         Blend = Input { Value = 0.5, },
  6557.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6558.                         Background = Input {
  6559.                             SourceOp = "HTIAAupM",
  6560.                             Source = "Output",
  6561.                         },
  6562.                         Foreground = Input {
  6563.                             SourceOp = "HTIAAupMraster",
  6564.                             Source = "Output",
  6565.                         },
  6566.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6567.                     },
  6568.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 330, 470.256 } },
  6569.                 },
  6570.                 HTIcrushY = BrightnessContrast {
  6571.                     CtrlWShown = false,
  6572.                     NameSet = true,
  6573.                     Inputs = {
  6574.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6575.                         Low = Input { Value = 0.49999, },
  6576.                         High = Input { Value = 0.50001, },
  6577.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  6578.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  6579.                         Input = Input {
  6580.                             SourceOp = "HTImrgY",
  6581.                             Source = "Output",
  6582.                         }
  6583.                     },
  6584.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, 503.256 } },
  6585.                 },
  6586.                 HTImrgY = Merge {
  6587.                     CtrlWShown = false,
  6588.                     NameSet = true,
  6589.                     Inputs = {
  6590.                         Blend = Input { Value = 0.5, },
  6591.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6592.                         Background = Input {
  6593.                             SourceOp = "HTIAAupY",
  6594.                             Source = "Output",
  6595.                         },
  6596.                         Foreground = Input {
  6597.                             SourceOp = "HTIAAupYraster",
  6598.                             Source = "Output",
  6599.                         },
  6600.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6601.                     },
  6602.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 440, 470.256 } },
  6603.                 },
  6604.                 HTIcrushA = BrightnessContrast {
  6605.                     CtrlWShown = false,
  6606.                     NameSet = true,
  6607.                     Inputs = {
  6608.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6609.                         Low = Input { Value = 0.49999, },
  6610.                         High = Input { Value = 0.50001, },
  6611.                         ClipBlack = Input { Value = 1, },
  6612.                         ClipWhite = Input { Value = 1, },
  6613.                         Input = Input {
  6614.                             SourceOp = "HTImrgA",
  6615.                             Source = "Output",
  6616.                         }
  6617.                     },
  6618.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 503.256 } },
  6619.                 },
  6620.                 HTImrgA = Merge {
  6621.                     CtrlWShown = false,
  6622.                     NameSet = true,
  6623.                     Inputs = {
  6624.                         Blend = Input { Value = 0.5, },
  6625.                         MaskChannel = Input { Value = 5, },
  6626.                         Background = Input {
  6627.                             SourceOp = "HTIAAupA",
  6628.                             Source = "Output",
  6629.                         },
  6630.                         Foreground = Input {
  6631.                             SourceOp = "HTIAAupRaster",
  6632.                             Source = "Output",
  6633.                         },
  6634.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6635.                     },
  6636.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 0, 470.256 } },
  6637.                 }
  6638.             },
  6639.             Colors = { TileColor = { R = 0.549019607843137, G = 0.352941176470588, B = 0.247058823529412 }, },
  6640.             UserControls = ordered() { RasterInput = { LINK_Main = 3, }, Controls = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Primatte", CT_Priority = 0 }, Colors = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Color", CT_Priority = 0 }, Settings = ControlPage { CT_Visible = true, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Common", CT_Priority = 0 }, Common = ControlPage { CT_Visible = false, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Solve", CT_Priority = 0 }, User = ControlPage { CT_Visible = false, CTID_DIB_ID = "Icons.Tools.Tabs.Solve", CT_Priority = 0 } }
  6641.         },
  6642.         Merge13 = Merge {
  6643.             Inputs = {
  6644.                 EffectMask = Input {
  6645.                     SourceOp = "ChromaKeyer1_1_2",
  6646.                     Source = "Output",
  6647.                 },
  6648.                 Blend = Input { Value = 0.15, },
