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- command /sword:
- trigger:
- if player's money < 1000: #On vérifie l'argent du joueur
- send "&cVous n'avez pas assez de monnaie, il en faut 1000 et vous en avez %player's money%"
- stop #Si le joueur n'a pas l'argent, on stop
- else if player's money >= 1000: #Sinon, on lui donne l'épée
- remove 1000 from player's money #On lui enlève l'argent et on lui donne l'item
- give a diamond sword to player
- send "Vous avez bien acheté une épée"
- #///Ton code
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