  6649.                 Quality = Input { Value = 5, },
  6650.                 Background = Input {
  6651.                     SourceOp = "FilmGrain2",
  6652.                     Source = "Output",
  6653.                 },
  6654.                 Foreground = Input {
  6655.                     SourceOp = "BrightnessContrast9",
  6656.                     Source = "Output",
  6657.                 },
  6658.                 ApplyMode = Input { Value = FuID { "LinearLight" }, },
  6659.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6660.             },
  6661.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4400, 412.5 } },
  6662.         },
  6663.         Merge13_1 = Merge {
  6664.             Inputs = {
  6665.                 EffectMask = Input {
  6666.                     SourceOp = "ChromaKeyer1_1_1",
  6667.                     Source = "Output",
  6668.                 },
  6669.                 Blend = Input { Value = 0.417, },
  6670.                 Quality = Input { Value = 5, },
  6671.                 Background = Input {
  6672.                     SourceOp = "Merge13",
  6673.                     Source = "Output",
  6674.                 },
  6675.                 Foreground = Input {
  6676.                     SourceOp = "BrightnessContrast9",
  6677.                     Source = "Output",
  6678.                 },
  6679.                 PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  6680.             },
  6681.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4400, 478.5 } },
  6682.         },
  6683.         FilmGrain2 = FilmGrain {
  6684.             Inputs = {
  6685.                 LogProcessing = Input { Value = 0, },
  6686.                 TimeLockSeed = Input { Value = 1, },
  6687.                 Monochrome = Input { Value = 0, },
  6688.                 MasterXSize = Input { Value = 0.9, },
  6689.                 MasterStrength = Input { Value = 0.2, },
  6690.                 Input = Input {
  6691.                     SourceOp = "BrightnessContrast15",
  6692.                     Source = "Output",
  6693.                 }
  6694.             },
  6695.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 214.5 } },
  6696.         },
  6697.         ChromaKeyer1_1_2 = ChromaKeyer {
  6698.             Inputs = {
  6699.                 ColorRange = Input { Value = 1, },
  6700.                 LuminanceLow = Input { Value = 0.767, },
  6701.                 LuminanceHigh = Input { Value = 1.033, },
  6702.                 FringeSize = Input { Value = 0, },
  6703.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  6704.                 InvertMatte = Input { Value = 1, },
  6705.                 Input = Input {
  6706.                     SourceOp = "FilmGrain2",
  6707.                     Source = "Output",
  6708.                 }
  6709.             },
  6710.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4400, 313.5 } },
  6711.         },
  6712.         GradientMapIt_1 = MacroOperator {
  6713.             CustomData = {
  6714.                 Path = {
  6715.                     Map = {
  6716.                         ["Setting:"] = "Macros:/"
  6717.                     }
  6718.                 },
  6719.             },
  6720.             Inputs = ordered() {
  6721.                 Input = InstanceInput {
  6722.                     SourceOp = "GM_PR_1",
  6723.                     Source = "Input",
  6724.                 },
  6725.                 InputNest = InstanceInput {
  6726.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6727.                     Source = "InputNest",
  6728.                     Width = 1,
  6729.                 },
  6730.                 Invert = InstanceInput {
  6731.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6732.                     Source = "Invert",
  6733.                     Width = 1,
  6734.                 },
  6735.                 Input2 = InstanceInput {
  6736.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6737.                     Source = "MaskSeparator",
  6738.                 },
  6739.                 Channel = InstanceInput {
  6740.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6741.                     Source = "Channel",
  6742.                 },
  6743.                 Low = InstanceInput {
  6744.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6745.                     Source = "Low",
  6746.                     ControlGroup = 5,
  6747.                     Default = 0,
  6748.                 },
  6749.                 High = InstanceInput {
  6750.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6751.                     Source = "High",
  6752.                     ControlGroup = 5,
  6753.                     Default = 1,
  6754.                 },
  6755.                 GradientNest = InstanceInput {
  6756.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6757.                     Source = "GradientNest",
  6758.                     Name = "Gradient",
  6759.                     Width = 1,
  6760.                 },
  6761.                 GradientType = InstanceInput {
  6762.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  6763.                     Source = "GradientType",
  6764.                 },
  6765.                 Start = InstanceInput {
  6766.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  6767.                     Source = "Start",
  6768.                     DefaultX = 0,
  6769.                     DefaultY = 0.5,
  6770.                 },
  6771.                 End = InstanceInput {
  6772.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  6773.                     Source = "End",
  6774.                     DefaultX = 1,
  6775.                     DefaultY = 0.5,
  6776.                 },
  6777.                 Gradient = InstanceInput {
  6778.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  6779.                     Source = "Gradient",
  6780.                 },
  6781.                 GradientInterpolationMethod = InstanceInput {
  6782.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  6783.                     Source = "GradientInterpolationMethod",
  6784.                 },
  6785.                 Offset = InstanceInput {
  6786.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6787.                     Source = "Offset",
  6788.                     Page = "Controls",
  6789.                     Default = 0,
  6790.                 },
  6791.                 Repeat = InstanceInput {
  6792.                     SourceOp = "GM_FN_1",
  6793.                     Source = "Repeat",
  6794.                     Default = 0,
  6795.                 },
  6796.                 CompositeNest = InstanceInput {
  6797.                     SourceOp = "GM_BM_1",
  6798.                     Source = "CompositeNest",
  6799.                     Name = "Composite and Mask Settings",
  6800.                     Width = 1,
  6801.                 },
  6802.                 ApplyBlank2 = InstanceInput {
  6803.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6804.                     Source = "ApplyBlank1",
  6805.                 },
  6806.                 ApplyMode = InstanceInput {
  6807.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6808.                     Source = "ApplyMode",
  6809.                 },
  6810.                 Blend = InstanceInput {
  6811.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6812.                     Source = "Blend",
  6813.                     Default = 1,
  6814.                 },
  6815.                 Blank3 = InstanceInput {
  6816.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6817.                     Source = "Blank1",
  6818.                 },
  6819.                 ApplyMaskInverted = InstanceInput {
  6820.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6821.                     Source = "ApplyMaskInverted",
  6822.                     Default = 0,
  6823.                 },
  6824.                 MultiplyByMask = InstanceInput {
  6825.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6826.                     Source = "MultiplyByMask",
  6827.                     Default = 0,
  6828.                 },
  6829.                 FitMask = InstanceInput {
  6830.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6831.                     Source = "FitMask",
  6832.                 },
  6833.                 Blank4 = InstanceInput {
  6834.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6835.                     Source = "Blank2",
  6836.                 },
  6837.                 MaskChannel = InstanceInput {
  6838.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6839.                     Source = "MaskChannel",
  6840.                     Default = 3,
  6841.                 },
  6842.                 MaskLow = InstanceInput {
  6843.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6844.                     Source = "MaskLow",
  6845.                     ControlGroup = 25,
  6846.                     Default = 0,
  6847.                 },
  6848.                 MaskHigh = InstanceInput {
  6849.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6850.                     Source = "MaskHigh",
  6851.                     ControlGroup = 25,
  6852.                     Default = 1,
  6853.                 },
  6854.                 MaskClipBlack = InstanceInput {
  6855.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6856.                     Source = "MaskClipBlack",
  6857.                     Name = "Black",
  6858.                     Width = 0.5,
  6859.                     Default = 1,
  6860.                 },
  6861.                 MaskClipWhite = InstanceInput {
  6862.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6863.                     Source = "MaskClipWhite",
  6864.                     Name = "White",
  6865.                     Width = 0.5,
  6866.                     Default = 1,
  6867.                 },
  6868.                 EffectMask = InstanceInput {
  6869.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6870.                     Source = "EffectMask",
  6871.                 }
  6872.             },
  6873.             Outputs = {
  6874.                 MainOutput1 = InstanceOutput {
  6875.                     SourceOp = "GM_Mask_1",
  6876.                     Source = "Output",
  6877.                 }
  6878.             },
  6879.             ViewInfo = GroupInfo { Pos = { -4400, 511.5 } },
  6880.             Tools = ordered() {
  6881.                 GM_PR_1 = PipeRouter {
  6882.                     CtrlWShown = false,
  6883.                     NameSet = true,
  6884.                     Inputs = {
  6885.                         Input = Input {
  6886.                             SourceOp = "Merge13_1",
  6887.                             Source = "Output",
  6888.                         }
  6889.                     },
  6890.                     ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -55, 7.25716 } },
  6891.                 },
  6892.                 GM_BM_1 = BitmapMask {
  6893.                     CtrlWZoom = false,
  6894.                     CtrlWShown = false,
  6895.                     NameSet = true,
  6896.                     Inputs = {
  6897.                         Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  6898.                         MaskWidth = Input { Value = 1080, },
  6899.                         MaskHeight = Input { Value = 1080, },
  6900.                         PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, },
  6901.                         UseFrameFormatSettings = Input { Value = 1, },
  6902.                         ClippingMode = Input { Value = FuID { "None" }, },
  6903.                         Image = Input {
  6904.                             SourceOp = "GM_PR_1",
  6905.                             Source = "Output",
  6906.                         },
  6907.                         Channel = Input { Value = FuID { "Luminance" }, }
  6908.                     },
  6909.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 40.2572 } },
  6910.                     UserControls = ordered() {
  6911.                         Offset = {
  6912.                             INP_Default = 0,
  6913.                             INP_Integer = false,
  6914.                             ICS_ControlPage = "Controls",
  6915.                             LINKID_DataType = "Number",
  6916.                             INP_MinScale = -0.5,
  6917.                             INPID_InputControl = "ScrewControl",
  6918.                             INP_MaxScale = 0.5,
  6919.                             LINKS_Name = "Offset",
  6920.                         },
  6921.                         InputNest = {
  6922.                             LBLC_DropDownButton = true,
  6923.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  6924.                             LBLC_NumInputs = 5,
  6925.                             IC_ControlPage = 0,
  6926.                             INP_Default = 0,
  6927.                             LINKS_Name = "Input Settings",
  6928.                         },
  6929.                         GradientNest = {
  6930.                             LBLC_DropDownButton = true,
  6931.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  6932.                             LBLC_NumInputs = 7,
  6933.                             IC_ControlPage = 0,
  6934.                             INP_Default = 1,
  6935.                             LINKS_Name = "Gradient Settings",
  6936.                         },
  6937.                         CompositeNest = {
  6938.                             LBLC_DropDownButton = true,
  6939.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  6940.                             LBLC_NumInputs = 13,
  6941.                             IC_ControlPage = 0,
  6942.                             INP_Default = 0,
  6943.                             LINKS_Name = "Composite Settings",
  6944.                         },
  6945.                         MaskNest = {
  6946.                             LBLC_DropDownButton = true,
  6947.                             INPID_InputControl = "LabelControl",
  6948.                             LBLC_NumInputs = 5,
  6949.                             IC_ControlPage = 0,
  6950.                             INP_Default = 0,
  6951.                             LINKS_Name = "Mask Settings",
  6952.                         }
  6953.                     }
  6954.                 },
  6955.                 GM_FN_1 = FastNoise {
  6956.                     CtrlWShown = false,
  6957.                     NameSet = true,
  6958.                     Inputs = {
  6959.                         GlobalOut = Input { Value = 78, },
  6960.                         Width = Input {
  6961.                             Value = 800,
  6962.                             Expression = "GM_BM_1.Image.OriginalWidth",
  6963.                         },
  6964.                         Height = Input {
  6965.                             Value = 800,
  6966.                             Expression = "GM_BM_1.Image.OriginalHeight",
  6967.                         },
  6968.                         ["Gamut.SLogVersion"] = Input { Value = FuID { "SLog2" }, },
  6969.                         Detail = Input { Value = 0, },
  6970.                         Brightness = Input { Value = 1, },
  6971.                         Type = Input { Value = 1, },
  6972.                         Color1Alpha = Input { Value = 1, },
  6973.                         Gradient = Input {
  6974.                             Value = Gradient {
  6975.                                 Colors = {
  6976.                                     [0] = { 0.055, 0.02816, 0.02816, 1 },
  6977.                                     [0.248756218905473] = { 0.52, 0.1976, 0.1976, 1 },
  6978.                                     [0.552238805970149] = { 1, 0, 0, 1 },
  6979.                                     [0.706467661691542] = { 1, 0.42099375464684, 0.157, 1 },
  6980.                                     [0.855721393034826] = { 1, 0.802599999999999, 0.295, 1 },
  6981.                                     [1] = { 1, 1, 1, 1 }
  6982.                                 }
  6983.                             },
  6984.                         },
  6985.                         Offset = Input {
  6986.                             Value = 0.5,
  6987.                             Expression = "GM_BM_1.Offset+0.5",
  6988.                         },
  6989.                         NoiseBrightnessMap = Input {
  6990.                             SourceOp = "GM_BM_1",
  6991.                             Source = "Mask",
  6992.                         }
  6993.                     },
  6994.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 73.2572 } },
  6995.                 },
  6996.                 GM_Mask_1 = Merge {
  6997.                     CtrlWShown = false,
  6998.                     NameSet = true,
  6999.                     Inputs = {
  7000.                         Background = Input {
  7001.                             SourceOp = "GM_PR_1",
  7002.                             Source = "Output",
  7003.                         },
  7004.                         Foreground = Input {
  7005.                             SourceOp = "GM_FN_1",
  7006.                             Source = "Output",
  7007.                         },
  7008.                         PerformDepthMerge = Input { Value = 0, }
  7009.                     },
  7010.                     ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { 55, 106.258 } },
  7011.                 }
  7012.             },
  7013.             Colors = { TileColor = { R = 0.584313725490196, G = 0.294117647058824, B = 0.803921568627451 }, }
  7014.         },
  7015.         PipeRouter4 = PipeRouter {
  7016.             Inputs = {
  7017.                 Input = Input {
  7018.                     SourceOp = "FilmGrain2",
  7019.                     Source = "Output",
  7020.                 }
  7021.             },
  7022.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -4070, 247.5 } },
  7023.         },
  7024.         BrightnessContrast15 = BrightnessContrast {
  7025.             Inputs = {
  7026.                 Gain = Input { Value = 1.32, },
  7027.                 Low = Input { Value = 0.072, },
  7028.                 Input = Input {
  7029.                     SourceOp = "Resize3",
  7030.                     Source = "Output",
  7031.                 }
  7032.             },
  7033.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 148.5 } },
  7034.         },
  7035.         Resize3 = BetterResize {
  7036.             Inputs = {
  7037.                 Width = Input { Value = 800, },
  7038.                 Height = Input { Value = 800, },
  7039.                 HiQOnly = Input { Value = 0, },
  7040.                 PixelAspect = Input { Value = { 1, 1 }, }
  7041.             },
  7042.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4235, 115.5 } },
  7043.         },
  7044.         Blur3_1 = Blur {
  7045.             Inputs = {
  7046.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  7047.                 XBlurSize = Input { Value = 1.5, },
  7048.                 Input = Input {
  7049.                     SourceOp = "PipeRouter2",
  7050.                     Source = "Output",
  7051.                 }
  7052.             },
  7053.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4510, 445.5 } },
  7054.         },
  7055.         ChromaKeyer1_1_1 = ChromaKeyer {
  7056.             Inputs = {
  7057.                 ColorRange = Input { Value = 1, },
  7058.                 LuminanceLow = Input { Value = 0.14, },
  7059.                 LuminanceHigh = Input { Value = 0.184, },
  7060.                 SoftRange = Input { Value = 0.0409, },
  7061.                 FringeSize = Input { Value = 0, },
  7062.                 Filter = Input { Value = FuID { "Fast Gaussian" }, },
  7063.                 InvertMatte = Input { Value = 1, },
  7064.                 Input = Input {
  7065.                     SourceOp = "Blur3_1",
  7066.                     Source = "Output",
  7067.                 }
  7068.             },
  7069.             ViewInfo = OperatorInfo { Pos = { -4510, 478.5 } },
  7070.         },
  7071.         PipeRouter2 = PipeRouter {
  7072.             Inputs = {
  7073.                 Input = Input {
  7074.                     SourceOp = "FilmGrain2",
  7075.                     Source = "Output",
  7076.                 }
  7077.             },
  7078.             ViewInfo = PipeRouterInfo { Pos = { -4510, 247.5 } },
  7079.         }
  7080.     }
  7081. }
Advertisement
Add Comment
Please, Sign In to add comment
Advertisement